范文為教學中作為模范的文章,,也常常用來指寫作的模板,。常常用于文秘寫作的參考,,也可以作為演講材料編寫前的參考,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇一
反口令游戲,,是一個考驗反應力的晨會游戲,,游戲簡單趣味,能夠很好地調(diào)動團隊成員的興奮度,,很適合在公司早會的時候去玩,。
游戲規(guī)則:
那里有兩種不一樣的反口令游戲形式??傮w的規(guī)則是:按照教練的口令大家必須做相反的動作,,互相監(jiān)督,如果有做錯的朋友將理解懲罰,。
左右轉(zhuǎn)反口令:
1,、當聽到向左轉(zhuǎn)時,你要向右轉(zhuǎn),;
2,、當聽到向右轉(zhuǎn)時,你要向左轉(zhuǎn);
3,、當聽到向后轉(zhuǎn)時,,你原地不動;
4,、當聽到向左看齊時,,你要向右看齊;
5,、當聽到向右看齊時,,你要向左看齊;
6,、當聽到向前看時,,你要向兩邊看……
反向跑反口令:
1、大家圍成一個圓圈慢慢的跑起來,。
2,、在大家跑動的時候如果大家聽到的是奇數(shù)聲哨響,你要迅速改變你奔跑的方向,。
3,、如果聽到的是偶數(shù)聲哨響,堅持原先的方向不變,。
這個游戲看似簡單,,可是在玩的過程中由于精神高度緊張,你可能會出錯哦!
2,、幽默的測試題
這是一個很簡單的團隊游戲,,主要是用了幽默的方式對學員的專業(yè)知識給與肯定。
游戲規(guī)則:
1,、語氣簡便地告訴與會人員,,你打算主持一次國家銷售代表測試。(注意:考試的題目稍作修改,,即可適用于其他不一樣群體,。)
2、請與會人員把右手放在水平桌面上,,掌心向上,,手指伸展開。
3,、告訴與會人員你要問四個簡單的問題,。如果答案為“是”,他們應當經(jīng)過舉起拇指或你指定的某一手指來表示,。
4,、“從你的拇指開始,。你是否從事過銷售工作如果是,,把你右手的拇指舉高,。”
5,、“好,,拇指放下。此刻輪到小拇指了,。你是否擁有一份趣味的工作如果是,,把小拇指舉起來?!?/p>
6,、此刻輪到食指了。你是否喜歡自我所從事的工作如果是,,把食指舉起來,。”
7,、“多謝,。所有的手指放回原位,此刻問最終一個問題,。用無名指,,誠實地回答我,你是否真的擅長做這份工作如果是,,舉起無名指,。”
當然,,這是很困難的,,這時候,大家會立刻笑起來,,這說明如果他們把中指的關節(jié)和其他手指貼在平面上,,要想單單把無名指舉起來,實際上是不可能的,。
3,、釘子
游戲規(guī)則:
1、給每組成員發(fā)一盒釘子道具,,包括13根釘子和定釘子的盒子,。
2、先把一根釘子用尖的那頭插在盒子的孔上,,使釘子直立,。然后把其他12根釘子在不借助任何外力的情景下,放在直立的那根釘子上,不能依靠綁扎等,。給大家n分鐘時間嘗試,,n分鐘過后,大家給我一個答案,,看可不能夠完成,,講明你的理由。
游戲答案:
1,、先把一根釘子尖的那頭插在盒子的孔上,,使其直立。
2,、把兩根釘子平行拿著,,留一根釘子厚度的縫隙。
3,、把其他10根釘子一根一根插入縫隙中,,只要兩個兩個一對,并且兩個釘子的帽子要勾住,,構(gòu)成五對,,用力均勻的輕放在直立的那根釘子上,注意要用力均勻,。
4,、蘋果、香蕉,、西瓜,、筐搶凳子
蘋果、香蕉,、西瓜,、筐是一個考驗反應力的晨會游戲,游戲是一種另類的搶凳子游戲,,每個人的位置和身份是時刻都在改變的,,關鍵在于我們是否能夠把握好,。
游戲步驟:
1、大家圍成一個圓圈坐好,,1,、2,、3報數(shù),,數(shù)1的為蘋果,數(shù)2的為香蕉,,數(shù)3的為西瓜,,記好你們各自的位置代表一種水果。
2,、當說蘋果的時候,所有坐在蘋果位置上的朋友,,迅速換位,,且不能和相鄰的蘋果換位,其余的堅持不動;
3,、當說香蕉的時候,,所有坐在香蕉位置上的朋友迅速換位,其余的堅持不動;
4,、當說西瓜的時候,,所有坐在西瓜位置上的朋友迅速換位,,其余的堅持不動,。
5、但當說筐的時候,,所有的水果換位分別按照自我的規(guī)則換位,,即“蘋果、香蕉,、西瓜”三個口令同時生效,。
6,、增加游戲的難度:在場地中間多了一位朋友,,不管我喊什么口令,他都會迅速搶占這個口令朋友的位置,,自然就有一位朋友被擠了出來,,被擠出來的朋友就要表演節(jié)目或者要收到“處罰”,。
5、奇數(shù)偶數(shù)
奇數(shù)偶數(shù)是一個能夠考驗反應力的晨會游戲,,游戲簡單易行,,需要有清醒的頭腦,適合在晨會的時候去玩,。
游戲規(guī)則:
1,、將全隊人分成紅白兩對。
2,、所有人圍成一個圓圈,,面向內(nèi)側(cè)坐下。
3,、然后根據(jù)圓中央的教練的口令逐次報數(shù),。可是和普通報數(shù)不一樣,,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行,。
4、如果教練說:“報奇數(shù)”,,就是1,,3,5,,7,,教練換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,,10,,12,14,。,。。,。,。。
5,、如果說錯了,,就被判出局,必須離開圓圈
6,、玩到最終人越來越少,,就能夠結(jié)束游戲
7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu),。
6,、開火車
開火車游戲和拍七令一樣都是考驗反應力的游戲,,游戲適合作為晨會游戲來玩。這個游戲能夠增進人與人的感情,,并且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意,、眉目傳情。
游戲規(guī)則:
1,、在開始之前,,每個人說出一個地名,代表自我,??墒堑攸c不能重復。
2,、游戲開始后,,假設你來自北京,,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開,?!贝蠹乙积R問:“往哪開”你說:“上海開”。
3,、那代表上海的那個人就要立刻反應之后說:“上海的火車就要開,。”然后大家一齊問:“往哪開”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開,。”如果對方稍有遲疑,,沒有反應過來就輸了,。
7、爭奪陣地
這個簡單互動晨會游戲能夠提高成員的興奮性,,活動氣氛,,調(diào)動大家的進取性。
游戲規(guī)則:
1,、每八個人一塊墊子,,四人在墊子上為守陣地者,另四人在墊子外為爭奪陣地者,,主持人發(fā)令后計時一分鐘,,看哪個組能奪下陣地或者守住陣地。
2,、能夠拉抱,,不能夠撞踢,。
3、推出“陣地”者不得重返“陣地”,。
4,、每對抗一次攻守互換。
8,、形象記憶
這個游戲考研的是大家的記憶力和想象力,,平時大家在平凡重復性的工作中可能已經(jīng)感覺到疲倦了,適當?shù)倪M行這樣的晨會小游戲,,能夠讓大家放松一下,。
游戲規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹,、鴨子,、金字塔、汽車,、手,、勺子、槍,、汽車跑道,、啤酒。
2,、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品,。
3、主持人提問2至3人,,問他們是如何進行記憶的,。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關系,,進行形象記憶,。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,,金字塔是個三角形,,汽車有4個輪子,手有5個手指,,勺子像6,,槍的外型像7,汽車跑道像8,,啤酒的諧音是9,。即:樹(1)、鴨子(2),、金字塔(3),、汽車(4),、手(5)、勺子(6),、槍(7),、汽車跑道(8)、啤酒(9),。
9,、心心相印(背夾球)
心心相印也叫背夾球游戲,,是一個需要雙人配合進行的互動游戲,,游戲中兩人需要步調(diào)一致、相互配合,,所以該游戲適合作為公司晨會游戲和素質(zhì)拓展游戲,。
游戲規(guī)則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈,;
2,、兩個人背靠背將皮球夾著,然后繞著圓圈一周,;
3,、繞圈期間,,兩人的手不能碰皮球,,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,,則需要從頭開始,,并且在繞圓圈移動時不能踩線;
4,、用時最少的一組獲勝,。
如果是室內(nèi)場地限制,能夠?qū)⒗@圈移動變?yōu)榈竭_某一物體后在回到,,比如往前方8米處擺放一個凳子,,每組隊員繞過凳子在回到即可。
10,、指鹿為馬
此晨會游戲寓意在日常交往中,,溝通不足經(jīng)常會導致錯誤理解對方的意思。所以,,要加強溝通技能的學習,。
游戲規(guī)則:
1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女),。
2,、先由助手表演一套動作(有特定寓意,,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,,把動作表演給第二位選手看,;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手表演給第八位選手看,。
3,、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位,、第六位,、……第一位。
注意事項:
在助手表演動作給第一位選手看時,,其他選手須面墻站立,;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立,;直到最終一位,。另外,動作每人只準表演一次,。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇二
1,、搗鬼
游戲人數(shù):10人以上,必須是奇數(shù),,因為有一人要作為捕手
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、首先,畫一個足夠大的圓圈,,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,,每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個原點上,。
2、游戲開始前,,捕手就位,。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。
3,、游戲開始后,,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,,當兩個人打成默契后,,在同一時間迅速的調(diào)換相互的位置。
4、這個期間,,捕手需要在中途去抓捕,,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,,游戲從新開始,,如果沒有抓住則捕手回到自我的原點處,繼續(xù)游戲,。
2,、四人拔河
游戲人數(shù):4人一組比賽
游戲道具:8米的長繩,兩端系上死結(jié)
游戲規(guī)則:
首先,,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,,再在距離每人1.5米遠的地方放一瓶水,,游戲開始后,四人需要使勁拉繩,,去抓前面的水瓶,,最先抓到的人獲勝。
3,、雙人推手
游戲人數(shù):2人一組
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、雙人推手游戲中,兩人對立而站,,距離50cm,,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,,不能推對方的其他地方,,誰的腳先移動誰就輸了,。
2,、在游戲當中為了堅持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,,盡量讓重心向下,。
3、如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,,那么能夠讓兩組人員應對面站成兩排,,同時進行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏,。
4,、機智換名字
游戲人數(shù):10人左右
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1、首先,所有人都圍成一個圈;
2,、從任意一個人開始,,相鄰的兩人互換名字,然后經(jīng)過石頭,、剪刀,、布的方式來決定誰繼續(xù)和下一個人換名字;
3、所有人都更換完畢后,,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的
4,、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,,或其他人回答,,則都要理解懲罰。
5,、銜瓶子
游戲人數(shù):每輪6人,,男女搭配
游戲道具:礦泉水瓶
游戲規(guī)則:
1、首先6人一組,,順利最好是一男一女;
2,、前一個人用自我的下巴和肩膀夾住一個礦泉水瓶,然后傳遞給下一個人,,接的人也必須要用下巴和肩膀夾接住,,不能用手碰;
3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,,那么兩人都要理解懲罰,,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,,則這個人表演節(jié)目或理解懲罰,。
6、形象記憶
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、首先,,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;
2,、告訴大家一下的名次,,依次說出:樹、鴨子,、金字塔,、汽車、手,、勺子,、槍、汽車跑道、啤酒;
3,、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;
3,、問問是否有記住上頭所說的9個詞語的人,有的話讓其說出,,并說明自我是這樣記住的;
4,、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,,比如:樹像1,,鴨子的像2,金字塔是個三角形,,汽車有4個輪子,,手有5個手指,勺子像6,,槍的外型像7,,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9,。
7,、突出重圍
游戲人數(shù):10人以上,人越多越好玩
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、首先,,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;
2,、其他人圍成一個圓圈,,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來;
3、那組的突圍者最先出來,,那一組就獲勝,。
8、氣球飛舞
游戲人數(shù):不限
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:
1,、給每人發(fā)一個氣球,,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;
2,、聽到口令聲后所有人必須將氣球拋起來,,然后能夠用手拍、腳踢,、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線;
3,、其間氣球不能落地,,理解身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。
4、游戲的排行,,能夠選擇第一個到達終點的人獲勝,,也能夠選擇除過前5個順利到達終點的人外,其他人都要理解懲罰,。
5,、如果運球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點重新開始,。
9,、如此默契
游戲人數(shù):每隊5人
游戲道具:白板、紙,、筆
游戲規(guī)則:
1,、游戲前準備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團;
2,、游戲開始后,,每隊4個成員需要從同一個成語的4個紙團中抽一個,不能讓別人看見,,然后將紙團中的字畫到白板上,,不能寫,只能畫;
3,、然后,,每隊的最終一個人需要根據(jù)自我4個隊友給出的畫來猜測這個成語是什么;
4、答題時間1分鐘,,最終,,那隊成功猜出成語就獲勝。
10,、為錯誤買單
游戲人數(shù):不限
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、主持人站在前方,然后其他人應對主持人站成一排;
2,、然后主持人告訴大家5個動作,,并且和1到5個數(shù)字相對應,。1——向后轉(zhuǎn),2——向左轉(zhuǎn),3稍息,,4——原地不動,5——向右轉(zhuǎn);
3,、接下來主持人會隨機的報出1,、2、3,、4,、5中的任意一個數(shù)字,,所有隊員在聽到數(shù)字后,需要迅速做出事先規(guī)定的動作;
4,、動作錯誤的人被淘汰,,且退場時需要向大家鞠躬并大聲說“對不起,我錯了,?!?/p>
5、游戲進行中最終剩余的兩人進行決賽,,勝利者即可獲得大獎“淡定將”一份,。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇三
1、晨會搞笑游戲-虎克船長
人數(shù):10左右
道具:無
游戲規(guī)則:
首先,,所有參與人員圍坐一圈,,游戲開始后,大家依次喊“1——2——(數(shù)字是根據(jù)參與人數(shù)減7確定的,,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你”,,然后,每人能夠指向自我認為的虎克船長,,被指最多的人就是虎克船長,,船長必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發(fā)的信號),在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁劃船的聲音),,反應遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,,然后,從犯錯的人再次開始游戲,。
2,、晨會搞笑游戲-合作無間
人數(shù):3人一組
道具:繩子或膠紙、剪刀,、報紙,、橡皮圈、計時器
游戲規(guī)則:
1,、三個人站一排,,中間的人面朝后;
2、中間的人雙手交叉,,將站在兩邊的人靠外側(cè)的手和中間這個的一只手綁到一齊;
3,、三人不能轉(zhuǎn)身,使用兩邊人員的各一只手完成下頭的任務,,最快的一組獲勝;
3,、晨會搞笑游戲-風中勁草
人數(shù):8人以上
道具:無
游戲規(guī)則:
1、8名學員圍成一個向心圓,,雙掌向前推,,“草”(一位學員)則站在圓中央,,做“草”的學員要雙手抱在胸前,,并攏雙腳,,閉上眼睛,身體繃直向后倒下去;
2,、倒下之前,,“草”要問:“我要倒下去了,你們準備好了沒有”,,當全體團隊成員回答“準備好了”時,,“草”能夠選擇任何方向倒下去?!安荨钡瓜蚰膫€方向,,站在那個方向的團隊成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,,注意用力不要太猛;
3,、“草”倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;
4,、每個人都做一次“草”,。
4、晨會搞笑游戲-真人版空當接龍
人數(shù):一組8人,,人數(shù)不限
道具:氣球(適合晨會游戲),、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)
游戲規(guī)則:
1,、每組8人站成一列,,相互間距離大家0.5米左右;
2、在每組第一個人前面放5個氣球;
3,、裁判喊開始后,,第一個人拿起氣球,并從頭頂傳遞給下一個人,,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,,以此類推;
4、最終一個人接到氣球后,,將氣球放到身后的指定位置;
5,、成功傳遞最多氣球并用時最少的隊伍獲勝。
5,、晨會搞笑游戲-代號接龍
人數(shù):8~15人
道具:無
游戲規(guī)則:
首先,,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽著有點怕怕的,,其實也能夠叫“神”,,無所謂的事),,然后告訴大家,“鬼”的代號為1,,座在“鬼”左邊的人代號為2,,再左邊的為3,依次類推,,游戲開始后,,從“鬼”開始喊數(shù),這個數(shù)是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”,,比如,,“鬼”能夠喊(1,3),,1代表他,,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話后,,需要迅速做出反應,,在2秒鐘內(nèi)喊出下一個組合數(shù),同樣的格式,,比如(3,,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要理解懲罰,,懲罰表演一個節(jié)目,。
6、晨會搞笑游戲-逛動物園猜動物
人數(shù):5人為一組,,能夠若干組比賽
道具:無
游戲規(guī)則:
1,、主持人先為每組分配一個區(qū)域代號,如a區(qū),、b區(qū)等;
2,、然后主持人起頭說,a區(qū)有個4條腿的,,然后a區(qū)的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,,比如“老虎”;
3、然后a區(qū)再隨機的發(fā)問,,比如說c區(qū)有個2條腿的,,下頭c區(qū)就要立刻回答一個動物名稱,動物不能重復;
4,、如果那一隊回答不上來,,則其他隊一齊給他們倒數(shù)5個數(shù),最終回答不上來的則為失敗,。
7,、晨會搞笑游戲-60秒不ng
人數(shù):5~10人
道具:氣球,、乒乓球、吸管,、玻璃杯,、跳高桿
游戲規(guī)則:
游戲分為5個環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)游戲完成方可進行第二個環(huán)節(jié),,每個環(huán)節(jié)限時60秒,,60秒內(nèi)可多次挑戰(zhàn),,超時未完成則游戲從第一環(huán)節(jié)重新開始,。
1、合力吹氣球,,該環(huán)節(jié)需要兩個人配合,,最好是男女搭配,女生拿著氣球,,男生用嘴吹破,,氣球吹破則為過關;
2、頂球過線,,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,,氣球不能沾地,不能用手碰;
3,、彎身過桿,,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬身過桿;
4,、吸管運球,,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,,放入玻璃杯中,,需要運過3個球;
5、俯臥撐,,最終一關很簡單就是要做30個俯臥撐,。
8、晨會搞笑游戲-坐地拔河
人數(shù):4~6人
道具:5米的繩子,,座墊
游戲規(guī)則:
1,、比如6人拔河,則一邊3人,,兩隊距離1米;
2,、繩子中間系上紅繩,相距兩方各0.5米;
3,、所有人都做到墊子上,,然后聽裁判哨響后開始拔河;
4,、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸,。
20個適合團體玩的室內(nèi)團體活動晨會搞笑游戲
9,、晨會搞笑游戲-打繩結(jié)
人數(shù):每隊5~7人,能夠若干個隊同時比賽
道具:1米長的繩子
游戲規(guī)則:
1,、為每組發(fā)一根繩子,,并告訴大家,下頭這個游戲和繩子有關;
2,、將大家引入情節(jié),,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,,她十分善于解決各種難題,。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她,。他給魔術師一根繩子,,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,,打出一個繩結(jié),。請你們以小組為單位,幫忙魔術師打出這個繩結(jié),。
3,、最先找到答案的小組獲勝。
10,、晨會搞笑游戲-心心相印(背夾球)
人數(shù):人數(shù)不限,,每組兩人
道具:皮球或氣球
游戲規(guī)則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2,、兩個人背靠背將皮球夾著,,然后繞著圓圈一周;
3、繞圈期間,,兩人的手不能碰皮球,,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,,則需要從頭開始,,并且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝,。
11,、晨會搞笑游戲-穿越生死線
人數(shù):3人以上
道具:眼罩,繩子
游戲規(guī)則:
1、先選出兩個人拉著一條繩子,,距離地面1米;
2,、參加的人都必須帶上眼罩,然后由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,,讓其不能用身體接觸繩子并穿過去;
3,、在主持人帶領第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;
4,、這時,,穿越者其實是沒有應對任何障礙在穿越,主持人需要“好意的”用夸張的語氣告訴穿越者,,此刻所處的環(huán)境,,比如說:你此刻離繩子還有10里面,頭在往下一點,,屁股在往左一點,,等等。
5,、穿過后,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,,最終,,姿勢最優(yōu)美的能夠被評為冠軍。
12,、晨會搞笑游戲-職責
游戲人數(shù):每組4人
游戲道具:無
游戲規(guī)則:
1,、每個小組中兩人應對面站著,另兩人應對面蹲下,,一個站著的人和一個蹲下的人為一方,,另外一個站著的人和蹲著的人是他們的地對方;
2、首先,,站著的兩人石頭,、剪刀、布或老虎,、杠子,、雞,進行比賽,,如果誰贏了,,則和他為同一方蹲著的人掛對面蹲著的人一個鼻子;
3、然后,,蹲著的兩人站起來,,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進行懲罰,。
13,、晨會搞笑游戲-驛站傳書
人數(shù):每組10~15人
道具:紙、筆(復雜的數(shù)字能夠為每位學員發(fā)紙筆)
游戲規(guī)則:
游戲的大致玩法是,,教官給最終一位學員一個數(shù)字,,該學員將這個數(shù)字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,,最終要將這個數(shù)字信息傳遞給最前面的學員,,每輪傳遞之前,學員能夠組內(nèi)討論一下傳遞的方式,,因為傳遞必須遵循以下的原則:
1,、每組成員站成一列,面向前,,不能轉(zhuǎn)身(如想降低難度,,能夠允許一人轉(zhuǎn)身);
2、傳遞信息時,,不能用嘴發(fā)出任何聲音,,手不能伸過前面人的肩膀;
3、不能發(fā)送信息,、遞紙條或使用其他第三方工具;
14,、晨會搞笑游戲-四分之一感覺
人數(shù):20人左右,最好是4的倍數(shù)
道具:幾張抽象的畫,,把每一張切分為四份
游戲規(guī)則:
游戲開始前發(fā)給所有人一份,,只能在游戲前自我看,不能給別人看,,游戲開始后也不能看,,游戲開始后,迅速的和其他人溝通,,尋找到其他三份圖,,最終組成一張完成的圖片,然后到培訓師面前,,將自我的四張畫拼成一張畫,,最先完成的一組則能夠坐到座位上。
每張畫的四等份中都要有一些共性,,然后在座位的擺放上必須要有區(qū)別,,比如,放幾張好的凳子,,再放幾張小的硬板凳,,最先完成的隊伍能夠選擇好的凳子哦,。
15、晨會搞笑游戲-超級模特大比拼
游戲道具:假發(fā)3,、頭繩18,、圍裙3、頭花3,、胭脂3,、口紅3、長條桌1
游戲規(guī)則:
1,、各隊抽出兩名隊員,,務必有一名男隊員,比賽開始后,,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,。
2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,,再跑回道具處,,依次將圍裙、頭花,、胭脂,、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊。
3,、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,,那隊完成的最好、最快為獲勝,。
16、晨會搞笑游戲-誰是勝利者
游戲人數(shù):6人一齊拔河
游戲道具:備6個座墊和結(jié)繩
游戲規(guī)則:
1,、6個人圍成圓圈,,坐在座墊上。
2,、各自捉住自我的一端,,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務必坐好
3,、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,,最終留下來的得勝。
17,、晨會搞笑游戲-應對面的說
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,,應對面的兩人要相互自我說,。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反,。
(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,,應對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,,游戲繼續(xù)進行,。
18、晨會搞笑游戲-情感病毒
人數(shù):10~15人
道具:無
游戲規(guī)則:游戲分為兩個部分,,不安情緒和歡樂情緒,。
不安情緒:首先讓所有人面向內(nèi)圍成一圈,然后閉上眼睛,,主持人圍繞大家走一圈,,并隨即在一人背后用手指戳一下他,這個人則為“傳染源”,,然后大家睜開眼睛并能夠分散站立,,”傳染源“需要經(jīng)過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經(jīng)過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,,5分鐘后,,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,,然后讓被他傳染的三人站立來,,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來,。
歡樂情緒:有了前一個不安的情緒后,,大家都明白了游戲怎樣玩,可是我們游戲的目的不是讓大家傳遞不安,,而是歡樂,,所有,第二次大家閉目站成一圈時,,主持人在所有人后面走一圈,,故意停幾次,可是不戳任何一人,,然后假裝已經(jīng)選擇,,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,,彼此對看自然會有發(fā)笑的,,最終我們會發(fā)現(xiàn)大家指的傳染源都不一樣。
19,、晨會搞笑游戲-向右看齊
人數(shù):5~8人
道具:粉筆,、尺子
游戲規(guī)則:
1,、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,,然后用粉筆在一排人的前后用粉筆畫兩條平行線,,兩線的距離為30厘米;
2、讓所有人報出自我的身高或年齡,,然后以身高或年齡為參考值所有人從右到左,,按照由大到小的順序從新排列;
3、從新排列的時候,,任何人不得超出或踩上剛才的平行線,,位置的互換必須在寬30厘米的區(qū)域內(nèi)進行;
4、出線或踩線的則所有人從新開始,。
20,、晨會搞笑游戲-文字游戲
人數(shù):3*5組
道具:白板及筆
游戲規(guī)則:
1、主持人在白板上寫一個“口”;
2,、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;
3,、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;
4,、剩到最終一組則為勝利者,。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇四
對推掌小游戲操作很簡單,不需要場地,,兩個人一組,,玩起來也很簡單:
游戲規(guī)則:
晨會組織者讓伙伴們成應對面站立。指定其中一位是a,,另一位是b,。
讓a與b學員手掌對手掌并向前推,讓雙方都盡可能用力推對方,。
誰的腳最先離開原先站立的點,,誰就輸了。
游戲個性要求:
只允許推手,,不能碰對方其它身體部位;
另外在推手掌過程中雙方的腳都不許挪動(但可前傾后仰),。
誰違反上述游戲規(guī)則,,誰就輸了。
游戲感悟:以前在玩這個游戲的時候,,首先將所有人分成兩大組,,每組成員自我挑選一個pk對象,對象選好后,,兩邊的人全部排開對立站好,,聽晨會主持人口令,,喊“開始”以后,手掌對手掌開始推起來,,有些人在剛開始的時候很容易犯規(guī),,所以能夠在pk前先演練下。當然為了玩的盡興些,,能夠采取三局兩勝制,。
游戲懲罰:全部pk完成后,可分別統(tǒng)計下兩大組的“勝”的次數(shù)和“輸”的次數(shù),,哪一大組”輸“的多,,就算這一組表演節(jié)目,當然也能夠采取必須的游戲懲罰,。
如果你以前組織過或玩過這個游戲,,不妨留言也分享下你的感受。
分組游戲
1,、尋找對象:
第一步:學員圍成一個圓圈--組織者說lookup,、lookdown、lock--學員看上,、看下,,然后用目光鎖定對面的一位同學,當兩人的目光相對時,,則拍手,、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續(xù)。
第二步:學員分列兩行,,結(jié)對的伙伴應對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,,尋到對象(不可用學員名字、公司名稱)
2,、左,、中、右
組織者問以下問題:
早上起床時,,是從左邊下床,?右邊下床?
--從左邊下床的站左邊,,從右邊下床的.站右邊,,記不清的站中間
早上穿鞋時,先穿左邊的鞋,?先穿右邊的鞋,?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,,記不清的站中間
以此種辦法將學員分成三大組,。
3,、誰是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,,則繼續(xù)分組,,按以下辦法:
請大家自由組合,尋找另外兩位與自我相象的伙伴,,分成三人一組,。
然后提問:
1、誰愿意第一個站起來,?
2,、誰愿意第二個站起來?
由此,,將學員分成三批,。
大樹與松鼠
適合人數(shù):10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,,三人一組,。二人扮大樹,應對對方,,伸出雙手搭成一個圓圈,;一人扮松鼠,并站在圓圈中間,;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員,。
2、培訓師喊“松鼠”,,大樹不動,,扮演“松鼠”的人就務必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹,;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,,落單的人應表演節(jié)目。
3,、培訓師喊“大樹”,,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,,并圈住松鼠,,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目,。
4、培訓師喊“地震”,,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,,扮演大樹的人也可扮演松鼠,,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,,落單的人表演節(jié)目,。
串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位,、姓名,,第二名學員輪流介紹,可是要說:我是***后面的***,,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,,依次下去……,最終介紹的一名學員要將前面所有學員的名字,、單位復述一遍,。
分析:活躍氣氛,打破僵局,,加速學員之間的了解,。
紅黃牌
時間:5分鐘
道具:紅牌、黃牌
游戲操作:
兩人并排站立
聽意思舉牌
----------------------------------
老蔡說:舉起紅牌----------舉起紅牌
老蔡說:放下黃牌----------放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌--------舉起黃牌
放下紅牌--------------放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌------放下紅牌
老蔡說:不要不舉起黃牌------舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌--------不舉牌
老蔡說:舉起黃牌---------舉起黃牌
老蔡說:千萬不要不舉起黃牌-----舉起黃牌
老蔡說:不要放下紅牌--------舉起紅牌
老蔡說:不要不放下黃牌-------放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌--------舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手,、原地跳一下,、放下黃牌-放下黃牌、舉起紅牌
老蔡說:放下紅牌----------放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌----------舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
老蔡說:不要不舉起黃牌----------舉起黃牌
優(yōu)點與缺點
所需時間:30-45分鐘,,由團隊人數(shù)及培訓者安排
小組人數(shù):無限制
所需物品:"優(yōu)點與缺點"表格,,每人一支鋼筆
游戲概述:
此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的狀況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點,。個性適用于同一組或一同工作的,,或者團隊中互相了解的成員。
目的:
1,、令每個參與者在無任何威脅的狀況下,,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。
2,、讓每個參與者之間相互反饋自我在成員眼中的優(yōu)點與缺點,。
步驟:
1、令每個參與者都明白他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,,也就是說,,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
2,、告知每個人這是一項保密的活動,,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的資料。
3,、給每個人一張"優(yōu)點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡,。
4,、收集每張答卷,混合一齊并對每個人念出寫給他們的意見,,,,你首先要從自我的名字念起。
討論題目:
1,、所有的意見都正確嗎,?
2、有沒有互相矛盾的意見,?
3,、此刻是否有人不愿意別人和自我同在一組?
四分之一感覺
1,、大家在進入會場時,,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,,進入會場后,,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片,。
2,、大家要用心地尋找陌生人,詢問,、展示,、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,,僅有找到其他的三位朋友,,才能夠找一個位置坐下來。
3,、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員,。
我們是一家
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為a1,,a2,,b1,b2,,c1,c2。每組3-4位成員,。
2.先在組內(nèi)進行學員間的自我介紹,要求是姓名,、工作單位、職位和愛好等,。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹,。要求將組內(nèi)每一位學員的狀況介紹完整,還可加上自我的評價,。(大家能夠提問)
3.當a1小組介紹完,,b1、c1小組代表要對a1小組的發(fā)言做一句話的評價,。(只能夠是正面的:如a1小組成員都很年輕,,十分有朝氣;或者a1小組成員看來經(jīng)驗很豐富,;或者a1小組成員都是女孩子,,都很漂亮。)當a2小組介紹完,,b2,、c2小組代表要對a2小組的發(fā)言做一句話的評價。以此類推,,直到所有小組介紹完畢,。
4.每組介紹自我的代表和發(fā)表評價的代表不能是同一個人!
4.每組時間不超過2分鐘,。
相關討論:
1.你是否容易記住別人,?用什么方法?
2.自我介紹和介紹別人,,哪一種方法更容易令你印象深刻,?
3.你是否善于贊揚別人?
4.你是否善于尋找其他成員的共同點,?
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇五
“瞎子”穿拖鞋
游戲準備
參與人數(shù):選出一名志愿者
時間:5分鐘
道具:蒙眼睛的布,,一雙拖鞋
場地:大的會議
游戲規(guī)則和程序
選出一名志愿者,同時在地上畫一道橫線,,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋,。
告訴志愿者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上,。
告訴他人,,在志愿者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他,。
給志愿者蒙上眼睛,,讓他原地旋轉(zhuǎn)三次,然后宣布游戲開始,。
“潛意識”
規(guī)則:
1,、每區(qū)派一人參加。
2,、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語,。
3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時,、熱戀時,、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自我,。
“同心協(xié)力”(室外游戲)
規(guī)則:
1,、每隊選取三人參賽(兩男一女)。
2,、一人(女)的左,、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開,。
3、比賽開始,,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝,。
4,、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
“氣球飛舞”(室外游戲)
規(guī)則:
1,、每隊派一人參賽,。
2、每人手抱一個氣球,,在起跑線上一字排開,。
3,、比賽開始,,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑,。氣球可用手拍,、腳踢,,使其處于懸空狀態(tài),不準用手抓住,。
4,、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰,。
5,、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品,。
“形象記憶”
規(guī)則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹,、鴨子,、金字塔、汽車,、手、勺子,、槍,、汽車跑道、啤酒,。
2,、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。
3,、主持人提問二至三人,,問他們是如何進行記憶的,。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關系,,進行形象記憶,。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,,金字塔是個三角形,,汽車有4個輪子,手有5個手指,,勺子像6,,槍的外型像7,,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9,。
即:樹(1),、鴨子(2)、金字塔(3),、汽車(4),、手(5)、勺子(6),、槍(7),、汽車跑道(8)、啤酒(9),。
溝通潛力
形式:20人左右最為適宜
時間:15分鐘
材料:準備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的:為了說明我們平時的溝透過程中,,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,,個人按照自我的理解來執(zhí)行,,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,,又會怎樣呢,,差異依然存在,雖然有改善,,但增加了溝透過程的復雜性,。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際狀況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不一樣的場合及環(huán)境而定,。
操作程序:
1、給每位學員發(fā)一張紙
2,、培訓師發(fā)出單項指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折—把右上角撕下來,,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來—爭開眼睛,,把紙打開培訓師會發(fā)現(xiàn)各種答案,。
3、這時培訓師能夠請一位學員上來,,重復上述的指令,,唯一不一樣的是這次學員們可能夠問問題。有關討論:完成第一步之后能夠問大家,,為什么會有這么多不一樣的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)完成第二步之后又問大家,,為什么還會有誤差(期望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,,它依靠于溝通者雙方彼此的了解,,溝通環(huán)境的限制等,,溝通是好處轉(zhuǎn)換的過程)
不管三七二十一(反應潛力)
規(guī)則:
1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺,。
2,、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出,。速度要快,,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者,。
3,、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,,報錯者出隊站到旁邊,。剩下的人之后報。直到勝出者產(chǎn)生,。
4,、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品。
“搶板凳”
規(guī)則:
1,、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好,。助手預先將(人數(shù)-1)個板凳擺好,。
2、主持人講解游戲規(guī)則,,告知選手音樂響就要圍著板凳走,,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,,反復幾輪,,最終1人獲勝。
3,、主持人請助手放音樂,,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,,音樂突然停下來,,大家要快速反應,搶到板凳并坐下,,站著的1人,,淘汰出局。
4,、直到只剩1個板凳時,,坐在上頭的即是獲勝者,。
5、主持人給獲勝者發(fā)獎品,。
6,、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,務必在音樂停止后才能坐下,。否則算犯規(guī),。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇六
一、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一齊,多組并排一齊站在起跑線上,,主持人喊“開始”時,,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝,。本游戲要求參加者的配合默契,。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個,、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),,然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,,雙方輪流發(fā)球,。體現(xiàn)配合潛力和競爭潛力。(注意只能用頭,,不能用身體的其它部位)
三,、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,,目標要一致,依此類推但不能立刻回指,。
以一實例加以說明,。有紅、白,、黃,、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,,蹲的時候念“白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,。紅蘿卜們立刻要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們能夠再指定下一個但不能是白蘿卜,。
四,、踩汽球
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,,讓他們一齊出來互相踩,,看到必須時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五,、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,,1、2,、3,、4、5,、6,、7……遇到7、17,、27,、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"“明七”,7的倍數(shù)如14,、21、28等稱作“暗七”,,是“明七”“暗七”的人都不能發(fā)聲,,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去,。從左到右1,、2、3,、4,、5、6,、7(不發(fā)音)然后逆順序,,喊“6”者要緊接喊“8”,9,、10,、11,、12、13,、14(不發(fā)音),,喊“13”者又要緊跟著喊“15”,一向下去,,到“27”,、“28”時最容易出錯。
六我們不孤單
各人圍圈站立,,肩膀貼肩膀,,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),,雙手向前,,準備向前推的動作。選一人站在圈中,,閉上眼,,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,,可令氣氛更認真,,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,,中間的人把身體挺直向后跌,,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,,張開眼向每位支持者道謝,。望三秒,點頭,,微笑,。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺,。
七兩人三足接力賽
選取50米的距離,,兩人三足看那組先到
八踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九“空當接龍”
每隊6人,,排成一縱隊,,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出,。
規(guī)則:隊員性別不限,,腿下傳球時務必從穿過,頭頂傳球務必超過頭頂,,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,,最終一名隊員把球要放入指定位置。
十心心相印(背夾球):
每隊6人,,分成3組,,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,,第二組站在終點線外,,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,,賽程20米,,以最終完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,,比賽過程中隊員不得用手觸球,,如中途掉地,須回到起點線重新開始,。接力方務必在線外完成接力活動,。
十一?!皢文_火車跑”
7人排成一列,,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,,左手托住前一人左腳,,多隊并排一齊站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,,賽程為20米,,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格,。
十二,。“橫向龍舟”
每隊7人,,參賽者互相挽胳膊,,跑完30米賽程,以本隊最終一名隊員到達終點線為結(jié)束,,用時最短的一組獲勝,。
規(guī)則:在行進中,,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,,否則將視為犯規(guī),,取消比賽資格。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇七
突出重圍
這個游戲最少需要10個人以上玩,,人越多越好玩,。首先,將所有人分為兩組,,然后每組選擇一個人作為突圍者,,其他人圍成一個圓圈,然后突圍者必須從另一個小組的包圍圈中突圍出來,,那組的突圍者最先出來,,那一組就獲勝。有時候為了更好玩刺激,,會選擇男生圍圈(相互間不能拉手),,女生突圍,呵呵,,這樣觀賞性很強哦,。
氣球飛舞
給每人發(fā)一個氣球,然后自己吹起來,,所有人站在起跑線上,,聽到令聲后所有人必須將氣球拋起來,然后可以用手拍,、腳踢,、嘴吹,將氣球運至10米外的終點線,,其間氣球不能落地,,接受身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。游戲的排名方面,,可以選擇第一個到達終點的人獲勝,,也可以選擇除過前5個順利到達終點的人外,其他人都要接受懲罰,。如果運球其間氣球掉在了地上,,則需要回到起點重新開始。
注意,,氣球吹的越大,,越容易飛起來。
看這邊看那邊
這個游戲主要是測試大家的反應能力,游戲規(guī)則是一個人挑戰(zhàn)一群人,,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊,,一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個方向,,并且說看這邊或看那邊,,同時挑戰(zhàn)者的頭必須選擇一個方向去轉(zhuǎn)動,如何和擂主指的方向一致,,則挑戰(zhàn)失敗,,每隊有3次挑戰(zhàn)的機會。
大家請抱拳
這個游戲是考驗大家的腦筋反應力和舌頭靈活性,,游戲有點類似于蘿卜蹲游戲,。
游戲規(guī)則是第一個人說“各位好漢請抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,,然后第一個人說aa(自己的名字)請bb(其他人)喝茶,,然后被請的人則說“bb(自己)不會喝茶”,然后第一個人問“那么誰會喝茶”,,則b回答“cc會喝茶”,,這時cc就說“cc不會喝茶”……,游戲依次進行,,知道一個人說錯為止,。
真真假假
該游戲主要是考驗大家的表演能力。
游戲規(guī)則是一隊人表演,,一隊人猜測,,比如,a隊四人每人前面放有一個紙箱子,,其中有一個紙箱是空的,,則b隊可以要求a隊每個人拿一下紙箱子,或做一個什么動作,,然后來判斷哪個紙箱子是空的,。
早會趣味小游戲 室內(nèi)篇八
[猜動作]
事先準備一些紙片,上方寫好各種職業(yè),,或者體育戶外,。然后讓每個人分別抽一個,不好讓別人知道,。然后分別表演,,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè),。
[喂東西]
能夠選兩排人,,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,,用筷子喂對方食物,,剩下能看的那人指揮。
[電影]
分成2組,,同樣準備一些小紙片,,上方寫一些電影名字,最好是動作片,,或是有特色的,,然后分組抽簽表演,讓對方猜,。matrix,,spiderman,superman都很有意思的好嗎一句話就哽住了喉
[bingo]
來個bingo游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
[超級模特大比拼]
各隊抽出兩名隊員,,務必有一名男隊員,,比賽開始后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候,,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,,再跑回道具處,依次將圍裙,、頭花,、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊,,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,,那隊完成的最好、最快為獲勝,。(道具:假發(fā)3,、頭繩18、圍裙3,、頭花3,、胭脂3、口紅3,、長條桌1)此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發(fā),、化妝走模特步,現(xiàn)場效果十分熱烈,、搞笑,。
[追憶嬰兒時代]
時刻5分鐘,各隊抽出四名隊員,,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,,手中提一小筐,,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務必放在帶有奶嘴的奶瓶中,,比賽開始后戴頭巾隊員拿圍嘴,、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,,最先喝完的那隊為獲勝,。(道具:頭巾3、圍嘴9,、奶瓶9,、鮮奶9、小筐3)
[眾雞爭食喜迎春]
時刻5分鐘,,各隊抽出三名隊員,,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶,、小盆,,比賽開始后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3,、啤酒瓶3,、小盆4、小碗3,、大米)
[快樂呼啦圈]
規(guī)則:由兩人上場比拼,,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,,就算勝利!(嘩啦圈,、別針,、塑料繩)
[動物大連蹲]
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲,、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,,最后哪隊剩人最多為獲勝,。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,,尤其有領導在場上時,,可連續(xù)喊領導所帶動物名多次,,絕對爆料。
[雙龍戲珠接力賽]
規(guī)則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,,向前行走,,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地,!看那一隊在最短的時刻內(nèi)將行程走完(球)
[夾氣球跑]
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,,終點還要放一個椅子,,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球,。如果在跑動時氣球落地,,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出,。一般爆破氣球的任務都是先生完成,,女士此時要盡快回到起點準備好氣球,在跑動時,,兩人雙臂最好能挽在一齊,,始終夾住氣球
[動作接龍]
規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,,對手跟著做,,再加上自己的一個新動作,以次類推,!接不上,,忘記者出局!
[夾波珠]
規(guī)則:由兩人上場比拼,,同在一個小盆中夾波珠,,看誰在最短的時刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯,、衛(wèi)生筷)
[心有靈犀猜成語]
規(guī)則:以兩人為一組,。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4,、成語)
[金雞獨立]
這回但是真的成語接龍了,。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,,然后再站上去,,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出,。