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班會(huì)小游戲活躍氣氛小學(xué)篇一
這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),,讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)研究的是成語如何接龍,,最終一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單,。
等大家都寫好之后,讓大家都把自我的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍,。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我學(xué)習(xí)時(shí),、我長(zhǎng)大后、我吃飯時(shí),、我跑步時(shí),、我睡覺時(shí)等",這樣連起來就變成“我學(xué)習(xí)時(shí)(第一個(gè)成語),、我長(zhǎng)大后(第二個(gè)成語),、我吃飯時(shí)(第三個(gè)成語)、我跑步時(shí)(第四個(gè)成語),、我睡覺時(shí)(第五個(gè)成語)”,。
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),,當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位,。
比如,,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸,。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,,使隊(duì)伍始終堅(jiān)持奇數(shù)人數(shù),。最終剩下的兩人勝出。
因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等,。
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),,在不許用手的情景下,,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最終傳一圈,,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,,否則穿越的時(shí)候太容易,,也不能太小,讓大家都穿可是去,。
主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語,。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,,比如“新年好”,,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者懵住的人即被淘汰,。從三個(gè)字開始說起,,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,,以此類推,。
兩人一組,背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,,再回到起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā),。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),,當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,,到最終就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語,。直到最終,腳一向堅(jiān)持在報(bào)紙上的人勝出,。
這個(gè)游戲適合在有團(tuán)隊(duì)協(xié)作的情境下進(jìn)行,。參加游戲的人綁在一齊來,共同完成數(shù)件任務(wù),。分組時(shí)每組最好二人以上,。每一組組員圍成一個(gè)圈圈,應(yīng)對(duì)對(duì)方,。教師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一齊,。綁好以后,此刻每一組的組員都是綁在一齊的,,教師想些任務(wù)要每組去完成,。
題目例子:吃午餐;包禮物,;完成個(gè)美術(shù)作品,;幫每個(gè)組員倒水等。
全部人圍成一圈,,如從第一個(gè)人開始說“今日我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名?。┲蟮诙€(gè)之后說,吃了一個(gè)aa,,二個(gè)bb…像這樣一向傳下去,,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名,。一向到有人中途講錯(cuò)出局,。講的資料可根據(jù)班會(huì)資料進(jìn)行準(zhǔn)備。
分組,,不限幾組,,但每組最好五人以上。輪流每組派出一個(gè)人出來,教師給他看題目,。他只能以動(dòng)作來告知組員題目,。視題目的難度來計(jì)時(shí)??茨墙M的得分高低來算輸贏,。
分組,不限人數(shù),,至少要二組,。每組五人以上。教師宣布要比的小組,,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此小組的人,。等被派出的人都出來后,教師再說比什么,。計(jì)算每次比完的輸贏即可,。
題目例子:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越趣味!
比長(zhǎng):比手臂,;比上衣,;比頭發(fā)…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調(diào),;比手抬起來的高度…
比大:比眼睛,;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服,;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好,!
班會(huì)小游戲活躍氣氛小學(xué)篇二
目的:溝通配合本事,借著分工合作來完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人
場(chǎng)地:不限
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))
適合:全部的人
游戲方法:
1.分兩組,,但每組必須要有六人。
2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽,。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫忙來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的.人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破,。
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人,、狗熊,、槍”,,兩人同時(shí)說令詞,在說最終一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈狀,。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,,動(dòng)作相同則重新開始,。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽
缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,,每人嘴里叼一支吸管,,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有必須重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),,而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最終一個(gè)人嘴叼的吸管上,。
1、事先準(zhǔn)備一些紙片,,上頭寫好各種職業(yè),,或者體育運(yùn)動(dòng),。
2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),,不要讓別人明白,。
3、然后分別表演,,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè),。
主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),,當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),,主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位,。比如,,主持人說左腳心,,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),,主持人要充當(dāng)1人在其中,,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出,。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等,。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,,要是不慎喊出上嘴唇,,恐怕大家都得笑暈。
這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,,而并不是真的要接龍,。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單,。等大家都寫好之后,,讓大家都把自己的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上一些話,。
每?jī)扇艘唤M,,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng),。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,,再加上參加人員有一定限制性,,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,,恐怕也不是特別適合,。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),,在不許用手的情況下,,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,,最后傳一圈,,最先完成的一組勝出,。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,,也不能太小,,讓大家都穿不過去。
同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,,每人嘴里叼一支吸管,,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),,而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上,。
選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,,要參加游戲的人反著說一遍,,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰,。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,,第三輪五個(gè)字,,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了,。
班會(huì)小游戲活躍氣氛小學(xué)篇三
(10人〕器械:接力棒
男生,、女生相距30米成一路縱隊(duì)相對(duì)站立,教師發(fā)令后,,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾,。女生第一人持棒跑向男生,,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾,。如此依次進(jìn)行,,每人跑一次,以先跑完的隊(duì)為勝,。
(4人)器械:木板兩塊
參賽隊(duì)員站在木板鞋上,,在起跑線后站好。比賽開始,,隊(duì)員協(xié)同動(dòng)作前進(jìn),,以船尾到達(dá)終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,,時(shí)間少者為勝。
(8人)
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì),,前面隊(duì)員抱住后面的隊(duì)員右腿,,后面隊(duì)員左手搭在前面隊(duì)員的肩上,比賽開始,。隊(duì)員們單腳向前跳躍前進(jìn),,以排尾跳過終點(diǎn)線為比賽結(jié)束,時(shí)間少者為勝,。
規(guī)則:隊(duì)伍從哪斷開必須從哪接好,,不得提前跳。
(2人)器械:排球
參賽者背對(duì)背,,互相挽住對(duì)方的手臂,,中間夾一排球,站在起跑線后,。比賽開始,,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標(biāo)志物跑回將球交給后面的隊(duì)員,,依次進(jìn)行,,以先跑完的隊(duì)為勝。
規(guī)則:(1)不得松開手臂,。
(2)球若掉下必須拾起重新開始,。
(10人)器械:籃球
參賽隊(duì)員分甲乙兩組分別站在起終點(diǎn)線后成一路縱隊(duì),比()賽開始甲組第一名隊(duì)員運(yùn)球至乙組將球交給乙組第一名隊(duì)員,,乙組第一名隊(duì)員接球后迅速向甲組運(yùn)球并將球交給甲組第二名隊(duì)員,,依次進(jìn)行,以先完成的隊(duì)為勝,。
規(guī)則:(1)不得抱球跑,。(2)不得扔球。
(2人)器械:繩帶
參賽者并排站在起跑線后,,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,。比賽開始,二人向前跑出,,以先到達(dá)終點(diǎn)者為勝,。
規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,。
(2人)
兩人對(duì)面互相做在對(duì)方伸出的腳面上,,并抓們對(duì)方的手臂,構(gòu)成小船狀,,排在:起點(diǎn)線外,。比賽開始,,各個(gè)“小船”在前后擺動(dòng)時(shí),交換移動(dòng)兩人的雙腳,,使“小船”向前行進(jìn),以先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝,。
規(guī)則:(1)小船從何處散開,,必須重新組好再開始(2)組成“小船”的兩個(gè)人的臀部不得離開對(duì)力的雙腳腳面。
器械:跳繩
參賽隊(duì)員成一路縱隊(duì)站在起跑線后,。比賽開始,,第一人下持跳繩向前跳出,繞過標(biāo)志物跑回,,將跳繩交給第二人,,依次進(jìn)行,以先跑完的隊(duì)為勝
規(guī)則:(1)只能跳繩跑,,不得持繩跑,。(2)必須繞過標(biāo)志物。
法則:分成3小組,,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),,第二組寫活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,,潛水,,發(fā)呆,講故事,,),。然后隨機(jī)抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),,會(huì)有意想不到的結(jié)果,。
7人一組,同時(shí)進(jìn)行角逐,。還有二名人員輔助每組第一名人員倒水到銜著的紙杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞到下一小我的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),,最后在限制的五分鐘內(nèi),,看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝,。
班會(huì)小游戲活躍氣氛小學(xué)篇四
數(shù)人或幾十人圍成圓圈坐下,,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背著大家或蒙眼擊鼓(桌子,、黑板或其他能發(fā)出聲音的物體),,鼓響時(shí)眾人開始依次傳花,,至鼓停止為止。
此時(shí)花在誰手中(或其座位前),,誰就上臺(tái)表演節(jié)目(多是唱歌,、跳舞、說笑話,;或回答問題,、猜謎、按紙條規(guī)定行事等),;如果偶然花在兩人手中,,則兩人可經(jīng)過猜拳或其它方式?jīng)Q定負(fù)者。
選出十人,,兩人一組搭配,,左右腳捆綁三至四個(gè)氣球,在活動(dòng)就要后,,互相踩對(duì)方的氣球,,并堅(jiān)持自已的氣球不破,或破得最少,,則勝出,。
現(xiàn)場(chǎng)準(zhǔn)備小皮球一只,音樂響起期間場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)傳遞,。音樂停止后,,持球人員獲得大冒險(xiǎn)機(jī)會(huì),將在大屏幕上看到若干數(shù)字或若干動(dòng)物或若干其他的代表性資料,,選取其中一個(gè),,點(diǎn)開后可能是驚喜小禮物也可能是一次表演或有挑戰(zhàn)性的"要求,順利完成亦可獲得小獎(jiǎng)品,。
選八名一組,,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人士輔助組第一名人士倒水至銜至的紙杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),,最終一人得紙杯內(nèi)得水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最終在限定的五分鐘內(nèi),,看誰的缸內(nèi)得水最多,,誰就獲勝。
選出六人,,一個(gè)當(dāng)“瞎子”,,用紗巾蒙住眼睛,一個(gè)扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,,繞過路障,,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,,為贏,。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行,;氣球,,須踩破;鮮花,,須拾起。先到達(dá)終點(diǎn)組獲勝,。
1,、先圍一大圈,每組組員自編號(hào)碼,,當(dāng)主持叫一號(hào)碼如5號(hào),,每組5號(hào)的組員斗快走出并奪圈中的珍珠。
2,、把組員分為兩組,,每組組員自編號(hào)碼,當(dāng)主持叫一號(hào)碼時(shí)(如5號(hào)),,每組的5號(hào)立即站起來,,并立即喊出對(duì)方的名字,喊得又快又準(zhǔn)的為好,。
規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分為若干隊(duì)小組(兩個(gè)人互相手搭著肩),,由兩個(gè)人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,,并迅速用雙手搭在對(duì)方肩上,,然后該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個(gè)棲身之所,。 (被抓者視為失敗者,,需要受到一定的懲罰,需要表演節(jié)目)
游戲意義:
人是需要幫助的,,每個(gè)人都不可能一個(gè)單獨(dú)地生存下去,。
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,手牽手圍成兩個(gè)大圈,,主持人站在圈外指揮,。每個(gè)同學(xué)都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內(nèi)走動(dòng),然后主持人會(huì)叫停,,大家都得停止運(yùn)動(dòng),,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動(dòng),,重新牽手,。緊接著就是要想盡一切辦法恢復(fù)到正常的牽手狀態(tài)。 (最快恢復(fù)原狀的小組即為勝者,,落后的小組則需要受到懲罰,,可集體表演節(jié)目或者派代表表演)
游戲意義:
考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導(dǎo)能力,。
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,,手牽手圍成兩個(gè)大圈,主持人站在圈外指揮,。每個(gè)圈內(nèi)放入一個(gè)呼啦圈,,由主持人宣布開始計(jì)時(shí),看兩個(gè)小組順時(shí)針傳遞速度的快慢,,一般記為三圈一輪且中途不允許把手放開,。 (快的一組即為勝者,落后的依舊要給予懲罰)
游戲意義:
考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力以及隨機(jī)應(yīng)變的能力,。
游戲規(guī)則:
現(xiàn)場(chǎng)所有同學(xué)分兩組,,并排站成兩列,用手搭前者的后肩,。用數(shù)字代替方向(如1代表向左,,2代表向右,3代表向前,,4代表向后),,由主持人喊口令并監(jiān)督隊(duì)伍行進(jìn)情況,犯錯(cuò)的同學(xué)需主動(dòng)舉手示意,,并大聲對(duì)組員說聲:“對(duì)不起,,我錯(cuò)了! ”
游戲意義:
考察大家的方位辨別能力,與此同時(shí)讓大家敢于面對(duì)錯(cuò)誤并及時(shí)承認(rèn)錯(cuò)誤,。