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2023年破冰游戲流程(5篇)

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2023年破冰游戲流程(5篇)
時(shí)間:2023-01-10 20:53:50     小編:zdfb

無(wú)論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過(guò)寫(xiě)作吧,,借助寫(xiě)作也可以提高我們的語(yǔ)言組織能力。范文怎么寫(xiě)才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀,。

破冰游戲流程篇一

1.我是誰(shuí)

目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來(lái)互相認(rèn)識(shí),。

過(guò)程:

1,、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過(guò)各人選擇代表自己的某一物件來(lái)達(dá)到互相認(rèn)識(shí)的目的。

2,、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義。(例如:我選了一塊石頭,,因?yàn)樗鼒?jiān)硬、光滑,、色彩豐富、古老等,。)

討論問(wèn)題:

1、你從其他參與者身上學(xué)到了什么,?

2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品,;解釋其特征。

3,、你對(duì)其他參加者了解達(dá)到何種程度?

物質(zhì)要求:無(wú)

時(shí)間要求:大致需30分鐘,,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小,。

2.名字接龍

這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性,。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了,。

方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合,;

⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;

⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,,自己隨即更換成右鄰者的名字,;

⑷以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題,;

⑸當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床,?”時(shí),真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:

“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床,。”

⑹當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,,不是自己該回答的人就要被淘汰。

⑺最后剩下的一個(gè)人就是勝利者,。

3.:大胃王

目的:營(yíng)造融洽氣氛時(shí)間:20~30分鐘內(nèi)容:1.組員圍坐成圈,一人開(kāi)始說(shuō):“昨天我吃了1碗飯”,,第二位接下去:“昨天我吃了一碗飯,、2個(gè)蛋”,第3位:“昨天我吃了一碗飯,、2個(gè)蛋、3塊牛肉”,。如此類推。2.最后會(huì)是:“昨天我吃了一碗飯,、2個(gè)蛋、3塊牛肉,、4只鴨腳、5片餅干,、6粒花生,、7根甘蔗,、8個(gè)橘子、9個(gè)蘋(píng)果,、10顆胃痛丸,?!?.接不下去的組員要退出,剩下最后一位是得勝者

大樹(shù)和松鼠

適合人數(shù):10 人以上時(shí)間:5-10分鐘

操作程序

1,、事先分組,三人一組,。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈,;一人扮松鼠,,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人

員,。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),,重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)

當(dāng)中,,落單的人應(yīng)表演節(jié)目,。

3,、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4,、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,,松鼠也可扮演大樹(shù),,培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,,落單的人表演節(jié)目,。

人椅

形式:全體學(xué)員一起參加

時(shí)間:5 分鐘

場(chǎng)地:空地

4.造反運(yùn)動(dòng)

人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,,圍成一個(gè)圓圈

游戲方法:

a)參加者圍成一個(gè)圓圈,培訓(xùn)師站中間,;

b)主持人說(shuō)“右”,,全部人就將頭轉(zhuǎn)左;說(shuō)“左”,,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”,;說(shuō)“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動(dòng)作,;

c)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),,就要宣判出局,;

d)最后剩下的人即為獲勝,。

注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,,也可用手上下左右動(dòng)。

游戲者用食指指著自己的鼻尖,。游戲開(kāi)始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),,食指必須指向錯(cuò)誤的部位,。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,,一塊五毛

女生是一塊錢,男生和班助是五毛,當(dāng)我說(shuō)兩塊五時(shí).需要兩個(gè)女生一個(gè)男生,或者一個(gè)女生三個(gè)男生.男生不要都抱團(tuán)啊,,分開(kāi),不然一次女生就剩不了幾個(gè)人了,。4.57.553.56

踩報(bào)紙

5.不管三七二十一

從1 開(kāi)始報(bào)數(shù),每逢7 和7 的倍數(shù)不能說(shuō)出,。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局,。最終勝出的人為獲勝者,。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊,。剩下的人接著報(bào)。直到

勝出者產(chǎn)生,。

6.進(jìn)化論

a)代表:螞蟻(勾手)——蝴蝶(雙手張開(kāi))——猴子(單手豎立)——人(正常形態(tài))

b)隨意尋找一人猜拳,贏者可以上升一個(gè)層次,,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳,。

分組方法

分組方法:

(一)組織者問(wèn)以下問(wèn)題:早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床,?——從左邊下床的站左邊,,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間,;

(二)早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋,?先穿右邊的鞋?——先穿左腳的站左邊,,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間,。以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

7.面對(duì)面的介紹

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,,邊唱邊轉(zhuǎn),,內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反,。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),,面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。

8.按摩

目標(biāo): 活躍氣氛

參加人數(shù):隨意

講師向各學(xué)員說(shuō)明:

e 請(qǐng)學(xué)員面對(duì)講師站成兩列或三列

e 請(qǐng)學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,,然后為其敲敲背,;

e 請(qǐng)學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,,為其按摩,然后為其敲敲背參考:

在學(xué)員進(jìn)行活動(dòng)時(shí),,講師可以要求學(xué)員相互問(wèn)一問(wèn):要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對(duì)服務(wù)是否滿意

討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),,別人也在為你服務(wù)。

9.人椅

適用對(duì)象:所有學(xué)員

操作程序:

1,、全體學(xué)員圍成一圈。

2,、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

3,、聽(tīng)從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上,。

4、坐下后,,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號(hào):傳媒

5,、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮,。有關(guān)討論:

1、在游戲過(guò)程中,,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

2,、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?

3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?

4,、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?

背一位異性繞場(chǎng)一周唱青藏高原最后一句

做一個(gè)大家都滿意的鬼臉

像一位異性表白1分鐘

與一人十指相扣,對(duì)視10秒

做自己最性感,、最嫵媚的表情或動(dòng)作

蹲在凳子上作便秘狀

神情的吻墻10秒

模仿古代特殊職業(yè)女子拉客

模仿腦白金廣告,邊唱邊跳

讓他到街上大喊“賣拖鞋啦~2塊一雙,,買一送3”

對(duì)陌生人美眉擠眉弄眼

正面相隔做接吻陶醉狀10秒;

原地正轉(zhuǎn)10圈,反轉(zhuǎn)十圈,坐下,起立,坐下.對(duì)外大喊我是 豬,;

走貓步;

擺3個(gè)芙蓉姐姐s形,;

跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會(huì)后悔一輩子,,因?yàn)槟闶俏业奈┮?。(理察·基爾致朱麗葉·羅伯茨(在電影《逃跑的新娘》中))大喊 燃燒吧,,小宇宙~

選一個(gè)女 生說(shuō) :我將把你緊緊 地?fù)г趹阎校悄銉|萬(wàn)次,,像在赤道上面那樣熾烈的吻。(拿破侖致約瑟芬)

選一個(gè)男生 一邊捶他的胸一邊說(shuō): 你好討厭哦

躺在床上擺pose說(shuō) 飯?jiān)阱伬?,我在床上?/p>

一人先用嘴吸住一紙牌,,另一人用嘴從另一面將紙牌吸住移走,;男生抱起女生,,保持5秒鐘;

女生坐男生小 腿上,,男生做仰臥起坐;

情景劇:一男一女相遇,,男生說(shuō):“你好,我姓鋤名禾,,你呢,?”女生說(shuō):“我名叫當(dāng)午,。”男生女生同時(shí)說(shuō):“哦,!原來(lái)是鋤禾日當(dāng)午啊,!”站起來(lái),大喊“我是超人,我要回家了!”,;

兩人面對(duì)面作搓澡狀,,屁股還要一扭一扭的,,還要唱”洗刷刷,,洗刷刷“;摸自 己胸說(shuō)“唉太小了”,;

找一男生把腿架他肩膀上讓他捶腿;

用手紙當(dāng)圍巾,,圍脖子上持續(xù)一輪游戲;

為右邊第一個(gè) 男生脫衣服,,由下一輪抽中的人再為他船上;慢慢地性感地 把上衣撩起到不能再撩起的位置,;

對(duì)窗外大喊“我好寂寞啊”;

隨便抓個(gè)人說(shuō),,我懷了你的孩子

找個(gè)同班的異性說(shuō),,我沒(méi)穿內(nèi)褲,,你能借我么?

繞操場(chǎng)跑一圈,,邊跑邊喊,我再也不尿床了,。

男生將女生逼角落,用”調(diào)情式"一手撐墻,,兩人深情對(duì)視,正面對(duì)著十指交扣,,深情朗誦駱賓王的《鵝》,鵝鵝鵝,,曲向??

破冰游戲流程篇二

上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院研究生會(huì)

graduate union of koguan law school

破冰活動(dòng)游戲方案

一、愛(ài)的抱抱

1,、游戲規(guī)則

按進(jìn)場(chǎng)分組,,每組出2個(gè)人,,一男一女,。圍成圈跑,主持人喊一個(gè)數(shù),。如;2,,就2個(gè)人抱在一起,如果只剩某1個(gè)人,,則不符合2人一起,,那個(gè)人則會(huì)淘汰。

2,、游戲道具 無(wú)

3、參加人數(shù) 所有人員

4,、獎(jiǎng)項(xiàng)分布 剩最后三人獲獎(jiǎng)

二、60秒不ng

1,、游戲規(guī)則

按進(jìn)場(chǎng)分組進(jìn)行,總共5組,,即5輪。依次完成下列關(guān)卡,,中間出現(xiàn)中斷則從頭重新開(kāi)始,主持人計(jì)時(shí):

第一關(guān):做5個(gè)俯臥撐,。口號(hào):做之前“我是strong不是虛胖,!”做完喊“下一個(gè)”

第二關(guān):雙人跳繩5個(gè)??谔?hào):跳之前“xx加油加油加油!”,,跳完后xx喊“下一個(gè)”

第三關(guān):3人傳吸管(用嘴和鼻子吸著傳)??谔?hào):第一個(gè)人喊“寶貝兒們接住啦!”最后一個(gè)人喊“下一個(gè)” 第四關(guān):抱人深蹲5個(gè),。口號(hào):“唉呀媽呀”,,被抱的人喊“下一個(gè)” 第五關(guān):戴眼罩大象鼻子轉(zhuǎn)五圈??谔?hào):轉(zhuǎn)之前喊“月棱鏡威力,,變身,!” 第六關(guān):上一關(guān)轉(zhuǎn)圈的人和第一關(guān)做俯臥撐的人擊掌(眼罩不能摘)??谔?hào):第一關(guān)做俯臥撐的人喊“呀比!”

2,、游戲道具

跳繩、吸管,、眼罩。(已齊全,、不需采購(gòu))

三、大家請(qǐng)抱拳

1,、游戲規(guī)則

按進(jìn)場(chǎng)分組,每組出2個(gè)人,。

首先,參加游戲的人員站成一排,,面向觀眾,,給每人一個(gè)代號(hào),,一般用名字的正心誠(chéng)意,全力為你

地址:上海市徐匯區(qū)華山路1954號(hào)上海交通大學(xué)徐匯校區(qū)郵編:200030 郵箱:koguanlawschool@ 上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院研究生會(huì)

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最后一個(gè)字,,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲,;

選擇一個(gè)人開(kāi)始游戲,比如是張三開(kāi)始,,張三說(shuō):“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,,張三然后繼續(xù)說(shuō):“姍姍請(qǐng)絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說(shuō):“絲絲不會(huì)喝茶”,,然后張三就發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)和喝茶?”,,李四則回答:“歡歡會(huì)喝茶”,,然后代號(hào)是歡歡的人則回答:“歡歡不會(huì)喝茶”,李四則發(fā)問(wèn):“那么誰(shuí)會(huì)喝茶,?”??;

3,、直到有一個(gè)人犯錯(cuò),則此人淘汰,。

2,、游戲道具 無(wú)

3,、參加人數(shù)

自愿報(bào)名(不同部門推薦一個(gè),,可以增進(jìn)相互認(rèn)識(shí))

4、獎(jiǎng)項(xiàng)分布 剩最后三人獲獎(jiǎng)

四,、水果蹲

1、游戲規(guī)則

(1)第一輪 部門挑戰(zhàn)賽

部門內(nèi)部的成員給自己指定一種名稱,,命名詞匯是顏色名+水果,例如紅蘋(píng)果,、黃香蕉、紫葡萄,、青蘋(píng)果、水果名和顏色名可以重復(fù),說(shuō)錯(cuò)的人逐輪淘汰,,最終剩下兩個(gè)人,終極pk采用數(shù)青蛙,,選一個(gè)人當(dāng)指揮員,其他人圍成圈跑,,指揮員喊愛(ài)的抱抱,愛(ài)的抱抱,,愛(ài)的抱抱,一直喊,,最后說(shuō)一個(gè)數(shù)。如:一只青蛙,,一張嘴,兩只眼睛,,四條腿,誰(shuí)說(shuō)錯(cuò),,誰(shuí)就淘汰。

建議每一個(gè)部門不一樣

例如:秘書(shū)處:水果+顏色,; 學(xué)術(shù)部:歷史人物名; 文體部:手機(jī)品牌,。。

(2)第二輪 終極pk賽

各個(gè)部門的勝利者組成決賽隊(duì)伍,,進(jìn)行比賽。

2,、游戲道具

雙面膠,、白紙(將事先想好的詞打印出來(lái))打印大一點(diǎn),,讓現(xiàn)場(chǎng)的人可以看得到,貼在參賽者胸前)

3,、參加人數(shù) 所有人員

4、獎(jiǎng)項(xiàng)分布

進(jìn)入決賽者均獲獎(jiǎng)(7名)

決賽最后一名可以獲得另一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)

正心誠(chéng)意,,全力為你

地址:上海市徐匯區(qū)華山路1954號(hào)上海交通大學(xué)徐匯校區(qū)郵編:200030 郵箱:koguanlawschool@ 上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院研究生會(huì)

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備選游戲:

1、你畫(huà)我猜

2,、兩人傳氣球(不能用手)

3、勾心斗角

游戲規(guī)則:考察團(tuán)隊(duì)合作,。

按進(jìn)場(chǎng)分組,,每組發(fā)一張畫(huà)有箭頭↑的a4紙,。兩兩pk,。兩組箭頭同時(shí)指向上方,則兩組各+1分,。

兩組箭頭同時(shí)指向下方,則兩組各+0分,。

一組向上,一組向下,,則向上的+3分。向下的-3分,。主持人說(shuō)請(qǐng)亮牌時(shí)兩組同時(shí)亮出箭頭。

游戲進(jìn)行4輪,。前兩輪獨(dú)立出牌,后兩輪可兩組間商量出牌,。

正心誠(chéng)意,全力為你

地址:上海市徐匯區(qū)華山路1954號(hào)上海交通大學(xué)徐匯校區(qū)郵編:200030 郵箱:koguanlawschool@

破冰游戲流程篇三

一,、游戲名稱:蒙眼作畫(huà)

教具:眼罩、紙、筆,,所需時(shí)間10-15分

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,,因?yàn)榭吹靡?jiàn),,是這樣嗎,?在日常工作中我們自然是睜著眼的,,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),,我們的心敞開(kāi)了。目標(biāo):

1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同,。2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果,。規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,,每人分發(fā)一份紙和筆,,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,,欣賞自己的杰作,。討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣,?2.怎樣使這些工作更容易些,?3.在工作場(chǎng)所中,,如何解決這一問(wèn)題,?變化:

1.讓每個(gè)人帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅,。

2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.二,、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無(wú)

適合對(duì)象:全體人員

活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神,。操作程序:

1.培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個(gè)向心圈

2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手,;再舉起你的左手,,握住另外一

個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,,在不松開(kāi)的情況下,,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi),。

3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),,但答案會(huì)有兩種,,一種是一個(gè)大圈,,另外一種是套著的環(huán),。4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉,。討論:

1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,,是否感覺(jué)思路混亂,?2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化,?3.最后問(wèn)題解決以后,,你是否感覺(jué)很開(kāi)心,?

三,、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如a和b)

a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行,。如:向前走。,。邁臺(tái)階,。,??鐤|西,。。向左或右拐,。,。然后交換角色,,b閉眼,,a指引b分析:

1.通過(guò)體驗(yàn),,讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué),。

2.作為被牽引的一方,,應(yīng)全身信賴對(duì)方,,大膽遵照對(duì)方的指引行事,;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確,、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),,信任很難重建,。

四,、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位,、姓名,,第二名隊(duì)員輪流介紹,,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,,依次下去??,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字,、單位復(fù)述一遍,。分析:活躍氣氛,打破僵局,,加速隊(duì)員之間的了解

五,、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無(wú)人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人,、狗熊,、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰,;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前,;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀,。

雙方以此動(dòng)作判定輸贏,,獵人贏槍,、槍贏狗熊,、狗熊贏獵人,,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始,。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

六,、游戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫(xiě)著“官,、兵,、捉,、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,,猜錯(cuò)的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行,。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多,。

七,、游戲名稱:拍七令用具:無(wú)人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),,不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù),。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目,。興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù),。

八、游戲名稱:開(kāi)火車用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,,多多益善

方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,,代表自己,。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,,假設(shè)你來(lái)自北京,,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車,北京的火車就要開(kāi),。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi),?”你說(shuō):“上海開(kāi)”,。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開(kāi),?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開(kāi),?”,再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開(kāi),。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了,。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意,、眉目傳情,。

九、游戲名稱:猜人名游戲

形式:分5人一組,,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽

適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動(dòng)目的:

訓(xùn)練一線管理人員,,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,,利用所獲取的信息縮小范圍,,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過(guò)程,,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。操作程序:

1,、在教室前面擺四個(gè)椅子。

2,、每組選一名代表為名人坐在椅子上,,面對(duì)小組的隊(duì)員們,。

3,、培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽,。

4,、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

5,、現(xiàn)在開(kāi)始猜,,從1號(hào)開(kāi)始,,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是?..嗎,?”如果小組成員回答yes,,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答no,,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),,如此類推。

6,、誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì),。有關(guān)討論:

你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?如果你是名人,,你會(huì)怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?

十,、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),,向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),,向左轉(zhuǎn),;喊三時(shí),,向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),,向前跨一步,;喊五時(shí),,不動(dòng),。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),,做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列,站到大家面前先鞠一躬,,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了,!”

做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題,?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤,;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,,但沒(méi)

有勇氣承認(rèn),,因?yàn)楹茈y克服心理障礙,;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了,。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,,在深圳有一家香港公司的辦事處,,有一位主管和一位職員,。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒(méi)申報(bào),,再加上這家辦事處沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入,所以這家辦事處也沒(méi)申報(bào),。兩年后,,在稅務(wù)檢查中,,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒(méi)有納過(guò)稅,于是做出了罰款決定,,數(shù)額有幾萬(wàn),這家辦事處的香港老板知道這件事后,,就單獨(dú)問(wèn)這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情,?”這位主管說(shuō)“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),,但職員說(shuō)很多公司都不申報(bào),我們也不用申報(bào)了,,考慮到可以給公司省些錢,,我也就沒(méi)再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的,?!崩习逵终业竭@位職員,問(wèn)了同樣的問(wèn)題,。這位職員說(shuō)“從為公司省錢的角度,,再加上我們沒(méi)有營(yíng)業(yè)收入和其它公司也沒(méi)申報(bào),我把這種情況同主管說(shuō)了,,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,,他沒(méi)跟我說(shuō),我也就沒(méi)報(bào),?!?/p>

十一、游戲名稱:猜五官游戲說(shuō)明:

1,、兩人面對(duì)面

2,、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里,?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,,同伴就必須說(shuō):這是鼻子,同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官,。

4,、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰,;3個(gè)問(wèn)題之后,,雙方互換。

十二,、游戲名稱:交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性,。平常對(duì)于自己的名字,,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,,可就會(huì)覺(jué)得陌生了,。方法:

(1)人數(shù)在10 個(gè)人最適合;(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題,。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床,?”時(shí),,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,,今天早上我7點(diǎn)鐘起床”,。(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己卻回答的人就要被淘汰,。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者,。

十三、游戲名稱:代號(hào)接龍

內(nèi)容:這個(gè)游在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,,以最快的速度判斷自己的所在位置,。方法:

1、人數(shù)在10 個(gè)人以內(nèi)最適合,。

2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,,先選出 1 人做鬼,。

3、參加者,,以鬼的位置為基準(zhǔn),,從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),,每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號(hào),,鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào),;

4,、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“

1,、2”,,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思,。

5、2 號(hào)在接到口令后,,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,,例如“

2、5”的話,,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),,5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇,。

6,、如此一直進(jìn)行比賽。

7,、如果自己的代號(hào)被叫到而沒(méi)有回答的人,,就要做鬼。

8,、鬼的代號(hào)是從 1 開(kāi)始,,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改,。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng),。

十四,、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2,、所有參賽的組員排縱列排好,,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3,、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙

(寫(xiě)上組名),,看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確,;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上,;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0,、900、0.01),,每局休息 1 分 15 秒,。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,,第三局勝利積 10 分,。小組討論:

1、p(計(jì)劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動(dòng))循環(huán)中,,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn),?

2、四個(gè)循環(huán)中,,哪個(gè)步驟更為重要,?

十五、游戲名稱:找變化

1,、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

2,、背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

4,、再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

5,、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手

十六、游戲名稱:責(zé)任

1,、每隊(duì) 4 個(gè)人,,兩人相向站著,另外兩人相向蹲著,,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊,;

2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,,猜拳勝者,,則由猜拳勝者一方蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

3、輸方輪換位置,,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái),;繼續(xù)開(kāi)始下一局,;游戲點(diǎn)評(píng):

1、如何看待責(zé)任,?

2,、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

3,、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力,?

十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:

1,、所有的人分成三組,,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1,、2,、3 號(hào)球

2、游戲要求將球按 1,、2,、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里,。在傳遞過(guò)程中,,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝,。

3,、球掉在地上一次,額外加 10 秒培訓(xùn)師必讀:

1,、游戲開(kāi)始時(shí),,三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,,計(jì)下三組的成績(jī),,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒,。

2,、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?8 秒,?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,,讓三個(gè)球分別從上面滑下,,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法,!當(dāng)然可能還有更快的方法,,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的,!”“能不能再快些,?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),,游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊??“9 秒”、“5 秒”,、“4 秒”,,最快的居然只用了 0.58 秒!

通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),,這種“不可能”的心理定勢(shì),,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量,!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),,同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維,。

對(duì)一家企業(yè)而言,,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就容易淪為守舊,。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì),。

十八,、游戲名稱:銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合,、協(xié)作能力,。要求:人員選八名一組,男女交替配合,。共選十六名員工,,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助 組第一名人員倒水至銜至的紙

杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),,看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,,誰(shuí)就獲勝。

十九,、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時(shí)間:15 分鐘

材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 a4 紙(廢紙亦可)適用對(duì)象:所有學(xué)員活動(dòng)目的:

為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,,又會(huì)怎樣呢,,差異依然存在,雖然有改善,,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性,。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定,。操作程序

1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

2,、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:—大家閉上眼睛—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題—把紙對(duì)折—再對(duì)折—再對(duì)折

—把右上角撕下來(lái),,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái)—睜開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi),,培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案,。

3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),,重復(fù)上述的指令,,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問(wèn)問(wèn)題。有關(guān)討論:

完成第一步之后可以問(wèn)大家,,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)

完成第二步之后又問(wèn)大家,,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程)

二十,、大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺(tái)風(fēng)吹

規(guī)則:請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說(shuō):“大風(fēng)吹”,,所有人立刻回答說(shuō):“吹什么? 如果那人說(shuō):”吹所有穿裙子的人”, 所有穿裙子的人必須起立重新找座位,沒(méi)有找到座位的人就站上來(lái)繼續(xù)發(fā)號(hào).如果說(shuō):小風(fēng)吹,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人。沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,;

如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的座位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號(hào)施令的人~~~記得椅子要少一把哦~~

破冰游戲流程篇四

破冰游戲

1,、松鼠大樹(shù)

規(guī)則:所有成員圍成一圈,三人一組:兩人扮大樹(shù),,面對(duì)對(duì)方向上伸出雙手握住對(duì)方,;一人扮松鼠,蹲在另外兩人之間,。另外多出的一人(或兩人)站在圓圈中間,。教練喊“刮風(fēng)了”,,松鼠不動(dòng),大樹(shù)離開(kāi)原位并且與原來(lái)的同伴拆開(kāi)尋找新的同伴與位置,,本來(lái)圓圈中間的人插到其中扮演大樹(shù),,最后沒(méi)有找到位置或沒(méi)有移動(dòng)的人受懲罰;教練喊“打雷了”,,大樹(shù)不動(dòng),,松鼠離開(kāi)原位尋找新的位置,本來(lái)圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,,最后沒(méi)有找到位置或沒(méi)有移動(dòng)的人受懲罰,;教練喊“地震了”,所有人離開(kāi)原位,,松鼠與大樹(shù)可以交換角色,,最后沒(méi)有找到位置或沒(méi)有移動(dòng)的人受懲罰。(根據(jù)情況可以改成兩次沒(méi)有找到位置或沒(méi)有移動(dòng)的人受懲罰)

換位置時(shí)不能換到相鄰的組合中,,但松鼠與大樹(shù)的角色可以互換 道具:無(wú),。

人數(shù):20人以上。

2,、說(shuō)出我的名字

規(guī)則:成員相互介紹姓名,,之后分成兩組,每組將自己的成員編號(hào),,不要讓對(duì)方知道,。兩組站成兩排,面向?qū)Ψ?,中間留出足夠空間,,由培訓(xùn)師任意叫號(hào),被叫到的兩人向前跨出一步叫出對(duì)方姓名,,若無(wú)法叫出或叫錯(cuò)對(duì)方姓名,、對(duì)方先于己方正確叫出姓名,則被對(duì)方俘虜,,排到對(duì)方的隊(duì)尾,,活動(dòng)結(jié)束時(shí),人多的一方獲勝,。

道具:無(wú),。

人數(shù):10—20人。

3,、水果蹲

規(guī)則:所有成員每3—4人一組,,分別為自己組取一個(gè)水果作為組名,各組站成一排,,面向中心,,將手臂互相搭在相鄰組員的肩上,。教練指定一組水果開(kāi)始(以蘋(píng)果為例),該組成員一邊一起蹲起,,一邊念到:“蘋(píng)果蹲,,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完香蕉蹲,。”在念到“香蕉”時(shí)需要同時(shí)用手指向組名為“香蕉”的那一組,。香蕉組依此繼續(xù),。組內(nèi)成員說(shuō)的水果名不同或手指指向不同時(shí),該組接受懲罰,。不允許兩組之間反復(fù)互指,,也不建議反復(fù)指定同一組。(例:甲組指向乙組,,乙組又指回甲組,,此時(shí)甲組不能再指向乙組)道具:無(wú)。

人數(shù):15人左右,。

4,、解鎖

規(guī)則:本隊(duì)隊(duì)員緊密站立,閉眼,,之后把雙手高舉,,然后隨機(jī)抓住別人的一個(gè)手掌,不得抓住相鄰人的手掌,,然后在不松開(kāi)手的前提下想辦法將由手臂組成的復(fù)雜的鎖解成一個(gè)完成的環(huán),。道具:無(wú)。

人數(shù):10人左右,。

5,、串名字游戲

規(guī)則:小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位,、姓名,,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的 ***的后面的***,,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字,、單位復(fù)述一遍,。道具:無(wú)。

人數(shù):15人左右,。

6,、竹竿情人

規(guī)則:幾個(gè)人排成圓圈定號(hào)碼,,一個(gè)人站在圓圈中間手持竹竿,中間的人說(shuō)出一個(gè)號(hào)碼同時(shí)把手中的竹竿從豎直狀態(tài)放開(kāi),,被叫到號(hào)碼的人立刻跑到中間在竹竿倒地前抓?。ㄓ檬终瓢醋。┲窀?,沒(méi)抓住的人受罰,。道具:竹竿若干。(或其他長(zhǎng)桿)人數(shù):10人左右,。

7,、五毛和一塊

規(guī)則:游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,,按男女比例規(guī)定性別與“五毛”“一塊”的對(duì)應(yīng)關(guān)系,,(一般“一塊”要多點(diǎn)),裁判站邊上,。裁判宣布游戲開(kāi)始,,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),,裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。道具:無(wú),。

人數(shù):10—15人,。8.言不由衷

人數(shù)隊(duì)形:10-20人,男女對(duì)半更佳 游戲方法:

1,、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲,。但回答必須要言不由衷,顛倒事實(shí)來(lái)回答,。

2,、如:對(duì)一位男生說(shuō):“你常擦口紅?”男生必須回答“是”

3,、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,,由鬼依次發(fā)問(wèn),答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼,。注意:如果對(duì)一個(gè)人各問(wèn)兩個(gè)問(wèn)題,,則會(huì)相當(dāng)有趣。

9,、大風(fēng)吹,、小風(fēng)吹、臺(tái)風(fēng)吹

規(guī)則:請(qǐng)一個(gè)發(fā)號(hào)的人站在前面~~說(shuō):“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說(shuō):“吹什么?如果那人說(shuō):”

吹所有穿裙子的人,,所有穿裙子的人必須重新找位置,,沒(méi)有找到位置的人就站上來(lái)繼續(xù)發(fā)號(hào)。如果說(shuō):小風(fēng)吹,,就按照所說(shuō)意思反著進(jìn)行,,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒(méi)有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,如果說(shuō):臺(tái)風(fēng)吹,所有的人必須離開(kāi)自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號(hào)施另的人~~~ 道具:無(wú),。

人數(shù):10—15人,。

10、維多利亞圈

規(guī)則:所有人側(cè)向圍成一圈,,雙手交叉放于胸前,,緩緩坐下坐到后面人的腿上。待所有人坐穩(wěn)后,,慢慢后仰,直至上身平躺,。不同隊(duì)伍進(jìn)行比賽,,平躺狀態(tài)堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)的隊(duì)伍獲勝。道具:無(wú),。

人數(shù):10人左右,。

破冰游戲流程篇五

來(lái)來(lái)歌

一、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動(dòng)開(kāi)始及迎嘉賓,。二,、二、時(shí)間:10分鐘

三,、道具:清唱或配以錄音帶,、卡拉ok 四、四,、步驟:

1,、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手)。

“來(lái)來(lái)來(lái)朋友們,,將你的‘頭兒’抬(舉)起來(lái),,向前擺,向后擺,,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來(lái),。”(兩遍)

2,、主持人可接著說(shuō)為讓各位放開(kāi)心情,,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請(qǐng)大家跟著我的動(dòng)作一齊唱,。

3,、配合改編歌詞,,繼續(xù)唱“右手”、“左手”,、“右腳”,、“左腳”及“屁股”。唯最后在做屁股動(dòng)作時(shí),,是全場(chǎng)最易歡笑時(shí)候,,可夸張點(diǎn)或請(qǐng)學(xué)員再示范一遍。

蘿卜蹲

一,、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,,體會(huì)團(tuán)隊(duì)合作。

二,、時(shí)間:10分鐘

三,、道具:無(wú)

四、場(chǎng)地:室外,、室內(nèi)

五,、步驟:

1、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,,但組與組分開(kāi)來(lái),,指導(dǎo)員立于中央。2 每組取一個(gè)名字,,如:紅蘿卜,、白蘿卜、紫蘿卜,。

3,、同組一起下蹲,并大聲念口訣,。如,,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,全組人員一起下蹲,,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲,?!?當(dāng)念到白蘿卜(或紫蘿卜)時(shí),全組員人員的手一致指向念到之組的方向,。

4,、被念到的一組必須馬上開(kāi)始下蹲并同時(shí)念口訣。

5、注意事項(xiàng):

(1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,,否則認(rèn)輸,,接受懲罰;(2)被念到的下一組組員,,下蹲時(shí)必須蹲,、起動(dòng)作一致,否則罰輸,。

六,、分享: 哪些因素有利于小組達(dá)成一致?

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