為了確保事情或工作得以順利進行,,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,,方案一般包括指導(dǎo)思想,、主要目標(biāo),、工作重點,、實施步驟,、政策措施,、具體要求等項目。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢,?接下來小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,,我們一起來了解一下吧。
破冰游戲策劃方案篇一
1.通過精彩有趣的游戲環(huán)節(jié)加深德協(xié)新老成員及新成員之間的了解,,增進成員之間感情,。
2.為接下來的訓(xùn)練營活動營造輕松和諧的氣氛,幫助后面活動順利開展,。
3.作為協(xié)會第三輪面試(訓(xùn)練營活動)至關(guān)重要的一部分,,為協(xié)會提供觀察,篩選協(xié)會新成員的機會,。
二.活動主題:訓(xùn)練營破冰
三.活動負責(zé)人:羅斌斌(主負責(zé)),,孫悅琦。
四.活動時間:20xx年十月六日早晨8:40至早晨9:35.
五.活動地點:天山堂某多媒體,,活動桌椅教室b106
六.活動參與者:德魯克管理研究會所有新老會員(共約五十余人)
七.活動形式:團隊游戲
八.活動內(nèi)容:
游戲:大瞎話
游戲時間:早晨8:50--9:40 游戲操作:
由一個人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時,摘下眼罩."瞎子"有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.
九.活動流程:
8:40--8:45主持人上場作開場白,,簡要介紹破冰活動流程。 8:45--8:50主持人介紹游戲規(guī)則,,大家按預(yù)先分好的兩個小組分開。 --8:53羅斌斌和溫康超分別開始組織活動,控制場面.(由一個人擔(dān)任"瞎子",戴上眼罩.左邊的同學(xué)給他指在場參與者,并問他(她)可不可以.當(dāng)"瞎子"說可以時,摘下眼罩."瞎子"有三次機會來猜剛剛選中的人.三次沒猜中,"瞎子"抽取節(jié)目單表演一個節(jié)目.若"瞎子"猜中了,則被選中的人抽取節(jié)目單表演節(jié)目."瞎子"由參與者輪流擔(dān)任.)
注:由于游戲具體環(huán)節(jié)無法精確確定時間,需要游戲主持人場上靈活控制,但必須保證在9:40之前結(jié)束,以避免影響下一環(huán)節(jié)的節(jié)目.
十.前期工作安排:
1.獎品購買----周明康---5號下午六點前
2.工作人員安排協(xié)調(diào)(兩位現(xiàn)場工作人員:羅斌斌,,孫悅琦,。)---羅斌斌---4號晚九點前
3.通知主持人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備---羅斌斌---5號中午12點前
十一.注意事項:
1.為了保證游戲公正性,若某小組冷場,,工作人員可發(fā)動全場倒數(shù)五個數(shù)字,。
2.工作人員與主持人應(yīng)注意時間控制。
3.在場工作人員應(yīng)留心營造緊張,,激烈的氣氛,。
4.本策劃書應(yīng)復(fù)印一份在5號中午之前送交主持人處,,方便活動整體安排。
十二.應(yīng)急預(yù)案:若出現(xiàn)突發(fā)狀況,,或游戲條件不符合,,可酌情采用游戲b
十三.經(jīng)費預(yù)算:
十四.預(yù)期效果: 1.各新老成員情緒比較亢奮,現(xiàn)場氣氛活躍,。
2.各成員之間的了解增進,,陌生感消除。
附: 游戲b:一塊錢,、兩塊錢
游戲性質(zhì):破冰
游戲內(nèi)容:
1,、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠遠大于女生比例的話,,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”,;如果女生比例遠遠大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”,。
2,、根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,,沒組成符合要求的數(shù)字的,,均被淘汰。比如,,主持人喊7塊錢,,所有學(xué)員就組成一個小組,這個小組所有人的面值加起來應(yīng)該是7塊錢,,沒有組成小組的學(xué)員將被淘汰,。
3、剩下的人繼續(xù)組合,,直到4-5人為止,,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品,。
游戲操作:
8:40--8:45 主持人開場白
8:45--8:50 主持人講解游戲規(guī)則,,大家打亂站到場地中央。
8:50--8:58 主持人喊出九,,工作人員將失敗者帶離場地,。
8:57--9:05 主持人喊出七,工作人員......
當(dāng)場上只剩下不到十人時,,游戲結(jié)束,,工作人員發(fā)放小獎品。
注:這個游戲可能只需一輪,也可能有時間玩兩輪,,總之一定要按時結(jié)束,,不得影響下一活動進行。
破冰游戲策劃方案篇二
【活動時間地點】
時間:
地點:
【活動對象】會院藝術(shù)團綜管部,,外宣部,,校心協(xié)
【前期準(zhǔn)備】
1、數(shù)碼相機1~2部,,筆記本電腦,,音響
2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)
3,、游戲道具
4.其他
【活動具體流程】
一,、聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。
二,、主持人致活動開幕詞,活動開始
三,、娛樂游戲環(huán)節(jié)注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整
節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)
目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛(wèi)團隊榮譽使命感
時間:5分鐘道具:大白紙,,大水筆(寫隊名用),獎品
規(guī)則:
1.各組想好一個具有代表性的隊名,,并選好隊長,,負責(zé)該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,,各組投票選出最好的隊名,,并給該組發(fā)放獎品。
節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)
目的:點燃氣氛,,讓各組成員活躍起來,,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力對象:各小組成員道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,,獎品游戲規(guī)則:
1.平均每組有兩到三個問題,。
2.主持人提問,各組搶答,,第一個搶到的組派代表回答,。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,,主持人發(fā)放獎品,。
節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)
道具:紙和筆,、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品
人數(shù):兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,,但不能說出動作中的字)(左右為難,、無孔不入、金雞獨立,、狗急跳墻,、東張西望、無中生有,、眉開眼笑,、胸有成竹、雞飛蛋打,、低聲下氣),。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名
節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)
目的:溝通配合能力,,借著分工合作來完成任務(wù)人數(shù):每組限六人
道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,,上寫:嘴巴;手(二張),;屁股,;腳(二張)汽球(每組一個)
游戲規(guī)則:
1.分兩組,但每組必須要有六人,。
2.主持人請每組每人抽簽,。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球),;然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學(xué)生獨有才藝表演節(jié)目)
事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),,準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,,口琴,,街舞,獨唱等,。
節(jié)目六:七拼八湊
此游戲適合晚會最后,,掀起高潮。
要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,,分成4-5組道具:托盤,、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,,手持托盤站在舞臺上,。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝,。
背景音樂起,,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快,。
采集物品來自日常的例如:眼鏡,、手表、皮帶,、襪子,、口紅、錢等,,一定要有比較難的放在最后如藥片,、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西,。
其他備用游戲節(jié)目:
1:多人多足目的:配合協(xié)調(diào)能力道具:普通紅繩子,,秒表一個,哨子一個,。(一名裁判)人數(shù):4組,,每組8人游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排,。用繩子綁在腳上,,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,,四組同時進行,。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出,。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目,。
2:踩汽球目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力,。人數(shù):人數(shù)為十名,,男女各半,一男一女組成一組,,共五組,。游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,,一男一女搭配,,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,,互相踩對方的汽球,,并保持自已的汽球不破,或破得最少,,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,,(注:不能太過分)
3:集體兔子舞(需多媒體支持)目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進彼此的了解,,讓他們體會溝通與合作的妙處人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人場地:空曠的平地道具:兔子舞歌曲,,mp3/筆記本電腦,,音響
游戲規(guī)則:
1.此游戲適用于16人以上,,人數(shù)不宜過多,,否則會減低游戲的樂趣。
2.將已分好的小組組成一個小隊,,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上,。
3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,,雙腿合并向前跳一下,,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下,。
4.另外一隊,,繼續(xù)游戲。
【后續(xù)工作】
破冰游戲策劃方案篇三
一,、活動目標(biāo),。
1.初步加強社員之間認識與交流。
2.培養(yǎng)團隊意識與合作意識,。
3.加強社團的凝聚力,。
二、活動安排
1,、活動時間:20xx年10月22日,,上午8:30——10:00
2、活動地點:正大廣場
3,、活動對象:全體社員(35人左右)
4,、人員安排:主持人兩名(賀炳炳、劉颯),,協(xié)助者2名以上(肖桑,、葉素美、**),。負責(zé)活躍氣氛,,控制節(jié)奏,處理突發(fā)事件等,。
三,、活動具體步驟。
1.)主持人簡要介紹管理層成員,,介紹活動目的,、流程,,調(diào)動大家積極性。
2.)游戲
游戲1:貼膏藥
時間:15-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)
目的:由于此游戲的運動性較強,,具有刺激性,,能增強大家積極性。
規(guī)則:(超級模仿秀)
1.游戲方法學(xué)生面向圓心站成雙層圓形,,前后2人對齊為一組,,從參加者中選出2人做領(lǐng)頭人,一人追,,一人逃,,逃者和追者均可在圓圈內(nèi)外及各組之間穿插活動,在追逃中,,如果追者用手拍到逃者身體任何部位,,則追者與逃者角色互換,但如果逃者貼在任何一組人的前邊,,逃者立即得到解脫,,追者不能再拍他,被貼者則為新的逃跑者,,逃者在逃跑過程中,,可以做任何動作,追者必須模仿逃者的動作,,逃者借機得以擺脫,。
2.游戲規(guī)則追者必須模仿逃者的動作,否則不算抓住,。
3.游戲評價逃者做出任意動作,,追者必須模仿,逃者利用追者模仿的時間差借機逃脫,,并且為緊張的游戲增加了濃郁的趣味性,,常常讓周圍同學(xué)笑得前仰后翻,讓他們體會到游戲的樂趣和參與其中的激情,,也有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維,,與提倡學(xué)生的“自主、合作,、探究”的學(xué)習(xí)方式相吻合,。
懲罰:被捉的人進行真心話大冒險。大冒險(如:1.現(xiàn)場找10位同學(xué)擁抱~增強友誼,!2.現(xiàn)場找顆樹,,抱,并說我愛你,。3.用屁股的扭動寫個數(shù)字,,大家猜對過關(guān),。)真心話(例如:1.現(xiàn)場最令你欣賞的異性與同性2.最囧的一件事)大家可以獻言獻計~
游戲2:接歌
部門間大作戰(zhàn)!??!
時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)
目的:活躍氣氛,打破僵局,,加速學(xué)員之間的了解,。
規(guī)則:大家分組~坐下。主持人說出一個主題(例如:數(shù)字幾,,花,,愛,動物),。大家來說有關(guān)于這個詞的歌并唱出來。一組說一個相互輪著來~不允許重復(fù)歌,,最后哪組輸了,,全組要受罰哦~
懲罰:表情大考驗
輸了的組,排一隊,,青蛙跳
輸了的組派人,,才藝表演~
再次分組!??!大家喜歡的水果~(蘋果,香蕉,,西瓜,,橘子,葡萄~)
游戲3:喜怒哀樂
時間:15-20分鐘(另加懲罰時間10分鐘)
目的:增加歡樂氣氛,,也可帶出非語言溝通的限制,,及增加團隊默契
材料:字條
規(guī)則:
①“傳表情”的組員一行直排向前望,站立,,但不可以回頭望,。
②主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”(笑里藏刀,、啼笑皆非,、不茍言笑、鬼哭神嚎,、火冒三丈,、七竅生煙、尋死覓活,、心如刀割,、淚如泉涌)等讓最后的組員抽出一張,。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,,不可發(fā)出聲音,。
③“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,,看看能否猜中所傳表情的真正意思,。
④進行一、二次后,,選出另一組人,,繼續(xù)游戲。
注意:
1.在這游戲中,,每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者,,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人,。
懲罰:輸?shù)?一組,,全體組員,閉著眼睛原地轉(zhuǎn)7圈,?找其他組人愛的抱抱~哈哈
游戲4:解手鏈
時間:10-20分鐘(另加懲罰時間5分鐘)
目的:體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神,。
規(guī)則:①主持人讓每組圈著站成一個向心圈,。
②每個人先舉起右手,握住對面那個人的手,;再舉起左手,,握住另外一個人的手;(提示:現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,,在不松開的情況下,,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。)
③主持人告訴大家一定可以解開,,但答案會有兩種,。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán),。
④如果過程中實在解不開,,培訓(xùn)師可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉,。
注意:快而不犯規(guī),,注意監(jiān)督。
時間允許可以玩兩遍,。第二遍可以增加難度,,分成兩個大組,。
懲罰
3.)總結(jié)交流
大家圍成一個圈,主持人引導(dǎo)大家回想活動中學(xué)到了什么,,然后先由每個組派組長和一名組員談?wù)勥@個活動的感謝體會,,之后允許個別活躍成員上來發(fā)表感想。
四,、活動注意事項
1,、注意控制時間節(jié)奏。
2,、管理層注意在活動中和活動總結(jié)中對新成員的引導(dǎo),。
五、準(zhǔn)備的東西
1.喜怒哀樂時所用的字條,。
經(jīng)理人俱樂部
20xx年10月19日
破冰游戲策劃方案篇四
一,、 活動名稱 破冰游戲
二、 活動地點 北操場
三,、 活動時間:20xx.08.27
四,、 參與人員:老師及學(xué)生約90人
五、游戲目的:在互動和交流的過程中使所有學(xué)生相互熟悉和了解,,消除彼此的陌生感和拘謹感,建立起更加緊密的團隊合作感和責(zé)任感
六,、活動流程
開場舞:兔子舞
游戲一:五毛和一塊
游戲二:解手鏈
游戲三:頒獎總結(jié)
七,、方案分析
游戲介紹:
開場:兔子舞
游戲目的;(1)加強成員的相互了解(2)激勵同學(xué)積極參與:
時間配置:10分鐘
參與人數(shù):集體參與
道具:兔子舞音樂,音響
場地:操場或指定區(qū)域
概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合,。玩這個游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,,有助于培養(yǎng)成員的感情。
游戲規(guī)則和程序
1,、讓所有成員組成一個小隊,,要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
2,、一名同學(xué)負責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下 ,,向后跳一下,,再連續(xù)向前跳兩下。
游戲一:五毛和一塊
游戲目的;考察計算和反應(yīng)能力
時間配置:20分鐘
道具準(zhǔn)備:無
場地:操場或指定區(qū)域
人員參與:全體成員(一定要有男有女,,比例不限)
游戲規(guī)則:
1,、在游戲中,,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,,女生一塊)
2,、游戲開始前,大家全站在一起,,裁判站邊上,。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),,一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,。
3,、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,,左手掐腰,,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,,咿呀咿呀呦,。”
游戲二:解手鏈
游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,,聆聽在溝通中的重要性,,以及團隊的合作精神。
道具準(zhǔn)備:無
時間配置;20分鐘
游戲場地:操場或指定區(qū)域
參與人數(shù);全體成員
游戲細則:
1,、將全體學(xué)生分成三組,,讓每組圍著站成一個圓圈
2、每組領(lǐng)隊指定任意一個學(xué)生說:“先舉起你的右手,,握住對面那個人的手,;再舉起你的左手,握住另外一個人的手,?!苯酉聛碚埰渌麑W(xué)生照著第一個學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對一個問題,,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開,。
3,、領(lǐng)隊宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開,。
4,、如果實在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手斷開一次,,但再次進行時必須馬上封閉,。
頒獎總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎品(主要是文具。人人有份)
備選游戲:在原始方案無法實現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用
a,、游戲名稱:交頭接耳
游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,,加深團結(jié)協(xié)作,建立團隊合作感
時間配置;15分鐘
道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條
參與人數(shù):全體同學(xué)
游戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點,、兩點是冷三點是澄四點是蒸,。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話,。
b,、游戲名稱;背靠而立
游戲目的:鍛煉隊員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣
時間配置:20分鐘
游戲地點:操場
道具準(zhǔn)備:無
游戲規(guī)則和程序:
1,、每組先派出兩名學(xué)生,,背靠背坐在地上。
2,、兩人雙臂相互交叉,,合力使雙方一同站起。
3,、以此類推,每組每次增加一人,,如果嘗試失敗需再來一次,,直到成功才可再加一人。
4,、培訓(xùn)者在旁觀看,,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。