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2023年玩具市場調(diào)研報告(五篇)

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2023年玩具市場調(diào)研報告(五篇)
時間:2024-06-22 12:11:49     小編:zdfb

隨著社會不斷地進步,,報告使用的頻率越來越高,,報告具有語言陳述性的特點,。優(yōu)秀的報告都具備一些什么特點呢,?又該怎么寫呢,?下面是我給大家整理的報告范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對大家能夠有所幫助,。

玩具市場調(diào)研報告篇一

中國社會調(diào)查事務(wù)所(ssic)對城鄉(xiāng)玩具市場進行了一系列的調(diào)查。

本次調(diào)查的范圍為北京,、天津,、上海、廣州,、南京,、武漢、長沙,、青島,、沈陽等23個城市及其周邊近郊、農(nóng)村,。調(diào)查內(nèi)容有:

1,、性別:男性占48、2%,;女性占51,、8%;

2,、年齡:15歲以下占24,、4%;16~25歲占40,、4%,;26~50歲占15、4%,;51歲以上占19,、8%;

3,、文化程度:小學(xué)及小學(xué)以下占6,、5%,;初中(含技校)占17、2%,;高中(含中專)占35,、6%;大專占19,、5%,;本科占15、4%,;本科以上占5,、8%;

4,、職業(yè):管理人員占29,、7%;工人占25,、5%,;科技人員占12、3%,;教師占7,、8%;服務(wù)員占5,、8%,;學(xué)生占5、5%,;個體戶占4,、5%;農(nóng)民占3,、0%,;司機占1、2%,;軍人占1,、2%;推銷員占1,、0%,;其他占2、5%,;

5,、月收入:0收入的占5、9%,;500元以下占7,、6%;501~1000元占34,、8%,;1001~1500元占27、4%,;1501~2000元占15%,;2001~2500元占5、6%,;2501元以上占3,、7%。

據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計,,在我國現(xiàn)有的12億人口中,,14歲以下的少年兒童及嬰幼兒有3、8億,,其中城市兒童8000萬人,,農(nóng)村兒童3億人,這是玩具行業(yè)的一塊大市場,。隨著人們對休閑,、娛樂需求的增加,以及人們對玩具功能觀念的改變,,玩具的消費群體也正在迅速擴大,。玩具已不再是兒童的專利,越來越多高檔,、新穎的玩具開始成為成年人的休閑,、娛樂用品。

本次調(diào)查顯示:城市兒童玩具人均年消費僅35元,,而農(nóng)村兒童玩具人均消費不足10元,。城市中年人玩具平均年消費僅12元,農(nóng)村成年人玩具人均年消費基本上為零,。這種極低的消費金額差異,,恰好反映出我國玩具消費市場所擁有的難以估量的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

那么,人們愿意消費玩具嗎,?62%的被訪問者表示如有條件,、適合自己的玩具可以考慮購買,其中有23%的成年人認為自己喜歡并愿意玩玩具,,只是目前適合成年人的玩具太少,,他們建議多開發(fā)些適合成人的玩具消費品。

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,,通過巧妙構(gòu)思,、設(shè)計,,創(chuàng)作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中,,具有幫助調(diào)節(jié)人體智力,、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康,。按其適用性可分為兩大類:

其一是健身類,,采用機械、電子,、電動,、光學(xué)、聲學(xué),、美學(xué)等多方面學(xué)科原理,,或拉伸、或彎曲,、或有聲,、或發(fā)光、或彈跳,、或旋轉(zhuǎn),。.。.,。.咫尺空間,,動感盡現(xiàn)。真正激發(fā)人體機能,,使人活潑歡快,,開朗健康;

其二是益智類,,采用經(jīng)典傳統(tǒng)的智力游戲,,方寸之內(nèi),才華橫溢,,充分展現(xiàn)您的策劃,、分析、應(yīng)變和決斷能力,,啟動智慧,,拓展思維,讓人敏銳,;尤其適合高節(jié)奏的現(xiàn)代生活,,可營造家庭氣氛,融洽親情,,增進家人之間的相互了解,,使您的生活和睦溫馨,,是奇跡創(chuàng)造的產(chǎn)品,也是創(chuàng)造奇跡的產(chǎn)品,!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費差距的存在,,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內(nèi)各個檔次、各類品種共存的態(tài)勢,。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?

本次調(diào)查結(jié)果表明,,隨著城市居民收入的提高,,家長對孩子進行智力開發(fā)極為重視。而給孩子買玩具,,是家長表達愛心,、對孩子進行智力開發(fā)的重要方式。因而,,集知識趣味,、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具,。

農(nóng)村消費對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,,48%的農(nóng)村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農(nóng)村消費者愿意購買拼裝型玩具,,24%的農(nóng)村消費者愿意購買中低檔次的毛絨,、布制類玩具。

此外,,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發(fā)揮孩子們的想象力,、創(chuàng)造力和動手能力,,挖掘隱藏在孩子們內(nèi)心深處的潛力,,同時也適合成人輕松、高雅的娛樂情趣的玩具,。

人們在為孩子選購?fù)婢邥r除應(yīng)考慮開發(fā)智力,、實用,、經(jīng)濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛(wèi)生,。據(jù)兒童醫(yī)學(xué)專家介紹,,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害,。因此,,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛(wèi)生作為選購?fù)婢叩氖滓蛩刂弧?/p>

玩具究竟應(yīng)該朝哪些方向發(fā)展呢,?調(diào)查中,有40%的消費者認為玩具應(yīng)該向娛樂性發(fā)展,,38%的消費者認為應(yīng)該向教育性發(fā)展,,17%的消費者認為應(yīng)該向裝飾性發(fā)展。由此看來,,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,,還要調(diào)整觀念,提高水準,,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足,。

我國的玩具業(yè)近年來無論在產(chǎn)值,還是在出口創(chuàng)匯的增長方面都已有了不俗的表現(xiàn),,已經(jīng)成為世界玩具生產(chǎn)和出口大國,。但是日前有關(guān)專家指出,我國的玩具業(yè)中成人玩具市場需求大,、供給小,、品種缺乏,已經(jīng)出現(xiàn)了產(chǎn)品斷代的跡象,。其主要表現(xiàn)是玩具業(yè)還未走出兒童天地,,絕大多數(shù)玩具生產(chǎn)企業(yè)的產(chǎn)品開發(fā)面狹窄,玩具市場上難覓成人玩具的蹤跡,。

到目前為止,,我國還未出現(xiàn)專門生產(chǎn)成人玩具的企業(yè),市場上也鮮見成人玩具專柜,。1998年,,上海生產(chǎn)的7000多個品種的玩具幾乎都是以兒童為對象;北京玩具市場上的兒童玩具品種達3000多個,,成人玩具則寥若晨星,。.。.,。.目前我國市場上的30000多種玩具中,,絕大多數(shù)為適合4~8歲兒童的玩具,適合嬰兒期,、幼兒前期,、少兒期的玩具相對較少,適合成年人的玩具更是鳳毛麟角,。我國最大玩具生產(chǎn)基地廣東省,,其玩具開發(fā)的取向基本上定位于兒童。由此不難得出這樣的結(jié)論:少兒玩具火爆,成人玩具稀少,,這便是我國玩具業(yè)的現(xiàn)狀,。

心理學(xué)家認為:人們在不同的年齡階段會有不同的心理需求,童年時代的心理需求能否得到滿足將影響整個人生的心智塑造,。由此推想,,現(xiàn)在許多成年人仍然想圓自己童年時代的玩具夢。同時,,我國在建國后到改革開放初這一時期,,人們的生活水平不高,娛樂活動的內(nèi)容過于單調(diào):跳繩,、踢毽子,、玩泥巴、彈石子是那個時代的孩子們娛樂活動的主要內(nèi)容,。隨著人們生活水平的日益提高和居住條件的不斷改善,現(xiàn)已成長起來的這批中青年人在心靈深處便會對玩具產(chǎn)生一種本能的需求,,渴望彌補心中的缺憾,。玩具已不僅僅是兒童的專用消費品,玩具消費已不分年齡和性別,。

越來越多的成年人已開始鐘情于玩具(其所占比例為被調(diào)查人群的23%),,這說明玩具的銷售對象正在從孩子擴大到成年人,針對成人研制和開發(fā)的玩具,,已逐漸成為玩具市場的新熱點,。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,和兒童消費群體相比,,成年消費群體更具購買玩具的經(jīng)濟實力,。因此,我國數(shù)億成人的玩具消費市場蘊藏著巨大的商機,。

目前,,我國成人玩具的開發(fā)還是一個空白,而在美國和日本,,成人玩具的成功開發(fā)已經(jīng)給玩具商們帶來了豐厚的回報,。在美國,早就有了生產(chǎn)成人玩具的專業(yè)公司,,其40%以上的玩具是專門為成人設(shè)計制造的,。20世紀初制造世界經(jīng)典玩具-泰迪熊的美國金耳扣公司,最近仿制了當年的幾種泰迪熊,,一上市便被消費者搶購一空,;世界著名的火車模型制造商梅克林公司不久前推出了20世紀30年代的飛機模型,其昂貴的售價并沒有使眾多的消費者望而卻步;近兩年在日本市場暢銷不衰的電子雞,、狗玩具,,使許許多多童心未泯的成年人驚喜不已。玩具的技術(shù)開發(fā)和銷售開發(fā)面向成人,,是世界玩具業(yè)的新熱點,。

成人玩具市場在我國有很大的開拓空間,對于玩具生產(chǎn)企業(yè)來說,,要想成功地開拓這一巨大的潛在市場,,就必須突破傳統(tǒng)簡單的玩具概念,代之以各種娛樂性,、健身型,、益智性的玩具產(chǎn)品的研制開發(fā)和營銷,增加成人娛樂,、把玩的功能,,以適應(yīng)成年消費者的需求。讓我們來看一看以下調(diào)查結(jié)果:

34%的被訪青年人認為他們需要智力參與和自己動手的復(fù)雜的智力玩具及適于擺設(shè)的"觀賞類"玩具,;

29%的被訪中年人則常常鐘情于消遣性,、輕度運動型玩具,因為這一年齡階段的人生活負擔最重,,最需要適度的放松與運動,。

與成年男性相比,27%的被訪成年女性則更喜愛一些拿在手里能把玩,、擺在家里能起裝飾作用的玩具,;

13%的被訪老年人則表示他們喜歡極具溫情的小動物玩具、娃娃玩具,,不僅能使老人們積存在心底的懷舊情結(jié)得以充分的排解,,又能陪伴他們安享晚年。我國即將進入老齡化社會,,適合于成年人和老年人的玩具產(chǎn)品的開發(fā)和制造,,必將成為玩具市場的新熱點。

由于亞洲經(jīng)濟有明顯復(fù)蘇跡象,,市場潛力很大,。但同時業(yè)內(nèi)人士也指出,隨著中國加入世貿(mào)組織,,執(zhí)行國民待遇規(guī)則,,外國零售商必涌入中國零售市場,國外玩具產(chǎn)品的到來,,將使中國玩具零售市場發(fā)生巨大變化,,競爭也會日趨激烈,。

因此,中國玩具業(yè)面對各方的挑戰(zhàn),,要在重重競爭中突圍而出,,除了要有創(chuàng)意頭腦、緊扣市場脈搏外,,更需要了解消費者的心理,。廠家不應(yīng)固步自封,應(yīng)將部分注意力放在成年人身上-玩具是休閑,、啟智和益智之物,,不應(yīng)只是兒童的"專利";玩具公司面臨的最大挑戰(zhàn),,是要預(yù)測潮流走勢,,并快速反應(yīng),生產(chǎn)合乎市場節(jié)拍的熱賣產(chǎn)品,。

同時,,中國玩具產(chǎn)品的"進化過程"應(yīng)和社會同步邁進,由木料,、毛絨,、塑膠、合金至電子玩具等,,都代表了不同年代的潮流,現(xiàn)時社會正向著電子,、電腦化方向前進,,玩具產(chǎn)品的走勢必會跟隨。氣氛,,融洽親情,,增進家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,,是奇跡創(chuàng)造的產(chǎn)品,,也是創(chuàng)造奇跡的產(chǎn)品!

由于玩具市場潛力巨大以及城鄉(xiāng)消費差距的存在,,決定了我國玩具市場在今后相當長的一段時間內(nèi)各個檔次,、各類品種共存的態(tài)勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢,?

本次調(diào)查結(jié)果表明,,隨著城市居民收入的提高,家長對孩子進行智力開發(fā)極為重視,。而給孩子買玩具,,是家長表達愛心,、對孩子進行智力開發(fā)的重要方式。因而,,集知識趣味,、動手動腦于一體的玩具迎合了城市家長們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類玩具,。

農(nóng)村消費對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,,48%的農(nóng)村消費者愿意購買電動型玩具,28%的農(nóng)村消費者愿意購買拼裝型玩具,,24%的農(nóng)村消費者愿意購買中低檔次的毛絨,、布制類玩具。

此外,,有42%的被訪者愿意選擇既能充分發(fā)揮孩子們的想象力,、創(chuàng)造力和動手能力,挖掘隱藏在孩子們內(nèi)心深處的潛力,,同時也適合成人輕松,、高雅的娛樂情趣的玩具。

人們在為孩子選購?fù)婢邥r除應(yīng)考慮開發(fā)智力,、實用,、經(jīng)濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛(wèi)生,。據(jù)兒童醫(yī)學(xué)專家介紹,,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害,。因此,,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛(wèi)生作為選購?fù)婢叩腵首要因素之一。

玩具究竟應(yīng)該朝哪些方向發(fā)展呢,?調(diào)查中,,有40%的消費者認為玩具應(yīng)該向娛樂性發(fā)展,38%的消費者認為應(yīng)該向教育性發(fā)展,,17%的消費者認為應(yīng)該向裝飾性發(fā)展,。由此看來,各廠商不僅要看到玩具市場的巨大潛力,,還要調(diào)整觀念,,提高水準,只有這樣才得以在未來的玩具市場上立足,。

玩具市場調(diào)研報告篇二

調(diào)俗語有云:"三歲定八十,。"0-3歲是一個人智力發(fā)育最關(guān)鍵的時期,。這段關(guān)鍵時期應(yīng)該如何把握,很多家長并不清楚,。不少家長為了工作,,采取傳統(tǒng)育兒方式,以為孩子吃得好就行,,把孩子全托付給老人,、保姆照顧,這種只停留在養(yǎng),、帶層面上的方式并不利于孩子的智力成長,。也有家長望子成龍、望女成鳳過于心切,,孩子還小的時候就迫不及待地讓孩子識字,、做數(shù)學(xué)題等,這種揠苗助長的方式更不利于孩子身心的健康發(fā)展,。

玩耍是孩子的天性,,養(yǎng)育0-3歲幼兒的正確方法是讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),多與孩子交流,、做游戲,。0-3歲寶寶該玩什么玩具?經(jīng)典游戲積木是首選,,它適用范圍廣,,適合9個月以上的孩子玩。9個月的孩子開始能獨自坐穩(wěn),,還能靈活地轉(zhuǎn)身,,這時候就可以讓孩子玩簡單的積木,例如搭高,。在搭高的過程中,不僅能訓(xùn)練孩子的手眼協(xié)調(diào)能力,,還能訓(xùn)練孩子的手指精細動作能力,。年齡稍大一點的時候,就可以讓孩子玩比較復(fù)雜的積木,,例如讓孩子玩有形狀的積木或者用積木搭建不同的造型,。孩子的手指協(xié)調(diào)能力、空間想象能力等在游戲中就能得到訓(xùn)練,。積木是現(xiàn)在市面上少有的適合幼兒的玩具之一,,現(xiàn)在市面上五花八門、琳瑯滿目的玩具雖然制作精美,、奇趣刺激,,其中不乏高科技含量,,但是大多數(shù)并不適合0-3歲的孩子玩。幼兒并不適合玩太復(fù)雜的玩具,。

建議家長不妨在家里自己制作一些有針對性的簡單的"土玩具與孩子共同游戲讓孩子真正在游戲中學(xué)習(xí),。

自制玩具一:釣魚。適合1歲-1歲半的孩子,。所需材料:硬紙數(shù)張(剪成魚的形狀),,回形針數(shù)個(做魚鉤),線,,小木棍(做釣竿),,磁鐵(與硬紙貼在一起)。這個游戲能訓(xùn)練孩子的綜合能力,,特別是手指協(xié)調(diào)能力,,認知能力(包括顏色、形狀,、動作等),,還有語言能力等。

自制玩具二:自制圖片,。適合1歲半-2歲的孩子,。所需材料:紙、畫筆,。家長可以制作一些有針對性的圖片,,例如畫一匹完整的馬與一匹缺失了一條腿的馬同時放在孩子的面前,讓孩子指出兩幅圖的不同,,這種針對性強的圖片能訓(xùn)練孩子的觀察能力,,還可以灌輸類別、數(shù)字的概念等,,對孩子有啟蒙的作用,。

自制玩具三:高爾夫球桿(或稱門球)。適用1歲半以上的孩子,。所需材料:塑料瓶一個,,瓶口可用卷成柱狀的報紙塞住,延長整體長度,;小球一個,。家長可灌輸游戲規(guī)則等觀念給孩子,同時也能訓(xùn)練孩子的手臂力量,、手眼協(xié)調(diào)能力,,更重要的是能帶給孩子更多學(xué)跑的機會。這個游戲的運動量比較大,,尤其適合偏胖的孩子,。

只要有心思,,就能想出創(chuàng)意無窮、有益孩子身心健康發(fā)展的游戲,。林醫(yī)生一直強調(diào),,游戲不只是玩玩具那么簡單,也不是孩子的個人事情,,游戲是有生命力的,,玩具只是一種教具,是幫助家長與孩子溝通的實物橋梁,,起輔助的作用,。唱兒歌、玩故事接龍等游戲,,雖然沒有實物的橋梁支撐,,但同樣是很好的選擇。

家長和孩子的共同參與,,才是游戲的真正內(nèi)涵,,才是育兒的關(guān)鍵所在。

在0-3歲的孩子中,,父母給孩子的各項花費中,,占主要的還是奶粉、營養(yǎng)食品以及幼兒園的費用等,,三者均占有 20% 以上的,。比率。由此可見,,父母對孩子的消費主要還)(是基礎(chǔ)層面,,除去奶粉以及幼兒園的教育費用屬于必須的開支,營養(yǎng)食品 22.07% 也位于最前列,,可見目前 父母對孩子的關(guān)注更大程度上是身體健康方面的,。不過,玩具開支也以 13.41% 的比率緊隨營養(yǎng)食品之后 ,, 排在其他教育,、生活日用品的支出之首??梢娔高€是比較重視幼兒玩具的,但還是要在基本開支得到保障并且孩子的身體健康達到好的水平之后再考慮的事情,。 玩具在孩子成長過程中的重要性:大部分家長認為玩具在孩子成長過程中扮演著重要甚至非常重要的角色,,這一比率超過八成以上。但是也有 11.39% 的調(diào)查對象認為玩具在孩子成長過程中是不太重要的,。1~2個月 初生嬰兒的眼光只能短暫地停留在一個物體上,,1~2個月后才能較好的集中視線,,這時可在小床上懸掛彩色玩具,如氣球或吹塑動物玩具,。玩具位置應(yīng)在孩子仰臥時胸部正上方,、視線所及處。大的玩具可掛得高一些,,距孩子約70厘米,;小的玩具可略低一些,但不應(yīng)低于40厘米,。注意不要掛在眼睛正上方,,以免嬰兒眼疲勞或引起斜眼、對眼等,。玩具應(yīng)選擇色彩鮮艷,、結(jié)構(gòu)簡單、體積較大,、帶有音樂聲響的,,種類不宜太多。家長還可在一旁緩慢移動玩具,,訓(xùn)練嬰兒目光隨之移動,,還可在小兒耳邊輕輕地搖鈴,使其跟著聲音做轉(zhuǎn)頭動作,。3~4個月 此時孩子視覺,、觸覺之間已建立了相互聯(lián)系,開始能用手抓玩具,,如花浪棒,、搖鈴等(可調(diào)整其位置),使小兒伸手可觸摸或抓握,,及早訓(xùn)練其手部功能,。 5~6個月 這時孩子已會翻身,能自由改變身體的姿勢,。成人可用彩色環(huán),、塑料小動物等玩具引導(dǎo)小兒改變體位(由仰臥位翻到側(cè)臥位,由側(cè)臥位翻到俯臥位),,鍛煉孩子全身運動的協(xié)調(diào)性,。7~9個月 此時孩子已能坐起伸手取物或在地上爬行。爬行對小兒視野開闊與大腦發(fā)育都很有幫助,。這時,,應(yīng)選擇簡單、有趣、耐用的玩具,,如機動玩具(機動的小汽車和會動的動物模型),、娃娃等。讓孩子有興趣爬著追趕玩具,,這樣既增強了體質(zhì),,又能促進智力發(fā)育。 10~12個月 可以開始訓(xùn)練孩子站立,,發(fā)展其手部小肌肉細小靈活的動作,。合適的玩具有圍欄、搖馬以及小容器,、敲錘,、套塔、套碗和積木等,。這么大的孩子最喜歡扔?xùn)|西,,可選擇有啟發(fā)性并能用手抓的活動玩具,以不易摔壞的為佳,,如長毛絨,、橡膠、塑料制的玩具,。

1~2周歲 孩子會走路了,,更加活潑好動,是感覺,、知覺以及注意力和記憶力發(fā)展較快的時期,,可以結(jié)合孩子的行走和智力的發(fā)展選擇能拖動和發(fā)聲的玩具,如邊走邊打鼓的小熊,,木制拖拉的小鴨車,、手推車、皮球和學(xué)步車等,。

玩,,的確是孩子的天性;愛讓父母愿意為孩子這一天性消費,。一件好的玩具對兒童來說能起到開發(fā)智力增長見識的作用,,同時也應(yīng)該是能讓人安全而放心的。但是,,我們的父母是否了解自己孩子在不同的年齡段適合怎樣的玩具,,而玩具是否安全呢?對給我們寶貝的玩具,,并不一定是最好的,,但一定要是最合適的。否則,玩具反倒成了孩子及家庭的負擔,。

作為3到8歲的兒童他們的玩具一般擁有一個關(guān)鍵性的因素,那就是它必須能吸引兒童的注意力,。這就要求玩具具有鮮艷的顏色,、豐富的聲音、易于操作的特性,。值得注意的是,,由于兒童處于一個不斷成長的不穩(wěn)定期,他們在不同的年齡階段有著不同的愛好,,普遍都有喜新厭舊的心理,。

3到8歲的孩子一般都比較喜歡看動畫片,所以一般都喜歡買一些動畫片里能看到的玩偶,,例如奧特曼,,蜘蛛俠之類的。現(xiàn)在父母在孩子玩具上的花費比較少,,有 61.95% 的父母每年給孩子玩具上的花錢,。

玩具市場調(diào)研報告篇三

隨著社會生活水平的提高,很多家長把越來越多的心思放在了對孩子的教育上,,希望為他們從小就營造一個良好的環(huán)境,。家長對孩子的各個方面都給予了極大地關(guān)注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用,。玩具不僅有傳遞社會文化,,娛樂、審美和益智的功能,;還可以激發(fā)兒童游戲的動機,,支撐游戲開展,促進游戲水平的提高,。孩子的玩具應(yīng)該是按兒童成長階段制作而成的,,并且它應(yīng)是適合兒童各個年齡階段的東西。但如今,,兒童玩具市場的玩具種類又是五花八門,。就有很多的家長對這對此感到迷茫。不知道應(yīng)該為自己的孩子選擇怎么的玩具,。中國14歲以下的少年,、兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%,。其中城市兒童有8,,000萬人,構(gòu)成了一個龐大的玩具消費群體。近年父母已普遍認同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀念,,加上現(xiàn)代家庭絕大多數(shù)都只有一個孩子,,父母均樂意花費在孩子身上。玩具市場發(fā)展迅猛,,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的玩具及老年人玩具,,可見玩具越來越受人們的青睞。足以證明玩具市場存在很大的發(fā)展空間,。有資料表明,,目前中國有6,000家玩具制造商,,其中99%生產(chǎn)兒童玩具,,而據(jù)中國玩具協(xié)會的估計,中國的成人玩具市場僅青年需求一年就達500億元人民幣左右,。所以只要能夠在玩具店選址,、產(chǎn)品、銷售技巧,、客戶上都能夠把握好,,那就肯定有前景,而且創(chuàng)業(yè)成本相對會較低,。

了解市場上存在的各類玩具的基本種類,,了解家長購買玩具的原則和標準,看看市場上有沒有符合這些家長消費者的需求,。

玩具是將日常生活中的一些健身娛樂或休閑玩耍的項目,,通過巧妙構(gòu)思、設(shè)計,,創(chuàng)作成為有趣的玩具,,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中。

玩具市場調(diào)查問卷(網(wǎng)絡(luò)發(fā)卷)

您好,!我們是長沙師范大一的學(xué)生,,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時間填寫我的調(diào)查問卷。對于您的支持與幫助,。對此,,我們表示衷心的感謝!

1,、您的性別:()

a,、男b、女

2,、您的收入情況:()

a,、1000元以下b,、1000—2000元c、2000元—3000元d,、3000元以上

3,、您可接受購買玩具的價格是()

a、50元以下b,、50—100元c,、100—200d、300以上

4,、您為購買玩具孩子的年齡()

a、1歲以下b,、1—5歲c,、5—12歲d、12歲以上

5,、您喜歡給孩子購買玩具嗎()

a,、經(jīng)常買b、偶爾買c,、孩子要就買

6,、您的孩子玩哪種類型的玩具最多()

a、益智類b,、娛樂類c,、健身類d個性類e、其他

7,、您認為目前玩具應(yīng)該向哪個方面發(fā)展()

a,、趣味互動性b、外表精美型c,、工藝先進型d,、益智健康型e、其它

8,、您一般通過什么途徑了解市面上新的玩具類產(chǎn)品

9,、您一般選擇什么品牌的玩具?

10,、您對玩具的發(fā)展的有什么建議,?

再次感謝您對本次調(diào)查提供的大力支持,祝您生活愉快,。

網(wǎng)絡(luò)發(fā)卷之前調(diào)查結(jié)果表明:人們在為孩子選購?fù)婢邥r除應(yīng)考慮開發(fā)智力,、實用、經(jīng)濟等因素外,,還要特別重視玩具的安全與衛(wèi)生,。據(jù)兒童醫(yī)學(xué)專家介紹,,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害,。因此,,所有的被訪兒童家長表示他們會把玩具的安全與衛(wèi)生作為選購?fù)婢叩氖滓蛩刂弧?/p>

1、選擇目標市場

現(xiàn)如今,,我國對農(nóng)村實行減免農(nóng)業(yè)稅,,大部分地區(qū)小學(xué),初中減免學(xué)費,,這無疑又給玩具市場增加了新的發(fā)展空間,。

面對世界玩具市場的新形勢,中國的玩具民族化,,產(chǎn)業(yè)化道路充滿了機遇和挑戰(zhàn),,為了更好的生存和發(fā)展下去,從玩具制造大國轉(zhuǎn)變向制造強國顯得尤為重要,。選擇農(nóng)村兒童中低檔次玩具市,。

結(jié)論:農(nóng)村消費對象仍然以傳統(tǒng)的玩具類型為主,35%的農(nóng)村消費者愿意購買電動型玩具,,28%的農(nóng)村消費者愿意購買拼裝型玩具,,24%的農(nóng)村消費者愿意購買中低檔次的毛絨、布制類玩具,。中國玩具協(xié)會最新的調(diào)查顯示,,在中國城鄉(xiāng)居民的消費支出中玩具消費平均約占年消費的5%,而隨著玩具向高檔化,、智慧化和系列化發(fā)展,,其比例將呈加快提升的態(tài)勢。

2,、目標市場選擇依據(jù):農(nóng)村兒童玩具市場占總玩具市場的主要地位,。

玩具市場調(diào)研報告篇四

2013年人口普查,中國14歲及以下的人口有2.23億,,約占中國內(nèi)地整體人口的16.4%,。而根據(jù)歐睿信息諮詢公司統(tǒng)計,中國玩具及游戲市場的零售總額由2010年的463億元,,上升至2013年的689億元,,平均每年的增長幅度達14.2%而受歐美金融危機的影響,中國50%的外銷企業(yè)轉(zhuǎn)向內(nèi)銷市場,;再加上2013年的二孩政策,,預(yù)計中國未來玩具消費增長率將高達40%以上。

剛需消費市場

20倍成長空間

據(jù)中國玩具協(xié)會的統(tǒng)計,,美國等發(fā)達國家都非常重視玩具在孩子成長過程中的重要作用,。在美國,,每個小朋友花費在玩具上的人均消費是在350美金,而中國小朋友玩具的平均消費大約是10到15美金,,人均消費相差20多倍,。

20000億兒童消費市場

我國現(xiàn)有14歲以下人口2.23億,每年約有1,700萬個嬰兒出生,,再加上2013年的二孩政策的逐步放開,,每年再增加新生兒300萬。

剛需消費市場

少年兒童是祖國的未來,,更是全家的希望,,為人父母者都希望自己的孩子贏在起跑線上,隨著家庭收入的提高,,家庭在孩子身上的花費成了家庭消費支出的最大項,,特別是伴隨孩子成長過程中必不可少的玩具和娛樂消費更是如此。據(jù)上海市政府估計,,上海迪士尼投入使用后年產(chǎn)值將達500億,而2016年兒童玩具娛樂市場已達8000億,。

3000億兒童送禮市場

中國是禮儀之邦,,走親訪友、節(jié)日生日慶祝日等都會給對方送禮,,而給小孩子送禮物是必不可少的,。據(jù)中國消費者協(xié)會的統(tǒng)計,2017年送禮消費近8000億,,而給孩子的送禮消費就高達3000億,。

剛需消費市場

而孩子出生后,由于孩子的新鮮感很強,,所以不得已要經(jīng)常性對玩具進行更新購買,;在加上爺爺奶奶外公外婆及親朋好友的饋贈;據(jù)香港貿(mào)發(fā)局的內(nèi)地市場調(diào)查,,父母一般會在孩子生日(94%)和六一兒童節(jié)(88%)以玩具作為孩子的禮物,。

93%的受訪家長希望孩子有開心和快樂的童年,會持續(xù)購買玩具滿足孩子的需求,;對于較年長的孩子(6-14歳),,家長會以玩具作為獎勵孩子努力的禮物(93%)。

剛需消費市場

以上就是關(guān)于兒童玩具市場前景如何的分析了,,綜上所訴,,兒童玩具市場前景十分誘人,投資潛力大,,開店盈利空間超出想象,。伴隨二胎政策的開放以及人們消費能力的增加,,兒童玩具的消費需求還將有更進一步的擴大,投資者做這行生意有不錯的前景,。

玩具市場調(diào)研報告篇五

“高齡化”已成為全世界共同關(guān)注的課題之一,,隨著人體機能的逐漸退化,人的反應(yīng),、注意力和社會認知能力都會進一步下降,,通過游戲手腦并用,能夠延緩腦部的衰老,,增加生活樂趣,,老年人用品蘊藏著巨大的商機,但由于諸多原因,,老年產(chǎn)業(yè)才剛起步,,特別是老年人玩具的開發(fā)上,對于老年玩具的消費者調(diào)查更是幾乎沒有,,關(guān)注老年人晚年生活也是子子孫孫必備的一種素質(zhì),。

1、老年玩具需求市場大:當前我國的生產(chǎn)者和消費者對于玩具的側(cè)重點都在孩子身上,,好像小孩子玩玩具才是理所當然的,,忽略了對老年人的關(guān)心,而實際上老年人玩具的缺口市場也是很大的,,現(xiàn)代的老年人愿意花錢買健康,,花錢買瀟灑,他們試圖去尋找機會補償過去因條件限制等原因而未能滿足的消費欲望,;

2,、老年玩具市場呈空白:玩具市場99%都是兒童玩具,一方面是由于我國人口老齡化速度太快,,另一方面市場對于老年人需求的反應(yīng)度不夠靈敏,,對于老年玩具市場的開發(fā)和重視程度都不夠;

3,、看不到老年玩具市場的潛力,,在相關(guān)的資源配備和產(chǎn)品開發(fā)市場處于零。

1,、老年人的生活比較孤單,,子女忙于工作和孩子,“空巢老人”變得越來越多,,雖然老人可能并不愁吃穿,,但是也許只能整天看電視,內(nèi)心是十分孤單的,,而益智玩具可以給老年人帶來極大的樂趣,,緩解內(nèi)心的孤獨感,;

2、老年人普遍把身體鍛煉看的很重要,,但身心健康不僅僅包括身體,,更要具備的是心理健康,好的益智玩具可以全面提高老年人的心理,、身體,、智力、環(huán)境健康等,;

3,、老年人需要精神上的滿足,玩具可以滿足老年人的好奇心,,培養(yǎng)其愛玩的玩具,,給他們生活增加調(diào)味劑;

4,、對于老年癡呆癥有所防御,,老年人玩具是個新領(lǐng)域,側(cè)重點在益智和動手能力,,減輕和推遲記憶力下降,。

1、擯棄傳統(tǒng)觀念中只有小孩才玩玩具的想法,,中國上千年的傳統(tǒng)觀念嚴重束縛了老年人對玩具的需求;

2,、做足夠的市場調(diào)查,,根據(jù)老年人自身特點,詳細掌握當代老年人對于哪種類型的玩具感興趣,,了解其內(nèi)心需求,,刺激市場供給;

3,、刺激老年人的購買欲望,,根據(jù)老年人接受新鮮事物途徑的不同進行產(chǎn)品的推廣;

4,、政府,、社區(qū)等應(yīng)加大對老年人的關(guān)愛程度,相關(guān)活動室的配建也需要跟上,。

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