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最新幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)(8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-15 08:22:54
最新幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)(8篇)
時(shí)間:2023-03-15 08:22:54     小編:zdfb

確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計(jì)劃開展某項(xiàng)工作的時(shí)候,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案,。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,,希望能夠幫助到大家,。

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇一

看誰(shuí)先拿到紅旗

練習(xí)鉆、跑,、平衡的動(dòng)作,。

拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,,平衡木兩條,。

一、游戲準(zhǔn)備,,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,,彎彎腰,,踢踢腿,扭扭小屁股)

二,、交代游戲玩法,,游戲規(guī)則:

1、游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),,站在起跑線后,。

2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去,。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),,繞過小紅旗后直接跑回,站在隊(duì)尾,。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過"山洞"后,,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",,把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊(duì)為勝,。

3,、游戲規(guī)則:

鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門,如門被碰倒,,要扶起,,放好再向前跑。

2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來,要排到隊(duì)尾重新過橋,。

4,、游戲注意事項(xiàng):

平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù),。

三,、進(jìn)行游戲。

現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇二

活動(dòng)目標(biāo):

1.以小組合作的形式,,根據(jù)設(shè)計(jì)主題,使用玩具,、廢舊物品等材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)活動(dòng),。

2.在提高壘高、圍合,、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,,學(xué)習(xí)色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感,。

3.在“嘉年華”的建設(shè)和開業(yè)的游戲過程中,增強(qiáng)合作能力,,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒,。

4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí),。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,,討論游樂設(shè)施的種類。

層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗(yàn),,自主選擇材料,,分組探索各類游樂設(shè)施的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造性建構(gòu),。

層次三:設(shè)計(jì)嘉年華布景圖,,討論游樂設(shè)施的整體布局,。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:建構(gòu)材料、廢舊物品,、分組標(biāo)志,、三星貼花,、小樂器,、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)室內(nèi)布置一塊有草地,、有山水的場(chǎng)地,。

活動(dòng)過程:

1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)主題

(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情,。

師:“前段時(shí)間,,我們小小設(shè)計(jì)師已經(jīng)探索出了各種游樂設(shè)施建構(gòu)方法,還設(shè)計(jì)了嘉年華樂園的布景圖,。今天,,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽(yáng)第一座‘快樂嘉年華’樂園?!?/p>

(2)討論建構(gòu)常規(guī),。

教師出示紅、黃,、綠三星,,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞),、黃色——合作之星(遇到問題,,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),,建構(gòu)結(jié)束后,,各組進(jìn)行自我評(píng)價(jià),評(píng)選設(shè)計(jì)隊(duì),。

2.建構(gòu)樂園,,體驗(yàn)創(chuàng)作樂趣

(1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”,、“觀光纜車”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”,、“冷飲店”,、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂園”,、“旋轉(zhuǎn)木馬”,、“綠化組”等組,戴上標(biāo)記,使用各種積木,、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),,繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合,、穿插等建構(gòu)技能,。

(2)教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上注意整體協(xié)調(diào),,并提醒幼兒注意相互之間的合作,、注重色彩的搭配、整體效果等,。

(3)幼兒自我評(píng)價(jià),,評(píng)選出設(shè)計(jì)隊(duì)。

3.慶祝開業(yè),,享受成功喜悅

(1)開業(yè)剪彩,,歡慶盛典

師:“現(xiàn)在,我們的《嘉年華》正式建成了,,我們一起來慶祝開業(yè)!有請(qǐng)禮儀小姐,,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊(duì)奏樂,?!?/p>

4.參觀游玩,拓展延伸

師:“嘉年華”正式開業(yè),,我們迎來了第一批迷你小游客,,小導(dǎo)游們,帶著你們的小游客一起去看一看,、玩一玩吧!”

5.教師小結(jié),,活動(dòng)延伸

師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們?cè)賮硪黄鹪O(shè)計(jì)創(chuàng)作,,使“嘉年華”更加有趣,、美觀。

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1,、初步熟悉音樂旋律,,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演,。

2,、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作,、小兔動(dòng)作和自然物,。

3,、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1,、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等,、錄音機(jī)、磁帶

2,、日?;顒?dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

活動(dòng)過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來玩的樣貌,。

二、熟悉音樂旋律,,了解游戲玩法

1,、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b,、c三段音樂

1),、導(dǎo)語(yǔ):春天來了,還有許多動(dòng)物出來玩了,,你們聽它們是誰(shuí)?

(教師播放音樂,,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰(shuí)出來了,,它們?cè)谧鍪裁?

2,、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,,了解游戲情境)

教師表演后提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來了?它們?cè)谧鍪裁?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

2),、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們?cè)谧鍪裁?你從哪里看出來的?

(進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)

3),、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同資料和游戲情境)

3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇四

:快樂圈圈

1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走,、跳,,提高身體的協(xié)調(diào)性,。

2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法,。

3,、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)玩圈的樂趣。

1,、布置場(chǎng)地:紅起跑線,、尾巴,、椅子,、瓶子,。

2,、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。

3、音樂《牛奶歌》等,。

(一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動(dòng)吧!

(二)基本部分:學(xué)習(xí)階段

1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

2.集體學(xué)新玩法師:請(qǐng)你們站在圈里,,看誰(shuí)的動(dòng)作快,,誰(shuí)來說說剛才你是怎么玩的?

3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個(gè)朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,,也可以比一比哦,。

4.集體練習(xí)

5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個(gè)圈圈樂比賽吧!看,,老師為你們布置了一個(gè)練習(xí)場(chǎng)地,,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來挑戰(zhàn)自己好嗎?

師:聽到我的口令第一個(gè)小朋友就快速出發(fā),跳過小河,,繞過椅子,返回來的時(shí)候要拍第二個(gè)小朋友的手,,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)

師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎(jiǎng)勵(lì)他們一面小紅旗,祝賀你們,。

(三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,,一起來來做做放松運(yùn)動(dòng)吧。

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇五

活動(dòng)目標(biāo):

1,、學(xué)習(xí)運(yùn)用多種感官感受味道,,并進(jìn)行通感聯(lián)想、感受味道與音樂,、色彩的互通性,。

2、發(fā)展幼兒的感知能力,,培養(yǎng)審美情趣,。

3,、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得,。

4,、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

5,、嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美,、創(chuàng)造美。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1,、幼兒已具備有關(guān)冷暖色調(diào)方面的知識(shí),。

2、布置“食品城”,。炒苦瓜,、炒辣椒、檸檬,、香蕉,。

3、提供各色卡紙,,水彩筆,、白紙、鏡子等每人一份,。

4、《喜慶》,、《二泉映月》的磁帶,。

5、寫有“喜慶”和“二泉映月”的兩塊黑板,。

活動(dòng)過程:

一,、導(dǎo)入

聽說“樂樂食品城”開張了,樂樂經(jīng)理邀請(qǐng)我們大二班的小朋友當(dāng)一回“小小品嘗師”,,去食品城品嘗一下美味佳肴,,好嗎?

讓我們出發(fā)吧!

二、過程

1,、“食品城”到了,,讓我們盡情地享用吧!幼兒隨意品嘗食物。

2,、“小小品嘗師”請(qǐng)過來吧!(將幼兒集中),。教師提問:

(1)說一說食品城有哪些食品?

(2)你品嘗了什么?什么味道?品嘗以后有什么感覺?

3、小朋友講得真棒,。樂樂經(jīng)理給你們每人準(zhǔn)備了一面鏡子,,請(qǐng)你們對(duì)著鏡子一邊品嘗食品,,一邊品嘗食品時(shí)的臉部表情畫下來。然后根據(jù)自己品嘗食品后的感覺選擇不同的顏色卡貼在臉部表情的下面制作四張表情卡,,聽明白了嗎?

(在此過程中,,教師提醒幼兒,可以邊品嘗邊制作,。做好以后把自己的作品與同伴或老師自由講講,。)

4、游戲:看表情卡猜食物,。幼兒出示的作品,,讓大家猜猜自己吃了什么食品?并簡(jiǎn)單說說為什么選擇不同的色卡來表示。

5,、小朋友講得真好,,樂樂食品城食品的味道有酸的、甜的,、苦的,、辣的。你還吃過哪些食品味道也是酸的,、甜的,、苦的和辣的呢?

6、食品除了酸甜苦辣這四種味道,,還有什么味道?

7,、樂樂經(jīng)理準(zhǔn)備了兩段曲子請(qǐng)你們欣賞。

(1)播放《喜慶》的音樂,。

提問:聽了這段曲子你們有什么感受?讓幼兒充分表達(dá)以后,,教師揭示曲子的名稱叫《喜慶》。能否用你們制作的表情卡來表示這段音樂呢?引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己對(duì)音樂的理解,,選擇表情卡相匹配,,并說出自己的感受。

(2)我們?cè)賮砺犅犨€有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音樂,。

提問:聽了這段曲子你心里感覺怎樣?能不能根據(jù)自己的感受選用表情卡?讓幼兒充分表達(dá)以后,,教師揭示曲子的名稱叫《二泉映月》,講的是舊中國(guó)一位瞎子藝人苦難悲慘的一生,。

三,、結(jié)束

1、今天,,我們?cè)凇皹窐肥称烦恰蓖娴瞄_心嗎?說說你們都有

哪些收獲?(幼兒隨意講述自己體會(huì))

2,、我們的收獲可真多,不僅品嘗了食物,、制作了表情卡,、欣賞了音樂,,還發(fā)現(xiàn)食品的味道與顏色、音樂之間它們是相通的,。

3,、讓我們聽著喜慶的音樂跳起來吧!

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇六

:捕魚

1、通過游戲,,體驗(yàn)捕捉到魚的快樂,。

2、練習(xí)快跑,、快躲閃,,提高幼兒動(dòng)作敏捷性。

3,、又互相協(xié)作的意識(shí)。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

1,、做游戲前熱身準(zhǔn)備,。

2,、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場(chǎng)景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

3,、了解游戲規(guī)則,,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個(gè)圓圈做"池塘",,兩名幼兒各拿紗巾一端,,做"漁夫",,其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,,大魚在池塘內(nèi)四處游動(dòng),,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號(hào)時(shí),,"漁夫"立即向池塘跑,,用網(wǎng)去"捕魚",。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,,就要離開池塘到岸上去,,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時(shí)間替換"漁夫",,調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來,。

(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住,。"漁夫"要行動(dòng)一致、配合得好,,要用漁網(wǎng)捕魚,,不能用手抓。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,,不能跑出圈外,,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進(jìn)行,。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵(lì)幼兒遵守規(guī)則

5,、放松小結(jié),,結(jié)束游戲。

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇七

游戲名稱:鉆電網(wǎng)

游戲目標(biāo):

1,、用雙肘,、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)程度;

2,、通過場(chǎng)景(電網(wǎng)等)的高度限制,、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,,提高身體的自控能力,,逐步掌握匍匐爬的基本動(dòng)作;

3、堅(jiān)持鉆過電網(wǎng),,完成任務(wù),,體驗(yàn)游戲的樂趣。

游戲準(zhǔn)備:

1,、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),,四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實(shí)際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場(chǎng)景,,電網(wǎng)上拴些小鈴,、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));

2,、游戲背景及放松音樂,。

游戲過程:

小解放軍駕飛機(jī)去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官

玩法:在進(jìn)行曲的音樂伴奏下,,幼兒隨老師模仿開飛機(jī)動(dòng)作,,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快,、慢跑),、俯沖(屈腿跑)等等。

小解放軍偵察敵情,。

1,、嘗試鉆電網(wǎng)

師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),,如果碰到電網(wǎng)就會(huì)觸電和被發(fā)現(xiàn),。"

教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"

幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動(dòng)作(匍匐爬)及動(dòng)作要點(diǎn)

幼兒再次進(jìn)行嘗試,、教師仔細(xì)觀察,,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行小結(jié)

2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)

幼兒分為四隊(duì),,排頭四名小解放軍同時(shí)出發(fā),,爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā),。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵(lì)他們用匍匐爬的動(dòng)作堅(jiān)持鉆爬過一定長(zhǎng)度的電網(wǎng),。

3,、炸敵軍

幼兒分為四隊(duì),排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),,匍匐爬過電網(wǎng),,跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā),。以先完成任務(wù)的隊(duì)獲勝。

小解放軍隨指揮官駕飛機(jī)回營(yíng)地

游戲建議:

游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機(jī)可無隊(duì)形,,自由開,也可排成一定隊(duì)形開;可一個(gè)人開,,也可協(xié)同開(兩-三個(gè)人)

幼兒園大班游戲活動(dòng)策劃方案及流程 幼兒園大班 游戲活動(dòng)篇八

游戲目標(biāo)

1.通過游戲,,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩(shī)歌,,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力,。

3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí),。

5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

游戲準(zhǔn)備

知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備學(xué)會(huì)一些物體,、動(dòng)物的手影方法,,同時(shí)已熟悉詩(shī)歌《手影游戲》。

物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀,。

游戲方法

1.提出游戲主題,,幼兒自由分組,。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子,。例如:變蝴蝶穿花衣,,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,,所接的句子不能重復(fù),,小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎(jiǎng)勵(lì)大紅花,。

3.按程序開展游戲,。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成?shī)歌,,如:

變灰狼,詭計(jì)多,。變鴨子,,呷呷呷。

變蝸牛,,到處走,。變青蛙,呱呱呱,。

變剪刀,,本領(lǐng)大。變小人,,哈哈哈,。

變太陽(yáng),紅彤彤,。變小狗,,汪汪汪。

......

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