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議論電子游戲的作文800字篇一
那么,,我們應(yīng)該支持哪一個(gè)觀點(diǎn)呢?
我覺(jué)得我們應(yīng)該支持第一個(gè)觀點(diǎn),。因?yàn)楝F(xiàn)在的電腦游戲大多數(shù)都是益智的,,沒(méi)有多少傷害,而且如果家長(zhǎng)強(qiáng)迫不給玩,,很可能會(huì)造成逆反心理,,對(duì)孩子的成長(zhǎng)造成影響。
男孩子大多數(shù)都喜歡玩一些冒險(xiǎn)的游戲,,這樣可以鍛煉他們的勇氣和膽量,,提高反應(yīng)能力和敏銳度,讓孩子們度過(guò)智慧的童年,。
女孩子們喜歡一些和平共處或裝飾類的游戲,因?yàn)檫@樣能成為她們與人相處時(shí)重要的一環(huán),,裝飾類的游戲可以提高她們的選材能力,,對(duì)她們長(zhǎng)大后很有幫助。
總之,,只要控制玩游戲的時(shí)間,,不過(guò)分沉迷,我相信,,它會(huì)對(duì)我們還是很有幫助的,。
議論電子游戲的作文800字篇二
初中生玩電子游戲機(jī)的現(xiàn)狀如何?常玩電子游戲機(jī)對(duì)初中生是有益還是有害,?就此問(wèn)題,,我在同學(xué)中進(jìn)行調(diào)查。
愈來(lái)愈多的游戲迷
幾年前,,電子游戲機(jī)打著“開(kāi)發(fā)智力”的誘人旗號(hào),,走進(jìn)了我們?cè)S多初中生的生活,愈來(lái)愈多的初中生成了電子游戲迷,,其人數(shù)的增長(zhǎng)與學(xué)齡的增長(zhǎng)成正比,。
從初一到初三,,玩過(guò)電子游戲機(jī)的人數(shù)由32%上升到71%,其中常玩的由5%上升到12%,,偶爾有時(shí)玩的(包括玩過(guò)一,、二次的)由13%上升到59%。其中除占少數(shù)的女生是在自己家或親戚朋友,、同學(xué)家玩的小型游戲機(jī)外,,占絕大多數(shù)的男生是進(jìn)游戲機(jī)室玩的。家中有像“小天才”,、“小霸王”,、“任天堂”及計(jì)算器式的小型游戲機(jī)的同學(xué)占6%。
常玩電子游戲機(jī)有容無(wú)益
少數(shù)剛進(jìn)初中的同學(xué)認(rèn)為玩電子游戲機(jī)“可以開(kāi)發(fā)智力”,,但到了初三則無(wú)人持此觀點(diǎn),。因?yàn)槭聦?shí)告訴他們,常玩電子游戲機(jī)有害無(wú)益,。
首先,,無(wú)益于學(xué)業(yè)的進(jìn)步。迷上游戲機(jī)的同學(xué),,大多上課精力不集中,,神思恍惚。特別是那些剛出游戲機(jī)室就進(jìn)教室的同學(xué),,他們還沉浸在“名將”“飛斧神劍”的“快打”之中,,根本無(wú)心聽(tīng)講,一俊放學(xué),,就又往游戲機(jī)室里鉆,,學(xué)習(xí)任務(wù)不能完成,學(xué)習(xí)成績(jī)急劇下降,,有的甚至逃學(xué)曠課,。
其次,無(wú)益于良好品質(zhì)的培養(yǎng),。為了騙取打電子游戲機(jī)的錢,,有的同學(xué)向家長(zhǎng)謊稱買學(xué)習(xí)用具或謊稱學(xué)校要交某某費(fèi)用,或娜用有正當(dāng)用途的錢,;有的偷拿家長(zhǎng)或同學(xué)的錢,;極少數(shù)的甚至結(jié)幫搭伙進(jìn)行偷盜勒索。這些都對(duì)他們的身心發(fā)展造成嚴(yán)重的危害,。
再次,,無(wú)益于身體的健康成長(zhǎng)。經(jīng)常近距離的面對(duì)電子屏幕,,對(duì)眼睛極為有害,,很多同學(xué)因此視力急劇下降,。
常打電子游戲的同學(xué),90%以上成了差生或雙差生,。
初中生玩電子游戲機(jī)的現(xiàn)狀及其危害是一個(gè)不容忽視的問(wèn)題,。《未成年人保護(hù)法》明文規(guī)定營(yíng)業(yè)性游戲機(jī)室不得對(duì)未成年人開(kāi)放,。我們希望我們的合法權(quán)益受到切實(shí)的保護(hù),。
議論電子游戲的作文800字篇三
“任何事物都有對(duì)立兩面”,這是道教老子的觀點(diǎn),。對(duì)于電子游戲?qū)η嗌倌甑降子欣€是有害,,這是當(dāng)今的一個(gè)熱議話題。而我個(gè)人的觀點(diǎn)是——電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幋笥诤锰帯?/p>
科學(xué)家曾說(shuō)過(guò),,當(dāng)你忙碌學(xué)習(xí),、工作了很久后,玩一些休閑的游戲可以改善鬧營(yíng)養(yǎng)代謝,,促進(jìn)腦能源物質(zhì)合成,,進(jìn)而消除疲勞。這點(diǎn)是毋庸置疑的,。
但是,,電子游戲大多都對(duì)眼睛和大腦的刺激很大,會(huì)使人情緒高漲,、興奮,,這樣不僅不會(huì)使大腦得帶放松,還會(huì)令人更加地疲憊,。
并且,,電子游戲的誘惑力很大,尤其是對(duì)于青少年的我們,。
就拿我的親身經(jīng)歷說(shuō)吧。某個(gè)周末,,我發(fā)現(xiàn)了一款很有趣的闖關(guān)游戲,,由于某些關(guān)卡一直失敗,我不甘心,,一遍又一遍地玩,,整整在電腦前坐了一下午。當(dāng)我回過(guò)神來(lái),,才發(fā)現(xiàn)天已經(jīng)黑了,。我不禁感到錯(cuò)愕,我以為我只玩了兩三個(gè)小時(shí)……
就這樣,,我不僅荒廢了一下午沒(méi)有學(xué)習(xí),,還玩的腰酸背痛,,眼睛疲勞。
因?yàn)榍嗌倌陮?duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí)不足,,處于好奇心極其旺盛的時(shí)期,,自控力十個(gè)有幾個(gè)是差的,某些黑心的游戲開(kāi)發(fā)者便抓住了這點(diǎn),,開(kāi)發(fā)一些吸人眼球的電子游戲,。
例如,最近有一款很熱門的游戲,,新聞常常爆出“某某學(xué)生用父母的銀行卡給游戲充值了幾千元,,只為買一套厲害的裝備”等。
連我自己身邊的大部分同學(xué)朋友也深深沉迷,,經(jīng)??梢月?tīng)到他們談?wù)摗按蛄艘煌砩系挠螒颉焙汀百I了多少元多少元的武器”。
這已經(jīng)不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的電子游戲了,,它參雜了許多不利于我們成長(zhǎng)的東西:或是充值金錢,、或者血腥暴力的游戲內(nèi)容。
由此可見(jiàn),,電子游戲?qū)η嗌倌甑暮μ幨呛艽蟮?,它不僅走進(jìn)了大多數(shù)青少年的心、甚至走入了成年人的心,。被稱為“21實(shí)際最大的殺手”也不為過(guò)的吧,。
議論電子游戲的作文800字篇四
如今的21世紀(jì),人們的生活節(jié)奏越來(lái)越快,,常常是忙得暈頭轉(zhuǎn)向,,偶爾空閑也是無(wú)聊的不知干什么,于是,,便有了游戲的出現(xiàn),。
游戲的出現(xiàn),本是為了幫助人類緩解工作壓力的,,是人們疲勞時(shí)抬頭看到的碧藍(lán)天空與悠悠白云,,熱而久而久之,游戲的弊端漸漸顯露―它像個(gè)閃著發(fā)光的黑洞吸引著人們,,使人們無(wú)法自拔,,嚴(yán)重影響了人們的正常生活。
最明顯的還是中小學(xué)生,。換作以前,,男生們無(wú)聊時(shí)會(huì)打籃球,女生則是跳皮筋;現(xiàn)在,,不管男孩女孩一逢放假,,回家把書(shū)包一扔,就開(kāi)始“戰(zhàn)斗”,,讓人覺(jué)得可笑的是這些可笑青少年的“中毒”程度之深,,他們會(huì)為了“戰(zhàn)贏”常常在靜靜地夜里紅著雙眼或興奮的大喊:“贏了”!或極憤怒的埋怨自己怎么又輸了,,他們會(huì)因?yàn)檩斄擞螒蚨鴲瀽灢粯?lè)好幾天,。
他們毫無(wú)理智沉迷游戲的樣子像極了醉酒似的獵人,這時(shí)的游戲變成了一頭兇猛無(wú)比的猛獸,,而獵人赤手空拳,,理智全無(wú)?!薄白钥亍边@把利器在獵人的手里搖搖晃晃,,掉落在地上,“猛獸”猛撲何獵人,,這時(shí)候獵人有兩種選擇:“利器”拋于九霄云外,,然后被“猛獸”吞噬;二是選擇拾起利器,,征服猛獸,。
如果你是獵人,你會(huì)怎樣選擇呢,?我相信答案已經(jīng)是第二種極為清楚的了,,聰明人是會(huì)選第二種的,就像是在你的主場(chǎng)里,,你還是會(huì)不想被人控制的,。
我認(rèn)為電子游戲是許多沉迷者背后的一只忽遠(yuǎn)忽近的野獸,只要你放松了警惕,,它隨時(shí)都有可能將你噬掉,;但如果你手持著“利器”,你將會(huì)是主宰它的王,。
電子游戲,,并非是徹頭徹尾的禍害,然適可而止即可,。
議論電子游戲的作文800字篇五
曾幾何時(shí),我意外地獲得了它,;曾幾何時(shí),,它與我共度假日時(shí)光;曾幾何時(shí),我又莫名其妙地失去了它……——題記
那是幾年前的暑假,,我媽終于在我的說(shuō)服下,,買了新的手機(jī),而那換下的手機(jī),,自然便是歸我了,。
自打有了手機(jī),我的生活就變得異常的多姿多彩:我很快便精通格式moba,、卡牌等游戲,。而在玩游戲的同時(shí)也學(xué)到了不少歷史知識(shí)——就拿三國(guó)時(shí)期來(lái)說(shuō),因?yàn)橐酝础度龂?guó)演義》時(shí),,都苦于沒(méi)有無(wú)刪版的對(duì)于什么秦宓,、左慈、賈詡,、李彥一干人幾乎一無(wú)所知,,而完了游戲之后,便了如指掌了,??上В徽撛僭趺戳钊烁信d趣的知識(shí),,也終究是游戲——令人沉迷其中的游戲,。
日子一天天過(guò)去,我發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越離不開(kāi)手機(jī),,離不開(kāi)游戲,。不覺(jué)間,自己就如同不如深淵,,如同深陷泥潭,,無(wú)法自拔?!案杏X(jué)自己像極了‘手機(jī)的奴隸’,,被枷鎖束縛,卻仍傻呵呵地享樂(lè)其中……”
那段時(shí)間,,只要身旁有手機(jī),,什么煩惱、憂愁便都拋到九霄云外了,。
可俗話說(shuō)得好:“人無(wú)千日好,,花無(wú)百日紅?!蔽遗c手機(jī)在一起的時(shí)光也好景不長(zhǎng),。
一日早晨,,我忽然發(fā)現(xiàn)我的手機(jī)離奇失蹤了。老天,,不帶這么玩兒的?。∽詮挠辛耸謾C(jī),,向來(lái)都是手機(jī)不離身畔三步之遠(yuǎn),,怎的說(shuō)丟就丟了?
我問(wèn)爸媽,,他們都說(shuō)沒(méi)見(jiàn)著,,還說(shuō):“你的手機(jī)我們?cè)趺粗涝谀膬海俊?/p>
之后的一段時(shí)間里,,我很是落魄,,就像煙鬼丟了煙,酒鬼沒(méi)了酒似的,。
不過(guò)后來(lái)的一段時(shí)間,,媽媽給我買了本新字帖。自那以后,,我便漸漸忘卻了手機(jī),。而以往考試因字跡一扣便是5分,連我自己都看不上的字卻發(fā)生了180°的大轉(zhuǎn)變,。
幾月過(guò)后,,細(xì)細(xì)回想,失去了手機(jī)又何嘗不是一種獲得,?
手機(jī)占用了我大量的時(shí)間,,可說(shuō)對(duì)我有百害而無(wú)一利。如今,,我深深感悟到:盡管手機(jī)丟了,,但我的魂沒(méi)丟!
議論電子游戲的作文800字篇六
“你瞧,,我有趙云!”
“這有什么大不了的,,我有李白?!?/p>
每當(dāng)下課,,我們班的一些同學(xué)都會(huì)三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,,聊著電子游戲,。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是在我看來(lái),,電子游戲弊大于利,。
首先,電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)間,。有的學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越想玩,,幾個(gè)小時(shí)不停歇,。時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息,。
其次,,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè),。因?yàn)閷W(xué)生天性貪玩,,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,,有的電子游戲還會(huì)設(shè)置升級(jí),、獎(jiǎng)勵(lì)等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,,一步一步沉迷下去,,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jī)直線下降,,更有甚者還會(huì)逃課去玩電子游戲,。我們班那幾個(gè)天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績(jī)較差,,老師經(jīng)常會(huì)約見(jiàn)他們的家長(zhǎng),。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,,甚至引發(fā)極端行為,。我經(jīng)常看到這樣的新聞報(bào)道,,一些學(xué)生因?yàn)槌撩噪娮佑螒蜃兊眯愿窆缕?,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,,進(jìn)行偷竊和搶劫,。令我印象最深刻的一則報(bào)道是幾個(gè)月前,在湖南武陵山區(qū)的一個(gè)貧困縣,,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,,為了在現(xiàn)實(shí)世界中體驗(yàn)殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害,。
最后,,電子游戲還會(huì)傷害眼睛,。許多學(xué)生每天長(zhǎng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),,屏幕會(huì)產(chǎn)生輻射,,導(dǎo)致視力下降,甚至還會(huì)誘發(fā)白內(nèi)障,、青光眼等嚴(yán)重疾病,。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,,但是對(duì)于大多數(shù)普通學(xué)生來(lái)說(shuō),,還是弊大于利。電子游戲會(huì)浪費(fèi)學(xué)生大量的時(shí)間;容易上癮,,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會(huì)影響學(xué)生的心理健康;長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲會(huì)傷害眼睛,。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲,。
議論電子游戲的作文800字篇七
但家長(zhǎng)對(duì)于電游的恐懼卻在與日俱增,,在他們看來(lái),游戲像是噬人的洪水猛獸,,孩子鏡片上反射的屏幕光正是他們攻擊的信號(hào),。但是,只要運(yùn)用得當(dāng),,游戲或許不是洪水猛獸,。
對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō),游戲是有效的解壓方式,。當(dāng)代的教育強(qiáng)度越來(lái)越大,,青少年的學(xué)習(xí)任務(wù)很繁重,老師的壓力,,父母的希望,,同學(xué)之前的暗自較勁,都像一個(gè)瓶子中滿得將要撐破而出的液體,,而游戲無(wú)疑是一個(gè)瓶塞,,把液體釋放出來(lái)。玩游戲可以放松自己,,調(diào)節(jié)緊繃的神經(jīng),,緩解疲勞。從某種意義來(lái)說(shuō),,確實(shí)是一針有效的減壓劑,。
游戲可以增進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作能力,鍛煉人們的思維和反應(yīng)力,。例如今日最火的槍戰(zhàn)“吃雞”孩子們?nèi)褰M隊(duì),,相互配合,,完成埋伏、探風(fēng),、狙殺等一系列任務(wù),,無(wú)形中通過(guò)溝通交流提高了默契度。而排兵布陣,,安排進(jìn)攻手法,,以及面對(duì)突如其來(lái)的敵人偷襲的反應(yīng),都從某一方面鍛煉了青少年的能力,,包括一些益智游戲,運(yùn)用邏輯或分析能力才能通關(guān),,有利于孩子們開(kāi)發(fā)思維,。
但不得不提的,是游戲也有極大的危害性,。長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電子產(chǎn)品,,對(duì)眼睛傷害極大。據(jù)數(shù)據(jù)分析,,目前青少年的近視原因有極大部分都因?yàn)橥媸謾C(jī)或電腦過(guò)多,。還有一些孩子們會(huì)代入游戲中,把有害游戲中暴力,、色情的因素帶到現(xiàn)實(shí)生活中,,影響心智發(fā)育,甚至?xí)^(guò)多沉迷于虛擬世界,,失去分外界交流互動(dòng)的能力,。
游戲是不是洪水猛獸,一切取決于你,。只要合理規(guī)劃課余時(shí)間,,合理又健康地玩游戲,拒絕不良游戲中的有害信息,,也要懂得適時(shí)放下手機(jī),,走向更廣闊的現(xiàn)實(shí)世界,那么游戲的這些危害將不復(fù)存在,。
愿游戲,,從此再不是誰(shuí)的洪水猛獸。
議論電子游戲的作文800字篇八
在我們身邊,,常常會(huì)有家長(zhǎng)在談?wù)摰降滓灰o孩子玩游戲,,大部分家長(zhǎng)都認(rèn)為孩子必須徹底遠(yuǎn)離游戲。我的觀點(diǎn)不是這樣,,我認(rèn)為青少年可以玩電子游戲,。因?yàn)殡娮佑螒蛞彩俏覀兩願(yuàn)蕵?lè)的一種方式,,并且玩電子游戲能提高青少年各方面的能力。
第一,,玩電子游戲可提升青少年記憶容量,。德國(guó)《赫芬頓郵報(bào)》公布的一份報(bào)告表明,青少年玩電子游戲能增加腦容量,,記憶區(qū)間一點(diǎn)都不會(huì)減少,。
第二,玩電子游戲可以增加青少年認(rèn)知靈活性,。一項(xiàng)新研究認(rèn)為,,在“星際爭(zhēng)霸”游戲中處理錯(cuò)綜復(fù)雜的情況可以增強(qiáng)玩家認(rèn)知靈活性。玩家必須同時(shí)處理各種不同的局面,,同時(shí)還要管理資源和資金,,還要處理對(duì)手的信息,這就需要玩家的有一個(gè)非常靈活的頭腦,。
第三,,玩電子游戲可培養(yǎng)我們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。電腦雙人游戲讓我們明白,,必須兩人互相幫助,,團(tuán)結(jié)起來(lái),才會(huì)嘗到勝利的喜悅,。
最后,,玩電子游戲還可放松心情,青少年在玩電子游戲時(shí)會(huì)忘記一切煩惱,,把心思都用在游戲上,。當(dāng)玩益智小游戲時(shí),我們會(huì)一關(guān)又一關(guān)地闖下去,,不到勝利誓不罷休,。這時(shí),我們就在動(dòng)腦,,開(kāi)拓思維,,希望在勝利后能獲得那種快感。
當(dāng)然,,也不能說(shuō)玩電子游戲就沒(méi)有一點(diǎn)兒壞處,。但我想對(duì)那些談?dòng)螒蛏兊募议L(zhǎng)說(shuō),凡事都有兩面性,,你不能以偏概全,,只看到它的弊而沒(méi)有看到它的另一面。
我想那些家長(zhǎng)讀到這里時(shí),會(huì)對(duì)自己原本的看法有所改變吧,!