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校園游戲活動(dòng)策劃書篇一
學(xué)生會(huì)各部門成員均要參加,,以每個(gè)部門為一個(gè)組,。
3月27號(hào)早上,,如遇天氣原因,時(shí)間另行通知
河?xùn)|田徑場(chǎng)
學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門,,比賽以得分制進(jìn)行,,某部門獲得一項(xiàng)比賽第一名,則記為11分,,第二名記10分,,第三名記9分,得分以此類推,。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門最終得分,,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),,比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),,鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng),。
(1)快樂一條 龍
這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),包括四人五腳(即四人綁腳),,投籃,,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺,。
規(guī)則:四個(gè)人站成一排,,依次編號(hào),用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過一段距離,,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,,接下來1號(hào)跑到籃球場(chǎng)的罰球線投籃,2號(hào)撿球,,投進(jìn)三個(gè)球后,,3號(hào)立即到化學(xué)藥品猜謎臺(tái)前答題,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,,則宣告闖關(guān)失敗,,若答對(duì)三題中的兩題,則4號(hào)馬上沖過50米的跑道,,到達(dá)最后的終點(diǎn),,用時(shí)最少的一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推,。
(2)跳長(zhǎng)繩
規(guī)則:以部門為單位,,其中兩個(gè)人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動(dòng)的長(zhǎng)繩(成員可重復(fù)穿過),,兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝,。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,,用籃球充當(dāng)保齡球,,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),,每個(gè)部門三次機(jī)會(huì),,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門組成,,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,,6男6女,,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,,抽簽決定對(duì)決的隊(duì)伍,。在第一輪淘汰賽時(shí),,一局定勝負(fù),勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),,還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生,。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。
校園游戲活動(dòng)策劃書篇二
管院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)——校園大富翁
湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)
管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)全體成員
比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00
比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場(chǎng)
1,、 在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行比賽,,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,,天使卡,惡魔卡的地方,。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場(chǎng)周圍并圍成一個(gè)圓圈,,保證選手們?cè)诖塑壽E上能夠追逐且相遇。另外,,每?jī)蓚€(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,,為了比賽的公正性。
2,、 把參賽選手分組,,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號(hào),。各組進(jìn)行抽簽,,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。
3,、 各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備,。聽裁判口令,五組一起出發(fā),,自己選擇方向,向下一個(gè)標(biāo)記地走去,。注意的是,,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過身子,,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣,。
4、 每組選手各有20個(gè)“財(cái)富卡片”,。每到一個(gè)無人去的標(biāo)記地,,該組選手可用兩張“財(cái)富卡”購(gòu)買此地,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問題,,留給下一組經(jīng)過此地的人(問題由學(xué)生會(huì)成員安排),。然后繼續(xù)抽簽,,去下一個(gè)標(biāo)記地。
5,、 若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,,必須回答上組留下的問題。如果回答正確,,可拿走上組買地時(shí)留下的一半的“財(cái)富卡片”,,但地仍歸設(shè)問題的那組。若回答錯(cuò)問題,,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷毀,,仍要選擇問題留給下一組。直至所到標(biāo)記地沒有財(cái)富卡,,這個(gè)地方就為空地,,由下一組到達(dá)者重新購(gòu)買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地,。
6,、 由于時(shí)間原因,比賽將會(huì)在15:00結(jié)束,。在比賽中,,也許有的組會(huì)沒有財(cái)富卡片,此時(shí)如果有的卡片買了地,,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,,那塊地就成了空地。如果手中的財(cái)富卡不足買地,,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問題賺取財(cái)富卡片,。當(dāng)然,我們?cè)O(shè)有抽取財(cái)富卡,、天使卡,、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長(zhǎng)抽卡,,有可能得到財(cái)富卡,,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度,。比賽以第一組淘汰的為失敗組,,若都沒被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的.為敗。
(一)場(chǎng)地布置
1,、13:10分由王會(huì)杰,,華金華,喬浩迪,張丹子,,張晶策劃布置場(chǎng)地,。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好,。把寫有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上,。13:20全體都要到,辦公室的人員對(duì)學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行簽到,。
2,、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,進(jìn)行記錄,。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少,。千萬不能出錯(cuò)。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,,便于隊(duì)長(zhǎng)及時(shí)作出判斷,。
3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長(zhǎng),,隊(duì)長(zhǎng)不加入小組的比賽,。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,還有進(jìn)行監(jiān)督,,以免違反比賽規(guī)則,。另一方面,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則,。比賽中由于行走不便,,組員有可能摔倒,該同學(xué)也要照顧組員安全,。
(二)活動(dòng)所需品
1,、為各組隊(duì)長(zhǎng)準(zhǔn)備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的名稱及順序,。最好工作人員手中要有一張,。不要求精致,介紹清楚即可,。
2,、根據(jù)參賽人數(shù),做財(cái)富卡片,。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可。
3,、學(xué)生會(huì)成員準(zhǔn)備好問題,。內(nèi)容可以各種各樣。要積極向上。也可是技能,,比如“30秒內(nèi)點(diǎn)完鈔”或者一些智力問題,。
4、為各組做好牌子,,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯(cuò)誤,。
5、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,,進(jìn)行記錄,。
6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,,由負(fù)責(zé)人去器材室借,。
(三)宣傳及其他
1、宣傳:例會(huì)通知
2,、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息
1,、準(zhǔn)備好水
2、選手獎(jiǎng)品,。
淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,,比如集體跳個(gè)舞唱歌,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧,。勝利的那組七個(gè)人,,每人送個(gè)杯子。
具體人員安排
簽到:李燕 吳明李甜
四個(gè)房屋標(biāo)記地的負(fù)責(zé)人:李蘭,,石啟喜,,張妍妍,張晶
三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,,熊倩,,華金華
第一組,組長(zhǎng)蔣露露,,組員張鈺泉,,王凡,李婷,,王會(huì)杰,,解紅霞,劉李
第二組,,組長(zhǎng)方田玲,,組員吳明,張曼,,余宣,,孫曉,,李北平,李漢蓉
第三組,,組長(zhǎng)楊倩,,組員張蒙蒙,彭陳遙,,陶波,,廖蘭芳,鄧艷麗,,厲穎
第四組,,組長(zhǎng)王杰,組員胡程林,,李閆,,季穎俏,喬浩迪,,張丹子,,金小云
第五組,組長(zhǎng)榮解,,組員魏建,,張晶,馮煉元,,米珊,,吳玲萍,李甜
【注意】:
1,、組長(zhǎng)的責(zé)任重大,,組長(zhǎng)不參與比賽中的跑步規(guī)定,就是說無論該組采取什么跑步方式,,組長(zhǎng)不會(huì)參與其中,,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)組員安全,,負(fù)責(zé)指揮,,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷,。
2,、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致,。
3,、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識(shí),。大家要依次喊出學(xué)生會(huì)成員的名字,。
【其他安排】
1,、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,,經(jīng)華金華建議,買小瓶的,。
2,、我負(fù)責(zé)照相,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長(zhǎng)借)及更新微博
3,、文宣部的留下收拾場(chǎng)地,。
校園游戲活動(dòng)策劃書篇三
電子商務(wù)系校園“征途”大賽
此項(xiàng)活動(dòng)形式獨(dú)特,互動(dòng)性強(qiáng),,參與度廣,,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,又需要腦體結(jié)合,,智取獲勝,。所以此次機(jī)會(huì)是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時(shí)機(jī),。
xx-11-16
山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部
由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,,并由我部部員到13級(jí)各個(gè)班做宣傳
桌椅:取自我系,氣球100個(gè)傳單20份,,地圖12份,,工作人員與參賽選手飲用水。
本次活動(dòng)預(yù)計(jì)設(shè)8—9個(gè)活動(dòng)點(diǎn),,每點(diǎn)需5—6人,,即總數(shù)需40余人,預(yù)計(jì)由自律部,,體育部干事以及出發(fā)點(diǎn)的部長(zhǎng)及主席組成,,具體相應(yīng)的每個(gè)點(diǎn)的人員分配依現(xiàn)場(chǎng)情況而定。
從活動(dòng)可行性分析,,希望通過此次活動(dòng)將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動(dòng),,逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)同學(xué)間友好相處,,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),,逐漸融入電子商務(wù)系這個(gè)大家庭。同時(shí)借助此次大型活動(dòng),,進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力,;如果這次本活動(dòng)在我系反響強(qiáng)烈,效果良好,,我們計(jì)劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動(dòng),。
1.比賽報(bào)名
報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名,,由每班自行組隊(duì),并起隊(duì)名
組隊(duì)方法:自由組隊(duì),,每支隊(duì)伍有5人,,3男2女
2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,每條線路的長(zhǎng)短基本接近,,每條線路的`起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門一號(hào)樓樓前,,每條線路連接兩個(gè)游戲點(diǎn)之間。
3.比賽規(guī)則:1各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從校門出發(fā)
2比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,,通過游戲和問題后可得到地圖,,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。
3各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,,全部隊(duì)員到終點(diǎn),,比賽方算完成。
4計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),,根據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
活動(dòng)游戲:
1,、扎藥
此游戲分兩個(gè)部分進(jìn)行
第一部分:
1.每隊(duì)派出2名選手
2.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,,不能用手,,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束,。犯規(guī)者重新回到該游戲起點(diǎn)
第二部分:
1.由每隊(duì)派出3名選手
2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可,。
3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的三角形。
4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,,氣球的高度與腰齊平,。
5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球,。然后,,大家都要把手從氣球上拿開,注意,,不能讓氣球落地,。
6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球,。我們將給予每隊(duì)2次機(jī)會(huì),。
2、巧過紅外
1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,,一名選手完成另一名選手開始
2.參賽選手全部順利過關(guān),,則該關(guān)通過
3,、搭橋過河
競(jìng)賽方法:起點(diǎn)組手持六塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,,第六個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),要求腳不能觸地重新回到起點(diǎn)為通過.
4,、七彩連環(huán)炮
男女間隔排列,,先男后女,以接力的形式,,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,直到吹破,。換下一個(gè)同學(xué),,直到每個(gè)同學(xué)全部吹完結(jié)束
必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則視為作廢,,重新吹
5,、月球散步。
1.讓大家互相結(jié)為搭檔,。
2.給每組搭檔發(fā)兩個(gè)氣球,,要求將其中一個(gè)氣球充滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口袋
3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路,。到達(dá)終點(diǎn),,并且氣球完好無損,即為通過,。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行,。如果氣球落地,須回到起點(diǎn),,重新開始,。如果氣球爆裂,只能呆在原地,,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,,才能繼續(xù)前進(jìn)。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),,須重回起點(diǎn)開始。
6,、鏈接加速
游戲方法:
后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),,不能雙腳著地,。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,,游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),,跳步前進(jìn),,繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為通過
競(jìng)賽規(guī)則:
(1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,,從起點(diǎn)重新開始游戲
(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn)
7,、怪味果汁
每隊(duì)由一名隊(duì)員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,,原料倒入的順序自定,,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊(duì)伍中選出一人喝下 “果汁” ,,喝完即通過本關(guān),。
分管主席簽字:xxx
主 席 簽 字 :xxx
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部
二零xx十一月十三日
校園游戲活動(dòng)策劃書篇四
:“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽高校首屆校園游戲文化節(jié)
我看看中文網(wǎng) 沈陽高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)
cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽大學(xué)生網(wǎng) 當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報(bào) 沈陽晚報(bào) 參與媒體仍在征集中
晶合時(shí)代 、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
:(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)
一,、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)的普及和發(fā)展,,各式各樣的游戲擁入中國(guó)市場(chǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來越重要的地位,,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(zhǎng)起來。
二,、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,,在校大學(xué)生占著很大的比例,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成,。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),,已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o疑是一筆寶貴的財(cái)富。
三,、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn),。
四,、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多,。
一,、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站,、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成。
二,、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站),。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌,。
四,、加強(qiáng)沈陽各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系。
一,、活動(dòng)前期宣傳:
活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁面,在參與活動(dòng)的`網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳,。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé),。
在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)。
二,、活動(dòng)具體實(shí)施:
1,、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施,。
2,、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),主要內(nèi)容為游戲文化,、游戲與文學(xué),,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。
3,、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者。
4,、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布,。
5、活動(dòng)結(jié)束后,,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體,。
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3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題
xx年為什么被稱為"國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,文化背景上,。技術(shù)上)
2d為王還是3d為王
國(guó)產(chǎn)游戲的開發(fā)實(shí)力
在服務(wù)方面國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營(yíng)的對(duì)比
4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審
5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.
共計(jì) 6500元
一等獎(jiǎng)xx 一名
二等獎(jiǎng)500 五名
三等獎(jiǎng)100 二十名
(高校宣傳費(fèi)用):
按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元*16所學(xué)校=9000元.
原作者:阿龍 策劃書由“”整理
校園游戲活動(dòng)策劃書篇五
娛樂身心,、激揚(yáng)青春
活動(dòng)宗旨
友誼第一,比賽第二,。
活動(dòng)時(shí)間:20xx年3月14~下午五點(diǎn)
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校田徑場(chǎng)
主辦單位:學(xué)生會(huì)全體成員
贊助單位:
活動(dòng)參與對(duì)象:學(xué)生會(huì)全體成員
活動(dòng)主題:學(xué)生會(huì)全體成員
項(xiàng)目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時(shí)紅線在中線上,,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1、比賽分淘汰賽,、決賽兩個(gè)賽程,。
2、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定,。
3,、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊(duì),,b組三隊(duì),。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),,比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。
項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。
比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),,哨子一個(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員,。比賽開始后,,其中一端的.一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,接下來把籃球交給另一組隊(duì)員,。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端,。如果在運(yùn)球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時(shí)間,,并登記,,統(tǒng)計(jì)出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。
裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長(zhǎng)繩,。秒表4個(gè),哨子一個(gè),。
比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。
項(xiàng)目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。
比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),??谏谝粋€(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,,接下來將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時(shí)間,并登記,,統(tǒng)計(jì)出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
四,,獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則。
五,,活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算,。
六,其他
1,、尊重比賽,,尊重裁判,尊重對(duì)手,,賽出水平,,賽出風(fēng)格。
2,、裁判必須做到公平,、公正,、公開。
3,、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。
4,、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,,打亂比賽秩序。
5,、持場(chǎng)地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生。
6,、請(qǐng)各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地,,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理。
7,、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),,比賽日期另行通知。