在日常的學(xué)習(xí),、工作,、生活中,肯定對(duì)各類范文都很熟悉吧,。相信許多人會(huì)覺(jué)得范文很難寫(xiě)?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧,。
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇一
電子商務(wù)系校園“征途”大賽
此項(xiàng)活動(dòng)形式獨(dú)特,,互動(dòng)性強(qiáng),參與度廣,,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊(duì)合作精神,,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會(huì)是發(fā)揚(yáng)全民參與,、全民健身精神的大好時(shí)機(jī),。
xx-11-16
山西大學(xué)商務(wù)學(xué)院校內(nèi)
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部
由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,,并由我部部員到13級(jí)各個(gè)班做宣傳
桌椅:取自我系,氣球100個(gè)傳單20份,,地圖12份,,工作人員與參賽選手飲用水。
本次活動(dòng)預(yù)計(jì)設(shè)8—9個(gè)活動(dòng)點(diǎn),,每點(diǎn)需5—6人,即總數(shù)需40余人,,預(yù)計(jì)由自律部,,體育部干事以及出發(fā)點(diǎn)的部長(zhǎng)及主席組成,具體相應(yīng)的每個(gè)點(diǎn)的人員分配依現(xiàn)場(chǎng)情況而定,。
從活動(dòng)可行性分析,希望通過(guò)此次活動(dòng)將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動(dòng),,逐步培養(yǎng)我系學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí),促進(jìn)同學(xué)間友好相處,,使同學(xué)們更加團(tuán)結(jié),,逐漸融入電子商務(wù)系這個(gè)大家庭。同時(shí)借助此次大型活動(dòng),,進(jìn)一步擴(kuò)大我系在學(xué)校中的影響力,;如果這次本活動(dòng)在我系反響強(qiáng)烈,,效果良好,,我們計(jì)劃將在下學(xué)期在全院舉辦此次活動(dòng),。
1.比賽報(bào)名
報(bào)名形式:以團(tuán)隊(duì)形式報(bào)名,由每班自行組隊(duì),,并起隊(duì)名
組隊(duì)方法:自由組隊(duì),,每支隊(duì)伍有5人,3男2女
2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,,每條線路的長(zhǎng)短基本接近,,每條線路的起點(diǎn)和終點(diǎn)都均為學(xué)校大門一號(hào)樓樓前,,每條線路連接兩個(gè)游戲點(diǎn)之間。
3.比賽規(guī)則:1各隊(duì)將在規(guī)定時(shí)間從校門出發(fā)
2比賽過(guò)程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點(diǎn)后進(jìn)行游戲,,通過(guò)游戲和問(wèn)題后可得到地圖,,參賽選手從中得知下一個(gè)地點(diǎn)的具體位置。
3各隊(duì)在完成各點(diǎn)的活動(dòng)后,,全部隊(duì)員到終點(diǎn),,比賽方算完成,。
4計(jì)算每隊(duì)的用時(shí),根據(jù)用時(shí)長(zhǎng)短排出名次關(guān)卡游戲具體內(nèi)容
活動(dòng)游戲:
1,、扎藥
此游戲分兩個(gè)部分進(jìn)行
第一部分:
1.每隊(duì)派出2名選手
2.2人各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,,不能用手,要求氣球不能爆開(kāi),,則游戲順利結(jié)束,。犯規(guī)者重新回到該游戲起點(diǎn)
第二部分:
1.由每隊(duì)派出3名選手
2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來(lái),,不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。
3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的三角形,。
4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平,。
5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,,大家都要把手從氣球上拿開(kāi),注意,,不能讓氣球落地。
6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,,并擠碎氣球。我們將給予每隊(duì)2次機(jī)會(huì),。
2、巧過(guò)紅外
1.通過(guò)我們?yōu)橹贾玫腵紅外陣,,一名選手完成另一名選手開(kāi)始
2.參賽選手全部順利過(guò)關(guān),則該關(guān)通過(guò)
3,、搭橋過(guò)河
競(jìng)賽方法:起點(diǎn)組手持六塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,,第六個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,五人人踩著“小地毯”前進(jìn),,要求腳不能觸地重新回到起點(diǎn)為通過(guò).
4,、七彩連環(huán)炮
男女間隔排列,,先男后女,以接力的形式,,第一名同學(xué)到制定位置流吹氣球,,直到吹破。換下一個(gè)同學(xué),,直到每個(gè)同學(xué)全部吹完結(jié)束
必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,,否則視為作廢,,重新吹
5,、月球散步,。
1.讓大家互相結(jié)為搭檔。
2.給每組搭檔發(fā)兩個(gè)氣球,,要求將其中一個(gè)氣球充滿氣后扎口,另一個(gè)放進(jìn)口袋
3.他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過(guò)一個(gè)預(yù)先設(shè)有障礙的線路,。到達(dá)終點(diǎn),并且氣球完好無(wú)損,,即為通過(guò),。要求氣球始終飄在空中——不允許隊(duì)員手拿氣球前行,。如果氣球落地,,須回到起點(diǎn),,重新開(kāi)始。如果氣球爆裂,,只能呆在原地,,拿出備用氣球?qū)⑵涑錆M氣后,,才能繼續(xù)前進(jìn),。若邊給氣球吹氣邊前進(jìn),,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),,須重回起點(diǎn)開(kāi)始,。
6,、鏈接加速
游戲方法:
后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地,。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,,游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),,跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),,最先到達(dá)起點(diǎn)的為通過(guò)
競(jìng)賽規(guī)則:
(1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲
(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn)
7,、怪味果汁
每隊(duì)由一名隊(duì)員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,,然后由他本人調(diào)配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,,必須倒?jié)M一杯,然后由其隊(duì)伍中選出一人喝下 “果汁” ,,喝完即通過(guò)本關(guān)。
分管主席簽字:xxx
主 席 簽 字 :xxx
電子商務(wù)系團(tuán)學(xué)聯(lián)合會(huì)自律部
二零xx十一月十三日
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇二
為倡導(dǎo)全民健身活動(dòng)的開(kāi)展,,以“健康第一”為指導(dǎo)思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,,豐富孩子們的課外生活,給學(xué)生與教師一個(gè)交流,、合作的空間,,在活動(dòng)中讓大家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的趣味和快樂(lè),,從中學(xué)會(huì)合作,,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展,。學(xué)校要積極開(kāi)展有意義的趣味體育運(yùn)動(dòng)會(huì),。
參與,、健身,、娛樂(lè),、和諧
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)不同于田徑運(yùn)動(dòng)會(huì),,它是一個(gè)人人參與,、氣氛熱烈,、情緒歡樂(lè),、娛樂(lè)健身,、增強(qiáng)體質(zhì)的體育節(jié),,有自己鮮明的特點(diǎn):
1,、不受場(chǎng)地,、年齡的限制
學(xué)??梢钥朔藞?chǎng)地狹小,、器材不足,、人員超編等困難,,因地制宜,,勇于創(chuàng)新,,認(rèn)真研究和策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),。每位學(xué)生都可根據(jù)自己的身體狀況,、活動(dòng)時(shí)間、活動(dòng)目的和各種運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目參加比賽,。運(yùn)動(dòng)會(huì)賽程按高、中,、低年級(jí)各出一個(gè)班級(jí)為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個(gè)活動(dòng)包括:正中下環(huán),、50米障礙接力、小馬過(guò)河,、推波助瀾、齊心協(xié)力,、心心相印、蜈蚣行走等共19個(gè)項(xiàng)目,。
2、群眾性
由于運(yùn)動(dòng)會(huì)設(shè)置的項(xiàng)目類別十分廣泛,,既有以素質(zhì)和能力為主的項(xiàng)目,,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,,又有以技能和技巧為主的項(xiàng)目,,適合各種層次、各種能力的學(xué)生參加,,深受廣大學(xué)生的歡迎。那些過(guò)去從未參加過(guò)運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽的學(xué)生,,現(xiàn)在有了適合自己特點(diǎn)的項(xiàng)目,有了可以展示自己在該項(xiàng)目上的特長(zhǎng)的機(jī)會(huì),。正因?yàn)槿绱耍瑢W(xué)生參加的積極性極高,。以我校近幾年趣味游戲的活動(dòng)中發(fā)現(xiàn),全校100%的學(xué)生都可以參加比賽,。參賽同學(xué)在場(chǎng)上全力以赴,場(chǎng)下的同學(xué)則當(dāng)起了啦啦隊(duì),,加油聲、歡呼聲此起彼伏,,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性,。
3,、健身性
由于運(yùn)動(dòng)會(huì)的項(xiàng)目豐富多彩,,加上這些項(xiàng)目都具有一定的運(yùn)動(dòng)量和一定身體素質(zhì)的要求,,學(xué)生在運(yùn)動(dòng)會(huì)前的訓(xùn)練中,積極性空前高漲,,使他們的身體得到鍛煉,,素質(zhì)得到提高,,達(dá)到了健身的`效果,。在學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的精心布署,,全體教師的團(tuán)結(jié)協(xié)作,,每次趣味游戲開(kāi)得文明安全,,氣氛熱烈,忙而不亂,。也讓學(xué)生開(kāi)拓了視野,、鍛煉了意志,、形成了團(tuán)結(jié)向上的凝聚力。
4,、教育性
各個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽具有激烈的競(jìng)爭(zhēng)性,通過(guò)訓(xùn)練和比賽,,能培養(yǎng)廣大學(xué)生的參與意識(shí)和刻苦精神以及不畏強(qiáng)手,、頑強(qiáng)拼搏的意志品質(zhì),,另外,,在運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目的設(shè)置中,逐漸加大集體項(xiàng)目數(shù)量的比重,,更有利于培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)、協(xié)作的集體主義精神,。
5、娛樂(lè)性
運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目普遍帶有濃厚的趣味性,,并且形式多種多樣,對(duì)學(xué)生具有強(qiáng)大的吸引力,,他們?cè)谟?xùn)練和比賽中情緒高昂,、氣氛歡快,不僅從生理上,,而且從心理上都得到極大的滿足。
捆綁式分組,,按高、中,、低年級(jí)各出一個(gè)班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組,。
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇三
:“我和游戲有個(gè)約會(huì)”主題征文暨沈陽(yáng)高校首屆校園游戲文化節(jié)
我看看中文網(wǎng) 沈陽(yáng)高校各電子競(jìng)技協(xié)會(huì)及文學(xué)協(xié)會(huì)
cgz—數(shù)字游戲地帶 青螳螂都市文學(xué)網(wǎng) 吻雪文學(xué)網(wǎng) 遼寧大學(xué)生網(wǎng) 沈陽(yáng)大學(xué)生網(wǎng) 當(dāng)代大學(xué)生網(wǎng) 電腦報(bào) 沈陽(yáng)晚報(bào) 參與媒體仍在征集中
晶合時(shí)代 ,、北京游戲蝸牛網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
:(航海世紀(jì)) sohu(刀劍) 等(參與游戲廠商仍在征集中)
一,、隨著網(wǎng)絡(luò)在中國(guó)的普及和發(fā)展,,各式各樣的游戲擁入中國(guó)市場(chǎng),,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上占據(jù)著越來(lái)越重要的地位,,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境日趨成熟,游戲文化在風(fēng)風(fēng)雨雨中逐步形成并成長(zhǎng)起來(lái),。
二、在網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家中,,在校大學(xué)生占著很大的比例,,大學(xué)校園的網(wǎng)絡(luò)游戲文化已經(jīng)形成。大學(xué)生玩家這個(gè)龐大的群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的理解,,以及普通大學(xué)生對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度見(jiàn)證著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,大學(xué)生在今天的e時(shí)代對(duì)于游戲,,網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識(shí),已經(jīng)由游戲?qū)ι畹母形驘o(wú)疑是一筆寶貴的財(cái)富,。
三,、目前網(wǎng)絡(luò)游戲的`宣傳和推廣都把重點(diǎn)放在網(wǎng)絡(luò)尤其是網(wǎng)吧活動(dòng)上,,專門征對(duì)校園的宣傳幾乎沒(méi)有,,主要原因是沒(méi)有找到一個(gè)很好的磨合點(diǎn)。
四,、大學(xué)校園文學(xué)在大學(xué)生課外生活占據(jù)著很大的一塊,不過(guò)游戲文學(xué)還處在一個(gè)萌芽的階段,。網(wǎng)絡(luò)媒體對(duì)這塊也關(guān)注不多,。
一,、促進(jìn)校園游戲文化的健康發(fā)展,拉進(jìn)校園網(wǎng)站,、文學(xué)網(wǎng)站和游戲廠商的距離,促進(jìn)游戲文學(xué)的形成,。
二、宣傳網(wǎng)絡(luò)媒體(包括校園網(wǎng)站和文學(xué)網(wǎng)站),。
三、宣傳網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的游戲品牌,。
四、加強(qiáng)沈陽(yáng)各高校電子競(jìng)技及文學(xué)協(xié)會(huì)和各媒體的聯(lián)系,。
一、活動(dòng)前期宣傳:
活動(dòng)前期宣傳分為兩個(gè)階段,,第一階段主辦方將制作一個(gè)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)宣傳頁(yè)面,在參與活動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)與平面媒體進(jìn)行宣傳,。第二階段在各參與高校進(jìn)行pop海報(bào)宣傳和各高校bbs宣傳。
第一階段的宣傳由主辦方負(fù)責(zé)人統(tǒng)籌安排,,第二階段由各學(xué)校電子競(jìng)技以及文學(xué)協(xié)會(huì)共同負(fù)責(zé)。
在第二階段的宣傳中,,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,,包括海報(bào)形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀(jì)念品發(fā)放形式,各高校具體工作由電子競(jìng)技協(xié)會(huì)負(fù)責(zé),。
二、活動(dòng)具體實(shí)施:
1,、本次活動(dòng)由主辦方統(tǒng)一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競(jìng)技協(xié)會(huì)和文學(xué)協(xié)會(huì)具體實(shí)施,。
2、本次活動(dòng)在每個(gè)高校有一次宣講活動(dòng),,主要內(nèi)容為游戲文化、游戲與文學(xué),,網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展現(xiàn)狀等,活動(dòng)將邀請(qǐng)當(dāng)?shù)匦袠I(yè)先鋒人物,,在宣講過(guò)程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒(méi)有提供的主辦方將為其酌情制作),。
3、本次活動(dòng)的優(yōu)秀作品將直接送交參與雜志和報(bào)刊媒體,,特別突出的作者主辦方將聯(lián)系成為簽約作者,。
4、本次活動(dòng)將以主贊助商品牌冠名,,活動(dòng)具體時(shí)間將由主辦方確定后公布。
5,、活動(dòng)結(jié)束后,主辦方將結(jié)果和活動(dòng)過(guò)程以及報(bào)道的圖文資料提供給所有參與媒體,。
1 由我看看網(wǎng)配合線下內(nèi)容設(shè)計(jì)全新征文平臺(tái),供用戶投稿.
2 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)網(wǎng)上宣傳.
3 做網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:包括以下專題
xx年為什么被稱為"國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲年"
原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲橫向?qū)Ρ?游戲內(nèi)容上,,文化背景上。技術(shù)上)
2d為王還是3d為王
國(guó)產(chǎn)游戲的開(kāi)發(fā)實(shí)力
在服務(wù)方面國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)與代理運(yùn)營(yíng)的對(duì)比
4 由我看看網(wǎng)負(fù)責(zé)審稿與初評(píng),最終交由相關(guān)方終審
5 由我看看遞交最終活動(dòng)調(diào)查報(bào)告.
共計(jì) 6500元
一等獎(jiǎng)xx 一名
二等獎(jiǎng)500 五名
三等獎(jiǎng)100 二十名
(高校宣傳費(fèi)用):
按學(xué)校計(jì):每所學(xué)校海報(bào)與宣傳品費(fèi)用為500元*16所學(xué)校=9000元.
原作者:阿龍 策劃書(shū)由“”整理
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇四
管院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)——校園大富翁
湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系學(xué)生會(huì)
管理技術(shù)學(xué)院會(huì)計(jì)系團(tuán)總支學(xué)生會(huì)全體成員
比賽時(shí)間:xx年3月1日,13:30到15:00
比賽地點(diǎn):湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院西操場(chǎng)
1,、 在湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院操場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行比賽,,模擬“大富翁”的地圖,選取7個(gè)標(biāo)記的地方.其中4個(gè)作為“房屋”,,3個(gè)作為抽財(cái)富卡,天使卡,,惡魔卡的地方。注意所選取的7個(gè)標(biāo)記地要在操場(chǎng)周圍并圍成一個(gè)圓圈,,保證選手們?cè)诖塑壽E上能夠追逐且相遇。另外,,每?jī)蓚€(gè)標(biāo)記地之間應(yīng)盡量保持距離相等,為了比賽的公正性,。
2、 把參賽選手分組,,每七人分成一組,共分成五組且進(jìn)行標(biāo)號(hào),。各組進(jìn)行抽簽,,選擇不同的起點(diǎn)作為出發(fā)點(diǎn)。
3,、 各組在所抽取的的起點(diǎn)準(zhǔn)備。聽(tīng)裁判口令,,五組一起出發(fā),自己選擇方向,,向下一個(gè)標(biāo)記地走去。注意的是,,要求每組站成一豎排,然后側(cè)過(guò)身子,每個(gè)人都側(cè)身走路像螃蟹一樣,。
4,、 每組選手各有20個(gè)“財(cái)富卡片”,。每到一個(gè)無(wú)人去的標(biāo)記地,,該組選手可用兩張“財(cái)富卡”購(gòu)買此地,,并隨機(jī)從工作人員那里抽取一個(gè)問(wèn)題,,留給下一組經(jīng)過(guò)此地的人(問(wèn)題由學(xué)生會(huì)成員安排)。然后繼續(xù)抽簽,,去下一個(gè)標(biāo)記地。
5,、 若該組到達(dá)別的組已經(jīng)占領(lǐng)的標(biāo)記地,必須回答上組留下的問(wèn)題,。如果回答正確,可拿走上組買地時(shí)留下的一半的“財(cái)富卡片”,,但地仍歸設(shè)問(wèn)題的那組,。若回答錯(cuò)問(wèn)題,,則要拿出與該地價(jià)值一樣的卡片交給工作人員銷毀,仍要選擇問(wèn)題留給下一組,。直至所到標(biāo)記地沒(méi)有財(cái)富卡,這個(gè)地方就為空地,,由下一組到達(dá)者重新購(gòu)買。然后繼續(xù)進(jìn)行抽簽到下一個(gè)標(biāo)記地,。
6、 由于時(shí)間原因,,比賽將會(huì)在15:00結(jié)束,。在比賽中,,也許有的組會(huì)沒(méi)有財(cái)富卡片,,此時(shí)如果有的卡片買了地,,可跑到標(biāo)記地那里取回自己租的卡片,,那塊地就成了空地,。如果手中的財(cái)富卡不足買地,,只能繼續(xù)走到下個(gè)標(biāo)記地處回答別的組遺留的問(wèn)題賺取財(cái)富卡片,。當(dāng)然,我們?cè)O(shè)有抽取財(cái)富卡,、天使卡,、惡魔卡卡片的地點(diǎn)(共3個(gè)地點(diǎn)),由隊(duì)長(zhǎng)抽卡,,有可能得到財(cái)富卡,,增加自己的財(cái)富有可能失去,天使卡可降低走路難度而惡魔卡將增加比賽難度,。比賽以第一組淘汰的為失敗組,若都沒(méi)被淘汰則財(cái)富卡最多的為勝最少的為敗,。
(一)場(chǎng)地布置
1、13:10分由王會(huì)杰,,華金華,喬浩迪,,張丹子,張晶策劃布置場(chǎng)地,。主要包括搬椅子下去,把椅子按規(guī)定擺放好,。把寫(xiě)有“房屋”“抽卡處”的卡片貼在椅子上。13:20全體都要到,,辦公室的人員對(duì)學(xué)生會(huì)成員進(jìn)行簽到,。
2、每個(gè)標(biāo)記處要有一名同學(xué)在那等候,,進(jìn)行記錄,。包括記錄地的歸屬及財(cái)富卡片的多少。千萬(wàn)不能出錯(cuò),。并及時(shí)告訴到達(dá)該地的小組這里的情況,便于隊(duì)長(zhǎng)及時(shí)作出判斷,。
3、每個(gè)參賽的小組身邊要跟隨一位隊(duì)長(zhǎng),,隊(duì)長(zhǎng)不加入小組的比賽。重要的是進(jìn)行該組的抽簽,,還有進(jìn)行監(jiān)督,以免違反比賽規(guī)則,。另一方面,,要及時(shí)向選手解釋不懂的比賽規(guī)則,。比賽中由于行走不便,組員有可能摔倒,,該同學(xué)也要照顧組員安全。
(二)活動(dòng)所需品
1,、為各組隊(duì)長(zhǎng)準(zhǔn)備一張簡(jiǎn)易地圖,上面要有各個(gè)標(biāo)記地的名稱及順序,。最好工作人員手中要有一張,。不要求精致,,介紹清楚即可。
2,、根據(jù)參賽人數(shù),,做財(cái)富卡片,。個(gè)人認(rèn)為用練功卷充當(dāng)即可,。
3、學(xué)生會(huì)成員準(zhǔn)備好問(wèn)題,。內(nèi)容可以各種各樣,。要積極向上,。也可是技能,比如“30秒內(nèi)點(diǎn)完鈔”或者一些智力問(wèn)題,。
4、為各組做好牌子,,如“第一組”“第二組”避免出現(xiàn)錯(cuò)誤。
5,、在標(biāo)記點(diǎn)的同學(xué)準(zhǔn)備好紙和筆,進(jìn)行記錄,。
6、活動(dòng)所需要的其他體育器材,,由負(fù)責(zé)人去器材室借,。
(三)宣傳及其他
1,、宣傳:例會(huì)通知
2,、微博和qq群內(nèi)發(fā)消息
1,、準(zhǔn)備好水
2、選手獎(jiǎng)品,。
淘汰的那組表演一個(gè)節(jié)目,比如集體跳個(gè)舞唱歌,,或者干脆跳個(gè)腦白金廣告的舞蹈吧,。勝利的那組七個(gè)人,,每人送個(gè)杯子,。
具體人員安排
簽到:李燕 吳明李甜
四個(gè)房屋標(biāo)記地的`負(fù)責(zé)人:李蘭,,石啟喜,,張妍妍,,張晶
三個(gè)抽取卡片的地方的負(fù)責(zé)人: 劉瑞琪,,熊倩,,華金華
第一組,組長(zhǎng)蔣露露,,組員張鈺泉,王凡,,李婷,,王會(huì)杰,解紅霞,,劉李
第二組,組長(zhǎng)方田玲,,組員吳明,,張曼,,余宣,,孫曉,,李北平,,李漢蓉
第三組,,組長(zhǎng)楊倩,,組員張蒙蒙,彭陳遙,,陶波,,廖蘭芳,,鄧艷麗,,厲穎
第四組,,組長(zhǎng)王杰,,組員胡程林,,李閆,,季穎俏,喬浩迪,,張丹子,金小云
第五組,,組長(zhǎng)榮解,組員魏建,,張晶,馮煉元,,米珊,,吳玲萍,李甜
【注意】:
1,、組長(zhǎng)的責(zé)任重大,組長(zhǎng)不參與比賽中的跑步規(guī)定,,就是說(shuō)無(wú)論該組采取什么跑步方式,組長(zhǎng)不會(huì)參與其中,,主要跟著組員一起跑就可以。但是組長(zhǎng)要負(fù)責(zé)組員安全,負(fù)責(zé)指揮,,所以一定要了解比賽規(guī)則,及時(shí)作出判斷,。
2、比賽的目的主要是增加學(xué)生成員內(nèi)部的了解,,要求每組成員要團(tuán)結(jié)一致。
3,、比賽結(jié)束后如果還有時(shí)間,要讓大家互相認(rèn)識(shí),。大家要依次喊出學(xué)生會(huì)成員的名字。
【其他安排】
1,、體育部負(fù)責(zé)買水,一箱,,經(jīng)華金華建議,買小瓶的,。
2、我負(fù)責(zé)照相,,(相機(jī)向?qū)W習(xí)部的兩個(gè)部長(zhǎng)借)及更新微博
3、文宣部的留下收拾場(chǎng)地,。
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇五
娛樂(lè)身心、激揚(yáng)青春
友誼第一,,比賽第二,。
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20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)
學(xué)校田徑場(chǎng)
學(xué)生會(huì)全體成員
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學(xué)生會(huì)全體成員
學(xué)生會(huì)全體成員
項(xiàng)目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)
比賽規(guī)則:在比賽場(chǎng)地上畫(huà)3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),,各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時(shí)紅線在中線上,,裁判鳴哨后開(kāi)始比賽,。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過(guò)河界時(shí),,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。
拔河賽制:
1,、比賽分淘汰賽,、決賽兩個(gè)賽程,。
2,、比賽分組及比賽首場(chǎng)的站位選擇由各班班長(zhǎng)抽簽決定,。
3,、淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊(duì),,b組三隊(duì),。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場(chǎng)地,。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),,比賽宣告結(jié)束,。每組獲勝者晉級(jí)。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。
項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
比賽器材:籃球4個(gè),。秒表4個(gè),哨子一個(gè),。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員,。比賽開(kāi)始后,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,,側(cè)向走到另一端,接下來(lái)把籃球交給另一組隊(duì)員,。來(lái)回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端,。如果在運(yùn)球過(guò)程中,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽,。記錄員記好時(shí)間,并登記,,統(tǒng)計(jì)出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項(xiàng)目三:跳長(zhǎng)繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長(zhǎng)繩,。秒表4個(gè),,哨子一個(gè),。
比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩,。比賽開(kāi)始時(shí)開(kāi)始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間,。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。
項(xiàng)目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
比賽器材:4個(gè)大口袋,,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。
比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng),。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員,。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,,接下來(lái)將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來(lái)回接力,,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
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略
1、尊重比賽,,尊重裁判,尊重對(duì)手,,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2,、裁判必須做到公平、公正,、公開(kāi)。
3,、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。
4,、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序,。
5、持場(chǎng)地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生,。
6,、請(qǐng)各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場(chǎng)地,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理,。
7、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采,。
8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),,比賽日期另行通知,。
校園游戲活動(dòng)策劃書(shū)篇六
為了提升學(xué)生會(huì)成員的工作積極性,讓大家在活動(dòng)中獲得快樂(lè),,緩解學(xué)生會(huì)工作的壓力,同時(shí)為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),,增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識(shí),,能更好,,更出色得完成以后的工作,,在陽(yáng)春三月,,春暖花開(kāi)的時(shí)候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會(huì)成員趣味系列活動(dòng),。
學(xué)生會(huì)各部門成員均要參加,以每個(gè)部門為一個(gè)組,。
3月27號(hào)早上,如遇天氣原因,,時(shí)間另行通知
河?xùn)|田徑場(chǎng)
學(xué)生會(huì)共11個(gè)部門,比賽以得分制進(jìn)行,,某部門獲得一項(xiàng)比賽第一名,則記為11分,,第二名記10分,第三名記9分,,得分以此類推,。最終累加各比賽項(xiàng)目得分為此部門最終得分,,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,,并給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),比賽設(shè)有名次獎(jiǎng),,鼓勵(lì)獎(jiǎng)和成功參賽獎(jiǎng)。
(1)快樂(lè)一條龍
這個(gè)項(xiàng)目分為四個(gè)小活動(dòng),,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺,。
規(guī)則:四個(gè)人站成一排,1.2.3.4依次編號(hào),,用繩子左腳綁著另一個(gè)人的右腳走過(guò)一段距離,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,,接下來(lái)1號(hào)跑到籃球場(chǎng)的罰球線投籃,2號(hào)撿球,,投進(jìn)三個(gè)球后,3號(hào)立即到化學(xué)藥品猜謎臺(tái)前答題,若連續(xù)答錯(cuò)兩道題目,,則宣告闖關(guān)失敗,若答對(duì)三題中的兩題,,則4號(hào)馬上沖過(guò)50米的.跑道,到達(dá)最后的終點(diǎn),,用時(shí)最少的一隊(duì)伍奪得冠軍,名次此后類推,。
(2)跳長(zhǎng)繩
規(guī)則:以部門為單位,其中兩個(gè)人揮繩子,,其余的成員依次穿過(guò)揮動(dòng)的長(zhǎng)繩(成員可重復(fù)穿過(guò)),兩分鐘內(nèi)穿過(guò)人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝,。
(3)打“保齡球”
規(guī)則:在一定距離上,擺上10個(gè)裝有大約1/4水的礦泉水瓶,,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,,必須滾過(guò)去),每個(gè)部門三次機(jī)會(huì),,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝。
(4)拔河
規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,,拔河的一支隊(duì)伍由兩個(gè)部門組成,,加上主席團(tuán),每支隊(duì)伍12個(gè)人,,6男6女,(部門組合由抽簽決定),,比賽以淘汰制進(jìn)行,,抽簽決定對(duì)決的隊(duì)伍,。在第一輪淘汰賽時(shí),,一局定勝負(fù),,勝出的三支隊(duì)伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊(duì)伍在第一輪淘汰的隊(duì)伍中產(chǎn)生,。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。