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2023年游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單(13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-25 08:53:16
2023年游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單(13篇)
時(shí)間:2023-03-25 08:53:16     小編:zdfb

為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案屬于計(jì)劃類(lèi)文書(shū)的一種。方案書(shū)寫(xiě)有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐?xiě)好一篇方案呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,,歡迎大家分享閱讀,。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇一

1,、探索竹竿的不同玩法,,進(jìn)一步萌發(fā)創(chuàng)新與合作的意識(shí),。

2、在玩竹竿的過(guò)程中學(xué)習(xí)助跑跨跳過(guò)寬50厘米左右的平行線,。

3,、在玩竹竿中進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)體育游戲的興趣以及勇于克服困難的信心。

1,、金箍棒人手一根,,“樹(shù)樁”四個(gè),小紅旗四面,,皇冠四個(gè),。

2、幼兒會(huì)做竹竿操,,練習(xí)過(guò)雙腳立定跳遠(yuǎn),,部分幼兒有一定的`玩棒經(jīng)驗(yàn)。

1、準(zhǔn)備活動(dòng),。

四路縱隊(duì)走到四根長(zhǎng)竹竿處,,以組為單位,右手持竹竿,,集體練習(xí)竹竿操,。

t:猴兒們,我們一起出去玩吧!

舉一舉呀,,走一走;走一走呀,,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,,蕩秋千;蕩一蕩呀,,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)呀,搖一搖;搖一搖呀,,真快樂(lè),,天天做操身體好!

2、探索竹竿的不同玩法,。

t:猴兒們!你看我的金箍棒漂亮嗎?你們想不想玩啊?

我來(lái)給你們變出來(lái),。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,,滿(mǎn)足玩的欲望,。

t:請(qǐng)每個(gè)小朋友拿一根金箍棒,自己找一個(gè)空地方玩一玩,,看誰(shuí)玩的方法又多又好,,還能注意安全!

(學(xué)耍金箍棒、在手心里保持平衡,、放在跨下當(dāng)馬騎……)

(2)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,,請(qǐng)有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊(duì)之間介紹并演示玩法,讓個(gè)別幼兒學(xué)一學(xué),。

(3)幼兒合作玩竹竿,,進(jìn)一步探索竹竿的不同玩法。教師有意識(shí)的鼓勵(lì)幼兒講給別人聽(tīng),,促進(jìn)同伴間互相學(xué)習(xí)能力的發(fā)展,。

t:剛才是你一個(gè)人玩的,現(xiàn)在請(qǐng)你自己找一個(gè)朋友一起玩,,想想有沒(méi)有什么新的玩法,。

①兩手握住竹竿的兩頭,倆倆將竹竿“十”字交叉比誰(shuí)的力氣大,,進(jìn)行對(duì)抗練習(xí);

②多人把竹竿放在地上跳房子;

③雙腳立定跳“小河”

……

(教師針對(duì)跳“小河”,,移動(dòng)其中一根竹竿。)

t:小河變寬了,誰(shuí)有辦法跳過(guò)去,。

(直接在原地跳,、跑了跳、等)

(4)幼兒自由站成面對(duì)面的兩排,,請(qǐng)2個(gè)或2個(gè)以上幼兒站在兩排中間,,結(jié)伴說(shuō)出合作玩的方法進(jìn)行示范,同時(shí)讓其他幼兒學(xué)一學(xué),。

t:他們是怎么過(guò)小河的?

(要先跑再跳,、跳的時(shí)候兩只腳要分開(kāi)、還要用力跳……)

t:猴兒們真聰明,,誰(shuí)來(lái)教教老師,,怎樣才能跳過(guò)小河?

教師示范跨跳動(dòng)作,并與孩子一起用“跑”,、“用力跨”、“蹲一蹲”概括動(dòng)作要領(lǐng),。

(5)以小組為單位用竹竿搭成不同寬窄的小河,,提示幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同寬度練習(xí)跨跳。

t:請(qǐng)你們找個(gè)空地方搭出一條一頭寬一頭窄的小河,,然后跨跳過(guò)小河,。

要求幼兒根據(jù)自己的能力選擇合適的寬度跨跳,。

3,、綜合游戲,。

結(jié)合游戲場(chǎng)地,,介紹游戲玩法及規(guī)則,。幼兒以組為單位把竹竿收好,,排成四路縱隊(duì),。

t:猴兒們,,我們一起來(lái)玩一個(gè)游戲,。做游戲的時(shí)候,,我們要走“鋼索”、跨跳“小河”,、鉆過(guò)“山洞”,、繞過(guò)大樹(shù)樁,拔下紅旗,,跑回原地,。

比比哪一組最先到,注意要拔下紅旗,。

(根據(jù)時(shí)間確定游戲的次數(shù))

t:今天,,我們都很出色,勝利完成了任務(wù),現(xiàn)在開(kāi)始頒獎(jiǎng)!(幼兒歡呼)

4,、放松,、整理活動(dòng)。

t:今天,,你們玩的高興嗎?讓我們一起來(lái)跳舞吧!(猴操)

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇二

蒙眼敲鑼是一個(gè)趣味性十足的比賽游戲,,因其簡(jiǎn)單好玩,所以將其作為晨會(huì)互動(dòng)小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,,讓一個(gè)有趣歡快的游戲帶給大家一個(gè)充滿(mǎn)活力的早會(huì),。

不限,如果人少,,則以個(gè)人為單位,,如果人多則可以進(jìn)行分組,本例以4人一組進(jìn)行游戲

眼罩,,摞,、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

1、首先,,劃定一個(gè)起始線,,然后在起始線的前方8~10米處掛一個(gè)銅鑼;

2、然后每組派出一位敲鑼者,,此人必須戴上眼罩;

3,、游戲開(kāi)始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;

4,、由于參加者無(wú)法看到銅鑼的.位置,,所以其他的隊(duì)友需要為其指路,給其一個(gè)準(zhǔn)確的方向描述;

5,、每隊(duì)4人輪流上陣敲鑼?zhuān)瑳](méi)成功一人的1分;

6,、所有隊(duì)伍參加完游戲后,得分最多的隊(duì)獲勝,。

因?yàn)檫@個(gè)晨會(huì)互動(dòng)小游戲有時(shí)間限制,,所以,如果都的太慢,,及時(shí)成功敲鑼?zhuān)膊荒艿梅?,所以,可以提前根?jù)自己的跨步去丈量距離,,然后蒙眼跑過(guò)去敲鑼?zhuān)驗(yàn)樗俣容^快,,所以方位不容易不錯(cuò),但是要把握距離哦,。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇三

游戲內(nèi)容:團(tuán)團(tuán)圓圓一家親,,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭,。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個(gè)字,請(qǐng)嘉賓對(duì)應(yīng)我們的題面找出這個(gè)字,,并把一句完整的祝辭送給大家,。

游戲規(guī)則:步驟一:主持人請(qǐng)臺(tái)下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號(hào),根據(jù)題號(hào)亮題板(或打投影),,題板為一句話(huà)中間缺一,、兩個(gè)吉利字,這個(gè)吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找,。

步驟二:請(qǐng)嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對(duì)應(yīng)臺(tái)上的題面,,并持藏字上臺(tái)將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺(tái)下各位。能夠組成一句完整話(huà)語(yǔ)者獲小禮品,。

參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

活動(dòng)物料:兩個(gè)投影儀,、兩塊投影布,小氣球250-500個(gè),,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,,綁氣球繩子10卷,雙面膠,、透明膠若干,。

祝辭準(zhǔn)備:10-20句,如

(金)豬(賀)歲年有余

恭喜發(fā)(財(cái))鴻(運(yùn))到,,

(好)運(yùn)常來(lái)(笑)口開(kāi),

(福)如東海人(康)健,,

(惠)風(fēng)和暢(吉)滿(mǎn)堂,,

龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

大展(鴻)圖家業(yè)(旺),,

新春(喜)慶(樂(lè))無(wú)邊

一帆風(fēng)(順)步步(高)

闔家(歡)樂(lè)永(安)康

其他氣球內(nèi)填字有:美,、帥、神,、暖,、雅、愛(ài),、秀,、贏、才,、興,、強(qiáng)、勇,、發(fā),、賺,、貴、祿,、壽,、甜等

(吉利字重復(fù)不要緊)

游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書(shū)寫(xiě)的“紅”字)。我們需要請(qǐng)嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,,然后蒙著眼,,用不同顏色的筆寫(xiě)成題目中的文字。(游戲難點(diǎn)在于不

能一口氣寫(xiě)完一個(gè)字,,必須先用一支黑色筆寫(xiě)一半再換紅色筆寫(xiě)完另一半)

游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書(shū)寫(xiě)的題目,,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽(tīng)主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,,用黑色油筆在白板上寫(xiě)下題目中

的文字,,寫(xiě)到一半聽(tīng)主持人提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆,。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)寫(xiě)完,,比較三人中誰(shuí)寫(xiě)的字最容易讓人辨認(rèn)則獲勝,否則給予鼓勵(lì)小禮品,。

參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,,可分兩組每組三人

活動(dòng)物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

游戲內(nèi)容:五張椅子八個(gè)人,,每張椅子放兩至三個(gè)氣球,每個(gè)氣球里有一個(gè)字,,其中有兩個(gè)字可以拼成禮品全稱(chēng),。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱(chēng)者勝利,

其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì),。

游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,,并統(tǒng)一請(qǐng)嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱(chēng)的嘉賓才能拿到勝利禮品,,否則即為鼓勵(lì)獎(jiǎng),。

參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

活動(dòng)物料:24-30個(gè)大氣球,打印紙若干

游戲內(nèi)容:俗話(huà)說(shuō)沒(méi)有最好只有更好,,我們也希望幸??鞓?lè)能夠更長(zhǎng)久。請(qǐng)八至十二人組成二三個(gè)小組,,游戲嘉賓在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將身上可以拿出來(lái)的物品連著放在一起,,連得

最長(zhǎng)的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎(jiǎng)勵(lì),。

游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請(qǐng)游戲嘉賓取下隨身物品,,文.秘.部.落將各物品以最長(zhǎng)的形態(tài)連著擺放,,連得最長(zhǎng)的組獲勝,周?chē)撕椭鞒秩丝梢蕴崾静僮?,但不能提供非游戲嘉賓隨身

攜帶的物品,。

參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

活動(dòng)物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺(tái)上鋪上白紙,,當(dāng)兩組物品長(zhǎng)度接近時(shí)可借助卷尺判定獲勝方)

游戲內(nèi)容:新年尋寶總動(dòng)員,,請(qǐng)六至八名嘉賓代表上臺(tái)。

游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,,宣布計(jì)時(shí)開(kāi)始,,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺(tái)上臺(tái)下尋找這些物品,時(shí)間到各組成員必須全部回到臺(tái)上把收集

到的物品放進(jìn)本組托盤(pán)內(nèi),,湊齊數(shù)量最多的小組獲勝,。

參與人數(shù)(方式):六至十人上臺(tái)組成二到三組(每組不超過(guò)三個(gè)人)

活動(dòng)物料:托盤(pán)十個(gè)、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

(尋寶物品:

1,、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳鞴締T工的勤奮與付出

2、公司新logo標(biāo)識(shí)的物品一份——象征公司新年新形象

3,、公司領(lǐng)導(dǎo)簽名一個(gè)(簽在紙上,、手上均可)——象征新一年的工作順利

4、五元新版紙幣兩張,、一元硬幣兩枚——象征財(cái)源滾滾到

5,、五把以上的鑰匙一串——象征開(kāi)啟智慧與進(jìn)步的大門(mén)

6、紅玫瑰,、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7,、兩種不同款式的皮手套各一只——

巧手開(kāi)創(chuàng)幸福生活

8、紅色圍巾一條(越長(zhǎng)越好)——見(jiàn)證新年好運(yùn)氣

9,、紅色帽子一頂——象征新年鴻運(yùn)當(dāng)頭

10,、豬寶寶一對(duì)——象征子女福氣多多

11,、名片夾一個(gè)——象征朋友多人氣旺

12,、呼拉圈一個(gè)——象征健康長(zhǎng)樂(lè))

獎(jiǎng)品統(tǒng)一準(zhǔn)備:

n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機(jī)等)

n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套,、不滴油油壺)

n份30以?xún)?nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,,計(jì)步器,等生活用品)

n份10元以?xún)?nèi)的小禮品(如小福豬玩具,、福豬錢(qián)包,、福豬匙扣、福豬車(chē)掛等)

備選游戲:

倒著說(shuō)

規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),,比如這一輪出題必須是四個(gè)字,,也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà),。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),,也就是“人

好是我”,,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

真假難辯

規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,,其余三個(gè)裝的是水,,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

聯(lián)歡晚會(huì)互動(dòng)集體小游戲方案

1,、集體拋繡球游戲(20分鐘)

準(zhǔn)備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),,40個(gè)氣球

游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,,一人背筐,,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù),。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸,。

兩人一組,,一人背筐,一人投球,。背筐者想盡辦法接住球,。接球多的一組獲勝。

共三組,,每組兩人.

2,、幸運(yùn)之星演繹大餐游戲(20分鐘)

準(zhǔn)備:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花,。每桌出一人站一排傳花,。

游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花,。鼓點(diǎn)落后,,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目,。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送,。

準(zhǔn)備:十個(gè)氣球

游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),,背背相對(duì),,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),,以用時(shí)最少者獲勝,。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔,。

手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,,比速度,。

幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)游戲

同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,,更多驚喜等著您,,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。

從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握)

從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng)

準(zhǔn)備:不透明抽獎(jiǎng)箱,,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫(xiě)號(hào)0-9),,抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀眾人手一張),,禮儀工作人員,,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

圣誕老人激情祝福送禮小游戲

游戲規(guī)則:

女:這么熱鬧浪漫的圣誕party怎么會(huì)缺少我們可愛(ài)勤勞的圣誕老人呢,,如果他經(jīng)過(guò)了您的身邊,,請(qǐng)無(wú)須訝異,盡情接受他給您的滿(mǎn)載著美好祝福的圣誕饋贈(zèng)吧,!

男:讓我們把祝福珍藏在心中,,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來(lái)的這非同凡響的一刻.

女:因?yàn)橄嗑?,讓我們分享了這快樂(lè)的時(shí)光,,因?yàn)槔寺氖フQ讓我們承載無(wú)盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現(xiàn),。

男:哪的掌聲最熱烈,,哪的禮物便最豐厚。來(lái),,朋友們,,請(qǐng)您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財(cái)掌,,掌聲響起來(lái),!

工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,,里面裝有紀(jì)念品,,分發(fā)給觀眾,。

1,、放焰火

兩人一組,各發(fā)一個(gè)小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長(zhǎng)的彩帶)圍一個(gè)大圓圈外,,面朝圓心而站,。發(fā)令后,,甲人專(zhuān)門(mén)往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,,使木夾子飛向空中,,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,,各組齊放好似火樹(shù)銀花,,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝,。

2,、龍傳人

各隊(duì)六人,成縱隊(duì)蹲下,,后一人雙手搭著前一人的雙肩,,排頭擎一個(gè)龍頭模型,發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā),,同時(shí)喊“一二,、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進(jìn),,規(guī)則是不準(zhǔn)站起來(lái),,先到終點(diǎn)不散架的隊(duì)為勝。

3,、傳水果

各隊(duì)12人,,成體操隊(duì)型間隔開(kāi),在排頭前面的地上放一個(gè)大盆,,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,,發(fā)令后,從排頭開(kāi)始,,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,,傳至隊(duì)尾,再由隊(duì)尾用跨下朝前傳的方法,,傳到排頭,,如此連續(xù)進(jìn)行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊(duì)為勝,。若途中傳破,,則由排頭從盆內(nèi)再取一個(gè),繼續(xù),。

4,、掛燈籠

每隊(duì)8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球,、蹦蹦球,、滑輪板、旱冰鞋,、三個(gè)為一套的木磚,、呼拉圈、跑冰車(chē),、獨(dú)輪車(chē))發(fā)令后,,依次用自己的交通工具從起點(diǎn)出發(fā),至對(duì)面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,,要求按“喜迎2012年奧運(yùn)”的標(biāo)語(yǔ),,從上到下排列,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝,。

5,、發(fā)月餅

每隊(duì)18人,成圓隊(duì)向左轉(zhuǎn),,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,,雙手搭前一人的雙肩,形成一個(gè)人體大月餅,,發(fā)令后合作配合,,一起按逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)動(dòng),旁邊有一個(gè)工作人員,,手拎一籃子月餅,,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊(duì)即可解散,,歡呼跳躍,。

6、拉力賽

在場(chǎng)地上劃若干條南北方向的平行線,,間距4米,。每隊(duì)12人,各站在線上手拉手,,頭戴“香港北京汽車(chē)?yán)悺泵弊?。主持人說(shuō):“開(kāi)始!”大家擺動(dòng)拉手并學(xué)“嗚……”汽車(chē)加速聲,,節(jié)奏逐漸加快,。過(guò)一會(huì)兒,聽(tīng)清主持人口令,,口令有三種:

1,、北京,!要求各隊(duì)排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門(mén),排尾當(dāng)車(chē)頭,,迅速鉆過(guò),然后城門(mén)向內(nèi)轉(zhuǎn)身,,看哪隊(duì)不脫手先站好原位即可得一分,。

2、香港,!則換一個(gè)方向鉆,;

3、開(kāi)向21世紀(jì),!則中間二人的手臂高舉當(dāng)城門(mén),,排頭排尾當(dāng)兩輛汽車(chē)同時(shí)鉆。熟練后,,可連續(xù)發(fā)令做,,在規(guī)定的局?jǐn)?shù)里積分多的隊(duì)為勝。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇四

打繩結(jié),。

打繩結(jié)游戲是一個(gè)讓隊(duì)員集中精力,、開(kāi)動(dòng)腦筋的互動(dòng)游戲,游戲簡(jiǎn)單也很有樂(lè)趣,,除了作為企業(yè)晨會(huì)游戲,,其他集體互動(dòng)活動(dòng)也可以玩。

每隊(duì)5——7人,,可以若干個(gè)隊(duì)同時(shí)比賽,。

1米長(zhǎng)的繩子。

1,、為每組發(fā)一根繩子,,并告訴大家,下面這個(gè)游戲和繩子有關(guān),。

2,、將大家引入情節(jié),以一個(gè)故事開(kāi)始:很久以前,,有一個(gè)著名的魔術(shù)師,,她非常善于解決各種難題。一個(gè)好事者頗不服氣,,便想出了一個(gè)古怪的問(wèn)題來(lái)考她,。他給魔術(shù)師一根繩子,問(wèn)魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子的兩端,。不許松開(kāi)的前提下,,打出一個(gè)繩結(jié)。請(qǐng)你們以小組為單位,幫助魔術(shù)師打出這個(gè)繩結(jié),。

3,、最先找到答案的小組獲勝。

對(duì)于沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人來(lái)說(shuō),,這個(gè)答案需要費(fèi)一般精神才能想出來(lái),,組織者可以給大家一點(diǎn)提示,答案為:一名隊(duì)員折疊雙臂,,使之交叉于胸前,,另一名隊(duì)員將繩子穿過(guò)其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上,。這樣,,她打開(kāi)雙臂后會(huì)自動(dòng)形成一個(gè)繩結(jié)。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇五

游戲名稱(chēng):贊美與分享

培訓(xùn)游戲一通過(guò)培訓(xùn)游戲來(lái)鼓勵(lì)學(xué)員向他人說(shuō)出正面的感想,,給自己和他人一種正面和積極的印象,,并影響他人。

游戲步驟

1,、兩人一組將學(xué)員分為若干組;

2,、要求每位組員寫(xiě)下4--5條有關(guān)你對(duì)另一個(gè)組員的特征評(píng)價(jià);

3、這些特征評(píng)價(jià)都必須是正面,、積極的(如穿著整潔,、好聽(tīng)的聲音等等);

4、幾分鐘后,,觀察者向大家說(shuō)出他對(duì)其組員的描述評(píng)價(jià),。

相關(guān)討論

你對(duì)這次游戲是否覺(jué)得不太自在?如果是的話(huà),為什么?(可能的原因:給予或接受他人的贊美,,對(duì)你來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)新的嘗試)

怎樣能使我們更輕松地向他人提供正面的評(píng)價(jià)?(建議:先發(fā)展一個(gè)親密的關(guān)系,,選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),提供有力的證據(jù))

怎樣能使我們能更輕松地接受他人的正面評(píng)價(jià)?(比如:可練習(xí)面帶微笑地接受,,首先考慮它的可靠性,,讓自己學(xué)會(huì)感覺(jué)良好地接受贊美)。

培訓(xùn)游戲二讓學(xué)員向他人給出贊美,,并讓參加者用語(yǔ)言與他人分享良好品質(zhì),。

游戲步驟

1、這個(gè)游戲可以單獨(dú)運(yùn)用或跟隨"強(qiáng)調(diào)積極"的游戲后運(yùn)用;

2,、以?xún)扇艘唤M將學(xué)員分為若干組,,并介紹游戲。強(qiáng)調(diào)每一個(gè)人都渴望他人的認(rèn)同和贊揚(yáng);

3,、讓每位參與者都給他的.組員以下方面的評(píng)價(jià):

一個(gè)外貌方面特別漂亮的特征;

—個(gè)或兩個(gè)特別令人欣賞的性格特征;

一個(gè)或兩個(gè)特別的才能;

4,、建議每位參與者仔細(xì)記錄下他的組員的感覺(jué),、想法、反應(yīng),。

相關(guān)討論

為什么對(duì)我們大多數(shù)人來(lái)說(shuō),,給予他人贊揚(yáng)是困難的?

為什么人們總是會(huì)很快給出負(fù)面的評(píng)價(jià),而正面贊揚(yáng)卻是少之又少?

"人們傾向于做那些我們通常認(rèn)為應(yīng)該去做的事,。"你同意這種說(shuō)法嗎?為什么?

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇六

早會(huì)上,,主持人可以要求某一位同事配合,并對(duì)其做如下要求:我說(shuō)一句話(huà),,請(qǐng)你連續(xù)重復(fù)快速地說(shuō)六遍,,然后,,我會(huì)突然問(wèn)你一個(gè)問(wèn)題,,你必須馬上回答出來(lái)。

主持人重點(diǎn)說(shuō)的這句話(huà)就是――“老鼠怕貓!”,。

然后請(qǐng)這位同事配合快速地說(shuō)“老鼠怕貓”,,大家可以評(píng)判他說(shuō)的速度是否足夠快。

當(dāng)這位同事快速地連續(xù)地說(shuō)“老鼠怕貓”到第六遍的時(shí)候,,主持人快速地提出一個(gè)問(wèn)題“貓怕什么?”

大家猜測(cè)他的回答會(huì)是什么呢?

他的回答當(dāng)然是“老鼠!”

這就是著名的.“行銷(xiāo)六加一法則”!

在我們做業(yè)務(wù)的過(guò)程當(dāng)中,,如果我們所提到的問(wèn)題能夠讓對(duì)方連續(xù)回答六個(gè)“yse”,那當(dāng)你提到第七個(gè)個(gè)問(wèn)題,,也就是你最想從客戶(hù)那里得到滿(mǎn)意回答的問(wèn)題時(shí),,客戶(hù)的回答必然是“yes”。

我們通過(guò)一個(gè)小游戲就可以窺探這個(gè)法則的魅力,。

:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇七

追向前

8人以上

首先,讓所有的參加人員站成一個(gè)圓圈,,然后一次報(bào)數(shù),,報(bào)數(shù)只報(bào)1、2,、3,、4這個(gè)四個(gè)數(shù),每個(gè)人必須牢記自己所報(bào)的數(shù),,然后大家按照順時(shí)針的圓圈方向行走,,相互間保持距離,。此時(shí),裁判隨機(jī)的喊出一個(gè)數(shù)(1~4之間)比如是3,,然后剛才報(bào)數(shù)為3的人需要迅速的繞著圓圈外側(cè)跑一周,,并且在跑的時(shí)候可追趕前面一位報(bào)數(shù)為3的人,追趕到后則此人需要接受懲罰,,如果沒(méi)有任何人被追趕到,,則跑完一圈后回到自己原來(lái)的位置,然后繼續(xù)游戲,。

注意,,繞著圓圈跑時(shí)不能沖撞其他人,且追趕時(shí)必須用手抓住前面的人,,不能打哦,。另外如果是6個(gè)人的話(huà)那就報(bào)3個(gè)數(shù),而且人少時(shí)必須要拉開(kāi)相互距離,,否則圍城的圓圈會(huì)很小,,追趕就變的過(guò)于容易了。

早會(huì)就是在每個(gè)工作日內(nèi),,開(kāi)始正常工作之前的簡(jiǎn)短會(huì)議.早會(huì)集全日的管理于10-20分鐘之內(nèi),,全方位地對(duì)每個(gè)人、每件事進(jìn)行清理和控制,,達(dá)到改善員工精神面貌,,創(chuàng)建組織學(xué)習(xí)文化,建立相互檢查、監(jiān)督考核機(jī)制,,聚焦公司品牌文化引導(dǎo)企業(yè)行為, 提高核心競(jìng)爭(zhēng)力,。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇八

游戲者5人為宜,,選一人當(dāng)股民,,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,,股票名稱(chēng)可事先自定,,比如:新錦江、二紡機(jī),、大眾出租,、豫園商城等。

游戲開(kāi)始,,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,,對(duì)了就算發(fā),,繼續(xù)炒,,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩,。

晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),,每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),,是公司成員的`“鬧鐘”

2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇九

雙人推手

:兩人一組,相互比賽

雙人推手游戲中,,兩人對(duì)立而站,,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對(duì)方的雙掌,,只能推對(duì)方的手掌,,不能推對(duì)方的其他地方,,誰(shuí)的腳先移動(dòng)誰(shuí)就輸了,。

在游戲當(dāng)中為了保持重心的穩(wěn)定,每個(gè)人往往都是以蹲馬步的形式站立,,盡量讓重心向下,。

如果在晨會(huì)游戲中需要以小組對(duì)抗的形式進(jìn)行比賽,那么可以讓兩組人員面對(duì)面站成兩排,,同時(shí)進(jìn)行比賽,,根據(jù)總分來(lái)確定輸贏。

關(guān)于雙人推手的游戲,,我曾經(jīng)還在快樂(lè)大本營(yíng)游戲中見(jiàn)過(guò)一種玩法,,兩個(gè)人的腳底踩著一個(gè)底部為圓形的板,然后站在上面進(jìn)行比賽,,這個(gè)難度更高,,有時(shí)每人推你自己就可能掉下來(lái)了。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇十

晚會(huì)游戲《五毛和一塊》互動(dòng)游戲策劃方案

游戲名稱(chēng):五毛和一塊

游戲類(lèi)型:晚會(huì)游戲

游戲玩法:

以部門(mén)為單位分組,,每組派出5-8位同學(xué),,男女搭配,比例不限,,在游戲中男生就是五毛錢(qián),,女生則是一塊錢(qián)。游戲開(kāi)始前,,大家牽起手圍成一圈,,裁判站邊上,。

讓圍成的圈逆時(shí)針轉(zhuǎn)起來(lái),在轉(zhuǎn)動(dòng)的過(guò)程中裁判喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5,、5塊或6塊5這樣的),,裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),,打比方說(shuō)喊出的是3塊5,,那就需要三女一男或七男或一女五男之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。

請(qǐng)記住動(dòng)作要快,,因?yàn)橘Y源是有限的,,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而被退出局,,所以該出手時(shí)就出手,,看見(jiàn)五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊,。

在最后的8個(gè)人中,按照每組的人數(shù)相應(yīng)變動(dòng)每組的分?jǐn)?shù),。

活動(dòng)準(zhǔn)備:背景音樂(lè)(輕音樂(lè))

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇十一

夜戰(zhàn)

每組3人,,3~5組

眼罩、充氣棒

首先,,劃定一個(gè)20平左右的區(qū)域,,所有人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),,站在游戲區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,,手拿充氣棒。游戲開(kāi)始后,,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊(duì)友的提示下,,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的.人需要退出游戲區(qū)域,,由他的隊(duì)友接替其進(jìn)入游戲區(qū)域,,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,,但是可以在隊(duì)友的提示下躲避其他人砸自己,,游戲進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊(duì)伍時(shí)結(jié)束。

當(dāng)游戲中有新人進(jìn)入游戲區(qū)域時(shí),,需要在場(chǎng)地外帶上眼罩,,由主持人送入游戲區(qū)域中,。

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇十二

歸心

游戲不限人數(shù),可以分為簡(jiǎn)單版和強(qiáng)化版兩種,。

參與者閉上一只眼睛站在指定的一個(gè)小圓圈內(nèi),,然后,向前走三步,,再向左走三步,,再向后走三步,再向右走三步,,最終他應(yīng)該回到剛才的圓圈中,,因?yàn)殚]上眼睛后會(huì)有視覺(jué)差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內(nèi),,腳必須完全的踩在圓圈以?xún)?nèi),,不能踩線。

參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內(nèi),,向前走五步,,再向左走五步,再向后走五步,,再向右走五步,,最終再回到圓圈內(nèi)。

每個(gè)人可以挑戰(zhàn)3次,,然后大家進(jìn)行游戲討論

1,、你是否完成了這個(gè)游戲,?

2,、你覺(jué)得自己成功或失敗的原因是什么?

3,、還有什么辦法可以使人靜心,?

游戲互動(dòng)策劃方案 游戲互動(dòng)簡(jiǎn)單篇十三

游戲名稱(chēng):情歌大對(duì)唱

游戲玩法規(guī)則:

將參加晚會(huì)的所有人按男女分為a、b兩大組

每組選出八位情歌對(duì)唱代表,,然后a組或b組(具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定)

開(kāi)始任意選一首歌由某組員演唱,,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最后一個(gè)字為頭開(kāi)始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一組接唱(組內(nèi)任何人都可以接)

如此循環(huán)下去,,每個(gè)小組對(duì)歌的時(shí)間不得超過(guò)15-20秒鐘,,否則以本輪輸于對(duì)方算;

緊接著開(kāi)始下一輪,共計(jì)三輪(或五輪,,具體由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定)的`時(shí)候定出輸贏

然后由賽輸?shù)慕M推選一位代表表演一個(gè)節(jié)目,,游戲至此由主持人視晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)情況而定是否需要再來(lái)一個(gè)回合。

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