作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢,?又該怎么寫呢,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對(duì)大家有所幫助,。
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇一
戶外游戲《揪尾巴》,,是孩子們最近時(shí)常玩的一種新的游戲,。在游戲開始時(shí),,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,,只顧自己跑自己的,,不知道去抓同班的尾巴,,沒有一定的技能和技巧。
經(jīng)過(guò)幾次反復(fù)的游戲后,幼兒的積極性被調(diào)動(dòng)了起來(lái),同伴間合作的意識(shí)也更強(qiáng)了,。
在整個(gè)游戲過(guò)程中,,孩子們十分興奮和喜歡,,當(dāng)夾尾巴的同伴來(lái)抓他們的尾巴時(shí),,他們都開心地跑向四周,,角色很投入,,所以面幾次的游戲進(jìn)行的較順利,孩子們真正的從中體驗(yàn)了合作游戲帶來(lái)的快樂(lè),。
游戲優(yōu)點(diǎn):
盡可能給了幼兒自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),,沒有過(guò)多限制幼兒,。
不足之處:
缺乏教師更大的靈活性、應(yīng)變性,。
分析:
小班的孩子其實(shí)還是喜歡玩易掌握的單一的動(dòng)作的游戲,,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內(nèi)容,而角逐,、競(jìng)賽,、運(yùn)動(dòng)量大的游戲,對(duì)他們來(lái)說(shuō)具有一定的挑戰(zhàn)性。
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇二
1.積極嘗試松緊帶圈的多種玩法,。
2.了解松緊帶的多種玩法,,大膽創(chuàng)新,。
3.發(fā)展走,、跑、跳等基本動(dòng)作。
4.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂(lè),。
5.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。
松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶;課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,,知道它具有可變性,,可以由短變長(zhǎng),,由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等,。
一、開始部分
聽音樂(lè)玩變形人的游戲,。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字,、小園,、長(zhǎng)園等)
二、基本部分
1.分散玩松緊帶圈,。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多,。(幼兒嘗試練習(xí))
2.集中演示,。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,,你有幾種玩法,,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭,、背拉松緊帶圈,、打氣筒、拉力器,、兩人玩炒豆子,、揪尾巴、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過(guò)的方法,,也可以和你的朋友一起玩,。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái),。
三,、結(jié)束部分
1.放松活動(dòng)。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,,結(jié)束活動(dòng),。
教學(xué)反思
培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進(jìn)幼兒健康成長(zhǎng),。
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇三
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動(dòng),,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機(jī)或游戲機(jī)前,,而是走出去,,在戶外奔跑,強(qiáng)化了自己的身體,。
1,、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2,、遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
3,、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法,。
4、了解松緊帶的多種玩法,,大膽創(chuàng)新,。
5、發(fā)展走,、跑,、跳等基本動(dòng)作。
1,、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所),。
2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī),、磁帶,。
3,、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,,可以由短變長(zhǎng),,由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂(lè)玩變形人的游戲,。拿松緊帶玩變形的游戲,。(可以變成8字、小園,、長(zhǎng)園等)
1.分散玩松緊帶圈,。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習(xí))
2.集中演示,。
排成男孩和女孩兩路縱隊(duì),,師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑,、拉弓射箭、背拉松緊帶圈,、打氣筒,、拉力器、兩人玩炒豆子,、揪尾巴,、二人三足走等等)
3.幼兒再次分散練習(xí)。
師:請(qǐng)小朋友試一試你沒有玩過(guò)的方法,,也可以和你的朋友一起玩,。(幼兒再次嘗試)
4.游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,,小朋友將松緊帶圈當(dāng)尾巴塞在褲腰上,,左右躲閃揪尾巴的人,保護(hù)自己的尾巴不被揪下來(lái),。
1.放松活動(dòng),。
2.最后兩組幼兒排成火車狀隊(duì)列開出場(chǎng)外,結(jié)束活動(dòng),。
小班游戲揪尾巴教案3
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇四
1,、樂(lè)意和同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè),。
2,、能在指定范圍內(nèi)躲閃跑,。
彩色布條平整的場(chǎng)地
一、游戲開始:
1,、幼兒想想怎樣玩布條,。
幼兒到圓圈內(nèi)帶上自己的尾巴當(dāng)“小猴子”,老師當(dāng)“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴,。
2,、教師帶領(lǐng)幼兒玩玩法,把布條塞進(jìn)褲腰,,讓對(duì)方揪出布條,。
3、教師講解玩法規(guī)則:幼兒自由在圈內(nèi),,教師數(shù)“一二三”,,幼兒開始在指定的范圍內(nèi)四散跑開不被對(duì)方揪尾巴,但不得推拉,,揪下對(duì)方尾巴就請(qǐng)回到“老虎”的家,,幼兒繼續(xù)進(jìn)行游戲。
4,、教師提問(wèn):怎樣不被對(duì)方捉住尾而自己卻能保護(hù)好自己的`尾巴,?鼓勵(lì)幼兒快跑躲閃身體靈活動(dòng)作要快。
二,、幼兒自由玩揪尾巴
1,、上局玩下來(lái)獲勝的小朋友換當(dāng)老虎進(jìn)行揪尾巴。
2,、教師提問(wèn):要怎樣才能夠保護(hù)好自己的尾巴,。
3、互相交流分享各自的玩法,。
將幼兒探索的新玩法揪尾巴的游戲,,回家后請(qǐng)家長(zhǎng)與幼兒一起玩,共同體驗(yàn)游戲的快樂(lè),。
《揪尾巴》這個(gè)游戲活動(dòng)主要是訓(xùn)練幼兒快跑活動(dòng)中身體的靈活性和快速躲閃動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,。通過(guò)本次活動(dòng)的訓(xùn)練幼兒在游戲中還是比較靈活的。從而培養(yǎng)了幼兒在游戲中的合作意識(shí)及合作能力,,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)合作的快樂(lè),。
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇五
1.激發(fā)學(xué)生積極參與體育活動(dòng)的興趣。
2. 發(fā)展協(xié)調(diào),、靈敏的素質(zhì),,促進(jìn)智力開發(fā)。
3.讓幼兒學(xué)會(huì)去探索更多的玩法,。
假尾巴15條
一,、熱身活動(dòng)
師:小朋友們,,等下我們就要進(jìn)行一場(chǎng)比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動(dòng)一下身體,,這樣等下才能表現(xiàn)的更好,。(帶領(lǐng)幼兒抖抖手腳,練習(xí)立定跳,,在原地跳躍)
二:介紹游戲規(guī)則
師:(教師示范):現(xiàn)在我請(qǐng)配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內(nèi)逃跑,,由我來(lái)揪尾巴
師:我請(qǐng)個(gè)別小朋友來(lái)示范一下老師剛剛說(shuō)的玩法:請(qǐng)6個(gè)小朋友上來(lái),3個(gè)帶尾巴,,3個(gè)揪尾巴,。
師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對(duì)嗎,?在跑的過(guò)程當(dāng)中我們要注意什么呢,? 在跑得過(guò)程中,我們要注意安全,,不能故意把小朋友推到,,知道了嗎。
三,、進(jìn)行游戲
師:現(xiàn)在,我來(lái)分組,,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,,跑出范圍的小朋友,,老師就要請(qǐng)你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的,。預(yù)備,,開始!(幼兒開始玩) 師: ***小朋友玩的真好,,老師真喜歡你?。ū?yè)P(yáng)玩的好的小朋友)(點(diǎn)出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)
師:好了,現(xiàn)在我們交換過(guò)來(lái),,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),,將停止游戲一次,。)
師:小朋友,現(xiàn)在2個(gè)小朋友一組,,我們來(lái)看看還有什么樣子的玩法,。(幼兒隨意玩,,探索更多的玩法)
師:剛剛有個(gè)小朋友玩的很好,現(xiàn)在我們一起來(lái)學(xué)學(xué),,所有的小朋友,,把尾巴拉起來(lái),連成一條小火車,,搭著小火車回教室,。
小班游戲揪尾巴教案及反思 小班游戲揪尾巴目標(biāo)及玩法篇六
1.發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2.遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,。
自制長(zhǎng)尾巴
1.開始部分
(1)請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)什么動(dòng)物有尾巴,誰(shuí)說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物名,,即給按上一條布尾巴,。
(2)模仿小動(dòng)物走路,來(lái)起到活動(dòng)身體的效果,。
2.基本部分,。教師和幼兒共同游戲
游戲開始,教師說(shuō)“捉尾巴的人來(lái)啦”,!小動(dòng)物四散跑開,,教師想辦法把小動(dòng)物的尾巴揪下來(lái),小動(dòng)物利用轉(zhuǎn)身,、變速跑,、左右躲閃等方法保護(hù)自己的尾巴,被捉到尾巴的幼兒暫時(shí)退出游戲,。沒被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋,。討論:怎樣做才不會(huì)被別人揪下尾巴。
幼兒游戲:幼兒兩人一組互相捉尾巴,,勝利者套一根牛皮筋,。(做兩遍)男女小朋友互相揪尾巴,勝利者套一根牛皮筋,。
3.結(jié)束部分
(1)數(shù)一數(shù)自己在這次活動(dòng)中一共的到幾根皮筋,。
(2)告訴孩子得到幾根皮筋回活動(dòng)室就可以的到幾顆糖果,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅,。
(3)老師會(huì)把小朋友找到的保護(hù)尾巴的好辦法告訴小動(dòng)物,,他們一定會(huì)很高興的。