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信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)三篇 信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)六年級(優(yōu)質(zhì)3篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-07 17:06:37
信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)三篇 信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)六年級(優(yōu)質(zhì)3篇)
時間:2023-04-07 17:06:37     小編:zdfb

總結(jié)是把一定階段內(nèi)的有關(guān)情況分析研究,做出有指導(dǎo)性的經(jīng)驗方法以及結(jié)論的書面材料,它可以使我們更有效率,,不妨坐下來好好寫寫總結(jié)吧,。怎樣寫總結(jié)才更能起到其作用呢?總結(jié)應(yīng)該怎么寫呢,?以下是小編精心整理的總結(jié)范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。

信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)三篇 信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)六年級篇一

那么,,如何培養(yǎng)小學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣呢?可能有人會說,小學(xué)生上信息技術(shù)課興趣已經(jīng)很濃了,,還用培養(yǎng)嗎?其實,,這只是表面現(xiàn)象,學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課,,不過有這么幾個原因:一是小學(xué)生剛開始學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,,又是剛接觸計算機(jī),對計算機(jī)懷有一種神秘而好奇的感覺,,所以學(xué)習(xí)積極性很高,。二是喜歡在信息技術(shù)課上玩游戲、看動畫等,。三是信息技術(shù)課上學(xué)的內(nèi)容現(xiàn)在還用不到,,學(xué)生認(rèn)為這些知識長大了學(xué)也是一樣,大部分學(xué)生并不真的喜歡學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,。在我?guī)啄甑慕虒W(xué)實踐中,,發(fā)現(xiàn)在學(xué)習(xí)過程中,如果不注意培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,,他們的學(xué)習(xí)熱情就會很快下降,,所以需要我們老師給予正確的引導(dǎo)和有意的培養(yǎng),才能讓學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,,永遠(yuǎn)高漲,。

小學(xué)階段的孩子,,唯一促使他們學(xué)習(xí)的動力就是興趣。正如愛因斯坦所說"興趣是最好的老師",,學(xué)生只有對計算機(jī)產(chǎn)生了濃厚的興趣,,才能主動探索計算機(jī)知識,掌握操作本領(lǐng),,提高計算機(jī)的使用水平,。因此,在計算機(jī)教學(xué)中,,必須激發(fā)學(xué)生探求計算機(jī)知識的興趣,,才能使學(xué)生愛動、愛學(xué),,從而達(dá)到教學(xué)的目的,。為了能更好激發(fā)培養(yǎng)學(xué)生的.學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)過程中,,我努力從以下幾個方面去做,,力爭調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性使他們能興趣十足。

為了不給孩子們造成很深奧的知識點,,以免打擊他們學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性。在教學(xué)過程中,,我把教材中較難的知識點和較簡單的內(nèi)容有機(jī)的重新組織在一起,,讓每一節(jié)課都有松有緊,學(xué)生不僅不會覺得知識太簡單沒有興趣學(xué),,也不會因為知識太難而學(xué)不會的情況,,反而會僥有信心的學(xué)習(xí)。

如:學(xué)習(xí)《與新朋友初接觸》和《動動手玩電腦》這課時,,由于這是學(xué)生的第一次走到機(jī)房上信息技術(shù)課,,為能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并且能在以后的學(xué)習(xí)中興趣也濃厚,,我把兩課的內(nèi)容進(jìn)行了簡單的調(diào)整,,把第二課中鼠標(biāo)的單擊和第三課的鼠標(biāo)雙擊和拖動操作全并為一個知識點,把枯燥的鼠標(biāo)操作知識與游戲結(jié)合在一起,,通過在"玩中學(xué)",,使學(xué)生學(xué)會鼠標(biāo)的基本操作,我把"掃雷",、"紙牌",、"電腦拼圖"等益智教學(xué)游戲作為教學(xué)內(nèi)容一部分,在新授之余讓學(xué)生們玩一玩,這樣可以更好的激發(fā)和調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,,也可以培養(yǎng)他們動手操作發(fā)現(xiàn)問題,、解決問題的能力。

人們都說"好的開始是成功的一半",,那么要想讓每一節(jié)課都順利而又高效率的完成教學(xué)任務(wù),,就要精心設(shè)計導(dǎo)入誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動機(jī),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,,正如夸美鈕斯曾說過的:"興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一",。

1、故事情境引入

在教學(xué)畫圖《畫出心中的故事》一課時,,我首先給學(xué)生播放以"大海"為主題的電腦美術(shù)作品,,讓學(xué)生猜一猜這是我們書中誰所向往的地方?學(xué)生們異口同聲:"哲哲",并問學(xué)生"哲哲"為什么向往大海?你們愿意幫助他實現(xiàn)這個夢想嗎?,,學(xué)生們一個個都在高興著喊著"好",,也在期待著下面的內(nèi)容,。小學(xué)生對故事充滿的興趣,,在課堂的開始用這樣的小故事激發(fā)他們對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣,并在課堂教學(xué)過程中穿插相應(yīng)的內(nèi)容,,學(xué)生學(xué)起來就不再枯燥無味,,無興趣了。

2,、演示作品引入

在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,,可以利用媒體來創(chuàng)設(shè)、優(yōu)化教學(xué)場景,,借助美好的事物的演示來激發(fā)學(xué)生的求知欲,,激發(fā)學(xué)生的探究興趣和動手操作的欲望,使學(xué)生在學(xué)習(xí)情景中產(chǎn)生探究學(xué)習(xí)的動機(jī),,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),,既讓學(xué)生明確了學(xué)習(xí)的目標(biāo),又為學(xué)生指明了學(xué)習(xí)的方向,,使學(xué)生感到學(xué)習(xí)也是一種樂趣,,從而更加積極主動地進(jìn)行探究,工作總結(jié)《信息技術(shù)教學(xué)經(jīng)驗總結(jié)》,。

如:在wps文字軟件中進(jìn)行《插入剪貼圖片》教學(xué)時,,我設(shè)計了這樣一個導(dǎo)入的過程:首先利用廣播教學(xué)讓學(xué)生欣賞一些以前學(xué)生制作的圖文并茂的作品,有精美的賀卡,、詩配畫,。學(xué)生看后,便小聲地討論起來:"真漂亮,!",、"怎么才能做出這么好看的賀卡呢?"…他們的眼中流露出求知的欲望,。我抓住時機(jī)告訴學(xué)生:"這些作品是在wps文字軟件中制作出來的。并激勵學(xué)生:"只要開動你們的大腦,,發(fā)揮自由的想象,,你們同樣可以做到,而且還可以比他們做的更好",。并且讓他們比較和我們以前做的作品是否一樣,,什么地方不一樣?這樣在思考中他們知道了本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容,并且都迫不及待地要動手操作,。這樣導(dǎo)入,,創(chuàng)設(shè)一個寬松的學(xué)習(xí)情景,真正調(diào)動了學(xué)生的激情,,為下一步自主探究奠定了扎實的情感基礎(chǔ),。

3、問題引入

在高年級教學(xué)中,,由于學(xué)生有了一定的自學(xué)能力和操作經(jīng)驗,,我就大膽放手,讓學(xué)生首先自己根據(jù)書上的內(nèi)容操作,,看看能發(fā)現(xiàn)什么問題,,并記錄下來。這樣由于學(xué)生真切的感到遇到了困難,,也就迫切的想要解決,,為下一步的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

4,、游戲引入

如學(xué)習(xí)指法是非??菰锏模绻處熞婚_始直接講解手指的擺放要求和指法要點,,學(xué)生不但學(xué)的很累,,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了,。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽,。學(xué)生在"青蛙過河"等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),,要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快,。在這種情況下,,老師再講解指法練習(xí),學(xué)生學(xué)得就很認(rèn)真。經(jīng)過一段時間的練習(xí)后,,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了,。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的熱情,,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,。

學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生基于自己的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認(rèn)識傾向,它在學(xué)生的學(xué)習(xí)中具有重要的作用,。所以我們應(yīng)特別注意教學(xué)方法的選擇,,以保持和提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

1,、演示法

對于那些難以理解,、操作比較困難的知識,我們可以采取演示法,,直接通過演示告訴學(xué)生應(yīng)該如何操作,,這樣可以避免由于太難而擔(dān)誤學(xué)習(xí)時間,也不會打消學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,。

2.比喻法

對于小學(xué)生來說,,計算機(jī)教學(xué)中的一些概念的名詞術(shù)語最難被他們接受,適當(dāng)運用一些形象生動的比喻,,對學(xué)生計算機(jī)知識的學(xué)習(xí)尤為重要,。如在講計算機(jī)基礎(chǔ)知識時,,學(xué)生對于"桌面",、"圖標(biāo)"這兩個知識不太好了解,于是,,我就把"桌面"比喻成吃飯的桌子,,"圖標(biāo)"比喻成桌子上裝菜的盤子,而且每個盤子里裝的"菜"內(nèi)容也不一樣,,這樣一來他們很快理解它們的含義和作用,,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達(dá)到幫助理解和記憶的目的,。

在進(jìn)行《暢游"我的電腦"》教學(xué)時,,我把文件夾比作書包,把文件比作鉛筆,、尺子等,,書包里可以還裝小一點的書包或鉛筆等學(xué)習(xí)用具,也就說明文件夾里還可放文件夾或文件,。這樣學(xué)生們根據(jù)形象的類比,,一聽就懂,很快就都明白了文件夾和文件之間關(guān)系了。

3,、競賽法

小學(xué)生喜歡爭強(qiáng)好勝,,在教學(xué)中適當(dāng)進(jìn)行競賽可以提高他們的學(xué)習(xí)積極性。特別是在指法練習(xí)時,,采取競賽的方式,,學(xué)生們興趣高漲,有的同學(xué)為了能有好成績一反常態(tài),,一連打好幾遍都不覺得累,。另外,在進(jìn)行其它內(nèi)容的教學(xué)時,,也有意想不到的結(jié)果,。如:《制作板報》這一課,我在前一周就布置按組(每組四--五個人)搜集資料,、設(shè)計版式,,在課堂上進(jìn)行制作,同學(xué)們分工明確,,都很積極的投入,,最后做出的作品都難以評價誰好誰壞了。

教師的信息素養(yǎng)是影響小學(xué)生信息素養(yǎng)的關(guān)鍵,,也是能否讓學(xué)生喜歡上信息技術(shù)課的關(guān)鍵,。信息技術(shù)課教師需不斷地加強(qiáng)現(xiàn)代教育技術(shù)的學(xué)習(xí),及時地轉(zhuǎn)變教育思想觀念,,讓信息技術(shù)課堂充滿活力,。同時,教師也應(yīng)該讓學(xué)生有一種成就感,,即學(xué)生通過教師的引導(dǎo),,自主分析問題、解決問題而獲取知識的一種成就感,,從而提高他們學(xué)習(xí)的興趣,。

總之,在這個信息化社會里,,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)掌握信息技術(shù)知識,,是特別重要的,再加上信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,,在小學(xué)階段教師用各種手段激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,,才能提高小學(xué)生電腦知識水平和操作技能,使他們主動地學(xué)習(xí),為今后學(xué)習(xí)信息技術(shù)奠定基礎(chǔ),。

信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)三篇 信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)六年級篇二

轉(zhuǎn)眼又是一個學(xué)期的結(jié)束,,回顧本學(xué)期的工作,,有成功的喜悅,也有失敗的教訓(xùn),,我所享有的收獲我會用于今后的工作中,,我所碰到的問題我要認(rèn)真思考想辦法解決。為使今后的工作做得更好,,現(xiàn)總結(jié)如下,。

1、增強(qiáng)學(xué)生的信息意識,,了解信息技術(shù)的發(fā)展變化及其對工作和社會的影響,。

2、了解文字處理軟件word操作系統(tǒng)及其操作方法,。

3,、了解文字處理軟件在日常生活中的應(yīng)用20xx—20xx學(xué)年下期 信息技術(shù)教學(xué)工作總結(jié),幫助學(xué)生從小樹立團(tuán)結(jié)合作,、互幫互學(xué),、資源共享的團(tuán)隊精神。

他山之石,,可以攻玉,。針對學(xué)生實際,我在教學(xué)中認(rèn)真做了以下幾方面的工作,。

1,、結(jié)合計算機(jī)教學(xué)實際,開展好常規(guī)教學(xué),。

⑴開學(xué)初,,便結(jié)合我校的計算機(jī)教學(xué)實際,制定出切實可行的教學(xué)計劃,,并嚴(yán)格按教學(xué)計劃進(jìn)行上課,。在教學(xué)過程中,,對具體的教學(xué)內(nèi)容都進(jìn)行了認(rèn)真的教學(xué)分析,,思考在現(xiàn)有計算機(jī)軟教學(xué)的實際情況下如何實施教學(xué),并寫成教案上課,。收到較好的效果,。

⑵、在教學(xué)中,,我經(jīng)常研究學(xué)生的思想發(fā)展變化,,為了提高學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣,在不影響教學(xué)的情況下,,自己從光盤上或到其它學(xué)校去找了一些有利于學(xué)生智力發(fā)展的小游戲,,把這些游戲在學(xué)生完成學(xué)習(xí)任務(wù)后給學(xué)生玩,,讓學(xué)生既鞏固了所學(xué)知識,又提高了學(xué)習(xí)興趣,,并有助于學(xué)生智力發(fā)展,。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果,。學(xué)生不但掌握了規(guī)定的信息技術(shù)知識和達(dá)到了規(guī)定的操作技能水平,,而且還從游戲中學(xué)到了許多其它的知識。信息技術(shù)課已經(jīng)成了學(xué)生十分喜歡的課程之一,。

2,、加緊學(xué)習(xí)課程標(biāo)準(zhǔn),貫徹課程標(biāo)準(zhǔn),,進(jìn)一步轉(zhuǎn)變觀念,,實施素質(zhì)教育,開展對教材的研究,,解決問題,,深化教學(xué)改革。

3,、加緊對教師自身業(yè)務(wù)素質(zhì)的提高,,做到認(rèn)真?zhèn)湔n,因材施教,,選擇最佳的教學(xué)方法,,傳授知識和技能。

4,、加快教學(xué)方法研究,,在教學(xué)中認(rèn)真吸收別人先進(jìn)的教學(xué)方法,大膽嘗試,,加以變通,,并從理論的角度,加以深華,。

1,、做到期初有計劃,有教學(xué)進(jìn)度,,使教學(xué)工作能有條不紊地順利進(jìn)行下去,。

2、按照學(xué)校工作管理規(guī)定,,認(rèn)真?zhèn)浜谜n,,寫好教案,努力上好每一節(jié)課,。信息教育的課程學(xué)校安排的課時比較少,,這對于學(xué)生來講是很重要的一節(jié)課;對老師來講是比較難上的一節(jié)課,。所以能上好每節(jié)課對老師對學(xué)生都是很關(guān)鍵的。除了備好課,、寫好教案外,,我還要查閱各種資料,能上因特網(wǎng)時還上網(wǎng)尋找好的教學(xué)材料,,教學(xué)課件,,把它們和我所從事的工作結(jié)合起來,為我所用,。

3,、在轉(zhuǎn)差促優(yōu)上,我也注意在教學(xué)中或教學(xué)之余以各種形式學(xué)生進(jìn)行思想教育,,轉(zhuǎn)化差生,,促進(jìn)他們的發(fā)展。

4,、在教學(xué)之余,,我也注重自身發(fā)展進(jìn)步。除了聽課,,評課,,參加教研組教研活動外,我還注意到要不斷學(xué)習(xí),。從思想上端正自己,、提高自身的業(yè)務(wù)水平;從行動上積極參加各種知識的學(xué)習(xí),學(xué)電腦技術(shù),,教學(xué)技能等;在生活上注意形象,,為人師表。作為教師教學(xué)工作是主要的,,但除了教學(xué)工作外,,我也積極參加學(xué)校組織其它活動如:政治理論學(xué)習(xí),業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)及其它的工作等,。

1,、信息技術(shù)學(xué)科不僅是一門嶄新的學(xué)科,更是一門具有很多不同與其它學(xué)科特點的特殊學(xué)科,,由于學(xué)科教學(xué)發(fā)展較緩慢,,沒有現(xiàn)成的教學(xué)模式,摸著石頭過河,,工作收效不是很大。

2,、我校信息技術(shù)教學(xué),,由于教學(xué)時間有限,,不能按時結(jié)束課程,學(xué)生學(xué)習(xí)的效果并不理想,。今后應(yīng)注意每一堂課的教學(xué)內(nèi)容,,充分利用現(xiàn)有的時間,是學(xué)生能學(xué)到更多的知識,。

3,、部分學(xué)生對學(xué)習(xí)信息技術(shù)的態(tài)度不認(rèn)真,不善于動手操作,,影響了今后的學(xué)習(xí),。

信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)三篇 信息技術(shù)教學(xué)總結(jié)六年級篇三

時間過的飛快,轉(zhuǎn)眼間一個學(xué)期過去了,,回顧這個學(xué)期所從事的信息技術(shù)教學(xué)工作,,基本上是比較順利地完成任務(wù)。當(dāng)然也在工作中發(fā)現(xiàn)一些存在的問題,,下面就結(jié)合自己的實際教學(xué)對這個學(xué)期的工作進(jìn)行總結(jié):

一,、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

信息技術(shù)不同于一般的學(xué)科,,它是一門實踐性很強(qiáng)的學(xué)科,,因此在教學(xué)中要以講為輔,以練為主,,使學(xué)生在練習(xí)中,、實踐中或“玩”中學(xué)會如何使用電腦,改變過去以課堂講授為主的呆板教學(xué)方法,,利用信息技術(shù)課程自身的特點提高學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,。例如在課堂中,經(jīng)常讓學(xué)生們自己動手尋找課堂中的奧秘,,讓他們自己發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí),,而不是老師簡單枯燥的口頭講述、操作,。

二,、小組互助、協(xié)作學(xué)習(xí),。

由于學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程方面存在著各方面的差異,,有的學(xué)生對計算機(jī)有著深厚的興趣,他們在操作技能方面水平很高,,而有的學(xué)生卻從未接觸過計算機(jī),。于是,在開始的時候,,我將每一個班按每列分成了5小組,,每組有10個人,,每組都有一個小組長,在教學(xué)的時候,,同學(xué)們之間通過小組合作共同完成教師布置的任務(wù),,在學(xué)習(xí)過程中,同學(xué)之間還可以互相幫助,,監(jiān)督檢查,。水平相當(dāng)?shù)哪芤黄鹛剿鳌嵺`,,基礎(chǔ)差的學(xué)生可以在小組中得到基礎(chǔ)好的,、學(xué)習(xí)興趣深厚學(xué)生的幫助。

通過實踐證明,,小組學(xué)習(xí)不僅使學(xué)生順利完成教師布置的任務(wù),,還能促進(jìn)學(xué)生之間的發(fā)展。

三,、運用多種方式教學(xué),,提高學(xué)生學(xué)習(xí)動力

本學(xué)期教學(xué)內(nèi)容主要是學(xué)習(xí)word軟件,從剛開的編輯文字到后面的制作書簽,,我每次都采用各式各樣的比賽,,提高學(xué)生的積極性。在拼圖形,,比創(chuàng)意和制作書簽中不是簡單地根據(jù)書上的內(nèi)容進(jìn)行制作,,而是任學(xué)生自主發(fā)揮,創(chuàng)造他們喜歡的作品,。通過實踐我發(fā)現(xiàn)了,,學(xué)生們的積極性更高了,創(chuàng)造性思維也得到了發(fā)展,。

當(dāng)然在教學(xué)中也存在著許多的不足,,本學(xué)期的課中基本都是先學(xué)后教,雖然說運用小組學(xué)習(xí),,同學(xué)之間可以互相幫助,,但是部分基礎(chǔ)差的同學(xué)還是跟不上教學(xué)進(jìn)度,應(yīng)注意對學(xué)困生進(jìn)行手把手的輔導(dǎo),。

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