欧美成人永久免费_欧美日本五月天_A级毛片免看在线_国产69无码,亚洲无线观看,精品人妻少妇无码视频,777无码专区,色大片免费网站大全,麻豆国产成人AV网,91视频网络,亚洲色无码自慰

當(dāng)前位置:網(wǎng)站首頁 >> 作文 >> 2023年高一物理必修一知識點歸納筆記(精選12篇)

2023年高一物理必修一知識點歸納筆記(精選12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-30 06:14:52
2023年高一物理必修一知識點歸納筆記(精選12篇)
時間:2023-04-30 06:14:52     小編:zdfb

無論是身處學(xué)校還是步入社會,,大家都嘗試過寫作吧,,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧,。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇一

1,、定義:在任意相等的時間內(nèi)速度的變化都相等的直線運動

2、勻變速直線運動的基本規(guī)律

(1)任意兩個連續(xù)相等的時間t內(nèi)的位移之差為恒量

(2)某段時間內(nèi)時間中點瞬時速度等于這段時間內(nèi)的平均速度

4,、初速度為零的勻加速直線運動的比例式(2)初速度為零的勻變速直線運動中的幾個重要結(jié)論

①1t末,,2t末,3t末……瞬時速度之比為:

v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n

②1t內(nèi),,2t內(nèi),,3t內(nèi)……位移之比為:

x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n-1)

③第一個t內(nèi),第二個t內(nèi),,第三個t內(nèi)……第n個t內(nèi)的位移之比為:

xⅰ∶xⅱ∶x?!谩脁n=1∶4∶9∶……∶n2

④通過連續(xù)相等的位移所用時間之比為:

易錯現(xiàn)象:

1、在一系列的公式中,,不注意的v,、a正、負(fù),。

2,、紙帶的處理,是這部分的重點和難點,,也是易錯問題,。

3、濫用初速度為零的勻加速直線運動的特殊公式,。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇二

勻變速直線運動的研究

v=v0+at

x=v0t+1/2at2

v2-vo2=2ax

v=x/t=(v0+v)/2

1,、vt/2=v=(v0+v)/2

2、vx/2=

3,、△x=at2{xm-xn=(m-n)at2}

4,、初速度為零的勻變速直線運動的比例式

應(yīng)用基本關(guān)系式和推論時注意:

(1),、確定研究對象在哪個運動過程,并根據(jù)題意畫出示意圖.

(2)、求解運動學(xué)問題時一般都有多種解法,并探求最佳解法.

(1),、自由落體運動:v0=0a=gv=gth=1/2gt2v2=2gh

(2),、豎直上拋運動;v0=0a=-g

1、尋找三個關(guān)系:時間關(guān)系,速度關(guān)系,位移關(guān)系.兩物體速度相等是兩物體有最大或最小距離的臨界條件.

2,、處理方法:物理法,數(shù)學(xué)法,圖象法.

高一物理必修一知識點歸納筆記篇三

速度變化的快慢加速度

1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

a=(vt—v0)/t

2.a不由△v,、t決定,而是由f,、m決定,。

3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變),。

6.速度是狀態(tài)量,,加速度是性質(zhì)量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量,。

第六節(jié)用圖象描述直線運動

勻變速直線運動的位移圖象

1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關(guān)系的曲線,。(不反映物體運動的軌跡)

2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標(biāo)軸單位,、物理意義不同)

3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇,。

勻變速

直線運動的速度圖象

1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關(guān)系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,,在t軸上方位移為正,,下方為負(fù),整個過程中位移為各段位移之和,,即各面積的代數(shù)和,。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇四

1.追及、相遇的特征:

兩個物體在追趕過程中處在同一位置,。兩物體恰能相遇的臨界條件是兩物體處在同一位置時,,兩物體的速度恰好相同。

2.解追及,、相遇問題的思路:

(1)根據(jù)對兩物體的運動過程分析,,畫出物體運動示意圖。

(2)根據(jù)兩物體的運動性質(zhì),,分別列出兩個物體的位移方程,注意要將兩物體的運動時間的關(guān)系反映在方程中,。

(3)由運動示意圖找出兩物體位移間的關(guān)聯(lián)方程,。

(4)聯(lián)立方程求解。

3.分析追及,、相遇問題時應(yīng)注意的問題:

(1)抓住一個條件:是兩物體的速度滿足的臨界條件,。如兩物體距離最大,、最小,恰好追上或恰好追不上等;兩個關(guān)系:是時間關(guān)系和位移關(guān)系,。

(2)若被追趕的物體做勻減速運動,,注意在追上前,該物體是否已經(jīng)停止運動,。

4.解決追及,、相遇問題的方法:

(1)數(shù)學(xué)方法:列出方程,利用二次函數(shù)求極值的方法求解,。

(2)物理方法:即通過對物理情景和物理過程的分析,,找到臨界狀態(tài)和臨界條件,然后列出方程求解,。

1.判斷物體的運動性質(zhì):

(1)根據(jù)勻速直線運動特點x=vt,,若紙帶上各相鄰的點的間隔相等,則可判斷物體做勻速直線運動,。

(2)由勻變速直線運動的推論△x=at,,若所打的紙帶上在任意兩個相鄰且相等的時間內(nèi)物體的位移之差相等,則說明物體做勻變速直線運動,。

2.加速度

(1)逐差法:a=[(x6+x5+x4)-(x3+x2+x1)]/9t

(2)v—t圖象法:利用勻變速直線運動的一段時間內(nèi)的平均速度等于中間時刻的瞬時速度的推論,,求出各點的瞬時速度,建立直角坐標(biāo)系(v—t圖象),,然后進行描點連線,,求出圖線的斜率k=a。

一定要將書上的基本概念,、公式和定理先弄明白

一定要多思考,,不一定要使用題海戰(zhàn)術(shù),但一定要勤于思考,,物理對邏輯思維要求較高,,多思考可以逐漸訓(xùn)練邏輯思維能力

二級結(jié)論以及模型,建議少記,,如果記憶,,一定要牢記對應(yīng)的條件,不過更建議一切從基礎(chǔ)出發(fā)去分析,,這是以不變應(yīng)萬變的最好方法,。

如果你比較努力,很多基礎(chǔ)的知識點記憶的要比較好,,但是解題沒有思路,,成績提不上來,我們可以多溝通一下,,找出原因,,予以解決,。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇五

1、力:

力是物體之間的相互作用,,有力必有施力物體和受力物體,。力的大小、方向,、作用點叫力的三要素,。用一條有向線段把力的三要素表示出來的方法叫力的圖示。

按照力命名的依據(jù)不同,,可以把力分為

①按性質(zhì)命名的力(例如:重力,、彈力、摩擦力,、分子力,、電磁力等。)

②按效果命名的力(例如:拉力,、壓力,、支持力、動力,、阻力等),。

力的作用效果:

①形變;②改變運動狀態(tài).

2、重力:

由于地球的吸引而使物體受到的力,。重力的大小g=mg,,方向豎直向下。作用點叫物體的重心;重心的位置與物體的質(zhì)量分布和形狀有關(guān),。質(zhì)量均勻分布,,形狀規(guī)則的物體的重心在其幾何中心處。薄板類物體的重心可用懸掛法確定,,

注意:重力是萬有引力的一個分力,,另一個分力提供物體隨地球自轉(zhuǎn)所需的向心力,在兩極處重力等于萬有引力.由于重力遠大于向心力,,一般情況下近似認(rèn)為重力等于萬有引力.

3,、彈力:

(1)內(nèi)容:發(fā)生形變的物體,由于要恢復(fù)原狀,,會對跟它接觸的且使其發(fā)生形變的物體產(chǎn)生力的作用,,這種力叫彈力。

(2)條件:①接觸;②形變,。但物體的形變不能超過彈性限度,。

(3)彈力的方向和產(chǎn)生彈力的那個形變方向相反。(平面接觸面間產(chǎn)生的彈力,,其方向垂直于接觸面;曲面接觸面間產(chǎn)生的彈力,,其方向垂直于過研究點的曲面的切面;點面接觸處產(chǎn)生的彈力,其方向垂直于面,、繩子產(chǎn)生的彈力的方向沿繩子所在的直線,。)

(4)大小:

①彈簧的彈力大小由f=kx計算,,

②一般情況彈力的大小與物體同時所受的其他力及物體的運動狀態(tài)有關(guān),,應(yīng)結(jié)合平衡條件或牛頓定律確定.

4、摩擦力:

(1)摩擦力產(chǎn)生的條件:接觸面粗糙,、有彈力作用,、有相對運動(或相對運動趨勢),三者缺一不可.

(2)摩擦力的方向:跟接觸面相切,,與相對運動或相對運動趨勢方向相反.但注意摩擦力的方向和物體運動方向可能相同,,也可能相反,還可能成任意角度.

(3)摩擦力的大?。?/p>

說明:a,、fn為接觸面間的彈力,可以大于g;也可以等于g;也可以小于g

b,、為滑動摩擦系數(shù),,只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),與接觸面

積大小,、接觸面相對運動快慢以及正壓力fn無關(guān),。

②靜摩擦:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān).

大小范圍0

(fm為靜摩擦力,與正壓力有關(guān))

靜摩擦力的具體數(shù)值可用以下方法來計算:一是根據(jù)平衡條件,,二是根據(jù)牛頓第二定律求出合力,,然后通過受力分析確定.

(4)注意事項:

a、摩擦力可以與運動方向相同,,也可以與運動方向相反,,還可以與運動方向成一定夾角。

b,、摩擦力可以作正功,,也可以作負(fù)功,還可以不作功,。

c,、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。

d,、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。

易錯現(xiàn)象:

1.不會確定系統(tǒng)的重心位置

2.沒有掌握彈力,、摩擦力有無的判定方法

3.靜摩擦力方向的確定錯誤

高一物理必修一知識點歸納筆記篇六

一,、曲線運動

(1)曲線運動的條件:運動物體所受合外力的方向跟其速度方向不在一條直線上時,,物體做曲線運動。

(2)曲線運動的特點:在曲線運動中,,運動質(zhì)點在某一點的瞬時速度方向,,就是通過這一點的曲線的切線方向。曲線運動是變速運動,,這是因為曲線運動的速度方向是不斷變化的,。做曲線運動的質(zhì)點,其所受的合外力一定不為零,,一定具有加速度,。

(3)曲線運動物體所受合外力方向和速度方向不在一直線上,且一定指向曲線的凹側(cè),。

二,、運動的合成與分解

1、深刻理解運動的合成與分解

(1)物體的實際運動往往是由幾個獨立的分運動合成的,,由已知的分運動求跟它們等效的合運動叫做運動的合成;由已知的合運動求跟它等效的分運動叫做運動的分解,。

運動的合成與分解基本關(guān)系:

1分運動的獨立性;

2運動的等效性(合運動和分運動是等效替代關(guān)系,不能并存);

3運動的等時性;

4運動的矢量性(加速度,、速度,、位移都是矢量,其合成和分解遵循平行四邊形定則,。)

(2)互成角度的兩個分運動的合運動的判斷

合運動的情況取決于兩分運動的速度的合速度與兩分運動的加速度的合加速度,,兩者是否在同一直線上,在同一直線上作直線運動,,不在同一直線上將作曲線運動,。

①兩個直線運動的合運動仍然是勻速直線運動。

②一個勻速直線運動和一個勻加速直線運動的合運動是曲線運動,。

③兩個初速度為零的勻加速直線運動的合運動仍然是勻加速直線運動,。

④兩個初速度不為零的勻加速直線運動的合運動可能是直線運動也可能是曲線運動。當(dāng)兩個分運動的初速度的合速度的方向與這兩個分運動的合加速度方向在同一直線上時,,合運動是勻加速直線運動,,否則是曲線運動。

2,、怎樣確定合運動和分運動

①合運動一定是物體的實際運動

②如果選擇運動的物體作為參照物,,則參照物的運動和物體相對參照物的運動是分運動,物體相對地面的運動是合運動,。

③進行運動的分解時,,在遵循平行四邊形定則的前提下,類似力的分解,要按照實際效果進行分解,。

3,、繩端速度的分解

此類有繩索的問題,對速度分解通常有兩個原則①按效果正交分解物體運動的實際速度②沿繩方向一個分量,,另一個分量垂直于繩,。(效果:沿繩方向的收縮速度,,垂直于繩方向的轉(zhuǎn)動速度)

4,、小船渡河問題

(1)l、vc一定時,,t隨sinθ增大而減小;當(dāng)θ=900時,,sinθ=1,所以,當(dāng)船頭與河岸垂直時,,渡河時間最短,,

(2)渡河的最小位移即河的寬度。為了使渡河位移等于l,,必須使船的合速度v的方向與河岸垂直,。這是船頭應(yīng)指向河的上游,并與河岸成一定的角度θ,。根據(jù)三角函數(shù)關(guān)系有:vccosθ─vs=0.

所以θ=arccosvs/vc,因為0≤cosθ≤1,所以只有在vc>vs時,,船才有可能垂直于河岸橫渡。

(3)如果水流速度大于船上在靜水中的航行速度,,則不論船的航向如何,,總是被水沖向下游。怎樣才能使漂下的距離最短呢?設(shè)船頭vc與河岸成θ角,,合速度v與河岸成α角,。可以看出:α角越大,,船漂下的距離x越短,,那么,在什么條件下α角呢?以vs的矢尖為圓心,,以vc為半徑畫圓,,當(dāng)v與圓相切時,α角,,根據(jù)cosθ=vc/vs,船頭與河岸的夾角應(yīng)為:θ=arccosvc/vs.

高一物理必修一知識點歸納筆記篇七

一,、質(zhì)點的運動(1)------直線運動

1)勻變速直線運動

1.平均速度v平=s/t (定義式) 2.有用推論vt^2 –vo^2=2as

3.中間時刻速度 vt/2=v平=(vt+vo)/2 4.末速度vt=vo+at

5.中間位置速度vs/2=[(vo^2 +vt^2)/2]1/2 6.位移s= v平t=vot + at^2/2=vt/2t

7.加速度a=(vt-vo)/t 以vo為正方向,a與vo同向(加速)a>0;反向則a<0

8.實驗用推論δs=at^2 δs為相鄰連續(xù)相等時間(t)內(nèi)位移之差

9.主要物理量及單位:初速(vo):m/s

加速度(a):m/s^2 末速度(vt):m/s

時間(t):秒(s) 位移(s):米(m) 路程:米 速度單位換算:1m/s=3.6km/h

注:(1)平均速度是矢量,。(2)物體速度大,加速度不一定大,。(3)a=(vt-vo)/t只是量度式,不是決定式。(4)其它相關(guān)內(nèi)容:質(zhì)點/位移和路程/s--t圖/v--t圖/速度與速率/

2) 自由落體

1.初速度vo=0

2.末速度vt=gt

3.下落高度h=gt^2/2(從vo位置向下計算) 4.推論vt^2=2gh

注:(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,,遵循勻變速度直線運動規(guī)律,。

(2)a=g=9.8 m/s^2≈10m/s^2 重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下,。

3) 豎直上拋

1.位移s=vot- gt^2/2 2.末速度vt= vo- gt (g=9.8≈10m/s2 )

3.有用推論vt^2 –vo^2=-2gs 4.上升高度hm=vo^2/2g (拋出點算起)

5.往返時間t=2vo/g (從拋出落回原位置的時間)

注:(1)全過程處理:是勻減速直線運動,,以向上為正方向,加速度取負(fù)值,。(2)分段處理:向上為勻減速運動,,向下為自由落體運動,具有對稱性,。(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等,。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇八

1、質(zhì)點

2,、 參考系

3,、坐標(biāo)系

4、時刻和時間間隔

5,、路程:物體運動軌跡的長度

6,、位移:表示物體位置的變動??捎脧钠瘘c到末點的有向線段來表示,,是矢量。位移的大小小于或等于路程,。

7,、速度:

物理意義:表示物體位置變化的快慢程度。

分類平均速度:方向與位移方向相同

瞬時速度:

與速率的區(qū)別和聯(lián)系速度是矢量,,而速率是標(biāo)量

平均速度=位移/時間,,平均速率=路程/時間

瞬時速度的大小等于瞬時速率

8、加速度

物理意義:表示物體速度變化的快慢程度

定義:(即等于速度的變化率)

方向:與速度變化量的方向相同,,與速度的方向不確定,。(或與合力的方向相同)

高一物理必修一知識點歸納筆記篇九

1.物體形狀回體積發(fā)生變化簡稱形變。

2.分類:按形式分:壓縮形變,、拉伸形變,、彎曲形變、扭曲形變,。

3.彈力有無的判斷:1)定義法(產(chǎn)生條件)

2)搬移法:假設(shè)其中某一個彈力不存在,,然后分析其狀態(tài)是否有變化。

3)假設(shè)法:假設(shè)其中某一個彈力存在,,然后分析其狀態(tài)是否有變化,。

1.物體具有恢復(fù)原狀的性質(zhì)稱為彈性,。

2.撤去外力后,物體能完全恢復(fù)原狀的形變,,稱為彈性形變,。

3.如果外力過大,撤去外力后,,物體的形狀不能完全恢復(fù),,這種現(xiàn)象為超過了物體的彈性限度,發(fā)生了塑性形變,。

1.產(chǎn)生形變的物體由于要恢復(fù)原狀,,會對與它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力稱為彈力,。

2.彈力方向垂直于兩物體的接觸面,,與引起形變的外力方向相反,與恢復(fù)方向相同,。

繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點并沿其接觸點公共切面的垂直方向,。

3.在彈性限度內(nèi),,彈簧彈力f的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律,。

f=kx

4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(shù)(倔強系數(shù)),,反映了彈簧發(fā)生形變的難易程度。

5.彈簧的串,、并聯(lián):串聯(lián):1/k=1/k1+1/k2并聯(lián):k=k1+k2

高一物理必修一知識點歸納筆記篇十

勻變速直線運動是運動學(xué)中最典型的也是最簡單的理想化的運動形式,,學(xué)習(xí)本章的有關(guān)知識對于運動學(xué)將會有更深入地了解,難點在于速度,、時間以及位移這三者物理量之間的關(guān)系,。要熟練掌握有關(guān)的知識,靈活的加以運用,。最后,,本章末講學(xué)習(xí)一種有代表性的勻變速直線運動形式:自由落體運動。

ⅰ,、對所學(xué)知識要知道其含義,,并能在有關(guān)的問題中識別并直接運用,相當(dāng)于課程標(biāo)準(zhǔn)中的“了解”和“認(rèn)識”,。

ⅱ,、能夠理解所學(xué)知識的確切含義以及和其他知識的聯(lián)系,能夠解釋,,在實際問題的分析,、綜合、推理、和判斷等過程中加以運用,,相當(dāng)于課程標(biāo)準(zhǔn)的“理解”,,“應(yīng)用”。

要求ⅱ:勻速直線運動,,勻變速直線運動,,速度與時間的關(guān)系,位移與時間的關(guān)系,,位移與速度的關(guān)系,,v-t圖的物理意義以及圖像上的有關(guān)信息。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇十一

(1)沒有形狀,、大小,,而具有質(zhì)量的點。

(2)質(zhì)點是一個理想化的物理模型,,實際并不存在,。

(3)一個物體能否看成質(zhì)點,并不取決于這個物體的大小,,而是看在所研究的問題中物體的形狀,、大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問題具體分析,。

(1)物體相對于其他物體的位置變化,,叫做機械運動,簡稱運動,。

(2)在描述一個物體運動時,,選來作為標(biāo)準(zhǔn)的(即假定為不動的)另外的物體,叫做參考系,。

對參考系應(yīng)明確以下幾點:

①對同一運動物體,,選取不同的物體作參考系時,對物體的觀察結(jié)果往往不同的,。

②在研究實際問題時,,選取參考系的基本原則是能對研究對象的運動情況的描述得到盡量的簡化,能夠使解題顯得簡捷,。

③因為今后我們主要討論地面上的物體的運動,,所以通常取地面作為參照系

(1)位移是表示質(zhì)點位置變化的物理量。路程是質(zhì)點運動軌跡的長度,。

(2)位移是矢量,,可以用以初位置指向末位置的一條有向線段來表示。因此,,位移的大小等于物體的初位置到末位置的直線距離,。路程是標(biāo)量,,它是質(zhì)點運動軌跡的長度。因此其大小與運動路徑有關(guān),。

(3)一般情況下,,運動物體的路程與位移大小是不同的。只有當(dāng)質(zhì)點做單一方向的直線運動時,,路程與位移的大小才相等,。圖1—1中質(zhì)點軌跡acb的長度是路程,ab是位移s,。

(4)在研究機械運動時,,位移才是能用來描述位置變化的物理量。路程不能用來表達物體的確切位置,。比如說某人從o點起走了50m路,,我們就說不出終了位置在何處。

(1)表示物體運動快慢的物理量,,它等于位移s跟發(fā)生這段位移所用時間t的比值,。即v=s/t。速度是矢量,,既有大小也有方向,,其方向就是物體運動的方向。在國際單位制中,,速度的單位是(m/s)米/秒。

(2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量,。一個作變速運動的物體,,如果在一段時間t內(nèi)的位移為s,則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度,。平均速度也是矢量,,其方向就是物體在這段時間內(nèi)的位移的方向。

(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度,。從物理含義上看,,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內(nèi)的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,,簡稱速率

(1)定義:物體在一條直線上運動,,如果在相等的時間內(nèi)位移相等,這種運動叫做勻速直線運動,。

根據(jù)勻速直線運動的特點,,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的位移相等,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的路程相等,,質(zhì)點的運動方向相同,,質(zhì)點在相等時間內(nèi)的位移大小和路程相等,。

(2)勻速直線運動的x—t圖象和v—t圖象

(1)位移圖象(x—t圖象)就是以縱軸表示位移,以橫軸表示時間而作出的反映物體

運動規(guī)律的數(shù)學(xué)圖象,,勻速直線運動的位移圖線是通過坐標(biāo)原點的一條直線,。

(2)勻速直線運動的v—t圖象是一條平行于橫軸(時間軸)的直線。

由圖可以得到速度的大小和方向,,如v1=20m/s,,v2=—10m/s,表明一個質(zhì)點沿正方向以20m/s的速度運動,,另一個反方向以10m/s速度運動,。

(1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變量跟發(fā)生這一改變量所用時間的比值,,定義式:

(2)加速度是矢量,,它的方向是速度變化的方向

(3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,,則質(zhì)點做加速運動,;若加速度的方向與速度方向相反,則則質(zhì)點做減速運動,。

1,、實驗步驟:

(1)把附有滑輪的長木板平放在實驗桌上,將打點計時器固定在平板上,,并接好電路

(2)把一條細(xì)繩拴在小車上,,細(xì)繩跨過定滑輪,下面吊著重量適當(dāng)?shù)你^碼,。

(3)將紙帶固定在小車尾部,,并穿過打點計時器的限位孔

(4)拉住紙帶,將小車移動至靠近打點計時器處,,先接通電源,,后放開紙帶。

(5)斷開電源,,取下紙帶

(6)換上新的紙帶,,再重復(fù)做三次

(1)勻變速直線運動的速度公式vt=vo+at(減速:vt=vo—at)

(2)此式只適用于勻變速直線運動。

(3)勻變速直線運動的位移公式s=vot+at2/2(減速:s=vot—at2/2)

(4)位移推論公式:(減速:)

(5)初速無論是否為零,,勻變速直線運動的質(zhì)點,,在連續(xù)相鄰的相等的'時間間隔內(nèi)的位移之差為一常數(shù):s = at2(a——勻變速直線運動的加速度t——每個時間間隔的時間)

(1)自由落體運動物體只在重力作用下從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動,。

(2)自由落體加速度

(1)自由落體加速度也叫重力加速度,,用g表示。

(2)重力加速度是由于地球的引力產(chǎn)生的,,因此,,它的方向總是豎直向下,。其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,,緯度越高,,重力加速度的值就越大,在赤道上,,重力加速度的值最小,,但這種差異并不大。

(3)通常情況下取重力加速度g=10m/s2

(3)自由落體運動的規(guī)律vt=gt,。 h=gt2/2,,vt2=2gh

1、力是物體對物體的作用,。⑴力不能脫離物體而獨立存在,。⑵物體間的作用是相互的。

2,、力的三要素:力的大小,、方向、作用點,。

3,、力作用于物體產(chǎn)生的兩個作用效果。使受力物體發(fā)生形變或使受力物體的運動狀態(tài)發(fā)生改變,。

4,、力的分類:

⑴按照力的性質(zhì)命名:重力、彈力,、摩擦力等,。

⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力,、壓力、支持力,、動力,、阻力、浮力,、向心力等,。

1、重力是由于地球的吸引而使物體受到的力

⑴地球上的物體受到重力,,施力物體是地球,。 ⑵重力的方向總是豎直向下的。

2,、重心:物體的各個部分都受重力的作用,,但從效果上看,,我們可以認(rèn)為各部分所受重力的作用都集中于一點,這個點就是物體所受重力的作用點,,叫做物體的重心,。

①質(zhì)量均勻分布的有規(guī)則形狀的均勻物體,它的重心在幾何中心上,。

②一般物體的重心不一定在幾何中心上,,可以在物體內(nèi),也可以在物體外,。一般采用懸掛法,。

3、重力的大?。篻=mg

1,、彈力

⑴發(fā)生彈性形變的物體,會對跟它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,,這種力叫做彈力,。

⑵產(chǎn)生彈力必須具備兩個條件:①兩物體直接接觸;②兩物體的接觸處發(fā)生彈性形變,。

2,、彈力的方向:物體之間的正壓力一定垂直于它們的接觸面。繩對物體的拉力方向總是沿著繩而指向繩收縮的方向,,在分析拉力方向時應(yīng)先確定受力物體,。

3、彈力的大?。簭椓Φ拇笮∨c彈性形變的大小有關(guān),,彈性形變越大,彈力越大,。彈簧彈力:f = kx(x為伸長量或壓縮量,,k為勁度系數(shù))

4、相互接觸的物體是否存在彈力的判斷方法:如果物體間存在微小形變,,不易覺察,,這時可用假設(shè)法進行判定。

(1)滑動摩擦力:

說明:

a,、fn為接觸面間的彈力,,可以大于g;也可以等于g,;也可以小于g

b,、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),,與接觸面

積大小,、接觸面相對運動快慢以及正壓力fn無關(guān),。

(2)靜摩擦力:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān),。

大小范圍:o

說明:

a ,、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,,還可以與運動方向成一定夾角,。

b、摩擦力可以作正功,,也可以作負(fù)功,,還可以不作功。

c,、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反,。

d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,,運動的物體可以受靜摩擦力的作用,。

1、合力與分力如果一個力作用在物體上,,它產(chǎn)生的效果跟幾個力共同作用在物體上產(chǎn)生的效果相同,,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力,。

2,、共點力的合成

⑴共點力:幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,,這幾個力叫共點力,。

⑵力的合成方法求幾個已知力的合力叫做力的合成。

a,、若和在同一條直線上

①同向:合力方向與,、的方向一致

②反向:合力,方向與,、這兩個力中較大的那個力同向,。

b、互成θ角——用力的平行四邊形定則

平行四邊形定則:兩個互成角度的力的合力,,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,,它的對角線就表示合力的大小及方向,,這是矢量合成的普遍法則。

注意:(1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則,。(2)兩個力的合力范圍:f1—f2 f f1+f2

(3)合力可以大于分力,、也可以小于分力,、也可以等于分力

(4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數(shù),。

1,、共點力作用下物體的平衡狀態(tài)

(1)一個物體如果保持靜止或者做勻速直線運動,我們就說這個物體處于平衡狀態(tài)

(2)物體保持靜止?fàn)顟B(tài)或做勻速直線運動時,,其速度(包括大小和方向)不變,,其加速度為零,這是共點力作用下物體處于平衡狀態(tài)的運動學(xué)特征,。

2,、共點力作用下物體的平衡條件

共點力作用下物體的平衡條件是合力為零,亦即f合=0

(1)二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,,方向相反,,作用在同一條直線上。

(2)三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內(nèi),,且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,,方向相反,作用在同一條直線上,,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡,。

(3)若物體在三個以上的共點力作用下處于平衡狀態(tài),通??刹捎谜环纸?,必有:

f合x= f1x+f2x + ………+ fnx =0

f合y= f1y+f2y + ………+ fny =0(按接觸面分解或按運動方向分解)

1、物理公式在確定物理量數(shù)量關(guān)系的同時,,也確定了物理量的單位關(guān)系,。基本單位就是根據(jù)物理量運算中的實際需要而選定的少數(shù)幾個物理量單位,;根據(jù)物理公式和基本單位確立的其它物理量的單位叫做導(dǎo)出單位,。

2、在物理力學(xué)中,,選定長度,、質(zhì)量和時間的單位作為基本單位,與其它的導(dǎo)出單位一起組成了力學(xué)單位制,。選用不同的基本單位,,可以組成不同的力學(xué)單位制,其中最常用的基本單位是長度為米(m),,質(zhì)量為千克(kg),,時間為秒(s),,由此還可得到其它的導(dǎo)出單位,,它們一起組成了力學(xué)的國際單位制。

高一物理必修一知識點歸納筆記篇十二

時間間隔能展示運動的一個過程,,時刻只能顯示運動的一個瞬間。對一些關(guān)于時間間隔和時刻的表述,,能夠正確理解,。例如:第3s末、3s時,、第4s初……均為時刻;3s內(nèi),、第3s、第2s至第3s內(nèi)……均為時間間隔,。區(qū)別:時刻在時間軸上表示一點,,時間間隔在時間軸上表示一段。

位移表示位置變化,,用由初位置到末位置的有向線段表示,,是矢量。路程是運動軌跡的長度,,是標(biāo)量,。只有當(dāng)物體做單向直線運動時,位移的大小等于路程,。一般情況下,路程≥位移的大小,。

由于圖象能直觀地表示出物理過程和各物理量之間的關(guān)系,,所以在解題的過程中被廣泛應(yīng)用,。在運動學(xué)中,,經(jīng)常用到的有x-t圖象和v—t圖象,。

1.理解圖象的含義:(1)x-t圖象是描述位移隨時間的變化規(guī)律,。(2)v—t圖象是描述速度隨時間的變化規(guī)律。

2.了解圖象斜率的含義:(1)x-t圖象中,圖線的斜率表示速度,。(2)v—t圖象中,圖線的斜率表示加速度,。

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔
a.付費復(fù)制
付費獲得該文章復(fù)制權(quán)限
特價:5.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里
b.包月復(fù)制
付費后30天內(nèi)不限量復(fù)制
特價:9.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里 聯(lián)系客服