無論是身處學校還是步入社會,,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧,。
簡單的室內(nèi)拓展游戲篇一
拓展游戲,,有兩種類型。一種是探險,,風險高,,有專門的場地設(shè)備和培訓師,它面向個人高素質(zhì)的培養(yǎng),。另一種是體驗性活動,,其風險較小,利用較簡便的器材,,自行組織的帶有游戲氛圍的活動,,它更多注重團隊精神、增強解決問題,、決策和溝通的能力,。下面有小編為大家分享簡單室內(nèi)拓展游戲項目,望對大家有所幫助,。
游戲類型:創(chuàng)造力/充能器/團隊/晚會
活動形式:全體參與
所需時間:10分鐘到15分鐘
場地要求:寬敞的會議室,,或者戶外
所需材料:無
1、通過緊張刺激,、趣味十足,、挑戰(zhàn)性極強的活動,激發(fā)聽眾的創(chuàng)造力,。
2,、極大地活躍現(xiàn)場氣氛,激發(fā)聽眾活力,,使大家保持良好的學習狀態(tài),。
1,、告訴大家,下面要玩一個激發(fā)創(chuàng)造力的游戲,。
2,、所有的人站到屋子的一側(cè),大家要做的就是從屋子的這側(cè)到達屋子的另外一側(cè),。
3,、規(guī)則只有一條:你不許和別人的方法重復。
4,、為了加強大家的理解,,培訓師可以現(xiàn)場示范:比如我現(xiàn)在走過來了,你們就不可以再使用這個方法,,你們可以跳過來或者跑過來,,當跑和跳都用過之后,其他人繼續(xù)時要用新的方法,。
5,、問大家明白了沒有,然后宣布游戲開始,。
6,、等所有的人過來以后,再要求他們回去,,規(guī)則不變,。
7、大家圍坐在一起,,分享體會與心得,。
1、此游戲除了用作激發(fā)創(chuàng)造力與充能器主題外,,筆者還經(jīng)常將此游戲用做“團隊建設(shè)主題”的課程,。
2、在團隊建設(shè)主題課程中,,規(guī)則稍微有些改變:在游戲開始的時候,要求大家不許交流;要求大家往返通過多次;在通過多次的過程中,,不斷縮短所有人必須通過的時間,。如此調(diào)整后,最終聽眾會自動結(jié)合在一起,,改變獨自應(yīng)對的局面,,因為大家發(fā)現(xiàn)借助“團隊的力量”可以輕松地無限多次通過。
3,、此游戲課堂效果非常好,,筆者強烈推薦!
1,、你認為達成同樣一個結(jié)果,方法有多少種?
2,、當你獨自面對時,,你是否感到了不斷增強的壓力?尤其是當別人都過去,而自己還沒有過去的時候?
3,、如果不是有人第一個想到了團隊,,你認為自己最終會想到嗎?
4、與個人想比,,團隊的力量體現(xiàn)在何處?
5,、如果讓你通過無限多次,你可以嗎?你是否創(chuàng)造性地找到了游戲的秘籍?
這是一個激發(fā)人們創(chuàng)新力的游戲,,人們在游戲中可以創(chuàng)造性地發(fā)揮自己的智慧,。
人數(shù):不限。
時間:不限,。
場地:不限,。
材料:規(guī)格不等的積木一堆。
將參與者分成兩人一組,,每組發(fā)給一堆積木,。
(1)兩人輪流你拿一塊、我拿一塊,,選擇積木,,然后一人搭一堆,看看誰的塔高?倒掉了要從頭開始,,所以盡量不要中途倒掉,。因為積木大小不一樣,要選擇大的,、豎立的積木以使高度快速增加,,如,,一塊圓柱形積木豎立起來比一塊方積木高,,但下一塊放上去就難一點,,由于難度增加,,倒掉的機會也就增加,,雙方要作出是否冒險的選擇。
(2)兩人共同搭積木,。搭的過程中,一方面保證自己的一塊放上去,,還要考慮后面可以繼續(xù)搭上去,,同時要增加另一方放下一塊積木時的難度。誰的積木放上去,搭好的積木倒了,誰就輸了。這需要能很好地掌握空間概念,,在搖搖欲墜的時候怎樣放上一塊才能恢復平衡?在平衡的時候怎樣制造不平衡?
(3)摩天5l,。這是一套清水積木,長約5厘米的積木共51塊,很流行,。一人先將5l塊積木壘成一個柱體,每層6塊,,相鄰兩層方向垂直,。然后兩人輪流從下面抽出一塊放在最上面,注意不要讓它倒下來,,要輕輕地抽出被壓住的積木而不碰動其他積木,。最后的結(jié)果是每層都只剩下一個積木,游戲就成功了,。如果中間倒了,,就要從頭再來,。
積木的玩法很多,可以單獨玩,,也可以一起玩,。積木游戲可以很好地激發(fā)青少年的創(chuàng)造力。激勵通過外部刺激來喚起人的需要,誘發(fā)和引導人的'動機,,并按照激勵者的意圖產(chǎn)生行動的一種方式或手段,。以下的激勵方法,,是生活中經(jīng)常使用的。
榜樣激勵。通過具有典型性的人和事,,營造典型示范效應(yīng),,讓人們明白提倡或反對什么思想,、作風和行為,,鼓勵人們學先進、幫后進,。要善于及時發(fā)現(xiàn)典型,、總結(jié)典型、運用典型,。
集體榮譽激勵,。通過給予集體榮譽,培養(yǎng)集體意識,,從而使集體產(chǎn)生自豪感和光榮感,,形成自覺維護集體榮譽的力量。各種管理和獎勵制度,,要有利于集體意識的形成,,以形成競爭合力。
數(shù)據(jù)激勵,。用數(shù)據(jù)顯示成績和貢獻,,能更有可比性和說服力地激勵人們的進取心,。對能夠定量考核的各種指標,都要盡可能地進行定量考核,,并定期公布考核結(jié)果,,這樣可使員工明確差距,迎頭趕上,。
行為激勵,。一個好的行為能給人們帶來信心和力量,激勵人們朝著既定的目標前進,。這種好的行為所帶來的影響力,,有權(quán)力性的和非權(quán)力性的,而激勵效應(yīng)和作用更多的來自非權(quán)力性因素,,包括品德、學識,、經(jīng)歷,、技能等方面,而嚴于律己,、率先垂范,、以身作則等,是產(chǎn)生影響力和激勵效應(yīng)的主要方面,。
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