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最新c語言跳轉(zhuǎn)語句goto大全

格式:DOC 上傳日期:2024-03-20 20:55:47
最新c語言跳轉(zhuǎn)語句goto大全
時間:2024-03-20 20:55:47     小編:zdfb

在日常學(xué)習(xí),、工作或生活中,,大家總少不了接觸作文或者范文吧,,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊,。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢,?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。

c語言跳轉(zhuǎn)語句goto篇一

goto語句也稱為無條件轉(zhuǎn)移語句,,以下是為大家分享的c++跳轉(zhuǎn)語句之goto對變量定義的影響詳解,供大家參考借鑒,,歡迎瀏覽!

goto語句也稱為無條件轉(zhuǎn)移語句,,其基本形式如下 :

語句標號由一個有效地標識符和符號";"組成,其中,,標識符的命名規(guī)則與變量名稱相同,,即由字母、數(shù)字和下劃線組成,,且第一個字符必須是字母或下劃線,。執(zhí)行g(shù)oto語句后,程序就會跳轉(zhuǎn)到語句標號處,,并執(zhí)行其后的語句,。

通常goto語句與if條件語句連用,但是,,goto語句在給程序帶來靈活性的同時,,也會使得使程序結(jié)構(gòu)層次不清,而且不易讀,,所以要合理運用該語句,。

我們經(jīng)常碰到有在goto后面定義變量,linux下編譯不通過的問題(報錯信息:crosses initialization of),。其實,,只要注意一下就好了,今天問了一下公司前輩之后,,也翻了些資料,,記錄一下,加深記憶,,也希望能對一些人有些許幫助,。

錯誤示例代碼:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

goto exit;

int a = 0;

exit:

return 0;

}

報錯:

[root@localhost c-c++]# g++

: in function 'int main()':

:31: error: jump to label 'exit'

:29: error: from here

:30: error: crosses initialization of 'int a'

也不能說是正確的寫法,只能說是編譯ok的寫法,。

直接上代碼:

寫法一:

改變域,,變成局部變量:

int main()

{

goto exit;

{

int a = 0;

}

exit:

return 0;

}

寫法二

神奇的寫法:

int main()

{

goto exit;

int a;

a = 1;

exit:

cout << "a = " << a << endl;

return 0;

}

關(guān)鍵是還可以訪問!結(jié)果:

[root@localhost c-c++]# g++

[root@localhost c-c++]# ./

a = 1259648

神奇的寫法

看到兩個可以編譯通過的寫法之后,,最納悶的是寫法二為毛可以編譯通過,,而且還能使用?,?,?

c++規(guī)定

參考[1][2]中提到了c++標準中的規(guī)定: > it is possible to transfer into a block, but not in a way that bypasses declarations with initialization. a program that jumps from a point where a local variable with automatic storage duration is not in scope to a point where it is in scope is ill-formed unless the variable has pod type (3.9) and is declared without an initializer.

意思是說:如果一個程序的執(zhí)行路徑從代碼中的點a(某個局部變量x還未定義)跳到代碼中另一點b(該局部變量x已定義,并且定義的`時候有初始化),那么編譯器會報錯,。這樣的跳躍可以是由于執(zhí)行g(shù)oto語句,,或者是switch-case造成的。所以,,在寫法二中a是int類型,,是一個pod類型,并且沒有初始化,,所以編譯通過,。但是,很明顯:如果去使用這個變量a的時候,,結(jié)果是未知的,就像前輩說的,,沒有意義,,還不如不支持!那如果只在局部使用,,完全可以用花括號括起來,!網(wǎng)上也有人說到,c++規(guī)范雖然沒有明確說明這樣是錯誤的,,但是變量的域的規(guī)定其實是隱性說這種做法是不可取的,,見參考[4]。

隱性說明

goto can't skip over definitions of variables, because those variables would not exist after the jump, since lifetime of variable starts at the point of definition. the specification does not seem to explicitly mention goto must not do that, but it is implied in what is said about variable lifetime.

-fpermissive標記

參考[4]中提到,,g++編譯器默認是檢查的,,自己可以設(shè)置編譯器的這個標記變成警告,未實踐?。,。?/p>

查了下資料-fpermissive標記的作用是: 把代碼的語法錯誤作為警告,,并繼續(xù)編譯進程,,所以就安全起見,這個角度就不要想了,,還是老老實實碼磚,!

pod類型

參考[3],按照上面c++規(guī)定的說法,,只要是pod類型,,并且沒有初始化都是可以編譯通過的。

看一段代碼:

#include <iostream>

using namespace std;

class a{

public:

// 注意:和b不同的是有構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù), 所以編譯報錯

a(){}

~a(){}

void testa(){

cout << "a::test." << endl;

}

};

class b{

public:

void testb(){

cout << "b::test." << endl;

}

};

int main()

{

goto exit;

// int a = 1; // windows failed!

//a classa; // failed:

b classb; // success:

();

exit:

();

return 0;

}

結(jié)果:

[root@localhost c-c++]# g++

[root@localhost c-c++]# ./

a = 1259648

b::test.

小結(jié):

1,、以上代碼在windows和linux下均編譯通過和執(zhí)行,;

2、a classa一句在windows和linux均編譯不通過!因為a有構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù),,不滿足條件,;

3、至于int a = 1;這樣的寫法在windows(msvc)下面能夠通過就與c++規(guī)范不符了,,求解釋?。?!

以下是pod類型(還是看英文吧):

1,、int, char, wchar_t, bool, float, double是pod類型,這些類型的long/short and signed/unsigned版本也是,;

2,、 指針(包括函數(shù)指針和成員指針)都是pod類型;

3,、enums枚舉類型,;

4、pod的const和普通變量也都是,;

5,、pod類型的class,struct和union也是,。但要求所有的成員是public,,并且沒有基類,沒有構(gòu)造,、析構(gòu)函數(shù)和虛函數(shù),。靜態(tài)成員在這些規(guī)則下也是。

1,、最好不要用goto,;

2、goto后面不要跳過定義和初始化的變量,,如果是pod類型可以先申明再定義,,是不會編譯報錯的。但是不建議這么使用,,可以看到如果執(zhí)行語句跳過了賦值語句,,那么變量的值是未知的,存在危險性,;

3,、goto后面如果是局部的變量,可以用花括號括起來構(gòu)成一個局部域,,就安全了,。

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,。

[1]getting a bunch of crosses initialization error

[2]>switch case,、goto對變量定義的影響

[3]>“pod type” in c++

[4]>statement goto can not cross pointer definition?

[5]>error: jump to label ‘foo' crosses initialization of ‘bar'

s("content_relate");

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