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2023年趣味運動會比賽活動策劃方案(實用10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-18 05:40:20
2023年趣味運動會比賽活動策劃方案(實用10篇)
時間:2023-09-18 05:40:20     小編:字海

為有力保證事情或工作開展的水平質量,,預先制定方案是必不可少的,,方案是有很強可操作性的書面計劃,。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,,希望對大家有所幫助,。

趣味運動會比賽活動策劃方案篇一

機關趣味運動會方案

為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,,提高單位全體職工的凝聚力,,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會,。

一,、時間

二、地點:旅游局辦公區(qū)域

三,、參賽人員及組隊要求

1,、旅游局局機關所有成員,人人參與,。

2,、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,,每人每項限報2項,,因部門隊員不足,經組委會同意,,可兼報,。

3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

四,、比賽項目設置

1,、珠行萬里

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,,繞過障礙物到達指定目的地,,乒乓球不能落地。先到達者為勝,。(道具:乒乓球,、乒乓球拍、椅子4把)

2,、套圈游戲

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,,重復玩此游戲者,,不獲獎。(道具:套圈10個,、啤酒瓶4個)

3,、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),,用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,,途中掉到地上不允許撿起,。(道具:筷子、乒乓球,、小筐,、桌子)

4、正話反說

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,,操曹說”等等,。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行,。第一輪出四字題,,第二輪出五字題,第三輪出六字題,。三輪過后留存選手勝出,。

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,,每個部門派出三人排成一列縱隊,,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,,比比哪組跑完規(guī)定路線,,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,,椅子2把)

2,、踩氣球

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,,一名站在終點(相距4米),,站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,,終點隊員踩氣球,,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝,。(道具:氣球若干)

3,、指手畫腳

每個部門選派兩名隊員,,一個人根據(jù)主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝,。

4,、心心相印

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,,步調一致向前走,,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲,。最先完成者勝出,。途中不得以手、臂碰球,,如有違反均視為犯規(guī),。(道具:皮球2個)

1、盲人方陣

各部門選派兩人,,分派到兩組,,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,,在十分鐘內,,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上,。哪組先完成,,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2,、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽隊員,,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,,回到起點的。途中不能掉球,,先回來者為勝,。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽隊員,,每組三人,,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外,。一人將5只皮球分別拋入簍中,,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線,。進球多的一隊為勝,。(道具:5個乒乓球、5個皮球,、一副乒乓球拍)

4,、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,,各隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,,中途布袋不得脫離雙腿,,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五,、獎項設置

每組比賽分為a,、b兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎,。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六,、物品采購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副,、8米長繩子2根,、布袋2個、鐵環(huán)5個,、啤酒瓶4個,、皮球5個、紙簍2個,、紙箱2個,、氣球一包、呼啦圈2個,。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份,。

方案二:湖南省第六工程有限公司冬季趣味運動會策劃方案

為引領健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,,公司決定舉辦第_屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關事項通知如下:

(一)冬運會主題:

強體魄、展風采,、增合力,、促發(fā)展。

(二)參賽人員及組隊要求:

1,、每單位必須組織一個代表隊參加運動會,。

2,、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,,否則不計算團體總分,。

(三)比賽時間,、地點

時間:20__年12月

地點:公司籃球場

(四)組委會

總指揮:___

副指揮:__

成員:__

(五)比賽項目

健步走

項目說明:分男子,、女子組,。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出,。(每參賽隊報名人數(shù)不限)

要求:繞跑道步行10圈,,不能跑,不得少圈,。如有違規(guī),,則取消比賽成績。

十人九足

項目說明:以單位組隊,。每隊五男五女交叉排成橫排,,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,,用時最短的勝出,。

道具:5米的繩子一根

鏈接加速

項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地,。場地上劃好起跑線和終點線,,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),,游戲開始時,,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,,繞過障礙物回到起點,,最先到達起點的為勝。按時間記名次,,按名次記分,。

要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,,從起點重新開始游戲,。如果不重新組織,,繼續(xù)前進,則成績視為無效,,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,,犯規(guī)一次扣時2秒,,依次累加。

送雞毛信

依次類推,,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性,。

道具:a4紙10張,中性筆一支

搶種搶收

項目說明:以單位組隊,,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員),。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設置的10個杯子中,,跑到終點后返回,,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,,跑回起點交給隊友,,依次進行。每隊五名選手,,以所用時間多少進行排名,,時間越少,排名越前,。

要求:羽毛球必需放進杯子中,,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效,。

道具:羽毛球,、紙杯、托盤若干

同舟共濟拔河比賽

項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,,游戲過程以裁判口哨及指令為準,、犯規(guī)者棄權。

道具:拔河繩一根

坐地起身

項目說明:以單位組隊,,每隊五男五女共10人,,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,,在起跑線上一字排開,。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,,在規(guī)定的區(qū)域內進行10米賽跑,。氣球可用手拍,,腳踢等方式,使其懸于空中,,不得用手抓住,。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰,。

袋鼠跳

項目說明:以單位組隊,,每隊10人。每組比賽四隊參加,,全部由男生組成,。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,,相向各排成一縱隊,。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,,如有摔倒可以自行爬起,,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽,。從開始脫下布袋交接,,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,,不能越線,。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍,。

道具:5個麻布袋

(六)報名時間:

20__年12月日---日

(七)評獎辦法

1,、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,,分別設一等獎1名,,二等獎1名,三等獎1名,。

2,、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,,三等獎1名。

(八):注意事項:

1,、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽,。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,,沒有向裁判請假,,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,,不得再進行比賽,。

3、參賽人員必須服從裁判員,。

4,、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行,。

方案三:“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動

為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

一,、活動時間:20__年5月4日13點

二,、活動地點:縣政府大院

三、活動項目分為團體和個人

團體項目:1,、手足情深;2,、滾雪球;3、協(xié)力過河

個人項目:1,、小李飛鏢;2,、拋繡球;3、螃蟹夾球

四,、報名辦法

1,、參賽隊伍組成:

團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,,每隊由5人組成(女青年2名以上),,需有隊名和領隊1人。

個人項目:以1人或2人為單位參賽,,主要以現(xiàn)場報名為主,,團隊成員同時也可參加個人項目。

2,、活動對象為單位或個人,,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目,。

3,、參加人員憑入場券參加比賽,。

4、請各團隊將報名表填寫完成,,由各隊領隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552____),。

5、報名截止日期:20__年5月3日,。

五,、獎項設置

1、團體項目:每個項目評出前三名,。

2,、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關要求的都有獎品;

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,,設一等獎1名,,二等獎3名,三等獎5名,。

六,、注意事項

1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備,。

2,、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3,、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,,服從活動的統(tǒng)一指揮。

4,、比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決

5、遵守比賽時間,,按時檢錄,、參賽。檢錄不到者以棄權處理,。

七,、獎品的領取

1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領隊領取;

2,、個人項目的過關獎當場領取;

3,、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品,。

八,、比賽項目及規(guī)則

團體項目:

1、手足情深(全隊人員)

比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐,。后一人左手搭前一人肩,,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,,應原地調整好隊伍,方可繼續(xù)比賽),。以最后完成用時最少的隊為勝。

2,、滾雪球(全隊人員)

(1)比賽賽距:場地長約10米,,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志,。

(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次,。

(3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。

3,、協(xié)力過河(全隊人員)

比賽道具:5個磚塊;

比賽距離:10米;

比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,,若身體任何部位接觸地面,,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間,。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),,磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次,。

個人項目:

1,、小李飛鏢

比賽道具:飛鏢3枚

比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,,可試投1鏢,。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎,。

2,、拋繡球(男女各一名)

比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,,乒乓球10個)

(2)接,、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績,。接球者只能用簍接球,,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,,然后拋乒乓球,。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格,。參賽者簍內球總數(shù)達到15個以上者則獲獎,。

3、螃蟹夾球(2人)

比賽道具:籃球4個

比賽距離:10米

比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,,限時一分鐘,。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),,須返回起點重新夾球,。游戲結束后夾球總個數(shù)達到4個者獲獎。

趣味運動會比賽活動策劃方案篇二

青春活力無限

二,、活動目的

1,、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,,拉近心與心的距離;

2,、增加協(xié)會內部的凝聚力;

3、緩解壓力,,擴展思維能力,,增強體能鍛煉;

4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;

5,、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,,增強其在院內的影響力。

三,、活動時間

20__年4月20號

四,、活動地點

武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場

五,、活動對象

大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員

六、活動內容

(1)個人賽

1,、摸石過河(分男女單人比賽)

游戲類型:益智型,、考驗身體協(xié)調能力。

游戲目的:增強組員身體協(xié)調能力,,提高個人集體榮譽感,。

游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本,。

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,,提起左腳,,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,,并放置在前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊磚,,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

注意事項:途中如有腳落地者,,則判為犯規(guī),,成績作廢,重新從起點出發(fā)),。

2,、反轉地球

游戲類型:動作游戲

游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力

游戲人數(shù):每部門1名選手

游戲道具:籃球

游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,,然后圍著籃球逆時針旋轉,,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝,。

注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來,。

(2)團隊賽

1,、相濡以沫接力賽

游戲類型:益智游戲

游戲目的:考驗個人的速度和耐心

游戲人數(shù):每部門4名選手

游戲道具:塑料杯,、水

游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人,。各隊成員雙手背后,,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,,快速跑至下一位隊友處,,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推,。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1,、2、3名,。第一名記5分,,第二名記3分,第三名記1分,。根據(jù)到達終點的時間長短分出1,、2、3,。第一名記2分,,第二名記1分,第三名記0.5分,。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù),。

注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手,。

2,、二人三腳

游戲類型:動作游戲

游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調能力

游戲人數(shù):每部門5—7名選手

游戲道具:繩子若干

游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,,一條終點線,,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),,用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),,按到達終點的時間來判斷名次,。

3、跳大繩

游戲類型:體育游戲

游戲目的:訓練隊員的體力,,提高隊員的團隊協(xié)作能力

游戲人數(shù):每部門7名選手

游戲道具:長跳繩一根

游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,,甩到3個后,,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,,當5個人都進入后,,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝,。

注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,,這所有人必須重頭在來。

4,、瞎子背瘸子

游戲類型:角色扮演游戲

游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力

游戲人數(shù):每部門2名選手

游戲道具:眼罩布,、椅子、氣球,、花

游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,,為“瞎子”指引路,,繞過路障,達到終點,,最早到達者,,為贏。其中路障設置可擺放椅子,,須繞行;氣球,,須踩破;鮮花,,須拾起,,遞給“瘸子”。

注意事項:

(1)比賽距離20米,,各個障礙物間隔5米,。

(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地,。

(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,,拾花后繼續(xù)背起。

勝負判定:一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次,。

七、資源準備

1,、主持人2人,,裁判5人

2、需要的道具

八,、活動流程

1,、做好活動的前期安排(準備道具,,通知人員,熟悉流程);

2,、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,,活動依次展開);

3、活動結束(頒發(fā)獎品,,清理活動場地,,解散)。

九,、經費預算

1,、道具需花費約10元

2、獎品約20元

十,、人員安排

十一,、注意事項

1、運動會以五個部門為單位來開展

2,、活動中以安全第一

3,、裁判員負責現(xiàn)場秩序

趣味運動會比賽活動策劃方案篇三

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文1

目錄

一、組織要素

二,、簡要流程

三,、現(xiàn)場布置

四、流程掌控

五,、物料配置

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

七、活動所需表格

八,、組織管理

一,、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

二、簡要流程

三,、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息,、飲水

四、具體流程

1,,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

后勤人員:保潔員,、物料采購員,、場地規(guī)劃人員、道具準備人員,、桌椅還原人員

2,,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,,8,,6,4,,2,,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞,、季軍,。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1,、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線,。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

5,,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1,、a2兩組,,兩端各站五人。比賽開始前,,a1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍,。在整個過程中,,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

6,,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3*2米,,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),,排成一條直線,。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組5人參加,。比如a組,,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應積分,。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分,。由該組第二名隊員進行接力,。 游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,,總分最高的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,,氣球18個

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子,。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔,。比如a組,,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2,。將氣球弄破,此組結束,,a組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,游戲結束,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,,細繩一扎

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員,。比如a組,,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,,每組第一名隊員a1、b1,、c1,、d1、e1,、f1進入比賽區(qū),。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū),。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

9,,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組6人參加,。比如a組,,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆,。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,氣球掉落,、夾破,,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

10,活動結束

(1)主持人宣布比賽結果,,積分前三名頒獎,。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,,桌椅還原,。

五、物料配置

1,,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,,細繩2扎,剪刀2把,,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,,小氣球140個,,椅子30把,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,,乒乓球拍6個。 2,,獎品:

冠軍:***,,亞軍:***,季軍:***

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

(待定制)

七,、活動所需表格

八、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文2

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一,、團體項目

1、 拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù),。采取循環(huán)賽,,3局兩勝制。

2,、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝,。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,,途中不得松脫)。

3,、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,,2位搖繩,4位跳繩,,必須按順序依次跳,,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù),。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),,跳過人次多者為勝。

4,、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊,。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,,上籃成功后,,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝,。

二,、個人項目

1,、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,,以到終點時間短者為勝,。

2、 乒乓球男單,、女單比賽:比賽采用11球計球制,。

3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,,如此反復,,以投中次數(shù)多者為勝,,投球時不能越過指定投藍區(qū),。

4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,,籃球,。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,,兩人繞過標志物繼續(xù)返回,。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,,否則視為犯規(guī),,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝,。

5,、 男、女托球100米奔跑,,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,,以時間短者為勝。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),,洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),,絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),,太陽傘一把

二等獎(第二名),,洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,,護膚香皂一塊

企業(yè)趣味運動會活動策劃方案范文3

一,、活動主題:健康人生,快樂你我他

二,、活動目的:為進一步提高員工素質,,倡導績效團體,,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),,根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,,將組織全體員工開展趣味運動會。

三,、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

四,、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),,指定1名隊長,,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六,、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,,為獲勝隊頒獎,。

擔任人:

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作,。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則,。

擔任人:

(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件,。 擔任人:

七,、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置

趣味運動會比賽活動策劃方案篇四

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高,。

二、活動目的

四月的暖風已經吹來,,春天的腳步已悄然而至,,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了,。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。

三,、活動介紹

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高,。另一方面豐富學生的課余活動,,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力,。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,,培養(yǎng)成員團隊合作精神,。

四、活動時間

×年×月×號17:00——19:00

五,、活動地點

學校足球場

六、活動對象

人文信息管理學院全體學生

七,、活動流程策劃

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,,使更多的同學了解本次活動,。

1、人員準備參與活動人員:運動員,、統(tǒng)籌活動的志愿者,、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者,、布置和清理會場的志愿者,、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判,。

2,、物資準備(活動道具以及獎品)。

3,、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點,。

(二)活動中期

3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位,。

4:00—4:50場地布置,。

5:00—6:30活動開始,。

活動項目

1、托球跑

2,、無敵風火輪

3,、信任背摔

4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場,。

(三)活動后期

1,、參與活動人員合影留戀。

2,、志愿者對會場進行清掃,,整理清點所用器件并將所借道具歸還。

3,、項目部對活動進行總結匯報,。

4、宣傳部對活動發(fā)表新聞,。

八,、注意事項

(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,,提高同學們的參與積極性,。

(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源,、話筒和音響可以正常使用,。

(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,,并維持好現(xiàn)場的秩序,。

(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞,。

(5)若當天突遇下雨,,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。

(6)活動后應認真清理現(xiàn)場,、歸還設備,。

九、經費預算

趣味運動會比賽活動策劃方案篇五

每年的農歷五月初五,,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié),。借此佳節(jié),天津*****經營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,,以豐富員工的業(yè)余生活,。

一、二、

三,、

四,、五、六,、活動目的:緩解員工的工作壓力,,通過各種小游戲增加員工的團隊感。 活動時間:2012年6月21日下午13:30—16:00 活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,,以員工工號單號為一組,,雙號為二組?;顒訄?zhí)行:行政人事部 活動內容:

1,、拔河比賽:一組、二組對抗賽,。每組參加人數(shù)15人,。三局兩勝制。

2,、兩人三足:每次比賽分為四組,,每組兩人,分別為一男一女,。兩名選手并肩而立,,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點,。終點的另外兩組準備,,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑,。以此類推。

3,、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,,每組兩人,分別為一男一女,。參賽者背靠背并

用背夾緊氣球站在起跑線后,,聽到口令后兩人同時側身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù),。若中途球落地,,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),,取消比賽成績,。

4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩,。以五分鐘內每組跳過的人數(shù)最多為勝,。

5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,,人數(shù)最好是奇數(shù),,當大家準備好時,主持人

喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,,主持人隨機想到身體的某個部位,,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,,主持人說左腳心,,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù),。

6,、心有靈犀猜成語

4、成語)

7,、三人抱成團 :每次參與活動為10人,,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參

與者在最短的時間內找到兩人抱好,,這樣就剩一人被淘汰,!主持人可按實際情況喊口令!

七,、物品清單:拔河繩1條(每方15人),、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個,、打氣筒2個,、長跳繩5米1條、小音箱(音樂),、筆記本電腦,、話筒、足球兩個,、羽毛球拍4副,、羽毛球10個、凳子4把,、礦泉水4箱,、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙,、條幅,、照相機、成語版,。

八,、活動費用:

2012年6月19日總經理簽字:日期:

趣味運動會比賽活動策劃方案篇六

本站發(fā)布趣味運動會活動策劃方案,更多趣味運動會活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道,。

一,、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,,以對同學們對運動的激情有所提高。

二,、活動時間:xx年11月中旬

三,、活動地點:北區(qū)操場

四活動主題:我運動,我快樂

五,、活動目的:

增強各個班級的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。

六,、主辦方:長江傳媒學院學生會

七、活動方案:

1.活動前期準備:

(1)主席團向學院申請場地

(2)宣傳部進行活動宣傳

(3)準備活動必需品及活動器材

(4)安排裁判人員及攝像人員,。

2.趣味運動會開始前準備

(1)提前清理好活動場地

(2)把活動器材按規(guī)定擺好

(3)檢查活動器材的問題

(4)主持人及裁判員做好準備

3,、幕式流程

(1)各個班級在12:00之前到場

(2)領導代表發(fā)言

(3)趣味運動會正式開始

4.趣味運動項目介紹:

1、拔河

參賽人數(shù):15(10男5女)

比賽規(guī)則:比賽開始前,,雙方隊員站于中線兩側,,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,,裁判發(fā)令,比賽開始,,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名,。(注:1,、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活)

2,、袋鼠跳

參賽人數(shù):10人(6男4女)

趣味運動會比賽活動策劃方案篇七

一,、環(huán)境設計:

1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕,。

2,、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,,并做出相應區(qū)域指示說明牌,。

二、活動目標:

1,、讓孩子通過自己的努力完成比賽,,感受成功的快樂。

2,、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉,。

三,、活動時間:

20__年4月19日星期六上午8:30

四、活動準備:

1,、宣傳準備

(1)每個班級提前天家長動員(通知)

a,、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系,。

b、遵守會場秩序,,不丟垃圾,,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員,。

(2)邀請電視臺安排采訪。

2,、其它準備

主席臺安排

各班所站位置及順序

各班椅子放置的位置

運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)

獎品準備

3,、評獎方法

(中大班幼兒單人一項,集體一項,,親子一項;小班幼兒,,單人兩項,集體一項,,親子一項,。)

單人項目取第一名

集體項目都有參與獎

親子項目取第一名

四,、活動流程

教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,,分園幼兒來后安排)

8:00準時開始

1、主持人開場

2,、園長致辭

3,、教師代表發(fā)言

4、家長代表發(fā)言

5,、小運動員代表發(fā)言

6,、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)

7,、各班風采展示:運動會口號

8,、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)

9,、運動會比賽

10,、全部比賽結束后回班級領獎

11、活動結束,,家長接孩子

12,、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生

五,、人員分工:

協(xié)調:__

主持:__

安全:__

獎品:__

器械看管:__

攝像:__

照相:__

滑梯:__

大門:__

六,、溫馨提示:

1、遵守比賽規(guī)則,,服從裁判決定,。友誼第一,比賽第二,。

2,、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,,不在賽場內自由走動或奔跑,。

3、比賽場地衛(wèi)生,,愛護公共設施,,爭做文明公民。

趣味運動會比賽活動策劃方案篇八

為慶祝教師節(jié),,同時活躍老師們身心,、增進友誼、凝聚合力,,豐富全校教職工的業(yè)余生活,,強化“我運動、我快樂,、我健康”的意識,,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利,、有序實施,,特制定本方案。

9月10日下午4:00—5:30

勤學樓慎思樓中間空地

本次活動設飛鏢賽,、雙人跳繩賽,、你投我接、6人拔河友誼賽,、排球賽,。

彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)

任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)

活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人

1、垃圾入簍

前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

獲獎分數(shù):第一名14分,,第二名10分,,第三名8分,第四名6分,。

2,、拔河

每隊11人,男女不限,。

比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制,。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽,。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一,、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌?、四名?/p>

獲獎分數(shù):第一名14分,,第二名10分,第三名8分,,第四名6分,。

每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵,。

個人項目1:飛鏢,。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,,距離米)外投擲,,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和,。

個人項目2:轉呼啦圈,。1分鐘內轉的圈數(shù)總和作為成績計數(shù),。

個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,,礦泉水瓶可重新擺放),。

個人項目4:套圈,。分別在距離起點2米,、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒,。每位運動員5次機會,,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,,套中4米點上的標志筒得5分,,以積分多少判定名次。

個人項目5:1分鐘踢毽子,。在米半徑的圓內采取自定的踢毽方式,,以在1分鐘之內完成的次數(shù)多少判定名次。

趣味運動會比賽活動策劃方案篇九

1,、校運會安全(應急)領導小組:

組長:

副組長:

成員:

2,、醫(yī)務組:

林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)

二、賽前安全工作

1,、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項,。

2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,,保證運動員比賽安全,。

3、設置安全責任崗,,在運動會期間加強對運動場內外等重要地點的安全巡查工作,,責任到人。

4,、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,,準備好急救藥品和器械。

5,、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作,。

三、比賽日安全工作

要求各班班主任,、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育,。

1,、各班班主任精心組織,嚴格把關,。對所有參賽學生的身體健康狀況,,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,,其運動成績再好也不準參賽,。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,,要追究班主任等有關人員的責任,。

2、加強場內安全保衛(wèi),。由學校安全保衛(wèi)隊,、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,,嚴禁非本校人員私自進入校內觀看比賽或滋事,,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門,。

3,、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,,文明觀看比賽,,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),,對隨便離開的學生要及時查明原因,。各班不得提前放學。

4,、增強裁判責任心,。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。

負責維持比賽場地秩序,,及時適撿比賽器材,,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,,以便及時處置突發(fā)事件,。

5、要注意比賽安全,。運動會前,,各班做好參賽者的準備活動,,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,,各班要做好比賽完后的保護工作,。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作,。

6,、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領下進入比賽場地,,認真進行準備活動,,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,,不得在場內逗留圍觀,。

7、運動會開始后,,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人,、帶跑,。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前,、后,、左,、右有無觀看的同學在禁區(qū)內,應在無人的時候方可投擲,以防失誤,,損傷別人,。

8,、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,,任何人不得阻攔;裁判員應密切關注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,,可強制其停止比賽,。

9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事,。

10,、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。

11,、大會退場時,,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。

四,、應對突發(fā)事件的措施

比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,,安全工作領導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,,將損失降低到最小限度。

1,、一旦運動員出現(xiàn)挫傷,、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐,、眩暈、骨折,、休克等較重癥狀時,,要采取以下措施:

(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領導小組報告,。

(2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,,做好搶救的準備工作。領導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院,。

(3)及時聯(lián)系家長,,通知家長到醫(yī)院。

2,、校外人員破壞會場秩序,、經勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,,拒不配合,、情節(jié)嚴重的,視情況報110,。

3,、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,,由帶隊老師及時組織好學生,,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離,。

4,、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。

趣味運動會比賽活動策劃方案篇十

企業(yè)開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,,倡導績效團體,,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),。下面是小編整理的關于企業(yè)趣味運動會的活動策劃方案,,希望能幫到你。

目錄

一,、組織要素

二,、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四,、流程掌控

五,、物料配置

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

七,、活動所需表格

八,、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a,、b,、c、d,、e,、f,每組10人以上,。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

活動對象:生產組全體員工

二,、簡要流程

游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,

游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,,

游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,,

游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,

游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,,

頒獎儀式 預計用時20分鐘

三,、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水

四,、具體流程

1,,人員就位 待定

主持人:*** *** (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則) 裁判:*** (主要負責發(fā)游戲指令,,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

后勤人員:保潔員,、物料采購員、場地規(guī)劃人員,、道具準備人員,、桌椅還原人員

2,,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,,8,6,,4,,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞,、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放,。

3,,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b,、c三組參加,,第二輪由d、e,、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1,、a2兩組,,兩端各站五人。比賽開始前,,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員,。

比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線。其他五組依此類推,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

5,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1,、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠軍,。在整個過程中,球若掉在地上,,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示0—10),,排成一條直線。杯子中裝滿水,。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組5人參加,。比如a組,比賽開始前,,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子,。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分,。若20秒內把球吹到最后一個杯子,,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局,。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力,。 游戲評分規(guī)則:限時積分制,。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

7,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6*5=30把,,氣球18個

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次兩個人搭檔,。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2。將氣球弄破,,此組結束,,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,,游戲結束,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

8,,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球 6*3*6=108個,,細繩一扎

參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員,。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1,、b1,、c1、d1,、e1,、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲,。

游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

9,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3*6=18個,,椅子3把

參賽組:a,、b、c,、d,、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加,。每組6人參加。比如a組,,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,不得用手接觸氣球,,氣球掉落,、夾破,均視為犯規(guī),,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。

10,,活動結束

(1)主持人宣布比賽結果,,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,,桌椅還原。

五,、物料配置

1,,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,,剪刀2把,,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,,大號氣球18個,,小氣球140個,椅子30把,,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,乒乓球拍6個,。 2,,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,,季軍:***

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

(待定制)

七、活動所需表格

八,、組織管理

安全管理

保潔管理 應急措施

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1,、 拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù),。采取循環(huán)賽,3局兩勝制,。

2,、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,,以到終點時間短者為勝,。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫),。

3,、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,2位搖繩,,4位跳繩,,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,,并記相應的次數(shù),。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝,。

4,、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,2男2女,,1隊隊員集體在球場一端底線排隊,。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架,。本隊隊員在藍下接應,,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝,。

二、個人項目

1,、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝,。

2,、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制,。

3,、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,,以投中次數(shù)多者為勝,,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

4,、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,,到15米處折返,,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,,否則視為犯規(guī),取消比賽成績,。以到達終點時間短者為勝,。

5、 男,、女托球100米奔跑,,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝,。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),,洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),,太陽傘一把

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),,絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,,護膚香皂一塊

一、活動主題:健康人生,快樂你我他

二,、活動目的:為進一步提高員工素質,,倡導績效團體,營造和諧氛圍,,構建成功企業(yè),,根據(jù)公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會,。

三,、活動時間:( )月份(具體時間根據(jù)活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據(jù)當天的天氣情況調整)

五,、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),,指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作,。

六,、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,,并指定各組負責人,,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成,。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作,。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則,。

擔任人:

(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,,秩序的維護以及突發(fā)事件,。 擔任人:

七、運動項目,、賽事規(guī)則及獎項設置

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