為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準備好一份方案,,方案屬于計劃類文書的一種。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢,?以下是我給大家收集整理的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇一
一,,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,,比賽第二,。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數,。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
四,獎勵規(guī)則,。
五,,活動經費預算。
六,,其他
1. 尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平,、公正,、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序,。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二
一活動目的:本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。
二,、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00
三,、活動地點:西區(qū)體育場
四,、動負責人:三班班委
五、活動內容:1,、100米敏捷測試
2,、200米耐力敏捷性測試
3、三級跳遠
4,、立定跳遠
5,、乒乓至準
6、100米三足協(xié)同跑
7,、跳繩接輪
8,、拔河比賽
六、活動要求:1,、班委提前十分鐘到,,做好比賽事項的準備;
2、所有同學到時要簽到
3,、比賽期間注意安全
4,、穿運動衣、運動鞋
5,、沒人至少參加三項
班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目
七,、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品
八,、活動策劃人:三班文娛委員
趣味運動會比賽活動策劃方案篇三
一、活動名稱:趣味運動會
二,、參與主題:參與,、健康、娛樂,、和諧
三,、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,,同時,,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五,、活動地點:學?;@球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學生
七,、報名方式:1,、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部),、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)
2 、活動現(xiàn)場報名
八,、主辦社團:商學院 英語俱樂部
長江武術協(xié)會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協(xié)會
九,、活動程序:1、袋鼠跳跳跳
2,、拋繡球
3,、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
十,、活動工作人員的安排:
1,、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具
2,、活動現(xiàn)場負責人員:
①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙,、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)
3,、活動宣傳:1、板報:商學院宣傳部
2,、通知:李思思(英語俱樂部),、霍然(英語俱樂部)
4,、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)
負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術),、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍),、
龍婷(長江武術)
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部),、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部),、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍),、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一,、安全問題(保護參與者的安全): 1,、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二,、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片,、打印,、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!
趣味運動會比賽活動策劃方案篇四
一、活動主題:健康人生,,快樂你我他
二,、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,,營造和諧氛圍,,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,,將組織全體員工開展趣味運動會,。
三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
四,、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五,、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作,。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,,負責協(xié)調與各活動小組的工作,,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎,。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳,、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規(guī)則,、評比辦法;參加活動場地規(guī)劃;負責運動員報名;
擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成,。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,,一人負責記錄比賽結果,,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。
擔任人:
(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,,道具的準備,,秩序的維護以及突發(fā)事件,。 擔任人:
七、運動項目,、賽事規(guī)則及獎項設置
趣味運動會比賽活動策劃方案篇五
一,、活動引言:
趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育,、文化,、趣味、智力等因素,。
二,、活動意義:
一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。
三、活動準備:
報名,。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
四,、活動流程
領導致辭開始8:50—9:00,,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
五,、活動時間:20xx年12月28日(可根據實際情況更改)
六,、活動地點:學校操場
七、比賽項目及規(guī)則策劃書:
(1)跳繩比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉8名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,,以班級為單位,,跳繩次數最多的班級獲勝,。
時間安排:9:00—9:25
(2)背部運球比賽,。
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組和大三組,。每班選舉10名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,,側跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。
時間安排:9:40—10:10
(3)二人三組比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,,和大三組,。每班選舉12名(6組)選手,,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始,。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒,。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七,、大二選出前二名,大三選出一名,。
時間安排:10:25—10:45
(4)拔河比賽
比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。大三兩班直接進行比賽。
時間安排:11:00—11:30
八,、活動器材:跳繩20根,,氣球2包,捆繩15條,,大繩2根,,計時器6、口哨若干,、米尺,、音響,話筒,照相機,,獎狀若干,,大紙箱5個。
九:人員安排:
場地布置:楊繼平,、蔡林現(xiàn),、宋玉芳、賀志艷,、張雪靜,、劉美利、代曉琳,、尹會強
會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿。
突發(fā)事件處理:校領導人員
照相,、攝影:尹會強
廣播臺負責人:謝琳婧
總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,器具準備)
大一組由劉美利(裁判員和統(tǒng)計員),、黃書云(裁判員和統(tǒng)計員),、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;
大二組由張雪靜(裁判員和統(tǒng)計員),、崔曉偉(裁判員和統(tǒng)計員),、張宏現(xiàn)(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;
大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員),、蔡林現(xiàn)(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)
九、獎項設置
每項比賽七,、大二組各取前二名,,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇六
目錄
一,、組織要素 二,、簡要流程 三、現(xiàn)場布置 四,、流程掌控 五,、物料配置
六,、活動執(zhí)行倒計時工作表 七、活動所需表格 八,、組織管理
一,、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b,、c,、d、e,、f,,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案
二,、簡要流程
1,,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,,領導致詞 預計用時3分鐘4,,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,,頒獎儀式 預計用時20分鐘
三、現(xiàn)場布置
游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
服務區(qū):提供參賽者休息,、飲水
四,、具體流程
1,人員就位 待定
主持人: (主要負責調動現(xiàn)場氣氛,,講解游戲規(guī)則) 裁判: (主要負責發(fā)游戲指令,,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
通訊員:、(主要負責參賽者人員賽前就位,,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員,、物料采購員、場地規(guī)劃人員,、道具準備人員,、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規(guī)則:
a比賽采取積分方式,,六個游戲按照比賽排名進行相應積分,。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,,4,,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞,、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放,。
3,,領導致詞 此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1、a2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽,。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推,。
游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據比賽評分表進行積分,。
5,,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2) 游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如a組分成a1,、a2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠軍,。在整個過程中,球若掉在地上,,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點,。
游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,,根據比賽評分表進行積分。
6,,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),,水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,,水壺1個
參賽組:a,、b,、c、d,、e,、f六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示0—10),,排成一條直線。杯子中裝滿水,。
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b、c三組參加,,第二輪由d,、e、f三組參加,。每組5人參加,。比如a組,比賽開始前,,a1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子,。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局,。積分取出局前球所在杯子對應的積分,。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規(guī)則:限時積分制,。將每組5人的積分加起來,,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,,氣球18個
參賽組:a,、b、c、d,、e,、f六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,。每塊賽區(qū)內放置五把椅子,。
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔,。比如a組,,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置,。a2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向a2。將氣球弄破,,此組結束,,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,,游戲結束,。
游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,,細繩一扎
參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米,。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū),。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規(guī)則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1,、b1,、c1、d1,、e1,、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲,。
游戲評分規(guī)則:限時積分制,。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
9,,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3*6=18個,,椅子3把
參賽組:a、b,、c,、d、e,、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規(guī)則:
比賽分兩輪進行:第一輪由a,、b,、c三組參加,第二輪由d,、e,、f三組參加,。每組6人參加。比如a組,,比賽開始前,,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住,。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,不得用手接觸氣球,,氣球掉落,、夾破,,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。
游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。
10,活動結束
(1)主持人宣布比賽結果,,積分前三名頒獎,。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品 (2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,,桌椅還原。
五、物料配置
1,,游戲道具統(tǒng)計
(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,,細繩2扎,剪刀2把,,粉筆1盒
(2)各游戲環(huán)節(jié)道具 a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),,乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,,長桌3張,,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,,椅子3把
統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,,小氣球140個,,椅子30把,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,乒乓球拍6個,。 2,,獎品:
冠軍:,亞軍:,,季軍:
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
六,、活動執(zhí)行倒計時工作表
(待定制)
七、活動所需表格
八,、組織管理
安全管理
保潔管理 應急措施
趣味運動會比賽活動策劃方案篇七
一,、活動背景
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,,從而樹立良好的精神面貌,。在20xx級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,,為響應校團委的號召,,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,,增強其團結力,,加強與其他組織之間的交流,。西南大學學生會,為我們提供了這樣一個舞臺,,給我們了這樣的一個機會,,讓我們相相識,相知,,相熟,。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,營造開放活躍的校園文化,,增進同學們之間的溝通,、交流、合作,,最大程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性,。
二、活動目的:
通過舉辦此次的活動,,學生會新老成員,、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,將參加一系列饒有趣味的體育活動,,并將體育與娛樂有機的結合起來,,從而提高各組織、各部門成員參加體育活動的積極性,。同時,,提升部門、組織之間的的友愛精神,,擴大學生的交流范圍,,增強各彼此之間的聯(lián)系,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采,。
三,、活動主題:青春你我,共創(chuàng)輝煌
四,、活動時間:20xx年11月11日
五、活動地點:西南大學第二運動場
六,、活動人員:團委老師,、各學院代表,校團委,、學通社代表,,校學生會、藝術團代表,,社聯(lián),、協(xié)會代表等,。
七、活動組織單位:
主辦單位:共青團西南大學委員會
西南大學學生會
承辦單位:西南大學學生會體育部
八,、比賽項目:
九,、前期準備:
(1)道具準備:工作道具、游戲道具
(2)工作人員,,相關項目負責人的確定和分配,。(工作人員包括裁判,計時員,,道具管理組,,醫(yī)療衛(wèi)生組,機動人員組)
(3)報名,,抽簽,,分組,制定秩序冊,。
(4)清空比賽場地,。
(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場,。
十,、活動流程:
1、拔河比賽
(一)活動道具:小旗若干,、口哨若干,、粗繩若干,細繩若干,,粉筆若干
(二)活動時間地點:20xx年11月11日,、二運
(三)活動內容
(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程,。
(2)比賽共分為七組,,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,比賽對手由抽簽決定,。抽空的一組直接晉級下一輪,。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,,獲勝的兩支隊伍進入決賽,。剩余兩支隊伍進入決賽。
(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,,決出一,、二名。
(四)注意事項:
(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,,準備開始,。
(2)參賽人員不得穿釘鞋,不得冒名頂替,,部門內部其他隊員不準上場,,幫忙,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格,。
(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣,。
(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,,友誼第一,,比賽第二。對違反比賽規(guī)則,,又不聽從勸阻的,,判輸。
(5)在比賽過程中,,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,,如一經發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排,。
(五)獎項設置
本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品,。
2,、兩人三足夾糖接力賽
(一)活動道具:
盆、糖,、筷子,、繩子
(二)活動時間地點:20xx年11月11日、二運
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽,、半決賽和決賽三個賽程,。
(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽,。比賽對手由抽簽決定。抽空的一組直接晉級下一輪,。
(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組,。六個小組同時進行比賽,,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。最終勝利的隊伍進入半決賽。
(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,,獲勝的兩支隊伍進入決賽,。剩余兩支隊伍爭奪三、四名。
(5)決賽:相同比賽規(guī)則,,勝者為總冠軍。
(四)比賽規(guī)則:
(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,,比賽開始,。
(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,將筷子交給第二組,,依次進行,,以先完成的隊為勝。
(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽,。不規(guī)定一次夾糖個數,。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品,。
3,、迎面接力
(一)活動道具:
接力棒、秒表
(二)活動時間地點:20xx年11月11日,、二運
(1)比賽共分七個組,,每組出十人參賽,五人一小組,。
(2)七組比賽同時進行,。
(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始
跑,,跑至對面,,交與對面隊員,依次進行,,直至最后一人跑完30米算全部完成,。記時決定勝負。如有中途掉棒,,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù),。比賽計時開始,30米跑道用時最少者獲勝,。
(四)注意事項:
(1)接力棒必須交由本人手中,,不得拋擲,,否則視為犯規(guī)。
(2)比賽過程中,,以裁判員的判罰為準,,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,,將結果告知各參賽隊員,,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,,取消參賽者比賽資格,。
(五)獎項設置:
比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一,、二,、三等獎。
4,、跳大繩
(一)活動道具:大繩若干
(二)活動地點時間:20xx年11月11日,、二運
(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊,。
(2)每組比賽由兩隊參加,,每隊10人。每隊2個人搖繩,,8個人跳(4男4女,,次序不限)。在規(guī)定時間內,,以8個人全部進入大繩開始計數,。最終以3分鐘內計數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,,則取消成績,。
(3)比賽以淘汰賽進行,由規(guī)定時間內跳過者個數決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品,。
(四)注意事項:
(1)在比賽中,,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,則這名跳員的跳數不計,,比賽繼續(xù)進行,。
(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,以“8”字型連跳,,這樣方可跳的完美,、迅速。
(五)獎項設置:
本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品,。
5,、踩氣球比賽
(一)活動道具:
氣球若干、粉筆若干,、繩子若干
(二)活動地點時間:20xx年11月11日、二運
(三)活動內容:
(1)比賽分淘汰賽,、半決賽和決賽三個賽程,。比賽共分7個小組,每組10人,。
(2)比賽對手由組長抽簽決定,,抽空的一組直接進入下一輪。
(3)三組比賽同時進行,,每個人雙腳各綁上2個球,,再兩人一小組,手綁起來,,小組成員不得分開,,否則淘汰。
(4)開始后,,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,并在規(guī)定的區(qū)域內,。游戲進行一分鐘,。
(5)規(guī)定時間內,氣球剩余多的對獲勝,。獲勝者進入下一輪比賽,。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。
(四)注意事項:
(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,,出區(qū)域者淘汰,。
(2)結束后腳上氣球最多組獲勝。
(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,,避免活動進行較慢,。
(五)獎項設置:
共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品,。
十一,、比賽注意事項:
(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;
(2)本次比賽不分男女組;
(3)現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全問題等,,保證比賽能順利進行;
(4)加強宣傳工作,,保證當天比賽氛圍;
(5)安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
(6)友誼第一,比賽第二!
(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,,可根據具體情況再坐安排,。
十二、運動會任務具體安排
(一)負責部門:體育部
負責人:蔡文熙
1負責整個活動的策劃和流程,。
(二)負責部門:宣傳部
負責人:陳寅
1,、協(xié)助負責場地的布置。
(三)負責部門:辦公室
負責人:衛(wèi)琪
1.負責活動前期的物資準備,。
(四)負責部門:新聞中心
負責人:楊熙源
1.在校學生會網站上做本次活動的前期宣傳以及報道,。
(五)負責人:于文斌
1.聯(lián)系此次比賽的主持人,提前一天與主持人聯(lián)系,。
2.輔助現(xiàn)場工作,。
(六)負責部門:網絡部
負責人:李亞磊
1.配合新聞中心,做好網絡平臺的相關工作,。
2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇八
活動內容和細則:
婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季
員工運動會隆重開幕”
一,、團體項目
1,、 拔河比賽
根據各部門實際情況確定人數。采取循環(huán)賽,,3局兩勝制,。
2、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,,發(fā)令后,,以到終點時間短者為勝。企業(yè)運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,,途中不得松脫),。
3、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,,2位搖繩,,4位跳繩,必須按順序依次跳,,相鄰的人可同時跳,,并記相應的次數,。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),,跳過人次多者為勝。
4,、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,,2男2女,,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,,投中后運球返回起點籃架,。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,,接應的隊員開始下一輪投籃,。以到終點短者為勝。
二,、個人項目
1,、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,,以到終點時間短者為勝。
2,、 乒乓球男單,、女單比賽:比賽采用11球計球制。
3,、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,,如此反復,以投中次數多者為勝,,投球時不能越過指定投藍區(qū),。
4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,,籃球,。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,,兩人繞過標志物繼續(xù)返回,。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,,否則視為犯規(guī),,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝,。
5,、 男、女托球100米奔跑,,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,,以時間短者為勝。
獎項類
團隊類:一等獎(第一名),,洗發(fā)水一瓶
二等獎(第二名),,絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把
二等獎(第二名),,洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),,絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,護膚香皂一塊
趣味運動會比賽活動策劃方案篇九
一,、活動時間:xx年x月xx日(周六)12:00—14:30
二,、活動地點:五環(huán)體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協(xié)辦方:藝術與傳媒學院體育部
四,、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五,、活動意義
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中,。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,,所有的成員應該能從中感受到快樂,。
3)鍛煉學生會成員的團隊協(xié)作精神。
4)促進文化的交流,,提高心理素質,,培養(yǎng)合作精神,追求卓越,,完善自我,。
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,,學生會十三個部門組成十三支隊伍,。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監(jiān)督,,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張,、彩色氣球若干,、凳子若干、紙杯,、獎狀5張,、計時表、膠帶,、剪刀,。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎,、三等獎,、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發(fā))和最佳表現(xiàn)獎等,。
七、活動步驟
1)活動現(xiàn)場布置
2)各代表隊入場
3)具體環(huán)節(jié):運動會項目開展
4)總結發(fā)言,、舉行頒獎
5)清掃活動現(xiàn)場
八,、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行,。
九,、運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,,十三個部門接力進行,,分部門計時。
規(guī)則:
1,、參賽隊員1男1女為一小組參賽,,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力,。
2、聽到預備信號時,,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,,人完全過線后將球交予下組隊員,,最后一組越過終點線為勝利。
3,、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4,、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,。
5,、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,,凳子若干,、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4,、4,、5)。
比賽規(guī)則:將凳子擺開,,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,,一組5個凳子,,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,,在吹氣過程中換氣的不算成績,,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,,累計整組打倒的杯子個數,,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,,接力進行,需要分組計時。
比賽規(guī)則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,,男生將眼蒙住背女生,,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝,。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時,。
比賽規(guī)則:
1,、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,,在起跑的同時將手背于背后,,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,,50米起點和終點每組各2名隊員,,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利,。
2,、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績,。
(五)鏈接加速
參賽人員:每部4男4女,,分3輪進行(4、4,、5),,賽道長50米,需要分部門計時,。
規(guī)則:參加游戲者8人一組排成一列,,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,,最后的一名同學也要單腳跳步前進,,游戲過程中隊員必須跳步前進,,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,,必須原地重新組織好,。如不重新組織繼續(xù)前進,則成績?yōu)闊o效,。一個隊最后一名同學通過終點線為準,。
十、說明:
此次運動會所有項目均以計時確定成績,,其中第一名6分,,第二名5分,第三名4分,,第四名2分,,第五名1分。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,,確定或一至五名隊伍隊伍,。
十一、經費預算
獎狀5個,、氣球若干,、一次性紙杯若干
十一、活動中應注意的問題及細節(jié)
瞎子背瘸子與鏈接加速環(huán)節(jié)應互相注意,,避免意外碰傷,,同時做好防護措施。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十
場地:操場,、室內體育館
時間:11月12日下午1點
人員:面向全體研究生,盡量以團體報名
游戲如下:
一.兩人三足
1涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人
2時間:20分鐘
3過程:(1)玩法:兩名同學一組,,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,,賽道100米,6組同時進行,,取前4名重新組隊,,進行八人九足升級賽。
(2)升級賽:根據上一輪比賽,,取得前4名的組成新的隊伍,,每次進行兩組,共兩輪,。
(3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,,因人數較多,所以只取一組冠軍,。
二.托球50米賽跑
1涉及人數:1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人
2時間:20分鐘
3過程:(1)玩法:用羽毛球拍托網球跑,,全程50米,,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,,然后繼續(xù)用羽毛球拍托網球到終點,。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起并繼續(xù)托起直到終點,。
(2)賽制:共比賽五組,,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,,最終決出一二三等獎,。
(3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負,。
三,、螃蟹賽跑
1涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人
2時間:20分鐘
3過程:(1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米,。一次4組同時比賽,,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球,。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,。
規(guī)則:中途若球落地,,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行
(2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負,。所用時間最少的3組獲獎,。
四.4×100米趣味接力賽
1涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人
2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘,。
3過程:(1)玩法:操場共400米,,分為4段接力,每人100米,。每隊需要四人參加,,一次進行四隊,分三次進行,。
①第一個一百米:操場共有8條跑道,,8條跑道上設有8個椅子。
隊員分別于第一,,三,,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,,聽到吹哨聲同時起跑,。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上,。(旁邊會有工作人員進行監(jiān)督)完成這項任務后繼續(xù)奔跑,,把接力棒傳給下一個隊友。
②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續(xù)進行賽跑,,在50米處設有一道關卡,,即撿起地下的籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之后再繼續(xù)奔跑,,把接力棒傳給下一個隊友,。
③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續(xù)進行賽跑,在80米處設有一道關卡,,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)
之后再繼續(xù)奔跑,,把接力棒傳給下一個隊友。
④第四個一百米:沒有關卡,,憑借速度決出勝負,。
(2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發(fā)獎品,。
五.仙人指路
1涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人
2時間:20分鐘
3過程:(1)玩法:賽道長50米,,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子,、球,、礦泉水等障礙物。一組兩人,,其中一人被蒙住雙眼,,另一
人負責指引道路。只能通過語言溝通,,不能攙扶,。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,。如在行進過程中碰到路障,,每碰一個路障時間加十秒,,在最后計算時間時計入總時間,。比賽以用時最短為獲勝。
(2)評判標準:所有組比賽結束后,,用時最短的3組獲獎,。
六.蘿卜蹲
1涉及人數:10人一組×8組=一共80人
2時間:20分鐘
3過程:(1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現(xiàn)在我們有五組參與者,,于是命名為:黃蘿卜,,白蘿卜,,綠蘿卜,青蘿卜,,紅蘿卜,。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“-蘿卜蹲,,-蘿卜蹲,,-蘿卜蹲完y蘿卜蹲?!闭f完的同時用手指相應的蘿卜組,。
比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,,黃蘿卜蹲,,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組,。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰,。
例:
①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經被淘汰,,不在場上),則黃蘿卜被淘汰,。
②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,,但是手里指的是紅蘿卜組,,則黃蘿卜依然被淘汰。
接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組,。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規(guī)則進行淘汰。
如此循環(huán),,直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組,。
(2)賽制:此游戲根據現(xiàn)場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色,。
(3)評判標準:因人數較多,,所以只取一組冠軍。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十一
一、運動會主題:
快樂童心暢想六一
二,、活動目的:
展現(xiàn)我校學生風采,,培強學生體質,使學生在多姿多彩的文藝表演和體育運動中健康快樂的成長,,特在“六一”來臨之際,,舉行趣味運動會活動。
三,、活動時間,、地點
1、時間:--年5月30日(周五)上午
2,、地點:操場
四,、活動內容
1、文藝表演
2,、體育活動
五,、活動程序
1、校長致辭,,班主任代表致辭,,學生代表發(fā)言
2、文體活動
集體活動〈小紅帽健康快樂動起來〉課間活動
獨唱《我相信》表演者六年級張巖
活動:轉呼拉圈比賽
歌表演:《蝸牛與黃鸝鳥》表演者二年級李鑫等
活動:百米計算
集體舞《健康歌》表演者一年級全體同學
活動:齊心協(xié)力
小品《課間十分鐘》表演者四年級萬宏旭等
歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年級張詩文等
活動二人三足
小品《時尚》表演者五年級張曉宇等
活動百米穿衣
歌表演《快樂女孩兒》表演者五年級同學
活動傳呼拉圈
小品《瘋狂旅行團》表演者六年級同學
集體舞〈向前沖〉表演者二年級同學
全校拔河比賽
3,、終結評價:頒發(fā)集體榮譽獎狀
六,、參加人員
全體學生,全體教師,,學生家長(自愿)
七,、活動中注意事項
1、安全維護:田雪峰班主任(強調紀律,,由于校內施工,,重點強調學生去廁所路線)
2、比賽中應急處理(中暑,,劃傷,,摔傷,矛盾化解):孫英善,,朱亞文,,蔡波,班主任
3,、學生服裝要求:校服,,小紅帽(天熱可帶太陽傘)
4、場地內衛(wèi)生要求:規(guī)范垃圾位置
1,、比賽時運動員進入非本組跑道并對該組運動員比賽造成影響,,則判本組比賽時間增加0.2秒每次。
2,、三至六年級比賽過程中,,球脫離手的控制,滾出場地需撿回并在失誤地點開始比賽,。如若犯規(guī),,本組比賽時間增加0.2秒每次。
八,、活動領導小組
組長:
副組長:
成員:
--小學
20--年5月28日
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十二
一,、活動目的
趣味運動競技是豐富教職工的業(yè)余文化生活、促進教職工溝通,、加強聯(lián)系,、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一,。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛煉身體,,在運動中陶冶情操,熱愛生活,。具體安排如下:
二,、活動主題:我運動、我健康,、我快樂
三,、活動時間:20__年__月28 日
四、活動地點:中學操場
五,、參加活動人員 :全體教職工
六,、組織機構
(一)、運動會組委會
主 任:那朝慶
副主任:段寶榮 達???魯國山 任國福
成 員:達 彪 王有范 宋明清 韓占成 劉永倉
(二),、裁判組
總裁判長:李洪鵬
裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海
(三)、會務組
組 長:任國福
成 員:李建邦 補海鵬 張成武
攝 像:張成武
(四),、秘書組
組 長:段寶榮
成 員:王有范 保善芳
播 音:周玉萍 俞麗君
(五),、后勤組
組 長:韓占成
成 員:全體食堂工作人員 學生:10名
(六)、安全保衛(wèi)組
組 長:劉永倉 組 員:門衛(wèi)
七,、比賽項目:
集體賽: 1,、籃球 (每隊出5人 5男參加)
2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)
3,、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)
4,、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)
個人賽:搶板凳、保齡球,、袋鼠跳,、鉛球,、跳遠、60米,、自行車慢賽
乒乓球,、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球,、跳棋,、拔棍
(每人限報4項)
八、項目比賽規(guī)則及獎項:
1,、搶板凳
游戲規(guī)則:每組6人圍著4個椅子站一圈,,裁判員敲鼓。鼓響人轉,,鼓??凑l搶到座位。每次淘汰2人,,之后再減少2個椅子,。如此循環(huán),直到最后2人勝出,。游戲規(guī)則:裁判唱歌或打鼓等,,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興,。裁判聲停,,既可搶凳子。獎項按報名分組情況待定,。
2,、夾乒乓球
游戲規(guī)則:距離:5米,參賽人員從a點夾乒乓球5個到b點,。獎項按報名分組情況待定,。
3、袋鼠跳
游戲規(guī)則:參賽隊員站在跑道一端,,并將自己站在麻袋內,,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。獎項按報名分組情況待定,。
4,、趣味保齡球
游戲規(guī)則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,,用手摔實心球,,擊打礦泉水瓶,,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。獎項按報名分組情況待定,。
5,、踩氣球
游戲規(guī)則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的`氣球,,最后統(tǒng)計每隊所剩的氣球,,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束,。獎項按報名分組情況待定,。
6、酒瓶插花
游戲規(guī)則:每組5人,,隔一定距離放啤酒瓶,,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,,獎項按報名分組情況待定,。
7、鉛球,、跳遠,、60米、乒乓球,、跳棋等項目按國際比賽標準執(zhí)行
8,、自行車慢賽比賽規(guī)則:距離30米,每組5人,,當裁判發(fā)出比賽信息后,,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,,當自行車前輪壓在起點線時,,比賽開始。當自行車后輪壓在終點線時,,比賽結束,。
9、拔棍比賽規(guī)則:拔棍時,,倆人對面伸腿坐地,,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,,兩雙手緊握木棍,,號令“開始”,,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,,就算勝利,。
九、項目裁判:
搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東
夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君
袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉
趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海
踩氣球:王有范 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉
酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬
60米:魏森章 王有范
十,、運動會注意事項及要求:
1,、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到,、請假,、缺席。
2,、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全,。
3、要求運動員著裝統(tǒng)一,。
4,、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規(guī)則參賽并注意安全。
十一,、獎項設置
集體賽:分隊取一,、二、三,、四名 ,。(獎金分別為800、600,、400,、300)
個人賽:獎項按報名分組情況待定
十二、分組名單(共四隊):
上點隊:大樺林小學 李家莊幼兒園 魏家灘小學 (隊長:陶世蓮)
中點隊:袁家莊小學 宋家莊幼兒園 克麻小學 (隊長:應統(tǒng)文)
下點隊:姚家溝小學 柳樹溝小學 尕寺加小學 大莊小學
麻吉小學 (隊長:李積全)
中學隊: (隊長:達???
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十三
為了貫徹“健康第一”的指導思想,,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,,幸福生活一輩子”的陽光體育運動,。同時為了豐富校園文化生活。根據學校安排,,特舉行我校小學部第三屆——趣味運動會,,通過活動,,培養(yǎng)學生的團隊意識,、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,,豐富學生的業(yè)余生活,,激發(fā)學生的鍛煉熱情,,弘揚個性特長,,促進學生全面健康地發(fā)展,,讓校園成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園,。
一、時間:
201x年x月x日上午(視天氣情況調整)
具體活動安排時間:
7:30到校
7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級,、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,,四路橫隊,,可作適當調節(jié))
二,、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)
以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,,難免場地為三年級用,,北面場地為二年級用,,一年級機動用地。
操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球
籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多
操場東邊的跑道:50賽跑
三,、參加對象:
本校小學部全體師生
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定,。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導,。
4.組織比賽。
五,、活動領導小組:
組長:
成員:全體小學部教師
紀律安全衛(wèi)生組:
音樂廣播及攝影:
場地器材:
總裁判長:
三年級裁判員:薛姣(總負責人組織比賽開始結束),、狄亞寧,、王文然(檢錄,、清點人數),、賀思麟、狄亞寧(計分計數成績錄用)
二年級裁判:高穎(總負責人組織比賽開始結束),、魏冉,、殷永媛(檢錄、清點人數),、王聰,、閆麗娜(計分計數成績錄用)
一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎,、科任老師,、初中體育老師
初中部教師志愿者:10人
六、參加辦法:
按年級組進行比賽(每個項目25分鐘)
七,、項目及人數
一年級
集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,,男女不限
2.海底撈月每班20人,男女不限
3.合作運球(20米)每班16人,,男女各8人
4沙包至盤每班20人,,男女不限
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑
二年級:
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,,男女各6人,,兩人為一組同性組合
2.海底撈月每班16人,男女不限
3.合作運球(20米)每班12人,,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,,男女不限,,兩人搖繩,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑
三年級
集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,,男女各6人,兩人為一組同性組合
2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,,男女各8人;4人一組學生自由組合
3.合作運球(20米)每班12人,,男女各6人
4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,,兩人搖繩,,5人跳繩
5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人
個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑
八,、活動順序
1.先集體項目后個人項目原則
2.二,、三年級同時進行。一年級最后進行
3各年級項目順序
三年級;春播秋收,、合作運球,、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑,、螃蟹背西瓜
二年級:2分鐘跳長繩,、海底撈月、春播秋收,、合作運球,、陽光伙伴接力跑
一年級:定點投球、海底撈月,、沙包至盤,、春播秋收、合作運球
九,、計分方法
本次活動設所有項目,,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中),。另外,,活動期間紀律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎
十,、項目方法與規(guī)則
1.陽光伙伴接力跑
器械:接力棒2根,、綁帶8——10條
比賽規(guī)則:
以班級為單位,兩個班為一組,,每隊依次進行,,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒,。
站立式起跑,,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達終點線繞過標桿返回起點,,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止
單程15米,,往返30米,。按1班2班順序分組進行比賽,計時,。
按競賽時間少者為勝,,按每年級班級的數量一次遞減,例如二年級共四個班,,第一名積4分,,依次為3分、2分,、1分,。
裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名
2.海底撈月
器械:籃球4個
比賽規(guī)則:
1)以班級為單位,每隊依次進行,。每個隊的隊員依次排開排成一列,,間距一臂。
2)第一名隊員雙手舉起籃球,,其余隊員彎下腰,,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推,。
3)當最后一位抱球跑到排頭時比賽結束,,用時最短隊為勝。
4)在傳球過程中,,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒,。
裁判:4名計分1名吹哨,、計時1名巡視、檢查名(志愿者)
3.定點投球
器械:沙包3個,,紙筒3個
規(guī)則:一年級三個班同時進行,,各班運動員排成一長隊,手持沙包,,距離紙筒三米遠,,當聽到裁判員吹哨方可投球,,投入紙筒記1分,每人有兩次機會,,各班成績累計相加
裁判:吹哨1名,,計數3名
4拍球比多:
器械:籃球5個
規(guī)則:學生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,,學生原地運球,,以單位時間(1分鐘)以內拍球次數多少判定名次。
5.一分鐘跳短繩
器材:跳繩若干根
規(guī)則:在規(guī)定時間內跳個數多者獲勝,。
6.螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,,把球交給下一組依次進行。
規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,,途中不得用手觸球,,球掉落,須在掉球地停止前進,,直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝,。
7.春播秋收
道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個
規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,,一組排頭手提紙簍,,里面放5個沙包,,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,,把小筐給另一組排頭,,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里,。先播收完的算贏。
8.兩分鐘跳長繩
器材:長繩2跳
規(guī)則:規(guī)定時間內,,共同跳過的總個數,,決定名次。
9.合作接力運球
器材:乒乓球6個,,羽毛球拍4個
規(guī)則:各隊排隊站好,,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內不得掉落,單程10米,,往返20米,,到終點后交到下一個同學的手中,若中途掉落則原地撿球并罰從起點出發(fā),,用時最短者為勝,。
十一、備注:
望各班見通知后積極參與,抓緊訓練,,迎接比賽,。未盡之宜另行通知。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十四
一,、活動背景
當前,,我國老齡化越來越嚴重,社區(qū)中老年人的數量迅速上升,,通過了解,,我們發(fā)現(xiàn)絕大多數的老人不愿被送去養(yǎng)老機構,,也不愿拖累子女,,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,,更易產生孤單無助感,。因此,作為人們日常居住于生活的“社區(qū)”,,就成為輔助社會,、支援家庭,幫助老年人的中間環(huán)節(jié),,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,,還會陪伴老人,讓老人感受社區(qū)大家庭的關愛,。通過鄰里協(xié)助網絡和志愿者聯(lián)系網絡,,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區(qū),。
二,、活動目標
幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心,;給老人提供多樣化社工活動,,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,,提升老人社交的能力,,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持,;協(xié)助社區(qū)居委會構建小區(qū)文化,,拉近小區(qū)鄰里關系,打造陽光,、和諧小區(qū),。
三、活動理論框架
1、埃里克森的人格發(fā)展理論
此理論將人格的發(fā)展分為八個時期,,認為每個時期都有一個獨特的發(fā)展任務,。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期,。這一時期老年人的心態(tài)很不穩(wěn)定,,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,,通過參加小組,利用小組的影響,,可以使組員獲得同輩群體的支持,,從而改變消極的心態(tài)。
2,、符號互動理論:
此理論認為,,人們是在他們的社會環(huán)境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,,換句話說,,人們是根據他人對自己的評判、態(tài)度來思考自身的,。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽,、無用的價值觀念,。
四、活動主題
“趣味運動會,,拉近你和我”
五,、活動時間
20xx年11月
六、活動地點
長江中路社區(qū)服務中心
七,、活動對象
家在長江中路社區(qū)的老年人,,以組、以個人為單位參加比賽,,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽,。
八、活動內容
(一)比賽項目:個人:1,、穿針引線 2,、保齡籃球 3、飛鏢 4,、投擲羽毛球 團體:1,、舉球過障礙2,、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規(guī)則:(所有的游戲累計得分,,每輪活動前三名分數分別為5,、3、1)
個人: 1,、穿針引線
在規(guī)定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,,以時間最短者為獲勝者。
2,、保齡籃球
按順序每次一個老人參賽,,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽,。老人距礦泉水瓶5米,,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,,每個瓶子計一分,。
3、投擲飛鏢
按順序每一個老人擲2鏢,,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分,、次綠心是25分,,以此類推,累計分數最高的為獲勝者,。投在線上的不計入分,。
4、投擲羽毛球
參賽時以個人為單位,,共三個紙簍,,從起點出發(fā),講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米,、1.5米,、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,,以投入c紙簍最多次數為勝,。
團體: 1、舉球過障礙
用凳子或繩子設置1-2個障礙,,兩組選手同時出發(fā),,選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,,以先到達目的地為贏。
2、趕豬進欄
在20米直線跑道上,,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),,將豬趕向終點,以用時少者依次排名,。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,,均不計分。
3,、你來比劃我來猜
每組兩人,,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,,一個志愿者和一個老人一組,,志愿者比劃,老人猜,。在猜詞過程中,,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,,觀眾不能提示,,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個,。每組限時兩分鐘,,總計每組答對的總數。 (三)大合唱
由大學生和社區(qū)工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統(tǒng)分頒獎
運動項目結束后,,由裁判員和記錄員共同匯分排名,,邀請社區(qū)工作人員根據最終結果為老年人頒發(fā)獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個,、一等獎三個,、二等獎五個、三等獎六個,。 (五)獎品設置
特等獎:洗潔精 洗衣粉 環(huán)保購物袋2個 掛鉤2個 一等獎:洗衣粉 環(huán)保購物袋2個 掛鉤2個 二等獎:牙刷1個 環(huán)保購物袋2個 掛鉤2個 三等獎:環(huán)保購物袋2個 掛鉤2個
九,、活動經費:
十、活動注意事項:
1,、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排,。 2、在活動過程中,,應以安全第一,。
3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞,。
4,、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,,應聽從老人的意見。 5,、物資的保存與看護,,節(jié)省物資,以便循環(huán)利用,。
十一,、活動所需支持:
1、長江中路社區(qū)居委會工作人員的積極配合 2,、長江中路社區(qū)的資金支持 3,、活動場地的協(xié)調
4、社區(qū)積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十五
一,,活動主題
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二,。
二,,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個,。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數,。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。
四,,獎勵規(guī)則。
五,,活動經費預算,。
六,其他
1. 尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風格,。
2. 裁判必須做到公平,、公正、公開,。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序,。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十六
為了貫徹“健康第一”的指導思想,,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,積極響應“每天鍛煉一小時,,健康工作五十年,,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,,開展形式多樣,,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,,豐富校園生活,,共同感受校園生活的快樂,同時培養(yǎng)隊員團結合作的精神,,增強隊員集體榮譽感,。
一、活動時間:
20xx年 3月 日周五下午 (視天氣情況調整
二,、活動地點:
學校操場
三,、參加對象:
本校全體師生。
四,、活動安排:
1.活動方案及內容的確定,。
2.器材準備。
3.根據活動項目對學生組織訓練,,由體育教師組織,,班主任配合,。
4.組織比賽,。
5、紙質材料編訂成冊,。
五,、活動分工:
一個年級負責組織一個項目
六,、參加辦法:
學生自愿報項目,班主任統(tǒng)籌安排,。立爭每班可以參加三個以上項目,。
趣味運動會方案3
為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,,學校將于近期舉行“中學趣味運動會”,,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加,。
一,、個人項目比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學前上報政務處
(四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩,、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,,各班體育委員于5月28日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至政務處。
(六)比賽規(guī)則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,,按報名人數確定每輪6人一組進行比賽,。
2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進行獎勵,。
4)如在規(guī)定時間內,,最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽,。 二,、集體項目一“二人三足”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“三人四足”
(二)參賽對象—4-8年級
(三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)
(四)報名方式——報各班體委,體委上報政務處
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位組隊,,自愿報名參加,,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的前三名設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,,則取消該隊成績,,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;
三,、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——4-8年級
(三)比賽地點——校操場
(四)報名方式——報各班體委,,體委上報政務處
(五)比賽規(guī)則
1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘,。8人跳繩,,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男,、女同學各半,,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)設前三名獎項,。
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進行總決賽,。
四,、定時投籃比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:計時投籃比賽
(二)參賽對象——初中年級
一,、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組,。教師組—教研組每組出5人進行比賽,。
二,、地點:學?;@球場
三,、要求:參賽人數:每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學生為拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,,在規(guī)定時間內(2分鐘)進行定點投籃,,以每班所有參賽人員投籃總數定勝負,投籃數多的的為勝方,。(注:其他學生不得為本班隊員撿球) (3)獎勵方法: 取第一名獎勵,。(4)參賽順序:小學組、初中組、教師組進行,。(5)班主任教師要認真組織好本班隊伍,,到指定地點助威,
要求全班服裝整齊,,紀律嚴謹,。(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,,按時參加比賽,、發(fā)揚團結互助的精神。
四,、有下列情形之一者均為犯規(guī):
1.投球起跳時踩線,,落地時可踩線;
2.兩個或兩個以上的人同時進線內投球;
3.途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。
4.若有其他規(guī)則,,再作說明,。
所需器械:籃球2到4個,秒表2個,。
五,、拔河比賽
一、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,,初中7—9年級為中學組,。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
二,、參賽順序:小學組,、初中組、教師組進行,。
三,、1、要求:參賽人數:小學組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學生為拉拉隊.教師組—按教研組進行比賽,。 2,、6支隊伍進行淘汰賽,賽前抽簽定位,,每場比賽均采用三局兩勝制,,勝者進入復賽,輸者淘汰,。
四,、獎項設置:比賽取第一名、第二名,、團結奮進獎,。
六,、田徑
1、比賽項目:10制接力賽跑等,。
2,、參加范圍:小學四—六年級學生為小學組,初中7—9年級為中學組,。教師組—教研組每組出5人進行比賽。
3,、參賽順序:小學組,、初中組、教師組進行
4,、要求:參賽人數:小學組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學生為拉拉隊,。
5、獎項設置:比賽取第一名獎勵,。
七,、本次運動會最終解釋權歸政務處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,,頂撞裁判的取消其比賽資格,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十七
為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加,。
一,、個人項目比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子
(二)參賽對象——全校同學(自愿報名)
(三)具體時間安排
報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩,、一分鐘踢毽子)
(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,,各班體育委員于11月30日放學前將本班參賽同學的名單統(tǒng)一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處
(六)比賽規(guī)則
1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽,。
2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽,。初賽成績和決賽成績相加,,就是每位進入決賽選手的最后成績。
3)按參賽人數的5%設獎,,如跳繩有200名同學報名參加,,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。
4)如在規(guī)定時間內,,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,,則加時1分鐘進行總決賽,。
二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“十人十一足”
(二)參賽對象——高中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)
比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始
(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,,約20—25米左右)
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位組隊,,自愿報名參加,每隊成員十人,,要求至少要有4名女隊員,,班主任可作為隊員參加;
2)按報名隊伍數的30%設獎;
3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,,最早到達終點的隊伍為勝;
4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,,則再進行一輪比賽定勝負;
5)本次活動所有解釋權歸學生會所有,。
三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規(guī)則
(一)項目內容:“集體跳繩”
(二)參賽對象——初中年級
(三)具體時間安排
報名時間——20xx年11月30日下午放學前
初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始
決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始
(四)比賽地點——校運動場跑道
(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學
(六)比賽規(guī)則
1)以班為單位,,每班選派12名隊員參賽;
2)比賽時間為3分鐘,。10人跳繩,2人甩繩,,跳繩的10名隊員要求男,、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;
3)選前6名的隊伍進入決賽,,初賽成績和決賽成績相加,,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;
4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,,則加時1分鐘進行總決賽,。
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十八
一、活動名稱:
趣味運動會
二,、活動主題:
齊心協(xié)力,,展現(xiàn)自我
三、活動目的:
為了增強師生體育鍛煉意識,,促進師生之間的交流溝通,,提高教師團體與學生團體的團隊協(xié)作意識,增強凝聚力,,提高學生的應變能力,,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會,。
四.活動簡介:
1.活動時間:
2.活動地點:運動場
3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加
4.比賽項目及規(guī)則:
集體賽:1.名稱:蒙眼投籃
比賽規(guī)則:每隊由1人(a)指揮方向,,1人(b)蒙上眼睛投籃,在a的
指揮下b在規(guī)定時間內(3分鐘)投籃,,投中的數量最多的獲勝,。若結束時數量相等,,則進入加時。
2.名稱:趣味拔河
比賽規(guī)則:比賽開始前,,各隊按照10人的要求準備好,,比賽開始后,兩邊同時發(fā)力,,于此同時,,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,,最后將對方拉過賽場所規(guī)定的河界線為贏,。
3.名稱:兩人雙足跑
比賽規(guī)則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,,以最快的速度橫著跑過規(guī)定的距離(20米)為勝。
個人賽:
1.名稱:氣球快跑
比賽規(guī)則:用嘴吹充好氣的氣球,,使其飄在空中,,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來,。
2.名稱:定點投球
比賽規(guī)則:男女分為兩組,,每組中在規(guī)定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。
3.名稱:趣味單車
比賽規(guī)則:站立在單車踏板上騎單車,,先到終點為勝,。途中不允許坐下,否則視為犯規(guī),。
五,、獎項設置:
六、經費預算:
趣味運動會比賽活動策劃方案篇十九
時間:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點:明桂圓大門前坪
主題:我健康,、我快樂,、我參與
一、開幕式程序
1,、運動員入場,。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環(huán),,排成兩路縱隊依次入場,,入場順序為葡萄班、蜜桃班,、菠蘿班,、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體,、身體健康!友誼第一,、比賽第二!我健康,、我快樂、我參與!……)
2,、奏國歌,,升國旗。
3,、家長代表講話,。
4、運動員代表講話,。
5,、園長致辭,宣布運動會開幕,。
6,、運動員退場。
二,、比賽程序
地點:明桂圓大門前坪
1,、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃,、菠蘿班)
3,、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)
4,、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5,、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃,、菠蘿班)
7,、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)
8,、親子項目《引路》(葡萄班)
9,、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃,、菠蘿班)
11,、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13,、家長合作項目《拔河》(蜜桃,、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三,、比賽方法
1,、以托、小,、大年齡班為單位,,各班組織幼兒,、家長報名參加,比賽中先進行預賽,,在預賽中產生決賽選手再進行決賽,。
2、決賽每項取前三名,,獲得冠,、亞、季軍的選手都有一塊獎牌,、一張獎狀,、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品,。
四,、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全,。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長),。
3,、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。
4,、保持運動場地的衛(wèi)生,,愛護公共設施。
五,、人員安排
開幕式主持:謝麗君
幼兒項目比賽:謝麗君
親子項目比賽:王麗娜
幼兒合作項目比賽:虢芷妍
家長合作項目比賽:周樂
裁判員:8位家長(名單附后)
聯(lián)絡員:馬小鳳和4位家長(名單附后)
音響:彭海飛
橫幅及頒獎臺:李玉嬌
照相:陳徽旭
獎品的采買:李玉嬌,、馬小鳳
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附后)
安全保衛(wèi):唐柏生、朱文梅
飲水:李紅蘭
巡視:李玉嬌
發(fā)獎:羅宇翔
發(fā)獎地點:明桂圓大門口領獎臺
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二十
一,,活動主題
娛樂身心,、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二,。
二,,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,哨子一個,。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數,。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數中,。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍,。名次取前三,。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場。20米,。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
四,獎勵規(guī)則,。
五,,活動經費預算。
六,,其他
1. 尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平,、公正,、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序,。
5.持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理,。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。
策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部
趣味運動會比賽活動策劃方案篇二十一
一、團體項目
1,、拔河比賽
根據各部門實際情況確定人數,。采取循環(huán)賽,3局兩勝制,。
2,、50米2人3足短跑賽
方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,,以到終點時間短者為勝,。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫),。
3,、5分鐘跳繩
方法:每隊6人,2位搖繩,,4位跳繩,,必須按順序依次跳,,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數,。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),,跳過人次多者為勝。
4,、籃球上籃接力賽
方法:每隊4人,,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊,。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,,上籃成功后,,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝,。
二、個人項目
1,、百米短跑
在指定場地隊員在指定起跑線就位,,聽到號令后起跑,,以到終點時間短者為勝,。
2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制,。
3,、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,,以投中次數多者為勝,,投球時不能越過指定投藍區(qū)。
4,、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,,到15米處折返,,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,,否則視為犯規(guī),取消比賽成績,。以到達終點時間短者為勝,。
5、男,、女托球100米奔跑,,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝,。
獎項類
團隊類:
一等獎(第一名),,洗發(fā)水一瓶
二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,,護膚香皂一塊
個人類:一等獎(第一名),,太陽傘一把
二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶
三等獎(第三名),,絲襪一雙或洗衣粉一包
參與獎,,護膚香皂一塊