作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展,。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢,?下面是小編帶來的優(yōu)秀教案范文,,希望大家能夠喜歡!
大班游戲活動教案及反思篇一
1、 鍛煉幼兒的平衡能力,。
2,、 培養(yǎng)幼兒意志。
:幼兒在活動中的平衡能力,。
:創(chuàng)設戶外草地,、高蹺
高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩,。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",。因此,,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動,。
做準備活動--自由玩--集體活動--放松
1,、做準備活動幼兒跟老師做熱身操
2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,,探索高蹺的玩法,。
3、集體活動,,我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行,。
4,、放松、休息,、擦汗
整個活動,,較好地完成了活動目標。通過活動,,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也得到了發(fā)展,,幼兒興趣高,,充分激發(fā)了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好,。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,,達到因材施教的目的。
大班游戲活動教案及反思篇二
1.練習將球投進洞時,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力.
2.能積極參加游戲活動.
1.每人一個小球
2.開洞的紙箱兩只
練習將球投進洞
教師將兩只紙箱并列放在活動室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫一條橫線.請全體幼兒站在橫線后面,發(fā)給每個幼兒一個球,告訴他們把球投進洞里.教師每次請兩個孩子投球,投準了,大家拍手鼓掌,沒投準,繼續(xù)投,直到投進為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來,孩子們每人拿一個球繼續(xù)投.游戲可反復玩.
教師可帶領幼兒在籃筐下投,增加難度.
許多幼兒在第一次投時就命中率很高,教師可適當把紙箱的距離調(diào)遠,讓幼兒更有成功感,。
小朋友一起探討,。
大班游戲活動教案及反思篇三
1、讓幼兒體驗變廢為寶的樂趣,。
2,、發(fā)展幼兒想象力和動手操作能力。
3,、讓幼兒嘗試利用廢舊物品進行創(chuàng)作,。
1、活動前,,組織幼兒收集大量的大小不等,、材料不同的潔凈廢舊物品。(紙盒,、易拉罐,、酸奶盒、飲料瓶,、果凍盒,、紙杯、塑料瓶,、玻璃瓶等)
2、裝飾用的彩色橡皮紙,、皺紋紙,、蠟光紙、彩筆,。
3,、雙面膠、膠水,、小剪刀,。
4、用廢舊物品制作好的成品,。(俏皮帽,、筆筒、儲錢罐,、小火車,、小動物、火箭,、飛機等)
開始部分:組織活動,,集中幼兒注意力。
1、談話,,激發(fā)幼兒的活動興趣,。
2、在幼兒互相欣賞的基礎上,,指名幼兒回答,。
3、教師小結(jié):
小朋友們真能干,,收集了這么多的廢舊物品,,有易拉罐、紙杯,、紙盒,、塑料瓶、玻璃瓶,、瓶蓋,、果凍盒、飲料瓶等,。這么多的廢舊物品堆在一起多亂呀,,誰能想個好辦法把它擺放整齊?(引導幼兒將廢舊物品進行分類,,并用自己的標志記錄)
小朋友們真聰明,,想了這么多的好辦法把這些廢舊物品都擺放整齊了,那我們能用這些物品做什么,?(幼兒自由討論,,教師小結(jié))今天,老師想利用這些廢舊物品來做一個游戲,。(激發(fā)幼兒參與游戲的興趣)
4,、幼兒分組做游戲。(教師向幼兒介紹規(guī)則:將幼兒分成兩組,,每個幼兒都要參與游戲,,用不同的紙盒、易拉罐,、紙杯,、塑料瓶、玻璃瓶等進行摞高,,看哪組小朋友在規(guī)定時間內(nèi)摞得高,。)游戲后,師幼共同作結(jié),。
5,、出示制作好的成品,,激發(fā)幼兒的制作興趣。
(1)談話:廢舊物品除了做游戲外,,老師還用廢舊材料制作了很多好看,、好玩的東西呢,你們看:(出示制作好的成品,,引導幼兒欣賞,。)
(2)提問:這是什么?它是用什么作成的,?是怎么做的,?
(3)幼兒充分討論后,回答,。
(4)如果這些做好的玩具壞了,,該怎么辦?
(5)引導幼兒討論回答后,,教師小結(jié),,滲透節(jié)能環(huán)保教育。
我們制作的這些玩具如果壞了,,能回收的可以送到廢品收購站,,加工再利用變成有用的東西,節(jié)約資源,,不能回收的送垃圾處理廠,,保護環(huán)境。
6,、鼓勵幼兒利用廢舊物品進行創(chuàng)作,,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
(1)談話:剛才小朋友欣賞了老師制作的玩具,,你想不想動手制作一件自己喜歡的玩具?(想)
(2)分給幼兒剪刀,、彩紙,、彩筆等,讓幼兒利用廢舊物品進行制作,,同時教師提出制作要求:
a,、想好制作什么玩具,用到哪些廢舊物品,。
b,、鼓勵幼兒合作,用不同的材料制作出同一種好玩的玩具,。
(3)教師重點指導對完成制作有困難的幼兒,。
(4)幼兒制作完成后,將所有作品擺放在展示桌上,,并鼓勵幼兒進行講評,,體驗“變廢為寶”成功的樂趣。
三,、簡單講評本次活動情況,,鼓勵幼兒“變廢為寶”,,大膽創(chuàng)新,。
區(qū)域活動時,,引導幼兒制作更多的玩具,。
大班游戲活動教案及反思篇四
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力及合作能力,。
2,、鍛煉幼兒手部肌肉的發(fā)展,。
游戲準備:
幾根三尺長短的繩線,。
游戲玩法:
繩兒是一根三尺長短的繩線,兩端綰結(jié)成圈,。為兩人游戲,,多是女孩子們玩。一人把線圈拉套在兩手上,,用手指穿拉出一個花樣,,對方綰趕到自己手上,形成一種新的圖案,,對方再趕綰,,自然又成一種形式,如此反復綰趕,。有上翻,,有下翻和左右翻。綰趕有樣式走向,,而且講究先后順序,,章法規(guī)矩。心靈手巧者能綰趕出簸箕,,篩子,、斗,、花面旗、長條旗,、斜面,、方塊、雨傘等花樣,。
活動反思:
此活動,,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,,在操作過程中,,發(fā)展思維的靈活性、記憶,、觀察能力,,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,,成為孩子們手中的法寶,,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想,。
大班游戲活動教案及反思篇五
1,、喜歡玩大型玩具。
2,、學習解決在游戲中發(fā)生的'問題,。
3、能相互謙讓,,不擁擠,,推攘同伴。
4,、喜歡參與游戲,,體驗。
5,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
提醒幼兒適當脫減衣服。
一,、提出要求。
1,、請幼兒自己說要求
2,、安全要求
二、幼兒游戲 玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來,。
規(guī)則:不能推擠,,不能搶,,違反規(guī)則就取消玩的資格。
三,、做安靜游戲并小結(jié),。
大班游戲活動教案及反思篇六
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,,準確性,,提高平衡本事。
踢繩毽
1,、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子 手持繩端,,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽,。
2,、一踢一接毽子(雞毛毽 用手托毽子,輕輕上拋,,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,,再用手接住。反復練習拋,,踢,,接的動作,還能夠用手,,腳,,面,抬平大腿等處接毽子,。
3,、連續(xù)踢毽子,用左(右 叫內(nèi)側(cè),,或外側(cè)連續(xù)踢毽子,,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子,。
4,、團體踢毽子,兩人,,三人或多人圍成圈,,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地,。
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子,。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,,使毽子落地則為失敗,。
3記數(shù)比賽時,,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
1年齡小的幼兒,,以踢繩毽為主,。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,,然后再變換花樣或進行比賽,。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動,。
大班游戲活動教案及反思篇七
這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學展示活動,。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內(nèi)容是大班體育活動《瘋狂的椅子》,?;顒幽康氖峭ㄟ^“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,來發(fā)展孩子的跳躍,、平衡,、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新,、勇于挑戰(zhàn),、堅持到底的意識和能力。
整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn),。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”,。施老師在游戲前引導孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們,。
1.在場地上放一張桌子,,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳;
2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,,讓孩子們嘗試從高處往下跳,;
3.在原有的基礎了,小椅子正放,,要求孩子跳過椅子背,;
孩子們呢,?剛開始會有些害怕,,游戲1、2基本還敢于嘗試,;但最后游戲3加大難度了,,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象。你讓我,,我讓你的。有些孩子甚至豁出去了,,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”,。呵呵,這當然是不可取的嘍,!
看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,,施老師開始張開他堅實的臂膀,,我以為他會輔助孩子跳下去。結(jié)果他卻站到一旁,,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,并示意孩子們,,老師會保護你們的,。隨后,,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,有孩子愿意嘗試了??隨后,,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn),。當他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子,。
活動延伸環(huán)節(jié),,施老師還用了多種花樣來玩桌椅,。最后的“撤桌子”游戲,,也十分有新意。兩張桌子上站十多個小朋友,,最后剩八個,,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。
整個活動在歡笑聲和掌聲中結(jié)束,。
在的潛力,。有時候,你覺得孩子完成不了的技能,。其實,,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已?;蛟S,,下一次,,讓他們自己做好準備去嘗試,,去突破,!他們真的能做到也不一定,。所以,,必要的時候,,給孩子一些挑戰(zhàn),。讓他們在挑戰(zhàn)中進一步提高,!
大班游戲活動教案及反思篇八
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事,。
1,、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
1,、將參加游戲的人,,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,,每個人手拉手舉起來,,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔,。
2,、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,,手拉手邊跳邊唱,。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了,!狼來了,!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,,最終有沒有鉆到洞的人,,就要表演一個節(jié)目。就這樣,,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,,游戲繼續(xù)進行。
3,、教師帶領幼兒進行游戲,,并注意安全。
4,、游戲結(jié)束后,,教師做活動總結(jié),。
大班游戲活動教案及反思篇九
戲目標:
1.了解翻繩子的基本方法。
2.鍛煉手部肌肉的靈活性,。
3.在活動中激發(fā)創(chuàng)造能力及動手的興趣,。
游戲準備:
1.材料準備:各種顏色的翻繩。
2.環(huán)境準備:輕松愉快的游戲氛圍,。
3.經(jīng)驗準備:有了解翻繩的經(jīng)驗,。
操作要點:
1.明確翻繩子的常用方法和不同種類。
2.記住每一種類翻繩游戲暗藏的邏輯順序,。
3.游戲中要與同伴默契的配合交流。
大班游戲活動教案及反思篇十
1,、加幼兒有關旅游知識的了解,,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
2,、培養(yǎng)幼兒快速整理,、創(chuàng)設環(huán)境的本事。
活動準備:服裝,、帽子,、票子、紅旗,、食品,、包等。
2,、師:春天快到了,,旅游的好時機又來了。娃娃家,、單位里的人都會組織去旅游,。今日我們就增加旅游團的游戲。
1,、旅游前要做些什么準備,?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,,準備好背包,。
2、旅行社要為游客安排好司機,、導游以及旅游時的路線等,。
旅行社接待員兩名,導游一名,,司機一名,。
其余游戲組自選負責人,,自由組合進行游戲。
2,、幫忙導游進行自身形象的包裝,。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗,、包等
3,、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的必須要帶好物品,,做好準備,。
1、重點評價旅行社的開展情景:
接待員的接待情景,?導游的介紹,?游客的參與情景。
2,、幼兒分組快速整理游戲材料,。
大班游戲活動教案及反思篇十一
活動目標:
1.在積極回憶地基礎上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境,。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒,。
3.能耐心細致地涂色,保持畫面的整潔,。
活動準備:
1.幼兒平時游戲時的照片,。
2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具,。
3.幼兒用書:(玩游戲真開心)
活動過程:
(一)教師出示幼兒游戲時的照片,,引導幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲,?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的,?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細致的討論游戲時的場景,,為幼兒的繪畫做準備,。
(三)幼兒操作,老師觀察指導,,鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情,。
教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,,涂上什么顏色比較合適,?為什么呢?
(四)展示幼兒作品,,引導幼兒相互欣賞交流,。
教師:你畫的是什么游戲,?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時的愉快心情的?
活動延伸:
區(qū)角設置:在游戲區(qū)域為幼兒準備畫紙,、蠟筆等繪畫材料和工具,。讓幼兒多操作,多加練習,。
環(huán)境創(chuàng)設:將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞,、充實自己的作品,。
大班游戲活動教案及反思篇十二
1.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,啟發(fā)幼兒的多向思維,。
2.學習運用關聯(lián)詞"因為……所以……",。
3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力,。
1.黑板上布置一幅大背景圖,每組放有小背景圖及動物卡片,。
2.獅子,、大象、貓,、鼠,、烏龜、公雞,、狐貍的插入圖片,。
1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動物以外,,還有什么?(房子,、樓房、兩幢新樓房……)
3.教師講故事,,幼兒欣賞,。
2.獅王召集它們開會,它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因為貓愛吃老鼠)
3.現(xiàn)在我們試著用"因為……所以……"把老鼠的話連起來,。(因為貓愛吃老鼠,,所以老鼠不愿意和貓住在一起)
1.每張桌上都有一套圖片和六種動物,請每組根據(jù)動物各自的特點試著給它們分房,,并且用"因為……所以……"說出理由,。
2.請每組幼兒派代表說出分房理由。(因為大象太重,,烏龜爬樓比較困難,,所以它們必須分在一樓,;因為貓愛吃老鼠,公雞怕狐貍,,所以這兩對動物不能住在一起)
3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,,二樓住老貓,三樓住狐貍,;黃房一樓住烏龜,,二樓住公雞,三樓住老鼠,。
讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果,。"因為天氣太熱"(所以我要洗澡,所以我出汗了,,所以要開空調(diào)……)"因為我愛吃蔬菜"(所以我長得高,,所以我的身體好,所以……),。
大班游戲活動教案及反思篇十三
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣,。
2.能仔細傾聽同伴的指令,,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力,。
3.學會用"××,,××,×××"的句型來描述××鎖,,并運用到游戲中去,。
4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力,。
5.通過小組合作的形式,,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
兩把鑰匙,;一把貼有蘋果形狀的鎖,;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
1.以猜謎語導入活動,,激發(fā)幼兒的興趣,。
指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜,?
教師出謎語:鐵大哥,,把門守,客人來,,看看走,,主人來,,就開口。
(謎底:鎖)
2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊,。
(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開,。
指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦,!
幼兒:呀,!鎖,還有兩把鑰匙,!
指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開,?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開,。
指導語:咦,?這把鑰匙怎么會打不開呢?
幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙,。
(2)總結(jié)經(jīng)驗,,引出游戲。
指導語:小朋友真聰明,,不是這把鎖的鑰匙就打不開,。一把鎖只有一把鑰匙,。說到鎖,,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖,。魔咒鎖有很多類,,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖,。"然后,,開鎖人說:"××,××,,×××,。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,,然后兩人交換角色.游戲重新開始,。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,,開鎖人就切不開鎖,,游戲繼續(xù)進行,。
(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,,發(fā)揮幼兒的自主性,,教師總結(jié)游戲中應該遵循的規(guī)則)
(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作,。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,,幼兒扮演鎖的角色,,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演,。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,,隨時糾正,。
4.教師引導幼兒游戲。
指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,,現(xiàn)在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦,!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外,。
游戲開始時,,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作,。兒歌念完后,, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,,學習用各種不同的,、簡單的詞語進行準確的描述.)
5.幼兒自主游戲。
四把鎖,,五個幼兒一組,,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導,。
(這是幼兒自主游戲,、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定,。)
6.游戲結(jié)束,總結(jié),。
指導語:小朋友今天玩的高興嗎,?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,,跟他們一起玩玩,!
大班游戲活動教案及反思篇十四
1、復習有關漢字,。
2,、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3,、愿意大膽嘗試,,并與同伴分享自己的心得。
4,、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識,。
5,、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣,。
1,、棋盤一張。
2,、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),,分別寫有漢字。其中水果類5張,,如:梨,、蘋果,、桃,、杏、西瓜,;干果類5張,,如栗子、核桃,、棗,、花生、榛子,;蔬菜類5張,,如白菜,、土豆、茄子,、辣椒,、黃瓜;農(nóng)作物5張,,如玉米,、小麥、高梁,、水稻,、大豆。另外5張不寫字,。
1,、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,,4位幼兒分別站在棋盤的一方,,每人認一類棋子。(如甲找水果,、乙找干果,、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物),。
2,、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,,翻到自己要找的棋子后,,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里,;如翻不到自己要找的棋子,,(老師、)仍放回原處,,記住下次不去翻它,。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,,誰為勝,。
1、為提高游戲難度,,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中,。
2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,,如家禽類,、植物類、文具類,、樂器類等,。
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩,、陳澤涵,、包昱昂、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,,我站在一邊觀察孩子,,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,,他非常高興,,不一會包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,,影響著其他幼兒下棋,。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲,。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,,幼兒不感興趣,。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂,?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了,。我說:“第一局包昱昂贏了,,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局,?你又和誰下棋呢,?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄,。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家,。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了,。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字,、下棋的時間、輸贏結(jié)果。的確,,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的——積極性,,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,也為孩子們將來上小學制定合理計劃打下了基礎,。
在活動區(qū)活動中,,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷,?如何幫助幼兒等,。活動中,,通過注意觀察幼兒,,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,,巧妙地幫助幼兒解決問題,,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,使幼兒真正獲得發(fā)展,。
大班游戲活動教案及反思篇十五
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運算能力,。
2.激發(fā)幼兒學習10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,。
3.練習加法和組成,并能在生活中運用,。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力,。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果,。
教學重點,、難點
重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,。
難點:練習加法和組成,,并能在生活中運用。
活動準備
撲克牌5-6副,,并將牌中的(10,,j,q,k及大王,小王)拿掉,。
活動過程:
一,、導入部分:示范玩法,。
幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,,布游戲,,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。
二,、基本部分:教師指導幼兒游戲,。
1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,,每人摸5張,。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可),。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上,。
6.依次出完牌后,,再輪流摸牌,將手中的牌補齊始終保持5張牌,,桌上的牌也保持5張牌,。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝,。
三,、結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進行游戲。
活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲,。
教學反思
這一活動屬于游戲型活動,。這一游戲,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,,按對幼兒年齡特點,,一般從5開始比較合適,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,,3和2湊成5,,也可用兩個2和1湊成5,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力,。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,方法與其相反,,另外,,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,如;用各種水果模型來玩也可以,,反正,,無論用哪種方法來講,,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力,。