作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件,。教案書寫有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄贪改??以下是小編為大家收集的教案范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇一
1,、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物本事。
2,、參加體育活動(dòng)的興趣,。
1、會(huì)攀爬技能,。
2,、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,,椅子排成小橋,。
3、音樂磁帶,。
1,、引出主題,激發(fā)興趣,。
教師當(dāng)壁虎媽媽,,小朋友當(dāng)小壁虎,戴上頭飾,,孩子們,,今日我們一齊去捉害蟲吧!
2,、活動(dòng)身體,,做準(zhǔn)備操。
3,、基本動(dòng)作練習(xí),。
小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,,小壁虎該怎樣辦呢,?
1請(qǐng)個(gè)別幼兒示范練習(xí)(重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落,。
2自由練習(xí),。(重點(diǎn),。
4、游戲:《小壁虎捉蟲子》,。
1小壁虎怕小草地,,爬小木橋,爬上墻壁,,取到小蟲子,,往回放到筐內(nèi)。幼兒練習(xí),。
2比賽游戲若干次,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇二
活動(dòng)目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力。
學(xué)會(huì)按照規(guī)則完成游戲,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
沙包溜溜球若干,。
幼兒分成若干組,可以兩個(gè)一組,,或者三個(gè),,四個(gè)一組都可以。
玩法1,,將沙包,。
溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進(jìn)行交叉條跳躍,。
玩法2,,
將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時(shí)球落下時(shí)用手接住。
玩法3,,
幼兒有3---5人組成一隊(duì),,兩端各站一個(gè)幼兒,中間站三個(gè)幼兒,,兩邊的幼兒用溜溜,。
球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,,不被打中,。
的幼兒可繼續(xù)游戲。
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)中大部分幼兒表現(xiàn)積極,,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導(dǎo)。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇三
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣,。
2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,,及時(shí)作出反應(yīng),,提高傾聽能力和聽說能力。
3.學(xué)會(huì)用"××,,××,,×××"的句型來描述××鎖,并運(yùn)用到游戲中去,。
4.培養(yǎng)幼兒完整,、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。
5.通過小組合作的形式,,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn),。
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖,;鎖的謎語,;兒歌《金鎖銀鎖》
1.以猜謎語導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣,。
指導(dǎo)語:周老師這有一個(gè)謎語,,請(qǐng)小朋友們來猜一猜?
教師出謎語:鐵大哥,,把門守,,客人來,看看走,,主人來,,就開口。
(謎底:鎖)
2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊,。
(1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開,。
指導(dǎo)語:接下來周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦,!
幼兒:呀,!鎖,還有兩把鑰匙,!
指導(dǎo)語:誰愿意上來幫我把鎖打開,?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開,。
指導(dǎo)語:咦,?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
(2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),,引出游戲,。
指導(dǎo)語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開,。一把鎖只有一把鑰匙,。說到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,,名字叫做魔咒鎖,。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖",。
3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖,。"然后,開鎖人說:"××,,××,,×××。"講對(duì)了,,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,,扮鎖的幼兒將鎖握緊,,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
(用提問的方式,,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作,。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,,然后交換角色,。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn),。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,,如不準(zhǔn)確,,隨時(shí)糾正。
4.教師引導(dǎo)幼兒游戲,。
指導(dǎo)語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦,!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
游戲開始時(shí),,大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。兒歌念完后,, (在對(duì)話過程中,,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的,、簡(jiǎn)單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)
5.幼兒自主游戲,。
四把鎖,五個(gè)幼兒一組,,自主地開展游戲2-3遍,,教師巡回觀察指導(dǎo)。
(這是幼兒自主游戲,、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),,游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定,。)
6.游戲結(jié)束,總結(jié),。
指導(dǎo)語:小朋友今天玩的高興嗎,?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,,跟他們一起玩玩,!
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境,。
2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒,。
3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.幼兒平時(shí)游戲時(shí)的照片,。
2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具,。
3.幼兒用書:(玩游戲真開心),。
活動(dòng)過程:
(一)教師出示幼兒游戲時(shí)的照片,引導(dǎo)幼兒表達(dá)在幼兒園游戲時(shí)的愉悅心情。
教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲,?玩游戲時(shí)的時(shí)候你的心情是什么樣的,?
(二)教師出示幼兒用書,與幼兒細(xì)致的討論游戲時(shí)的場(chǎng)景,,為幼兒的繪畫做準(zhǔn)備,。
(三)幼兒操作,老師觀察指導(dǎo),,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時(shí)的愉快心情,。
教師:請(qǐng)你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,,涂上什么顏色比較合適,?為什么呢?
(四)展示幼兒作品,,引導(dǎo)幼兒相互欣賞交流,。
教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時(shí)的愉快心情的,?
活動(dòng)延伸:
區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域?yàn)橛變簻?zhǔn)備畫紙,、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,,多加練習(xí),。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞,、充實(shí)自己的作品。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇五
幼兒四人一組持竹竿聽令,,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊(duì)方向,以正面對(duì)應(yīng)老師的站立位置變化,。
(1)教師順著一個(gè)方向變化站立位置,,并控制奔跑時(shí)的變岔化速度,幫助幼兒及時(shí)奔跑調(diào)整站立方位,。
(1)教師以較慢的動(dòng)作和詳細(xì)的提示語言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個(gè)方位
(2)教師以較快的的動(dòng)作動(dòng)作和提示語言連貫的改變看齊的四個(gè)方位
幼兒四人一組持竹竿聽令向前,、后、左,、右正確移動(dòng)
(1)教師參與幼兒一起向前,、后、左,、右正確移動(dòng)
(2)教師與幼兒做相反的動(dòng)作
教師提出新的活動(dòng)要求:幼兒必須4人…一起過桿,,并提示幼兒提前商議決定,,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動(dòng)作過桿。同時(shí)調(diào)整和幫助幼兒形成動(dòng)作,,在活動(dòng)中及時(shí)用語言肯定動(dòng)作變化,、提示幼兒注意安全、及時(shí)阻止危險(xiǎn)的動(dòng)作,。
教師示范與眾不同的過桿方式,,并引導(dǎo)幼兒在下一次的類似活動(dòng)中加以實(shí)踐和變化。
3,、游戲:開汽車,,
(2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,,開車不碰撞
(3)將4輛汽車變成一輛汽車,,提示幼兒及時(shí)調(diào)整運(yùn)動(dòng)姿勢(shì),汽車加減速,,轉(zhuǎn)向要準(zhǔn)確,,開車不碰撞.
4、放松后回班級(jí)
針對(duì)自己上的這節(jié)中班體育活動(dòng),,做一下反思,。 記得在第一次觀摩教學(xué)活動(dòng)中,特別強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動(dòng)量,。這一次是平衡類的動(dòng)作,,其本身的運(yùn)動(dòng)量比較小,在設(shè)計(jì)課的時(shí)候,,特別注意了這一點(diǎn),。在開始環(huán)節(jié),教師帶領(lǐng)中班小朋友進(jìn)行了隊(duì)列練習(xí)和熱身操,。在隊(duì)列練習(xí)中,,設(shè)立了高人走和矮人走,也是對(duì)幼兒的腿部肌肉進(jìn)行了初步的鍛煉,,也是為了之后單腳站立做了基礎(chǔ),。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達(dá)到熱身的效果,。
在基本過程中,,通過幼兒嘗試、個(gè)別幼兒示范,、教師示范講解,、幼兒練習(xí)等教育策略讓幼兒學(xué)習(xí)單腳站立3秒中的動(dòng)作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習(xí)的過程中,,教師自己的示范動(dòng)作較少,,可多示范2次,,讓幼兒從教師的規(guī)范動(dòng)作中學(xué)習(xí)動(dòng)作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握,。最后,,通過游戲的形式,來提升幼兒?jiǎn)文_站立的動(dòng)作要領(lǐng),,游戲通過爬,、鉆、跑,、跳等基本動(dòng)作貫穿整個(gè)游戲,,也是為了加強(qiáng)幼兒的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。在第一遍游戲時(shí),,教師沒有引用單腳站立的動(dòng)作,,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場(chǎng)地;在第二遍游戲時(shí),,加上了單腳站立的動(dòng)作,,在講解游戲情景時(shí),教師沒有講解清楚,,使這個(gè)游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強(qiáng),,教師在講解游戲規(guī)則時(shí)應(yīng)該講清楚,小雞站在高高的時(shí)候頭上,,做金雞獨(dú)立的動(dòng)作,,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了,。在老師組織幼兒游戲時(shí),,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場(chǎng)的調(diào)控能力,,使得擺放的石頭比較密集,,幼兒站在石頭上做金雞獨(dú)立的動(dòng)作時(shí)比較擁擠,使其效果較差,,所以在執(zhí)教的過程中,,教師應(yīng)當(dāng)適宜的調(diào)整活動(dòng)場(chǎng)地,空出充分的空間來擺放器材,。在整個(gè)游戲的過程中,,教師運(yùn)用個(gè)各種基本動(dòng)作來增加幼兒的活動(dòng)量,但是幼兒掌握這些基本動(dòng)作比較欠佳,,特別是鉆的動(dòng)作上,,幼兒不能很好的掌握動(dòng)作要領(lǐng),使其器材經(jīng)常倒下,。所以在設(shè)計(jì)上,,教師可以將鉆的基本動(dòng)作去掉,。
在結(jié)束部分,教師首先針對(duì)幼兒今天的表現(xiàn)給予了表揚(yáng),,讓幼兒心理上的壓力得以解放,,然后針對(duì)幼兒的身體進(jìn)行拍打放松,最后跳了一個(gè)舒展性的舞蹈,,讓幼兒徹底得以放松,。
在整個(gè)活動(dòng)的過程中,教師不能全面的關(guān)注幼兒,,只觀察了部分幼兒,,使得不能全面的了解幼兒的活動(dòng)情況,并給予及時(shí)的指導(dǎo),。在以后的體育活動(dòng)中,,教師要注意關(guān)注全體幼兒的情況,針對(duì)性的指導(dǎo)幼兒,,這樣才能活動(dòng)中真正的受益,。教師這一方面需要加強(qiáng)。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇六
1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法,培養(yǎng)幼兒的運(yùn)算能力,。
2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣,。
3.練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用,。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力,。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果,。
教學(xué)重點(diǎn),、難點(diǎn)。
重點(diǎn):了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,,理解加法,。
難點(diǎn):練習(xí)加法和組成,并能在生活中運(yùn)用,。
活動(dòng)準(zhǔn)備,。
撲克牌5-6副,并將牌中的(10,,j,q,k及大王,,小王)拿掉。
活動(dòng)過程:
一,、導(dǎo)入部分:示范玩法,。
幼兒分成5人一組玩石頭,,剪子,布游戲,,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以),。
二、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲,。
1.按順時(shí)針或逆時(shí)針方向,,依次輪流摸牌,每人摸5張,。
2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好,。
3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)。
4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可),。
5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上,。
6.依次出完牌后,,再輪流摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊始終保持5張牌,,桌上的牌也保持5張牌,。
7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,最后得牌多的為勝,。
三,、結(jié)束部分:
小朋友分組按以上玩法進(jìn)行游戲。
活動(dòng)延伸:在家庭或活動(dòng)區(qū)中繼續(xù)玩此游戲,。
教學(xué)反思,。
這一活動(dòng)屬于游戲型活動(dòng)。這一游戲,,可根據(jù)幼兒的實(shí)際情況定出要湊的數(shù)目,,按對(duì)幼兒年齡特點(diǎn),一般從5開始比較合適,,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,,3和2湊成5,也可用兩個(gè)2和1湊成5,,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,,提高幼兒的運(yùn)算技能和解決問題的實(shí)際能力。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,,方法與其相反,,另外,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,,如;用各種水果模型來玩也可以,,反正,,無論用哪種方法來講,幼兒理解而實(shí)際生活中運(yùn)用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇七
1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字,。
2,、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3,、愿意大膽嘗試,,并與同伴分享自己的心得。
4,、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí),。
5,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣,。
1,、棋盤一張。
2,、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),,分別寫有漢字。其中水果類5張,,如:梨、蘋果,、桃,、杏、西瓜,;干果類5張,,如栗子、核桃,、棗,、花生、榛子,;蔬菜類5張,,如白菜、土豆,、茄子,、辣椒,、黃瓜;農(nóng)作物5張,,如玉米,、小麥、高梁,、水稻,、大豆。另外5張不寫字,。
1,、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,,4位幼兒分別站在棋盤的一方,,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果,、乙找干果,、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物),。
2,、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,,翻到自己要找的棋子后,,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里,;如翻不到自己要找的棋子,,(老師、)仍放回原處,,記住下次不去翻它,。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,,誰為勝,。
1、為提高游戲難度,,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中,。
2、根據(jù)游戲需要,,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,,如家禽類、植物類、文具類,、樂器類等,。
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來到了益智區(qū)看到了李浩,、陳澤涵,、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,,我站在一邊觀察孩子,,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,,他非常高興,,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,,影響著其他幼兒下棋,。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲,。包昱昂對(duì)游戲的成功感到很高興和自豪,,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對(duì)幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,,幼兒不感興趣,。于是我對(duì)幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂,?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭?lì)下浩浩又贏了,。我說:“第一局包昱昂贏了,,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局,?你又和誰下棋呢,?”在大家的爭(zhēng)議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄,。于是我請(qǐng)浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了,。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字,、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果,。的確,,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會(huì),也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ),。
在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷,?如何幫助幼兒等,。活動(dòng)中,,通過注意觀察幼兒,,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,,巧妙地幫助幼兒解決問題,,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長(zhǎng)了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇八
1,、嘗試?yán)媚О羧彳浛勺兊奶攸c(diǎn),合作探索魔棒的各種玩法,,重點(diǎn)練習(xí)蹲步走,、團(tuán)身爬的動(dòng)作。
2,、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,、靈敏性發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力、想象力和合作能力,。
3,、樂意與同伴合作開展游戲,體驗(yàn)共同游戲的快樂,。
4,、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
5,、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
1米長(zhǎng)的魔棒人手一根,,0.5米長(zhǎng)的魔棒12根,,席子24床,鈴鼓1個(gè),,磁帶,,錄音機(jī),。
一、開始部分
1,、師幼創(chuàng)意游戲《超級(jí)變變變》——前段時(shí)間爸爸媽媽和小朋友們一起制作了漂亮的五彩棒,,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,,我們就叫它魔棒?,F(xiàn)在讓我們一起用魔棒來玩一個(gè)《超級(jí)變變變》的游戲吧。
2,、幼兒和老師一起用魔棒擺成運(yùn)動(dòng)場(chǎng)做運(yùn)動(dòng),,活動(dòng)身體各部位。
二,、基本部分
1,、創(chuàng)意玩魔棒——幼兒自主或結(jié)伴玩魔棒,鼓勵(lì)幼兒大膽探索,、嘗試魔棒的各種玩法,。
師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小伙伴一起玩,,看看誰的玩法最多,,和別人都不一樣。
教師觀察指導(dǎo),??隙ㄓ變旱南敕ǎ膭?lì)幼兒想出更多的玩法,。
2,、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩,。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,,誰愿意把你的玩法展示給大家看看)
3、合作游戲《毛毛蟲》——引導(dǎo)幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,,請(qǐng)優(yōu)勝的一組和大家分享合作的經(jīng)驗(yàn),。
4、綜合游戲《趕小豬》
(1)老師拿短棒當(dāng)趕豬人,,幼兒扮演小豬,,閉上眼睛,順著鈴鼓的聲音爬回家,。
(2)提供輔助材料席子滾筒,,請(qǐng)幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鉆進(jìn)去,,順著鈴鼓的聲音爬回家。
三、結(jié)束部分——玩游戲《包餃子》,,放松身體各部位,。
本節(jié)活動(dòng)的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié),單單一根紙棍要玩出多種玩法對(duì)小班年齡段的幼兒來說是有一定難度的,,因此在開始的準(zhǔn)備部分,,教師有意識(shí)的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤,開汽車入場(chǎng);拿魔法棒做熱身操,,在音樂聲中引領(lǐng)幼兒拿魔法棒做棍棒操,,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節(jié)做鋪墊,。在探索紙棍玩法環(huán)節(jié):雖然給了一定的方向,,但由于小班幼兒愛模仿、以具體形象思維為主的特點(diǎn),,幼兒只能想出幾種類似的玩法,,這時(shí)就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學(xué)并練習(xí):跳格子、當(dāng)做金箍棒玩耍等,。最后總結(jié)出:騎大馬,、跳格子、當(dāng)金箍棒,、開汽車等幾種玩法讓幼兒分散自由練習(xí),。在練習(xí)時(shí)我發(fā)現(xiàn)大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬,。接著老師引出游戲——趕小豬,,這是整個(gè)活動(dòng)的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進(jìn)橫立在場(chǎng)地周圍的籃筐(小豬的家)里,,游戲中幼兒很感興趣,,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進(jìn)去對(duì)幼兒來說有難度,有的趕到筐口直接用手拿進(jìn)去,,在這個(gè)教具上我們需要思考改善,。
小百科:魔棒有多重含義。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,,圍繞被選物畫閉合的回路就可以選中物體,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇九
1、樂意參與集體討論活動(dòng),,大膽地表述自己的看法,。
2,、通過看vcd、討論等活動(dòng),,了解一些安全常識(shí),,學(xué)習(xí)生詞“陌生人”。
3,、通過回憶性,、創(chuàng)造性的講述和表演,提高自我保護(hù)意識(shí)和能力,。
1,、故事《白雪公主》vcd。
2,、“陌生人”的胸貼,。
3、關(guān)于如何應(yīng)對(duì)陌生人的錄像,。
一,、觀看錄像,組織討論,。
1,、與幼兒一起回顧童話內(nèi)容。
師:“小朋友們,,你們看過白雪公主的故事嗎,?(幼:看過、,、,、)。
師概括故事:白雪公主非常的善良,、非常的美麗,,可是故事里有個(gè)狠毒的皇后,她因?yàn)榧刀拾籽┕鞯拿利惗啻卧O(shè)法害白雪公主,,幸好每一次都被愛幫助人的小矮人救活了,。
師:好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們來欣賞,,回憶一段小影片吧,。(幼兒的積極性被調(diào)動(dòng))。
2,、欣賞故事,,學(xué)習(xí)生詞“陌生人”。
(1)播放的內(nèi)容是白雪公主中哪段故事,?(幼:白雪公主被毒死的小片段),。
(2)來敲門的人是誰,?(揭示:皇后扮演的老巫婆)。
(3)白雪公主為什么會(huì)昏倒,?(因?yàn)樗粤擞卸镜奶O果,,那是“老巫婆”騙她的,是要毒害她的),。
(4)假如現(xiàn)在老師帶你們?nèi)ヒ姲籽┕鳎銜?huì)對(duì)她說什么話,?(引導(dǎo)幼兒大膽說出自己心中的想法),。
教師小結(jié):小朋友們剛才說的都非常好,一個(gè)人獨(dú)自在家時(shí)不能隨便開門,,不能隨便相信不認(rèn)識(shí)的人的話,,不認(rèn)識(shí)的人叫“陌生人”,對(duì)“陌生人”要小心警惕,。
二,、引導(dǎo)幼兒進(jìn)行角色扮演,建立自我保護(hù)意識(shí),。
(情景模擬表演,,分別請(qǐng)幼兒上來表演,給陌生人貼上“陌生人”的胸貼),。
a,、情景表演:郵遞員來家送信箋。
應(yīng)對(duì)策略:
1,、不答應(yīng)陌生人的請(qǐng)求,。
2、不過多地于陌生人交談,。
3,、堅(jiān)決不開門,有禮貌的謝絕,。
教師小結(jié):頒發(fā)“安全”的胸貼,,在這個(gè)表演中,xx小朋友表現(xiàn)很出色,,知道一個(gè)人在家不能給不認(rèn)識(shí)的人開門,,說什么也不開,自我防范意識(shí)很強(qiáng)哦,。
b,、情景表演:遠(yuǎn)房親戚來家探親。
應(yīng)對(duì)策略:
1,、不隨便開門,。
2,、可以打電話向家長(zhǎng)求證一下。
3,、想辦法拖延時(shí)間,。
教師小結(jié):知道馬上想到給媽媽打電話,求證一下事情的'真實(shí)性,,很聰明,。
c、情景表演:公園里碰見陌生人,。
應(yīng)對(duì)策略:
1,、不要相信陌生人的話。
2,、不吃陌生人給的食物,。
3、不跟陌生人走,。
教師小結(jié):小朋友們表演的都很出色,,如果大人不在家,你們要自己注意安全,,要學(xué)會(huì)自我保護(hù)不可以輕易的相信陌生人的話,,不能隨便的將門打開。
三,、組織知識(shí)搶答,,加強(qiáng)安全常識(shí):
(教師要充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,發(fā)揮幼兒的想象力,,鼓勵(lì)幼兒從多角度想辦法),。
師:小朋友都表演的很棒,,那現(xiàn)在老師的好朋友貓頭鷹告訴我啊,動(dòng)物園里正在舉行安全知識(shí)搶答競(jìng)賽,它送來了幾道題目,,想考一考我們班的小朋友,,它說,,如果都能答對(duì)的話,,我們就可以去參加安全知識(shí)搶答競(jìng)賽了:
1、小羊喜歡吃“陌生人”給的蛋糕,,你覺得這樣安全嗎,?
2、小松鼠總愛接受陌生人的玩具,,你覺得這樣好不好,?
3、小猴子喜歡同“陌生人”交談,并常同“陌生人”外出玩耍,。
4,、小烏龜出去玩時(shí)與爸爸走散了,見到“陌生人”就嚷著讓人帶他找爸爸,。
四,,觀看錄象,鞏固安全知識(shí),。
師:小朋友們都說了自由的意見和看法,;那現(xiàn)在再讓我們一起來觀看一段錄像(關(guān)于如何應(yīng)對(duì)陌生人的錄象),自己給自己當(dāng)小老師,,評(píng)一評(píng)是不是都說正確了,。
1、錄像看完,,幼兒開心地交流、討論,;
2,、教師小結(jié):哇,我們班的小朋友真能干,,都回答正確了,。想不想去競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)?(想,。)好,,讓我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!(歡快的音樂響起,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十
1.練習(xí)將球投進(jìn)洞時(shí),鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力.
2.能積極參加游戲活動(dòng).
1.每人一個(gè)小球
2.開洞的紙箱兩只
練習(xí)將球投進(jìn)洞
教師將兩只紙箱并列放在活動(dòng)室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫一條橫線.請(qǐng)全體幼兒站在橫線后面,發(fā)給每個(gè)幼兒一個(gè)球,告訴他們把球投進(jìn)洞里.教師每次請(qǐng)兩個(gè)孩子投球,投準(zhǔn)了,大家拍手鼓掌,沒投準(zhǔn),繼續(xù)投,直到投進(jìn)為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來,孩子們每人拿一個(gè)球繼續(xù)投.游戲可反復(fù)玩.
教師可帶領(lǐng)幼兒在籃筐下投,增加難度.
許多幼兒在第一次投時(shí)就命中率很高,教師可適當(dāng)把紙箱的距離調(diào)遠(yuǎn),讓幼兒更有成功感,。
小朋友一起探討。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十一
1,、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作,。
2、樂意與同伴合作探索與游戲,,體驗(yàn)音樂游哮來的快樂,。
圖譜、音樂,。
一,、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。
二,、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲,。
(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,家來看看,,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作,。
請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,,跟著音樂玩一次。
(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈,。(圖2),。
1、師:1,、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲,。
2、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒?怎么站的?他們的方向呢?
2,、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈,、外圈上。
3,、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),,避免有的小朋友丟了朋友。),。
4,、出示(圖3、4,、5,、6)交待玩法。
5,、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂做游戲,。
(三)游戲二:"剪刀、石頭,、布",。
1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,,來看看怎么玩的,。(出示圖7貼在圖6上)。
2,、在歌曲的那一部分玩的"剪刀,、石頭、布"?
3,、教師和幼兒玩"剪刀,、石頭、布",,問:輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?
4,、請(qǐng)幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭,、布"的游戲,。
(四)游戲三:相方向轉(zhuǎn)圈找朋友。
1,、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)。
2,、師:有什么變化?誰變了?
3,、請(qǐng)幼兒和著音樂玩相方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
三,、延伸:變換走的動(dòng)作游戲,。
1、師:誰能走的更有趣,、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法,。
2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲,。
3,、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
在備課前,,我就一直構(gòu)思如何來安排這節(jié)課,我班班額過(77名幼兒,,最近常到園的也有70或72名幼兒),,對(duì)幼兒的分組活動(dòng)也做了認(rèn)真的思考,組分多了沒人管理(一個(gè)老師,、兩個(gè)保育員),,最終把每個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)分成三個(gè)組來完成。
在“自由玩圈”活動(dòng)中,,當(dāng)老師讓幼兒自己想出圈的玩法時(shí),,幼兒的積極性很高,每個(gè)幼兒都能拿著圈玩,,有幾個(gè)幼兒表現(xiàn)特別突出,,能用圈套自己、手上轉(zhuǎn),、地上滾,,老師請(qǐng)出玩法好的幼兒玩給家看時(shí),別的幼兒都積極地跟著做,,活動(dòng)中老師說的不多,,幼兒能自主練習(xí),每個(gè)幼兒都能玩起來。
在“小球鉆圈”活動(dòng)中,,老師分組示范動(dòng)作后讓幼兒自己嘗試,,幼兒躍躍欲試,第一次滾球的時(shí)候,,老有幼兒滾不到圈里,,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過嘗試后最終能把小球滾進(jìn)地上的圈里,,開始距離要遠(yuǎn)些,,看到幼兒能滾進(jìn)的不多,及時(shí)縮短距離后效果好很多,。這個(gè)活動(dòng)中,,幼兒參與意識(shí)強(qiáng),看到自己能把球滾進(jìn)圈里時(shí)都很激動(dòng),,都期盼能再滾一次,。
“過小河”時(shí),老師在講雙腳跳的要領(lǐng)時(shí),,幼兒在原地就跟著做,,都能雙腳多前一個(gè)圈跳進(jìn)后一個(gè)圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,,幾個(gè)年齡小,、個(gè)子矮小的幼兒跳時(shí)不能保持身體的.平衡摔在地上,經(jīng)過老師再次提醒方法以及同伴鼓勵(lì)后,,能堅(jiān)持跳完,,還有幾個(gè)幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵(lì)助下也敢跳了,。
“開火車”時(shí),,幼兒一個(gè)接一個(gè)做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),,用腳跟走時(shí)好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,,這時(shí)我縮短了腳跟走的時(shí)間,幼兒就走得很好了,。
這次活動(dòng)設(shè)計(jì)方案時(shí)幼兒我沒把人數(shù)問題考慮周全,,分成三個(gè)組活動(dòng),幼兒的等待時(shí)間都很長(zhǎng),,后面沒玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,,有的幼兒開始不能約束自己,經(jīng)過老師的提醒后方能管住自己,?;顒?dòng)前沒考慮到小班幼兒的能力,,第一次滾小球時(shí),距離遠(yuǎn)了,,幼兒滾球的準(zhǔn)確性差,,第一輪幼兒基本都沒把球滾進(jìn)圈里。
如果現(xiàn)在讓我再上一次,,首先我會(huì)考慮到人數(shù)的問題,,盡可能讓每次活動(dòng)的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來上,,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動(dòng),,每個(gè)游戲活動(dòng)前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動(dòng)時(shí)安全方面有保障,?;顒?dòng)前多推敲活動(dòng)方案的可行性,并對(duì)礁進(jìn)行說課,,發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)修改,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十二
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物,。
每人一杯肥皂水,,一根吸管。
1吹泡泡,。
教師演示吹泡泡,,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡,。輕吹的大的幼兒介紹自我吹泡泡的方法,。幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小,。
2看泡泡。
請(qǐng)幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化,。請(qǐng)幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物,。
3抓泡泡,。
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡,,讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化,。
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十三
1.以小組合作的形式,,根據(jù)設(shè)計(jì)主題,,使用玩具,、廢舊物品等材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)活動(dòng)。
2.在提高壘高,、圍合,、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)色彩搭配和整體合理布局,,發(fā)展美感,。
3.在“嘉年華”的建設(shè)和開業(yè)的游戲過程中,增強(qiáng)合作能力,,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒,。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí),。
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設(shè)施的種類,。
層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗(yàn),,自主選擇材料,分組探索各類游樂設(shè)施的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造性建構(gòu),。
層次三:設(shè)計(jì)嘉年華布景圖,,討論游樂設(shè)施的整體布局。
3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動(dòng)室內(nèi)布置一塊有草地,、有山水的場(chǎng)地,。
1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)主題
(1)激發(fā)創(chuàng)作熱情,。
師:“前段時(shí)間,,我們小小設(shè)計(jì)師已經(jīng)探索出了各種游樂設(shè)施建構(gòu)方法,還設(shè)計(jì)了嘉年華樂園的布景圖,。今天,,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園?!?/p>
(2)討論建構(gòu)常規(guī),。
教師出示紅、黃,、綠三星,,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞),、黃色——合作之星(遇到問題,,與同伴交流解決),、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構(gòu)結(jié)束后,,各組進(jìn)行自我評(píng)價(jià),,評(píng)選星級(jí)設(shè)計(jì)隊(duì)。
2.建構(gòu)樂園,,體驗(yàn)創(chuàng)作樂趣
(1)幼兒分成“摩天輪”,、“過山車”、“觀光纜車”,、“旋轉(zhuǎn)餐廳”,、“冷飲店”、“旋轉(zhuǎn)木馬”,、“水上樂園”,、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“綠化組”等組,,戴上標(biāo)記,,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),,繼續(xù)練習(xí)壘高,、圍合、穿插等建構(gòu)技能,。
(2)教師巡回指導(dǎo),,提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上注意整體協(xié)調(diào),并提醒幼兒注意相互之間的合作,、注重色彩的搭配,、整體效果等。
(3)幼兒自我評(píng)價(jià),,評(píng)選出星級(jí)設(shè)計(jì)隊(duì),。
3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅
(1)開業(yè)剪彩,,歡慶盛典
師:“現(xiàn)在,,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè),!有請(qǐng)禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,,樂隊(duì)奏樂,。”
4.參觀游玩,,拓展延伸
師:“嘉年華”正式開業(yè),,我們迎來了第一批迷你小游客,,小導(dǎo)游們,帶著你們的小游客一起去看一看,、玩一玩吧,!”
5.教師小結(jié),活動(dòng)延伸
師:想一想還有哪些地方可以更加完善,,下次我們?cè)賮硪黄鹪O(shè)計(jì)創(chuàng)作,,使“嘉年華”更加有趣、美觀,。
整個(gè)活動(dòng)注重每個(gè)孩子的參與,、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗(yàn)升華,。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識(shí),,教師在活動(dòng)中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動(dòng)的引導(dǎo)者,、啟發(fā)者,。為幼兒營造了一個(gè)寬松、自主的探索范圍,,幼兒充分體驗(yàn)了自主的樂趣,,體現(xiàn)了幼兒的主體活動(dòng)意識(shí)。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十四
1,、鍛煉幼兒的平衡能力,。
2、培養(yǎng)幼兒意志,。
:幼兒在活動(dòng)中的平衡能力,。
:創(chuàng)設(shè)戶外草地、高蹺,。
高蹺是一項(xiàng)平衡要求很高的運(yùn)動(dòng),,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動(dòng)能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,,近期我們的主題是"我是中國人,,去旅行"。因此,,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,,我開展了這次活動(dòng)。
做準(zhǔn)備活動(dòng)--自由玩--集體活動(dòng)--放松,。
1,、做準(zhǔn)備活動(dòng)幼兒跟老師做熱身操。
2,、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,,探索高蹺的玩法,。
3、集體活動(dòng),,我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行,。
4,、放松、休息,、擦汗,。
整個(gè)活動(dòng),較好地完成了活動(dòng)目標(biāo),。通過活動(dòng),,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢,、果斷的個(gè)性品質(zhì)也得到了發(fā)展,,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的主動(dòng)性和積極性,。分析我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面,,對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,,達(dá)到因材施教的目的,。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十五
活動(dòng)目的:1.培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力,啟發(fā)幼兒的多向思維,。
2.學(xué)習(xí)運(yùn)用關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?,。
3.培養(yǎng)幼兒初步的嘗試思索、分析的能力,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1.黑板上布置一幅大背景圖,,每組放有小背景圖及動(dòng)物卡片。
2.獅子,、大象,、貓、鼠,、烏龜,、公雞、狐貍的插入圖片,。
活動(dòng)過程:一,、創(chuàng)設(shè)情景、設(shè)置懸念1.出示背景圖。森林里除了有許多樹和小動(dòng)物以外,,還有什么?(房子、樓房,、兩幢新樓房……),。
3.教師講故事,幼兒欣賞,。
二,、學(xué)習(xí)關(guān)聯(lián)詞"因?yàn)椤浴?1.你們剛才聽到有哪些動(dòng)物參加分房子?
2.獅王召集它們開會(huì),它們分別提了些什么要求?誰先發(fā)言?(老鼠)它說了些什么?(它不愿意和貓住在一起)為什么?(因?yàn)樨垚鄢岳鲜?,。
3.現(xiàn)在我們?cè)囍?因?yàn)椤浴?把老鼠的話連起來,。(因?yàn)樨垚鄢岳鲜螅岳鲜蟛辉敢夂拓堊≡谝黄?,。
三,、分組討論分房方案1.每張桌上都有一套圖片和六種動(dòng)物,請(qǐng)每組根據(jù)動(dòng)物各自的特點(diǎn)試著給它們分房,,并且用"因?yàn)椤浴?說出理由,。
2.請(qǐng)每組幼兒派代表說出分房理由。(因?yàn)榇笙筇?,烏龜爬樓比較困難,,所以它們必須分在一樓;因?yàn)樨垚鄢岳鲜?,公雞怕狐貍,,所以這兩對(duì)動(dòng)物不能住在一起)。
3.打電話告訴獅王分房結(jié)果:紅房一樓住大象,,二樓住老貓,,三樓住狐貍;黃房一樓住烏龜,,二樓住公雞,,三樓住老鼠。
四,、語言游戲:接龍讓孩子在老師的提問要求下嘗試接答結(jié)果,。"因?yàn)樘鞖馓珶?(所以我要洗澡,所以我出汗了,,所以要開空調(diào)……)"因?yàn)槲覑鄢允卟?(所以我長(zhǎng)得高,,所以我的身體好,所以……),。
大班游戲活動(dòng)教案及反思篇十六
1,、初步認(rèn)識(shí)嗩吶的音樂特點(diǎn),感知《百鳥朝鳳》音樂的風(fēng)格。
2,、自由創(chuàng)造豬八戒和孫悟空相互打鬧逗樂的動(dòng)作,。
3、感受與同伴密切配合進(jìn)行表演及開展游戲的樂趣,。
1,、聽過《豬八戒背媳婦》的滑稽故事?;蚩催^《豬八戒背媳婦》動(dòng)畫片或其他影像資料,。
2、教師能熟練地彈奏和哼唱樂曲的曲調(diào),。
3,、《百鳥朝鳳》音樂cd(盒帶)、錄音機(jī),。
導(dǎo)課部分:觀看影像資料,,引起幼兒興趣。
師:小朋友看,!今天張老師把《西游記》里兩個(gè)重要的人物請(qǐng)來了,,他們?cè)诟墒裁茨兀浚ㄓ變喊l(fā)言),。
基本部分:
(1)教師講述《豬八戒背媳婦》的故事情節(jié),,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解音樂:
故事情節(jié)如下:
豬八戒背著新媳婦回家,走幾步,,歇一歇,,累的直喘氣,汗水濕透衣衫,。
小媳婦說熱死了,,豬八戒趕緊給她扇扇風(fēng)。小媳婦從耳朵后面拔了幾根頭發(fā)一吹,,豬八戒睡著了,。
原來小媳婦是孫悟空變得,他折了一根樹枝來掏豬八戒的耳朵和鼻孔,。豬八戒以為是知了飛來吵他的好夢(mèng),,揮手想把知了趕走。
豬八戒被弄醒了,,一看小媳婦變成了孫悟空,,嚇的拼命逃跑。大鬧一陣后,,孫悟空終于收服了豬八戒,。
(2)引導(dǎo)幼兒完整傾聽音樂,,感受音樂的喜悅和熱鬧以及隱含的故事情節(jié)。
師:這里有首好聽的樂曲,,孫悟空和豬八戒在這首樂曲里做了些什么呢,?
(3)引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞音樂,進(jìn)一步感知樂曲結(jié)構(gòu)特點(diǎn),,并用動(dòng)作表現(xiàn),。
2.引導(dǎo)幼兒分段聽音樂,進(jìn)行音樂游戲,,進(jìn)一步感知音樂旋律及表現(xiàn)內(nèi)容。
(1)教師引導(dǎo)幼兒兩人一組,,結(jié)伴跟隨a段表演,。教師一邊用語言提示幼兒表演,一邊哼唱a段曲調(diào)為幼兒伴奏,。幼兒一人扮演孫悟空,,一人扮演豬八戒,“豬八戒”在前面走,,假裝背著小媳婦,,“孫悟空”在后面跟著,假裝是被背這的小媳婦,。
a(1)段第一,、二句,豬八戒走,。以下各句,,在括號(hào)內(nèi)的的音樂處,豬八戒休息自由的'喘氣,、扇風(fēng),、錘腰等動(dòng)作;在括號(hào)外的音樂處,,豬八戒繼續(xù)背起小媳婦趕路,。
a(2)段,第一句,,孫悟空假扮的小媳婦用手給自己扇風(fēng),;第二句(括號(hào)內(nèi))豬八戒用衣襟給小媳婦扇風(fēng);第三句小媳婦把頭發(fā)(孫悟空拔汗毛)變成瞌睡蟲吹進(jìn)豬八戒的鼻孔,;第四句豬八戒睡著了,。
(2)跟隨間奏和b段音樂玩游戲。間奏部分前三小節(jié),,孫悟空用樹枝(假想的)掏豬八戒的耳朵,;第四小節(jié)長(zhǎng)音處,豬八戒撓臉、揮手表示想趕走吵醒他美夢(mèng)的知了,;第五至七小節(jié),,孫悟空用樹枝掏豬八戒的鼻子;第八小節(jié)長(zhǎng)音處,,豬八戒在做驅(qū)趕知了的動(dòng)作,。孫悟空和豬八戒大鬧動(dòng)作自由表演,聽到音樂突慢突弱時(shí),,做好準(zhǔn)備,。在全曲最后一小節(jié)做造型,表示豬八戒被孫悟空收服,。
3,、引導(dǎo)幼兒連貫地跟隨整首音樂開展游戲,感受與同伴密切配合進(jìn)行表演及開展游戲的樂趣,。
游戲過程中,,教師可以進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒回憶已有的有關(guān)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性地表現(xiàn)豬八戒憨,、笨,、懶和孫悟空精靈、調(diào)皮的性格特點(diǎn),。
引導(dǎo)幼兒在表演區(qū)中進(jìn)行角色裝扮,,并隨音樂進(jìn)行游戲。
幼兒觀看視頻時(shí)可以看出對(duì)視頻真的很感興趣,,孩子們都非常喜歡扮演豬八戒,,而且能夠形象的把豬八戒的特征演出來,演得也很形象,,特別是豬八戒吃西瓜的樣子,。幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,體驗(yàn)到了游戲的快樂,。在模仿時(shí),要鼓勵(lì)讓那些內(nèi)向的幼兒模仿,,教師及時(shí)的進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵(lì),培養(yǎng)他們的自信心,。