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校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-12 10:33:06
校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)(四篇)
時(shí)間:2022-12-12 10:33:06     小編:admin

每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫(xiě)一篇文章。寫(xiě)作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想,、想象,、思維和記憶的重要手段。相信許多人會(huì)覺(jué)得范文很難寫(xiě)?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對(duì)大家有所幫助,,下面我們就來(lái)了解一下吧。

校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)篇一

紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,,主要工作就是以形式新穎的活動(dòng)豐富社區(qū)團(tuán)員生活,,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動(dòng)建設(shè)。鼓勵(lì)社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識(shí),,提高思想道德素質(zhì),,營(yíng)造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,,共建文明活躍和諧社區(qū).

紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支成立已有一段時(shí)間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動(dòng)到現(xiàn)在,,我們一直致力于社區(qū)的文化活動(dòng)建設(shè),,根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實(shí)際情況,策劃社區(qū)文化活動(dòng),。為此我們紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競(jìng)技大賽<魔獸爭(zhēng)霸>”.

豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,,以此活動(dòng)為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識(shí)更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺(tái),活躍社區(qū)生活氛圍,,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū).

x月xx日 上午 8:30--11:30

紫荊社區(qū)全體同學(xué)

科技樓電腦機(jī)房

1.海報(bào),,宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作---學(xué)習(xí)部與宣傳部

2. 在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動(dòng),接受報(bào)名---宣傳部

3. 統(tǒng)計(jì)報(bào)名人數(shù),,分組,,確定比賽順序時(shí)間,場(chǎng)地等準(zhǔn)備---組織部

4. 組織參賽者按時(shí)入場(chǎng),,舉行開(kāi)幕式致詞---學(xué)習(xí)部,,同時(shí)向到場(chǎng)所有成員推介社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支.讓大家更深入地了解我們的組織.---活動(dòng)團(tuán)領(lǐng)導(dǎo),副書(shū)記

5. 正式開(kāi)始比賽.團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督.---學(xué)習(xí)部與組織部

6. 公布當(dāng)日比賽結(jié)果.---學(xué)習(xí)部長(zhǎng)

7. 第二天決賽,,公布最后比賽結(jié)果.并頒獎(jiǎng).---老師與干部

8. 結(jié)幕式致詞.團(tuán)總支成員與獲獎(jiǎng)成員,,以及其他參賽成員合影留念.

場(chǎng)地費(fèi):xxx元 宣傳單,報(bào)名表,,和海報(bào)等xx元 橫幅xx元

獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi):團(tuán)體 第一名: 鍵盤(pán)鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價(jià)值xx元)

第二名: 一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

第三名: 一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

個(gè)人 第一名: 一箱牛奶(每箱價(jià)值xx元)

第二名: 一箱維他奶(每箱價(jià)值xx元)

第三名: 一箱旺旺(每箱價(jià)值xx元)

總共:xxx元

策劃主辦單位:校團(tuán)委

承辦單位:校團(tuán)委秘書(shū)處社建部

紫荊社區(qū)活動(dòng)團(tuán)總支

校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)篇二

我們學(xué)校的同學(xué)有許多人是電腦高手或者游戲高手,,很多人希望能夠舉行一次比賽,我們應(yīng)該滿(mǎn)足他們的愿望,。

電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正歸化,,其在高校中的發(fā)展也逐步走向成熟,。當(dāng)電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,,霎那間就在中國(guó)先起了一起電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見(jiàn)了健康前衛(wèi)的文化娛樂(lè)方式,,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,。

今天,,電子競(jìng)技已經(jīng)超越了簡(jiǎn)單的游戲娛樂(lè)層面,,上升到一種人與機(jī)器,,人與人之間智力上的對(duì)抗,,已成為當(dāng)今社會(huì)影響巨大的產(chǎn)業(yè)和一個(gè)不可忽視的重要文化現(xiàn)象。

為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng)精神和集體凝聚力,。我校特舉辦本次“電子競(jìng)技大賽”,具體安排如下:

活動(dòng)主題:電子競(jìng)技

活動(dòng)定位:展示學(xué)生風(fēng)采,、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化,。

活動(dòng)目的:

1、引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在醫(yī)專(zhuān)健康發(fā)展,,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念,。

2、為擴(kuò)大電競(jìng)愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái),。

3,、活躍高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,,豐富醫(yī)專(zhuān)學(xué)生課余生活,。

活動(dòng)形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸,、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目,。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽,、決賽三部分,。

活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑、互動(dòng)性強(qiáng),、意義深刻,。

(一) 前期宣傳

1、 利用校廣播站,、記者站,、協(xié)會(huì)網(wǎng)站宣傳

2、 在主干道兩側(cè)放置宣傳板,、張貼海報(bào),、懸掛條幅。

(二) 活動(dòng)流程

1,、報(bào)名時(shí)間:20xx年x月x日

2,、比賽階段

淘汰賽:選手通過(guò)抽簽跟指定的對(duì)手比賽,單敗淘汰

復(fù)賽:cs,、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,,積分最高者勝出

勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽

3,、決賽階段

(1)所有決賽選手當(dāng)場(chǎng)決出勝負(fù),

(2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

4,、后續(xù)工作

獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,,組織頒獎(jiǎng)晚會(huì),,并對(duì)商家做最后宣傳

反恐精英( counterstrike )

1、 版本:v1.5

2,、 隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,,可以有1--2名替補(bǔ),

3,、 每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專(zhuān)用名字及隊(duì)長(zhǎng)一名

4,、 比賽模式:比賽采取積分制

5、 勝負(fù)判定:采取國(guó)際最新maxrou

nd規(guī)則,;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場(chǎng),。

比賽前,,由雙方隊(duì)長(zhǎng)抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).

比賽地圖:

初賽de_dust2: de_aztec

決賽: de_blood比賽

魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

魔獸爭(zhēng)霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本規(guī)則:

1.1 比賽電腦由組委會(huì)提供。選手不能自帶電腦,;

1.2 選手可以使用自己的鍵盤(pán),,鼠標(biāo),和其它控制設(shè)備,,但是必須自帶驅(qū)動(dòng),;

1.3 選手可以自帶耳機(jī),但比賽禁止使用音箱,;

1.4 選手必須自己負(fù)責(zé)自帶設(shè)備的安裝和調(diào)試,,并看管好自己的物品;

1.5 選手不能使用任何的配置文件,;

1.6 選手不能使用任何除游戲本身以外的軟件,;

1.7 選手不能安裝任何插件,外掛以及其它可以更改魔獸爭(zhēng)霸iii版本的軟件,;

1.8 選手不能更改操作系統(tǒng) (windows),;

1.9 選手可以修改顯示器的亮度、對(duì)比度,。

2,、比賽程序:

2.1 每隊(duì)按照抽簽表和時(shí)間表進(jìn)行比賽;

2.2 沒(méi)有到場(chǎng)或者遲到的選手將因缺席而被取消比賽資格,;

2.3 每位選手在開(kāi)始比賽之前必須等待裁判員的指令,;

2.4 選手不能和場(chǎng)外的人員交流;

2.5 選手在比賽的過(guò)程中斷開(kāi)連接或離開(kāi)比賽等同于輸?shù)暨@次比賽,;

2.6 如果比賽由于外在原因中止(服務(wù)器癱瘓,,服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)切斷等),比賽將重新進(jìn)行,,任何一方都不會(huì)得到任何補(bǔ)償,;

2.7 選手在每場(chǎng)比賽之后必須離開(kāi)比賽場(chǎng)地,。建議選手確認(rèn)下次比賽的時(shí)間表,以防止錯(cuò)過(guò)時(shí)間而失去比賽資格,;

3,、游戲規(guī)則:

1. 游戲版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2. 總則

(a) 比賽模式 : 1 vs 1

(b) 比賽時(shí)間 :每局比賽限時(shí)60分鐘。 超時(shí)仍未分出勝負(fù)則看比賽結(jié)束后的積分,,積分高者獲勝,。 半決賽和決賽不限時(shí)

(c) 勝者:徹底摧毀敵方或敵方投降。

(d) 比賽結(jié)束后,,選手必須保留最后屏幕畫(huà)面并等待裁判的確認(rèn),。

3. 游戲設(shè)置

(a) 比賽模式: 使用地圖設(shè)置

(b) 種族選擇: 每輪開(kāi)賽前必須將使用種族申報(bào)給裁判(可以選擇random) . 禁止在讀秒時(shí)更換 種族

(c) 游戲速度: fastest

(d) 地圖: turtle rock,, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4. 比賽服務(wù)器設(shè)置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5. 斷線

(a) 所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問(wèn)題產(chǎn)生的斷線。

(b) 故意斷開(kāi):除非裁判行為,,任何賽者違規(guī)將被罰下,。

(c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

1) 如果在比賽開(kāi)始5分鐘內(nèi):重新開(kāi)始;

2) 如果在比賽開(kāi)始5分鐘后,,如果雙方同意重新比賽,,則重新比賽,;

如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,,將由裁判組根據(jù)比賽形勢(shì)裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素),。

6. 犯規(guī)處罰

(a) 犯規(guī)行為包括:

1) 使用任何作弊軟件

2) 故意斷線

3) 利用軟件本身存在的漏洞,。

4) 比賽中,組織者和裁判可以對(duì)任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。

(b) 處罰:

1) 如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格,;

2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

7. 此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

(a) 版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的最新游戲版本或補(bǔ)充;

(b) 防偽程序或防偽功能的發(fā)布.

電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),,現(xiàn)在正逐年擺脫電子禁品的現(xiàn)象,,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦及電子游戲的積極意義,。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng)技游戲,。

本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,。通話(huà)四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止,。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的.宗旨,,將對(duì)許多方面有著重大意義,。

希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn),。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,,參加比賽既沒(méi)有任何人的限制,,又沒(méi)有難度的挑戰(zhàn),,何樂(lè)而不為呢。

希望我們的第三屆電子競(jìng)技大賽圓滿(mǎn)成功,!

校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)篇三

我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號(hào),,由于我社為電子競(jìng)技類(lèi)學(xué)生娛樂(lè)社團(tuán),,在文化節(jié)期間內(nèi),計(jì)劃通過(guò)舉行電子競(jìng)技類(lèi)賽事活動(dòng)老豐富學(xué)院校園文化節(jié),,我社計(jì)劃在文化節(jié)期間面對(duì)全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個(gè)電子競(jìng)技賽事活動(dòng),,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭(zhēng)霸賽,,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭(zhēng)霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),,迎“首屆校園文化節(jié)” 杯首屆war3校園爭(zhēng)霸賽。

我社計(jì)劃在校園文化月里的每一個(gè)周末進(jìn)行一類(lèi)賽事,,共計(jì)三類(lèi),,賽事時(shí)間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時(shí)間將由我社接下來(lái)的活動(dòng)申請(qǐng)書(shū)中預(yù)定,,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定,。

由于電子競(jìng)技類(lèi)活動(dòng)賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的計(jì)算機(jī)為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動(dòng)才會(huì)更加有意義,,我社計(jì)劃在活動(dòng)期間內(nèi),,由我社申請(qǐng),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),,于我院機(jī)房進(jìn)行活動(dòng),,賽事活動(dòng)前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

擁有xxx大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,,賽事規(guī)則和形式(分為個(gè)人賽和團(tuán)隊(duì)賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競(jìng)技賽與dota社共同擬定),,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動(dòng)經(jīng)費(fèi)和參賽人員的報(bào)名費(fèi)收取,,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動(dòng)宣傳和名次獎(jiǎng)金,對(duì)于活動(dòng)經(jīng)費(fèi)的收取與支出我社財(cái)務(wù)組將進(jìn)行統(tǒng)計(jì)上報(bào)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財(cái)務(wù)組

我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動(dòng)賽事申請(qǐng),,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來(lái),賽事活動(dòng)能夠如期舉行,!

每場(chǎng)比賽需由有

賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,,學(xué)生宣傳部輔助完成)

賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

場(chǎng)務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場(chǎng)地設(shè)備的使用性能,,耳機(jī)是否可用等,,可由我社成員擔(dān)任)

攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

活動(dòng)頒獎(jiǎng)人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

賽事財(cái)務(wù)組(由我社財(cái)務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

校園電子競(jìng)技比賽活動(dòng)策劃書(shū)篇四

本次活動(dòng)的意義是提供一個(gè)給喜愛(ài)電子競(jìng)技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺(tái),。通過(guò)舉辦比賽的形式,,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力和個(gè)人技術(shù),。同時(shí)通過(guò)和其他學(xué)校的隊(duì)伍比賽,,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對(duì)電子競(jìng)技有所了解,,激發(fā)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,。讓學(xué)生在課余時(shí)間適當(dāng)放松娛樂(lè),以便更好得投入學(xué)習(xí),。

電子競(jìng)技已經(jīng)在20xx年成為中國(guó)體育總局承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,,經(jīng)過(guò)十年的發(fā)展。20xx年x月,,體育總局決定組建電子競(jìng)技國(guó)家隊(duì),。dota也成為廣大中學(xué)生深?lèi)?ài)的電子競(jìng)技項(xiàng)目。本次活動(dòng)貼近時(shí)代潮流,,全面為學(xué)生服務(wù),,滿(mǎn)足學(xué)生對(duì)這方面的需求,將這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)規(guī)范化,,讓學(xué)生更好得娛樂(lè),。并將電子競(jìng)技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的體育精神,。

本次活動(dòng)的主題是“讓電競(jìng)走入校門(mén)”,。活動(dòng)將圍繞這個(gè)主題開(kāi)展,,讓電子競(jìng)技走入高中校門(mén),。通過(guò)比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,,激發(fā)同學(xué)對(duì)電子競(jìng)技的熱情,,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力,、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

本次活動(dòng)的宗旨是“友誼第一,,競(jìng)技第二”,。活動(dòng)將貫徹這個(gè)宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,,以學(xué)生的利益為出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn),。同時(shí)提高各學(xué)校電競(jìng)隊(duì)伍的競(jìng)技水平,提供一個(gè)合適的競(jìng)技平臺(tái),。發(fā)揚(yáng)體育精神,,讓學(xué)生享受電競(jìng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日

比賽時(shí)間將安排在星期六日的早上或下午,,具體時(shí)間由執(zhí)信中學(xué)電子競(jìng)技社統(tǒng)一安排,,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時(shí)間,。屆時(shí)會(huì)以短信和微博的方式通知,。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,,期末考等考試前兩個(gè)星期停賽,。學(xué)校在校運(yùn)會(huì),學(xué)農(nóng)等時(shí)間可以申請(qǐng)暫停比賽,,但不得無(wú)故缺賽,。

由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時(shí)間不超過(guò)兩小時(shí),,總共比賽次數(shù)不超過(guò)六次,。時(shí)間盡量安排在學(xué)生空閑時(shí)間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí),。

各選手自己的住所或其他地點(diǎn)

本次比賽為線上賽,。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽,。選手可以不在同一個(gè)地點(diǎn)通過(guò)服務(wù)器,、平臺(tái)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。具體地點(diǎn)由比賽選手自行選擇,。

本次活動(dòng)無(wú)須借用學(xué)校場(chǎng)地,,也不需要場(chǎng)地布置。

八間學(xué)校各自派出一支參賽隊(duì)伍,,一支參賽隊(duì)伍包括5名比賽選手和2名替補(bǔ)選手,。執(zhí)信電競(jìng)社同時(shí)負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,,宣傳比賽,,工作人數(shù)約15人。裁判和解說(shuō)約5人,。

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