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創(chuàng)意游戲設計教案(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-04-23 21:28:02
創(chuàng)意游戲設計教案(精選18篇)
時間:2024-04-23 21:28:02     小編:FS文字使者

教案是教師反思教學過程的產物,,能夠幫助教師發(fā)現(xiàn)不足并進行改進,。教案的編寫需要根據課程要求和學校教學大綱進行合理安排。請大家仔細研讀以下教案范文,,相信能夠對大家的教學實踐有所啟發(fā),。

創(chuàng)意游戲設計教案篇一

1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力,。

2,、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

平整的場地音樂磁帶,。

教師帶幼兒進入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,,伸伸手,彎彎腰,,點點頭,,跺跺腳。

師說謎語,,創(chuàng)設情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?

幼兒邊說兒歌邊做游戲。

小龍蝦,,小龍蝦,,

我們把你帶回家。

裝在簍里蹦蹦跳,,

躺在碗里羞答答,。

大紅旗袍紅頭發(fā),

像個新娘要出嫁,。

【游戲玩法】,。

大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,,直到所有的龍蝦被捉住,,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,,不能去捉了,。

【教師總結】今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的.不小啊!小龍蝦們累了吧,,那咱們回教室休息一下吧,。

【活動延伸】回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

創(chuàng)意游戲設計教案篇二

1,、練習快跑和躲閃跑,,提高身體的靈敏度和協(xié)調性。

2,、體驗運動帶來的樂趣,。

1、平整一塊場地,,畫一個大圓圈,。2,、幼兒站位如圖:

一,、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),,炒菜(上肢運動),,翻餅(下蹲配合手腕轉動)。

二,、游戲:貼燒餅,。

1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,,面向圓心展成內外雙圈,。圈內站兩名幼兒。

2,、介紹游戲方法:圈內兩人以猜拳決定追逃者,,一人追,一人逃,,被追者在圈內穿梭跑,,如快被追上時站在一位內圈小朋友的前面,即為安全,,如果被追上,,則互換角色,。

3、幼兒游戲,,根據活動量調整活動次數(shù),。

創(chuàng)意游戲設計教案篇三

當老師發(fā)給我彩泥時,我心想:捏什么好呢,?我決定捏一個小蝸牛,。

我先用綠色的彩泥揉了條一頭細一頭粗的泥條,再把泥條卷起來做蝸牛殼,,再用黃色的彩泥捏了個腦袋,。然后定到殼上。最后,,用咖啡色彩泥做眼和嘴,。一只小蝸牛就做成了。

可是,,我覺得一點都不像,。就修改了一下。

做好了后,,我又看了看身旁的同學的泥人,,

小學生作文大全。

同學們有的捏了法國館,,有的捏了花朵,,有的捏了草莓,還有的捏了子,。一個個都做得栩栩如生,,活靈活現(xiàn)的。我又看了看我的小蝸牛,,覺得也很棒,。

老師看了我們的作品夸獎了我們。

今天我開心極了,!因為我知道了,,其實捏彩并不難,只要發(fā)揮成功的,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇四

活動目標:1.學習團,、壓、捏,、切,、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力,。

2.通過看一看,、想一想,、練一練,體驗創(chuàng)作的樂趣,。

活動準備:1.經驗準備:有使用彩泥活動基本工具的`經驗,,會做一些基礎造型。

2.材料準備:

幼兒用品:塑料盤,、濕毛巾,、各色泥塊、刀具,、作品盒,。

教師用品:彩泥示范作品、成品效果圖,、神奇妙口袋,。

活動過程:

一、游戲導入,。

1.手指游戲,,吸引幼兒的注意力,預示活動的開始,。

2.出示神奇妙口袋,,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么,。

二,、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導幼兒說出物體的特征,。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結,。

小結:物品哪一部分最大、最重要,,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,,再做零部件,。

三、引領創(chuàng)作,。

1.出示彩泥作品效果圖,,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象,。

轉載自 m.sevw.cn

2.按照每一步驟,,根據需求,按比例分配手中的彩泥,。

3.重點講述新技能,;正確,、合理地使用操作工具。

4.幼兒跟隨教師完成主體部分,,零件部分幼兒可以根據成品效果圖自己操作,。

四、教師巡回指導,。

1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,,用濕毛巾蓋好。

2.使用工具注意安全,。

3.鼓勵幼兒大膽動手,,克服膽怯心理。

4.發(fā)揮想象,,做出有新意的造型,。

5.提倡同伴間的合作,相互幫助,。

五,、交流分享。

1.展示幼兒作品,,小朋友可以玩耍,,用它來講故事和做游戲。

2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,,感受成功的喜悅,,增強自信心和自豪感。

六,、結束在舒緩的音樂聲中,,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。

創(chuàng)意游戲設計教案篇五

“真象”,,“真象”,,哪兒傳來的聲音?噢,,原來是一(8)班的同學在捏彩泥呀,!我喜歡。

我想了想:對了,!我眼前一亮:“就捏母蛇吧,!”

我先拿來了一個粉紅色的橡皮泥,搓成又長又細的橢圓當母蛇的身子,,再把身子卷成大便的形狀,,然后用一個黑橡皮泥分成一點當母蛇的眼睛,最后,再把一點點紅色的橡皮泥搓一搓當母蛇的舌頭,。這樣,,一條母蛇就誕生了。我又捏了蝸牛,、蛋糕呢,!

我看著一件件可愛的作品,感覺它們都有了生命,,我覺得玩彩泥很快樂,!因為,它能便我的手更靈活,,腦更聰明,。

晚上,我還夢見了我的作品變成了真的,,它們還帶著我去游玩呢,!

創(chuàng)意游戲設計教案篇六

活動目標:

1、學習團,、壓,、捏、切,、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,,提高造型能力。

2,、通過看一看,、想一想、練一練,,體驗創(chuàng)作的樂趣,。

3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力,。

4,、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂,。

活動準備:

1,、經驗準備:有使用彩泥活動基本工具的經驗,會做一些基礎造型,。

2、材料準備:

幼兒用品:塑料盤,、濕毛巾,、各色泥塊、刀具、作品盒,。

教師用品:彩泥示范作品,、成品效果圖、神奇妙口袋,。

活動過程:

一,、游戲導入。

1,、手指游戲,,吸引幼兒的注意力,預示活動的開始,。

2,、出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,,今天將要制作什么,。

二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,,引導幼兒說出物體的特征,。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結。

小結:物品哪一部分最大,、最重要,,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,,再做零部件,。

三、引領創(chuàng)作,。

1,、出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的.印象,。

2、按照每一步驟,,根據需求,,按比例分配手中的彩泥。

3,、重點講述新技能,;正確、合理地使用操作工具,。

4,、幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據成品效果圖自己操作。

四,、教師巡回指導,。

1、提示幼兒把完成的部件放在盤中,,用濕毛巾蓋好,。

2、使用工具注意安全,。

3,、鼓勵幼兒大膽動手,克服膽怯心理,。

4,、發(fā)揮想象,做出有新意的造型,。

5,、提倡同伴間的合作,相互幫助,。

五,、交流分享。

1,、展示幼兒作品,,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲,。

2,、作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,,增強自信心和自豪感,。

六、結束在舒緩的音樂聲中,,幼兒誦讀彩泥主題兒歌,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇七

1.學習團、壓,、捏,、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,,提高造型能力,。

2.通過看一看、想一想,、練一練,,體驗創(chuàng)作的樂趣,。

活動準備,。

1.經驗準備:有使用彩泥活動基本工具的經驗,,會做一些基礎造型。

2.材料準備:

幼兒用品:

塑料盤,、濕毛巾,、各色泥塊、刀具,、作品盒,。

教師用品:

彩泥示范作品、成品效果圖,、神奇妙口袋,。

活動過程。

一,、游戲導入,。

1.手指游戲,吸引幼兒的注意力,,預示活動的'開始,。

2.出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,,今天將要制作什么,。

二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,,引導幼兒說出物體的特征,。

教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結。

小結:物品哪一部分最大,、最重要,,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,,再做零部件,。

三、引領創(chuàng)作,。

1.出示彩泥作品效果圖,,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象,。

轉載自 m.sevw.cn

2.按照每一步驟,,根據需求,按比例分配手中的彩泥,。

3.重點講述新技能,;正確,、合理地使用操作工具。

4.幼兒跟隨教師完成主體部分,,零件部分幼兒可以根據成品效果圖自己操作,。

四、教師巡回指導,。

1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,,用濕毛巾蓋好。

2.使用工具注意安全,。

3.鼓勵幼兒大膽動手,,克服膽怯心理。

4.發(fā)揮想象,,做出有新意的造型,。

5.提倡同伴間的合作,相互幫助,。

五,、交流分享。

1.展示幼兒作品,,小朋友可以玩耍,,用它來講故事和做游戲。

2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,,感受成功的喜悅,,增強自信心和自豪感。

六,、結束在舒緩的音樂聲中,,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。

創(chuàng)意游戲設計教案篇八

今天作文人網,,作文課上老師要我們捏彩泥,。我想:捏什么好呢?忽然,,我眼睛一亮,,決定捏一個機器人。

我首先把紫色的彩泥捏成長方形,,接著把綠色的'彩泥和菊色的彩泥分別搓成它圓圓的眼睛和方方的彈藥,,最后把它們連接在一起就可以了。

看到我完成的作品,,我心情格外的好,,我的作品真好呀!

創(chuàng)意游戲設計教案篇九

數(shù)學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動,?!队變簣@教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣,。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數(shù)學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣,。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,,取得了良好的效果,。

活動目標。

1.動手操作,能夠按物品的特征分類,,。

2.體驗團結合作的快樂,學會謙讓;。

教學重點,、難點,。

重點:能夠按物品的特征分類。

難點:感知分類的概念;,。

活動準備,。

各種顏色的圖形卡片,玩具,鉛筆,書若干,動物圖片數(shù)張,白紙;。

活動過程,。

一.整理物品,。

1.小熊搬新家,小朋友幫助它把玩具和學習用品整理出來,擺放到合適的位置。

2.幼兒動手整理,對物品進行分類擺放,。

3.談話;你對物品是怎樣整理并進行分類的?

二.分卡片,。

1.小朋友都累了,小熊家有這么多的圖形卡片,讓我們玩一玩分類的.游戲吧!

2.動手操作,幼兒自由分類。

3.討論:你是怎樣分的?

三.動物分類,。

1.小熊搬新家,它邀請了很多小動物來做客,它們是誰呢?(出示動物卡片),。

2.小朋友,我們把這些動物分一分,你想怎么分?

3.粘貼畫.按動物特點分成飛.走.游三類.將小動物送到它們經常活動的地方,快樂的游戲,。

活動延伸;這些小動物除了按其特點來分,還可以有很多種分法,想一想還可以怎樣分?下一節(jié)課我們來繼續(xù)分類,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十

捏彩泥?縉云實驗小學一(8)班:王思淇“真象”,“真象”,,哪兒傳來的聲音,?噢,原來是一(8)班的同學在捏彩泥呀,!我喜歡,。我想了想:對了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧,!”我先拿來了一個粉紅色的橡皮泥,,搓成又長又細的橢圓當母蛇的身子,再把身子卷成大便的形狀,,然后用一個黑橡皮泥分成一點當母蛇的眼睛,,最后,,再把一點點紅色的橡皮泥搓一搓當母蛇的舌頭。這樣,,一條母蛇就誕生了,。我又捏了蝸牛、蛋糕呢,!我看著一件件可愛的作品,,感覺它們都有了生命,我覺得玩彩泥很快樂,!因為,,它能便我的手更靈活,腦更聰明,。晚上,,我還夢見了我的作品變成了真的,它們還帶著我去游玩呢,!

創(chuàng)意游戲設計教案篇十一

1,、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質,。

2,、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性,靈活性,。

準備直徑為50厘米的套圈12個,,小紅旗四面。

1,、游戲前帶領幼兒做全身的準備活動,。

2、向幼兒交待游戲玩法,。游戲開始,,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,,將圈拿起,,從頭部經軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,,然后將圈放回原處,。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾,。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,,以先完成的隊衛(wèi)勝,。

3、教師講解示范套圈的動作,,再請幾名幼兒做套圈動作,,教師給與指導。

4,、帶領幼兒站到起點先后,,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,,每輪比賽完教師要宣布勝負,。

分享:請幼兒說說套圈時的感受。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十二

游戲形式:兩人或多人操作,。

材料:人手一塊石頭,。

游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀,、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,,然后單腳跳,,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,,石頭只能一格一格向前進,,否則就當犯規(guī),換對方玩,,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝,。

材料:較小的石塊若干塊,、小沙袋。

游戲形式:兩人或多人操作

游戲玩法:先是石頭,、剪刀,、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,,然后將手中的小沙袋向空中拋起,,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,,直到能一次性抓五粒,,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復進行,。

目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力,。

材料:較小的石塊若干,。

游戲形式:兩人或多人操作。

游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),,與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,,此為“生雞蛋”,,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,,然后向上拋起母石,,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十三

l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n,、,、l兩個音。

2,、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

3,、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動,、感受游戲中的樂趣。

1,、拐杖,,圍裙,頭巾,。

2,、南瓜教具若干,籃子3—5個,。

1,、設置游戲情境。

教師扮作老奶奶,,頭上扎著頭巾,,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好,。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好,!""××小朋友好,!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,,并會跟年長的人打招呼"您好",。

接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,,好嗎?"激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望,。

2,、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、

教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,,要求幼兒手拿籃子,,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,,然后將籃子交給他,。交換位置后、游戲繼續(xù)進行,。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,,井大聲地說:"老奶奶您好,!這是您的南瓜、",。

3,、教師參與并引導幼兒游戲。

(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶,、南瓜和籃子"等字音。

(2)教師裝扮小朋友,。邊念兒歌邊送南瓜,,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,,教師發(fā)出指令,,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程,。

5,、活動延伸。

教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,,如:辣椒,、梨子、牛奶等,、當送的東西變換時,。兒歌也應做相應的變動、從而豐富游戲的內容,,進一步進行發(fā)音練習,。

游戲兒歌送南瓜。

小籃子,,

手中拿。

我給奶奶送南瓜,,

奶奶樂得笑哈哈,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十四

1,、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性,。

2、進一步鍛煉,、發(fā)展幼兒的動協(xié)調能力,。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性,、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質,。

教學重點,、難點。

重點:讓幼兒學會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調慢慢走,,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂,。

難點:動作的時候力求整齊協(xié)調、游戲時的次序,、擔心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體,。

活動過程。

組織幼兒玩集體的板凳游戲,。

(1)穿過森林,。

幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。

(2)過斷橋,。

幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過,。

幼:老師我不敢走。

師:沒關系,,勇敢一點,,看看別人是怎樣走的。來,,我們一起走過去,。

(3)烏龜爬。

幼兒在連接起來的凳面上爬過,。

師:爬的時候感覺一下,,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。

幼:身體要收攏,,要不就會掉下來,。

幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的,。

幼:眼睛要看著前面,,往前爬才能走的快……。

師:今天我們玩了板凳游戲,,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,,然后去洗手,、喝水,然后休息一下,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十五

1.鍛煉幼兒單腳跳,,翻滾等動作,增強身體協(xié)調性,。

2.讓幼兒進行團結協(xié)作,,增強團隊榮譽感,。

3.讓幼兒在運動鍛煉中獲得樂趣,喜愛運動,,喜愛鍛煉,。

一片可供幼兒活動的場地;哨子,;數(shù)個大于幼兒腳丫的圓圈,;沙包。

1.師:"小朋友們,,你們有沒有見過解放軍叔叔訓練?。空l能告訴我,,解放軍叔叔有哪些訓練,?"幼兒:"見過!有跑,、跳,、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,,每次訓練都很努力,。那今天,就讓我們一起進行一次訓練吧,!"2.首先在場地上設置起點線和終點線,,并將幼兒平均分為幾個小隊,各隊排成一路縱隊站在起跑線后,。然后教師親身示范前進動作:起跑后,,用單腳從一個圓圈跳到另一個圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬?,最后翻滾一圈到達終點獲得一個沙包,,跑回本隊和下一位隊友擊掌,并將沙包放在自己小隊的籃子里,,自己則站到本隊的排尾,。

3.教師強調游戲時必須以規(guī)定方式前進,否則就判為犯規(guī),,需要重新開始,。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的信號,。哪個小隊的成員最先完成則該小隊為優(yōu)勝隊,。

4.一次比賽結束后,鼓勵幼兒開動小腦筋,,想想還可以在比賽中加入哪些動作和環(huán)節(jié)并進行嘗試,。

5.活動過后對幼兒表示贊賞,,并鼓勵幼兒堅持鍛煉,一定能取得更好的成績,。

幼兒在進行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,,并約定下一次的比賽時間。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十六

1,、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動,。

2,、在游戲中,能夠輪流,,分享懂得謙讓,,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

1,、幼兒了解跳騷市場,,有初步買賣活動的經驗

2、跳騷市場買賣視頻

3,、每個幼兒2-5個貨物,、購物袋、錢3元,。

4,、音樂《回家》

新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

1,、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對,?

2、介紹游戲方法

1,、幼兒選擇當賣家或買家,。

2、賣家10名,,帶好掛牌,,擺放好物品準備營業(yè)。

3,、其余幼兒拿好自己的購物袋,、錢和舊貨開始活動。

游戲中引導幼兒互相謙讓,,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換,。

4,、賣家如賣完自己的貨品,,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,,

其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家,。

幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十七

這世界,,多了些虛假,少了些真實,;這世界,,多了些謊言,少了些真心,;這世界,,多了些虛情假意,少了些真心真意,。

喧囂的世界里,,繁華的世界里,燈紅酒綠的世界里,,假話在盡情狂歡,,他們張狂的大笑著這些虛假的人兒,嘲笑著真話躲躲閃閃,。自古有“良藥苦口利于病,,忠言逆耳利于行”,天天如頌詞般念念在口,,天天如概念般銘記于心,,可是終究無法做到。面對甜蜜的假話,,和尖銳的真言,,人們還是選擇了假話,享受著阿諛和奉承帶來的歡愉,,假話也盡職做著他們的工作,,給他們聽覺的享受,摧毀他們未來的生活,。而真話呢,?躲躲藏藏反而像個小偷,害怕虛榮的人憤恨的眼神,,害怕假話肆意的嘲笑,。華美的燈光下,每個人都戴著面具,,滑稽的面具下,,跑出的句句假話,,在紅酒旁,在燈光上,,不停旋轉,,盡情狂歡,舉辦著假話們的派對,。哈哈,,現(xiàn)在的世界,每天都是假話狂歡日,,把人掩蓋在真相的背后,,麻痹著人類的心靈。我累了,,我們都累了,,天天活在面具底下,怎么敢用真心對人,?只恨,、只恨當初,人們選擇了看似甜蜜溫柔的假話,,丟棄了真實樸素的真言,。

——關于過往。人類有天下之大同的渴望,,簡單樸素的生活,,真話在幫助人類舒解壓力,解決痛苦,,分擔困難,。人們同樣痛恨假話,痛恨口蜜腹劍的人,。這使人們的生活,,在真言下,在真心下,,在真實下,,在互幫互助下,向美好的生活步步前進,。只有坦誠相待,,人們才能共同努力,打造美麗的未來,?!P于現(xiàn)在。大家更傾心于美麗的假話,迷戀于假話制造的假話中,。有很多聽信假話的人最終一事無成,,可人們追究受了假話的蠱,沉迷假話的`美,,沉迷的不可自拔。真言受到人們鄙夷的眼神,,也變得躲躲閃閃了,。說假話的人挺直了腰板,正色言道,。說真話的人赤了臉,,低著頭,仿佛做了錯事的孩子,。戴著面具生活的人們盡心盡力的出演著每天的戲碼,,可是,我們都累了,,不是嗎,?想要別人真心對自己,如今卻變?yōu)橐环N奢望,,一句夢囈,。

——關于未來。我們是否應該坐下認真想想,,假話對我們真的好嗎,?美麗的假話就像是罌su,外表絢爛華美,,卻麻痹了人的心智,,使人上癮,虛弱,,死亡,。真言就像是入口的苦藥,味道雖辛,,卻能緩解人的病痛,,治療人的疾痛。我們是不是應該放下面具,,真心對他人,,學會信任,學會放下,,學會微笑——真心微笑,。假話在狂歡,真言在躲閃——本末倒置的世界里,我們不愿做帶著面具表演的小丑,。

創(chuàng)意游戲設計教案篇十八

游戲目的:

1,、培養(yǎng)幼兒對動詞的認識與記憶能力。

2,、發(fā)展幼兒腿部肌肉力量與靈敏性,。

游戲準備:

1、手偶一個,,動詞的字卡與游戲人數(shù)相符,,動物頭飾。

2,、先把字卡放在班上每一個角落里,。

游戲方法:

1、老師戴上手偶扮小狗說話:“小朋友們好,!今天很高興來與小朋友玩游戲,,你們猜猜我是怎么樣來這里的?”(讓小朋友說出是跑來的,,老師就出示一個跑字,,請小朋友學一下跑是怎么樣做的。)

2,、出示其它小動物的頭飾說:“現(xiàn)在我們大家來扮演小動物,,在我們班上找出小動物是怎樣走路的動詞并學著小動物走,來到老師家里做客,,看誰找得對又學得好,。”

3,、游戲開始了,,小朋友就戴上頭飾去找相應的動詞,找對了就學著動作走到老師的'家里,,誰找對動詞和學得好的小朋友,,老師獎勵一個小紅星給他。

游戲規(guī)則:

1,、必需要看清自己戴的是什么動物頭飾,。

2、在老師說開始才可以游戲,。

3,、如果不按手上動詞做出相應動作的小朋友,要重新做才可以獎勵小紅星,。

游戲建議:

在日常生活里可以讓小朋友練習各種動作,,豐富幼兒的動作概念。

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