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游戲活動的策劃案范文 優(yōu)秀游戲活動方案

格式:DOC 上傳日期:2022-08-30 09:36:26
游戲活動的策劃案范文 優(yōu)秀游戲活動方案
時間:2022-08-30 09:36:26     小編:HLL

范文意為教學(xué)中作為模范的文章,,也常常用來指寫作的模板,。常常用于文秘寫作的參考,,也可以作為演講材料編寫前的參考。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇1

一,、活動的主題

團(tuán)結(jié)、友誼,、合作,、拼搏

二、活動目的及意義

為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,,展現(xiàn)我社團(tuán)的獨特的風(fēng)彩,,體驗我州綠色旅游,走進(jìn)自然,,親近你我,。以達(dá)到磨練意志、陶冶情操,、完善人格,、熔煉團(tuán)隊,培養(yǎng)參與者具有克服困難的毅力,、健康的心理素質(zhì),、積極進(jìn)取的人生態(tài)度、敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和精誠合作的團(tuán)隊意識,;加強(qiáng)新老會干及會員的交流和團(tuán)隊協(xié)作精神的目的,。

三、活動的組織單位

主辦單位:__學(xué)院院團(tuán)委

策劃承辦單位:__學(xué)院旅游協(xié)會

四,、活動時間,、地點

活動時間:__年11月19日(星期六)

活動地點:開發(fā)區(qū)果園場(桔園)

五、參與人員及人數(shù)

旅游協(xié)會會員,、院團(tuán)委老師,、各社團(tuán)代表

預(yù)計人數(shù)4人

六、活動流程

1,、介紹活動內(nèi)容,、規(guī)則

2、主持人宣布活動開始

3,、活動結(jié)束

4,、組織人員清理現(xiàn)場

5、清點人員返回

七、活動內(nèi)容

本次活動組織成員在戶外開展團(tuán)隊游戲,,通過成員之間協(xié)同合作完成游戲,,無論語言交流、身體接觸,,讓成員認(rèn)識到要完成一項工作,,眾人的力量大于個人的力量;集體的利益高于個人的利益,?;顒禹椖咳缦卤?/p>

活動名稱

活動程序

道具

熱身

1、組織者宣布團(tuán)體心理游戲的保密守則及注意事項,。

2,、所有成員根據(jù)組織者的口令,不斷改變隊列,。如按照月份時間排列,,按照高矮排列。

3,、所有成員列隊,,根據(jù)成員多少分組。

4,、兩組成員,,根據(jù)口令上前一步。犯錯的同學(xué)表演節(jié)目,。如:請戴眼睛的同學(xué)前行一步,;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等,。

瞎子背瘸子

1,、選十二名隊員,六男六女,。

2,、男生背女生,男生當(dāng)瞎子,,用紗巾蒙住眼睛,,女生扮瘸子。

3,、瘸子為瞎子指引路,,繞過路障,達(dá)到終點,,最早到達(dá)者為贏,。

4,、路障設(shè)置樹枝,需繞行,;氣球,,需踩破;鮮花,,須拾起,,遞給女生。

5,、距離設(shè)置為3米,,用時最少隊為勝。并記錄時間,。

紗巾、氣球,、鮮花

交通堵塞

1,、在地面上畫比各隊人數(shù)多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標(biāo)準(zhǔn),。

2,、將各隊學(xué)員分成兩組,一組從左邊最后的方格開始,,依次每個人各站在一個方格內(nèi),。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站,。

3,、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調(diào)。要求如下:

(1)每次只能有一個人進(jìn)行移動,。

(2)人只能前進(jìn)不能后退,。

(3)人不能離開方框。

(4)只能繞過對方一個人,,不能繞過兩個人以上,。

(5)一個方框內(nèi)只能有一個人。記下每隊完成所用的時間,。

成員兩兩配合組成堅固的人網(wǎng),。每位成員站在高處,拉直身體,,雙手合抱,,向后仰,人網(wǎng)穩(wěn)穩(wěn)接住,。后仰前,,每位同學(xué)宣言我某某,,我就要往后倒了,我相信你們,,無論我遇到什么樣的`困難,,都有你們在背后支持著我,我準(zhǔn)備好了,,你們準(zhǔn)備好了么,?

將所有會員分成六組,每組1人,,由兩名負(fù)責(zé)人計時,,在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,,進(jìn)行適度獎勵,。

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇2

一、活動準(zhǔn)備:

1,、各班教師提供親子活動的想法,,設(shè)計親子活動的相關(guān)資料。

2,、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,,共同為幼兒的發(fā)展努力,。

3、做好開展活動的準(zhǔn)備工作,,策劃相關(guān)的流程,、安排。

4,、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導(dǎo)參加本次活動,。

二、活動地點:

1,、親子游戲活動地點設(shè)在本園戶外活動場地,。

2、本次親子活動開幕式設(shè)在本園戶外場地,。

3,、本次親子活動閉幕式設(shè)在庫爾勒市廣場。

三,、活動目的:

我園通過本次親子游戲積極引導(dǎo)家長與幼兒親密接觸,,形成互相關(guān)愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎(chǔ),。

四,、活動類型及規(guī)則;

1、小班組游戲:

游戲1:《戴帽子》

游戲材料:大帽子若干

游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,,待口令發(fā)出既跑向?qū)γ娴膵寢?,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回,。

游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回,。

游戲2:《兜兜水果》

游戲材料:小床單水果模型水果筐

游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,,中間一條平行線,,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,,但不超過平行線,,在規(guī)定的時間內(nèi)接的水果多的為勝。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),,水果多者為勝,,雙方都不可跨越平行線。

游戲3:《跳圈》

游戲材料:小呼啦圈

游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,,孩子依次在兩個呼啦圈內(nèi)跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,,連成一條路,,先跳到終點者為勝。

游戲規(guī)則:孩子必須從圈內(nèi)跳到終點,。

游戲4:《小螞蟻》

游戲材料:地毯

游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,,手、膝著地,,孩子在最前面,,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,,一起爬行,,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,,若松開抓上繼續(xù)爬,。

2、中班組游戲:

游戲1:《抬花轎》

游戲材料:無

游戲玩法:父母雙手交叉,,孩子坐在上面,,父母把孩子從起點抬到指

定的位子,孩子自己原路跑回,。

游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,,由孩子自己原路跑回,。

游戲2:《投籃》

游戲材料:沙包若干 小桶人手一個

游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,,在規(guī)定的時間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇3

【活動目標(biāo)】

1,、在游戲中,,初步掌握挖、掏,、捧,、抓等動作。

2,、通過“大帶小”的合作形式,,體驗互相合作,互相幫助的樂趣,。

【活動準(zhǔn)備】

1,、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品,。

2,、各種動物胸飾每種2個。

3,、磁帶,,錄音機(jī)。

【活動過程】

一,、游戲《找朋友》

在音樂聲中,,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二,、游戲《找寶藏》

1,、老師講解規(guī)則,幼兒找寶藏,。

要求:找到了寶藏,,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2,、幼兒介紹自己找到的寶藏,。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來,。

三、游戲:《快樂的舞會》

“我們今天打扮得那么漂亮,,一起來開個舞會吧!”

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇4

一,、活動主題

娛樂身心,、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二,。

二,、活動整體方案

活動時間:20__年3月14~15.下午五點

活動地點:學(xué)校田徑場

主辦單位:學(xué)生會全體成員

贊助單位:__

活動參與對象:學(xué)生會全體成員

活動主題:學(xué)生會全體成員

三、具體活動細(xì)則簡介

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判:發(fā)令1人,,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,,口哨1個,。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判鳴哨后開始比賽,。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方,。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程,。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3,、淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,,B組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽,。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個,。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,,接下來把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。

裁判:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三,。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。

比賽場地:學(xué)校操場。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,,接下來將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

四,、獎勵規(guī)則,。

五、活動經(jīng)費預(yù)算,。

六,、其他

1、尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手,賽出水平,,賽出風(fēng)格。

2,、裁判必須做到公平,、公正、公開,。

3,、比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4,、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5,、持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6,、請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7,、望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的'啦啦隊。文明比賽,、文明助威,,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8,、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇5

為了提升學(xué)生會成員的工作積極性,,讓大家在活動中獲得快樂,,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),,增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識,,能更好,更出色得完成以后的工作,,在陽春三月,,春暖花開的時候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動,。

活動對象:學(xué)生會各部門成員均要參加,,以每個部門為一個組。

活動時間:3月27號早上,,如遇天氣原因,,時間另行通知

活動地點:河?xùn)|田徑場

活動形式:學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進(jìn)行,,某部門獲得一項比賽第一名,,則記為11分,第二名記10分,,第三名記9分,,得分以此類推,。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)的部門獲勝,,并給予一定的獎勵,,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎,。

活動內(nèi)容

(1)快樂一條龍

這個項目分為四個小活動,,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,,化學(xué)藥品猜謎,,50米沖刺。

規(guī)則:四個人站成一排,,1.2.3.4依次編號,,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達(dá)綁腳終點后,,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,,2號撿球,投進(jìn)三個球后,,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,,若答對三題中的兩題,,則4號馬上沖過50米的跑道,到達(dá)最后的終點,,用時最少的一隊伍奪得冠軍,,名次此后類推。

(2)跳長繩

規(guī)則:以部門為單位,,其中兩個人揮繩子,,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝,。

(3)打“保齡球”

規(guī)則:在一定距離上,,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,,向礦泉水瓶滾去(不能砸,,必須滾過去),每個部門三次機(jī)會,,以三次撞倒瓶子數(shù)和的部門獲勝,。

(4)拔河

規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,,加上主席團(tuán),每支隊伍12個人,6男6女,,(部門組合由抽簽決定),,比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍,。在第一輪淘汰賽時,,一局定勝負(fù),勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強(qiáng),,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生,。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇6

一,、活動主題

社團(tuán)聯(lián)合會部門聯(lián)誼趣味運動會

二,、活動背景及目的

在社聯(lián)旗下有五部一處,各部門開例會都不是在同一時間,,所以各部門間的聯(lián)系就很少,,除了各部門的部長熟悉外,部員間幾乎就不認(rèn)識,,為了促進(jìn)各部門成員之間的互相交流,,和增強(qiáng)凝聚力與團(tuán)結(jié)合作的默契。以及讓大家相互認(rèn)識,,釋放自己,,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,增大信心,。增進(jìn)社聯(lián)各部門成員間的感情,,豐富社聯(lián)成員的業(yè)余生活,使社聯(lián)無論是從外部,,還是內(nèi)部,,看起來都是一個有著緊密聯(lián)系的組織,讓每一個社聯(lián)成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,,特組織本次活動,。

三、活動主辦單位

湖北汽車工業(yè)學(xué)院學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會組織部

四,、活動開展

(一)活動時間:20__年11月14日

(二)下午2:30到4:00

(三)活動舉辦場地:學(xué)院排球場

(四)活動參加單位:社聯(lián)所有成員以及邀請的嘉賓

(五)活動具體內(nèi)容如下:

一,、活動的準(zhǔn)備

1、活動的通知

先由社聯(lián)組織部部長將活動方案報送社團(tuán)聯(lián)主席團(tuán)批準(zhǔn),,然后由社聯(lián)主席或其他成員將此消息在社聯(lián)部長例會上告知給大家,。

2、由組織部部長向社團(tuán)聯(lián)團(tuán)工委申請費用若干,,具體費用分為以下幾種:

1紅紙五張

2記號筆12支

3彩紙12張

4吸管若干

5氣球若干

6相機(jī)一部,,若有可能,,準(zhǔn)備一個DV

7獎品若干(筆芯、水杯,、

3,、由部長向上級申請宣傳板兩塊

4、由組織部內(nèi)部成員寫海報,,辦宣傳板,,海報的張貼可根據(jù)情況自行張貼。

二,、活動舉辦

1,、組織部成員需要提前到達(dá),由組織部成員將宣傳板抬至排球場,,將獎品以及所有活動所需物品拿到排球場

2,、將各個部門分為一組,最好是每個組人數(shù)一樣多,,人數(shù)多的部門,,成員可以輪著參加。

3,、由組織部的一名成員擔(dān)任活動主持人,,來主持活動,活動由以下幾項組成

1響亮隊呼

每個隊必須為本隊想一個非常響,,非常有斗志,,并且突出該部門特色的名字,并且每一個隊的隊員必須想一個很經(jīng)典的pose,,不能讓其它隊知道,,總共有五分鐘的時間,然后一個隊一個隊地展示給主持人看,,在展示的過程中,,每個隊員必須把自己的pose給擺出來,在擺pose的過程中,,將本隊的隊呼大聲給喊出來,,那一隊表現(xiàn)得好,將得到20分,,次之15分,,然后10分。在他們擺pose的過程中,,有一位隊員給他們拍照,。

2瘋狂踩氣球

3吸管傳情

首先每個隊員發(fā)一個吸管,進(jìn)行一分鐘的訓(xùn)練,,與此同時,,由每個隊的隊長來安排比賽策略,。一分鐘后開始比賽。吸管傳情具體做法是:用鼻子和上嘴唇將吸管夾住,,傳遞給本隊下一位,。比賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰最先傳到最后一位誰就贏,。中途如果有吸管掉到地上,就從頭開始,。決出的一,、二、三名將獲得30分,、25分,、20分,其他隊將獲得10分,。

4我來拍電視

5五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,,沒有特別要求;

人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,,比例不限

裁判:一名,,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

規(guī)則如下:

在中,男生就是一塊錢,,女生則是五毛錢,。

游戲開始前,大家全站在一起,,裁判站邊上,。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),,裁判一旦喊出錢數(shù),,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊,。請記住動作要快,,因為資源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,,有可能裁判叫的是3塊5,,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊,。此輪游戲只做為娛樂,不計分?jǐn)?shù),。

游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊可以達(dá)到

4,、主持人將每個隊的得分情況進(jìn)行匯總后,,向所有人通報。獲得第一名的隊隊員將獲得水杯一個,,第二名將獲得·······

優(yōu)秀的游戲活動策劃篇7

游戲名稱:捕魚

游戲目標(biāo):

1,、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂,。

2,、練習(xí)快跑、快躲閃,,提高幼兒動作敏捷性,。

3、又互相協(xié)作的意識,。

游戲準(zhǔn)備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈),、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)

游戲過程:

1、做游戲前熱身準(zhǔn)備,。

2,、觀察"池塘",說一說,,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

3,、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",,兩名幼兒各拿紗巾一端,,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立,。

游戲開始,,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,,"漁夫"立即向池塘跑,,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒,。可根據(jù)時間替換"漁夫",,調(diào)換角色,,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。

游戲規(guī)則:

(1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住,。"漁夫"要行動一致,、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,,不能用手抓,。

(2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,,若跑出圈外就算被捕到。

4,、游戲反復(fù)進(jìn)行,。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則

5,、放松小結(jié),,結(jié)束游戲。

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