為了確保我們的努力取得實效,,就不得不需要事先制定方案,,方案是書面計劃,,具有內容條理清楚,、步驟清晰的特點,。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關內容,,希望對大家有所幫助,。
有關趣味運動會策劃方案精選5篇一
一、游戲名稱:運球
游戲目標:
1,、體驗與父親合作游戲的快樂,。
2、鍛煉幼兒的手部腳部的靈活性,。
游戲玩法:孩子光腳站在爸爸的腳背上,,胸前掛著小桶,由爸爸帶著孩子到長臂媽媽(長臂是蒼蠅拍)那里媽媽就用長臂夾起氣球,,放進寶寶胸前的桶里,,這時再運回起點即可,。
游戲準備:長臂,小桶(可掛在脖子上的),,大筐(兩個),,氣球若干
游戲規(guī)則:
1、以三分鐘為限,,傳送氣球最多者為勝,。
2、中途掉球,,要重新回到媽媽那里拿球,。
二、游戲名稱:彩球蹦蹦跳
游戲目標:
1,、練習幼兒單腿跳的技能及在跳時身體平衡能力,。
2、增強幼兒與家長之間的情感與合作關系,。
游戲玩法:爸爸坐在小椅子上雙腳夾球,,傳到寶寶手中。寶寶單腿跳到媽媽面前,,把球給媽,。媽媽雙眼蒙住,背對大筐,,往后面的筐中扔球,。
游戲準備:彩色皮球,蒙眼布,,大筐
游戲規(guī)則:分三組進行,,每小組三個家庭比賽,每小組的優(yōu)勝者再進行冠軍賽,。幼兒單腿跳過程中彩球落地,。必須回到起點爸爸那里重新拿球。
所有五個大組游戲共同進行,,最后舉行簡單的頒獎儀式,。
三、游戲名稱:夾沙包
游戲目標:
1,、鍛煉寶寶手眼協(xié)調的能力,。
2、發(fā)展寶寶手臂肌肉的力量,。
3,、體驗與爸爸、媽媽合作游戲,。
游戲玩法:爸爸用腳夾住沙包,,傳給媽媽,,(媽媽和寶寶背對背站好)媽媽接住沙包后給寶寶,寶寶用沙包把前面的瓶子打倒,。
游戲準備:沙包,、瓶子、
游戲規(guī)則:分四小組比賽,,最快把瓶子全部打倒的為優(yōu)勝家庭,。
四、游戲名稱:取信
游戲目標:
1,、通過三人共同配合游戲,,增進幼兒與父母的感情。
2,、培養(yǎng)一家人的默契感,。
游戲玩法:三人用四個小榻榻米接龍走,走到終點把信取回,,在換下一家人,。
游戲準備: 16個榻榻米(每組四個)、信件若干,。
游戲規(guī)則:分四大組比賽,,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝。
五,、游戲名稱:接筷子
游戲目標:
1,、培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調能力。
2,、鍛煉幼兒的小手靈活性。
游戲玩法:媽媽拿筷子從上向下扔,,寶寶用雙手夾住拿給爸爸,,爸爸把筷子準確投進瓶子里。
游戲準備:筷子,、去掉口的大瓶子,。
游戲規(guī)則:分四大組比賽,最快完成取信任務的大組為優(yōu)勝,。
有關趣味運動會策劃方案精選5篇二
一,、活動目的:
為了活躍校園文化生活,增進老師間的友誼,,鍛煉老師身體,,落實全民健身綱要,經(jīng)學校研究決定,,在學生運動會后由政教處,、體育組共同舉辦教師趣味運動會,。
二、組織機構:
裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露
三,、活動時間:
20__年5月24日(星期五)下午四點
四,、活動地點:
學校操場
五、參加人員:
全校教職員工
六,、活動項目:
五人六足,、擠牛奶
七、活動形式:
五人六足:參賽者以辦公室為單位
擠牛奶:每隊8人,,每組一名隊長
小學部語文
一,、二年級老師一組;隊長:陳良珍
小學部語文三——六年級老師一組,;隊長:李海紅
小學部數(shù)學老師一組,;隊長:王磊
小學小科老師和英語老師一組;隊長:戴軒媛
七年級一樓老師一組,;隊長:孫權
七年級二樓老師一組,;隊長:朱媛媛
八、活動規(guī)則:
1,、五人六足
各隊用布帶子把兩人的異側腳(一人左腳,,一人右腳)的踝關節(jié)綁在一起,互相摟肩,,準備起跑,,必須在起跑先后把腳綁好不準搶跑,跑到終點為勝出,。參賽者以辦公室為單位,,選出5人參賽,以時間快慢進行排名,。取前五名,。
2、擠牛奶
每隊8人,,每個隊員相距兩米,,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水擠到啤酒瓶子里,,然后依次傳遞回去,,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝,。
有關趣味運動會策劃方案精選5篇三
新的一學期已經(jīng)悄然來到,,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會,。這是一個融合了體育、娛樂,、和智力的活動,,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,,不需要強健的體魄,,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與,。
一,、活動主題:
齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
二,、活動目的:
營造出一個快樂輕松的體育氛圍,,突出友誼第一,比賽第二的精神,,以此活躍校園氣氛,。
三、活動宗旨:
為全體學生會成員提供一個互相交流,、互相學習的平臺,。同時,也可以增強我們的團隊意識,、合作精神和集體榮譽感,,增進友誼,增強大家認識的程度,。我們還希望能借此活動,,擴大學生會的影響力。
四,、活動形式:
趣味運動會,。
五、活動時間:
預備宣傳時間:20__年__月中下旬—__月上旬,。
活動比賽時間:20__年__月中下旬,。
六,、活動地點:
足球場,。
七、主辦方:
__學院學工部(處),、
校團委策劃承辦方:
校學生會文秘部校學生會體育部,。
八、活動對象:
荊楚理工學院全體學生會成員
九,、前期準備:
1,、組織工作:
按學院分成__支參賽隊伍,,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共__支隊伍(包括校學生會)參加比賽,,國際 教育學院選項目參加,;
各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊,;大賽設主持人x名,、裁判x名(待定)
2、宣傳工作:
①對外宣傳:確定贊助商,,制作出宣傳橫幅,,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,,張貼宣傳活動的相關內容,。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,,準備好比賽所需器材,。如音響、桌椅,、計時器等,。
4、獎項設置:本次比賽中,,各單項比賽均按名次排列排選出前x名,,有高到低,依次記錄為13分,、12分,、11分……1分;
最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,,評選出各學院學生會的名次,,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎x名,,二等獎x名,,三等獎x名,優(yōu)秀組織者若干名,。
十,、活動步驟:
1、活動當天提前布置現(xiàn)場,;
2,、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員,;
4,、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
6,、合影留念
7,、清理現(xiàn)場
十一、運動會項目:
1,、混合接力器材:乒乓球x個,,乒乓球拍x個,跳繩x條場地:賽道長為__米,,插上旗桿為折返點,。
比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴x人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走__米后,,然后拿起跳繩跳至折返點,,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),,直到最后一個隊員完成角逐,。最后以時刻最短的隊伍勝出
要求:
1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始,;
2,、一定要繞過折返點。參賽人數(shù):每對x人,,x男x女,,男女搭檔,x人一組,。
注:本組設小組裁判員x名,,記錄員x名。
2,、x人x足器械:布繩,、旗桿場地:賽道長為__米,一條為起點線,,一條為折返線,。
比賽規(guī)則:隊員x人為一組,男女搭檔,。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,,兩臂互相搭肩,準備起跑,。聽到裁判員哨聲后,,立即向前跑進,到達終點后,,解開布條交給第二排隊員,,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑,。以此類推,,直至x組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝,。
要求:
1,、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑,。
2,、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑,。參賽人數(shù):每隊x人,,x男x女,男女搭檔,,x人一組注:本組設小組裁判員x名,,記錄員x名。
3,、拍籃球接力器械:籃球場地:賽道長為__米,,__米為一個小節(jié),各組分賽道進行,。
比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進__米,,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,,以此類推,,直至x人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次,。
要求:1,、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽,。
2、運球時不能偏離自己的跑道,,否則算違規(guī)取消成績參賽人數(shù):每隊x人,,x男x女注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名,。
4,、拔河器械:長繩比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,,兩邊的線為河界。比賽開始后,,運動員同時發(fā)力,,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
要求:
1,、比賽分淘汰賽,、預賽、決賽,。淘汰賽分x組,,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,,有一只隊伍輪空,,每組比賽勝隊進入復賽。
2,、復賽,,淘汰賽勝出隊伍分x組進行,勝出的x支隊伍進入決賽,。
3,、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),,最終評出前x名,。
參賽人數(shù):每隊__人,男女各__人
注:本組設小組裁判員x名,,記錄員x名,。
5、夾氣球跑器械:氫氣球場地:賽道長為__米,,比賽分賽道進行,。
比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(x名),將氣球夾于兩人背后,,在規(guī)定的跑道上,,用時短組獲勝。
要求:
1,、雙方不能用手去護球,,只能運用身體的配合前進;
2,、球落地后迅速撿起,,返回起點繼續(xù)比賽。參賽人數(shù):每隊x人,,x男x女,,男女搭檔,,x人一組注:本組設小組裁判員x名,記錄員x名,。
6,、一分鐘跳繩比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,,最后跳得最多的隊伍獲勝。參賽人數(shù):各隊x人,,x男x女注:本組設小組裁判員x名,,記錄員x名。
7,、滾雪球
比賽方法:每隊x人(男女各一半,,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……
依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑,。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,,不得脫手,。全隊人員(x人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次,。
參賽人數(shù):各隊x人,,x男x女,帶頭人為主席團成員,。
注:本組設小組裁判員1名,,記錄員3名。
十二,、運動會項目成績
其他此次運動會所有項目均以計時確定成績,,第一名13分,第二名12分,,第三名11分,,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式,。
有關趣味運動會策劃方案精選5篇四
一,、時間:
12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)
二,、地點:學校室內乒乓室和操場
三,、參加對象:社工1302
四、具體要求:
以寢室為單位組隊,,展現(xiàn)寢室成員運動風采,;增進同學
們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感,。
五,、流程安排:
1、就位準備與點到(10分鐘),;
2,、體育委員發(fā)言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘),;
3,、總裁判:章朝暉發(fā)言(1分鐘);
4,、班長宣布比賽開始(30秒),;
5、參賽者各就位,,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時),。
六、比賽項目順序:
男女跳繩比賽,;趣味接力,;羽毛球單打,乒乓球單打
1,、花樣跳繩
參加人員:以寢室為單位派3個參與,!
比賽規(guī)則:比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數(shù)多少記成績,,中途停頓可繼續(xù)進行,。(注意不能跳“雙飛”)
時間安排:13:30-13:50正跳比賽
14:00-14:20倒跳比賽
道具:跳繩(提前向學校借)
現(xiàn)場仲裁(兼計時、手機):趙敏,、吳侃珩
2,、趣味接力
(1)山路彎彎(障礙接力)(14:30-15:00)
參加人員:每隊1人
比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續(xù)往前跑,,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點,。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,,所用時間越少者勝利
道具:凳子×4(提前向學校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦,。陸雪研
(2)我是喬丹(彎道運球)(15:00-15:30)
參賽人員:所有人
比賽規(guī)則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段,。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,,所用時間越少者勝利
道具:籃球×4,,凳子4(提前向學校借)
現(xiàn)場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩
3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)
方式單打:男男,、女女,、男女
道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)
裁判:賀琳超、賀佳
4.同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)
方式單打:男男,、女女,、男女
道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)
裁判:王越芳,杜無忌
七.獎勵方法
通過裁判討論決定勝利者,,獎品由班長頒發(fā),。
八.注意事項
1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,,盡量不要讓工作人員來催促
2.嚴格遵守各項游戲的比賽規(guī)則,,尊重裁判的審判,配合工作,,大家才能玩的開心,!
最后,預祝趣味運動圓滿成功,!
有關趣味運動會策劃方案精選5篇五
一,、活動背景
本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,,形成融合啦體育,、文化、趣味,、智力等元素得趣味運動,。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用,。
二,、活動意義
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈,、互動得氣氛,,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感,。
三,、活動主題
“我運動,,我快樂”
四、活動簡介
(一)活動時間:擬定于9月中旬,,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知),。
(二)活動地點:軟件園區(qū)內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽,、背球接力賽,、摸爬滾打、跳大繩,、財源滾滾
(五)組隊規(guī)則:
1,、說明:
1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,,各項比賽均以小隊為單位參加,。
2)各小隊自選領隊、自取隊名,、口號,,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2,、分組方案:
數(shù)據(jù)工程部組成4隊,,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經(jīng)理部組成1隊,,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
綜合管理部,、財務部,、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總,。
技術質量部,、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部,、市場營銷部組成1隊,,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人,、不得重復參賽)。
(五)獎項設置:
1,、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
2,、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
比賽項目及規(guī)則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1)每小隊推選出2人進行比賽;
2)2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
3)比賽開始,,2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝。
比賽規(guī)則:
1)比賽距離為50米;
2)繩子應系兩人在腳腕處;
3)中途有人得綁腿繩子松開,,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,,方能開始繼續(xù)前進;
獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二),、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個,、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
2,、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,,依次循環(huán)進行;
3、傳得最快得組獲勝,。
比賽規(guī)則:
1,、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
2,、行進過程中,,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,,違者重回起點;
3,、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4,、比賽過程中,,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份,。
(三),、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人參加,。
2,、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點,。
3,、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,,繼續(xù)2步驟,。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規(guī)則:
1,、夾球時兩人手臂必須伸直;
2,、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,,否則視為犯規(guī);
3,、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份,。
(四),、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,,每隊出4人,,不得少于一個女隊員;
2、比賽開始時,,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,,然后繼續(xù)向前跑20米,,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,,第4個人接到棒后,,全力沖回起點。
3,、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規(guī)則:
1,、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
2,、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一),、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1,、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2,、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
3,、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,,計數(shù)累加
比賽規(guī)則:
1,、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3,、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份,。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2,、比賽開始后,,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,,立于起跑線后,。
3、道具做好后,,團隊相互配合推動器材前進,,直至到達終點。
4,、用時最短隊伍為獲勝隊,。
比賽規(guī)則:
1、賽道長30米,。
2,、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理,。
3,、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理,。
獎品設置:獲勝團隊為冠隊,,獲團體獎。
六,、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1,、裁判、記時,、記分,、道具擺放,、現(xiàn)場協(xié)調,、攝影:品牌推廣部、綜合管理部,、財務部(根據(jù)比賽情況抽調工作人員),。
2、場地整理:全體員工,,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況,。
(二)賽場規(guī)則
1、尊重比賽,,尊重裁判,,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
3,、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;
4,、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;
5,、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,,文明比賽,文明助威,,充分展現(xiàn)個小隊得風采;
6,、如遇不可抗因素、公司重大活動,,比賽日程另行通知,。
【有關趣味運動會策劃方案精選5篇】相關推薦文章:
2022年趣味運動會策劃方案精選5篇
趣味運動會策劃方案精簡版精選5篇
夏季趣味運動會策劃方案通用5篇
趣味運動會比賽活動策劃方案
大學生趣味運動會策劃方案(通用8篇)