為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,,方案一般包括指導(dǎo)思想,、主要目標(biāo),、工作重點、實施步驟,、政策措施,、具體要求等項目。方案對于我們的幫助很大,,所以我們要好好寫一篇方案,。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀,。
小學(xué)生圣誕節(jié)活動方案 小學(xué)萬圣節(jié)活動游戲篇一
萬圣節(jié)(allhallow'sday)是西方的鬼節(jié),,時間是每年公歷的11月1日,慶?;顒訌?0月31日晚開始,,稱為萬圣節(jié)前夜(halloween)。目前只要流行在說習(xí)慣英語的一些國家,。在前夜,,人們會按照風(fēng)俗帶上面具、穿上奇異的衣服打扮成鬼怪的模樣,,家家戶戶都會用南瓜雕空做成燈,。孩子們會打扮好后提著南瓜燈挨家挨戶討要糖果。人們在這天并不拜祭祖先或鬼神,據(jù)說打扮成鬼怪模樣和做南瓜燈是為了嚇跑出來作惡的鬼怪,。
二,、活動宗旨:
了解西方文化,展現(xiàn)班級風(fēng)采,,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情.
三,、活動目的:
通過萬圣節(jié)活動的舉辦,豐富大學(xué)生課余文化生活,,加強(qiáng)對西方文化的了解與認(rèn)識,,提高外語應(yīng)用能力,增強(qiáng)班級凝聚力,,展現(xiàn)大一班級風(fēng)采,。
四,、活動內(nèi)容:
1,、主辦單位:(待定)
2、活動時間和地點:(待定)
3,、前期宣傳:
海報宣傳:
①采用黑色,、紫色等比較有神秘感的色調(diào)。
②運用南瓜,、幽靈等標(biāo)志元素,。
③要有強(qiáng)烈的視覺沖擊,主題鮮明,。
④活動時間地點明確
手機(jī)宣傳:通知各個班級每一個同學(xué)
4,、會場布置:
海報與會場布置的主色調(diào)相同或相近,光線陰暗,,避免使用過于炫目的色彩
5,、活動流程:
①文藝節(jié)目:
以班為單位,可以采用歌曲,、舞蹈,、話劇、鬼故事(要有輔助設(shè)備增強(qiáng)效果),、魔術(shù),、t臺秀等形式參與展示,形式不限,,每個班最多3個展示節(jié)目,,在狂歡之夜之前對節(jié)目進(jìn)行預(yù)選打分,節(jié)目打分表附后,,預(yù)選為最后晚會確定節(jié)目表,。
主持人根據(jù)節(jié)目表確定貫穿整場晚會的臺詞,緊扣萬圣節(jié)狂歡之夜的主題,。
晚會各班節(jié)目主要做欣賞用,,作為整臺晚會60%的娛樂項目,,節(jié)目時間定于一個小時到一個半小時左右為宜。各班的每個節(jié)目在預(yù)選時已經(jīng)打分,,計入各班得分,。
②互動游戲:
a吃南瓜派比賽
分三桌,從現(xiàn)場隨機(jī)征集觀眾參與游戲,,三十秒計時,,看哪一組吃的南瓜派最多。上來參加的選手現(xiàn)場一杯現(xiàn)場制作的加醋加辣椒加芥末的混合液體,。最后一名要喝掉這杯水,。
b麥霸接龍
亦分為三組或四組,第一組隨機(jī)唱一句歌,,后一組接著唱另一首歌的一句,,條件是此句必須含有前一句歌詞的最后一個字,以此類推,,接不上的全組用氣球轟炸,。
c魔力南瓜
亦分為三組或四組,每組一個南瓜,,利用自帶的工具或者提供的工具,,按各組的創(chuàng)意在南瓜上雕刻,本游戲可在晚會結(jié)束時評比,,評出最炫魔南瓜,、超酷魔南瓜、鼓勵魔南瓜,,給予參加者班級加分
注:以上游戲參與者均為狂歡之夜現(xiàn)場隨機(jī)挑選,,選中者均給所在班級不同分值的加分。游戲時長一個小時左右,。
4,、積分規(guī)則:
班級總分主要分三部分,一是節(jié)目評分,,二是參加上述游戲加分,,三是班級著裝。
內(nèi)容是否積極向上10’
表演是否引人入勝10’
動作是否準(zhǔn)確到位10’
舞臺預(yù)期效果是否良好10’
是否符合萬圣節(jié)主題10’
是否具有特色10’
注:不僅需要節(jié)目表演,,而且需要對所表演節(jié)目的陳述,,對節(jié)目舞臺預(yù)期效果的描述
②參加游戲的每人次加一分,對于雕刻南瓜獲獎?wù)咦们榧哟蠹臃?0’
③要求全體參與者化裝進(jìn)場,,裝扮成與萬圣節(jié)節(jié)日有關(guān)的角色,,例如南瓜頭,僵尸,巫婆,,木乃伊,,精靈,哥布林等,,為減少成本,,不要求過度化裝,簡單明了即可,,不化裝進(jìn)場者酌情扣所在班級分?jǐn)?shù),。
以上三項分?jǐn)?shù)總和累積為班級最后得分,分?jǐn)?shù)靠前的班級將給予一定榮譽(yù)和獎品,。
小學(xué)生圣誕節(jié)活動方案 小學(xué)萬圣節(jié)活動游戲篇二
活動方案
時間:萬圣節(jié)當(dāng)日1小時30分(或前后幾日)
形式:以班級為單位的party(也可全校性的party)
對象:在校學(xué)生及家長(可邀請非本校的學(xué)生及家長參加)
活動前準(zhǔn)備工作:
發(fā)給學(xué)生和家長的邀請函
布置教室環(huán)境
準(zhǔn)備活動物品:南瓜(或橙子),、大湯匙、安全刀,、蠟燭,、打火機(jī)、盆,、蘋果,、trickortreat的歌曲掛圖,、錄音機(jī),、紙袋、美勞素材,、剪刀,、膠水等,另外可以準(zhǔn)備照相機(jī),、攝像機(jī)等,。活動內(nèi)容:(活動具體方案見附件)
1,、講述萬圣節(jié)的起源,,學(xué)習(xí)相關(guān)知識;
2、手工制作——南瓜燈;
3,、游戲——咬蘋果;
4,、活動——不給糖,就搗蛋;
活動流程
一,、熱身(15分鐘)
老師頭戴巫婆帽,,騎著掃把(或化妝成其他人物),進(jìn)入教室,。請孩子猜猜看老師扮演的是什么角色,,此時老師利用生動的肢體語言來簡單講述萬圣節(jié)的起源(盡量避免講述宗教方面的內(nèi)容),介紹萬圣節(jié)的時間、特殊物品,、人物和活動和歌曲,。
這個環(huán)節(jié)中,教師要帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)(或復(fù)習(xí))教材中76,,77頁的詞匯,、句型和歌曲,并制造氣氛引導(dǎo)孩子一起進(jìn)入活動環(huán)節(jié),。
二,、進(jìn)入活動
教師讓學(xué)生說出今天的日期,告訴孩子們今天要過一個有趣歡快的節(jié)日,?;顒又胁粌H能吃到美味且免費的糖果,大家還要一起親自動手制作南瓜燈,,體驗咬蘋果的快樂,。活動一:制作南瓜燈(30分鐘,,具體步驟見附件3)
(年齡小的孩子可以在家長的幫助下完成,,或采用小橘燈代替,學(xué)生用彩筆在橘皮上畫就可以了,。)
流程:1,、請學(xué)生觀看教師提前做好的南瓜燈或者照片
2、帶領(lǐng)孩子親手制作
3,、分享制作過程和心得,、拍照留念。
活動二:咬蘋果(15分鐘,,具體步驟見附件4)
流程:1,、教師介紹游戲規(guī)則
2、學(xué)生根據(jù)規(guī)則做游戲
3,、分享游戲快樂
活動三:不給糖,,就搗蛋(25分鐘,具體步驟見附件6)
流程:1,、教師帶領(lǐng)學(xué)生制作要糖袋
2,、外出要糖,可以請來參加party的家長扮演或老師要糖)
3,、分享要糖果的快樂,,數(shù)數(shù)自己的“勞動成果”,和其他小朋友分享,。
小學(xué)生圣誕節(jié)活動方案 小學(xué)萬圣節(jié)活動游戲篇三
活動時間:20xx年10月29日
活動地點:戶外,、操場
參加人員:全體小學(xué)生和老師,、家長義工
活動主持:袁 偉
活動負(fù)責(zé):方 芬
活動準(zhǔn)備:1、吹好的洋泡泡若干(周四下班前準(zhǔn)備好)
2,、坐墊
3,、歡快的音樂(音樂播放:徐雯俊)
活動過程:
9:00——10:00
1、各班操場集合(按早操的隊形)
2,、園長講話
3,、搏擊操(袁偉領(lǐng)操)
4、follow me (兩位外教與小學(xué)生有關(guān)萬圣節(jié)互動)
5,、游戲:打怪獸
玩法:游戲分大班組和中班組,,請家長義工和部分老師扮演怪獸,把吹好的泡泡綁在他們的腳上,,音樂響小學(xué)生開始打怪獸,,音樂停小學(xué)生回到自己班級所在的位置。托小班小學(xué)生為哥哥姐姐們加油助威,。
注:游戲前請各班老師事先跟本班級小學(xué)生說明游戲的玩法和規(guī)則,,以便活動當(dāng)天的游戲進(jìn)行的順利有序。
6,、各班小學(xué)生回班級生活活動
10:00——11:00
外出游戲:trick or treat(不給糖就搗蛋)
玩法:各班級分別到不同的地方去要糖吃
小朋友家:貝貝1班,、苗苗2班; 大拇指廣場:國際班、陽陽1班
居委會:東八居委(貝貝2班,、苗苗1班),、香梅居委(豆豆2班、陽陽2班)
創(chuàng)意街:
注:請各班級老師事先和要去的地方聯(lián)系好,,請他們幫忙做好迎接小朋友的準(zhǔn)備,。