作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學活動,。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質的教案呢,?以下我給大家整理了一些優(yōu)質的教案范文,希望對大家能夠有所幫助,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇一
1,、通過游戲和操作活動,練習10以內各數(shù)的數(shù)數(shù),、認數(shù),,理解各數(shù)字所表示的意義,學習接數(shù),、默數(shù),。
2、培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識和合作能力,。
3,、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣和解決實際問題的能力。
1,、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,,大正方體做成的骰子一顆,數(shù)卡,、小旗若干,。
2、分組操作材料:信封,、鉛筆,;“蓋印章”作業(yè)單,、印章,;“連線”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子,、空白小卡片,。
3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干,。
一,、引出課題,激起興趣:
今天我們用數(shù)學上的本領,,玩幾個大家喜歡的游戲,,好不好?
二,、游戲“替換”,。
1、觀察地上泡沫板的不同,,尋找沒圖案的,、連續(xù)六塊排列著的泡沫板。
2,、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數(shù)的平均值靈活決定),,幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排,。請每組幼兒從左往右由1至幾報數(shù),,提醒幼兒記住自己的數(shù)號。
3,、提問:你最喜歡吃什么,?
4、幼兒游戲:老師出示一張數(shù)卡,,上面是幾,,該數(shù)號的幼兒等會兒報數(shù)時就不能報出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,,其余數(shù)序不變,,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,,該組幼兒就一個一個從1往下報,,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕,、糖果,、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報出“4”,、“5”,。
3、游戲進行,,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀,。
三,、游戲“快樂電報”。
1,、告訴幼兒游戲名稱,,示范游戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,,該怎么分,?怎樣分最快最公正?
2,、統(tǒng)一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員,。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點幾下(發(fā)電報),請他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,,如此一個接著一個往下傳,,兩個頭上的幼兒向“發(fā)報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快,。
四,、游戲“走飛行棋”。
1,、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,,提問:這象什么?可以怎么玩,?我們這
么多人怎樣玩最合適,?最有趣?
2,、統(tǒng)一玩法:分組比賽,,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點子數(shù)往前走幾步,。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,,則往后退幾步,。
3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統(tǒng)一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽,。老師做裁判,,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點,。
五,、操作活動:
1、數(shù)鎖鏈,,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數(shù),,制作相應點卡并別在這條鎖鏈的最后一個曲別針上。
2,、連線(替代物層次):相同數(shù)量的圖案連線,。
3、蓋印章(數(shù)字符號層次):看每排前面的數(shù)字,,在原有印章數(shù)量的基礎上再蓋上一定數(shù)量的印章,,使印章數(shù)與數(shù)字一致。
說明:幼兒自持一信封,,在上面寫上名字或做好標記后,,自由選擇材料進行活動??梢詥谓M玩,,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進自己的信封,,最后教給老師,。
六、延伸活動:占“棋盤”,。
兩人一組,,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子,、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤,。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點子數(shù)量在相應的空格子上擺上相應數(shù)量的“棋子”,。先把棋盤占滿者為勝,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇二
1.引導幼兒區(qū)分圓形、三角形,、長方形,、正方形,并能按標記分類,。
2.通過情景游戲等活動,,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,并能想辦法解決問題,。
3.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望,。
1.學會各種圖形
2.自制的小路,,以及相關的石頭。小籃和幼兒人數(shù)相同
3.音樂磁帶
4.自制圖表一份
(一)情景導入“撿石頭”激發(fā)幼兒活動興趣,。
1.“小朋友你們看前面有許多的圖形小石頭,,朱老師要我們把自己最喜歡的石頭撿起來放在籮筐里,。我們大家快點撿吧?。S音樂進入活動室)
2.教師提出要求:“朱老師要請我們小朋友講講你喜歡的石頭是怎么樣的,?”
5.引導幼兒大膽的介紹自己所撿石頭。(顏色,,形狀)如果幼兒有講錯的可以請全體幼兒幫忙糾正,。
(二)鋪石頭:
1.后面有條小路到處都是坑坑洼洼的,我們怎樣才能幫它給填平,?
2.幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應的填到坑中,。
3.出現(xiàn)問題:“石頭沒有了,但坑還沒填平,,怎么辦,?”
4.讓幼兒想辦法,引導幼兒發(fā)現(xiàn):可以將半個圖形拼成一個圖形,。感知圖形轉換,。
5.讓幼兒以自由組合的方式去桌子上進行操作(圖形轉換)
6.幼兒操作完畢請個別幼兒結合自己的操作進行講述,。
7.教師對幼兒的講述進行總結,,示范講述圖形的轉換關系并在圖表中表示出來。
8.讓幼兒根據(jù)圖形轉換關系再次去填小路,填完后離開活動室,。結束本次的教學活動,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇三
在日常生活中,很多家長都會發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,,喜歡聽故事,,卻對數(shù)字和計數(shù)活動沒有興趣,這里我們就給家長介紹一個有趣的數(shù)學游戲——貪吃蟲,。
在這個游戲中,,我們?yōu)楹⒆釉O計了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,,幫助孩子理解“多余”,、“少于”和“一樣多”的含義,并對7以內物體數(shù)量的多少進行正確的判斷,,為孩子日后進行更為復雜的數(shù)學知識學習奠定良好的基礎,。
游戲一誰吃得多
游戲準備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下,。
游戲玩法
1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲,。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片,。
指導語
一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起,。
一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,,我是最能吃的,,你們誰都比不過我。
”其他毛毛蟲都不服氣,,大家提議比比看,。
于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請你們站出來,。
”這只毛毛蟲說得對不對呢,,我們一起來驗證一下吧。
先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,,擺在它的下面。
2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲,。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
指導語
這時又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請你們站出來,。
”同樣先在你的小卡片中,,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面,。
3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲,。
家長隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片,。
指導語
一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧,。
”在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,,擺在它的下面。
溫馨提示
此部分游戲家長可與孩子重復進行,,讓孩子對7以內物體數(shù)量的多少進行熟練的判斷,。
如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,,可以給孩子足夠的時間讓他自己去發(fā)現(xiàn),。
游戲二誰最貪吃
游戲準備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
游戲玩法
1.孩子逐個點數(shù)圖3中每一對黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,,判斷哪個蟲子吃得多,,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方,。
指導語
毛毛蟲們學會了一種判斷誰貪吃的新方法,,就是一個一個地數(shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,,就是誰最貪吃,,大嘴巴口就要朝著它放。
你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請你來當裁判,,誰吃得多,,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
溫馨提示
這部分活動的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,,并用嘴巴卡片表示出來,。
在這個環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號,,將判斷兩組物體多少的結果表示出來,,相當于數(shù)學中的“大于”和“小于”符號。
2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,,并照樣擺好,,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
指導語:想一想問號處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
溫馨提示
在玩法1中,,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,,并用大嘴巴卡片表示出哪個最多。
而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,,讓孩子找出符合這種關系的所有毛毛蟲卡片,,孩子操作的時候需要轉換思維方式,而且答案不是唯一的,,家長可根據(jù)孩子的實際情況提出要求,,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
對于這個年齡段的孩子,,我們不要求他們認識規(guī)范的“>”,、“<”符號,只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,,即誰吃的數(shù)量多,,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導孩子通過游戲感受復雜的數(shù)量關系,,對數(shù)學活動產(chǎn)生濃厚的興趣,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇四
3、4歲幼兒對排序處于探索的狀態(tài),,他們在游戲的時候,,常常會很有興趣地按顏色或形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,,拼搭玩具等,。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)中班幼兒的發(fā)展水平,,提供多元的排序材料,,引導幼兒自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,,為以后探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律做基礎,,促進幼兒觀察、比較,、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,,提高幼兒的思維水平。由此便產(chǎn)生了本次活動課《有趣的排序》,。因幼兒剛接觸排序,,本節(jié)課主要以ab型的排列為主。
1,、引導幼兒學習排序,,讓幼兒在探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
2,、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
3,、培養(yǎng)幼兒相互合作,,有序操作的良好操作習慣。
4,、讓孩子們能正確判斷數(shù)量,。
積木、動物小人,、雪花片
課件(有關排序圖案的衣服,、杯子、帽子,、項鏈,、毛巾、水果等等)
一,、引導幼兒觀察活動
提問:1,、活動室和原來有什么不同(板凳是兩種顏色的)
2、再看看我們今天排的隊伍和原來排隊一樣嗎,?哪里不一樣,?(排的是一隊,一個男孩一個女孩)
3,、手指游戲:《合攏放開》
今天,,張老師要和大家一起學習《排序》,什么是排序呢,?(把物體按照一定的規(guī)律排排隊,。就像剛才小朋友的隊伍,小板凳的隊伍還有手指游戲中的合攏放開,、小手指爬這些都是排序)排序有好多種方法,,看看他們是怎樣排的。
二,、引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法
a,、根據(jù)課件,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,。
b,、提供材料,引導幼兒一起嘗試排序,。
c,、觀察圖片,,說出解決方法。(排序的方法可真多,,我們可以按物品的大小,、形狀、顏色,、數(shù)量,、長短、種類等特征來排隊,。下面我們看看這些排序,,有問題嗎?)
d,、欣賞了解更多種排序方法,鞏固對排序的認識,。
三、結束部分
今天,,我們一起學習了許多種排序的規(guī)律,,剛才圖片里小朋友操作的材料老師也帶來了,小朋友想試一試嗎,?
四,、課后延伸活動
1、操作活動,,為幼兒提供多種排序材料供幼兒練習,;
2、手工活動《美麗的項鏈》(用手工紙條粘合,、串聯(lián)的方法)
本次活動重點是讓幼兒感知規(guī)律,,增強觀察力和思維能力;難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序,。在教學環(huán)節(jié)設計上,,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,,在活動過程創(chuàng)設小兔子過生日的情境貫穿始終,激發(fā)孩子的興趣愛好,,幼兒帶著興趣融入其中,,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行,。在游戲操作部分,,老師應該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,,我在此環(huán)節(jié)忽略了示范演示,,使得課堂在操作部分紀律上有點亂,。這節(jié)課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,,在每個環(huán)節(jié)結束時未及時進行總結,,以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區(qū)角活動中要繼續(xù)讓幼兒練習排序,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇五
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性,、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,,《綱要》提出:“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣,。”華東師大學黃瑾教授指出:“幼兒教師要有一雙發(fā)現(xiàn)數(shù)學的眼睛,?!蔽覀兊纳钪械教幎汲錆M了規(guī)律排序,孩子們在生活中會有意無意的發(fā)現(xiàn)這些規(guī)律美,,我們教師正是發(fā)現(xiàn),、運用和創(chuàng)造這些有規(guī)律美的引導者。
因此,,在《有趣的排序》活動中,,我們充分利用交互式電子白板的拖拉放大、無限克隆,、拍圖上傳,、屏幕標注等功能,增強活動的游戲性,。讓幼兒與白板互動,,提高幼兒參與活動的興趣,滿足幼兒探索和操作的'需要,,讓幼兒在游戲中獲得認知,。
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1、能發(fā)現(xiàn)并說出物體排列的規(guī)律,,并嘗試根據(jù)已有經(jīng)驗創(chuàng)編新的排列規(guī)律,。
2、學習按顏色,、形狀等某種模式進行重復性排序,,提高推理能力及動手能力。
3,、體驗幫助別人及獲得成功后的快樂,。
中班幼兒喜歡動手操作,具有創(chuàng)新意識,,常常在游戲的時候進行排列活動,,我們運用信息技術引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造豐富的排列模式,,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識有所提升,幫助幼兒提高邏輯思維能力和創(chuàng)新能力,。
信息準備:希沃交互式電子白板課件,;
物質準備:串項鏈的各類珠子及線繩等操作材料。
本次活動中的亮點在于充分運用了電子白板的互動和展示功能,,為課堂教學提供趣味操作的同時,,人機互動,共享交流,,這是以往傳統(tǒng)教學手段所難以媲美的,。
1、白板的互動:在幼兒園的數(shù)學活動中,,幼兒的實踐操作是重要的學習手段,。我們結合幼兒的生活經(jīng)驗,將交互式白板和常規(guī)教學有機結合起來,,遵循幼兒數(shù)學學習由易到難,、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律,通過設置情趣化的游戲“走小路”、“過小橋”,、“爬雪山”等操作環(huán)節(jié),,使幼兒始終處于主動探索的狀態(tài),并引導幼兒得出結論,,讓幼兒在“玩中學,,做中學”。這樣,,不僅輕松地解決了活動重點和難點,,更使活動錦上添花,大大激發(fā)了幼兒學習的興趣,。
2,、白板的展示:白板和手機助手相結合的展示功能為教師提供了一個非常具體的展示平臺,幼兒的操作過程及作品通過在線直播或拍圖上傳等展示方式讓幼兒更直觀形象的進行學習,,并相互比較,,相互欣賞。實現(xiàn)了師幼互動,、人機互動和幼兒間的互動交流,。
分析感知規(guī)律并能按規(guī)律排序。
嘗試創(chuàng)造不同的排列方法,,實現(xiàn)自由排序。
1,、遮擋隱藏:在導入環(huán)節(jié)通過遮擋隱藏功能制造出小龍人一半身體藏在大樹后面,,一半身體露在外面的表象,,當幼兒輕點小龍人時,小龍人出現(xiàn),,展現(xiàn)出被幼兒找到的樣子,,增加神秘感,引起幼兒濃厚興趣,。
2,、無限克隆:在幼兒發(fā)現(xiàn)排列規(guī)律并操作的基礎環(huán)節(jié)里,,我們用無限克隆和拖拉功能,,設計了三次闖關活動讓幼兒進行操作。如在“走小路”環(huán)節(jié),,讓幼兒在白板上將小路按規(guī)律鋪好,,屏幕下方設有圓形、三角形,、長方形三個克隆圖形,,幼兒可以在這三個圖形上無限克隆出多個圖形,并拖拉到“小路”上進行排列,。讓幼兒在拖拉的過程中,,滿足幼兒操作的需要,感受電子白板的神奇,。
3,、聲音插入:我們在白板中插入錄制的人物聲音,將幼兒帶入故事情境,,讓幼兒大膽猜測并激發(fā)其進一步探索的興趣,。省去老師的引導,讓活動自然地進入下一環(huán)節(jié),。
4,、拍圖上傳:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié),我們利用希沃助手實現(xiàn)手機與白板結合的功能,,將幼兒串成的項鏈作品展示到大屏幕上,,拖拉放大,使全體幼兒能看到每個人的作品,。讓幼兒講解自己排列的規(guī)律,,進行相互比較相互欣賞,實現(xiàn)了師幼互動,、人機互動和幼兒間的互動交流,。
5、屏幕標注:在幼兒分享作品提升經(jīng)驗環(huán)節(jié)里,,為了能較好地引導幼兒重點觀察分析排列的規(guī)律,,強化認知排列模式,,我們用白板中“畫筆”的標注功能圈出作品,便于幼兒辨別區(qū)分,。
6,、插入背景音樂:在幼兒動手串項鏈環(huán)節(jié)中,我們插入《為了媽媽》這首背景音樂,。讓孩子們再次融入到情境中,,使枯燥的數(shù)學操作活動在寬松快樂的音樂氛圍中進行,幼兒情感得到共鳴升華,,同時增加了完成任務的動力,。
一、開始部分:以故事《小龍人找媽媽》導入,,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,。
1、通過幼兒喜歡的游戲形式導入活動,,激發(fā)幼兒操作白板的興趣,。
師:你們都玩過捉迷藏嗎?今天老師請來了1位小客人,,他也愛玩捉迷藏,,我們一起來找找他吧!
教師邀請幼兒上臺操作,,找找小客人在哪兒,?
點擊隱藏的小龍人,播放哭泣音頻,。
2,、能關注別人的情緒,并想辦法讓他快樂起來,。
(1)師:他是誰,?他怎么了?發(fā)生了什么事情,?
幼兒大膽猜測,,播放《小龍人找媽媽》故事音效,幼兒傾聽,。
(2)師:小龍人好傷心呀,,怎樣讓他快樂起來呢?
二,、基本部分:按規(guī)律進行排序,。
師:我們要去幫小龍人找媽媽,會經(jīng)歷很多的困難和挫折,你們怕不怕,?一起出發(fā)吧,!
1,、線索一:走小路——尋找女媧娘娘
師:翠翠婆婆告訴小龍人,,他的媽媽是女媧娘娘,要找到女媧娘娘我們要走過一條智慧小路,。小路上排列了各種形狀的磚塊,,我們必須找出磚塊的規(guī)律,按照規(guī)律來走,,才能成功,,一起試試吧!
(正方形,、圓形,、三角形、正方形,、圓形,、三角形……)
幼兒操作,闖關成功時,,出現(xiàn)音頻喝彩聲,。
點擊女媧娘娘,播放音頻:“孩子們,,我不是小龍人的媽媽,,小龍人的媽媽是龍女,你們去龍宮找她吧,!”
師:女媧娘娘不是小龍人的媽媽,,她說小龍人的媽媽是誰呀?那我們繼續(xù)找吧,!
2,、線索二:過小橋——尋找龍女
師:去龍宮找龍女會經(jīng)過一座橋,可是這座橋上少了幾塊木板,,大家動腦筋,,幫忙補齊吧!
(紅紅黃黃藍藍紅紅黃黃藍藍……)
幼兒操作,,闖關成功時,,出現(xiàn)音頻喝彩聲。
點擊龍女,,播放音頻:“孩子們,,我不是小龍人的媽媽,小龍人的媽媽是雪山女神,你們去雪山找她吧,!”
3,、線索三:爬雪山——尋找雪山女神
師:我們要爬上雪山,必須把空缺的腳印補齊才能登上山頂,,一起試試吧?。▎坞p單雙雙單雙單雙雙……)
幼兒操作,闖關成功時,,出現(xiàn)音頻喝彩聲,。
出示雪山背景,播放音頻:“孩子們,,我就是小龍人的媽媽,,可是在一次雪崩中我為了救一只受傷的北極熊,被雪山老妖抓走壓在雪山底下,,現(xiàn)在需要小朋友們親自動手做一串神奇項鏈,,掛到雪山頂上,我才能夠重獲自由,,你們愿意幫助我嗎,?”
4、線索四——制作神奇項鏈
師:現(xiàn)在需要我們動手做一串神奇項鏈,,掛到雪山頂上,,才能救出雪山女神。一定要用自己的規(guī)律去排列項鏈才能變的神奇,,一起努力吧,!
播放背景音樂《為了媽媽》,幼兒自由按規(guī)律排序,。
將幼兒作品拍圖上傳,,拖拉放大,幼兒介紹自己項鏈的規(guī)律,,體驗成功的樂趣,。
師:作品完成了,我們把它放到雪山頂上吧,!
將圖片縮小并拖拉至山頂,,點擊雪山頂上放光芒的特效,,闖關成功,,出現(xiàn)音頻喝彩聲,。
點擊出現(xiàn)雪山女神動畫,播放雪山女神音頻:“孩子們,,謝謝你們,,我終于可以和我的孩子團聚了,,謝謝大家!”
點擊出現(xiàn)小龍人動畫,,播放小龍人音頻:“謝謝小朋友們幫我找到媽媽,,我現(xiàn)在好開心好快樂呀!”
師:你們幫小龍人找到了媽媽,,你們開心嗎,?幫助別人是一件快樂的事情。孩子們,,你們真棒,!
三、結束部分
師:神奇項鏈呀,,還有一個重要的作用,就是它能夠給人帶來快樂,,我們把神奇項鏈送給更多需要的人吧,!
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在日常生活中引導幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,,如排隊時,、做動作游戲時。
1,、幼兒層面,。本次活動有效的證明,在幼兒園數(shù)學排序的活動中,,恰當?shù)倪\用新媒體新技術,,能更加提高幼兒數(shù)學的學習興趣,更契合幼兒數(shù)學教學游戲化的特點,。讓枯燥的排序教學活動變得趣味無窮,。使幼兒真正的化被動為主動,做學習的小主人,。
2,、教師層面。我們通過對信息技術的研究,,使用互交式白板進行教學,,不僅滿足了幼兒身心發(fā)展的需要,對于教師而言,,活動的準備工作也愈加變得有意思了,。在以前的準備活動中,教師也許要分飾多個角色,,而有了互交式白板的幫助,,組織活動時更得心應手了,教師在教具的準備方面節(jié)省了很多的時間。同時,,制作白板課件的過程,,也是教師熟悉課程、自我反思與精益求精的過程,。
3,、不足之處在于很多活動設計有時難以實現(xiàn),對于白板圖庫的資源,,如果能多設計些適合幼兒園教學的交互式和多媒體模板,,方便幼兒園教學活動的操作就更好了。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇六
1,、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,,復習鞏固各種圖形的特征。通過聯(lián)想畫成簡單的物體培養(yǎng)幼兒對拼圖添畫的興趣,。
2,、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力,。
3,、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
1,、知識的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形,。
2、物質材料準備:奇妙箱子一個,,幼兒操作用的幾何圖形若干,;各種圖形卡片人手一份;鉛筆,、膠水,、白紙。
鞏固了解幾種圖形的名稱和特征,。
發(fā)揮想象能用不同圖形拼搭出幾種不一樣的物品畫面,。
奇妙箱里找圖形說特征——變圖形——添畫圖形——拼圖形
(一)游戲:“奇妙的箱子”,,復習鞏固圖形
師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子?!保ǔ鍪酒婷钕渥樱澳銈兿氩幌胫览锩娌亓耸裁疵孛馨,。俊?/p>
1,、老師念兒歌:奇妙箱子東西多,,讓我先來摸一摸,,摸出來看看是什么,?
(摸出長方形,、正方形等)問:“這是什么啊,?”(引導幼兒說出圖形名稱和特征)
2,、老師小結:奇妙箱里有圓形、三角形,、正方形,、長方形、梯形和橢圓形,。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角,、三條邊;正方形有四條邊四個角,,而且四個角一樣大,,四條邊一樣長;長方形也有四個角,、四條邊而且四個角一樣大,,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,,上下對面的二條邊是平行邊,,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,,邊摸上去是光滑的,,只是橢圓形是扁的。
(二)變圖形
老師:“我們的小朋友們都非常的聰明能干,,今天厲老師要請你們把這些圖形變一變,,把一個圖形變成好幾個,現(xiàn)在你們想一想可以怎么來變呢,?”(請幼兒講解)
幼兒講解后教師示范,,在每個圖形中添上一筆就會變成兩個不同的圖形
(三)添畫圖形
1,、引導幼兒發(fā)散思維想象
師:今天我們已經(jīng)再一次的認識了這么多的圖形寶寶,厲老師要出個難一點題目考考你們嘍,!看看厲老師手上拿的是什么圖形,?(圓形)看到這個圓形你們會想到什么?它像我們身邊的什么物品,?
2,、引導幼兒自己想象創(chuàng)新
讓幼兒自己添畫圖形,畫出與別人不同的畫面,。
(四)拼圖形
1,、師:“小朋友的本領真大,這些圖形娃娃們想和我們做個游戲,。這個游戲的名字就叫拼一拼,,我們的盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,,把這些圖形變成其它有趣畫面好嗎,?
2 、出示范例
師:“這是厲老師拼的畫,,小朋友們可以先看看厲老師用了哪些圖形,,拼出了什么?聰明的小朋友們肯定會拼出和老師不一樣的,,比老師還漂亮的圖畫來的”,。幼兒自由拼圖。
(五)小結結束
中班數(shù)學有趣的教案反思篇七
由于毛線是幼兒所熟悉的常見物品,,其質地柔軟、色彩鮮艷,,易于吸引幼兒,。因此,我為幼兒提供了長短,、粗細,、色彩不一的毛線,并使毛線在活動中人物化,,通過游戲情節(jié)鞏固了幼兒點數(shù),、比較、分類等方面的經(jīng)驗,,讓幼兒在游戲中充分體驗了學習活動的樂趣,。
1、鞏固幼兒點數(shù),、比較,、分類等數(shù)學知識,。體驗數(shù)學活動的樂趣。
2,、鼓勵幼兒大膽參與創(chuàng)新活動,,會用簡短的句子主動表達。
各種顏色,、長短,、粗細不一的毛線。有各種顏色標記的小房子,。
1,、活動導入
教師:孩子們,我有許多毛線寶寶,,快來挑選一個喜歡的寶寶,。(幼兒4-6人結為一組,每人挑選一段毛線,,鼓勵幼兒相互摸一摸,、說一說各自的寶寶。)
教師:請小朋友們來介紹一下你的毛線寶寶吧,。(分別請幼兒用完整連貫的語句表述“我有一個**顏色的毛線寶寶”)
2,、通過數(shù)一數(shù)、比一比,、說一說等游戲環(huán)節(jié),,體驗學習數(shù)學活動的樂趣。
(1) 數(shù)一數(shù)
教師:請每組的小朋友數(shù)一數(shù)你們有幾個毛線寶寶,?(鼓勵幼兒清楚點數(shù)4,、5、6)
(2) 比一比
教師:把你的毛線寶寶和好朋友比一比他們都一樣嗎,?(引導幼兒從顏色,、長短、粗細等方面比較不同,。并鼓勵幼兒大膽和同伴交換比較,。)
(3) 說一說
教師:把你比較的結果告訴大家。(分別請幼兒演示比較過程,,并用簡單的語句描述結果,。)
3、毛線寶寶變魔術,,鼓勵幼兒大膽參與創(chuàng)新活動,。
教師:孩子們,毛線寶寶還會變魔術呢?我們快來動手試一試,。(提供更多的毛線,,讓幼兒動手彎曲、折疊,、連接,、拼擺,大膽想象,、自由創(chuàng)意,。在此過程中鼓勵幼兒相互欣賞,大膽交流,,講述自己的創(chuàng)意作品,。)
4、送毛線寶寶回家,,引導幼兒按顏色分類,。
教師:孩子們,毛線寶寶們玩累了,,大家?guī)兔λ退齻兓丶液脝??同樣顏色的寶寶住在一起,千萬別送錯喲,。(幼兒按顏色不同分別將毛線送進相應顏色的小房間里,。)
活動結束后,繼續(xù)在區(qū)域活動中投放材料,,了解幼兒興趣及需要進行毛線粘貼及與毛線相關的各種活動,。
此次活動有毛線寶寶為伴,吸引了全體幼兒的積極參與,,并使不同能力的幼兒都得到了鍛煉與提高,。
1、活動目標與內容有機整合,、合理滲透,。在活動中既涵蓋了科學、藝術,、語言等領域內容,又包括了發(fā)展幼兒認知,、情感等心理結構,,改變了分科教學只關注知識或技能掌握,忽視情感,、態(tài)度培養(yǎng)的狹隘做法,。
2、注意了教育活動生活化,、游戲化,。使枯燥的數(shù)學活動融于人物化的情景中,,更有益于年齡較小幼兒的接受。同時讓幼兒體驗了參與活動的樂趣,,感受到與同伴交流,、分享的喜悅。
3,、創(chuàng)造寬松自由的環(huán)境氛圍,,擴展了教與學的互動空間,不斷調動幼兒原有的經(jīng)驗,,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)新,、主動學習的意識。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇八
1,、培養(yǎng)幼兒珍惜時間,,遵守時間的良好習慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,。
2,、引導幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針,、分針,,學會看整點。
3,、引導幼兒講出幼兒園一天的生活,,并學習運用文字、符號,、圖畫等形式制作作息時間表。
1,、教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針),,課件
2、學具:幼兒自制的小時鐘,、表現(xiàn)幼兒一日活動的圖片每人一套,、1――12的數(shù)字頭飾
2套,分針時針各2根,,每人一套作畫工具,、廢舊材料、膠水,、剪刀,、黏土等。
[教學方法]觀察法,、探索法,、操作法
1課時
1,、通過談話的形式引出課題。
師:小朋友幫助老師修好了鐘表,,老師可真高興,,謝謝你們,現(xiàn)在我再也不會因為不知到時間而發(fā)愁了,,只要看看表我就知道是幾點
了,,小朋友你們認識時間嗎?
評析:通過談話,,激發(fā)了幼兒認識鐘表的愿望
2、了解鐘表的外部構造,。
師:小朋友,,你們知道時鐘有哪些小秘密嗎?小朋友仔細觀察一下,,鐘表上有哪些數(shù)字,?(1、2――12)
師:鐘表上還有什么,?他們的長短一樣嗎,?粗細一樣嗎?他們轉動的速度一樣嗎,?誰轉得快,?誰轉得慢?(教師通過課件演示讓幼兒了結時針和分針轉動的規(guī)律)請小朋友用自己的小時鐘指一指哪是時針哪是分針,。
師:小朋友發(fā)現(xiàn)了時鐘這么多的小秘密,,你們可真了不起,看,,連小叮當也在稱贊小朋友呢,,來,大家和小叮當打個招呼吧,。小叮當想?yún)⒂^我們的幼兒園,下面請小朋友帶小叮當一起出發(fā),看看小朋友在幼兒園一天的生活并參觀我們的幼兒園好嗎,?
3,、學習看整點。
(1)師:早上,,太陽公公露出了紅紅的笑臉,,小朋友們背著小書包高高興興的來上幼兒園,小朋友,,告訴小叮當你是幾點來上幼兒園的,?(
課件演示)(引導幼兒自由發(fā)言)
師:小朋友看看幼兒園的鐘現(xiàn)在
是什么時間?看看分針指在什么地方,?時針指在哪里,?
看整點的時間有一個小竅門,分針指在12,,時針指在幾,,就是幾點整。小朋友現(xiàn)在你知道我們幼兒園的鐘現(xiàn)在是什么時間了嗎,?
(2)(課件演示)上課時間到了,,小朋友正在上課,小朋友聽得可真認真,,看,,連小鐘表都在夸大家呢。
小朋友看看現(xiàn)在是幾點,?你是怎么知道的,?引導幼兒說出分針指向12,時針指向幾就是幾點,。
評析:活動中通過讓幼兒做小主人,,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來
4,、通過游戲《時針分針轉轉轉》復習鞏固對整點的認識。
師:小朋友,,游戲的時間到了,,讓我們和小叮當一起來做個游戲好嗎?我們這個游戲名稱是《時針分針轉轉轉》,,請12位小朋友分別代表鐘面上的12個數(shù)字,,按照鐘表上數(shù)字的排列順序圍成一個大圓圈,請兩位小朋友分別代表時針,、分針,,站在圓圈的中間,,聽小叮當?shù)目诹睿《.斦f什么時間,,時針和分針就趕快把小叮當說的時間表示出來,,游戲分成兩組,比比看那組的表針轉得又對又快,。取勝的小隊小叮當會獎給他們一張小叮當圖片,,小朋友有沒有取勝的信心?這里有1―12的數(shù)字頭飾,,和時針,、分針請小朋友選擇自己喜歡的頭飾帶好,我們的游戲馬上就要開始了,。(教師指導幼兒游戲,,時針、分針請小朋友輪換代替,,通過游戲,,讓幼兒鞏固有關整點的知識)
評析:游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中,,復習鞏固所學知識,,能充分調動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,,又充分調動了幼兒的競爭意識
5,、創(chuàng)作《我的一天》
師:小朋友,拿起你的工具,,把你在幼兒園中渡過的一天記下來好嗎,?
幼兒的設想的創(chuàng)作形式(繪畫的、泥工的,、廢物制作的),,讓他們自愿組合成小組。
師:下面讓我們一邊欣賞著鐘
表店里的美妙音樂,,一邊設計小鐘表吧,。
幼兒開始制作。
評析:多樣的作業(yè)形式,,徹底打破了以往單一技能的訓練,,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng),。背景音樂的播放讓幼兒有身臨其竟的感覺,,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。
6,、活動結束
幼兒互相欣賞同伴的作品
中班數(shù)學有趣的教案反思篇九
1,、在猜測,、證實桔瓤數(shù)量的過程中,積累估算的初步經(jīng)驗與不同的數(shù)數(shù)方法,。
2,、喜歡觀察生活中熟悉事物,并樂意發(fā)表自己的觀點,。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,,積極想象,,提高語言表達能力。
4,、能認真傾聽同伴發(fā)言,,且能獨立地進行操作活動。
大小不同的桔子,、果盤,、塑料筐、小碗,、擦手毛巾,、筆、統(tǒng)計表,。
一,、比較討論大小桔子的數(shù)量。
1,、教師語言導入:今天很冷,,小朋友都吃早飯了嗎?吃的什么?(請個別幼兒講述,還可以請旁邊的幼兒說剛才同伴說的答案,,培養(yǎng)孩子的傾聽能力)
2,、你能把喜歡吃的東西用動作表示出來嗎?(一幼兒做動作,其余孩子來猜,,看誰猜的最接近,。)
3、猜猜老師最喜歡吃什么?(幼兒猜測)看看,,我最喜歡吃什么呀(出示大小兩個桔子)他們有什么不一樣?(提示孩子把話說長了,,我們就會聽的更清楚)教師小結:原來有的大,有的小,,而且顏色也不一樣,。
4、出示大小兩盤桔子小朋友來猜一猜,,兩盤桔子一樣多嗎?哪個多,,哪個少?
你猜大桔子有幾個?小桔子有幾個?(引導孩子用目測的方法進行判斷)怎樣就知道盤子里究竟有幾個桔子了?(數(shù)一數(shù))教師帶領孩子一邊數(shù)一邊排成一排,,然后進行記錄(大桔子有x,小桔子有x)。
5,、剛才一個一個數(shù),,數(shù)了幾次(12次)。
(1)還可以怎么數(shù),,就能快一點(兩個兩個數(shù),,2、4,、6,、8、10,、12,,帶領孩子一起數(shù)一數(shù),是不是快一點?)
(2)還可以怎么數(shù)?再快一點?(3,、6,、9、12,、)
(3)還有沒有更快的呢?(6,、12)教師小結:剛才我們找到了比一個一個數(shù)快的方法,可以兩個一數(shù)或3個一數(shù),,其實還有更多辦法,,以后小朋友可以和爸爸媽媽去找一找,你會發(fā)現(xiàn)其中更多的奧秘,。
6,、剛才我們這個盤子里的大桔子多少個,小桔子呢?看看這兩個盤子一樣大嗎?為什么一樣大的盤子,,裝的桔子數(shù)量不一樣呢?那我們把它裝滿,,看誰裝的多誰裝的少(教師演示操作)咦,同樣大的盤子為什么大桔子裝的少,,小桔子裝的多呢?(幼兒討論)教師小結:原來大桔子長的大,,占的位置比較多,幾個就把盤子裝滿了,,而小桔子長的小占得位置比較少,,所以就能多裝一些。
二,、猜測記錄大小桔子里的瓤數(shù),。
1、你們吃過桔子了嗎?桔子里有什么?(肉,、汁,、籽)
2,、桔子里面那一片一片的它有個好聽的名字叫瓤,你來猜猜大桔子里有幾片瓤?(幼兒猜,,教師用紅筆進行記錄,,提醒孩子把話說長。)
3,、小桔子里有幾片瓤(幼兒猜,,教師用紅筆進行記錄,提醒孩子把話說長,。)
4,、教師:你們猜的好像都是大桔子里的瓤多,小桔子的瓤少,,究竟是不是這樣的呢?想不想知道答案?那我們怎樣來找答案?(剝開來)
三、驗證大小桔子里的瓤數(shù)
1,、桔子老師已經(jīng)洗干凈了,,小朋友先把小手擦一擦,然后選一個自己喜歡的桔子剝開來,,把桔子皮放在中間的簍子里,,保持桌面干凈才像中班的哥哥姐姐哦!
2、幼兒自己動手剝桔子,。
3,、剝好的小朋友先數(shù)一數(shù),有多少片瓤?你是用什么辦法數(shù)出來的?
4,、交流數(shù)的方法和結果,。
請你回答我三個問題:
1、你剝得是大桔子還是小桔子?
2,、有多少片瓤?是怎么數(shù)出來的?請你用一句長長的話一起告訴我,。
(1)請若干個幼兒介紹自己的操作方法、(以一片為中心開始數(shù),、一片一片數(shù))誰剝大桔子的,,有幾片瓤?是怎么數(shù)的?還有誰的結果和他不一樣?你是幾片?(教師記錄結果)剝小桔子的小朋友來告訴大家,有幾片瓤?怎么數(shù)出來的?(記錄結果)
(2)我是怎樣數(shù)的呢?(教師演示分成兩半,,先數(shù)一半,,再數(shù)一半)
(3)我還有一種數(shù)桔子的好辦法,你們肯定會喜歡,。(一片一片吃,,邊吃邊數(shù))
(4)你們想這樣做嗎?請小朋友用這個辦法再數(shù)一次,邊吃邊數(shù)記在心里,。
5,、教師:桔子吃完了,,剛才我們都猜大桔子的瓤多,小桔子的瓤少,,現(xiàn)在讓我們來看一看我們的記錄結果,。
大桔子最多多少片?(12)最少多少片?(9)小桔子最多多少片?。(11)最少多少片?(9)那是不是桔子大瓤就多,,桔子小瓤就少呀?對了,,桔子瓤的多少和桔子大小沒有太大關系。如果小朋友還不相信的話,,回家后還可以再來試一試,,看看我們今天找到的答案對不對。
1,、活動中通過猜一猜的形式,,運用多種感官讓孩子們來感受桔子的外形特征及顏色,能夠更積極的激發(fā)孩子的思考同時更直觀的幫助了孩子們積累鞏固對于桔子的經(jīng)驗,,活動形式比較“活”調動了興趣,,讓每一個孩子都參與了進來,整個活動過程更自主,,更活潑了,。
2、在活動中給與了每個孩子動手操作的機會,,讓他們能夠在操作中體驗自己的猜測是否正確同時也讓孩子感受了成功的愉悅感,,在剝一剝數(shù)一數(shù)的過程中每個孩子都非常的認真投入,也很樂意把自己的發(fā)現(xiàn)來告訴大家。
3,、最后分桔子的環(huán)節(jié)讓孩子們在潛移默化中學會了和同伴互相分享,,讓孩子們在和同伴的交往中逐步感受到分享的快樂,做中學的活動給與了孩子們充分的自主空間,,在這樣的活動形式中讓孩子們更積極的參與同時也激發(fā)了孩子們之間的友情。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十
1、引導幼兒區(qū)分圓形,、三角形,、長方形、正方形,,并能按標記進行分類,。
2、通過情景游戲等活動,,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,,并能想辦法解決問題。
3,、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動手能力,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的欲望,。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性,、敏捷性,。
5,、培養(yǎng)幼兒相互合作,,有序操作的良好操作習慣。
1、學會了各種圖形的特征。
2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”,。小籃同幼兒人數(shù),。
3,、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,,音樂,。
一,、情景導入“撿石頭”,激發(fā)幼兒活動興趣,。
1,、“小朋友,今天的天氣真好,,我們一起去郊外撿石頭,!”(隨音樂進入活動室)2、教師提出操作要求:“快看,!有那么多五彩繽紛的小石頭,,大家可以挑自己喜歡的撿,。”
3,、引導幼兒觀察,、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流,。
4,、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀),。
5,、游戲:按標記舉“石頭”。
二,、鋪石頭:
1,、“大家撿了那么多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,,好嗎,?”
2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”里,。
3,、出現(xiàn)問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,,該怎么辦,?”
4、幼兒再次操作,。
5,、發(fā)現(xiàn)問題:“老師發(fā)現(xiàn)這里有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的,?!闭垈€別幼兒介紹他的方法。
6,、引導幼兒想辦法互相合作,,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。
7,、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來,。
三、踩石頭:
1,、“路鋪平了,,我們來玩踩石頭的游戲!”
教師介紹玩法:“音樂一響,,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,,音樂一停就立即踩到“石頭”上,并說說踩的是什么形狀,、顏色的“石頭”,。
2、游戲重復2~3次,。
3,、讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形,結束活動,。
1,、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續(xù)操作,。
2,、讓幼兒回家找一找、想一想,,在日常生活中有什么東西的形狀是圓形,、三角形、長方形及正方形,,回園告訴老師,,并列出圖表。
活動反思:
在認識了多種幾何圖形以后,,在智力區(qū)我們投放了許多色彩不同,、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣,。每天都會到這兒來利用圖形拼擺出各種畫面:如火車,、汽車、飛機,、房子,、大樹、小鳥等,??墒窃谝淮斡螒蛑校袃蓚€小朋友發(fā)生了爭吵,,原因是自己擺的房子都需要一個大一點的正方形,,而當時盒子中只有一個合適的,兩人都握著正方形,,誰也不愿松開,。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個三角形組合在一起拼出了正方形,,其他幼兒看見了覺得很有意思也紛紛來嘗試,。這時我突然意識到,,長期以來幼兒在拼擺過程中都是用圖形直接來當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長方形不夠了,,孩子就只會爭搶,。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問題時就可以用別的圖形組合在一起來替換所需要的圖形,,如果獲得了這種經(jīng)驗,,孩子們的拼擺活動會更加豐富,思維也會變得靈活起來,。因此我設計了今天的數(shù)學活動:有趣的圖形,。此次教育活動的目標是:
1、在認識圖形的基礎上,,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,。2、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,,提高解決問題的能力,。在活動開展過程中我主要考慮到以下幾點:
復習、鞏固認識的圖形:
活動開始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,,并與同伴進行交流,,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個圖形的外形特征加深印象,,為他之后的填坑活動奠定基礎,。
在玩兒中學
為了使枯燥無味的數(shù)學活動變得生動有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節(jié)上我設計成撿石頭要去建房子,,來調動幼兒的積極性,;以小熊摔跤的故事情景來吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂的情感,;創(chuàng)設小動物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,,營造一個寬松愉悅的活動氛圍;直接利用小路作為活動場所,,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關系,。
提供幼兒充分探索、嘗試,、思考的空間和條件,。
1、在填坑之前,,教師先引導幼兒觀察路上的坑是什么樣子的,,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來獲得這些圖形,。同時教師提出要求,,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿,,不能漏洞,,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語會引導著他們不斷嘗試,、思考把坑填好。
2,、路面上我所設計的坑多數(shù)都大于幼兒手中現(xiàn)有的圖形或是沒有這樣的圖形,,一塊石頭不可能直接填滿,這就給孩子創(chuàng)設了難題,,促使他們想辦法用多個圖形拼在一起來解決問題,。可是哪些圖形更合適呢,?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過程,。
3、考慮到難易程度的不同,,有的坑用2—4個圖形就可以拼成,,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,,愿意參與活動,。
活動中注意觀察幼兒的表現(xiàn),及時鼓勵,。重在啟發(fā),、引導幼兒嘗試操作:
在幼兒嘗試、探索,、發(fā)現(xiàn)的過程中,,教師觀察幼兒的表現(xiàn),看到好的做法及時鼓勵,、肯定,;看到幼兒遇到困難時,啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,,并不斷地歸納,、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關系,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十一
1.嘗試用兩種顏色的花片按一定規(guī)律排序,,初步掌握兩種物品的不同排序規(guī)律和方法。
2.感受多種有趣的排序現(xiàn)象,體驗排序在生活中的運用
3.了解數(shù)字在日常生活中的應用,,初步理解數(shù)字與人們生活的關系,。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性,。
1.人手一面鏡子,、一張已經(jīng)折疊好的餐巾紙、水彩筆,,兩面鏡子不同組合方式的標志貼在展示板上,。
2.花片、皇冠若干,。
(一)學習排序1.第一次排序:
(1)指導語:小朋友看看桌上有什么?請你找到這個紅寶石做為起點,,讓這些小花片有規(guī)律地在這上面排一排隊。幼兒操作后交流:你是如何排的?
(2)請你再次設計花邊,,最好和別人不一樣,。幼兒操作后出示一個個排列方法,并小結:原來兩種花片就可以有這么多不同的排法,。指導語:小朋友,,你們真棒!請你讓小花片回到小籃中休息一下。
2.第二次排序:
(1)指導語:有個小朋友要過生日了,,邀請我們一起參加生日會,,我們來做個生日皇冠,去參加生日會吧!請你先在這上面有規(guī)律地排上花,,要和剛才排得不一樣,,再把它圍起來,變成個皇冠,,請你試試吧!
(2)幼兒操作后:你成功了嗎?有什么問題?誰來幫助他,。
(3)糾正幼兒封閉形曲線的排序中出現(xiàn)的問題:這是一個圓,我們排的時候要是按這個特征排的話,,就要注意這一組的完整性,,這樣會更美。
(4)請幼兒把生日皇冠上有規(guī)律的排列進行一下調整,,注意一組的完整性,。
(5)幼兒操作,并把生日皇冠戴上頭上,。
(二)鏡子里的排序,,體驗排列方式的不同1.制作生日禮物:花手帕。做花手帕也有一個要求:上面的圖案也要有規(guī)律地排列,。
2.指導語:這兒有張餐巾紙,,請你用筆在這上面添畫一下,,我們來請這兩面鏡子幫忙變戲法,把禮物變出來,。幼兒畫完后,,看看我們的畫在小鏡子手拉手時會發(fā)生什么變化?幼兒用兩面鏡子,探索,,觀察鏡中的變化,。
3.交流發(fā)現(xiàn):鏡子里的圖案排列得有沒有規(guī)律?象什么?這么多圖案是怎么排列的呢?
4.我們從鏡子里把禮物請出來,好嗎?打開餐巾紙,。
5.指導語:其實,,生活中很多東西都會用到這些有規(guī)律的排列,瞧!只要我們仔細觀察,,就能發(fā)現(xiàn)生活中還有很多這樣的秘密!
6.現(xiàn)在,,我們戴上皇冠,捧好禮物,,準備去參加生日會吧!
數(shù)學來源與現(xiàn)實,,存在于現(xiàn)實,,并且應用與現(xiàn)實,,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十二
大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,,玩積木,拼搭玩具等,。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,,我們根據(jù)大班幼兒的發(fā)展水平,,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,,學習從多角度地思考問題,,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進幼兒觀察,、比較,、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平,。
1,、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,,并體驗排序活動的樂趣,。
2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,,培養(yǎng)幼兒的探索精神,。
3、了解排序與我們的生活密切相關,,并學習將排序的知識運用到日常生活中,。
排序材料:積木、幾何圖形,、吸管,、數(shù)字卡、玩具等等,。
日常用品:有關排序圖案的衣服,、杯子、帽子,、項鏈,、毛巾、建筑物等等,。
1,、教師向
幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲,。
2,、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法,。
1,、提出問題:你是怎樣跟物品娃娃排隊的?
2、根據(jù)幼兒的操作結果,,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,。
教師小結:排序的方法有很多,我們可以按物品的大小,、形狀,、顏色、數(shù)量,、長短等特征來排隊,,排序的規(guī)律也有很多,如:abab,、aa,、abcabc????
1,、教師根據(jù)幼兒實際情況,提出如下問題:除了上面這些排法,,還有其它不同的排法嗎?誰想到了?除了橫著排,,還可以怎樣排?
2、幼兒自己選擇物品,,探索同一材料創(chuàng)造出不同的排序方法,。
3、教師巡回觀察,,鼓勵幼兒排出和別人不一樣的方法,。
4、交流探索結果
教師小結:原來同一種的物品可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法,。
在我們的生活中,,什么地方會運用到排序的方法?(如:舞蹈的動作編排、晝夜的更替,、服裝的裝飾??)
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十三
1,、在游戲中引導幼兒探索數(shù)數(shù)方法,初步積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗,。
2,、發(fā)展幼兒思維的準確性,激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,。
1,。課件—數(shù)數(shù)
2,。課件—數(shù)數(shù)
3,。課件—數(shù)數(shù)
教師:今天有小動物客人來做客,你們歡迎嗎,?
好,!讓我們來看看是誰來做客呀?
(小熊,,小雞,,青蛙,小鳥,。)
1,。教師:請小朋友數(shù)一數(shù)來了多少小動物?
(1只青蛙,,2只小熊,,3只小雞,4只小鳥,。)
2,。教師:我們請它們坐下吧,?
你們看,小椅子都擺放好了,,請小朋友想一想,,應該怎樣安排小動物入座呢?
(椅子分貝擺放了1把,,2把,,3把,4把,。)
3,。請小朋友安排小動物坐下吧。
(請幼兒按相同的個數(shù)進行連線,。)
1,。出示課件—數(shù)數(shù)[1—45]
教師:請你數(shù)一數(shù)海里的魚,。
2。發(fā)現(xiàn)問題,引導幼兒想辦法解決,。
(1)教師:為什么有的小朋友會數(shù)錯呢?怎樣數(shù)才能數(shù)清楚呢,?
教師總結并示范數(shù)數(shù),,我們只要想辦法記住第一個數(shù)的魚,
再數(shù)到它的時候就不要數(shù)了,。
(2)我們要怎么樣才能記住第一個數(shù)的魚呢,?
1。請小朋友想想看有什么好辦法可以數(shù)的又快又對,。
你們可以用水彩筆記號,。
2。小結交流數(shù)數(shù)的經(jīng)驗,。
練習卡—數(shù)數(shù)[1—38]
相同的個數(shù)進行連線,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十四
1、幼兒說出2—9各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù)),。
2,、讓幼兒熟練地找出2—9個數(shù)的相鄰數(shù)。
3,、進行朋友間團結友愛的教育,。
1、1— 10的數(shù)字頭飾一套,,1—10的數(shù)字卡一套,。
2、已學會10以內的數(shù)字,。
一,、開始部分:
師:小朋友,,我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,,后面一個,,前面的比它少1,后面的比它多1,。今天,,我們來做個游戲,看誰能快速的找出數(shù)字的鄰居,。
二,、基本部分:
1、游戲:找朋友
將幼兒每十人分為一組,,每組幼兒將1—10的數(shù)字頭飾看好戴在頭上,。教師請數(shù)字3的幼兒找朋友時,全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,,最后把2和 4 找出來并按順序站成一排,,告訴大家,數(shù)字3的好朋友是誰和誰,,為什么,?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,,然后游戲繼續(xù),。
(這個游戲讓幼兒說出2—9各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系)
2、游戲:鄰居拍拍手
每次請10名幼兒游戲,,請10名幼兒任意選一張1—10的數(shù)字卡片站成一排,,教師說:請數(shù)字5的鄰居拍拍手,這是數(shù)字4的
幼兒就拍4下手,,數(shù)字6的幼兒就拍6下手,,啟發(fā)幼兒說出因為4比5少1,,6比5多1,,所以4和6是5鄰居。(游戲繼續(xù))
(這一游戲能讓幼兒熟練地找出2—9各數(shù)的相鄰數(shù),。)
三,、結束部分:
師:“今天,我們知道了每一個數(shù)字寶寶都有自己的好朋友,、好鄰居,,它們之間互相幫助團結友愛,快樂的生活著,。我們小朋友也要像數(shù)字寶寶一樣,,大家團結友愛互幫互助,。”
(練習生活,,對幼兒進行團結友愛的教育,。)
教師把頭飾、數(shù)字卡投放到數(shù)學區(qū)角中,,小朋友可在區(qū)角活動中進行游戲,。
中班數(shù)學有趣的教案反思篇十五
1、學習選擇(合作伙伴,、各種圖形,、記錄的方式)。
2,、發(fā)展觀察,、動手操作、小組合作能力,。
1,、認識三角形、正方形,、長方形,、梯形、圓形,、半圓形
2,、汽車圖形5個及各種圖形小拼圖若干。
3,、貼有圖形的帽子每人1頂,。
4、記錄筆,、紙若干,。
一、 觀察發(fā)現(xiàn)
這幾天,,小朋友帶來了各種各樣的汽車,,今天,老師也帶來了5輛汽車,,看一看,,是什么車呀——有轎車、卡車,、公共汽車,、大吊車、還有火車,??纯次业钠囉惺裁磫栴},?(上面有許多圖形)
我的汽車,還有許多零件沒有拼裝好,,所以今天我要請幾個朋友幫幫忙,,把我的汽車拼裝好,讓我的車漂漂亮亮地開到馬路上去,。小朋友,,你們愿意幫我的忙嗎?
二,、經(jīng)驗遷移
讓幼兒按意愿每3人組成一隊后,,發(fā)給每人一頂帽子,(進車間要戴安全帽,,仔細看看你帽子上有哪個圖形寶寶)要求幼兒說出自己的帽子是什么圖形,。
三、探索操作
要求把汽車拼裝好后記錄各種圖形的總數(shù),。教師巡回觀察,,鼓勵幼兒用自己的方式進行記錄。
四,、交流分享
各小組幼兒介紹自己的記錄表,,說說你認為哪種記錄方法最好, 為什么?
五,、延伸活動
幼兒把拼裝好的汽車圖片裝飾走廊環(huán)境,,體驗成功的快樂。