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動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會(十一篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-07-24 13:19:04
動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會(十一篇)
時間:2023-07-24 13:19:04     小編:zdfb

體會是指將學習的東西運用到實踐中去,,通過實踐反思學習內容并記錄下來的文字,,近似于經驗總結,。我們想要好好寫一篇心得體會,,可是卻無從下手嗎,?下面是小編幫大家整理的優(yōu)秀心得體會范文,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇一

以前只是聽金豹的老師們介紹金豹公司的情況,從大屏幕上看到金豹公司的面貌以及員工們你的工作環(huán)境,,但是在今天,,我們卻親身來到了金豹,親眼看到了員工們的工作場面,,那種心情真的是很興奮,。在今天上午,李碩老師先給我們介紹了金豹的一些情況,,讓我們知道了我們這兩周的課程安排,,讓我們知道了我們應該遵守哪些紀律,然后老師讓我們進行了自我介紹和才藝表演,,在這其中,,李老師也對我們中的一些同學的個人思想進行了指導,我覺得這對我們的以后有很大的幫助,,因為以前大家經常在一塊,,對彼此都很了解,所以有些人的性格我們都很了解了,,也都習慣了,,但是通過李老師提得意見,可以使我們知道自己無論是在性格方面還是在自己的立場和做法方面還存在著哪些欠缺,,對我們以后的工作也有很大的幫助,。

下午老師讓我們觀看了短片,知道了團隊意識的重要性,,這對我們以后的在制作提案方面也有很重要的作用,,因為我們工作最重要的就是團隊精神,我們只有具有團隊精神,,才能把我們的工作做到最好,。

總的來說,我感覺我們來到金豹,,每個人就像是一張空白的紙,,我相信你我們在經過兩個周的學習之后,我們的每一張紙上都會充滿色彩,,我們要一起加油?。?/p>

day2

今天是我們在金豹動畫開始實習的第二天,新的一天,,我們又學到了新的東西,,又有了新的收獲和感受。

在今天上午,,我們學習了商務禮儀,,林雪老師給我們講了在日常生活的問候及文明用語,握手的順序,,接電話的禮儀,,辦公室禮儀的應用等很多方面的'應該注意的問題,給我們講了禮儀的重要性,,教給我們應該怎樣建立良好的人際關系,。通過學習之后,我發(fā)現在我們看似很平常的動作中,,其實存在著很多的缺點,。如果將來我們進入公司,我們的言行舉止都代表著公司的形象,,所以我覺得公司讓我們學習禮儀課是很有必要的,,這對我們以后踏入公司有很大的幫助。

下午,,宋老師給我們講課,,他讓我們自己弄明白了來學習是做什么?我們學到了什么,?通過他的講解,,我知道了要想成功,我們必須要有期望,,要勤奮,要有機遇,,要有自己的夢想,,最重要的是我們要把自己的定位搞清楚,讓我們知道了效率取決于目的性的道理,。然后我們聽張總給我們講課,,我很佩服張總的那種性格,是那么的爽朗,,那么的平易近人,,他可以輕松的領導我們,讓我們在歡樂中還學到了很多的知識,,我覺得他的這種開朗的性格是值得我們學習的,。我們還真正的見識到了金豹的酒文化,那種場面真的是讓人既興奮又害怕啊,興奮的是我從來沒見過直接喝酒的那種場面,,害怕的是我被叫上去喝酒啊,,不過這種大家在一起一起娛樂的方式真的是很好。

今天就這樣結束了,,我們又對這里有了更進一步的認識,,我對明天的學習是充滿希望,我相信那將是更美好的一天!

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇二

即將面臨畢業(yè),,我所學的專業(yè)是計算機科學與技術,,在校期間對學到的軟件方向和網絡方向的知識都不怎么感興趣,也不擅長,,以后更不想從事這方面的工作,。正好學校為我們安排的實訓中有哈爾濱冰城三維動畫有限公司(簡稱巴頓動畫)這一個選擇,我就決定了去巴頓實習,。因此我非常珍惜這次實習的機會,,想在有限的時間里多了解一些這個專業(yè)。當然還有其他類型的實訓地,,可見學校的良苦用心,。

通過上網搜查和巴頓學校的介紹認識到了一個3d studio max軟件:常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發(fā)的基于pc系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,。其前身是基于dos操作系統(tǒng)的3d studio系列軟件,。在windows nt出現以前,工業(yè)級的cg制作被sgi圖形工作站所壟斷,。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg制作的門檻,,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,,例如x戰(zhàn)警ii,,最后的武士等。

三維動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學習,,需要多方面的知識結構,,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫,。

三維建模對我來說是有很大的吸引力的,畢竟三維世界是一個令人著迷的夢幻世界,,三維藝術的神秘與美,,那是一個追求完美的世界,一個充滿想象的世界,,同時也是一個能夠打動并影響現實的情感世界,。

所以,,我的計劃是通過本次實習開始逐步學習這個軟件,也許會有許多困難,,不過還是值得去嘗試一下的,。剛開始學習的時候,發(fā)現了一個重大的問題…由于3d max是全英文應用的軟件,,而對于英語不是很精通的我是一大難題,,不過通過老師的耐心講解,才漸漸的適應了,,并可以建模出一些簡單的3d模型,。加上以前也學習過autodesk公司開發(fā)的軟件,所以感覺學起來沒有想象中的那么困難,。隨著后來學習的深入,,我也能比較隨心所欲的建模出不是很復雜的3d模型了。

3d max在應用范圍方面,,廣泛應用于廣告,、影視、工業(yè)設計,、建筑設計,、多媒體制作、游戲,、輔助教學以及工程可視化等領域,。擁有強大功能的3ds max被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3ds max的杰作,。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,,3ds max的使用率更是占據了絕對的優(yōu)勢,。根據不同行業(yè)的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3ds max的功能發(fā)揮到了極至,。

3d max中材質,、燈光是不可分割的,材質效果是靠燈光來體現的,,材質也應該影響燈光效果表現,。沒有燈光的世界都是黑的,。材質、燈光效果是效果圖的靈魂,,也是效果圖制作一個難點,。想掌握好材質、燈光效果的控制,,除了掌握一些必要的途徑和方法外,,感覺也是很重要的,也是突破境界的一個瓶頸,。所謂的感覺,,就是藝術方面的修養(yǎng),這就需要我們不斷加強美術方面的修養(yǎng),,多注意觀察實際生活中的效果,,加強色彩方面的知識等

總的來說3d max軟件功能強大,擴展性好,,建模功能強大,,在角色動畫方面具備很強的優(yōu)勢,另外豐富的插件也是其一大亮點,;操作簡單,,容易上手。與強大的功能相比,,3ds max可以說是最容易上手的3d軟件 ,;和其它相關軟件配合流暢;做出來的效果非常的逼真,。

就以人物行走那節(jié)課來說,,雖然看著很普通,但其實行走是很復雜的,,不僅僅是做腳的移動越過地面,,還有臀部,脊骨,,胳膊,,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很復雜,,如果你按關節(jié)來把這些動作分解,,行走的結構就很清楚了。其中有以下一些關鍵點:1,、腿和腳:腳和腿推進身體向前,。為了保持人物看上去自然,你應該始終讓關節(jié)保持輕微的彎曲,,即使在腿完全伸展的情況,。第2個一半是對第一個的鏡像,。如果它們不同的'話,人物會出現跛行,。2,、?臀部、脊骨和肩膀的動作,,身體重力的中心在臀部,。當身體剩余部分動作的時候,所有的平衡從這里開始,。在行走中,,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉從前面看,,脊骨是相對直著的,,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。3,、胳膊的動作,,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側,。在這種情況下,,它們一般表現的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀,。即使在完全伸展的時候,,試著保持胳膊在肘部稍微彎曲一點。這能使他們看上去自然,。4,、頭的運動,在一個標準的行走中,,頭一般保持水平,,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將輕微的向四周跳動來保持平衡,。如果人物很興奮,,這個彈跳將更明顯。對于悲傷的人物,,頭也會低垂著,,或者如果場景需要的話就向周圍看。最后做出來的效果特別真實,,可見3d max軟件的強大,。

我學3d max軟件的時間并不是很長,只有一個月,,對這個軟件的了解也并不是很深入,,不過我目前的計劃是想利用還在校的這段時間繼續(xù)將這個軟件學完,爭取以后可以憑這個本事找到一份工作,。3d建模是離不開現實世界的,,我會了解日常生活中的各種事物的客觀關系,避免在創(chuàng)作中出現某些與現實不符的細節(jié),。

這次實習對我來說,,最大的收獲就是找到了我以后要走的路,以后從事的工作也不是誰都可以做的了,。畢業(yè)回家后也可以在親人面前抬起頭,。所以我特別感謝巴頓學校,是這個學校給了我這份信心和學習的機會,。不管現實怎樣,,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,,單靠這幾天的實習是不行的,還需要在平時的學習和工作中一點一點的積累,,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好,。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇三

敬愛的公司領導和同事們:

大家好,!

請允許我鄭重地向您們說聲謝謝:感謝公司領導(趙嘉敏等)允許我來到夢幻動畫公司進行為期三個月的實習;感謝劉偉,、趙川,、張寧和武文超等技術部員工給予我的極大的幫助和支持;同時也感謝公司其他部門人員給予我的照顧和幫助……

很榮幸能來北京夢幻動畫科技有限公司進行為期三個月(20xx/10/29―20xx/1/29)的實習,,公司環(huán)境和工作氣氛很好,,在這三個月的實習生涯中,我學到了許多在學校里學不到的知識和經驗,。

首先,,我的動手編程能力相對學校來說有了相對的提高,學會了熟悉使用visual studio20xx,、sql server20xx和visual sourcesafe等編程或文檔架構管理工具,,。同時,,我還稍微掌握了一些新的(腳本)編程語言,,比如說javascript、ajax等,。同時我也養(yǎng)成了良好的編程思想和編程規(guī)范,。

其次,我首次感受到了一個規(guī)范性公司的文化氛圍和運作模式,。三個月的實習生涯,,培養(yǎng)了我作為一個優(yōu)秀企業(yè)員工所必備的素質和修養(yǎng):嚴格遵守公司的各項規(guī)章制度,,保時保質保量地完成公司分配的任務,如何高效地團體開發(fā)一個項目,,公司內部人員如何有效地溝通交流,,學會如何高效地學習,學會……

再次,,在公司工作和在學校學習是兩個不同的概念,。在學校里,你偶爾可以不遵守學校的規(guī)章制度,;你可以只求60分萬歲,;你偶爾可以不按時完成或者甚至就不做老師布置的作業(yè);你也可以獨來獨往,,不參與任何集體活動,;你也可以不用擔心自己的衣食住行;你也可以……但在公司不一樣,,你必須嚴格遵守各項規(guī)章制度,;你必須按時保質保量地完成自己負責的任務;你必須學會和他人有效地,、禮貌地溝通交流,,特別是和他人有分歧的時候;你必須學會如何高效有效地學習,,尤其是那些學校里沒有學習過的,、剛出世的、工作中又要用到的新知識,;你必須及時發(fā)現自己亟待改善的缺陷和不足,,并很快改善它,向優(yōu)秀的員工學習,;同時你也必須記?。鹤约阂呀涢L大啦,踏入社會工作啦,,自己的衣食住行都要靠自己解決,,而不是再讓年邁的爸媽養(yǎng)活自己;你必須……

再次,,我想說下我工作中遇到的問題以及解決方案,。首先,由于是上大學之后才接觸電腦,,學習編程開發(fā),,再加上在學校期間沒有牢牢掌握住所學的知識,因此基礎還不太扎實。改版重構動漫灣這個灣站,,又用到一些javascript和ajax(javascript和xml)新的知識,,而這些在學校里幾乎沒有學習或用到。因此吧,,我實習期間遇到的'最大難題就是技術方面的,。由于很多技術問題都是第一次遇到,所以經常我都要摸索好長時間才能夠找到解決辦法,,更有甚者是:找了很久也找不出哪里錯誤。對于自己花費好長時間也搞不定的問題,,我會請我的同學或同事幫忙,,或者上baidu、google和一些好的it論壇找類似的解決辦法,,不管怎樣吧,,最后都還解決啦。之后就是總結這些知識,,并牢記這些經驗,。其次,就是團體合作和溝通交流的問題,。雖然在ata公司實習過兩周,,在學校模擬的高通軟件公司做過實訓教學管理系統(tǒng),做過類似留言板式的主任在線,,但時間都不長或人不多或項目小,,因此團隊合作開發(fā)一個商業(yè)項目這是第一次,對于如何有效地合作,,如何高效地和其他人溝通和交流,,還不是怎么懂技巧。經過三個月的實習,,我算是領悟到了一些經驗和教訓,。還有一些問題和困難,在此就不再一一累訴啦,。

最后,,感謝我的母校―福州大學北京軟件人才培養(yǎng)基地培養(yǎng),并推薦我來夢幻動畫實習,,我的實習公司―北京夢幻動畫科技有限公司,,我的技術指導人——劉偉、趙川,、張寧和武文超……是您們的關心,、幫助和支持才得以讓我有這次機會,真誠地向您們說聲謝謝!祝您們在20xx年,,學校越辦越好,,公司蒸蒸日上,家庭和睦幸福,!

此致

敬禮

實習生:xxx

xx年xx月xx日

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇四

經過幾天的努力,,終于完成了三個flash的三個實習項目,分別是:賀卡制作,,手機廣告,,flash全網站,看著這幾件作品,,心里感覺很開心!下面是這幾件作品的詳細步驟:

生日蛋糕賀卡制作:

1,、啟動flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性,、設置黑色的舞臺顏色,。

2、導入有關生日的一些圖片:生日蛋糕,、蠟燭,、花、生日快樂等圖片,。

3,、將他們調整好位置,放到相應的圖層里,。

4,、然后利用插入新建原件制作的星星,

5,、將星星拖到舞臺,,然后利用幀頻制作閃爍的星星,一個星星一個圖層,,第一幀做成原圖效果,,在第二針插入關鍵幀,然后再將其透明度改一下,,做成透明的效果,,照這樣的方法多插幾幀,閃爍的星星就做出來了,。

6,、制作一個音符,也是在元件里面做,,然后將其做成飄動的效果,。

7、再制作一個生日快樂的字樣,將其做成五顏六色的效果,。

8,、最后,插入背景音樂生日快樂歌,,做成的效果如下:

手機廣告的制作:

1,、啟動flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性,、設置淺綠色的舞臺顏色,。

2、然后導入手機,、人物,、風景圖和文字圖片等相關圖片。

3,、每張圖片一個圖層,首先將每張圖片調整好幀頻,,因為做出的每張圖片出現的順序不一樣,,所以要設置好相應的幀頻。首先是手機的動作,,在第40幀插入關鍵幀,,導入手機元件到舞臺,再到第43幀插入關鍵幀,,將其拖到下層,。其他元件類似這樣做。

4,、將星星拖到舞臺,,然后利用幀頻制作閃爍的星星,一個星星一個圖層,,第一幀做成原圖效果,,在第二針插入關鍵幀,然后再將其透明度改一下,,做成透明的效果,,照這樣的方法多插幾幀,閃爍的星星就做出來了,。

5,、插入文字,,將文字做成飄動的效果,再第57幀插入關鍵幀,導入元件到舞臺,,在第58幀按f6,,將其透明度改成透明,然后拖動文字,變形,,后面的步驟是一樣的。然后插入背景音樂,。

個人網站制作

1,、啟動flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性,、設置黑色的舞臺顏色,。

2、然后導入自己要利用的相關圖片圖片,,插入背景圖片,。

3、插入—新建元件—將屬性改為按鈕,,制作“我的主頁”,、“我的相冊”、“我的日志”,、“動態(tài)”,、“個人檔”五個按鈕,然后將按鈕分散到圖層,,每個圖層都是在第一幀插入關鍵幀,,在第11幀按f6。

4,、插入—新建元件—將屬性改為影片剪輯,,做五個影片剪輯,在影片剪輯里邊分別制作完所有上面五個按鈕的動作,。

5,、新建圖層,將其命名為影片,,然后在第5幀插入空白關鍵幀,,將我的主頁的影片剪輯導入到第5幀,然后右擊—動作—全局函數—時間軸控制—stop,,然后在圖層我的主頁上第一幀上設置如上的.動作,,然后再到按鈕原件上設置on (press) {gotoandplay(7)};其中7是影片剪輯所在的幀。其他影片剪輯導入方法如上,。

6,、最后插入背景音樂。效果圖如下:

制作flash最主要的是多練,,光看書是沒有很大作用的,,不然到了真正用的時候,,還是笨手笨腳的。只有經過實踐,,才能有好的技術,。我的這三個作品,技術不夠熟練,,做的挺粗糙的,,很多細節(jié)都沒有做好。以后還得多做多練,,才能操作熟練,。最后我覺得創(chuàng)意和構思創(chuàng)意是制作一個flash的第一步,也可以說是最重要的一步,。一個好的作品是要有好的創(chuàng)意,,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說是最簡單的一步,,因為有時苦苦地思索,,卻很難找到一個好的創(chuàng)意;有時候,無意之中,,卻有一些好的創(chuàng)意一閃而過,,得來全不費工夫。創(chuàng)意之后就應該是構思,,也就是在大腦中想象怎樣組織畫面,,每個畫面該有些什么內容,,這些畫面又該如何銜接起來,,形成一個整體。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇五

滿懷著期待來到了高路動畫,,今天是暑假實習的第一天,,我感觸十分深刻,動畫動漫專業(yè)大學生實習總結范文-多面高路,,多種體會,。上午bela老師為我們介紹了公司里的規(guī)章制度,及一些要注意的生活問題,,她耐心的講解深深地感染著我們,,讓我們感受到了高路的熱情,也感受到了高路擁有與其他公司不同的激情與活力,。高路是一家年輕的公司,,為我們這些有夢想的年輕人提供了一個展示自己的平臺。

下午rita老師為我們展示了公司的創(chuàng)作的一些作品,,感受頗多,,高路正在創(chuàng)作的兩部原創(chuàng)動畫《星星歷險記》和《童話森林》都是值得期待的,,還有高路主打的水墨動畫充分展現了中國的傳統(tǒng)文化,她還為我們介紹了公司的未來的發(fā)展前景及我們要面臨的一些機遇與挑戰(zhàn),,讓我受益匪淺,,高路公司“no manager ,no sex ,no star ,no age,delete all”的企業(yè)文化,,吸引著我們這些有夢想的年輕人,。

短短的一天馬上就過去了,我感覺今天學到了很多在學校里未曾學到的東西,,同時也看到了自己的缺點及需要學習的地方,,很高興能認識很多來自全國各地的朋友,我們?yōu)榱斯餐膲粝胱叩揭黄?,在高路我們可以互相學習共同進步,。在這樣一種安靜和諧的氛圍中工作,心情會非常舒暢,。

通過今天的學習,,我對高路公司有了更深一步的了解,在以后的實習中一定要積極主動的與同學交流,,努力使自己學到更多東西,,工作總結《動畫動漫專業(yè)大學生實習總結范文-多面高路。

今天是來高路的第二天,,早上剛到公司就看到了我的天使對我的評價,,真的很感謝有這樣一位天使一直對我的關注,讓我的一天充滿了自信,。

上午helen老師為我們介紹了公司的辦公軟件的使用及公司內統(tǒng)一使用的辦公軟件的格式,,她細心的講解,讓我們學到了很多在學校沒有學到過的東西,,尤其是 outlook 和infopath兩種軟件,,這是我未曾接觸過的。今天真正感受到了高路的`酒文化,,高路是一家充滿激情的公司,,大家在一起開心的玩游戲,誰輸了就要罰酒,,在這里我們可以拋開一切,,真的很慶幸我能來到高路。

下午,,stylist老師為我們講授商務禮儀課程,,對于我們這些剛接觸社會的大學生來說是非常重要的,一些小小的細節(jié)往往決定著我們的成敗,。在以后的工作中我們一定要注意自己的儀表,,很感謝stylist 老師細心的講解,,同學們都積極主動地參與到表演中,我們每個人都是演員,,我們每天都在上演著不一樣的故事,,故事的主角是我們自己。這些商務禮儀對我們以后的工作都是特別的有幫助,。

我們是平凡而有夢想的大學生,,來自不同的地區(qū)和學校,我們擁有共同的夢想,,我們有個共同的名字:“高路實習生”,。在這里,我們體驗到了一線動畫公司工作的氛圍和文化,,我們感受高路的“4n1d”文化,,我們切身體驗行業(yè)內涵和團隊精神,用激情和夢想一起創(chuàng)造未來,。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇六

一年來,,我十分注重系統(tǒng)管理工作,辦公室的合力不斷增強,。特別是1997年以來,,先后制定了《機關公文處理辦法》、〈宣傳制度》〈檔案管理制度〉等,,辦公室管理工作不斷規(guī)范,。

對現有管理制度進行了制訂、補充和完善,,并將這些制度落實,,并根據形勢發(fā)展需要加以修定,將這些工作當做科技信息科的一項長期而重要的工作,。作為科長,,我在黨組的領導下,,加強網點操作人員業(yè)務技術輔導,,提高操作人員應知應會水平,完善和制定操作規(guī)章制度,,加大獎懲力度,,實現了計算機業(yè)務操作規(guī)范化管理的良好局面。

我認真學習金融各項專業(yè)業(yè)務知識和自學微機專業(yè)知識,,能較熟練的掌握金融系統(tǒng)的會計統(tǒng)計,、信貸管理、人事檔案管理,、業(yè)務系統(tǒng)的操作和維護,。由于公司的各種系統(tǒng)已運行了5年多,,為了保證系統(tǒng)正常運行又不影響業(yè)務工作,我們從3月10至5月10,,利用下班時間和節(jié)假日對機房供電系統(tǒng),、內網和外網的網絡系統(tǒng)、網站系統(tǒng),、oa系統(tǒng),、業(yè)務系統(tǒng)、主域控制器,、代理服務器,、營業(yè)室和機房的ups系統(tǒng)進行了全面維護和檢修,一年以來已經累計處理計算機故障和問題1000人次以上,,保證了公司計算機系統(tǒng)的安全運行,,及時維公司門戶網站,公司20xx年發(fā)行的信托項目和信息披露,,都按時發(fā)布,,為公司的業(yè)務開展起到了積極作用。同時我們每日在國家防病毒網站上跟蹤病毒發(fā)作情況,,做到提前采取措施,,使公司網絡系統(tǒng)安全運行,完成了計算機硬件和軟件系統(tǒng)招標工作,,加班五天五夜更新了公司計算機硬件和軟件系統(tǒng),,解決疑難問題5個,做到了無縫切換,。

科技信息科作為職能部門,,只有勤政、廉政,,才能保持在社會上的良好形象,。作為科長,必須以高度的政治和工作責任感,,加強自身的勤政廉政建設,。具體地講,在廉政上要做到:有權不濫用,,只求搞好工作,;有錢不亂花,只講自覺奉獻,;有成績不驕傲,,只想如何開創(chuàng)新局面。在勤政方面,,做到:

一是腿勤,,不怕多跑路,,不怕多流汗,舍得花氣力,,把工作做實做細,;

二是腦勤,勤學善思,,注重研究剖析矛盾,,解決工作中的難點問題,為領導多出點子,,多獻計策,;

三是嘴勤,多向領導匯報情況,,多與各科室和有關部門通報情況,,加強溝通,密切協作,,樹立廉潔高效的社會形象,。

1.強化安全責任機制。抓好防范保安全,,強化責任是關鍵,。我從健全組織領導機構入手,嚴格落實“一把手”負責制,,把目標管理擺在重要位置,,橫到邊,豎到底,,不留死角,,層層簽訂目標責任狀,并實行風險責任,,專項考核的`責任制約機制,,強化領導責任和全員參與意識,一級向一級負責,。各級領導帶頭認真學習貫徹上級文件精神,,定期研究部署保衛(wèi)工作,經常深入基層開展安全檢查,,時刻注意掌握轄內安全動態(tài),,及時解決保衛(wèi)工作中存在的問題,。

2.嚴格五項管理,。

一是嚴格了押運安全管理。嚴格落實守,、押安全制度,,嚴格押運操作規(guī)程,,確保了營業(yè)網點封包安全準時接送無差錯,實現了押運無事故,。

二是嚴格了營業(yè),、守庫、值班安全管理,。普遍建立了11項安全工作基本制度,,制定了“四防”應急處置預案,并能做到制度上墻,,內容入心,,操作熟練。

三是嚴格了槍彈管理,。普遍落實了槍彈管理安全責任制,,嚴格實行槍彈分管等“十嚴”規(guī)范化管理制度,領用,、交接手續(xù)嚴密,,登記齊全,責任明確,,并做到部門每周檢查和領導按月檢查監(jiān)督,,支保管實行定人定責擦洗保養(yǎng)制度,保持槍,,支性能良好,,全年未出現任何違規(guī)持槍或濫用槍,支現象,,確保了槍彈管理安全,。

四是嚴格了聯防管理。各網點與四鄰的機關單位或居民戶,、地方政府及公安派出所都建立了聯防關系,,簽訂聯防協議,并加強了與聯防戶的聯誼,,使之能招之即來,。

3.強化了檢查整改。為促進安全保衛(wèi)工作制度化,、規(guī)范化,,落實檢查效果。年初,,我們根據指示制定了安全保衛(wèi)檢查實施辦法和違規(guī)違紀處罰實施細則,,采取常規(guī)性檢查與突擊性抽查、白天查與晚上查、隨時查與重大節(jié)日專題查相結合的辦法,,時刻注意掌握轄內安全保衛(wèi)工作動態(tài),,整改隱患,堵塞漏洞,,防患于未然,。今年來,我們采取聽,、查,、問、試等方法,,采取百分制形式,,查制度看落實、查管理看漏洞,、查設施看隱患,、查思想看認識等方式將安全保衛(wèi)工作納入到每季綜合考核工作目標,實行按季考核,、按年兌現的工作新舉措,。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇七

我們動畫專業(yè)的大三學生今天去了北京最大的動畫實習基地—萬豪卡-通實習參觀,這是大學生本科階段的一項重要教學內容,,對于提升學生實踐能力,,培養(yǎng)學生的動手能力和社會素養(yǎng)都有著不可替代的作用,對于我個人而言,,也是十分期待這次實習,,因為對于我來說這是學習了動畫專業(yè)后在老師的帶領下走出校門,走進企業(yè),,將平時所學拿到實踐中去驗證,,同時通過實踐豐富和實際化課本上的知識,主要任務就是了解適應工作環(huán)境,,從學校的生活模式中走出來,,投入到單位和社會的工作生活......

我們跟著老師和人力資源部的主管的帶領下進入萬豪卡-通公司,看見里面的的內部人員的工作環(huán)境,,這邊的分工很清楚,,從地下一層起,每層的工作都不一樣,,從偶動畫制作部門——二層是二維動畫部門——三層是三維動畫部門,。我深深的發(fā)現工作和學習還是有很大的差別的,看著那些埋頭工作的動畫師全身心的投入到他們的工作中,,每個人的分工都是很明確的:什么時候該干什么?每天的工作量是多少?一個人一天能出多少張原畫?等等,。我們這些在校學生真的很難適應這種節(jié)奏如此緊湊的工作和生活,。聽著三樓的動畫師傅跟我們講,在這里工作最大的動力就是對于動畫的熱情,,我覺得一點也不錯,,沒有強大的熱情是很難在動畫公司待下去的,。萬豪卡-通是目前國內最大的,,結構最齊全的一家動畫制作企業(yè),動畫片年產能力可達到5000分鐘,。公司同時還有買斷經營廣告,、國外動畫片加工制作、代理發(fā)行國內外動畫節(jié)目等有關兒童產業(yè)的多種業(yè)務,??梢韵氲剑@樣高的動畫產量都是通過公司所有員工夜以繼日的努力得來的,。大家的努力都是有回報的,,看著一個個大小動畫獎項的頒發(fā),這是其他領域沒有的一項榮譽,。是這些動畫師保持熱情的動力!

這次的實習基地是北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡-通),,成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡-通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個和諧的童年,,讓孩子們擁有一個美滿人生”的'理念,,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現在已經成為國內首屈一指的少兒媒體內容供應商,。公司總部位于北京,,全資、控股,、參股子公司多達數家,,員工規(guī)模超過400人,擁有國內頂尖的少兒媒體人才儲備庫,,公司每年動畫片產量高達5000分鐘,。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節(jié)目制作,、少兒媒體廣告運營,、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領域處于國內領先地位,在實習參觀期間,,我無時不刻沒有感受著公司里精英們所營造的緊張努力而又安靜自然的工作氛圍,,一個有規(guī)矩有紀律,團結緊張,,嚴肅認真的環(huán)境是任何團體單位有所作為的基本條件,。

去年我在北京一家小的動畫工作室做過二維動畫實習生,,起先當我們沒熟練掌握動畫的時候,不僅要完成師傅布置給我們的作業(yè),,還得自己主動找些基礎的動畫來練習,。在工作中,我總會碰到各種各樣的難題,,很多時候我都不懂,,這就需要我虛心向老師或者同學請教。同時,,我們也需要自己多多研究與探討,。

做任何事情總會有個目標,當我剛進公司的時候,,我就給自己定了一個目標,,就是能勝任這份工作,能在公司里站穩(wěn)腳跟,。平時工作時候,,我提醒自己要有一個好的工作態(tài)度,努力在工作中學習自己以前沒有掌握的知識,。在實現目標的過程中,,我做到多看別人怎樣做,多聽別人怎樣說,,多想自己應該怎樣做,,然后自己親自動手去多做。因為只有這樣我們才能把事情做好,。

通過那次的實習,,我還發(fā)現自己的一些薄弱環(huán)節(jié),比如手繪,,人體骨骼造型能力等方面,,并為今后的學習指明了方向,同時也會為將來正式進入動漫行業(yè)打好基礎,。這次實習給我提供了一個很好的鍛煉機會,,我們必須想好我們將來要發(fā)在哪個方面,比如是二維還是三維?我知道我必須把握好這次機會加強對動畫知識的熟練掌握程度,,才能為今后打好基礎,,應對自如。

經過去年在那個小型工作室?guī)讉€月的實習和這次難得的實習參觀機會,,我從中學到了很多課本上所沒有的知識,。我應該勇于參與社會競爭,敢于承受社會壓力,,使自己能夠在社會上快速成長,??偟膩碚f,作為一個快要畢業(yè)的大學生,,無論是在今后的工作還是生活中,,實習都將成為我人生中一筆重要的資本。

這次的實習機會讓我了解到一個團隊的重要性,。三樓三維部門安排過來的那個老師跟們說一個團隊始終要保持著興趣和熱情,她們沒有一次遲到早退的現象,有時甚至一天都待在公司,知道晚上11點12點才回回家,,目的就是為了動畫的完美.過程是辛苦的,同時也是快樂的.這次實訓讓我深深體會了團隊的力量,也體會了團隊中的矛盾.每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好.所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經很快的進入了狀態(tài),沒有浪費一點的時間,而且還提前完成了任務!但是在整個的過程你不可能不和你的隊友交流,交流就會產生很多的矛盾,因為每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們按照我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上很多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!

我喜歡這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內完成相應的任務,而且不會的東西也要求你會,所以你會有很強烈的學習熱情.不會的東西會查閱大量的資料,搜索大量視頻.我覺得實踐真的是檢驗真理的唯一標準!有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們今天學習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實訓對我們大有益處.

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇八

風景寫生,主要是為了鍛煉用色彩和筆法,,塑造各種不同景物的形體和質感的能力,。理解自然景色由于環(huán)境,、季節(jié),、時間等條件的不同,而產生豐富的色調和色彩關系,。并掌握其表現規(guī)律技法,,也為了了解空間、透視,、明暗層次對比,,色彩冷暖及純色對比在畫面的重要性,當然也是在培養(yǎng)我們對大自然風光的感受力,,提高我們對大自然的感悟力,。風景寫生是藝術與設計專業(yè)不可缺少的實習環(huán)節(jié)。

水粉風景寫生前提是水粉靜物寫生,,構圖,、色彩、步驟方法及表現技巧綜合為一體,,才能把風景寫生搞好,。風景寫生與室內景物寫生學生的條件、目的,、任務都不同,。風景寫生對象與各方面條件都是多樣的,復雜的,。

風景寫生首先應提到的是選景,,平日多觀察最為重要,提高對自然美景的激情和感受力,,多方面觀察大自然,,如圖書,網絡等,,多欣賞風景畫,。提高自身審美能力,,才能得心應手。城市建筑,、鄉(xiāng)村,、漁村、工地等大自然萬物都是我們寫生的對象,,選景不在空間的的龐大,,內容的復雜,實際中一個平常景色在光線,、時間,、心理等作用下也會顯得動人心弦。人到一處,,新鮮事物,,總使人興奮,杭州西湖青島海濱青藏高原等等都是我們的好去處,,當然這次威虎山在學生時代的風景寫生也是值得一體的,。

選擇對比鮮明的風景寫生,在滿富激情的同時,,有利于自己的觀察和感受力,,從而提高作品的繪畫效果和個人魅力。

選擇好風景后就要考慮構圖,,紙張的大小,、選景的不同而有所不同。起稿構圖中,,透視是表現看見的主要因素,,近大遠小,近實遠虛是風景寫生,,當然也是一切美術寫實藝術所必須遵循的透視規(guī)律,,三角構圖對角線構圖上輕下中上重下輕是構圖上用的方法,可以借鑒,。視點的選擇,,也是構圖的關鍵,值得斟酌,。

風景寫生在構圖過程中,,要靈活善變,可適當增減景物,,畫面要有疏密關系,,這樣作品才有節(jié)奏。越好的作品,,越能體現這一點,,使之充分體現作者深厚的藝術功底與文化修養(yǎng)內涵,。

起稿,可先用鉛筆繪大輪廓,,起稿毋庸精細,,再則上色,

也可起單色水粉,,群青或褐色為上選,,因其覆蓋性好。

風景寫生的重中之重理所當然是表現技法的運用,。

水粉有干畫法,、濕畫法、肌理制做等技法,,濕畫法是先涂顏色未干時,,及時銜接上新顏色或先將紙張用清水打濕,在把顏色擺開,,他們能造成顏色交融,,柔潤的效果適宜表現雨景,,霧景及色彩含蓄的地方,。干畫法則是用干筆點顏料直接畫,色彩肯定明確適宜結實的造型或明確的部位,,用肌理制作則需要助劑或工具,。如:鹽,酒精,,松節(jié)油,,蠟筆,油畫刀等工具材料,。不同的助劑工具制作出不同的肌理效果,,適宜不同的景物表現。

還有點彩,,平鋪的技巧,。大自然中常見的藍天,綠水用濕畫法可以充分表現其效果,,又如黃砂,、墻壁、枯樹又可以用干畫法,,充分表現其質感更生動,。當然有時水粉顏料中加入其本身的物質制作肌理,顯得生動有藝術感染力,。

對于大自然萬物的畫法,,按照萬物不同而不同,,按作者的不同而畫法不同。

就自己而言,,譬如畫煩瑣的草而言,,漫山遍野全是草,要想畫好,,面面俱到是不可能的,,也是不實際的.。先鋪大顏色,,瞇眼看顏色趨向是偏冷還是騙暖,,是偏玫瑰紅還是偏檸檬黃,適當加入其顏色,。整體把握整體調整,,鋪完大色塊再進一步深入。草與樹都是先鋪大顏色再點亮顏色即可,。草與樹本質顏色趨向上有不同,,草更黃一些,樹更暗綠,,樹不能過于鮮艷,。草的畫法技巧中,可主觀加入幾點亮色紅或黃,,更顯生動,,茂密樹葉中點幾筆天空的顏色,顯得有通透性,,當然干畫法與濕畫法相結合,,更加真實,在畫草最后部分可用干筆點亮色干掃畫面表現草的粗糙,,更顯生動,。畫樹先用大筆濕畫法樹的大形的色彩變化,再用中小筆穿插樹干,,再找樹形小變化及刻畫細節(jié),。

天空是風景畫中最深遠的層次,天空的色彩直接影響地面及其他景物的色彩變化,。天空的色彩隨季節(jié),、氣候、時間的不同而千變萬化,。無云天,,天空上部為純凈天藍色,下部變淡而偏紫色。有云天,,先上天空底色,,再畫背光面的不同傾向的灰色,再提亮色,。畫天空宜用濕畫法一氣呵成,。

地面的成功表現可以加強畫面廣闊與深遠的效果。天地景的和諧構成畫面的和諧,。如陰雨天,、路面、屋頂,、樹冠都反射天空的亮與灰色,,畫面色調和諧柔潤多以濕畫法表現。地面是沿水平方向前后左右延伸出來的,,更重要的是表現他們向遠處延伸的感覺,,一般近暖遠冷,近濃遠淡,。

風景寫生在上述幾例景物,,是鳳毛麟角,大自然景物無奇不有,,千變萬化,。畫畫其中的樂趣與快感無法用語言形容,還需我們身臨其境,,細細品味,。

風景寫生在我看來,不能僅僅停留在簡單的抄寫大自然的狀態(tài)上,,而要善于思考,有理念,,并重視表現形式與技巧,,這樣好的作品才能應運而生。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇九

實訓內容:圖像處理,、三維動畫制

實習單位:武安市巨龍數碼有限公司

關于在巨龍數碼有限公司任制圖設計員的實習報告

(一)實習單位的簡介

我所實習的單位是“武安市巨龍數碼有限公司”,,是一個集生產、加工,、處理,、服務于一體的正在發(fā)展的小型企業(yè),辦公人員不多,,主要是對圖片進行處理,,照片沖選,三維動畫制作,,文件打印,、復印等,,公司擁有設計、生產,、銷售,、財務等多個崗位部門。

巨龍數碼有限公司創(chuàng)建于20xx年,,雖然還是小型企業(yè),,但經過幾年不懈的努力,已成為專業(yè)生產廠家,。該公司有較強的技術開發(fā)與創(chuàng)新能力,,全部采用計算機輔助設計,采用了先進的圖像處理軟件進行圖片處理,。

公司技術力量雄厚,,擁有先進的激光數碼彩擴機,掌握專業(yè)技術和圖像處理的人才,是一個集設計,、加工,、服務于一體的企業(yè)。

多年來,,公司始終堅持以“質量是生命,、科技求發(fā)展”為經營理念,堅持以人為本,,以科技為先導,,在全體員工的不懈努力下,已經取得了豐碩的成績,。

(二)實習崗位的簡介

在巨龍數碼有限公司我主要從事圖片處理及三維動畫制作方面的工作,;負責協助生產科的畫圖需要,部分標志樣案的制作,,以及一些文案,,拍照及拍攝照片的處理修飾與制作。保證前續(xù)工作的完善運行,,需要某個圖形文件時,,要以最快的速度來完成它,產品出柜時,,

要第一時間去拍照,,盡量拍出最好的效果,拍的照片要及時處理修飾,,然后給后期人員發(fā)布所用,,所以這一工作要穩(wěn),要耐心,要認真,,要速度,,更重要的是要技巧及效果。

20xx年4月懷著激動的心情,,伴隨著輕盈的腳步我步入這家公司,,一切都是那么的有新鮮感,一段時間下來感覺到了壓力之大,,因為我不懂的很多,,因此要學的也很多,畢竟實踐和理論不一樣,,要將理論知識運用到實際當中,,我還是要從零開始學起。

我做的.是制圖方面的事,,由公司的一位同事帶我,,她經驗多,懂得很多,,因此許多不懂得我都是去問她,,但同時卻也是最繁忙的一位。剛開始,,她給我介紹了一些我在這一職位需要干的事,,該怎么做的大概內容。其他的都是不懂就問,。于是一有問題,,我第一個想到的就是去問她,然而有時候,,她也很忙,, 于是我試著問公司里其他會的同事,久而久之,,我和同事們的關系相處的都算不錯,。熟悉了之后,慢慢的我要干的事就越來越多了,。

因為第一次進企業(yè)實習,什么企業(yè)實踐經驗都沒有,,因此剛開始安排給我的任務都是很多很雜的,,整天除了坐在電腦面前利用cad軟件,看著一個圖畫著一張圖以外,,如果手頭上的事不急,,有客人來的話,我要被老板叫去泡茶端水,雖然那不是我該干的事,,但我是初來乍到者,,老板交代的總得要去做,不然就沒有了利用價值,。出產品時,,我經常拿著相機在那拍照,盡量拍出漂亮的效果,,拍好了之后,,回去就要把那些照片用photoshop 軟件來處理出效果,最后給那些后續(xù)

人員發(fā)布照片,。有時我要去幫同事們發(fā)傳真,,打印文件,做單證方面的文件及報檢,。一批貨發(fā)出去了,,還要做產品的裝箱單,,雖然那些事好多都不是我分內之事,,雜亂的很多,但是無論如何都使我在學習當中進步的,。做多了也就學到了那些實際知識,。沒有什么可抱怨的,。

每天擁有忙碌的工作,很累,,下班后,,我還得多學學畫圖方面的知識,技巧,,看視頻,,每當夜深人靜時躺在床上,想想一天的工作情景,,累卻也慶幸,,總之學到了好多知識,再苦再累也不辛苦,,因為物有所值,。

另外因為對本公司的不熟悉,我時而還會下到車間去實際勞動,,體驗那種過程,,在過程中慢慢熟悉與學習,這樣才會學的快,,進入正軌的效率高,。在車間里,,那些員工待人友好和善,每當我有疑惑提出問題時,,他們都會耐心的給我講解那些是什么,,怎么分類,運用的是什么材質,,怎么用等等知識常識,。

這些時日以來,繁忙起來累的不堪,,但是從這份工作中,,我學到了很多在書本上學不到的東西,在以后的工作中,,會把學到的企業(yè)精神和企業(yè)實踐帶到課堂上,,教會學生,讓學生提高實踐動手能力,,與企業(yè)零距離對接,。

時間過得很快,不到二十天的企業(yè)實踐學習,,馬上要接近尾聲了,,到企業(yè)實習是教學與生產實際相結合的重要實踐性教學環(huán)節(jié)。

這二十天來的實習,,讓我真正感受到了理論和實踐之間的距離,,體會到了理論聯系實踐的真諦。實習中的所見所聞讓我倍感自己的知

識面還很窄很有限的,,而我需要更多的實踐鍛煉,。這里的實習,即自己所接觸的是真正的工作環(huán)境,,真正的社交環(huán)境,,與在學校在電視里所見到的截然不同。通過實習,,培養(yǎng)了我觀察問題和解決實際問題的能力,,培養(yǎng)了團結合作精神,提高了組織觀念,。由于當前軟件的功能日趨復雜化,,不到一定的深度和廣度是難以在實際應用中應付自如的。因此反映學習的還不夠,,存在著缺點疏漏,。我會在以后的學習和工作中更加深刻鉆研及學習,不斷開拓視野,、增強自己的實踐操作技能,,為以后能做的更好而努力奮斗。在今后的工作和生活中,。我將繼續(xù)努力學習,,深入實踐,不斷提升自我,。

實習以來首先我要感謝巨龍數碼有限公司給予我這次實習的機會,,感謝領導對我的幫助提攜,感謝同事給我的幫助指導,。

此次的實習過程中我也學到了許多關于該軟件的制圖方面的知識,,實踐技能等方面有了很大的提高。在這期間我在領導的指導下積累了很多關于制圖方面知識和技巧,。同時我也體驗到了制圖的艱苦性,。通過這次實習,訓練了自己在職業(yè)技能方面的能力和水平,,提升了自己的實踐能力和業(yè)務水平能力,,積累了在社會中的工作經驗。尤其要感謝大家對我的支持與鼓勵,,這段時間我學到很多,,成長了許多,同時感謝你們一直以來不離不棄的關心,。最后要感謝實習的指導老師,,謝謝你的耐心的幫助我,不斷改進并幫助我提升自我的能力,,謝謝,!

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇十

轉眼之間,兩個月的實習期即將結束,,回顧這兩個月的實習工作,,感觸很深,收獲頗豐,。這兩個月,,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過我自身的不懈努力,,我學到了人生難得的工作經驗和社會見識,。我將從以下幾個方面總結影視動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:

在影視動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新知識,、掌握方法,、提高能力、解決問題的一條重要途徑和方法,,切實做到用理論武裝頭腦,、指導實踐,、推動工作。思想上積極進取,,積極的把自己現有的知識用于社會實踐中,,在實踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感觸就是:我們在學校學到了很多的理論知識,,但很少用于社會實踐中,,這樣理論和實踐就大大的脫節(jié)了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,,無法學以致用,。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式,。信息時代,,瞬息萬變,社會在變化,,人也在變化,,所以你一天不學習,你就會落伍,。通過這兩個月的`實習,,并結合影視動畫崗位工作的實際情況,認真學習的影視動畫崗位工作各項政策制度,、管理制度和工作條例,,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,,可以求真務實的開展各項工作,。

在影視動畫崗位工作中我都本著認真負責的態(tài)度去對待每項工作。雖然開始由于經驗不足和認識不夠,,覺得在影視動畫崗位工作中找不到事情做,,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發(fā)尋找原因,,和同事交流,,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位,。為使自己盡快熟悉工作,,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關資料,,熟悉自己的工作職責,,另一方面我虛心向領導、同事請教使自己對影視動畫崗位工作的情況有了一個比較系統(tǒng),、全面的認知和了解,。根據影視動畫崗位工作的實際情況,,結合自身的優(yōu)勢,把握工作的重點和難點,, 盡心盡力完成影視動畫崗位工作的任務,。兩個月的實習工作,我經常得到了同事的好評和領導的贊許,。

從大學校門跨入到影視動畫崗位工作崗位,一開始我難以適應角色的轉變,,不能發(fā)現問題,,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,,我就有一點失望,,開始的熱情有點消退,完全找不到方向,。但我還是盡量保持當初的那份熱情,,想干有用的事的態(tài)度,不斷的做好一些雜事,,同時也勇于協助同事做好各項工作,,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,,這就是一個熱情的問題,,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會得到認可,,沒有不會做,,沒有做不好,只有你愿不愿意做,。轉變自己的角色,,從一位學生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,,更是思想觀念的轉變,。

在工作間能得到領導的充分信任,并在按時完成上級分配給我的各項工作的同時,,還能積極主動地協助其他同事處理一些內務工作,。個人的能力只有融入團隊,才能實現最大的價值,。實習期的工作,,讓我充分認識到團隊精神的重要性。

團隊的精髓是共同進步,。沒有共同進步,,相互合作,,團隊如同一盤散沙。相互合作,,團隊就會齊心協力,,成為一個強有力的集體。很多人經常把團隊和工作團體混為一談,,其實兩者之間存在本質上的區(qū)別,。優(yōu)秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息,、觀點和創(chuàng)意,,共同決策以幫助每個成員能夠更好地工作,同時強化個人工作標準的特點,。但工作團體主要是把工作目標分解到個人,,其本質上是注重個人目標和責任,工作團體目標只是個人目標的簡單總和,,工作團體的成員不會為超出自己義務范圍的結果負責,,也不會嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來的增值效應。

幾個月來,,我雖然努力做了一些工作,,但距離領導的要求還有不小差距,如理論水平,、工作能力上還有待進一步提高,,對影視動畫崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問題,,我決心實習報告在今后的工作和學習中努力加以改進和解決,,使自己更好地做好本職工作。

針對實習期工作存在的不足和問題,,在以后的工作中我打算做好以下幾點來彌補自己工作中的不足:

1.做好實習期工作計劃,,繼續(xù)加強對影視動畫崗位工作崗位各種制度和業(yè)務的學習,做到全面深入的了解各種制度和業(yè)務,。

2.以實踐帶學習全方位提高自己的工作能力,。在注重學習的同時狠抓實踐,在實踐中利用所學知識用知識指導實踐全方位的提高自己的工作能力和工作水平,。

3.踏實做好本職工作,。在以后的工作和學習中,我將以更加積極的工作態(tài)度更加熱情的工作作風把自己的本職工作做好,。在工作中任勞任怨力爭“沒有最好只有更好”,。

4.繼續(xù)在做好本職工作的同時,為單位做一些力所能及的工作,為單位做出自己應有的貢獻,。

動畫實訓報告?zhèn)€人總結 動畫實訓心得體會篇十一

轉眼間我已經在動漫公司實習半年了,,在這半年中有許許多多的感受。

剛開始實習的時候,,發(fā)現工作和學習還是有很大的差別的,。我花了一個星期逐漸適應了節(jié)奏更加緊湊的工作和生活。

起先當我們沒熟練掌握動畫的時候,,不僅要完成老師布置給我們的作業(yè),,還得自己主動找些基礎的動畫來練習。在工作中,,我總會碰到各種各樣的難題,,很多時候我都不懂,這就需要我虛心向老師或者同學請教,。同時,我們也需要自己多多研究與探討,。

做任何事情總會有個目標,,當我剛進公司的時候,我就給自己定了一個目標,,就是能勝任這份工作,,能在公司里站穩(wěn)腳跟。平時工作時候,,我提醒自己要有一個好的'工作態(tài)度,,努力在工作中學習自己以前沒有掌握的知識。在實現目標的過程中,,我做到多看別人怎樣做,,多聽別人怎樣說,多想自己應該怎樣做,,然后自己親自動手去多做,。因為只有這樣我們才能把事情做好。

通過本次實習,,我還發(fā)現自己的一些薄弱環(huán)節(jié),,比如手繪,人體骨骼造型能力等方面,,并為今后的學習指明了方向,,同時也會為將來正式進入動漫行業(yè)打好基礎。這次實習給我提供了一個很好的鍛煉機會,,我知道我必須把握好這次機會加強對動畫知識的熟練掌握程度,,才能為今后打好基礎,應對自如。

經過這次實習,,我還從中學到了很多課本上所沒有的知識,。我應該勇于參與社會競爭,敢于承受社會壓力,,使自己能夠在社會上快速成長,。總的來說,,作為一個快要畢業(yè)的大專生,,無論是在今后的工作還是生活中,實習都將成為我人生中一筆重要的資本,。

感謝晶星石動漫公司,,感謝學校給我們安排的這次實習生活。

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