隨著社會不斷地進步,,報告使用的頻率越來越高,報告具有語言陳述性的特點,。那么什么樣的報告才是有效的呢,?下面我就給大家講一講優(yōu)秀的報告文章怎么寫,我們一起來了解一下吧,。
動漫繪畫實訓報告篇一
1,、熟悉本專業(yè)的工作性質(zhì),,不斷增強綜合素質(zhì),,動漫專業(yè)實習報告。
2,、鞏固和深化所學理論知識,,培養(yǎng)謙虛、嚴謹,、實事求是的科學作風,,為從實習生向職業(yè)工作者過渡奠定扎實的理論與實踐基礎。
3,、掌握專業(yè)基本工作內(nèi)容,、方法和專業(yè)技能,通過實踐不斷增強自學與獨立思考,、分析和解決問題的能力,。
三維動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學習,需要多方面的知識結構,,良好的美術基本功必不可少,,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫,。 在學校的學習的時候?qū)W習的是一些藝術類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性,。
這次的大四實習,,我選擇了在一家動畫公司實習,,因為平時在學校從事動畫軟件學習,動畫劇本,,動畫表演等學習,,越來越喜歡這個專業(yè),工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,,使自己的基礎更牢固,,技術更全面,實習的內(nèi)容是學習動畫軟件(maya,,photoshop和fusion的使用),,實習報告《動漫專業(yè)實習報告》。因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,,因此我非常珍惜這次實習的機會,,在有限的時間里加深對各種軟件的了解,找出自身的不足,。
在實習中收獲最大與體會最深的內(nèi)容 這次實習的收獲對我來說有不少,,我自己感覺在知識、技能,、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,。當前的軟件的功能日趨復雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的,。因此反映出學習的還不夠,,缺點疏漏。虛在加以刻苦鉆研及學習,,不斷開拓視野,,增強自己的實踐操作技能,為以后能做出出色的動畫而努力,,
對實習工作的改進意見 我在公司的這段時間里,,就我個人而言,對公司提幾點建議,。以供參考,。
擴展經(jīng)營。 首先要擴大公司的規(guī)模,,用來容納更多的學員,,以及員工,多接外包,,同時做培訓,,還可以讓優(yōu)秀學員來分配任務做單子。 第二,工作準備和方向思考,。 工作準備要做細,,做好工作準備要思考和找外包的客戶怎樣去溝通,怎樣讓客戶覺的做這個東西是必要的,??紤]客戶方向,不能吊死一棵樹上,。
規(guī)章制度要更加完善,。 規(guī)章制度不夠完善導致在公司做動畫的人拖很久才完成動畫,改進的是要定規(guī)章制度,,確保在規(guī)定時間內(nèi)完成要求的作品項目,。 誰有三維動畫專業(yè)實習報告. 我是學三維動畫的,maya動畫,動作.現(xiàn)在大4,需要動畫專業(yè)實習報告..好的快的,給加分. 還有實習日志提供,我也給分.謝謝了。
動漫繪畫實訓報告篇二
以前只是聽金豹的老師們介紹金豹公司的情況,,從大屏幕上看到金豹公司的面貌以及員工們你的工作環(huán)境,,但是在今天,我們卻親身來到了金豹,,親眼看到了員工們的工作場面,,那種心情真的是很興奮。在今天上午,,李碩老師先給我們介紹了金豹的一些情況,,讓我們知道了我們這兩周的課程安排,讓我們知道了我們應該遵守哪些紀律,,然后老師讓我們進行了自我介紹和才藝表演,,在這其中,,李老師也對我們中的一些同學的個人思想進行了指導,,我覺得這對我們的以后有很大的幫助,因為以前大家經(jīng)常在一塊,,對彼此都很了解,,所以有些人的性格我們都很了解了,也都習慣了,,但是通過李老師提得意見,,可以使我們知道自己無論是在性格方面還是在自己的立場和做法方面還存在著哪些欠缺,對我們以后的工作也有很大的幫助,。
下午老師讓我們觀看了短片,,知道了團隊意識的重要性,這對我們以后的在制作提案方面也有很重要的作用,,因為我們工作最重要的就是團隊精神,,我們只有具有團隊精神,才能把我們的工作做到最好,。
總的來說,,我感覺我們來到金豹,,每個人就像是一張空白的紙,我相信你我們在經(jīng)過兩個周的學習之后,,我們的每一張紙上都會充滿色彩,,我們要一起加油啊!
新的收獲和感受
今天是我們在金豹動畫開始實習的第二天,新的一天,,我們又學到了新的東西,,又有了新的收獲和感受。
在今天上午,,我們學習了商務禮儀,,林雪老師給我們講了在日常生活的問候及文明用語,握手的順序,,接電話的禮儀,,辦公室禮儀的應用等很多方面的應該注意的問題,給我們講了禮儀的重要性,,教給我們應該怎樣建立良好的人際關系,。通過學習之后,我發(fā)現(xiàn)在我們看似很平常的動作中,,其實存在著很多的缺點,。如果將來我們進入公司,我們的言行舉止都代表著公司的形象,,所以我覺得公司讓我們學習禮儀課是很有必要的,,這對我們以后踏入公司有很大的幫助。
下午,,宋老師給我們講課,,他讓我們自己弄明白了來學習是做什么?我們學到了什么?通過他的講解,我知道了要想成功,,我們必須要有期望,,要勤奮,要有機遇,,要有自己的夢想,,最重要的是我們要把自己的定位搞清楚,讓我們知道了效率取決于目的性的道理,。然后我們聽張總給我們講課,,我很佩服張總的那種性格,是那么的爽朗,,那么的平易近人,,他可以輕松的領導我們,讓我們在歡樂中還學到了很多的知識,我覺得他的這種開朗的性格是值得我們學習的,。我們還真正的見識到了金豹的酒文化,,那種場面真的是讓人既興奮又害怕啊,興奮的是我從來沒見過直接喝酒的那種場面,,害
怕的是我被叫上去喝酒啊,,不過這種大家在一起一起娛樂的方式真的是很好。
今天就這樣結束了,,我們又對這里有了更進一步的認識,,我對明天的學習是充滿希望,我相信那將是更美好的一天!
動漫繪畫實訓報告篇三
即將面臨畢業(yè),,學校為我們安排到了一家動漫公司實習,,既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學,,在大學里學的知識卻不知道如何運用,,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,,找出自身的不足,。因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,,我自己感覺在知識,、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,??傮w來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),鍛煉和提高,。
剛來到公司的時候不知道該做些什么,,動畫涉及的知識面很廣,,自己在大學學的那些只是三腳貓功夫,,在商業(yè)領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,,了解一下動畫制作的一些流程,。接下來的日子里,我們就開始練習手繪,,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,剛開始一天畫幾十張就喊累了,,卻不知老員工一天上百張的量,,要達到這種境界,不僅要時間還要花大量的精力去練習,,手繪是基礎,,是每個從事動畫行業(yè)的人必須要掌握的。
經(jīng)過兩個月的練習進步了許多,,不僅僅是練習線條,,還要學中割,了解人物運動規(guī)律,,自然現(xiàn)象等等,。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,分工上比較復雜,,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經(jīng)過編劇,,導演,,美術設計,設計稿,,原畫,,動畫,繪景,,描線,,上色,校對,,攝影,,剪輯,作曲,,擬音,,對白配音,音樂錄音,,混合錄音,,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,,才可以順利完成,,但是動作看起來要順暢得多。
現(xiàn)在動畫制作也逐漸由電腦來操作完成,,flash是最常用的軟件,,我們也必須學,,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因,。開始用軟件制作動畫時,很亂很煩躁,,經(jīng)常忘記某個步驟而不能播放,,還會遇到很多困難,比如轉(zhuǎn)面動作,,轉(zhuǎn)面是動畫中常碰到的情況,,就是動畫角色從正面轉(zhuǎn)到側(cè)面或者從背面轉(zhuǎn)到正等……這時畫起來比用傳統(tǒng)方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,,但是也漸漸去克服了,,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的,。
通過這次實習,,我自己感覺在知識、技能,、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,,想投身動畫事業(yè)中,,這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,,為我們能在以后立足增添了一塊基石,。實習單位的老員工也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的`問題,將來從事設計工作所要面對的問題,。
這次實習豐富了我在這方面的知識,,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,,但我也認識到,,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行,。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好,。
動漫繪畫實訓報告篇四
即將面臨畢業(yè),,學校為我們安排到了一家動漫公司實習,既然選擇了動漫這個專業(yè),,就要好好去學,,在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,,在有限的時間里加深對動畫的了解,,找出自身的不足。
因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個行業(yè)的工作,,因此我非常珍惜這次實習的機會,,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足,。
這次實習的收獲對我來說有不少,,我自己感覺在知識、技能,、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲,。總體來說這次是對我的綜合素質(zhì)的培養(yǎng),,鍛煉和提高,。 剛來到公司的時候不知道該做些什么,動畫涉及的知識面很廣,,自己在大學學的那些只是三腳貓功夫,,在商業(yè)領域里根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司,,了解一下動畫制作的一些流程,。接下來的日子里,我們就開始練習手繪,,傳統(tǒng)動畫行業(yè)關鍵是要看手繪功夫,,線條要流暢動作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來的,,剛開始一天畫幾十張就喊累了,,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,,不僅要時間還要花大量的精力去練習,,手繪是基礎,是每個從事動畫行業(yè)的人必須要掌握的,。
經(jīng)過兩個月的練習進步了許多,,不僅僅是練習線條,還要學中割,,了解人物運動規(guī)律,,自然現(xiàn)象等等。對于傳統(tǒng)動畫我又有了進一步的了解,,分工上比較復雜,,一部完整的傳統(tǒng)動畫片,,無論是5分鐘的短片還是2小時的長片,都是經(jīng)過編劇,,導演,,美術設計,設計稿,,原畫,,動畫,繪景,,描線,,上色,校對,,攝影,,剪輯,作曲,,擬音,,對白配音,,音樂錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,,才可以順利完成,但是動作看起來要順暢得多?,F(xiàn)在動畫制作也逐漸由電腦來操作完成,,flash是最常用的軟件,,我們也必須學,,有了之前一點手繪基礎,就要運用到電腦中去,,之所以剛來實習的時候要練習手繪就是這個原因,。開始用軟件制作動畫時,,很亂很煩躁,,經(jīng)常忘記某個步驟而不能播放,,還會遇到很多困難,比如轉(zhuǎn)面動作,,轉(zhuǎn)面是動畫中常碰到的情況,,就是動畫角色從正面轉(zhuǎn)到側(cè)面或者從背面轉(zhuǎn)到正等……這時畫起來比用傳統(tǒng)方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒有真正的紙筆好操作,,但是也漸漸去克服了,畢竟學習動畫這條路是很漫長的,沒有吃苦耐勞的精神是走不下去的。
通過這次實習,,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。不管現(xiàn)實怎樣,,國情怎樣,,想投身動畫事業(yè)中,,這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,,增強了我們今后的競爭力,,為我們能在以后立足增添了一塊基石,。實習單位的老員工也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,。
這次實習豐富了我在這方面的知識,,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行,。我面前的路還是很漫長的,,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。