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小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-24 08:58:57
小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期(四篇)
時間:2023-03-24 08:58:57     小編:zdfb

總結(jié)是對過去一定時期的工作,、學(xué)習(xí)或思想情況進行回顧、分析,,并做出客觀評價的書面材料,,它有助于我們尋找工作和事物發(fā)展的規(guī)律,,從而掌握并運用這些規(guī)律,,是時候?qū)懸环菘偨Y(jié)了,。優(yōu)秀的總結(jié)都具備一些什么特點呢,?又該怎么寫呢?下面是小編為大家?guī)淼目偨Y(jié)書優(yōu)秀范文,,希望大家可以喜歡。

小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期篇一

一,、主題內(nèi)涵滲透到區(qū)域活動中,,讓幼兒在玩中學(xué)在學(xué)中樂。

本學(xué)期,,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,,開設(shè)了小作坊、小家庭,、小書屋,、小博士、小工房等區(qū)域,。同時,,結(jié)合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,,引導(dǎo)幼兒在自由,、寬松的氣氛中主動探索、學(xué)習(xí),。圍繞主題活動《泥巴里的秘密》,,我們在小博士為幼兒創(chuàng)設(shè)了尋寶藏的游戲。為幼兒提供一個大箱子裝滿泥土,,在泥土里埋入項鏈珠子,、雪花片等物品,讓幼兒利用勺子、篩子,、牙刷等工具挖寶藏,,體驗尋寶的樂趣以及培養(yǎng)幼兒專心致志清理的泥土的品質(zhì)。結(jié)合社會活動《尋找不同的泥》,,在小家庭為幼兒提供了松軟有顆粒含雜質(zhì)較多的泥土和沙子,,讓幼兒用篩子篩泥和篩沙,從而將沙泥中的雜質(zhì)篩選出來,,讓孩子初步學(xué)會篩的方法,,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。另外巧妙使用幼兒篩選出來的干凈而細(xì)膩的泥土,,請幼兒玩一玩和泥游戲,,體會適量水和泥土搭配的重要性以及有一個和泥的體驗。在小工房,,我們投放磚頭,、積木、和好的泥以及砌墻工具等材料,,和幼兒一起玩砌墻游戲,,體驗真實的水泥匠的工作,孩子們都很喜歡這一游戲,,能夠相互幫助穿上反穿衣,,并且能積極運用工具專注地砌墻,樂意參與這樣的體驗式操作活動,。結(jié)合美術(shù)活動《泥娃娃》和《彩繪泥娃娃》,,我們將陶泥、牙簽,,顏料,,棉簽等材料繼續(xù)投放到小作坊,和孩子們一起制作泥娃娃以及彩繪泥娃娃,,鍛煉手部肌肉動作的同時體驗?zāi)嗨艿臉啡?。我們充分利用家長資源,請家里現(xiàn)成有沙灘泥的小朋友可以帶到幼兒園來,,和同伴一起分享,,并使用模具塑造各種城堡的造型。在區(qū)域活動中,,我們始終結(jié)合主題進行,,以孩子感興趣的活動材料為主,合理安排游戲活動,,通過情境化的游戲活動場景布設(shè),,激發(fā)幼兒的活動興趣,。

二、將泥塑作品滲透到角色游戲中,,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲,。

1、區(qū)域作品投放到飾品店,,一物多用,。

結(jié)合幼兒的泥塑作品,我們新開飾品店的游戲,,將幼兒在區(qū)域活動中制作的戒指,、手環(huán)、花環(huán)等在飾品店進行買賣,,在買賣過程中孩子們熟知了飾品店買賣流程,。在進行挑選時,孩子們能大膽用語言和老板去描述自己想買的物件,,發(fā)展幼兒的語言交往能力,。在孩子佩戴過程和收拾整理中,幼兒有意識地輕拿放,,知道要珍惜別人的勞動成果,。我們通過將孩子的作品投放到飾品店,充分發(fā)揮幼兒作品的價值,,也進一步提高幼兒的審美能力,。

2、親子泥塑投放到泥塑館,,物盡其用,。

這個主題活動我們發(fā)動家長資源,,請家長和幼兒一起制作一件泥塑作品,。通過這樣的方式,讓家長進一步了解我們的教學(xué)內(nèi)容,,同時體驗到親子制作的樂趣,。幼兒紛紛將完成的泥塑作品帶來,與幼兒討論商量將作品放到主題墻上展示,,每每休息時總是有三五成群的孩子圍在主題墻那介紹自己的作品,,于是我們抓住孩子們的興趣點,新開設(shè)一家泥塑館,。孩子們在玩游戲時可以來參觀泥塑館的作品,,并且和同伴有一個交流。泥塑館的生意非常好,,孩子們也能大膽興奮地介紹自己的泥塑作品,,真正做到物盡其用,。

經(jīng)過一學(xué)期區(qū)域游戲和角色游戲,我們班的孩子有了較大的進步,。游戲的興趣濃厚,,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發(fā)展很快,。但由于受幼兒年齡特點和經(jīng)驗水平的限制幼兒創(chuàng)造性,、想象力還不夠,游戲的內(nèi)容還不夠深入,。因此,,在以后的活動中,我們要更加切合主題,,讓游戲在主題背景下內(nèi)容更豐滿,,形式更靈活。

小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期篇二

20__年__月分別在__日,、__日,,我園開展了主題為《大手牽小手、一起來游戲》的親子游戲活動,。我們本著“我健康,,我快樂”的原則,在激烈的競賽中,,幼兒身體得到了鍛煉,,在有趣的游戲中幼兒心情得到了愉悅。親子運動游戲,,不但密切了親子關(guān)系,,還讓家長們了解的孩子的體能發(fā)展?fàn)顩r。幼兒收獲了他們的成功,,家長收獲了他們的童趣;教師也從中獲得了成就感?,F(xiàn)將本次親子活動進行總結(jié):

一、家長幼兒齊參與,,體驗快樂,、鍛煉身體

從一開始,各位老師,、家長,、幼兒以積極地態(tài)度迎接本次親子活動,并始終如一,。各班幼兒,、家長的報名率與出勤率很高。從教師說明游戲規(guī)則,、比賽方法,,到聽主持人說明入場,,再到各種親子運動游戲,各位家長,、老師,、孩子臉上都洋溢著快樂的微笑。

二,、真正讓幼兒體驗到了體育運動的快樂

不管是“小運動員”還是“家長運動員”,,個個出場步伐整齊、口號響亮,、活潑自信,、斗志昂揚,很好地將家長和幼兒的積極性發(fā)揮到最高點,?!安葰馇颉庇螒蜃尯⒆訃L試了成功的快樂,增進了親子之間的情感,。游戲“我給爸爸(媽媽)穿鞋子”家長既開心又感動,,覺得寶寶長大了。親子游戲“抬花轎”,,不僅好玩,,還體現(xiàn)了親子之間的默契,孩子家長樂在其中,。在親子游戲“袋鼠接力”和“快樂蹦蹦跳”中,,孩子與家長齊心爭取勝利,勝利的孩子與家長高聲歡呼,,失敗的孩子與家長也不氣餒,,互相鼓勵。親子游戲場面非常熱鬧,,大家都拼足了勁想為自己一組多爭取一分,,大人小孩都玩得非常開心。

三,、活動組織緊湊,,策劃成功

為了保證活動的順利開展,,老師提前精心準(zhǔn)備班級活動所需道具,,教師也分工明確(組織、記錄,、引導(dǎo))各負(fù)其責(zé),。活動環(huán)節(jié)設(shè)計緊湊,,場地安排合理,,活動開展得非常順利,,并得到了家長們的一致好評。以上是親子活動成功的優(yōu)勢所在,,當(dāng)然也存在一些不足,,如:

1、入場,、退場環(huán)節(jié)秩序有些亂,。

2、有些游戲項目的道具應(yīng)更加豐富,,美觀一些,,以更加吸引幼兒的興趣。

3,、主持人應(yīng)提高現(xiàn)場解說的能力,,使運動會現(xiàn)場氣氛更加活躍。

4,、背景音樂不到位,。

這次親子活動順利開展和家長配合分不開的,他們積極配合和努力,,讓我們老師感到很欣慰,。家長還充分發(fā)揮個人資源,為我們親子游戲活動助力,。因為有了家長的支持和配合,,我們的親子游戲活動會才會表現(xiàn)如此精彩和成功。此次活動,,給了孩子們一個展示自我的機會,,孩子們在運動會中體會競爭的意義,學(xué)會了堅持,,學(xué)會了為別人喝彩,。雖然親子活動已結(jié)束了,但活動畫面,、熱鬧氛圍仍然記憶憂新,。這次活動中,幼兒收獲了他的成功,,家長收獲了他的童真,。通過這次活動,老師也獲得了成就感!

小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期篇三

時光飛逝,,轉(zhuǎn)眼一個學(xué)期又結(jié)束了,。在角色游戲中,他們從以前不會玩角色游戲的到現(xiàn)在他們熟能生巧的樣子,。這是,,我們發(fā)現(xiàn)他們真的長大了不少,。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,,現(xiàn)將這一學(xué)期來的成果通過游戲總結(jié)如下:

一,、根據(jù)主題要求,創(chuàng)設(shè)角色游戲

在本學(xué)期里,,我們經(jīng)歷了5次主題內(nèi)容的更換,,從春天走到了夏天,并且不段豐富娃娃家里的內(nèi)容,,添置了大潤發(fā)超市,、手工作坊、鮮花坊等等的游戲內(nèi)容,。讓幼兒在游戲的過程中體驗到不同崗位上的人是如何工作和學(xué)習(xí)的,,并且提高他們對各行各業(yè)人們工作情況的了解,讓幼兒在實踐中發(fā)現(xiàn)游戲中角色的職業(yè)特點,、職能性質(zhì),,讓幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)律和游戲的方法,進行愉快的游戲,。

如今,,幼兒已經(jīng)積累了一些游戲經(jīng)驗,對于他們今后的人際交往具有一定的幫助,,幼兒的游戲水平也得到了提高,,他們對于我們社會上的菜嘗銀行、服裝店等行業(yè)的運作情況,,因為他們都親身體驗了各種角色,,讓他們更方面的能力得到了鍛煉。在今后的游戲中,,我們還將多多開展綜合性游戲,,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

二,、以幼兒的興趣為主,,開展角色游戲

綱要中指出:“興趣是最好的老師?!蓖瑫r也是幼兒學(xué)習(xí)的動力,。我們要善于、發(fā)現(xiàn)和利用一切資源,,為幼兒創(chuàng)造出新的角色,,讓他們在新的游戲里發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則和規(guī)律,,在游戲中得到發(fā)揮和成長,。根據(jù)幼兒的興趣來開展游戲,,幼兒不但喜歡,也會提高他們的積極性,。而且,,角色游戲是發(fā)展幼兒語言的最好途徑之一,幼兒在游戲中才能盡情地發(fā)揮自己,、展示自己,。

有了興趣,幼兒才會更加積極地參與到游戲中,,才會在游戲中學(xué)到本領(lǐng),。可見,,幼兒的興趣有著舉足輕重的地位,。所以,在游戲中,,我們注意觀察與發(fā)現(xiàn)幼兒對哪些事情比較熱衷,,由此開展出各種不同的角色,從而豐富游戲的內(nèi)容,。

三,、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),,在學(xué)中樂

為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,,讓他們自己選擇,。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),,由于小班幼兒的從一性差的特點,,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,,只要他們喜歡,可以扮演多種角色,。尊重幼兒,,讓他們自己自主選擇的同時,要給予他們一定的選擇,,讓他們能向著我們所希望的好的方向發(fā)展,。

幼兒只有在游戲中學(xué)習(xí),他們才會記得清楚、學(xué)得認(rèn)真;只有學(xué)習(xí)了,,才能遵守游戲的規(guī)則和方式,,玩得開心;在學(xué)中玩、在玩中學(xué)的角色游戲中,,他們才會成長起來……同時,,他們會自己進行創(chuàng)造出些角色游戲。如:有一次游戲的時候,,操悅和李乙昕,,她們自己想出來用打電話的方式增進她們之間的感情,還通過電話邀請對方到自己家里做客,,可熱鬧了,。

四、親自參與,,增進和幼兒之間的感情

有時,,我們也會親自加入到他們的游戲世界,讓自己與幼兒間沒有距離,,使他們沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩,。老師的參與,可以引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,,學(xué)會遇到問題自己商量解決,。老師的參與,也會大大提高幼兒的自信心,,并且可以向幼兒提出一些問題,,讓幼兒在不知不覺中學(xué)到本領(lǐng),還能玩得更開心,。

并且,,教師的參與,會拉近與幼兒的距離,。蹲下來,,用幼兒的視線看世界,會使教師更熟悉幼兒,、了解幼兒,,做到從幼兒角度去思考,一切為了幼兒,,從幼兒出發(fā)……使得幼兒越來越喜歡老師,,老師越來越了解幼兒心理。

五,、新學(xué)期的打算

在往后的游戲中,,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),,使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性,。

以上是對本學(xué)期幼兒角色游戲情況的一個整理與反思,幼兒在各方面都有明顯的提高,,但還是有個別幼兒存在著發(fā)展緩慢的現(xiàn)象,,對游戲區(qū)的整理,、幼兒活動的積極性還有待于提高,,在今后的工作中,我們還需努力,,讓每個幼兒都更好的投入到游戲中,,得到全面的發(fā)展。

小班游戲活動總結(jié)五篇 小班游戲活動總結(jié)第一學(xué)期篇四

游戲是幼兒最喜歡的運動,,是幼兒認(rèn)識世界的緊張道路,,是學(xué)前期緊張的教導(dǎo)手段。德國學(xué)者席勒覺得:游戲更多是享受,,開心是從游戲中得來的;德國著名教導(dǎo)家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維覺得:游戲該當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種愉快運動,,他們都覺得游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的,、開心的,、自由的布局游戲是一種異常故意思的運動。

通過這種游戲,,可以是幼兒得到關(guān)于物體,、數(shù)量、高度,、長度,、重心、均衡等簡單的數(shù)理知識,,以及對稱,、平均、色彩等簡單的造型知識,,可以成長幼兒的感知,、思維和創(chuàng)造等才能??梢耘囵B(yǎng)幼兒細(xì)心,、耐心、自力性,、堅持性,、與伙伴互助等優(yōu)越的個性品質(zhì),。這有助于培養(yǎng)幼兒的審美才能和進行造型的藝術(shù)能力。而三歲幼兒沒有必然的布局目的,,他們只是無計劃地擺弄積木,,如我班的劉維揚、湯俊杰,、陸一帆,、尹龍杰等弟弟朋友,對布局運動很感興趣,,能搭出一些簡單的房子,、城堡等物體,大多半小朋友只會將積木堆高,、推倒,、堆高、推倒,,在這個歷程中得到快感,,對付這些小班幼兒來說,更別提定名,、想象,、創(chuàng)造了,在運動中時常會發(fā)生爭搶,、哭鬧,,將積木弄得滿地都是而無人摒擋??傊?,行為習(xí)慣差,還有一些如朱蘊展,、洪良宇等小朋友對布局運動沒興趣,,從不肯參加布局游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何能力搭出悅目的器械,。針對這些環(huán)境,,對在小班朋友中開展布局運動心中實在是沒有底、有牽掛,,在童先生的勉勵,、徐先生的贊助下,我們消除了牽掛,,一步一步,,在摸索中開展小班布局游戲。

一,、增強計劃,、記錄工作,,確保游戲的有序開展。

首先,,對本班的幼兒的布局運動進行過細(xì)的闡發(fā),,做到心中有數(shù),使運動的開展對癥下藥,,如對湯俊杰,、劉維揚等對運動有興趣、才能較強的幼兒重點引導(dǎo)他們對布局物進行定名,,而對洪良宇,、潘璐遄欲、戚曉彤等才能較差的幼兒重點個別指點,,對朱蘊展,、何若愚等對布局運動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的運動興趣,。

同時,,在徐先生的指導(dǎo)下,我們制訂了一學(xué)期的布局游戲總目標(biāo),,并認(rèn)真做好每一次運動的記錄,,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),,運動前有目標(biāo),,運動后有反饋,從而確保運動的有序開展,,每次運動后的反饋,,記錄了小朋友的運動環(huán)境,為下一次的運動開展提供了根據(jù),,更為個別幼兒的教導(dǎo)提供了方便,。

二、改變不雅念,,激發(fā)興趣,,主動運動

在幼兒布局游戲的開展歷程中,也是先生的教導(dǎo)不雅念的改變歷程,。在幼兒一日運動的各個環(huán)節(jié)中,,老例是根基、前提,,更不用講在布局游戲中的作用了,,所以,本學(xué)期的布局游戲首先是在老例培養(yǎng)中開始的,,針對小班幼兒的年齡特點,,在徐先生的輔導(dǎo)下,,我是采納游戲的每塊積木都有名字,如長方形寶寶,,電話形寶寶,,付與積木的生命,讓每個小朋友樂意與積木做朋友,,從而激發(fā)他們的運動興趣,,小朋友的注意力一下就集中了,顛末一學(xué)期的培養(yǎng),,我班的小朋友在布局運動中寧靜集中運動光陰可長達1至1個半小時,。在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時,,我說:“小朋友,,警惕點,別弄疼了積木寶寶,,積木寶寶要睡覺了,,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,,在講評中指示幼兒的差錯時,,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?本來房子沒搭平,,快幫協(xié)助,。小朋友就知道房子、積木要搭平,。

三,。循序漸進,逐步進步布局程度,。

首先,,開展的意愿布局運動,進行自由構(gòu)造,,在這個階段中,,主要是培養(yǎng)幼兒對布局的興趣,愿意參加布局運動,,并在先生的贊助下逐步想象出本身構(gòu)造的物品的名稱,,徐鵬搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張佳恬搭出了對稱的房子,,陸一帆搭出了小床,、桌椅,趙碧晟搭出了火車,。

接著,,就開展了盒裝小積木的模擬布局,,對中間一行的積木進行模擬布局,在模擬的歷程中,,小朋友學(xué)會了一些基礎(chǔ)的布局技能,,認(rèn)識積木的形狀、顏色,,并且逐步能作到積木的顏色偏向一致,。對付盒裝積木的難點:整理,我們也是逐步分化,,奉告小朋友造房子要從一層樓開始,,將整理積木形象地比喻為造房子,從一層樓,、二層樓,、三層樓……一層層造,在游戲中小朋友學(xué)會整理積木,,整理所消費的光陰,,也從開始的45分鐘左右縮短至20分鐘左右,最快的小朋友10分鐘不到就能將一盒積木完整地整理好,。

在此根基上,,引導(dǎo)幼兒開展看圖布局運動,,先搭1號圖紙(對稱圖形)引導(dǎo)幼兒從下往上,、從中間到雙方地看圖紙,在這個歷程中,,對才能差的潘璐遄欲,、洪良宇等幼兒,讓他們坐在先生的閣下進行模擬布局,,重點贊助他們跟上全班的程度,。在搭3號圖紙(紕謬稱圖形)時,引導(dǎo)幼兒從左到右,、從下到上地看圖紙布局,,對付難點、重點分化,,如直角三角形積木的搭建是一個難點,,我就引導(dǎo)幼兒將積木轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還不可,,就反個跟頭(上下轉(zhuǎn)移),,小朋友一下就控制了。

布局游戲的最終目標(biāo)是成長想象,、創(chuàng)造力,,因此在看圖紙布局的同時,,我還勉勵幼兒將剩下的積木搭完(意愿布局),通過點一點,、引一引,、撥一撥的引導(dǎo)措施,逐步成長幼兒的創(chuàng)造,、想象力,,在期末向全園教師開放布局運動及向家長開放半日運動中的布局運動中,小朋友不僅完成了看圖紙布局運動,,還搭出了小豬,、小羊、小狗,、長頸鹿,、駱駝等動物,搭出了火車,,飛機,,還有漂亮的對稱的房子、院子,、大廳等,,尤其是崔必晟小朋友搭的飛機,有戰(zhàn)斗機,、客機獲得先生家長的一致好評,。

四、以布局游戲抓手,,成長幼兒的非智力因素,。

現(xiàn)在的幼兒多為獨生后代,各個能說會道,,然則著手才能就不是那么一回事了,,記得剛開始開展布局運動時,洪良宇,,錢藝元,,曹炯淳,朱韞展等小朋友便是不著手,,不愿著手,,整理時更是無人動手。潘璐遄欲,、何若愚只能用哭聲來表達本身的艱苦,,短缺降服艱苦的毅力,短缺對本身的信心。在布局游戲的逐步開展中,,小朋友們在完成布局時得到了勝利的體驗,,毅力獲得檢驗,要知道,,這么一大聚積木從搭邊到整理,,對買辦幼兒來說也不是沒有艱苦的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!

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