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2023年幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思匯總(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-04 07:08:34
2023年幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思匯總(5篇)
時間:2023-04-04 07:08:34     小編:zdfb

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學習。

幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思篇一

1,、每人一套操作材料(大礦泉水瓶,、小礦泉水瓶、椰奶瓶,、旺仔牛奶瓶),。

2、事先設置好表演情境,。

活動過程

1,、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

設置表演情境,。請兩個小朋友比高矮,,甲站在地板上,乙站在椅子上,,問:他們倆究竟誰高,,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎,?為什么,?鼓勵幼兒充分討論。

教師小結:比較高矮時,,倆人必須都站在同一平面,、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮,。

幼兒示范正確的比高矮方法,。

2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是通過比較而來的,。

請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,,問:怎么一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,,到底他是矮還是高呢,?

引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比,。

3,、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,,按高矮給物體排序,。

指導語:一天,,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,,可是不知道該

怎么排隊,,現(xiàn)在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以后要說說你們是怎么給它們排的隊,。

4,、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的,。

玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,,選出每組最高的小朋友,再派出來比賽,,選出全班最高的小朋友,,頒發(fā)獎牌,并鼓勵小朋友,,多吃飯菜,、多運動,才長得高,。

活動延伸

帶領幼兒觀察幼兒園的房屋,、樹木、運動器械等,,并比較它們的高矮,。

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

2,、發(fā)展幼兒的觀察力及比較判斷的能力,。

3,、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,并能按高矮給物體排序,。

幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思篇二

活動目標

1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,,學習手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù),。

2、初步學習從左到右或從上到下按物數(shù)數(shù)的方法,。

3,、體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動準備

兔子,、貓,、狗圖片,、點子卡小紅旗(兩面點子的排列方式不同,,數(shù)量不等)若干,、小紅花等。

活動過程

1,、學習按序點數(shù)的方法

(1)學習從左到右按物數(shù)數(shù)

師:今天,,教師請了很多小動物和我們一起學本領。我們一起來看看,、說說有哪些小動物,。(分別演示貓、狗,、兔的圖片,。)

師:每種小動物各有幾只呀?

幼:一只貓,、一只狗,、一只兔。

師(一邊指著圖一邊說):對,,是一只貓,、一只狗、一只兔,。合起來一共有幾只小動物呀,?

幼:三只。(有的幼兒伸出三根手指頭)

師:我們再一起來數(shù)一數(shù),。從哪邊開始數(shù)呢,?

師(邊說邊伸出右手指向小貓):我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,,我們可以從左到右數(shù),。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù),。,。當幼兒數(shù)到3時,教師可圍著三個小動物畫一個大圓圈,,并大聲說:“一共有3只小動物,。”

(2)學習從上到下按物數(shù)數(shù)

師:小動物們覺得小朋友本領學得很快,,它們決定回去請更多的小伙伴來和大家一起學本領,。

師:喵喵,誰先來了,?(教師出示4只小貓的圖)

師:它們是橫著排隊還豎著排隊的,?

師:我們該從哪邊數(shù)呢,?

師:小動物豎著排隊時,我們可以從上到下數(shù)一數(shù),。舉起我們的,?(教師略帶遲凝地晃動著雙,等待幼兒接著說,。)

師:好,,我們一起來數(shù)一數(shù)。(在圖的右上方演示從上往下的箭頭標記,。)

(3)鞏固練習數(shù)數(shù)方法

師:汪汪汪,,猜猜我是誰?(演示小狗圖)

師:長耳朵,、短尾巴,,走起路來蹦蹦跳。你們猜是誰,?(演示小兔圖)

師:小狗,、小兔排著不一樣的隊伍來和小朋友一起學本領了,我們用什么方法來數(shù)小狗有幾只,、小兔有幾只,?請小朋友想一想,再和旁邊的小朋友說一說,。

2,、看點卡數(shù)數(shù),鞏固數(shù)數(shù)方法

師(演示點子卡):點子朋友也知道小朋友愛動腦筋了,,它們也趕來了,。有的點子是橫著排的,有的是豎著排的,,它們都藏在小紅旗里,。(出示學具)現(xiàn)在我來考考大家呢,每個小朋友拿一面紅旗(學具),,先把反兩面都看一看,,然后再想一想,用什么方法來數(shù),,想好后,,可以數(shù)給教師看,也可數(shù)給客人教師看,,數(shù)得好,,說得對的,教師還會獎勵小紅花呢,。

3,、游戲“找朋友”,,鞏固5以內(nèi)數(shù)量的感知

師:今天我們做游戲老師有個要求,我說2個朋友拉拉手,,你們就2個朋友拉拉手,,我說3個朋友拉拉手你們就3個朋友拉拉手,看看誰最能干會找對朋友好不好,?(教師說數(shù)字幼兒玩游戲)一遍游戲后停下來檢查找對了沒有,,再繼續(xù)游戲。

幼兒園數(shù)學活動教案,。數(shù)學它邏輯性強,能訓練人們的思維能力,讓孩子的.思維更加敏銳,,還可以幫孩子解決一些生活中的實用問題,,也可以孩子增加孩子的嚴謹性,讓孩子的大腦更加聰明,。

幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思篇三

活動目標:

1 ,、感知4以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致地點數(shù)數(shù)量4的實物,。

2,、能認真觀察、尋找事物中有關 4 的數(shù)量3,、能大膽的表達自己的見解,,體驗數(shù)學活動的快樂

活動準備:

ppt《小熊的生日宴會》

操作材料:每人一個禮物盒圖片,蘋果,、花,、氣球大圖片。每人一件參加生日會服裝,,配飾(紐扣,,口袋,小花若干)活動過程:

一,、導入:

講述故事,,引出主題數(shù)量--4師:教師出示課件,你看到了什么?蛋糕,,原來今天有人過生日呀,,是誰呢,一起來看看,。小熊幾歲生日呢,,你怎么知道的。

2,、數(shù)蠟燭,,(我們一起來數(shù)一數(shù))(手舉起來) 1,、2、3,、4,,4支蠟燭

二、一起幫助小動物尋找數(shù)量為4個的物品,,進一步感知數(shù)量4師:(小兔子,、小老鼠、小牛,、小豬)好多小動物們都想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣?,小熊對大家提出了個要求,我們來聽一聽小熊是怎么說的,。

1,、尋找小牛身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小牛手上有4個氣球

2、尋找小老鼠身上的數(shù)量4師:發(fā)現(xiàn)小老鼠手上有4朵鮮花

3,、尋找隱含在小兔子的數(shù)量4,,蝴蝶結上有4個藍色的小圓點小結:這些小動物身上都有數(shù)量4。瞧,,小牛手上有4個氣球,,小老鼠手上有4朵鮮花,小兔子身上有4個藍圓點,。所以他們都能去參加小熊的生日宴會,。

三、 幫助小豬準備數(shù)量為4的禮物

1,、為小豬解決困難師:你們看小豬它也很想去,,可是它身上沒有數(shù)量4,怎么辦呢?

2,、師:豬媽媽幫小豬想了一個好辦法,,可以給小熊送禮物,豬媽媽幫小豬準備了3個禮物,,蘋果,,香蕉,西紅柿自己來數(shù)一數(shù)找禮物,按小熊的要求,,挑選數(shù)量為4的禮物,,將手中的禮物盒貼在數(shù)量為4的禮物下(蘋果2個,花3朵,,氣球4個)

3,、與幼兒一起手口一致的數(shù),蘋果,花,,氣球的個數(shù),、檢查幼兒有沒有將禮物盒貼對,并糾正,。

師:小豬很高興的帶著禮物去參加生日會,,謝謝小朋友們的幫忙四、參加小熊的生日聚會,,進行裝扮師: 小熊看到自己的好朋友們都來了,,非常高興,你們想不想?yún)⒓有⌒艿纳昭鐣?老師為你們準備了漂亮的服裝,,可這些衣服上都是空空的,,我為女孩子準備了貼在裙子上的小花圖案,為男孩準備了貼在馬甲上的紐扣或者口袋,,你們還記得小熊的要求嗎?要貼幾個才能參加生日宴會呀?我們一起來裝飾衣服吧!

五,、結束:參加小熊的生日宴會

1、讓我來看看你們打扮的漂不漂亮,,我請小朋友來介紹一下,你給自己裝扮了什么,,請你數(shù)一數(shù)有幾個,。起立,轉身給后面的爸爸媽媽看看,,我們能不能去參加小熊生日聚會呢?

2,、聽,宴會就要開始了,,我們一起跟著音樂跳起來,,去參加宴會吧

數(shù)學活動:《我會收玩具》

設計意圖:

遵循幼兒教育"玩中學,學中玩"的教育理念,,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動,。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的物品,,直觀形象,,幼兒又樂于操作。將數(shù)學抽象的分類概念通過玩具變得形象,、具體,。

活動目標:

1.讓幼兒認識各種玩具,感受玩具帶來的樂趣,。

2.根據(jù)圖標將相同名稱的玩具擺放在一起,,初步感知物體的共同屬性,嘗試將玩具進行分類。

3.培養(yǎng)幼兒學習收拾整理的習慣,。

活動準備:

布娃娃,、積木、汽車玩具若干(幼兒人手一份),,三個大小不一的禮盒,,小兔頭飾1個,布娃娃,、積木,、汽車標記卡各一張活動過程:

一、手指游戲,。集中幼兒注意力,,讓幼兒感受活動氛圍。

二,、情景表演:小兔送禮物,,認識各種玩具。

1.好朋友來電話了,,教師接電話:"喂,,你好,什么?你要給我們小二班能干的寶寶送禮物啊?······好,,謝謝,,再見!"手機鈴聲、打電話吸引幼兒的注意力及好奇心,,也給幼兒帶來一種真實感,。

2.小兔出場,送禮物-玩具,。

這個環(huán)節(jié)主要是激發(fā)幼兒的興趣,,體驗收到禮物的快樂心情及培養(yǎng)幼兒學會友好、懂禮貌的習慣,,滲透了語言領域及常規(guī)教學,。遵循幼兒教育"玩中學,學中玩"的教育理念,,根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要我選擇以玩具來貫穿本次活動,。玩具是幼兒非常喜歡、熟悉的物品,,直觀形象,,幼兒又樂于操作。將數(shù)學抽象的分類概念通過玩具變得形象,、具體,。

3.揭示禮盒秘密,認識各種玩具。

師:"小兔送來了幾盒禮物啊?""這三個漂亮的盒子里面放的是什么禮物呢?我們一起來看看吧!"為了激發(fā)幼兒的興趣,,我將三個大小不一的禮盒裝飾的非常美觀,、漂亮。既要發(fā)展感知覺又要培養(yǎng)幼兒的觀察力,,思考探索能力,,所以我特意設計第一個盒子里放布娃娃,通過觸摸覺讓幼兒具體感受并說出"軟軟的",,同時也讓幼兒產(chǎn)生探究事物的興趣及想像力,。而第二個盒子我是請幼兒直燥,注意力很集中,,興趣濃厚,。

4.小結:三種玩具,三個盒子,,同一種玩具都是放在同一個盒子里,。為后面的玩具分類作鋪墊。

三,、游戲:玩具好朋友,。請幼兒自主選擇自己喜歡的玩具做好朋友,玩耍,。這個環(huán)節(jié)充分尊重幼兒的自主性,,滿足了幼兒的興趣需要,貫穿了"幼兒是活動的主體,,在游戲中學習,在學習中玩耍"的理念,。,、四、送玩具寶寶回家1.教師邊伸懶腰邊說:"啊!好累啊!我們的玩具寶寶有點累了想回家休息了,,請你們根據(jù)標記卡找到玩具朋友的家并送回去,,好嗎?"整個活動過程循序漸進,水到渠成,。將生硬的直接教變?yōu)橛變鹤灾鞯陌l(fā)現(xiàn)式學習,,知道玩具玩過之后要收拾整理,讓幼兒了解拿過的東西用過之后要放回原處,。

2.檢查并小結:"今天,,小朋友真能干,將玩具寶寶都送回了他們的家,。玩具寶寶希望你們以后不管是在幼兒園還是在家里也要學會自己收拾,,好嗎?你看爸爸媽媽每天早上送我們來園,到下午,也要把我們接回家里,,是不是?"抓住新生幼兒對家的依戀,,體驗自身感受,從而激發(fā)提升幼兒學會收拾,,整理物品的良好習慣,。

活動反思:

整個活動的設計是根據(jù)幼兒的年齡特點及興趣需要為出發(fā)點,以幼兒為主體,。教師教態(tài)自然親切,、語言精練、主題突出,、目標明確,、流程清晰連貫、過渡自然,。整個活動過程不管是幼兒還是教師都沉浸在快樂中是活動的成功之處,。

幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思篇四

教學目標:

1、了解鐘面的主要結構,,明白時針,、分針的運轉規(guī)律。

2,、學會看整點和半點,。

3、增強時間觀念,,體驗游戲的快樂,。

教學準備:

經(jīng)驗準備:對認識時鐘已有必須的知識經(jīng)驗,并了解幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié),。

物質準備:課件,,大鐘、幼兒每人一個小時鐘,,實物投影儀,,幼兒分組操作材料,大灰狼頭飾等,。

教學過程:

一,、猜謎引題,認識時鐘

1,、猜謎引題,,激發(fā)興趣

2、交流經(jīng)驗,,理解用途

小結:時鐘是我們的好朋友,,能夠提醒我們:此刻是什么時間,,就應做什么事情了。它是我們生活的好幫手,,我們的生活少不了它,。

3、播放課件,,認識時鐘

引導語:如果我們要把圓變成時鐘要添加什么,?有哪些數(shù)字?數(shù)字排列有規(guī)律嗎,?長針叫什么,?短針叫什么?

小結:鐘面上有1-12的數(shù)字按必須的順序排列,,長針叫分針,,短針叫時針;時針比較粗,,分針比較細,。分針走得快,時針走得慢,,分針跑一圈,,時針走一格或者一個數(shù)字,這就是一小時,。

二,、操作學習,認識整點與半點

1,、觀察課件,,認識整點

小結:原先分針指在12,時針指向幾,,就是幾點整,。

2、分組操作,,鞏固整點

a看時撥鐘b看時間對應畫時鐘

c對應時間插卡d時間時鐘對對碰

3、觀察課件,,認識半點

小結:當分針都指向6的時候,,時針指向兩個相鄰的數(shù)字中間,時針剛走過幾,,就是幾點半,。

4、觀看課件“我的幼兒園半日生活”

小結:小朋友們每一天都要做很多事情,。而且你們立刻就要上小學了,,會有更多的學習任務,。我們能夠請時鐘幫忙,提醒我們做好每一天該做的事情,,按時起床,、準時睡覺。讓我們一齊做一個守時的好寶寶吧,!

三,、游戲體驗,復習鞏固

游戲名稱:老狼老狼幾點鐘

教師講解游戲規(guī)則:老師當老狼,,小朋友們當小羊,。老狼出示時鐘時,請小羊說出時間,。老狼說幾點時,,小羊就把手上的鐘撥幾點。小羊撥好了鐘就停下來,,請老狼看時間,。如果撥錯時間,可能會被老狼吃掉,。

幼兒園教案創(chuàng)作感悟:

俗話說:“一寸光陰一寸金,,寸金難買寸光陰!”從小培養(yǎng)幼兒的時間觀念,,讓幼兒明白時間的珍貴,,懂得愛惜時間,個性是對于立刻就要跨入小學大門的大班幼兒,,開展此類活動很有必要也很有好處,。本次活動中,教師注意結合幼兒熟悉的生活經(jīng)驗,,引導幼兒主動探究,,增進幼兒對時鐘的進一步了解,取得較好的效果,。

1,、活動來源于生活又高于生活

《綱要》中指出科學教育的目標是:“對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,,有好奇心和求知欲,。能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結果,?!标U明科學教學應從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識背景出發(fā),為幼兒帶給充分從事科學活動和交流的機會,?;顒又薪處煵捎糜變涸趫@的一日生活作為認識時鐘的載體,,使幼兒充分感受時鐘對學習、生活的很大幫忙,,真實體會到時鐘就在身邊的生活中,,從而激起學習情趣和學習動機,主動去探究新知,。

2,、為幼兒帶給觀察、思考,、發(fā)現(xiàn),、表達的機會

科學的知識、思想,、方法務必由幼兒在實踐活動中理解,、感悟、發(fā)展,,不是單純依靠教師的講解去獲得,。在活動中,教師為幼兒帶給操作的機會,,并讓幼兒根據(jù)自己的興趣分組共同合作完成,,幼兒根據(jù)自己的認知經(jīng)驗和剛學到的知識進行操作,體驗到成功的樂趣,。幼兒操作結束后,,教師透過提問與幼兒互動,給幼兒有一個交流表達機會,,引導幼兒認識時鐘,,讓幼兒自主自覺掌握時間的概念,教師是在幼兒回答的基礎上總結提煉的,,不僅僅肯定了幼兒的想法,,而且在幼兒原由的知識層面上作了提升,體現(xiàn)“幼兒在前,,教師在后”的教育觀,。

3、體現(xiàn)良好的師幼互動

不難看出,,教師在活動中運用幽默,、簡潔的語言,留足時間反問,,善于觀察、果斷決策,,針對幼兒的表現(xiàn),,尊重幼兒的活動興趣,,讓幼兒在用心互動的活動氛圍中進行探究活動,調(diào)動了幼兒活動的用心性,,促進了活動的順利開展,。分組練習則為幼兒帶給了動手操作的實踐機會,不但激發(fā)了幼兒探究事物的興趣,,也培養(yǎng)了幼兒的觀察力和動手操作潛力,。最后,教師透過《老狼老狼幾點鐘》的游戲給枯燥的數(shù)學活動帶來了歡樂,,讓幼兒在玩中學的同時也鞏固了幼兒對整點,、半點的認識,活動在愉快的氛圍中結束,。

幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思篇五

一,、 設計意圖

3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),,形成了最初的數(shù)概念,。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),,能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù),。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,,特設計此次數(shù)學教育活動。

二,、 活動內(nèi)容:

做客——按數(shù)取物(5以內(nèi))

三,、 活動目標:

1、喜歡參加操作活動,,并能按要求完成操作活動,。

2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù),。

3,、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體,。

四,、 活動準備:

教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大 子兩顆,。

學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”,、糖紙、數(shù)字卡等),。

五,、 活動過程:

(一) 創(chuàng)設情景——練習點數(shù)

唱歌《開車歌》到小動物家做客,。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù),。

小結:大家都數(shù)一數(shù),,知道每個房間住著幾只小動物。

(二) 游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應匹配

“小動物的房子蓋好了,,可是它們都忘記掛門牌號了,,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是хх家的呢?”

小結:小狗的房間里住著一只小狗,,門牌號應該是1,。(類推)(三) 游戲“包糖果”——練習按數(shù)取物

1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應數(shù) 量的糖紙,,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)

2. 教師擲有數(shù)字的 子,,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說,。

3. 幼兒自由“包糖果”,,把糖果送給自己想送的小動物。

小結:有幾只小動物就包幾顆糖果,。

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