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撕名牌活動方案策劃方案(八篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-08 11:31:37
撕名牌活動方案策劃方案(八篇)
時間:2023-04-08 11:31:37     小編:zdfb

為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,,方案屬于計劃類文書的一種。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢,?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,,希望能夠幫助到大家。

撕名牌活動方案策劃方案篇一

增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識,、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感,。

活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會,。

指導(dǎo)教師:楊秀帆

總策劃: 于雷

活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

活動地點(diǎn)和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 xx年4月22日

本活動秉承“友誼第一,,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則,。讓學(xué)生在娛樂的同時,,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

(1) 本游戲--撕名牌,,參加人數(shù)(每班男生6人,、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),,名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝,。

(2) 規(guī)則

① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽,。

② 在比賽過程中,,本人不可以觸碰本人名牌。

③ 在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,,不可出此區(qū)域。

④ 在攻搶名牌時,,不可攻擊面部等要害部位,。

⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴,、躺地面上,。

⑥ 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域,。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去名牌,,失去比賽資格。

撕名牌活動方案策劃方案篇二

如今時下《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心思、智慧,、體能與應(yīng)變才干,,更是考驗了協(xié)作才干,鍛煉了團(tuán)隊的團(tuán)結(jié),。故此被各個高校所爭先效?ā?

為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,,舒緩壓力,補(bǔ)充心思學(xué)安康知識,,同時營建充溢生機(jī)和安康向上的校園氣氛,,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,,豐厚同窗們的課余生活,,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強(qiáng)同窗們的團(tuán)隊協(xié)作看法,。

1,、比賽主辦:心思安康協(xié)會。

2,、比賽口號:起跑吧,,青春!

3、比賽時間,、地點(diǎn):暫定20xx年6月底1月初;操場,、第二教學(xué)樓。

4,、比賽對象:全院先生,。

5、比賽類型:心思休閑競技團(tuán)隊游戲,。

6,、比賽方式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識問答,、心思小測試等,。

(2)、競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),,這里以兩組為例,,每團(tuán)體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)末尾,,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,,比如a隊兩團(tuán)體把b隊兩人的名牌全部撕下,,即a隊獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out),。

1,、5月份停止比賽宣傳。(擔(dān)任),。

2,、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知,。(擔(dān)任)

3,、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(擔(dān)任)

4,、通知各部部長有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項,,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告,。(擔(dān)任)

5,、比賽當(dāng)天提早半小時布置同學(xué)布置現(xiàn)場。(擔(dān)任)

6,、同學(xué)簽到,,收取公益時間表。(擔(dān)任)

7,、比賽前熱身,,發(fā)放道具,分配小組,。(擔(dān)任)

8,、推選出同學(xué)致收場詞,說明本次比賽的目的,、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求,。(擔(dān)任)

9、維持比賽現(xiàn)場次第,停止比賽拍攝,。(擔(dān)任)

10,、比賽完畢后,各部門同學(xué)做好以下任務(wù):

(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場,,回出任務(wù)用具,。

(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。

(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借,。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,,確保每團(tuán)體員平安分開。

撕名牌活動方案策劃方案篇三

當(dāng)今《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是受人歡迎,,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉參與者的心思,、智慧、體能,,還可以考驗協(xié)作才干,鍛煉身體,。

為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,,舒緩壓力,補(bǔ)充心思學(xué)安康知識,,同時營建充溢生機(jī)和安康向上的校園氣氛,,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,,豐厚同窗們的課余生活,,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強(qiáng)同窗們的團(tuán)隊協(xié)作看法,。

1,、比賽主辦:心思安康協(xié)會。

2,、比賽口號:起跑吧,,青春!

3,、比賽時間,、地點(diǎn):暫定20xx年6月底1月初;操場,、第二教學(xué)樓,。

4、比賽對象:全院先生。

5,、比賽類型:心思休閑競技團(tuán)隊游戲,。

6、比賽方式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),,闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識問答,、心思小測試等。

(2)競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),,這里以兩組為例,,每團(tuán)體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)末尾,,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,,比如a隊兩團(tuán)體把b隊兩人的名牌全部撕下,,即a隊獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out),。

1、5月份停止比賽宣傳,。(xx擔(dān)任),。

2、在比賽末尾的前三天,,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知,。(xx擔(dān)任)

3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓,。(xx擔(dān)任)

4,、通知各部部長有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項,并請他們通知部員,,相互轉(zhuǎn)告,。(xx擔(dān)任)

5、比賽當(dāng)天提早半小時布置人員布置現(xiàn)場,。(xx擔(dān)任)

6,、人員簽到,收取公益時間表,。(xx擔(dān)任)

7,、比賽前熱身,發(fā)放道具,,分配小組,。(xx擔(dān)任)

8,、推選出人員致收場詞,說明本次比賽的目的,、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求,。(xx擔(dān)任)

9、維持比賽現(xiàn)場次第,,停止比賽拍攝,。(xx擔(dān)任)

10、比賽完畢后,,各部門人員做好以下任務(wù):

(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場,,回出任務(wù)用具。

(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖,。

(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借,。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,確保每團(tuán)體員平安分開,。

撕名牌活動方案策劃方案篇四

院刊首屆撕名牌大賽

xx工程學(xué)院院刊

贊助方:

同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容,。隨著學(xué)習(xí)的深入,,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,,展現(xiàn)大學(xué)生積極,、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

1,、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2,、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極,、樂觀的精神風(fēng)貌;

3,、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,。

奔跑吧!少年!

暫定6月中旬

東門的足球場

活動流程

具體討論

賽前:

游戲分隊

正式游戲比賽開始前一周時間,,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級,。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作

租借攝像機(jī),,為參賽隊伍進(jìn)行攝像,,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底,。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位,。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素,。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全,。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾,。所有場地整理結(jié)束后,,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié),。財務(wù)整理,。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

2,、贊助方可冠名活動主題

3,、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報上署名

5,、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

6,、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500,。

撕名牌活動方案策劃方案篇五

活動名稱:撕大賽

增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識,、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活,、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會,。

指導(dǎo)教師:楊秀帆

總策劃:于雷

活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

活動地點(diǎn)和時間:鞍山市文華學(xué)校操場__年4月22日

本活動秉承“友誼第一,比賽第二”,、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則,。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識,。

(1)本游戲--撕,,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),,在規(guī)定的時間內(nèi),,保留人數(shù)多者的班級獲勝。

(2)規(guī)則

①本次活動采取淘汰制,,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽,。

②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人,。

③在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域,。

④在攻搶時,,不可攻擊面部等要害部位,。

⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴,、躺地面上,。

⑥喪失者,不可繼續(xù)攻擊,,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),,比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去,失去比賽資格,。

撕名牌活動方案策劃方案篇六

1,、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;

2,、體驗對抗與合作,,在游戲的人際互動中增進(jìn)同學(xué)友誼。

學(xué)校足球場

可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計自己的名牌)

40分鐘

各班同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地,。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。

1,、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),,每個人后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,不能以傷害對方,,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),,因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護(hù),。

2,、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),,每組成員人數(shù)、實力都盡量均等(比如從性別,、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),,每組人數(shù)在5人以上時應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn),。對戰(zhàn)開始,同組隊員團(tuán)結(jié)合作,設(shè)法撕掉對方的名牌,,如果途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,多對一撕名牌,,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊伍獲勝。

3,、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),,在上述模式的.基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),,否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士,、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),,不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽(yù)退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰,。最終剩余成員較多的隊伍獲勝,。

4,、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利,。小組的任務(wù)是在保護(hù)己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,,設(shè)法撕掉對方vip人物的名牌,。

5,、牽手模式:兩人一組,,在整個游戲過程中必須保持手拉手,,若兩人手分開則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_處人數(shù)少的一部分被淘汰。

6,、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息。

1,、撕名牌的過程中注意安全,,不得進(jìn)行任何人身攻擊;

2,、各班級劃定活動區(qū)域,超出活動區(qū)域也算被淘汰,。

3,、暫時不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,并為同學(xué)加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義,。)

4,、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,,游戲的模式越復(fù)雜,,需要甘心做幕后的人員就要越多。

1,、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,,是一種良好的情緒宣泄方式。

2,、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關(guān)系,。

3,、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,,重要的是學(xué)生在此過程中收獲的放松與快樂,。

4、多人模式中,,大家斗智斗勇,,體驗團(tuán)隊合作的樂趣。同時,,那些為了組織班級同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),,我們應(yīng)該感謝他們。

撕名牌活動方案策劃方案篇七

現(xiàn)在綜藝《奔跑吧,,兄弟》人氣極高,,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高。這個環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理,、智慧,、體能和適應(yīng)能力,也考驗了他們的合作能力和團(tuán)隊精神,。所以各高校都努力做到有效。

為了幫助學(xué)生在繁忙的學(xué)習(xí)后放松,緩解壓力,,補(bǔ)充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,,充分展示學(xué)生積極樂觀的風(fēng)格,,豐富學(xué)生的課外生活,促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)和友誼,,加強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)隊合作意識,。

1.活動主持人:心理健康協(xié)會。

2.競選口號:快跑,,青春,!

3.活動時間和地點(diǎn):暫定20xx

x結(jié)尾x開頭;操場,,第二教學(xué)樓,。

4.活動對象:全院學(xué)生。

5.活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲,。

6.活動形式:

(1),、突破環(huán)節(jié):學(xué)生可以作為明星參與(提高參與度),突破環(huán)節(jié)是心理知識問答,、心理問答等,。

(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽)。這里以兩組為例,,每個人都會在背上寫上自己的名字,,這叫名牌。然后,,戰(zhàn)斗開始的時候,,雙方可以用運(yùn)動戰(zhàn)或者面對面的戰(zhàn)斗,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,,也就是成為勝利者,。比如a隊兩個人撕掉b隊兩個人的所有名牌,就是a隊贏了,!如果一個人的名牌在途中被撕掉,,被撕掉的名牌就會被淘汰。

1.在x月開展活動和宣傳(朱xx負(fù)責(zé)),。

2.活動的前三天,,宣傳部會在學(xué)校的宣傳欄里畫海報,,貼告示。(王xx負(fù)責(zé))

3.提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓,。(朱xx負(fù)責(zé))

4.將撕名牌活動過程中的具體相關(guān)事宜通知各位部長,,請他們通知各位部長,互相轉(zhuǎn)告,。(朱xx負(fù)責(zé))

5.活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場,。(劉xx負(fù)責(zé))

6.人員簽到,領(lǐng)取公益計劃表,。(何xx負(fù)責(zé))

7.活動前熱身,,分發(fā)道具,分配團(tuán)隊,。(梁xx負(fù)責(zé))

8.當(dāng)選人員致開幕詞,,說明本次活動的目的、內(nèi)容,、意義和比賽要求,。(孫xx負(fù)責(zé))

9.維護(hù)活動現(xiàn)場秩序,拍攝活動,。(杜xx負(fù)責(zé))

10.活動結(jié)束后,,各部門人員應(yīng)做好以下工作:

(1)企劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,,回收工作用具,。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)關(guān)閉教室燈光的門窗。

(3)外事部:負(fù)責(zé)鑰匙,、道具的歸還,。

(4)組織部:維護(hù)現(xiàn)場秩序,確保大家安全離開,。

撕名牌活動方案策劃方案篇八

一,、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理,、智慧,、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,,鍛煉了團(tuán)隊精神,。故此被各個高校所爭先效?ā?

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,,舒緩壓力,,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極,、樂觀的精得風(fēng)貌,,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識,。

三、活動內(nèi)容:

1,、活動主辦:心理健康協(xié)會,。

2、活動口號:奔跑吧,,青春,!

3、活動時間,、地點(diǎn):暫定20xx年4月底5月初,;操場、第二教學(xué)樓,。

4,、活動對象:全院學(xué)生。

5,、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲,。

6、活動形式:

(1),、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),,闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等,。

(2),、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,,每個人后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,,即a隊獲勝,!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out),。

四,、具體活動流程及人員安排:

1,、5月份進(jìn)行活動宣傳。 (朱xx負(fù)責(zé)),。

2,、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知,。(王xx負(fù)責(zé))

3,、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))

4,、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,,并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告,。(朱xx負(fù)責(zé))

5,、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))

6,、人員簽到,,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))

7,、活動前熱身,,發(fā)放道具,分配小組,。(束xx負(fù)責(zé))

8,、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的,、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求,。(孫xx負(fù)責(zé))

9、維持活動現(xiàn)場秩序,,進(jìn)行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))

10,、活動結(jié)束后,,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具,。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉,。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,,確保每個人員安全離開,。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

策劃人:束xx

20xx年4月20日

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