為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種,。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,,希望能夠幫助到大家。
撕名牌活動方案策劃方案篇一
增強學生的團結意識、培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
活動目標:豐富學生的課余生活,、給學生更多展現(xiàn)自我的機會。
指導教師:楊秀帆
總策劃: 于雷
活動主辦單位:鞍山市文華學校
活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部
活動地點和時間:鞍山市文華學校操場 xx年4月22日
本活動秉承“友誼第一,,比賽第二”,、提高學生的身體素質(zhì)的原則。讓學生在娛樂的同時,,增強學生團結互助的意識,。
(1) 本游戲--撕名牌,,參加人數(shù)(每班男生6人,、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),,名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝,。
(2) 規(guī)則
① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽,。
② 在比賽過程中,,本人不可以觸碰本人名牌。
③ 在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,,不可出此區(qū)域。
④ 在攻搶名牌時,,不可攻擊面部等要害部位,。
⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴,、躺地面上,。
⑥ 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域。
有違反校規(guī)校紀,,比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格,。
撕名牌活動方案策劃方案篇二
如今時下《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心思,、智慧、體能與應變才干,,更是考驗了協(xié)作才干,,鍛煉了團隊的團結。故此被各個高校所爭先效?ā?
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,,舒緩壓力,,補充心思學安康知識,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,,充沛展現(xiàn)同窗們積極,、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,,促進同窗們之間的勾搭和友誼,,增強同窗們的團隊協(xié)作看法,。
1,、比賽主辦:心思安康協(xié)會。
2,、比賽口號:起跑吧,青春!
3、比賽時間,、地點:暫定20xx年6月底1月初;操場、第二教學樓,。
4、比賽對象:全院先生。
5、比賽類型:心思休閑競技團隊游戲。
6,、比賽方式:
(1),、闖關環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),,闖關環(huán)節(jié)為心思知識問答,、心思小測試等。
(2),、競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團體賽),,這里以兩組為例,每團體后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)末尾,,雙方可以采用運動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),,就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,,比如a隊兩團體把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!假設途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out),。
1,、5月份停止比賽宣傳,。(擔任)。
2,、在比賽末尾的前三天,,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中停止張貼通知,。(擔任)
3、提早向?qū)W校央求第二教學樓,。(擔任)
4,、通知各部部長有關撕名牌比賽進程的詳細事項,并請他們通知部員,,相互轉(zhuǎn)告,。(擔任)
5、比賽當天提早半小時布置同學布置現(xiàn)場,。(擔任)
6,、同學簽到,收取公益時間表,。(擔任)
7,、比賽前熱身,發(fā)放道具,,分配小組,。(擔任)
8、推選出同學致收場詞,,說明本次比賽的目的,、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求。(擔任)
9,、維持比賽現(xiàn)場次第,,停止比賽拍攝。(擔任)
10,、比賽完畢后,,各部門同學做好以下任務:
(1)籌劃部:擔任清算現(xiàn)場,回出任務用具,。
(2)宣傳部:擔任教室電燈門窗的封鎖,。
(3)外聯(lián)部:擔任鑰匙及道具的出借。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,,確保每團體員平安分開。
撕名牌活動方案策劃方案篇三
當今《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是受人歡迎,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉參與者的心思,、智慧,、體能,還可以考驗協(xié)作才干,,鍛煉身體,。
為了協(xié)助同窗們在忙碌的學習之余抓緊心境,舒緩壓力,,補充心思學安康知識,,同時營建充溢生機和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極,、失望的精得面貌,,豐厚同窗們的課余生活,促進同窗們之間的勾搭和友誼,,增強同窗們的團隊協(xié)作看法,。
1、比賽主辦:心思安康協(xié)會,。
2,、比賽口號:起跑吧,青春,!
3,、比賽時間、地點:暫定20xx年6月底1月初,;操場,、第二教學樓。
4,、比賽對象:全院先生,。
5、比賽類型:心思休閑競技團隊游戲,。
6,、比賽方式:
(1)闖關環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心思知識問答,、心思小測試等,。
(2)競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團體賽),這里以兩組為例,,每團體后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌。然后對戰(zhàn)末尾,,雙方可以采用運動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),,就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,,比如a隊兩團體把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝,!假設途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out)。
1,、5月份停止比賽宣傳,。(xx擔任)。
2,、在比賽末尾的前三天,,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔任)
3,、提早向?qū)W校央求第二教學樓,。(xx擔任)
4、通知各部部長有關撕名牌比賽進程的詳細事項,,并請他們通知部員,,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔任)
5,、比賽當天提早半小時布置人員布置現(xiàn)場,。(xx擔任)
6、人員簽到,,收取公益時間表,。(xx擔任)
7、比賽前熱身,,發(fā)放道具,,分配小組。(xx擔任)
8,、推選出人員致收場詞,,說明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求,。(xx擔任)
9,、維持比賽現(xiàn)場次第,停止比賽拍攝,。(xx擔任)
10,、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務:
(1)籌劃部:擔任清算現(xiàn)場,,回出任務用具,。
(2)宣傳部:擔任教室電燈門窗的封鎖。
(3)外聯(lián)部:擔任鑰匙及道具的出借,。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,,確保每團體員平安分開,。
撕名牌活動方案策劃方案篇四
院刊首屆撕名牌大賽
xx工程學院院刊
贊助方:
同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學習的深入,,同學們的激情難免都會有所減少,,為了活躍學院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學生積極,、開朗的精神風貌,,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!
1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;
2,、從分展現(xiàn)同學們積極,、樂觀的精神風貌;
3、豐富全體同學的課余生活,,促進同學們之間的團結和友誼,。
奔跑吧!少年!
暫定6月中旬
東門的足球場
活動流程
具體討論
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導員,,并告知本次游戲參加的方式,,并由導員把消息傳遞給學院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗,。
準備工作
租借攝像機,,為參賽隊伍進行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,,也便進行留底,。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素,。檢查好各類設備,。醫(yī)護組準備好藥箱,檢查藥物是否準備齊全,。
賽中:
活動內(nèi)容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,,清理垃圾。所有場地整理結束后,,可拍照留念,。部門進行活動小結。財務整理,。
贊助商權益:
1,、本次活動贊助商方可全程參與觀看
2、贊助方可冠名活動主題
3,、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅
4,、贊助方可在宣傳海報上署名
5,、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標志
6、本次活動在校內(nèi)進行,,預計圍觀人數(shù)多大500,。
撕名牌活動方案策劃方案篇五
活動名稱:撕大賽
增強學生的團結意識、培養(yǎng)學生的集體榮譽感,。
活動目標:豐富學生的課余生活,、給學生更多展現(xiàn)自我的機會。
指導教師:楊秀帆
總策劃:于雷
活動主辦單位:鞍山市文華學校
活動承辦單位:鞍山市文華學校校體育部
活動地點和時間:鞍山市文華學校操場__年4月22日
本活動秉承“友誼第一,,比賽第二”,、提高學生的身體素質(zhì)的原則。讓學生在娛樂的同時,,增強學生團結互助的意識,。
(1)本游戲--撕,參加人數(shù)(每班男生6人,、女生4人),,在規(guī)定的時間內(nèi),保留人數(shù)多者的班級獲勝,。
(2)規(guī)則
①本次活動采取淘汰制,,由每班級體育委員提前到教導處抽簽。
②在比賽過程中,,本人不可以觸碰本人,。
③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,,不可出此區(qū)域,。
④在攻搶時,不可攻擊面部等要害部位,。
⑤在整個比賽過程中,,比賽者不可有意的趴、躺地面上,。
⑥喪失者,,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域,。
有違反校規(guī)校紀,比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去,,失去比賽資格。
撕名牌活動方案策劃方案篇六
1、讓學生在游戲中釋放壓力,,愉悅身心;
2,、體驗對抗與合作,在游戲的人際互動中增進同學友誼,。
學校足球場
可貼在后背的名牌若干(學生事先可創(chuàng)意性設計自己的名牌)
40分鐘
各班同學手拉手圍成一個圓圈作為本班的游戲場地,。25人手拉手即可圍成一個直徑10米的大圓。
1,、一對一基本模式:兩人對戰(zhàn),,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,不能以傷害對方,,不能故意擊打或扭曲對方肢體,最終把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,。在撕的過程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),,因為近身搏斗容易發(fā)生安全事故,對戰(zhàn)時應要有裁判或同伴在旁邊看護,。
2,、多人大亂斗模式:兩組成員對戰(zhàn),每組成員人數(shù),、實力都盡量均等(比如從性別,、身高、體力等方面進行考慮),,每組人數(shù)在5人以上時應統(tǒng)一服裝以便確認,。對戰(zhàn)開始,同組隊員團結合作,,設法撕掉對方的名牌,,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開游戲場地),,撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊友,,多對一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜,。最終剩余成員較多的隊伍獲勝,。
3、多人晉級模式:兩組對戰(zhàn),,在上述模式的.基礎上,,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊兩人不能同時與對方的一人有身體接觸(包括撕名牌),,否則同隊的兩人被淘汰;開始所有人都是普通戰(zhàn)士,,撕掉對手名牌的成員得到晉級;同級別戰(zhàn)士之間勝利者升級(一級戰(zhàn)士,、二級戰(zhàn)士、三級戰(zhàn)士),,不同級別一級戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,,二級戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級戰(zhàn)士榮譽退場;不同級別之間撕掉名牌后兩人同時被淘汰,。最終剩余成員較多的隊伍獲勝,。
4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,,撕掉對方小組vip人物的名牌即為勝利,。小組的任務是在保護己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設法撕掉對方vip人物的名牌,。
5,、牽手模式:兩人一組,在整個游戲過程中必須保持手拉手,,若兩人手分開則被淘汰,。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手斷開處人數(shù)少的一部分被淘汰,。
6,、背人模式:兩人一組,比賽時一人要背著另外一人,,只有被背的人有名牌,,相互撕名牌;背人者會比較累,需要定期休息,。
1,、撕名牌的過程中注意安全,不得進行任何人身攻擊;
2,、各班級劃定活動區(qū)域,,超出活動區(qū)域也算被淘汰。
3,、暫時不參加比賽的同學手拉手圍成一個圓圈作為游戲的場地,,并為同學加油助威!(有時候觀看別人比自己參與更有樂趣和意義。)
4,、多人游戲的有效開展需要有一定的游戲協(xié)助人員,,游戲的模式越復雜,需要甘心做幕后的人員就要越多,。
1,、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學生得到充分的體力鍛煉,體驗緊張刺激的情緒,,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,,是一種良好的情緒宣泄方式。
2,、正面對戰(zhàn)時將手伸到對方的背后,,類似于擁抱的動作,隱含著親密與友好的關系,。
3,、游戲的輸贏只是為了激勵大家更加投入地參與游戲,輸贏的結果并不重要,,重要的是學生在此過程中收獲的放松與快樂,。
4、多人模式中,,大家斗智斗勇,,體驗團隊合作的樂趣。同時,,那些為了組織班級同學游戲而甘心做幕后工作的同學,我們應該感謝他們,。
撕名牌活動方案策劃方案篇七
現(xiàn)在綜藝《奔跑吧,,兄弟》人氣極高,其中撕名牌環(huán)節(jié)人氣極高,。這個環(huán)節(jié)不僅鍛煉了參與者的心理,、智慧、體能和適應能力,,也考驗了他們的合作能力和團隊精神,。所以各高校都努力做到有效。
為了幫助學生在繁忙的學習后放松,,緩解壓力,,補充心理健康知識,同時營造充滿活力和健康的校園氛圍,,充分展示學生積極樂觀的風格,,豐富學生的課外生活,促進學生的團結和友誼,,加強學生的團隊合作意識,。
1.活動主持人:心理健康協(xié)會。
2.競選口號:快跑,,青春,!
3.活動時間和地點:暫定20xx
x結尾x開頭;操場,第二教學樓,。
4.活動對象:全院學生,。
5.活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6.活動形式:
(1),、突破環(huán)節(jié):學生可以作為明星參與(提高參與度),,突破環(huán)節(jié)是心理知識問答、心理問答等,。
(2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或三組(也可以是單項比賽),。這里以兩組為例,每個人都會在背上寫上自己的名字,,這叫名牌,。然后,戰(zhàn)斗開始的時候,,雙方可以用運動戰(zhàn)或者面對面的戰(zhàn)斗,,也就是撕下對方背上的名牌而不傷對方,也就是成為勝利者,。比如a隊兩個人撕掉b隊兩個人的所有名牌,,就是a隊贏了!如果一個人的名牌在途中被撕掉,,被撕掉的名牌就會被淘汰,。
1.在x月開展活動和宣傳(朱xx負責)。
2.活動的前三天,,宣傳部會在學校的宣傳欄里畫海報,,貼告示。(王xx負責)
3.提前向?qū)W校申請第二教學樓,。(朱xx負責)
4.將撕名牌活動過程中的具體相關事宜通知各位部長,,請他們通知各位部長,互相轉(zhuǎn)告,。(朱xx負責)
5.活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場,。(劉xx負責)
6.人員簽到,領取公益計劃表,。(何xx負責)
7.活動前熱身,,分發(fā)道具,分配團隊,。(梁xx負責)
8.當選人員致開幕詞,,說明本次活動的目的、內(nèi)容,、意義和比賽要求,。(孫xx負責)
9.維護活動現(xiàn)場秩序,,拍攝活動。(杜xx負責)
10.活動結束后,,各部門人員應做好以下工作:
(1)企劃部:負責清理現(xiàn)場,,回收工作用具。
(2)宣傳部:負責關閉教室燈光的門窗,。
(3)外事部:負責鑰匙,、道具的歸還。
(4)組織部:維護現(xiàn)場秩序,,確保大家安全離開,。
撕名牌活動方案策劃方案篇八
一、活動前言:
如今時下《奔跑吧,,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理,、智慧、體能與應變能力,,更是考驗了合作能力,,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效?ā?
二,、活動目的:
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,,舒緩壓力,補充心理學健康知識,,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學們積極,、樂觀的精得風貌,,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,,加強同學們的團隊合作意識,。
三、活動內(nèi)容:
1,、活動主辦:心理健康協(xié)會,。
2、活動口號:奔跑吧,,青春,!
3、活動時間,、地點:暫定20xx年4月底5月初,;操場,、第二教學樓。
4,、活動對象:全院學生,。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲,。
6,、活動形式:
(1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),,闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答,、心理小測試等。
(2),、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝,!如果途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四,、具體活動流程及人員安排:
1,、5月份進行活動宣傳。 (朱xx負責),。
2,、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知,。(王xx負責)
3,、提前向?qū)W校申請第二教學樓。(朱xx負責)
4,、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,,并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告,。(朱xx負責)
5,、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負責)
6,、人員簽到,,收取公益時間表,。(何xx負責)
7、活動前熱身,,發(fā)放道具,,分配小組。(束xx負責)
8,、推選出人員致開場詞,,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求,。(孫xx負責)
9,、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝,。(杜xx負責)
10,、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,,回收工作用具,。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還,。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,,確保每個人員安全離開。
五,、經(jīng)費預算:
策劃人:束xx
20xx年4月20日