人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來(lái),,也便于保存一份美好的回憶,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,歡迎大家分享閱讀,。
玩紙牌游戲作文篇一
(2)初步掌握“紙牌”游戲的玩法,。
(3)熟練掌握鼠標(biāo)器的基本操作,。
(4)初步使用幫助命令,。
(5)增添學(xué)習(xí)樂(lè)趣。
1課時(shí),。
重點(diǎn):鼠標(biāo)器的基本操作,,初識(shí)“幫助”命令。
難點(diǎn):鼠標(biāo)器操作的熟練程度,。
一,、導(dǎo)入
同學(xué)們對(duì)游戲都很有興趣,特別是電腦游戲,。很多電腦游戲能夠幫助我們訓(xùn)練熟練地操作鼠標(biāo)器,,今天老師和同學(xué)們一起學(xué)習(xí)玩“紙牌”游戲,來(lái)提高我們單擊,、雙擊和拖動(dòng)等鼠標(biāo)器操作的熟練程度,。
二、新授
1.進(jìn)入“紙牌”游戲
(教師演示操作步驟)
(1)單擊“開(kāi)始”按鈕,,將指針依次指向“程序”“附件”“游戲”,,單擊“紙牌”命令,打開(kāi)“紙牌”窗口,。(或雙擊桌面上的“紙牌圖標(biāo)”)
(2)單擊“游戲”菜單中的“選項(xiàng)”命令,,彈出“選項(xiàng)”對(duì)話框。分別選擇翻一張牌和標(biāo)準(zhǔn)分,,再單擊“確定”,。
(3)單擊“紙牌”窗口左上角紙牌的背面,,就可以翻牌,開(kāi)始“紙牌”游戲,。
(學(xué)生練習(xí)操作打開(kāi)紙牌游戲)
2.學(xué)習(xí)紙牌規(guī)則
(教師演示說(shuō)明)
(1)認(rèn)識(shí)“紙牌”游戲窗口各部分的名稱,。
(出示紙牌窗口)“紙牌”窗口左上方是一疊背面朝上的紙牌,,我們把它稱為翻牌區(qū),;右上方有四個(gè)空位,,稱為花色堆,;下方有七個(gè)紙牌疊,,每個(gè)紙牌疊第一張是明牌,,下面分別壓著幾張暗牌,。
(學(xué)生操作探索)
(2)試一試總結(jié)規(guī)律
單擊左上方的紙牌背面,,我們發(fā)現(xiàn)什么?(單擊可以翻動(dòng)翻牌區(qū)的紙牌)
用鼠標(biāo)左鍵按住明牌不放,,移動(dòng)鼠標(biāo)又發(fā)現(xiàn)什么,?(可以拖動(dòng)它)
單擊紙牌疊上的翻牌,觀察什么時(shí)間我們可以翻動(dòng)紙牌疊中的暗牌?(我們可以發(fā)現(xiàn)紙牌疊最上面的`明牌沒(méi)有移開(kāi),,就不能翻動(dòng)下面的暗牌)
如果紙牌疊中有空位的時(shí)候,,只能移入紙牌k,,然后按照k,q,,j……的順序紅黑交替遞減疊放,,紅色牌(紅桃或者方塊)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),,黑色牌的下面只能是紅色牌)疊牌區(qū)里最終形成4疊從k到a的13張牌的紅黑交錯(cuò)排列,,(出示最終的情況讓學(xué)生觀察)
游戲的最終是要將左上方和下方的紙牌疊中的紙牌依次移至右上方四個(gè)花色堆中接龍,,每堆只放一種花色,,按照a,、1、2,、3……k的順序遞增接龍,,當(dāng)排列成功時(shí),游戲成功,,屏幕上跳出一個(gè)由指派組成的龍,,顯示得分和所用的時(shí)間。(出示游戲成功的過(guò)程)
玩紙牌游戲作文篇二
(3)要詳細(xì)地了解“紙牌”游戲的玩法可以利用幫助學(xué)習(xí)紙牌的游戲規(guī)則,。
(教師演示說(shuō)明打開(kāi)和瀏覽幫助的方法)
打開(kāi)幫助主題,,單擊“幫助”菜單中的“幫助主題”命令,再單擊左下框中的“游戲目標(biāo)”閱讀游戲規(guī)則,。
(學(xué)生練習(xí)使用幫助)
學(xué)生討論交流補(bǔ)充完善游戲的規(guī)則,。
三、練習(xí)
玩紙牌游戲作文篇三
玩“紙牌”游戲
教學(xué)目的和要求1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法,。
3,、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣,。
教學(xué)重點(diǎn):1,、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
2,、掌握紙牌的規(guī)則,。
教學(xué)難點(diǎn):掌握紙牌的規(guī)則。 對(duì)策:加強(qiáng)操作練習(xí),。
教學(xué)準(zhǔn)備:計(jì)算機(jī),、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
教學(xué)過(guò)程
一,、引言導(dǎo)入
我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí),。
二、新課教學(xué)
1,、啟動(dòng)紙牌游戲
師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:
(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),,打開(kāi)游戲組窗口。
(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),,此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口,。
2、紙牌游戲的規(guī)則
師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的`牌,。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌,。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位,。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開(kāi)始,、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上,。
為了達(dá)到這個(gè)目的,,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。
紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上,。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面,。只有以k開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上,。
當(dāng)所有翻開(kāi)的牌無(wú)法移動(dòng)時(shí),可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,,尋找可以移動(dòng)的牌,。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動(dòng)到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別,、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),,你就可以看到移紙牌成功的表演了,。
3,、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法
移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置,??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上,。
翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開(kāi)牌的背面,。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開(kāi)。
發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),,可以開(kāi)始翻牌。
將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌,。例如:雙擊a,,就可以使a快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。
4,、重新開(kāi)始
師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄,。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng),。紙牌游戲重新開(kāi)始,。
5、退出游戲
師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,,有兩種方法,。
可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲,。
也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,,將命令選單打開(kāi),,再選擇“退出”命令。
練習(xí):
使用“附件”中的“紙牌”游戲,,進(jìn)行活動(dòng),。
全課總結(jié)
你感覺(jué)到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?