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學前班教案反思(模板14篇)

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學前班教案反思(模板14篇)
時間:2023-09-26 13:24:08     小編:文鋒

作為一名老師,,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,,教案是教學活動的依據(jù),,有著重要的地位。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學習。

學前班教案反思篇一

轉眼一個月馬上就要過去了,,回顧這一個月來的點點滴滴,,酸甜苦辣一齊涌上心頭。

時光飛轉,,作為一名新教師,,由于缺乏教學經驗,,在教學過程中常常會顧此失彼,手忙腳亂,。所以,,平時除了下苦功夫,認真?zhèn)浜谜n以外,,還要不斷向其他老師學習討教經驗,,在教育幼兒的同時,努力提升自己的專業(yè)知識水平,。

幼兒喜歡聽故事,,通過聽故事,能養(yǎng)成幼兒良好的品德,,幫助幼兒發(fā)展語言,。

對于小班的幼兒來說,教師在講述故事時,,咬字要清楚,,速度要適當,讓幼兒字字聽的清楚,,節(jié)奏要比平時談話稍慢,,使他們一邊聽一邊想;講述故事時,,面部表情,,眼神和手勢都要隨著故事情節(jié)的發(fā)展而有所變化,這樣對小班的的語言表達起輔助的作用,。

“為了一切孩子,,一切為了孩子,為了孩子一切”,,作為一名幼教工作者,,我們要有一種健康向上、不斷進取的精神,,用自己的.一言一行,,用自己的心境去引導每個孩子,用愛心責任心去滋潤每個孩子的心,。

學前班教案反思篇二

學前班數(shù)學活動中的游戲一般是把教學資料,,尤其是教學重點、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一齊,,并把它適當安排在教學活動過程中,。數(shù)學游戲能為幼兒動手、動口,、動腦,,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生用心性,,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,,省時高效地完成學習任務,同時,,滲透思想品德教育,,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展,。

設計游戲的目的要引導學生在“玩”中學,,“趣“中練,“樂”中長才干,,“賽“中增勇氣,。所以,設計數(shù)學游戲,,安排課堂活動時應注意下方幾個方面:

游戲新穎,,形式多樣,,富有情趣,,才能有效地激發(fā)學生的內驅力,使他們主動地學,、愉快地學,。如形式活潑又有競爭性的“數(shù)學撲克”:“算10點”“爭上游“、“比大數(shù)”,;富于思考啟發(fā)性的“猜謎“,、“問號旅游”;富有情趣的“小貓釣魚“,、“摘蘋果”,、“幫白兔收蘿卜“、“小鳥回家”,;結合地理知識教學的“火車開往北京城“等游戲一一展示在學生面前,,學生們都喜形于色,躍躍欲試,,迫不及待地要參加,,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確,、迅速地完成游戲中的學習任務,,提高了學習效率,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣和組織紀律性,。

直觀形象的數(shù)學游戲能夠在學生“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學知識“之間架起一座橋梁,,幫忙學生理解掌握概念,、法則等知識,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡,。形象地表演“數(shù)的組成”,、“數(shù)的分解“、“數(shù)字歌”,、“找鄰居“,、“找朋友”、“送信“,、“爭當優(yōu)秀售貨員”等游戲都是借助學生的表演動作和生活常識來理解數(shù)學知識,。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,,斜著長脖子,,直著小尾巴?!靶蜗蟮孛枋隽藬?shù)字“2”的字形和書寫要領,。如“找兄弟“,學生拿著數(shù)字卡片“6”說:“我今年6歲,,妹妹比我小兩歲,,妹妹在哪里?“學生們想出答案舉起數(shù)字卡片“4”說:“我今年4歲,,比你小兩歲的妹妹在那里,。“學生繼續(xù)問:“比我大1歲的妹妹在哪里,?”學生舉起卡片“7“說:“今年我7歲,,比你大1歲的妹妹在那里?!痹谶@個游戲中,,開始學生依據(jù)數(shù)序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊,。

學前班教案反思篇三

在教學設計上還有所欠缺,,沒有達到預期的教學效果。所以在這節(jié)課中我采用在黑板上畫小雞,,先畫四只,,再添一只,畫中的小雞和前段時間學美工課中畫小雞一樣,。這樣孩子注意力正好集中了,。孩子在心中想:咦;前段時間我們學習畫小雞,我也會畫,數(shù)學老師也會畫,。這樣孩子注意力和老師轉動起來,,課堂效果就很好。

游戲是幼兒最感官,,最敏感 活動,。 活動單一的訓聽會讓幼兒感到枯燥,乏味,,注意力不易集中,。所以,我們讓幼兒不僅用口唱,,用耳聽,,而且采用了綜合動作;語言;游戲;表演等豐富的表現(xiàn)形式。學校的教學設備不完善,,這就要求我們自己動手動腦找,、做。我們合理運用這些輔助手段引起幼兒積極的學習氛圍和幫助幼兒理解,。游戲是幼兒最感官,,最敏感,使用游戲活動同時作用于孩子們的視覺器官和聽覺器官,,大大提高了教學效率和教育質量,。在這節(jié)課中我靈機運用老師聽課機會,讓孩子拍手五下游戲迎接聽課老師,,這樣即可以歡迎老師,,又可以進入新課,。一節(jié)課時間很長,,孩子好動,長時間坐不住,,課堂中我插了一些游戲,,這樣大大提高了教學質量。

在這節(jié)課中,,也有不足之處,,我沒有發(fā)揮孩子想象力。孩子的想象力是很豐富,,學生的思維也敏捷,,我們甚至可以說:學生有時也是我們的老師,教會了我們許多種方法,。課堂是師生共同發(fā)展的陣地,,我們要創(chuàng)設開放型情境,鼓勵孩子們創(chuàng)造性。

思維的發(fā)展,,讓孩子能充分發(fā)揮他們的才能,,擴大他們的思維空間。我不斷總結好的教學方法,,將所學真正運用于課堂,,不斷提高教學質量。同時這節(jié)課也有不足之處需要我改進:

第一 課堂紀律,。一個安靜的環(huán)境才是一個良好的學習環(huán)境,,沒有良好的學習環(huán)境無比導致學習的困難。上課是我沒有注意及時的控制課堂的紀律,,比較的混亂,,從這點看出了學生沒有養(yǎng)成良好的學習習慣。

第二 教案設計,。前面說了,,老師上好每一堂課都必須精心的設計教案,要吸引學生的注意力,。對于我而言他們是一個不懂事的孩子,,我沒有注意到這一點教學比較生硬。但是后面注意力不夠集中了,,在教學中應該適當多加點小游戲,,這樣能夠充分調動學生讀的興趣。

學前班教案反思篇四

學前班數(shù)學活動中的游戲一般是把教學資料,,尤其是教學重點,、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一齊,并把它適當安排在教學活動過程中,。數(shù)學游戲能為幼兒動手,、動口、動腦,,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生用心性,,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,,省時高效地完成學習任務,同時,,滲透思想品德教育,,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展,。

設計游戲的目的要引導學生在“玩“中學,,“趣”中練,,“樂“中長才干,“賽”中增勇氣,。所以,,設計數(shù)學游戲,安排課堂活動時應注意下方幾個方面:

游戲新穎,,形式多樣,,富有情趣,才能有效地激發(fā)學生的內驅力,,使他們主動地學,、愉快地學。如形式活潑又有競爭性的“數(shù)學撲克“:“算10點”“爭上游”,、“比大數(shù)“,;富于思考啟發(fā)性的“猜謎”、“問號旅游“,;富有情趣的“小貓釣魚”,、“摘蘋果“、“幫白兔收蘿卜”,、“小鳥回家“,;結合地理知識教學的“火車開往北京城”等游戲一一展示在學生面前,學生們都喜形于色,,躍躍欲試,,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,,努力爭取正確,、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣和組織紀律性,。

直觀形象的數(shù)學游戲能夠在學生“具體形象的思維“與“抽象概念的數(shù)學知識”之間架起一座橋梁,幫忙學生理解掌握概念,、法則等知識,,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡。形象地表演“數(shù)的組成“,、“數(shù)的分解”、“數(shù)字歌“,、“找鄰居”,、“找朋友“、“送信”,、“爭當優(yōu)秀售貨員“等游戲都是借助學生的表演動作和生活常識來理解數(shù)學知識,。例如兒歌“2字像小鴨,圓圓小腦瓜,斜著長脖子,,直著小尾巴,。”形象地描述了數(shù)字“2“的字形和書寫要領,。如“找兄弟”,,學生拿著數(shù)字卡片“6“說:“我今年6歲,妹妹比我小兩歲,,妹妹在哪里,?”學生們想出答案舉起數(shù)字卡片“4“說:“我今年4歲,比你小兩歲的妹妹在那里,?!睂W生繼續(xù)問:“比我大1歲的妹妹在哪里?“學生舉起卡片“7”說:“今年我7歲,,比你大1歲的妹妹在那里,。“在這個游戲中,,開始學生依據(jù)數(shù)序知識想出結果,,為學習有關的應用題做了鋪墊。

學前班教案反思篇五

長春版語文教材的拼音編排是認識事物與認識拼音和識字緊密結合的,,尤其是插圖一個個鮮活而且有學習情境,,將抽象的拼音字母的形和音都蘊藏在圖畫中,讓學生看圖說話找到所學的字母,,不僅激發(fā)了學生的學期情趣,,還訓練了學生看圖說話表達的能力。因此在教學每個聲母和韻母的時候我都這樣引導學生看圖說話,,找到所學字母的形和音,,因為學生有了學前班學習拼音的基礎,我重點訓練學生的表達能力以及對字母的發(fā)音和拼讀音節(jié)的正確訓練,,書寫上糾正錯誤的筆順,,這樣有的放矢的進行學習,我班的學生僅用了三周的時間還剩下12個復韻母沒有學完,。比如在教學聲母bpmf的時候,,先引導學生看圖說話,b的圖片是個小女孩在聽廣播,,孩子說得很準確“小女孩在聽廣播,,她可能聽到了很高興的節(jié)目,你看她笑得多開心??!”我們從圖中找到b的字母形,,就像這個廣播,上面有天線,,所以聽廣播天線向上bbb,。p的教學學生就自己說道:向下潑水ppp。孩子們通過圖片的觀察和字形字音的結合,,編出這樣的小句子,,真的出乎我的意料,可見學生的潛力是無限的,。

在開學初縣教研員帶領我們集體備課的時候曾經說過用肢體動作幫助識記拼音,。確實如此,因為孩子們面對這些枯燥的字母要學好記牢真的是一件挺不容易的事情,。所以要學好真的缺少不了興趣這個最好的老師,。于是我每天進行上課時候都要想著怎么用手指和身體擺出拼音字母的形狀,讓學生利用課間操的時間進行拼一拼玩一玩,,還幫助了記憶,。如a用左手拇指和食指彎曲成半圓,右手食指當小尾巴,,邊做邊說:胖胖臉蛋小小辮子aaa,。o左手食指和拇指圈成圓形,邊做邊說:嘴巴搓圓ooo,。i身體站直頭戴小帽iii……這樣的肢體動作和小兒歌的形式,,讓學生也喜歡上了編輯小兒歌,愛上學習拼音,。雖然每天要上8節(jié)課,,可是孩子們每天放學的時候都會嘟囔著“老師,怎么這么快就放學了呢,?”看著孩子們邊整理書包邊互相說著的可愛樣子,,心里是由衷的安慰。讓孩子們全身心的動起來真的有利于學習??!

學習拼音對于每個班級里都回有個別學生學得慢一些,我班自然也不例外,,尤其是在拼讀音節(jié)上有困難的有很多。面對這樣的孩子,,我先進行了信心大戰(zhàn),。告訴孩子們拼音一點都不難,拼著拼著就熟悉了,,和她熟悉了你就會拼了,。我利用課間和午休的時間對這些孩子進行單獨輔導,,有學得好的孩子我也叫來幾個,,讓她們看著我是怎么教的,,三天下來,,這幾個學得好的孩子自動承擔下了班級里幾個不會的拼讀的孩子的教學輔導任務,喜的我是一夜沒睡好呢,。像呂焱婷,、王紅葉,、袁嘉這幾個小老師別提多負責了,,下課就幫那幾個孩子輔導拼讀音節(jié)。還學著我的樣子,,告訴他們“你要張嘴大聲拼,,拼拼就會了”這里輔導最有效果的一組就是王紅葉vs敬一涵,。涵剛開始真的時連拼音都認識不了幾個,王紅葉這個負責的小女生下課啊午休啊都和涵形影不離的教她,,現(xiàn)在涵算徹底會了,,每天上課都把小手舉得高高的,,我會拼讀的自豪神情溢于言表。

開學這三周來,,孩子們學會了作為小學生該有的文明禮貌和紀律 要求規(guī)范,學會了這么難的拼音知識,,真的感到很欣慰,雖然每天累得腿發(fā)軟,,無暇顧及兒子的學習和身體(兒子在我班的小椅子上打點滴,,而我給我的學生上課,,沒有因為自己嗓子嘶啞和孩子生病耽誤一節(jié)課,,對不起的只有兒子了)。這也讓我感受到一年級的孩子記得快,,忘得也快,,所以要想將短暫記憶變成長期記憶,真的得采取形式多樣生動活潑的教學方法激發(fā)他們的學習興趣,,讓她們積極主動的學習才行,。

學前班教案反思篇六

本學期我擔任學前(1)班的數(shù)學教師,今年這班孩子年紀相差很大,,幾乎相差2歲左右,所以給教學帶來了一定的困難,。有的孩子沒上過幼兒園,,所以什么都得從頭學起,,學習知識時比一般孩子掌握的慢一些,。于是我對他們要求有一個良好的心態(tài),,放低對孩子的要求,,不要和年紀大的孩子做比較,保護好孩子的求知欲和良好的學習興趣。特別是極個別差生,,我總不放棄對他們的要求,,總是耐心輔導,,手把手的教,。讓每個孩子都有很大的進步,。他們在剛接觸簡單的數(shù)學知識,。怎樣讓孩子們更快的適應學校生活和數(shù)學教學,,并對數(shù)學產生濃厚的興趣,我在不斷的總結和反思,。

根據(jù)性格特征培養(yǎng)學生自主探索的能力。重視以學生的已有知識經驗和生活經驗為基礎,,提供學生熟悉的情景,,幫助學生理解并能掌握數(shù)學知識。

增從對學生的接觸中了解到學生對故事和游戲非常感興趣,,于是我在課堂中增加了以游戲和故事的形式來引入課堂中,,并與課文中的知識結合起來,激發(fā)學生的學習興趣,,是學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,,感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。

幼兒剛進學校的時候都是興高采烈,,充滿奇思異想的,,教師提出問題時,他們馬上就會七嘴八舌,,各抒己見,,教師要求他們舉手回答,他們又都爭先恐后地舉起小手,??梢姾⒆佣加幸欢ǖ膯栴}意思和自我表現(xiàn)欲望.一直以來,課堂上的提問是教師才有的“專利”,。教師問,,幼兒答,似乎天經地義,。而教師的提問是按照自己對教材的理解,、自己的思路和意愿來設計的,在這種接受性的學習方式中,,幼兒失去了提問的權利,,也失去了質疑和深層次的思考,,最終失去了發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,。所以,,我覺得在活動中,教師先要擺正自己的角色位置,,尊重幼兒,,把幼兒當作活動的主體,要變“滿堂灌”為師生互動,。如:我在教幼兒學習10以內的數(shù)字后,為了幫助幼兒比較數(shù)字之間的相互關系,我準備了許多秋天的果實,首先我讓小朋友進行分類,然后讓孩子比較出誰最多,?誰最少?誰比誰多,?誰比誰少等,。孩子都能把自己觀察到的說出來,最重要的是給每個孩子一個機會,,認真對待幼兒的每一個問題,。不管這個問題是對是錯,我們都要認真對待,,及時給予鼓勵和表揚,,這對他今后敢提問奠定一些基礎。

4,、5各數(shù)的組成,,在這一單元的學習中還讓學生明白了加法各部分的名稱和減法各部分的名稱,學生能夠準確的計算5以內的加減法,,認識了0這個數(shù),,明白了0的意義,會計算有0參與的加減法,,更進一步掌握了數(shù)的大小比較,。如我在學習2的組成及加減時,我設計的主題是果園,,孩子們看到圖片內容很快提出:樹上有1個蘋果,,樹下有1個蘋果,一共有幾個蘋果,?還有的孩子問:樹上原來有2個蘋果,,掉了1個,樹上還剩幾個蘋果,?可見形象直觀的圖片教具,,是幫助孩子提問和學習的最好幫手。

今後努力的方向:課堂上特別注意調動學生的積極性,加強師生交流,,充分體現(xiàn)學生的主體作用,,讓學生學得容易,學得輕松,,學得愉快,;注意精講精練,在課堂上老師講得盡量少,,學生動口動手動腦盡量多,;同時在每一堂課上都充分考慮每一個層次的學生學習需求和學習能力,讓各個層次的學生都得到提高?,F(xiàn)在學生普遍反映喜歡上數(shù)學課,,就連以前極討厭數(shù)學的學生都樂于上課了。

在課后,,為不同層次的學生進行相應的輔導,以滿足不同層次的學生的需求,,避免了一刀切的弊端,,同時加大了后進生的輔導力度。對后進生的輔導,,并不限于學習知識性的輔導,,更重要的是學習思想的輔導,要提高后進生的成績,,首先要解決他們心結,,讓他們意識到學習的重要性和必要性,使之對學習萌發(fā)興趣,。要通過各種途徑激發(fā)他們的求知欲和上進心,,讓他們意識到學習并不是一項任務,也不是一件痛苦的事情,。而是充滿樂趣的,。從而自覺的把身心投放到學習中去。這樣,,差生的轉化,,就由原來的簡單粗暴、強制學習轉化到自覺的求知上來,。使學習成為他們自我意識力度一部分,。在此基礎上,再教給他們學習的方法,,提高他們的技能,。并認真細致地做好查漏補缺工作。

總之,在課堂教學中,,教師應在幼兒力所能及的范圍內,,讓幼兒多動、多說,、多看,、多問、多表現(xiàn),、多思考,,讓他們自己“跳起來摘自己想要的果子”,盡量多給幼兒一點思考的時間和活動的余地,,把提問的權利還給幼兒,!

學前班教案反思篇七

漢語拼音課的教學內容只有抽象的表音符號,沒有詞句等豐富的內容,,缺乏一定的語言文字情境,,這些讓學生學起來感到很枯燥。教學中,,我將字母的形和音與插圖結合起來,,將抽象字母具體形象化,激發(fā)學生的情趣,。課堂上,,從看圖說話導入,讓學生自己發(fā)現(xiàn)隱藏在圖中的拼音的形,,在模擬唱歌,、打鳴的活動中讀準音,在發(fā)現(xiàn)形的過程中學會寫,。學生在開心快樂中識記形,,讀準音,享受到了成功的喜悅,。

學前班的孩子具有明顯的學前幼兒的特點,,好動是他們的共性,學習注意力持續(xù)時間短,,最喜歡的是游戲,、活動。作為識字工具的漢語拼音,,對于善于直觀形象思維的學前班孩子來說是單調乏味的,。如何激發(fā)學生學習漢語拼音的興趣?結合漢語拼音本身的特點和幼兒的年齡特點,,我在課堂教學中采取了以下措施:

學前班拼音課堂教學課后反思

在拼音教學中,,應創(chuàng)造行之有效的教學方法,,激發(fā)學生學習漢語拼音的興趣,讓學生感受到學習的快樂,,品嘗到成功的喜悅,,樹立起必勝的信心。

在今后的教學中,,我要不斷學習借鑒好的教學方法,,及時總結自己的教學心得,將所學真正運用于課堂,,不斷提高教學質量,,持久的發(fā)揮課堂的有效性。在今后的成長路上我要向各位老師學習,,增進自己的業(yè)務水平,,請各位評委和老師提出寶貴意見,促進我成長和進步,。

學前班教案反思篇八

今年的六一慶祝,,重頭戲還是社區(qū)匯演??傮w來說,,今年我園的三個節(jié)目的質量都比往年有所提高,特別是隊形變化豐富了,,幼兒的舞臺感覺提高了,服裝漂亮了,。但遺憾的是出彩不夠,,沒有給人留下深刻的印象。主要的原因是教師在選材,、音樂,、排練、服裝等方面的要求或者說是眼光還可以再高一些,,下的功夫還可以再深一些,。

選材:一個舞蹈的成功與否,選材非常關鍵,。建議選擇有情景性的舞蹈,,來表現(xiàn)幼兒的日常生活。這樣的舞蹈,,肢體語言貼近孩子的生活,,幼兒駕馭起來較順利。這樣的舞蹈比純碎跳動作的舞蹈更有觀賞性,。

音樂:一般選擇節(jié)奏歡快,、活潑的,,節(jié)拍、樂句較工整的,,便于幼兒掌握,。而弱起小結的音樂就不適合了。一個舞蹈中,,如果音樂有快有慢,,一張一弛,就更能抓住觀眾的眼球了,。

排練:排練是最花費時間和精力的了,。建議老師在排前介紹舞蹈的內容,觀看視頻,,讓幼兒有個整體的概念,。其次是熟悉音樂,可以在教室里不斷播放,。排練時先口令,,再配音樂。教師要心中有數(shù),,每一個動作做幾個八拍,,放慢速度練會后再恢復到原速,最后再配上音樂,,不斷練習和扣動作,。這是一般的排練流程,教師也可以根據(jù)情況靈活變動,,以幼兒學得快樂,、學得輕松為最終的目標。還有就是要趁早排練,,對幼兒來說,,不可能兩三天就學會一個舞蹈,必須是一點一點地積累,,心急是吃不了熱豆腐的,。

服裝:舞蹈服裝區(qū)別于平時的著裝,宜亮不宜暗,,可以同類色系,,也可以強烈的對比色,再配以亮片或夸張的配飾,、頭飾等來突出舞臺效果,。裙子宜短不宜長,宜小不宜大,,露出幼兒藕節(jié)似的手臂和大腿,,感覺非常的可愛,!

另外在合作上,教師之間要樂于奉獻,,不過多計較付出的多與少,,抱著“我要把節(jié)目排到”的心態(tài)和目標去做這件事。當你最后看到孩子們在舞臺上精彩表演時,,你會由衷地感到自豪和成就感,,有時竟會感動地流淚!你會感到所有的付出都是值得的,!真的,,我以前排節(jié)目時就有這樣的`感覺!

學前班教案反思篇九

學前班數(shù)學活動中的游戲一般是把教學內容,,尤其是教學重點,、難點與幼兒喜聞樂見的游戲形式有機地結合在一起,并把它適當安排在教學活動過程中,。

數(shù)學游戲能為幼兒動手,、動口、動腦,,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務.同時,滲透思想品德教育,,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展,。

設計游戲的目的要引導學生在"玩"中學,"趣"中練,,"樂"中長才干,"賽"中增勇氣,。所以,,設計數(shù)學游戲,安排課堂活動時應注意下面幾個方面:游戲新穎,,形式多樣,,富有情趣,才能有效地激發(fā)學生的內驅力,,使他們主動地學、愉快地學,。如富于思考啟發(fā)性的"猜謎",、富有情趣的"小貓釣魚",、"摘蘋果","幫白兔收蘿卜"等游戲一一展示在學生面前,學生們都喜形于色,,躍躍欲試,迫不及待地要參加,,并自覺地遵守游戲規(guī)則,,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,,提高了學習效率,,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣和組織紀律性,。

直觀形象的數(shù)學游戲可以在學生"具體形象的思維"與"抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,,幫助學生理解掌握概念、法則等知識,,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡,。形象地表演"數(shù)的組成"、"數(shù)的分解",、"數(shù)字歌",、"找鄰居"、"找朋友",、"送信",、"爭當優(yōu)秀售貨員"等游戲都是借助學生的表演動作和生活常識來理解數(shù)學知識。例如兒歌"2字像小鴨,,圓圓小腦瓜,,斜著長脖子,直著小尾巴,。"形象地描述了數(shù)字"2"的字形和書寫要領,。如"找兄弟",學生拿著數(shù)字卡片"6"說:"我今年6歲,,弟弟比我小兩歲,,弟弟在哪里?"學生們想出答案舉起數(shù)字卡片"4"說:"我今年4歲,,比你小兩歲的弟弟在這里,。"學生繼續(xù)問:"比我大1歲的哥哥在哪里?"學生舉起卡"7"說:"今年我7歲,,比你大1歲的哥哥在這里,。"在這個游戲中,,開始學生依據(jù)數(shù)序知識想出結果,為學習有關的應用題做了鋪墊,。

所以學前班數(shù)學課堂上教師要把游戲結合到教學中來,。

學前班教案反思篇十

從事教育工作十幾年來,今年頭一次帶學前小班,。幾個月下來,,我深深感到小班的孩子們對老師的依賴性是那么強,諸如梳頭發(fā),、系鞋帶,、扣鈕扣等小事也要老師幫助才能完成。尤其每天午睡醒來后,,總有一群孩子圍在身邊,,讓我?guī)椭麄冏鲞@些事晴。說實話,,有的時候真的感覺有點煩,,但當我看到孩子們那一張張充滿懇求的小臉,聽到孩子們稚氣十足的話語:“老師,,幫我穿一下衣服行嗎”,,“老師,我的鞋帶系不上了”,,“老師,,幫我……”我還真不忍心不去幫忙。但是往深處一想,,孩子生活自理的能力本來就很差,,如果一味這樣遷就照顧下去,孩子的自理能力怎么能提高呢?怎么辦呢?好長時間,,這個問題始終困擾著我,。

一天,在帶幼兒進行戶外活動時,,我的胳膊不小心扭了一下,,一時間動都不能動。午睡起來后,,孩子們仍像往常一樣圍在我身邊,要我?guī)椭鲞@做那的,,但有幾個孩子看到我受傷的胳膊,,懂事地自己穿起了衣服。過了一會兒,,幾個平時一直要我穿衣服的孩子,,竟然也穿“好”了,。雖然,他們的衣服鈕扣扣錯了,,鞋子穿反了,,但畢竟是他們自己穿的。我猛然發(fā)現(xiàn),,這些事情他們不是不會做,,而是不想做。那么,,我何不利用這個機會讓他自己的事情自己做呢?于是,,我便對孩子們說:“小朋友們,老師的胳膊不小心弄傷了,,醫(yī)生說要過好長一段時間才能好,,看來這幾天,老師不能幫你們穿衣服了,,你們自己穿衣服,,系鞋帶,扣鈕扣,,好不好?”絕大多數(shù)孩子都答應了,,但仍有少數(shù)幾個孩子拿著衣服坐在床沿上一言不發(fā)。我知道,,他們的確不會自己穿,,于是,我一邊叫能力強的孩子幫他們一下,,一邊告訴他們回家后讓媽媽教他們,,自己也多練習練習,爭取早日自己穿衣服,,系鞋帶,,孩子們滿懷信心地點了點頭,過了一段時間,,孩子們終于全部穿好了衣服,,系好了鞋帶,扣上了鈕扣,。望著一張張通紅的小臉,,我心里感到了d陣欣慰。

經過這件小事,,長時間困擾著我的問題終于得到了解決,,對于如何提高孩子們的自理能力我也有了一些新的見解。有的時候,“袖手旁觀”地逼孩子們自己動手也不失為一個很好的教育方式,。

學前班教案反思篇十一

《我們去“旅游”》,,是讓學生學著當導游,能把自己見過或熟悉的旅游景點及風景用較通順的話語概括并表達出來,??吹竭@個題目后,我就在想,,二年級的孩子能行嗎,?他們有多少人出去旅游過呢?懷著試一試的心理,,我的口語交際活動課于星期一如期舉行了,。課前,我讓孩子們回家找有關的照片,,但孩子們給我的回應是,,家里沒有單獨是風景的照片。

針對這情況,,我只好讓孩子帶自己出外游玩所照的相片來,,以此作為交際的工具。為了讓學生更快地對“導游”有大概的了解,,因此我先創(chuàng)設個情境,,讓孩子帶上“旅游”帽,自己扮演導游的角色,,配合視頻投影出來的圖片,,給孩子們做個介紹,讓孩子們邊看圖片邊了解景區(qū)里有哪些景點或好玩的,。接著提問,,讓學生進一步知道老師剛才扮演的是什么角色,知道導游的作用是給游客介紹景點,。

這樣安排,,老師給學生起了示范作用,學生很快就明白如何當一名“導游”,,同時學生也被老師所創(chuàng)設的情境吸引了,。然后再讓學生拿著自己帶來的照片,化身為“導游”來介紹風景,,此時學生的情緒還是比較高漲的,。但是,從學生出來示范介紹的過程來看,,效果不盡如意,。第一個出來的學生,她平時的成績與口頭表達能力就較較好,因此能很快模仿老師來介紹照片里的“旅游”景點,。

而其余幾個學生在介紹過程中能介紹照片里的部分景物,但不夠連貫流利,,有點東湊西湊的感覺,。課后,我想為什么會出現(xiàn)這樣的狀況呢,?后想在我的這一堂口語交際課上,,雖然我較注重引導學生對口語交際進行評價,或肯定贊揚,,欣賞別人優(yōu)點,,或質疑爭論,對別人提出建議和批評,,以促進學生思維的發(fā)展和口語交際能力的提高,,進一步端正學生良好的聽說態(tài)度,養(yǎng)成良好的語言習慣,。但是由于我僅重視指導過程,,卻忽視學生訓練過程,沒有讓每個學生都承擔具體的交際任務,,所以造成了這樣的結果:喜歡表現(xiàn)的學生樂于侃侃而談,,而一些性格內向的學生總是處于“傾聽者”的角色,缺少口語鍛煉的機會,,造成教學中學生訓練機會不均衡的現(xiàn)象,。

面對不足,今后我需要注重學生詞語的積累和知識面的擴展,,多為學生提供好的語言交流環(huán)境,,使每個學生都能獲得口語交際的信心和勇氣。

學前班教案反思篇十二

在這次活動過程中“能讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”是數(shù)學活動的重要目標,。該活動是一個以游戲為主的學習活動,,幼兒在分東西的過程中不知不覺地理解了數(shù)的分合關系;在交流分享中學習了記錄方法并內化數(shù)的分合知識:在幫玩具找家人時運用已有經驗解決了問題,,并獲得成功的喜悅,。

數(shù)學是抽象的,需要幼兒通過游戲和操作去理解和掌握,?;顒又薪處熖峁┩婢咦層變翰僮鳎瑫r通過猜拳游戲增加活動的趣味性,。猜拳結果的不確定性使活動過程充滿挑戰(zhàn),,幼兒躍躍欲試;猜拳過程需要兩人的磨合,能鍛煉幼兒的交往能力與合作能力,。

幼兒只有在生活和游戲的真實情境中,,才能逐漸體驗到數(shù)學的意義。幼兒只有在不斷接受挑戰(zhàn)和不斷成功解決問題的過程中,,才能獲得自信心,,體驗活動的樂趣。如“幫玩具找家人”的游戲任務是讓幼兒運用已學的數(shù)學知識和生活經驗解決問題,。當教師問及怎樣才能知道氣球中的秘密時.幼兒充分運用已有經驗完成了任務,,滿足感和喜悅之情溢于言表。其實,,玩具的活動遠沒有結束,,教師可以在節(jié)日里提供各種顏色和形狀的玩具讓幼兒分類、數(shù)數(shù),,嘗試按一定的規(guī)律擺放玩具,,統(tǒng)計不同特征和種類的玩具,并進行各種有趣的游戲,??傊處煈ψ寯?shù)學教育回歸幼兒生活.以幼兒的生活經驗為核心,,將數(shù)學教育與其他領域的學習有機整合在一起,,引導幼兒發(fā)現(xiàn)和解決問題.提升相關經驗,并逐步提高思維能力,,感受學習的樂趣,。

學前班教案反思篇十三

我是教學前班的老師,面對班上幾十多號孩子,,作為學前班的老師,,孩子更小面臨的困難更大。如何讓課堂吸引孩子們,,充分發(fā)揮教師和學生雙方的主體作用,,以有效地促進幼兒全面的發(fā)展。讓每節(jié)課都有效,,我一直在不斷摸索,。我覺得有效教學的開展應把握以下三個環(huán)節(jié)。

一,、教師不僅要備教材,,更要備學生

教師備課,不僅要備教材,,更重要的是要備學生,。而備學生是最難以把握好的環(huán)節(jié),,人數(shù)多,基礎參差不齊,。每個學生都是一個獨立成長的個體,,要對學生做充分的了解,考慮不同年齡階段學生的心理特點,,注意他們的個別差異,,努力做到因材施教。教師在確定教材的重點與難點,、設計教學問題、選擇教學方式時,,既要關注學生的興趣與需要,,也要充分考慮學生的已有經驗與認知特點。教育的最終目的是要讓每一個學生能在自己原有水平上獲得發(fā)展,。

二,、教師應及時把握教學現(xiàn)場,適時引導學生

教師通常會預先設計好整節(jié)課的教育目標,,教學目標明確了,,教師就會為了達到目標調節(jié)教學的進度。然而教學的對象是一個特殊的群體,,教師往往會發(fā)現(xiàn)自己精心設計了活動方案,,認真組織了學生活動,但常常要花很多時間去維持活動秩序,,最后落個活動計劃沒完成,、活動效果差的結局。出現(xiàn)這種情況可能與教師缺乏設計和組織教學活動的技能有關,,尤其缺乏把握教學現(xiàn)場的能力,。教學活動過程中是否完成教學進度并不重要,重要的是在活動過程中是否能真正促進學生的發(fā)展,。這就要求教師要在教學活動過程中及時把握教學現(xiàn)場,,把注意力轉向學生,為學生的學習提供支持和幫助,,對學生提出的新想法或新發(fā)現(xiàn)適時分析,,一旦確定有教育價值,要及時生成新內容并積極引導學生探索,。

三,、教師要充分尊重學生,以激發(fā)學生興趣為前提

學生具有獨立的人格,,作為教師要真正理解與體味“尊重”的深刻含義,,就必須站在學生的角度去思考,。教師應尊重每一位學生,讓他們感受愛,,從而更加積極主動地投人到活動當中,。尊重學生要求教師用自己良好的情緒情感感染學生,用親切的語言啟迪幼兒的智慧,,用真摯的愛哺育學生的心靈,。

[學前班教學反思]

學前班教案反思篇十四

今天是個好日子,,寶貝們和爸爸媽媽開幼兒園玩游戲啦,,寶貝們帶著爸爸媽媽去看畫展,莫莫一眼就看到自己的畫,,說:“奶奶,,這是我和趙俊臣一起畫的,我們畫的是小黑藏在牙齒里,?!焙⒆觽兊漠嬙诩议L面前一展風采,很多寶貝和畫展留下了美麗的合影,,在看畫展時,,有些寶貝當起了小導游,“媽媽,,你看,,那樹枝上的小花是用手蘸顏料點上去的”。通過畫展,,讓爸爸媽媽們看到孩子在幼兒園的發(fā)展,,繪畫是幼兒身心得到全面發(fā)展和激發(fā)創(chuàng)造能力的重要手段,而在孩子的眼中,,卻只是表現(xiàn)自己內心世界無聲的語言,。它可以說是孩子與外界傳情達意的一種工具,借助繪畫,,幼兒把自己心理上的需要,,情緒和對周圍事物的認識了解表達出來。

到了吃點心的時間,,孩子們井然有序的做自己的事情,,都在忙爸爸媽媽面前展現(xiàn)自己,就連吃點心也不愿落后,,吃的比平??欤辛烁改傅呐惆楹⒆觽冏兊酶营毩?,自理,。游園活動開始啦,,好玩的游戲即將登場,孩子們都迫不及待地想挑戰(zhàn)自己,。在玩吹乒乓球時,,媽媽和寶寶一起吹,將把裝滿水面上的乒乓球吹到另一個空盆里,,大家吹的不一樂乎,,有些沒找到方法的吹的`水花四濺,有個家長說:“這個游戲應該叫浪花一朵朵”,。找到方法了,,一鼓作氣,小嘴巴嘟起來,,呼——呼——,。

歡樂的時光總是過得很快,一轉眼游園活動已經結束了,,回到教室,孩子們回想和爸爸媽媽一起玩過的游戲,,有套圈,、會動的墊子、吹蠟燭,、投球,,扔沙包等等,每一項游戲孩子都在挑戰(zhàn)自己,,盡情地享受他們節(jié)日帶來的快樂,。通過學校舉辦的小舞臺、畫展,、游園活動,,不僅讓孩子明白人與人之間的團結合作,互相幫助,,還讓孩子在從中找回自己的自信,,學會了堅強,不怕困難,,做事持之以恒,,堅持就是勝利的道理。

來到公主面前問公主:“公主殿下,,月亮有多大,?怎樣才能摘到”?公主回答說:“月亮只有我的指甲那么大,,只有我窗前樹梢那么高,,順著樹爬上去就可以夠到了”,。于是國王就給公主做了一個只有指甲大的月亮,公主滿意的笑了,。

通過這個故事,,孩子的想象力和思考力是不如成年人的,在成年人眼里,,思維里,,思考模式是固定的,符合實際的,,在孩子眼里,,什么事物都是有生命的,會說話的,,孩子的想象天馬行空,,無邊無際,就像浩瀚的海洋,,孩子容易得到瞞足和成就感,,他們會因為得到老師的表揚而高興半天,會因為一個貼貼紙而爭論不休,,想要把孩子培養(yǎng)成感性認識豐富的人,,媽媽們也在“為什么”中開拓孩子的思考空間,引發(fā)孩子喜歡該提問的樂趣,,在“為什么”中挖掘隱藏著孩子感性認識靈光,。

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