作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是保證教學(xué)取得成功,、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎,?以下我給大家整理了一些優(yōu)質(zhì)的教案范文,希望對大家能夠有所幫助,。
初中信息技術(shù)教案全套篇一
1,、了解什么是信息;
2,、了解如何描述信息以及對信息進(jìn)行獲取,、傳遞、處理的各種技術(shù),;
3、知道計算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù),;
4,、了解信息高速公路;
信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義,;
從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。
電腦動畫教學(xué)
電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)
1,、什么是信息,?你知道嗎?(學(xué)生回答)
簡單地說,,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù),、消息。(有用,,即有價值,。信息具有價值)
2、信息無處不在,,無時不有,。(舉例啟發(fā)后,,請學(xué)生自己舉例)
只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,,無時不有,。
十字路口的信號燈……
教室里的板書,掛圖……
圖書館里的書報……
春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……
大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……
[可用幻燈片展示以上圖片]
“第一節(jié)信息與信息社會”
解釋:
科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),,如文字,、圖形、影像,、聲音等,;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲,、復(fù)制,、分類、檢測,、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合,。
信息是事物運(yùn)動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它,。
[利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]
人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;
電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤,、鼠標(biāo),、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀,、傳感器等電子感測裝置來獲取,。
信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。
信息處理是指將信息縮小,、放大,、分類、編輯,、分析,、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,,如繪制圖形,、打印報表等。
電子計算機(jī)是信息處理機(jī),。
人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會,。
“信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來的社會?!?/p>
信息社會將會給每個人帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn),。
‘信息高速公路’是一個計算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,,集電腦,、電視、電話為一體,,以各種圖,、文、聲,、像等信息為‘貨物’,,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?/p>
[利用電腦展示什么是信息高速公路]
1,、什么是信息?
2,、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù),?
3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢,?
4,、什么是信息高速公路?
初中信息技術(shù)教案全套篇二
知識與技能目標(biāo):
1,、啟動flash5的方法,熟悉它的界面,。
2,、掌握引入一個已有動畫的方法,并觀看自己所引入的動畫,。
3,、掌握保存文件的方法。
過程與方法目標(biāo):
1,、通過學(xué)習(xí)flash5基本技能,,啟發(fā)并培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,。
2,、能夠?qū)W會獨(dú)立使用flash5軟件。
情感與態(tài)度目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐和探索能力,,通過動手動腦的活動鍛煉學(xué)生,,讓學(xué)生掌握本課的知識和技能。
教學(xué)重點(diǎn):
了解flash5的時間軸,、舞臺,、繪圖工具以及浮動面板的功能。
教學(xué)難點(diǎn):
給圖庫中的對象進(jìn)行分類,,以入圖層的命名,。
教學(xué)方法:
講解法、操作法,、演示法等,。
(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入
同學(xué)們,,你們喜歡看動畫片嗎,?是啊,我想,,每位同學(xué)都有伴隨動畫片一起成長的經(jīng)歷,,在你們的成長過程中一定看過許多難忘的動畫片,大家想知道這些精美的動畫片是怎么做出來的,?(生:想知道)從這節(jié)課開始,,我們就來學(xué)習(xí)制作動畫的軟件:flash,flash5在生活中有著廣泛的應(yīng)用,,不僅能作動畫,,還能做廣告宣傳等,在以后的學(xué)習(xí)和工作中我們將逐漸接觸到,。
(二)自主學(xué)習(xí)合作探究
(1)自主學(xué)習(xí)
首先指導(dǎo)學(xué)生啟動flash5,,讓學(xué)生熟悉flash5的界面,了解時間軸的作用,、舞臺,、繪圖工具及浮動面板。
(2)合作學(xué)習(xí)
現(xiàn)在就讓我們啟動flash5動畫軟件吧,,首先同學(xué)可以通過開始菜單來進(jìn)入,,和啟動其它軟件的方法一樣,開始—程序—flash5,,或者在桌面上有可直接雙擊進(jìn)入,。
師讓生觀察flash5界面并講解:
1,、時間軸:
它像電影的膠片,每一小格代表動畫的一幀,,幀里面裝載著動畫內(nèi)容,。當(dāng)你對某一幀進(jìn)行編輯、修改的時候,,只要用鼠標(biāo)點(diǎn)時間軸與它相對應(yīng)的小格就可以進(jìn)入這一幀的編輯狀態(tài),。
2、舞臺:
flash5編輯區(qū)有一相非常形象的名字,,叫舞臺,。它是創(chuàng)建動畫和動畫演出的場所。這和以前學(xué)過的我們常常把編輯區(qū)看成畫布和白紙的方式不同,。
有了舞臺就要有演員,,flash5中的演員是什么呢?它們叫圖形和元件(組件),,圖形很好理解,,就是我們用繪圖工具畫的或“導(dǎo)入”的圖片,元件是什么呢,?它是組合在一起的圖形,,也可以是一個動畫效果的按鈕,還可以是一段動畫,,在flash5,,中叫“影片剪輯”。
繪圖工具:
和我們以前學(xué)過“畫圖”軟件中的繪圖工具差不多,。
浮動面板:要制作一部動畫片要有到各種各樣的工具和各種各樣的方法,,這了進(jìn)行這些設(shè)置,flash5中設(shè)計了很多浮動面板,。它們分布在屏幕的右側(cè),。這些面板可以在屏幕上隨意拖動,來回切換,,如果嫌礙事,,還可以關(guān)閉。如果弄亂了,,你可以通過窗口——面板位置——默認(rèn)規(guī)劃命令把它們恢復(fù)過來,。
好了,我講了半天,,大家對flash5一定有所了解,一定想試試操作了吧,,下面我們就來作一個最簡單的動畫——大海中的一個小魚在游來游去,。
(一)制作動畫
1,、啟動flash5
2、導(dǎo)入圖片
3,、在預(yù)覽窗中出現(xiàn)一條小魚,,單擊按鈕可以預(yù)覽動畫
4、用鼠標(biāo)拖住預(yù)覽窗中的魚,,將它拖入舞臺,,隨意放在舞臺底部。
(二)預(yù)覽動畫
可通過“控制”菜單下的“測試影片”進(jìn)行測試,。
(三)保存文件
和以住我們保存文件的方法一樣,,不再重復(fù)。
學(xué)生操作,,教師巡視,。
初中信息技術(shù)教案全套篇三
嘗試機(jī)器人的搭建及程序設(shè)計。
學(xué)會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機(jī)器人前進(jìn),、后退和轉(zhuǎn)向,;
理解機(jī)器人行走的方向、左右電機(jī)轉(zhuǎn)速差異與機(jī)器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系,。
培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)機(jī)器人知識的思維模式和動手能力,;
培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣;
在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的交流與合作精神,。
以任務(wù)驅(qū)動,、自主探究、分組協(xié)作為主,,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法,。
1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;
2.機(jī)器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu),;
3.機(jī)器人的搭建及左右電機(jī)的設(shè)置,。
2.左右電機(jī)的設(shè)置與機(jī)器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。
欣賞圖片,,思考問題,,制定學(xué)習(xí)目標(biāo)。
2.最基本的機(jī)器人的搭建,,為學(xué)生展示搭建好的機(jī)器人,,演示一個發(fā)電機(jī)及輪胎的安裝,給學(xué)生布置任務(wù),,完成其他發(fā)電機(jī)的安裝,。
通過觀察教師的演示以及搭建好的機(jī)器人,小組討論合作,,完成安裝發(fā)電機(jī)的任務(wù),。
教師活動
2.布置任務(wù)一(完成機(jī)器人走直線),。
學(xué)生活動
基本機(jī)器人知識的學(xué)習(xí),小組合作探究完成機(jī)器人走直線的任務(wù),。
教師活動
2.演示下載程序到機(jī)器人中的步驟,。
學(xué)生活動
2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);
3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中,,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,。
1.欣賞作品,自評,、他評,;
2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);
3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受,。
初中信息技術(shù)教案全套篇四
出示“金山打字”程序,,并讓學(xué)生操作。
請同學(xué)們小組討論:“金山打字”程序中,,都有生么樣的事件發(fā)生,,請學(xué)生闡述討論結(jié)果。
教師做補(bǔ)充分析
程序運(yùn)行分析
首先讓學(xué)生操作完整的易語言“打字練習(xí)”程序,,并分析其所發(fā)生的事件及過程,,教師幫助分析講解。
窗口界面分析
通過上面的事件和過程分析,,讓學(xué)生再次分析本程序的啟動窗口界面中應(yīng)包含哪些組件及元素,,教師幫助分析講解。
教師演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的組件及元素,。
程序數(shù)據(jù)類型及代碼分析
通過上面的分析,,對各個子程序進(jìn)行分布步講解。
1,、“開始”按鈕被單擊子程序
通過分析代碼,,教師講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=真”、“按鈕1.禁止=真”,。
重點(diǎn)講解事件“處理事件()”和“延時(100)”
2,、“停止”按鈕被單擊子程序
通過分析代碼,講解邏輯變量“進(jìn)入循環(huán)=假”,、“按鈕1.禁止=假”,。
在這一部分,可以先讓學(xué)生對照上一部分的邏輯變量進(jìn)行相似性分析,。
3,、按鍵盤字母鍵的過程
這一部分教師應(yīng)該重點(diǎn)講解“按下某鍵”事件,和實(shí)現(xiàn)判斷按下程序中a,、b,、c,、d的某鍵。
初中信息技術(shù)教案全套篇五
本活動是安徽義務(wù)教育新課程實(shí)驗(yàn)教科書(非零起點(diǎn))七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元?dú)g樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”,。
本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果,。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果,。
學(xué)情分析
設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過,所以操作起來比較容易,,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,,對于本節(jié)課內(nèi)容學(xué)生比較感興趣,,教師要充分利用這一點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生的操作積極性,,最后不能忘記培養(yǎng)學(xué)生正確合理評價多媒體作品的習(xí)慣,。
教學(xué)目標(biāo)
知識與技能
1、掌握添加超鏈接的方法,。
2,、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。
3,、了解評價多媒體作品的方法,。
過程與方法
1、通過設(shè)置超鏈接,、自定義動畫及幻燈片的切換效果,,掌握增強(qiáng)幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法,。
2,、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法,。
情感,、態(tài)度及價值觀
1、通過作品制作,,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計和審美能力,,培養(yǎng)自我評價意識。
2,、維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作激情。
教學(xué)重,、難點(diǎn)
重點(diǎn):
1,、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接
2,、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。
3,、培養(yǎng)學(xué)生對作品進(jìn)行評價的意識,。
難點(diǎn):對超鏈接的理解和制作。
課時安排
1課時,。
教學(xué)流程
一,、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動
屏幕展示:展示方輕舟同學(xué)的作品“歡樂家庭總動員,、ppt”,,讓學(xué)生比較此作品與同學(xué)上節(jié)課完成的作品有什么不同。
學(xué)生活動:學(xué)生觀看作品,,思考,,討論,回答問題,。
教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接,、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,,并對最終作品進(jìn)行評價,。(結(jié)合課本p129“剖析室”)
二、任務(wù)驅(qū)動,、展開活動
說明:為了保證學(xué)生順利完成此節(jié)任務(wù),,把教師課前準(zhǔn)備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生,,讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作,。不要讓學(xué)生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)??紤]到有些學(xué)生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。
1,、設(shè)置超鏈接
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4,、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置,。此時教師巡視指導(dǎo),。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作,。(此時教師巡視指導(dǎo),,并不斷提示操作方法及注意事項(xiàng)。)
教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生至少掌握一種)。結(jié)合課本p130“知識庫”,,讓學(xué)生進(jìn)一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用,。
2、添加動畫效果
(1)添加自定義動畫
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,,完成圖4,、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置,。
教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,,并簡單演示操作步驟,,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項(xiàng),然后演示路徑動畫的操作步驟,。
任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4,、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置,。教師評價,、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點(diǎn),,介紹自定義動畫的設(shè)置,、修改及刪除的方法。
(2)設(shè)置切換效果
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,,為第1,、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學(xué),,完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題,。
課堂小結(jié)
教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點(diǎn),,讓學(xué)生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”,。
教學(xué)反思
本活動的難點(diǎn)是對超鏈接的理解和制作,。同學(xué)們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣和欲望,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,。
初中信息技術(shù)教案全套篇六
展,。本課通過造型和豐富動畫,吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本課的目標(biāo)是希望學(xué)生能在以往嘗試用手繪表現(xiàn)能力的基礎(chǔ)上,,學(xué)會運(yùn)用適當(dāng)?shù)碾娔X動畫技巧,,利用電腦動畫軟件完成獨(dú)特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進(jìn)行動畫設(shè)置,,結(jié)合電腦動畫軟件的優(yōu)越性創(chuàng)作生動有趣的創(chuàng)作美術(shù)作品,。
電腦美術(shù)的多變性與設(shè)計技巧是學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,,對于學(xué)生學(xué)習(xí)是一種誘惑,。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學(xué),,以“編輯故事的創(chuàng)新表現(xiàn)”為目的的教學(xué)策略,。
(一)激趣導(dǎo)入新課
(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法
1.回顧上一節(jié)課學(xué)習(xí)的電腦美術(shù)知識。
2.先讓學(xué)生看小鳥圖片,,然后運(yùn)用軟件工具,,分析小鳥繪制特征。
3.學(xué)生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景,。
4.對比教師運(yùn)用工具繪制的小鳥,,鞏固學(xué)生運(yùn)用工具的靈活性。
5.研討動畫制作方案,。逐一嘗試兩種動畫方案,,對比效果。
6.拓展學(xué)生思維能力,,運(yùn)用兩種不同的動畫方式,,完成獨(dú)特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動,。
(三)學(xué)生創(chuàng)作,,教師輔導(dǎo)
(四)創(chuàng)作展示
集中展示動畫作品,對學(xué)生提出創(chuàng)作優(yōu)點(diǎn)和可改進(jìn)之處,。
老師在少數(shù)的作品上可現(xiàn)場進(jìn)行改進(jìn),,以提高學(xué)生的興趣。
(五)藝術(shù)的現(xiàn)實(shí)運(yùn)用
欣賞電腦動畫作品,,為我們的生活增添精彩?。▓D片或視頻欣賞)
1.能否根據(jù)自己的認(rèn)知,運(yùn)用電腦創(chuàng)作出大膽,、獨(dú)特的作品,。
2.能否靈活運(yùn)用電腦軟件進(jìn)行繪畫的基本技法技巧。
3.能否體驗(yàn)電腦動畫帶來的快樂,。
初中信息技術(shù)教案全套篇七
一,、教學(xué)目標(biāo)
1,、能夠說出電子標(biāo)簽的含義,并能舉例說明電子標(biāo)簽的應(yīng)用,。
2,、通過觀察教師演示、小組合作等方法,,提高合作交流的能力,。
3、通過學(xué)習(xí)電子標(biāo)簽,,體會學(xué)習(xí)信息技術(shù)的樂趣,,激發(fā)對科技的熱愛。
二,、教學(xué)重難點(diǎn)
【重點(diǎn)】電子標(biāo)簽的工作原理及類型,。
【難點(diǎn)】電子標(biāo)簽的工作原理及類型。
三,、教學(xué)過程
(一)導(dǎo)入新課
教師通過多媒體播放汽車過收費(fèi)站時通過etc自動扣費(fèi)的視頻,,引導(dǎo)學(xué)生思考扣費(fèi)系統(tǒng)是如何鎖定目前通過的車輛信息,是否他們也有“身份證”可以被識別?引導(dǎo)學(xué)生帶著疑問進(jìn)入新課學(xué)習(xí):電子標(biāo)簽,。
(二)新課講授
教師通過多媒體呈現(xiàn)常見的含有電子標(biāo)簽的物品(珠寶電子標(biāo)簽、門禁卡等)圖片,,并采用教授法介紹電子標(biāo)簽的用途,,引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)圖片信息,結(jié)合教材中的.文字,,總結(jié)電子標(biāo)簽的用途:電子標(biāo)簽主要附著在被識別物體上,,存儲與物體相關(guān)的信息,運(yùn)用射頻識別技術(shù)實(shí)現(xiàn)非接觸讀寫存儲器上的信息,。在物聯(lián)網(wǎng)中,,電子標(biāo)簽如同物體的“身份證”一樣。
在得出用途后在大屏幕上展示被拆解的電子芯片的圖片,,教師引導(dǎo)學(xué)生思考:那電子標(biāo)簽是由哪些部件決定他有這樣的用途呢?【天線】學(xué)生回答后教師需給出學(xué)生鼓勵,、正面的評價,如:觀察仔細(xì),,總結(jié)到位等,。教師可在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上進(jìn)行補(bǔ)充總結(jié),電子標(biāo)簽的內(nèi)部主要由芯片,、天線(線圈)等部件組成,。
教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)剛剛圖片中有無電源對電子標(biāo)簽進(jìn)行分類,并引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合教材同桌兩人進(jìn)行討論,,得出其分類和其主要特點(diǎn),,【可分為有源電子標(biāo)簽(主動標(biāo)簽)和無源電子標(biāo)簽(被動標(biāo)簽)兩大類。無源電子標(biāo)簽是最常見的電子標(biāo)簽,當(dāng)讀寫器檢測到電子標(biāo)簽時發(fā)出電磁波,,在電子標(biāo)簽周圍形成電磁場,,電子標(biāo)簽從電磁場中獲得能量激活標(biāo)簽中的芯片,芯片產(chǎn)生電磁波發(fā)送給讀寫器,。有源電子標(biāo)簽工作的能量則由自帶的電池提供】教師并給出積極的評價,,如:閱讀仔細(xì),歸納概括能力強(qiáng)等,。
之后教師介紹電子標(biāo)簽不僅可以根據(jù)有無電源進(jìn)行分類,,通過不同的分類標(biāo)準(zhǔn),所得到的分類結(jié)果也不同,。并在大屏幕上展示分類的表格,,之后組織學(xué)生進(jìn)行小組討論5分鐘,嘗試根據(jù)讀寫方式,、頻率高低對其進(jìn)行分類并填表,,并在討論的過程中提示學(xué)生,涉及頻率高低時,,可以從頻率,、感應(yīng)距離、讀取速度和穿透能力等方面進(jìn)行分析,。之后教師可請小組代表進(jìn)行分析和陳述,,學(xué)生回答觀察結(jié)果?!景凑兆x寫方式,,可以分為只讀電子標(biāo)簽和讀寫電子標(biāo)簽。只讀電子標(biāo)簽只可閱讀,,不可寫入,,成本較低;讀寫電子標(biāo)簽,可讀可寫,,成本較高,。按照頻率高低,可以將其分為低頻電子標(biāo)簽,、高頻電子標(biāo)簽和超高頻電子標(biāo)簽,。低頻電子標(biāo)簽的頻率范圍為100-500khz,以125khz為主,,感應(yīng)距離較短,,讀取速度較慢,但穿透能力好;高頻電子標(biāo)簽,,頻率范圍為10-15mhz,,以13.56mhz為主,,感應(yīng)距離較長,讀取速度較快,,但穿透能力一般;超高頻電子標(biāo)簽,,頻率范圍為850-950mhz以及2.45ghz,感應(yīng)距離最長,,讀取速度最快,,但穿透能力差】教師對于學(xué)生的評價進(jìn)行鼓勵,之后教師再進(jìn)行補(bǔ)充總結(jié),,從而得出不同的電子標(biāo)簽的分類所得到的結(jié)果表格,。
(三)鞏固提高
(四)小結(jié)作業(yè)
小結(jié):教師采用師問生答的形式總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容。教師可以點(diǎn)評同學(xué)們聽課很認(rèn)真,,記憶力真強(qiáng),。
作業(yè):回家后觀察自己家中的物品哪些使用了電子標(biāo)簽,屬于哪一種類型的電子標(biāo)簽,,下節(jié)課進(jìn)行分享,。
四、板書設(shè)計
(略)
初中信息技術(shù)教案全套篇八
(1)通過學(xué)習(xí)能夠識別計算機(jī)內(nèi)部中的cpu,、硬盤,、音像設(shè)備、內(nèi)存,、光驅(qū)等硬件設(shè)備的主要功能,。
(2)能根據(jù)不同的任務(wù)選用不同的外部多媒體設(shè)備。
(3)掌握常見外部設(shè)備的安裝,。
把握計算機(jī)硬件的主要特點(diǎn)和性能,,學(xué)會根據(jù)應(yīng)用需求適當(dāng)?shù)剡x擇或升級硬件,。
(1)計算機(jī)硬件型號與特性,。
(2)掌握“赫茲”與“字節(jié)”等單位。
(1)交流,、討論的學(xué)習(xí)方法,。
(2)觀察調(diào)查學(xué)習(xí)方法,將獲取的資料歸納和,,形成表格,。
1課時。
計算機(jī)絡(luò)實(shí)驗(yàn)室,。
教學(xué)環(huán)節(jié) 教學(xué)活動 設(shè)計意圖
1. 情境導(dǎo)入:
a. 李鳴要求升級電腦,。
b. 如何看軟件運(yùn)行環(huán)境說明?
2. 教師提出學(xué)習(xí)問題,、學(xué)生分析討論問題:
a. 如何查看計算機(jī)的硬件配置,?
b. 多媒體計算機(jī)需要哪些配件,?
c. 如何幫助李鳴安裝新打印機(jī) 從情境導(dǎo)入,激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與動力
3. 教師講解,、分組(4人/組)學(xué)習(xí):
a. 教師演示如何查看硬件的配置表,。
b. 教師出示cpu、內(nèi)存,、硬盤,、光驅(qū)的圖片,向?qū)W生介紹各配置的性能和特點(diǎn),。
4. 小組活動:出示windows vista操作系統(tǒng)運(yùn)行環(huán)境說明,,根據(jù)現(xiàn)在學(xué)生所使用的計算機(jī)分析能否滿足使用要求,并提出硬件升級建議,。
a. 學(xué)生查看自己的計算機(jī)的硬件配置,。
b. 利用“我的電腦”和“資源管理器”了解硬盤分區(qū)容量的大小和各個分區(qū)中已使用的容量及剩余容量。
c. 根據(jù)軟件運(yùn)行環(huán)境使用要求和計算機(jī)的實(shí)際配置,,提己的升級建議并說己的理由,。
6. 學(xué)生自主學(xué)習(xí):
a. 教師根據(jù)李鳴要用多媒體匯報學(xué)習(xí)的實(shí)際,讓學(xué)生分析可能使用到的多媒體外部設(shè)備,。
b. 學(xué)生分組分析,,結(jié)合課文,提出本組選用的多媒體外部設(shè)備,。
c. 小組學(xué)習(xí)匯報,。 讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力和分析思考問題的能力
7. 教師演示安裝新設(shè)備,。
a. 教師演示如何安裝攝像頭,,對于一些安裝的細(xì)節(jié)借助視頻進(jìn)行演示。
b. 教師演示如何安裝驅(qū)動程序
9. 布置課后練習(xí):
a. 指導(dǎo)學(xué)生到電腦商場實(shí)地了解各種硬件配置,。
b. 通過上搜索了解最新計算機(jī)配件情況,。 鼓勵學(xué)生積極利用現(xiàn)實(shí)資源和絡(luò)開展學(xué)習(xí),拓展學(xué)習(xí)的時空,,加強(qiáng)與他人的溝通與交流,。
初中信息技術(shù)教案全套篇九
教學(xué)目的和要求:
通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握的用法,。
教學(xué)重點(diǎn):
的各個操作方法,。
教學(xué)難點(diǎn):
的雙擊操作及拖動。
課前準(zhǔn)備:計算機(jī),、網(wǎng)絡(luò)
教學(xué)過程:
1,、新課導(dǎo)入
同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢,?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠,?哪些地方像,?
那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,,那么到底怎么用,,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué),?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲,。
2、新課教學(xué)
(一)教師講解
1,、握的基本姿勢
手握,,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,,使的后半部分恰好在掌下,,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè),。(先請一個同學(xué)試一下,。再請另外一個同學(xué)也試一下)。
2,、用移動光標(biāo)
在桌面上移動,,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,,你把往左移動,,箭頭就往左移動;你把往右移動,,箭頭就會往右移動,;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動,;你把箭頭往后移動,,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置,。
3,、單擊動作
用食指快速地按一下左鍵,,馬上松開,,請注意觀察,你會不會,?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試,。
單擊左鍵
4、雙擊動作
不要移動,,用食指快速地按兩下左鍵,,馬上松開,。
雙擊左鍵
5、拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,,按下左鍵不要松開,,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處,。
(二)學(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
全課總結(jié)(略)
初中信息技術(shù)教案全套篇十
本活動是安徽義務(wù)教育新課程實(shí)驗(yàn)教科書(非零起點(diǎn))七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元?dú)g樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”,。
本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果,。
【學(xué)情分析】
設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過,,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,,操作起來也不難,,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學(xué)生比較感興趣,,教師要充分利用這一點(diǎn),,發(fā)揮學(xué)生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學(xué)生正確合理評價多媒體作品的習(xí)慣,。
【教學(xué)目標(biāo)】
知識與技能
1,、掌握添加超鏈接的方法。
2,、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置,。
3、了解評價多媒體作品的方法,。
過程與方法
1,、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,,掌握增強(qiáng)幻燈片條理性,、靈活性和觀賞性的方法。
2,、通過對多媒體作品的評價,,了解多媒體作品的評價過程及方法。
【情感,、態(tài)度及價值觀】
1,、通過作品制作,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計和審美能力,,培養(yǎng)自我評價意識,。
2,、維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作激情,。
【教學(xué)重,、難點(diǎn)】
重點(diǎn):
1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接
2,、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果,。
3、培養(yǎng)學(xué)生對作品進(jìn)行評價的意識,。
難點(diǎn):對超鏈接的理解和制作,。
【課時安排】
1課時。
【教學(xué)流程】
屏幕展示:展示方輕舟同學(xué)的作品“”,,讓學(xué)生比較此作品與同學(xué)上節(jié)課完成的作品有什么不同,。
學(xué)生活動:學(xué)生觀看作品,思考,,討論,,回答問題。
教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接,、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的'切換效果,。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進(jìn)行評價,。(結(jié)合課本p129“剖析室”)
說明:為了保證學(xué)生順利完成此節(jié)任務(wù),,把教師課前準(zhǔn)備的“”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生,讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作,。不要讓學(xué)生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù),。考慮到有些學(xué)生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù),。
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p130圖4.3.1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo),。完成上述任務(wù)的同學(xué),,完成課本p130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導(dǎo),,并不斷提示操作方法及注意事項(xiàng),。)
教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,,強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生至少掌握一種),。結(jié)合課本p130“知識庫”,,讓學(xué)生進(jìn)一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p131步驟,,完成圖4.3.2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置,。
教師評價,、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,,結(jié)合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項(xiàng),,然后演示路徑動畫的操作步驟。
任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4.3.4中對象的自定義動畫設(shè)置,。教師評價,、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點(diǎn),,介紹自定義動畫的設(shè)置,、修改及刪除的方法。
任務(wù)驅(qū)動:參考課本p133步驟,,為第1,、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學(xué),,完成課本p133“創(chuàng)新園”第1題,。
【課堂小結(jié)】
教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,,結(jié)合課本p134“知識庫”第2點(diǎn),,讓學(xué)生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。
【教學(xué)反思】
本活動的難點(diǎn)是對超鏈接的理解和制作,。同學(xué)們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強(qiáng)的學(xué)習(xí)興趣和欲望,,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。
初中信息技術(shù)教案全套篇十一
教學(xué)內(nèi)容分析:本課內(nèi)容是自編教材,主要講解鍵盤歷史淵源,、四大分區(qū)以及其中基本鍵區(qū)的使用,。是學(xué)習(xí)好信息技術(shù)課程的重要前提。
教學(xué)對象分析:本節(jié)課學(xué)習(xí)的對象時初中一年級的學(xué)生,,學(xué)生剛升入初中,,情況各不相同,有的對鍵盤操作比較熟練,,但有的太不熟悉,,即使比較熟悉鍵盤的同學(xué)也不是那么全面了解,所以讓同學(xué)們認(rèn)識鍵盤是非常有必要的,。
教學(xué)目標(biāo):1,、了解鍵盤的發(fā)展史,使學(xué)生產(chǎn)生興趣,;
2,、了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū),、數(shù)字鍵,、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;
3,、了解基本功能鍵的使用,;
4、了解盲打等打字方法,;
5,、通過認(rèn)識鍵盤從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的濃厚興趣。
教學(xué)重點(diǎn):鍵盤的歷史由來和認(rèn)識并使用主鍵區(qū)
教學(xué)難點(diǎn):各功能鍵如shift,、enter的使用
教學(xué)過程
一,、謎語引入、揭示課題
上課之前咱們先來回一下之前學(xué)的電腦的輸入設(shè)備有哪些,?
(鼠標(biāo),、鍵盤、掃描儀,、麥克風(fēng),、攝像頭、手寫板,、光盤磁盤)
今天我們要學(xué)習(xí)的新內(nèi)容就關(guān)于其中一個輸入設(shè)備,,是哪個呢?
老師說一個謎語,,看同學(xué)們能不能猜出來,。
有戶人家真奇怪,,房子區(qū)域分四塊
有的面積大,有的面積小
有的成員多,,有的成員少
別看他們不起眼,,少了他們真麻煩
(打一個電腦的輸入設(shè)備)
對,今天咱們將要學(xué)習(xí)的就是鍵盤,。
板書: 第七課 認(rèn)識鍵盤
二,、歷史引入,、激發(fā)興趣
世界上最高的山峰是哪一座呢,?(喜馬拉雅山珠穆朗瑪峰)
那世界上第二的山峰是哪一座呢?(昆侖山喬戈里峰)
(引入)就像大家都了解世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的(1946)卻從來很少有人去注意鍵盤是什么時候發(fā)明的,。
如果說cpu是電腦的心臟,,顯示器是電腦的臉,那么鍵盤----就是電腦的嘴,。是他實(shí)現(xiàn)了人和電腦的順暢溝通,,就是那么重要的一個小東西,它所受到的關(guān)注卻很少,,常常被大家忽略,。
好了言歸正傳。誰告訴我世界上第一臺計算機(jī)是什么時候發(fā)明的呢,?(1946)所以隨著電腦的出現(xiàn),,鍵盤也在1946年應(yīng)運(yùn)而生被發(fā)明出來對不對?(錯?。?/p>
板書: 1,、鍵盤之歷史 1714 1868 克里斯托夫
其實(shí)鍵盤的歷史非常悠久,早在1714年,,就開始相繼有英國,、美國、法國等國家發(fā)明了各種形式的打字機(jī),,最早的鍵盤就是那個時候用在那些技術(shù)還不成熟的打字機(jī)上的,。直到1868年美國人“打字機(jī)之父” 克里斯托夫·肖爾斯 獲得了打字機(jī)模型的專利并取得了經(jīng)營權(quán),這個時候便開始出現(xiàn)了現(xiàn)代鍵盤的實(shí)用形式和首次規(guī)范了鍵盤按鍵即“qwerty”鍵盤,。
三,、認(rèn)識四區(qū)、側(cè)重主鍵
板書:2,、鍵盤的四個分區(qū)
這個鍵太小了大家看不清楚,,老師大概把手中的鍵盤它畫下來。
好,,老師已經(jīng)用不同顏色的粉筆畫出了四個分區(qū),。
它們分別是主鍵盤區(qū),,功能鍵區(qū),光標(biāo)控制區(qū)和小鍵盤區(qū),。
跟著老師重復(fù)一遍:
很好,。那誰知道,在這四分區(qū)中,,那個分區(qū)是我們最常用的呢,?(主鍵盤區(qū))
對,顧名思義的,,最主要的分區(qū)就是主鍵盤區(qū),。
板書:3、主鍵盤區(qū)
#拼圖#現(xiàn)在我們是不是擁有一塊完整的主鍵盤了呢,?#補(bǔ)缺鍵#
主鍵盤又叫基本鍵盤區(qū),,它由數(shù)字鍵,字母鍵,,符號鍵和基本功能鍵組成,。
這節(jié)課我們先重點(diǎn)來看字母鍵。我們從左往右來看,,qwert,,細(xì)心的同學(xué)可能會問了,為什么這些字母順序會是qwert的排序呢,?為什么不是按照字母表abcde的排序呢,?是因?yàn)檫@樣的排序方便我們打字對不對?(錯?。?/p>
#大家大膽的猜一下嘛#
其實(shí),,和方便我們打字,提高的我們打字的速度這個說法正好相反,。它是為了減慢我們的打字速度,。
在19世紀(jì)70年代,由于當(dāng)時的機(jī)械工藝不夠完善,,使得鍵盤的各個字鍵在擊打之后回彈的速度很慢(動作示范),,一旦打字員的打字員的打字速度太快,舊容顏易發(fā)生兩個按鍵卡在一起的現(xiàn)象,,必須用手工再很小心的把他們分開,,嚴(yán)重影響了打字的速度。
為此,,制造鍵盤的公司,,也就是之前所說克里斯托夫的公司也就遭到了大量的客戶投訴。為了解決這個問題,,工程師和設(shè)計師可是傷壞了腦筋,。終于他們決定,,既然我技術(shù)就擺在那里無法提高,那么我就想辦法來為難打字員好了,,把鍵盤上的字母排得亂七八糟很難打字,,讓你們打不快。
我們看到f和j下面有兩橫紅線,,其實(shí)是兩個突起的橫桿,。這是咱么食指的位置,下節(jié)上機(jī)課的時候老師會再跟你們強(qiáng)調(diào),。
他們把最常用的o,、s、a安排給了最笨拙的小拇指,、無名指,,把使用頻率較低的v,、j,、y等字母卻由最靈活的食指負(fù)責(zé),于是,,這種“qwert”鍵盤就誕生了,。
直到現(xiàn)在,無論如今的工藝技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了多么成熟的地步,,后人再發(fā)明多少合理的排序方法,,都無法推廣沿用,可知社會的習(xí)慣勢力是多么強(qiáng)大,。
四,、模擬感受、初識盲打
這樣的鍵盤布局真的非常沒有效率,,有時候?yàn)榱舜蛞粋€單詞,,我們需要常常上下往復(fù)的移動我們的手指。
兵來將擋,,在1888年的時候,,一個叫馬加林的打字員發(fā)明了“盲打”,把打字速度提高了三倍以上,,后來專門發(fā)展成了盲打技術(shù),。(加加林----第一個登上太空的人)
板書:盲打?
什么盲打呢,?好,,現(xiàn)在請大家閉上雙眼,開始想象一個你最熟悉的鍵盤,,可以是你的手機(jī)撥號鍵盤,,可以是你家大門上密碼鎖的鍵盤,,你是不是閉著眼睛也也能輸入密碼或撥通號碼呢?好現(xiàn)在我們一起來輸入110,。
好,,大家都非常認(rèn)真做的非常好。這就是盲打技術(shù),,只要記住鍵盤就可以,。
今天的作業(yè)就是自己下去,像老師一樣,,把主鍵盤區(qū)畫出來,,最好把它背下來。
五,、雙字符鍵,、功基本能鍵
我們現(xiàn)在來看綠色標(biāo)記的數(shù)字鍵和符號鍵,他們和字母鍵有什么區(qū)別呢,?
對,,它們叫雙字符鍵。
板書: 雙字符鍵
我們按這個鍵顯示出來的是什么,?是數(shù)字1還是感嘆號,?
對,在默認(rèn)的情況下,,雙字符鍵優(yōu)先顯示下半部分的字符,。
那當(dāng)我們要用到感嘆號井號時是要怎么做呢?
這就要用到剛才我們xx同學(xué)補(bǔ)上去的shift換擋鍵
對,,先按住shift鍵不放,,再按需要的雙字符鍵。
它們中間的開始鍵和電腦桌面上的“開始”是一樣的功能,。
長相最特別的回車enter鍵有兩個作用,,第一是確認(rèn)輸入的執(zhí)行命令,第二是在文字處理中起換行作用,。大家應(yīng)該沒有見過打字機(jī),,打字機(jī)有一個部件叫“字車”,每打一個單詞“字車”就向前移動一截,,當(dāng)打滿一行字符之后,,打字的人就要推動字車到原來的位置。老師也只在電影里見過(動作),,這個動作就叫回車,,后來鍵盤發(fā)展出了能自動回車的鍵。(回車上的箭頭符號)
我們的tab鍵和大寫字母鍵轉(zhuǎn)換鍵將在下節(jié)課的上機(jī)練習(xí)中和大家詳述,。
最后再讓大家猜一個謎語,,鍵盤里的那個鍵最帥呀,?
下節(jié)課老師將帶大家認(rèn)識除了主鍵盤區(qū)之外的f家族功能鍵區(qū)和光標(biāo)鍵區(qū)還有小鍵盤區(qū)。
大家別忘了畫主鍵盤區(qū)的作業(yè),。今天的課就到這里,,謝謝大家。
初中信息技術(shù)教案全套篇十二
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.進(jìn)一步了解app的制作方法,。
2.通過體驗(yàn)離線和在線制作app,,讓學(xué)生更熟練地掌握制作app的方法。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn)是制作一個漂亮的app,,難點(diǎn)是app的發(fā)布,。
教學(xué)建議:
建議本課用1課時。
本課的內(nèi)容是在線制作app,,要求電腦能夠上網(wǎng),。如果電腦不能夠上網(wǎng),,或者網(wǎng)速很慢,,建議還是繼續(xù)用上一課所用的軟件離線制作app,。
在線制作app的網(wǎng)站有很多,,如應(yīng)用公園,、騰訊風(fēng)鈴,、簡網(wǎng)app工場,、金和iu等,,建議老師上課前檢查哪些app制作網(wǎng)站可用,,學(xué)生制作app不一定要用教材中推薦的這些網(wǎng)站,老師可以推薦更好的app制作網(wǎng)站,。不管選用什么網(wǎng)站在線制作app,,教材中制作多媒體app的項(xiàng)目流程都可供學(xué)生參考。
教材中制作app的任務(wù)是《我的班級》,,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發(fā)給學(xué)生,,然后由學(xué)生自主完成app制作。app的圖標(biāo)可以用photoshop制作,,也可以用在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站生成圖標(biāo),。學(xué)生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標(biāo)制作網(wǎng)站。如果啟動頁面等圖片需要處理,,可以使用photoshop,。學(xué)生制作完成后,自然希望看看效果,,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機(jī)上,,讓學(xué)生看看在手機(jī)上的運(yùn)行效果。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.體驗(yàn)app的制作和發(fā)布過程,,了解app是如何制作出來的,。
2.學(xué)會制作不用編程的app,。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn)了解app是如何制作出來的,難點(diǎn)是制作一個漂亮的app,。
教學(xué)建議:
建議本課用1課時,。
前面幾課主要是講手機(jī)及各種應(yīng)用,手機(jī)的應(yīng)用離不開app程序,,因此在本單元的最后兩課安排學(xué)生制作app,,讓學(xué)生對智能手機(jī)有一個比較完整的認(rèn)識。制作app的軟件有很多,,本課選用的軟件是appmaker,,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序,。如果老師認(rèn)為有更合適的制作app的軟件,,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學(xué)生選定一個制作app的任務(wù),,然后在電腦上自主完成,。制作app的任務(wù)可以是故事書,也可以是班級的文宣,、某個報名活動的宣傳等,,老師應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的興趣特點(diǎn),設(shè)計一些能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的任務(wù),,或者由學(xué)生自己構(gòu)思任務(wù),。
為了讓學(xué)生體驗(yàn)制作app的完整過程,在學(xué)生完成作品后,,老師可以將部分制作得較好的學(xué)生作品發(fā)布到手機(jī)上,,演示給學(xué)生看,并點(diǎn)評,。本課實(shí)際上是制作一個類似演示文稿的app,,制作的過程比較簡單,難就難在準(zhǔn)備制作app所需要的素材,。老師應(yīng)該針對各種任務(wù)為學(xué)生準(zhǔn)備一些必要的圖片和視頻素材,,以防學(xué)生找不到素材影響教學(xué)效果。至于語音素材,,教材中提到了用“文字轉(zhuǎn)成語音生成器”來制作語音,,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,,所以要用“格式工廠”轉(zhuǎn)換聲音文件格式。在學(xué)生完成app制作任務(wù)的過程中,需要使用不同的軟件,,這樣的安排,,有利于培養(yǎng)學(xué)生的操作技能。
本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:
1.a(chǎn)pp制作軟件:appmaker,。
2.文字生成聲音:文字轉(zhuǎn)成語音生成器,。
神奇的二維碼
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.了解什么是二維碼,認(rèn)識qr碼,。
2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),,理解自己制作的二維碼是直接表達(dá)信息還是表達(dá)信息存儲的網(wǎng)址。
3.理解掃二維碼所存在的安全風(fēng)險,。
重點(diǎn)難點(diǎn):
重點(diǎn)是制作二維碼,,難點(diǎn)是理解二維碼存在的安全風(fēng)險。
教學(xué)建議:
建議本課用2課時,。
第一,、二節(jié)用1課時,第三節(jié)用1課時,。
隨著智能手機(jī)的普及,,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,,二維碼即遍布各電商平臺,、商場、網(wǎng)站,、雜志,、車票上,甚至電線桿上,,二維碼迅速成為移動互聯(lián)網(wǎng)時代的新寵兒,。面對這個特別的圖形,學(xué)生一定充滿了好奇,。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應(yīng)用,然后引導(dǎo)學(xué)生思考(猜一猜):二維碼中的黑點(diǎn),、白點(diǎn)表示什么,?由此開始介紹什么是二維碼。我們現(xiàn)在所用的二維碼都是qr碼,,因此本課只講qr碼,。
qr碼的原理比較復(fù)雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點(diǎn):
(1)qr碼有不同的尺寸大??;
(2)qr碼的結(jié)構(gòu)特征;
(3)qr碼的信息容量,;
(4)qr碼有很強(qiáng)的糾錯功能,。
制作二維碼是學(xué)生非常感興趣的活動,,老師應(yīng)該先篩選一些好用的二維碼制作網(wǎng)站,然后讓學(xué)生在這些網(wǎng)站上在線制作二維碼,。教材中有一些二維碼制作的任務(wù),,老師也可以鼓勵學(xué)生探究學(xué)習(xí)生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,,以此激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新熱情和學(xué)習(xí)興趣,。對于學(xué)生構(gòu)想的二維碼應(yīng)用,老師應(yīng)該鼓勵學(xué)生在課堂上說出來,,并加以點(diǎn)評,。
隨著二維碼應(yīng)用的普及,借助二維碼進(jìn)行傳播的手機(jī)病毒,、惡意程序日益增加,。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼,。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,,其個人信息、銀行賬號,、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,,釀成的后果可想而知。因此,,本課應(yīng)該通過一些真實(shí)的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現(xiàn)身,,掃碼小心中招”),讓學(xué)生樹立起安全意識,,防范二維碼掃描所帶來的安全風(fēng)險,。需要向?qū)W生強(qiáng)調(diào)的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網(wǎng)站,、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒,。如果掃碼進(jìn)入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,,這時就要特別小心,,認(rèn)真核對該網(wǎng)站是否可信。因?yàn)樯圆涣羯駛€人信息就會泄漏,,手機(jī)就會中毒,。
那么,如何防范二維碼掃描的安全風(fēng)險呢,?一般可以采取下面幾個措施:
1.選擇一款權(quán)威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件,。
現(xiàn)在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”,。微信基于騰訊大數(shù)據(jù)的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全,。用戶通過微信掃描二維碼訪問網(wǎng)頁時,微信將判斷該網(wǎng)站是否屬于數(shù)據(jù)庫白名單,,如果網(wǎng)址在白名單上,,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,,用戶則需通過復(fù)制操作才能繼續(xù)訪問,。而白名單中的所有網(wǎng)址,均經(jīng)由人工審核確認(rèn),。此外,,微信內(nèi)不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機(jī)自動下載到用戶的手機(jī),。
2.提高自我防范意識,,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。
在掃描前,,要先確認(rèn)二維碼發(fā)布來源是否權(quán)威可信,,只有正規(guī)商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼,。萬一掃到可疑網(wǎng)站,,不要立即打開,要先打開手機(jī)殺毒軟件進(jìn)行掃描查看是否存在木馬病毒,,檢驗(yàn)無誤后再打開,。使用二維碼在線支付時,應(yīng)認(rèn)真核對網(wǎng)站域名,、認(rèn)準(zhǔn)官方渠道,,如交易過程存異常應(yīng)該立即停止支付。若手機(jī)和銀行卡之間相互綁定,,盡量不要在銀行卡內(nèi)存儲大量資金,,避免造成更大損失。
3.在手機(jī)上安裝能夠進(jìn)行病毒查殺,、騷擾攔截等功能的手機(jī)軟件,,例如騰訊手機(jī)管家、360手機(jī)衛(wèi)士等,,有效地防范手機(jī)使用中的安全風(fēng)險。
初中信息技術(shù)教案全套篇十三
通過學(xué)習(xí),,使學(xué)生掌握的用法,。
的各個操作方法。
的.雙擊操作及拖動。
課前準(zhǔn)備:計算機(jī),、網(wǎng)絡(luò)
1,、新課導(dǎo)入
同學(xué)們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢,?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠,?哪些地方像?
那我們知道有什么用嗎,?可以操作電腦,,那么到底怎么用,接下來就請同學(xué)們認(rèn)真聽老師講,,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué),?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2,、新課教學(xué)
(一)教師講解
1,、握的基本姿勢
手握,不要太緊,,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,,拇指和無名指輕夾兩側(cè),。(先請一個同學(xué)試一下。再請另外一個同學(xué)也試一下),。
2,、用移動光標(biāo)
在桌面上移動,您會看到,,顯示屏上有個箭頭也在移動,,你把往左移動,箭頭就往左移動,;你把往右移動,,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,,箭頭就會往上移動,;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置,。
3、單擊動作
用食指快速地按一下左鍵,,馬上松開,,請注意觀察,,你會不會?現(xiàn)在請同學(xué)們試一試,。
單擊左鍵
4,、雙擊動作
不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,,馬上松開,。
雙擊左鍵
5、拖動動作先移動光標(biāo)到對準(zhǔn)對象,,按下左鍵不要松開,,通過移動將對象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處,。
(二)學(xué)生自由練習(xí)
教師巡視指導(dǎo)。
全課總結(jié)(略)
初中信息技術(shù)教案全套篇十四
學(xué)習(xí)目標(biāo):
1.了解社交app有哪些主要功能?流行的社交app有哪些?
2.了解微信中添加好友的各種方法,。
3.了解微信“搖一搖”參與電視互動的原理,、查找歌曲的原理。
4.了解微信“搖一搖”交友的風(fēng)險,,能正確地使用社交app進(jìn)行交流,。
重點(diǎn)難點(diǎn):
正確地使用社交app進(jìn)行交流。
教學(xué)建議
社交app的種類非常多,,目前最流行的當(dāng)屬微信,,因此本課主要以微信為例來介紹社交app。
建議本課用1課時,。
使用智能手機(jī)的人幾乎都用微信來進(jìn)行信息交流,,微信比傳統(tǒng)的手機(jī)通信運(yùn)營商提供的信息功能強(qiáng)大得多,用它不僅可以傳遞文字及各種文件,、進(jìn)行實(shí)時的視頻聊天,,還可以進(jìn)行群聊及朋友圈的社交活動,完全了傳統(tǒng)的用手機(jī)發(fā)信息進(jìn)行交流的方式,。
教材中假設(shè)了一個學(xué)生結(jié)伴看電影的生活場景來探索微信的使用方法,,老師也可以根據(jù)學(xué)生的情況設(shè)計更合適的任務(wù)。
添加好友的方式很多,,也很好玩,,但老師一定要控制好課堂的走向,一邊演示還要一邊啟發(fā)學(xué)生思考背后的原理,。
“搖一搖”有很多奇妙的用法,,例如:“搖”電視、“搖”歌曲等,,這些奇妙的用法一定能激發(fā)學(xué)生的好奇心,,要把學(xué)生的這種好奇心引導(dǎo)到對知識,、原理的探究中去,,而不能只停留在對“搖”本身感興趣,。
“搖一搖”可以用來添加好友,但由于青少年涉世未深,,也許不能理解“搖一搖”添加陌生好友時潛藏的巨大風(fēng)險,,可以通過一些典型案例的講解引起學(xué)生的警覺,樹立風(fēng)險意識,。資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考,。
“搖一搖”的操作比較有趣,安排學(xué)生回家后和家人一起合作探究,,這樣安排,,一方面是回家才有操作的條件,另一方面是因?yàn)椤皳u一搖”添加好友的操作涉及到如何與陌生人交往的問題,,在家操作便于家人進(jìn)一步對學(xué)生如何正確使用手機(jī)進(jìn)行教育,。
用微信的朋友圈發(fā)布信息,可以與朋友分享見聞,,交流思想,,是使用微信的人最熱衷的事情。用朋友圈傳播信息,,速度非??欤秶浅V,,因此,,有些人看中了朋友圈的這個特點(diǎn),利用朋友圈來傳播各種信息,。除了各種真假難辨的廣告信息,,還有各種謠言、各種詐騙信息也不時地出現(xiàn)在朋友圈中,,而糟糕的是有些不良信息還是來自身邊的朋友,。因此需要將朋友圈的這些負(fù)面的東西展示給學(xué)生看,讓他們學(xué)會鑒別,,并做一個遵紀(jì)守法的好公民,。這部分內(nèi)容用一些典型的案例進(jìn)行教學(xué),資源目錄有相關(guān)文字材料和視頻可供教學(xué)參考,。
初中信息技術(shù)教案全套篇十五
教材選自xx教育出版社信息技術(shù)活動七《走進(jìn)可視化程序設(shè)計》vb,。本節(jié)從現(xiàn)實(shí)生活中的實(shí)例說起,與程序世界的實(shí)例作類比,,讓學(xué)生通過舉例和上機(jī)實(shí)踐,,理解可視化編程的基本概念和方法,。
可視化編程包含的許多概念是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學(xué)會利用面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ㄟM(jìn)行編程,,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,,而學(xué)習(xí)的方法是從vb提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因?yàn)榭梢暬幊痰姆椒ê筒襟E簡單,、易于上手,。
隨著年齡的.增長,中學(xué)生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,,能夠?qū)Ω鞣N生活現(xiàn)象加以分析和說明,,已接觸了許多應(yīng)用軟件,具備了應(yīng)用軟件的一些使用技能,,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸,。而可視化編程的方法涉及較少,所以,,本節(jié)將以“vb”可視化編程基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),,對一些概念將在學(xué)習(xí)過程中適時明確。
1,、精選貼近學(xué)生學(xué)習(xí),、生活中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應(yīng)用程序任務(wù),。
2,、硬件、軟件符合學(xué)生學(xué)習(xí)需要,,學(xué)習(xí)資源主要以教材為主,。
3、策略準(zhǔn)備:以vb編程的基本步驟為線索,,通過對各階段性問題的解決,,形成循序漸進(jìn)的梯度,讓學(xué)生在“做中學(xué)”“學(xué)中做”的過程中體驗(yàn)成功之喜悅,,通過適當(dāng)?shù)貫閷W(xué)生提供拓展性的內(nèi)容,,充分挖掘?qū)W生潛力,讓有余力的學(xué)生可以有更大空間,。
(一)知識目標(biāo)
1,、了解visualbasic開發(fā)環(huán)境的使用。
2,、了解可視化程序設(shè)計的一般過程,。
3、了解對象,、屬性,、事件是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念,。
(二)情感態(tài)度與價值觀目標(biāo)
1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,,體驗(yàn)成功的快樂,。
2、在老師的指導(dǎo)下,,與同學(xué)共同探究問題,,體驗(yàn)自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的樂趣,。
(三)能力目標(biāo)
培養(yǎng)和提升學(xué)生利用vb編程解決問題的能力。
教學(xué)重點(diǎn),、難點(diǎn):
(一)教學(xué)重點(diǎn)
1,、vb可視化編程的方法。
2,、vb可視化編程的幾個基本概念,。
3、理解事件與編寫的程序代碼,。
(二)教學(xué)難點(diǎn)
理解事件與編寫的程序代碼,。
教法、學(xué)法:
(一)教法
任務(wù)驅(qū)動,、問題解決式的教學(xué)方法,。
(二)學(xué)法
教師引導(dǎo)下的自主學(xué)習(xí)、合作探究式學(xué)習(xí),。
教學(xué)過程:
本節(jié)課我將從情境導(dǎo)入,、新課學(xué)習(xí)、拓展提高,、交流評價,、課堂小結(jié)作業(yè)這五個部分進(jìn)行。
情境導(dǎo)入
我們經(jīng)常見到“電子鐘”程序,,今天我們來學(xué)習(xí)用vb制作“電子鐘”程序應(yīng)用程序,。
學(xué)生活動:快速進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),認(rèn)真聽課并思考,。
設(shè)計意圖:集中學(xué)生注意力,,提高學(xué)習(xí)興趣。
請同學(xué)們回顧:
1.計算機(jī)編程解決問題的基本過程,。
2.“電子鐘”程序需要對什么進(jìn)行判斷?涉及到程序設(shè)計的哪種軟件?
學(xué)生活動:思考,、回答。
設(shè)計意圖:鞏固知識,,聯(lián)結(jié)新舊知識,。
新課學(xué)習(xí)
布置制作“電子鐘”程序任務(wù),,引導(dǎo)學(xué)生掌握利用vb可視化編程方法解決實(shí)際問題的基本過程。
(1)建立工程
(2)創(chuàng)建圖形用戶界面
(3)設(shè)置對象屬性
(4)編寫程序
(5)調(diào)試運(yùn)行程序
(6)保存和編譯程序
學(xué)生活動:聽課,、思考,,探究、合作,。
設(shè)計意圖:通過任務(wù)驅(qū)動的形式,,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,掌握可視化編程的過程,,也為學(xué)生將來自覺利用可視化編程工具解決實(shí)際問題做好鋪墊,。
拓展提高
(1)學(xué)習(xí)較吃力的學(xué)生繼續(xù)完成上面基本任務(wù),可尋求同伴指導(dǎo),。
(2)學(xué)習(xí)能力較強(qiáng)的學(xué)生針對“電子鐘”程序界面進(jìn)行修飾完善,,自主學(xué)習(xí),添加相應(yīng)控件,。鼓勵這些學(xué)生指導(dǎo)學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生完成任務(wù),,達(dá)到共同進(jìn)步。
(3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學(xué)習(xí)哪些知識?
學(xué)生活動:合作,、自主學(xué)習(xí),,探究、實(shí)踐,。
設(shè)計意圖:關(guān)注全體學(xué)生,、體現(xiàn)分層教學(xué)思想。
交流評價
組織學(xué)生展示交流部分作品,。
學(xué)生活動:展示,、表達(dá)、交流,、評價,。
設(shè)計意圖:激勵、診斷,、促進(jìn)學(xué)習(xí),。
課堂小結(jié)作業(yè)
(1)涉及哪些可視化編程的基本概念?
(2)事件過程的一般格式是怎樣的?
(3)如何設(shè)置和讀取對象的屬性值?如何調(diào)用對象的方法?
(4)簡述vb可視化編程的基本步驟。
學(xué)生活動:思考,、回顧,、回答。
設(shè)計意圖:提升認(rèn)識
全面閱讀教材本節(jié)內(nèi)容,,并預(yù)習(xí)下節(jié),。
學(xué)生活動:自主學(xué)習(xí)。
設(shè)計意圖:鞏固、準(zhǔn)備,。
板書設(shè)計:
走進(jìn)可視化程序設(shè)計
一,、認(rèn)識可視化界面
vb界面、事件,、對象,、屬性。
二,、編程體驗(yàn)
初中信息技術(shù)教案全套篇十六
本課教材通過報紙,、雜志上的標(biāo)題醒目美觀引入為日記做封面的任務(wù),首先介紹在word2000中插入藝術(shù)字的方法,,接著介紹了藝術(shù)字工具欄,,說明利用工具按鈕可使藝術(shù)字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術(shù)字,,然后小結(jié)本節(jié)所學(xué)插入藝術(shù)字的方法,,最后讓學(xué)生利用所學(xué)練習(xí)做一份有藝術(shù)字的小報《我的家》。
1,、學(xué)習(xí)如何在word文檔中插入藝術(shù)字,明確兩種不同的打開藝術(shù)字庫對話框的方法,。
2,、應(yīng)用上節(jié)所學(xué)設(shè)置藝術(shù)字的大小、位置及文字的繞排方式,。
3,、利用藝術(shù)字工具欄對藝術(shù)字進(jìn)行填充顏色、改變形狀,、式樣及旋轉(zhuǎn)角度等更多形式的變換,。
重點(diǎn):插入藝術(shù)字的步驟。
難點(diǎn):藝術(shù)字的編輯和修改,。
(一)出示任務(wù)
常言道:看報看題,。我們常見的報紙、雜志上的標(biāo)題都很醒目,、美觀,,課本、練習(xí)本的封面上的.標(biāo)題是這樣,,街頭的廣告字等更是如此,。我們能不能如這節(jié)課開篇的日記中所說的那樣,在word文檔中做出這樣的文字效果來呢,?今天這節(jié)課,,我們的任務(wù)就是:為我們的日記設(shè)計一個的封面——在文檔中插入藝術(shù)字(板書課題)。
(二)實(shí)施任務(wù)
1、引導(dǎo)探究:
請大家看大屏幕,,(出示作品范例)這是仿照課本內(nèi)容做成的藝術(shù)字效果,。相信通過今天的學(xué)習(xí),大家會制作出比這更漂亮的文字來,。為了方便大家有目的地去探究操作方法,,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的問題,,也可以提出來,,我們一起來解決。
探究問題:(出示)
(1)如何打開藝術(shù)字庫對話框,? 還有別的方法嗎,?
(2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它,?
(3)如何在word文檔中插入藝術(shù)字,?
(4)怎樣移動藝術(shù)字、改變它的大小,、設(shè)置它的文字繞排方式,?
(5)想把藝術(shù)字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?
(6)我對藝術(shù)字的式樣,、顏色不滿意,,能換換嗎?怎么換,?
(7)春節(jié)人們常貼倒“?!弊郑庥鳌案5沽恕?。你自己能設(shè)計一個倒“?!弊謫幔?/p>
(出示:快行動,!相信自己能行?。┻@幾個問題,相信大家能自行解決,。下面你們分頭行動,,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,,看誰做得又好又快,。
學(xué)生嘗試操作,尋求解決問題的辦法,。教師巡視指導(dǎo),,注意發(fā)現(xiàn)帶共性的問題和應(yīng)提醒學(xué)生注意的地方。
2、讓有體會的學(xué)生上臺演示操作,,師生共同關(guān)注操作過程,,并提出不同的看法。在此基礎(chǔ)上統(tǒng)一認(rèn)識,。
3,、引導(dǎo)小結(jié):這節(jié)課有什么收獲?
(三)升華任務(wù)
讓學(xué)生以《我的家》為題,,設(shè)計并制作一份有藝術(shù)字的小報,。
學(xué)生各自操作,教師巡視指導(dǎo),,注意收集有代表性的作品,。
初中信息技術(shù)教案全套篇十七
通過制作實(shí)例,讓學(xué)生掌握符號繪制及創(chuàng)建運(yùn)動動畫的方法,。
1,、培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的能力,讓他們自己動手設(shè)計精美的動畫,。
2,、培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的能力,讓他們在互相討論幫助中完成運(yùn)動動畫的制作,。
3,、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,安排嘗試性,、探索性的活動,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地完成學(xué)習(xí)任務(wù),,突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,。
1、通過設(shè)計制作動畫,,提高他們各自的審美觀點(diǎn),。
2、充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,,制作出有自己特色的動畫,。
3、通過他們之間的對比,,激發(fā)他們的求知欲望,,讓他們在對比中互相學(xué)習(xí)。
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1,、符號的繪制,。
2、運(yùn)動動畫的創(chuàng)建。
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計算機(jī)教室和多媒體教學(xué)平臺,,教學(xué)課件,。
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在課堂教學(xué)中,我堅持以學(xué)生為主體的中心思想,,“以學(xué)帶教,,以教促學(xué)”,注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極性和主動性,。從學(xué)生感興趣的問題入手培養(yǎng)其創(chuàng)新意識和合作學(xué)習(xí)的'能力,體現(xiàn)課程改革內(nèi)容的精髓,。
在以前的學(xué)習(xí)中,,對動畫制作中利用工具欄中的工具繪制圖形已經(jīng)有了初步的了解,如何利用工具欄繪制圖形,,如何插入關(guān)鍵幀,,如何選取一個或多個對象,如何移動和復(fù)制對象等是創(chuàng)建運(yùn)動動畫的關(guān)鍵,。
任務(wù)的設(shè)計主要是為了讓學(xué)生掌握知識內(nèi)容,,并在此基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)培養(yǎng)學(xué)生探究學(xué)習(xí)的能力,合作學(xué)習(xí)的能力,,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,,安排嘗試性、探索性的活動,,引導(dǎo)學(xué)生積極主動地完成學(xué)習(xí)任務(wù),,突出學(xué)生在教學(xué)過程中的主體地位,讓學(xué)生在互相討論幫助中學(xué)會運(yùn)動動畫的制作,。并通過學(xué)生之間的對比,,激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在對比中互相學(xué)習(xí),。比如:動畫“氣球上升”的探究學(xué)習(xí),。并且對學(xué)有余力的同學(xué)適當(dāng)?shù)陌才胚M(jìn)階任務(wù),這樣可以避免一部分學(xué)生“吃不飽”,,另一部分學(xué)生“吃不了”的現(xiàn)象的發(fā)生,,實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一要求和因材施教的有機(jī)結(jié)合。
最后學(xué)生通過回顧“氣球上升”的制作過程,,總結(jié)出運(yùn)動動畫的創(chuàng)作過程,,教師予以補(bǔ)充肯定,這樣就實(shí)現(xiàn)了從一般到特殊,,再從特殊到一般的認(rèn)知體系,。
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前面我們了解flash的基本知識,,對它的界面有了一定認(rèn)識,還學(xué)習(xí)了關(guān)鍵幀動畫,,掌握了關(guān)鍵幀及關(guān)鍵幀的插入,。關(guān)鍵幀動畫是幀幀動畫,不容易實(shí)現(xiàn)動畫的連續(xù)性,,并且文件比較大,。
對比過渡動畫和關(guān)鍵幀動畫。
我們今天來學(xué)習(xí)另一類動畫:過渡動畫,。根據(jù)前面我們學(xué)習(xí),,知道過渡動畫只要制作關(guān)鍵幀畫面,由flash產(chǎn)生關(guān)鍵幀之間的變化過程,。我們今天學(xué)習(xí)過渡動畫的一種運(yùn)動動畫,。
符號繪制及運(yùn)動動畫
在制作運(yùn)動動畫之前先了解兩個概念一個規(guī)定:
符號:指一個可重復(fù)作用的圖形、動畫或按鈕,。
實(shí)例:符號在舞臺上的實(shí)際應(yīng)用,。
規(guī)定:flash中運(yùn)動動畫的運(yùn)動對象必須是一個實(shí)例。
觀察flash運(yùn)動動畫一些實(shí)例,,說明運(yùn)動的形式有多種,,如:移動,旋轉(zhuǎn),,改變大小,,顏色,透明度等,。
我們以“氣球上升”為例來實(shí)踐,。
嘗試制作“氣球上升的動畫,要求動畫長度25幀,。
在這個動畫中,,氣球是在做從舞臺下方向舞臺上方的運(yùn)動,那么氣球運(yùn)動的起點(diǎn)和終點(diǎn)就是動畫的關(guān)鍵畫面,,將其設(shè)為關(guān)鍵幀。
根據(jù)“規(guī)定”我們知道:應(yīng)該先制作氣球符號,,然后再制作氣球?qū)嵗苿拥膭赢嫛?/p>
下面同學(xué)們根據(jù)我們的分析,,結(jié)合課本的操作指南,嘗試完成此任務(wù),。
學(xué)生操作時,,可能出現(xiàn)各種各樣的問題,可以互相討論,。
教師巡視,,個別指導(dǎo),。(邊框、中心點(diǎn),、畫線,、符號工作區(qū)、舞臺)
演示一些具有代表性的作品,,師生共同評價,,指出存在的問題,給予修正,。
學(xué)生對自己的作品進(jìn)行完善,,對于已經(jīng)完成任務(wù)的同學(xué)可以嘗試制作“風(fēng)車”動畫,“風(fēng)車”動畫,。(風(fēng)車的形狀可自行設(shè)計),。
教師巡視,個別指導(dǎo),。
在“風(fēng)車”動畫的制作中,,重點(diǎn)和難點(diǎn)是風(fēng)車符號的制作??梢岳谩熬匦喂ぞ摺焙汀凹^工具”制作一個個性扇葉符號,,然后將扇葉多次復(fù)制、粘貼制作成“風(fēng)車”符號,。
制作運(yùn)動動畫的過程:第一步創(chuàng)建運(yùn)動對象,,第二步設(shè)置運(yùn)動的關(guān)鍵幀,第三步創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的動作,。
初中信息技術(shù)教案全套篇十八
,,分為以下幾個方面:一、愛崗敬業(yè),,執(zhí)著追求,。
的準(zhǔn)則。要想有所作為,,首先應(yīng)該熱愛自己的本職工作,,但僅這樣還不夠,還應(yīng)努力的鉆研業(yè)務(wù),。信息技術(shù)不像其它學(xué)科,,它的發(fā)展速度太快了,信息技術(shù)日新月異,。教師要給學(xué)生“一杯水”,,自己就必須要有“一桶水”。二,、從教學(xué)方法方面入手
信息技術(shù)課是一門既有趣味又苦澀難學(xué)的學(xué)科,,若是脫離實(shí)際講一些枯燥的理論知識,,學(xué)生會覺得乏味,而且不容易引起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,。那么,,教學(xué)的成功與否,教學(xué)方法的選擇和使用是關(guān)鍵,,選擇合適的教學(xué)方法,,將對教師的教、學(xué)生的學(xué)起到事半功倍的作用,。首先,,可以學(xué)習(xí)、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗(yàn),,根據(jù)教學(xué)需要恰當(dāng)?shù)夭捎弥v解,、觀察、討論,、參觀,、實(shí)踐等方法,做到兼容并蓄,、取長補(bǔ)短,。其次,可以吸收國內(nèi)外信息技術(shù)教學(xué)的成功經(jīng)驗(yàn),,在繼承的基礎(chǔ)上大膽改革,,探索新的教學(xué)方法與教學(xué)模式。
激發(fā)學(xué)生主動參與的欲望,,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,。托爾斯泰曾說:“成功的教學(xué)所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣,?!币虼耍谛率谇?,我都通過精心設(shè)計的導(dǎo)入,,激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動學(xué)生的探求和認(rèn)知興趣,,這樣一節(jié)課下來,,才會有教為理想的效果。秘決:多夸獎學(xué)生,。利用各種教學(xué)方式方法,使教學(xué)過程形象,、生動,。除了利用多媒體教學(xué)外,,在上課時,為了激發(fā)學(xué)生興趣,,我會將每班分為若干組,,每組有小組長,進(jìn)行比賽,,比速度,,比成功率,比美觀,,這樣,,學(xué)生們在“玩”中就自然學(xué)到了東西。
是用50種方法教一個學(xué)生,;差的教育是用一種方法教50個學(xué)生,。三、處理好教師,、學(xué)生及教材的關(guān)系
教師要關(guān)注學(xué)生的情感,,以學(xué)生發(fā)展為本。現(xiàn)代社會的發(fā)展,、課程改革的理念,,要求現(xiàn)代課堂教學(xué)要建立新型的、平等的,、和諧的師生關(guān)系,,傳統(tǒng)教學(xué)中教師對學(xué)生居高臨下的訓(xùn)導(dǎo)、灌輸,,隨意擺布的教學(xué)行為應(yīng)徹底屏棄,。要確認(rèn)學(xué)生是一個有一定生活經(jīng)驗(yàn)、認(rèn)知基礎(chǔ)和解決問題能力的"會學(xué)"個體,,是一個獨(dú)立構(gòu)建個體,。我們既要重視他的情感過程,同時也要注意到學(xué)生的思維過程,。
四,、關(guān)注基礎(chǔ)水平和認(rèn)知特點(diǎn)差異,鼓勵個性化發(fā)展
“一切為了學(xué)生的發(fā)展”是基礎(chǔ)教育課程改革的核心理念,,關(guān)注學(xué)生,、關(guān)組學(xué)生的發(fā)展是這一理念的具體體現(xiàn)。信息技術(shù)課程同樣要以學(xué)生發(fā)展為出發(fā)點(diǎn),,了解學(xué)生的不同特點(diǎn),,以更好地促進(jìn)學(xué)生的個人發(fā)展。我們可以通過設(shè)立多級學(xué)習(xí)目標(biāo)和多樣的學(xué)習(xí)方式,,讓不同的學(xué)生都能根據(jù)自己的實(shí)際需要選擇到合適的內(nèi)容,;還應(yīng)給學(xué)生提供多樣化的自主探索空間,,鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法,??梢愿鶕?jù)學(xué)生的能力差異、水平差異針對性地實(shí)施分層次教學(xué),;對于基礎(chǔ)較差的學(xué)生,,可以采用補(bǔ)課的方法為其奠定必要的基礎(chǔ),消除他們對信息技術(shù)的神秘感,,增強(qiáng)其學(xué)習(xí)的信心,;也可以采用伙伴教學(xué)的方法,變學(xué)生的個體差異為資源,,讓學(xué)生在參與合作中互相學(xué)習(xí)并充分發(fā)揮自己的長處,,協(xié)同完成學(xué)習(xí)任務(wù);對于少數(shù)冒尖的學(xué)生,,給予專門輔導(dǎo),,使其早日成才。
五,、不斷提高自身的信息素養(yǎng)
的更新,,在教學(xué)過程中,不斷提出新的研究課題,,進(jìn)行科學(xué)研究,,努力提高自己的教學(xué)水平和科學(xué)研究水平。肩負(fù)著信息技術(shù)教學(xué)和教學(xué)科研的任務(wù),。要完成這樣的任務(wù),,必須不斷地學(xué)習(xí)信息技術(shù)方面的知識,學(xué)習(xí)現(xiàn)代教育教學(xué)理論,,豐富自己的信息知識,,提高自己的信息素養(yǎng),以適應(yīng)中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的不斷發(fā)展,。以上是本人的一點(diǎn)教學(xué)心得,,教學(xué)的路還要走很長,相信在以后的教學(xué)過程中還會遇到很多的問題,,但是我相信,,只要我們能夠付出努力,就一定會有收獲,。