作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學(xué)習(xí),。
幼兒園中班游戲教案篇一
1、學(xué)會用交叉的方法尋找中心點(diǎn),,掌握平衡技巧,。
2、體驗(yàn)科學(xué)探索的樂趣,。
長短相同的竹竿,;飛盤、書本,、方盒子,、硬紙板等物體;
(一)嘗試自由探索“頂物”
1,、幼兒每人選一竹竿,、任一物體進(jìn)行嘗試“頂物”。
2,、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的方法,。
(二)學(xué)習(xí)尋找中心點(diǎn)
1.教師示范用交叉方法尋找中心點(diǎn)。
2.幼兒嘗試操作找出中心點(diǎn),,并做好標(biāo)記,。
3.教師小結(jié):長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點(diǎn),。
(三)第二次探索“頂物”
1,、幼兒按照所做標(biāo)記進(jìn)行再次操作頂物,。
2、與同伴交換物品進(jìn)行操作,,發(fā)現(xiàn)只要找出中心點(diǎn)就能頂物成功,。
3、在操作中體驗(yàn)探索樂趣和成功感,。
幼兒園中班游戲教案篇二
1,、通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫,。
2,、大膽、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫,。
1,、通過擠壓等方式用噴水壺水,作畫,。
2,、大膽、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫,。
1,、幼兒用書:《玩玩水的游戲》。
2,、幼兒自備有噴嘴的水壺或家長用飲料自制,。
一、請幼兒閱讀幼兒用書,,看書上的小朋友玩了什么游戲,。
1、他們用什么噴水的,?
2,、每個(gè)水壺的噴嘴不同,噴出來的效果也不一樣,。你帶來的水壺噴嘴是什么樣的,?你猜猜它噴出來的水會是什么樣的》
3、要想讓水噴出來,,我們的小手要做什么,?
4、什么樣的水壺比較容易擠出水來,?什么樣的水壺很費(fèi)力,?
5、你帶來的水壺容易擠出來嗎?
6,、噴出來的水還可以做什么,?你想用噴水壺畫一幅什么畫呢
二、請幼兒帶上噴水壺,、合作創(chuàng)作水畫,、進(jìn)行“水槍”大賽等等。
三,、活動結(jié)束后,,帶幼兒去曬曬太陽,把衣服曬干,,有條件的園所幫幼兒換一套衣服,。
幼兒園中班游戲教案篇三
1、能大膽嘗試調(diào)配墨色的濃淡層次,,了解水與墨的相互關(guān)系,。
2、在體驗(yàn),、探索、欣賞中感受中國畫的獨(dú)特美感,。
3,、激發(fā)幼兒感受不同的藝術(shù)美,體驗(yàn)作畫的樂趣,。
4,、培養(yǎng)幼兒耐心完成任務(wù)的習(xí)慣,享受水墨活動的樂趣,。
1,、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅,;
2,、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁,、抹布,、洗筆桶、宣紙等),;
3,、一次性水杯若干。
一,、比較,,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同,?”
2,、教師小結(jié)。
二,、探究水墨
1,、交代要求:老師為每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了很多杯水,請你讓水和墨一起做
做游戲,,看看有什么變化,?
2、幼兒嘗試,、探究,。
3、交流,,小結(jié),。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,,討論:畫上畫了什么,?墨的顏色有變化嗎?你是怎么
看出來的,?
四,、表現(xiàn)水墨
1、交代要求:請你運(yùn)用我們剛才調(diào)好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西,。
2,、幼兒作畫。
3,、展示作品,,同伴間互相交流。
通過對水墨畫的教學(xué)活動,,使學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的能力,,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來,。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功,。每個(gè)幼兒的點(diǎn)滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時(shí)也學(xué)會了尊重別人,,喚起幼兒美好的情感,,建立起健全的人格。
讓幼兒開始嘗試各種美術(shù)表現(xiàn)方法,,對美術(shù)能力的發(fā)掘具有重要的意義,。水墨畫長期被兒童美術(shù)教育所忽略,,認(rèn)為它陳舊、僵化,,會束縛孩子,。其實(shí),水墨畫自有其隨機(jī),、變通,、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,,在游戲中了解傳統(tǒng),、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達(dá)方式,,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地,。
幼兒園中班游戲教案篇四
1、 了解雞寶寶是怎樣成長的,。
2,、 了解小雞的父母是怎樣的。
3,、 喜歡參與游戲,,體驗(yàn)。
4,、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
幼兒難理解小雞是怎樣孵出的。
1,、 用大紙箱自制一個(gè)雞窩。
2,、 女老師假裝雞媽媽,,男老師假裝雞爸爸,幼兒當(dāng)小雞,。
老師帶領(lǐng)小朋友做《小雞出殼》的游戲,,老師拿出自制的大紙箱,女老師當(dāng)雞媽媽,,躲在雞窩里下蛋,,雞媽媽一共下了10個(gè)蛋。10個(gè)小朋友當(dāng)小雞跟著老師躲在雞窩里,。開始孵小雞了,,一天,兩天,,三天……許多天過去了,。小雞用嘴巴叮開蛋殼,將要出生了。小雞睜開雙眼,,雞媽媽問雞寶寶:“雞寶寶,,你們都看見了什么?”有的說:“我看見了雞爸爸,?!彪u爸爸向它們招手。有的說:“我看見雞媽媽長什么樣了,?!边€有的說:“我看見了鮮花和太陽?!崩蠋焼枺骸靶‰u出殼的游戲好玩嗎,?”小朋友回答說:“可好玩了,我想再玩一次,?!薄澳呛冒桑 ?/p>
1,、 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,,并做好記錄。
2,、 師幼配合得還不是很好,,以后我會注意這個(gè)方面。
3,、 如果讓我重上這節(jié)課,,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力,。
幼兒園中班游戲教案篇五
兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單,、有趣,每一幅圖畫聯(lián)結(jié)起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,,陸續(xù)出場的角色將兒歌內(nèi)容一波一波地推進(jìn),。采用了循環(huán)兒歌的形式,有很強(qiáng)的節(jié)奏感,。每一句的末尾和下一句的開頭呼應(yīng),,非常有利于幼兒進(jìn)行預(yù)測。同時(shí)在知識經(jīng)驗(yàn)方面,,還展現(xiàn)了不同動物的生活習(xí)性特征,,用“爬、飛,、跳,、游”等動態(tài)詞描繪了小動物的活動方式,。
針對同一教學(xué)內(nèi)容,讓教師根據(jù)不同的年齡層次調(diào)整活動的設(shè)計(jì),,重新組織重,、難點(diǎn),這對于幼兒教師來說也是一次不同尋常的“經(jīng)歷”,。這一活動設(shè)計(jì)我們根據(jù)兒歌的節(jié)奏框架,,在難度和重點(diǎn)方面進(jìn)行了調(diào)整,使它更適合中班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)并根據(jù)語言學(xué)習(xí)領(lǐng)域里提倡的:“發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個(gè)能使他們想說,、敢說,、喜歡說、有機(jī)會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,,鼓勵幼兒大膽,、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達(dá)能力和思維能力,?!币虼耍瑢⑦@個(gè)學(xué)習(xí)活動的目標(biāo)定位在:
1,、通過游戲和表演的形式,,感知圖片的`內(nèi)容,體驗(yàn)兒歌的韻律和節(jié)奏,。
2,、感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內(nèi)容并學(xué)習(xí)仿編兒歌,。
3,、體驗(yàn)參與游戲帶來的快樂。
圖片,、伴奏旋律,、動物卡片
(一)聽音樂模仿小動物
老師:“今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,,這些小動物又是怎樣走路的,?(老師提醒幼兒用節(jié)奏來念)帶領(lǐng)幼兒聽音樂模仿小動物的“爬、飛,、跳,、游”4種走路方式。
(首先,,創(chuàng)設(shè)情境,,以一首聽上去輕松而且節(jié)奏感很強(qiáng)的旋律導(dǎo)入,,并借助于問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,,來調(diào)動幼兒最直接的經(jīng)驗(yàn)回憶,。帶領(lǐng)幼兒模仿小動物,雖然這個(gè)環(huán)節(jié)比較簡單,,但需要幼兒不斷適應(yīng)新的動作模式,,因此老師的示范、鼓勵等策略由而此介入:看,,誰來了,,它是怎樣走路的呀?等等,,幫助幼兒初步感知了兒歌的節(jié)奏型,,為后面的活動做了很好的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。)
(二)看圖學(xué)兒歌,,了解分格線的格式
老師:“剛才你學(xué)了哪些小動物,,它是怎樣走路的?”
老師:“我們還可以把這個(gè)好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢,?這首兒歌在哪兒呢,?就藏在老師帶來的圖片里,我們一起來看看,?!?/p>
1、出示第一張圖片:
老師:“圖片上有誰,?它在干什么,?它爬到誰的家?”
(這張圖片可以用一句好聽的話來說——“蟲蟲蟲爬,,爬到蝴蝶家,。”老師帶領(lǐng)幼兒集體學(xué)說,。)
2,、出示第二張圖片:
“蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢,?”
(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,,誰來說說,請幼兒個(gè)別講述——“蝴蝶蝴蝶飛,,飛到青蛙家,。”)
(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因?yàn)檫@兩幅圖片的內(nèi)容,、畫面,、句式有著許多相似之處,。問題簡單明了,對幼兒來說,,圖片兒歌的內(nèi)容是簡單的,,富有節(jié)奏的句式是有趣的。因此,,這個(gè)環(huán)節(jié)我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節(jié)奏上,。通過這一環(huán)節(jié),幼兒也會初步感知到這種首尾呼應(yīng)的句式,。)
3,、了解分格線的格式
(1)請幼兒比較第一、二張圖片:“這兩張圖片和我們平時(shí)看的圖片有什么不一樣的地方,,你能發(fā)現(xiàn)其中的小秘密嗎,?”
(2)向幼兒介紹分格線。
老師:“這個(gè)分格線有什么用呢,?”
小結(jié):當(dāng)我們把幾幅小圖片放在一起,,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續(xù)過程了,。
(3)出示第三幅圖片:
老師:“這幅圖片上也有分格線,,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內(nèi)容像前兩幅圖片一樣說出來呢?”
——“青蛙青蛙跳,,跳到小魚家,。”
(這個(gè)環(huán)節(jié)重點(diǎn)是解決分格線這個(gè)難點(diǎn),。分格線對于幼兒來說知識性含量大,,所以我把它放在第一個(gè)大環(huán)節(jié)中單獨(dú)解決掉,同時(shí)也是想讓幼兒帶著初步掌握的知識經(jīng)驗(yàn)潛移默化地在后面的環(huán)節(jié)中慢慢地消化理解,。)
4,、第四、五張圖片:
老師:“咦,,小青蛙跳到小魚家,,它找小魚干什么呢?”原來,,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,,我們一起來看看。
老師:“在小魚的身邊出現(xiàn)了什么呀,?”———魚網(wǎng)要來網(wǎng)小魚了。
“小青蛙會對小魚說什么,?”
“小魚會害怕嗎,?”
“小魚小魚游,,游到誰的家呢?魚網(wǎng)是它的家嗎,?它的家又在哪兒,?”
“小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看”
“小朋友在干什么,?哦,,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家,?!?/p>
(這兩張圖片的內(nèi)容和前面圖片的內(nèi)容相比略有不同,因此一系列的提問采用了遞進(jìn)的形式讓幼兒在聯(lián)系自己生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行猜測,、推斷,。建構(gòu)了有效的師生互動。)
5,、完整地學(xué)說兒歌一遍,。
老師:“我們一起來聽著好聽的音樂把兒歌完整地說一說,?!?/p>
(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調(diào)動起幼兒的視聽感官,,培養(yǎng)了幼兒欣賞性的傾聽能力,,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了后面創(chuàng)編活動帶來無限想象的空間,。)
(三)創(chuàng)編兒歌
1,、集體創(chuàng)編。
老師:“在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,,在一開始的游戲中我們已經(jīng)知道了很多小動物的走路方式,。咦,我們能不能把這些會爬的,、會跳的,、會走的小動物編進(jìn)兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌,。我們來試試,,好嗎”
“好,我們先來看第一張圖片,,除了毛毛蟲會爬,,還有誰會爬?”
(幼兒說出小動物的名稱,,老師相應(yīng)地貼上圖片,。)
幼兒一起把新創(chuàng)編出的兒歌說一說,。
2、個(gè)別創(chuàng)編
老師:“大家想不想自己來試一試,,老師給大家準(zhǔn)備了許多圖片,,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創(chuàng)編新的兒歌。
要求:
(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣,。
(2)貼圖片的時(shí)候,,想一想,前一幅分格線后面的圖片應(yīng)該和后一幅分格線前面的圖片怎么樣,?你的新兒歌能不能連貫地講下去,。
幼兒分別操作。
3,、 幼兒展示自己的兒歌
(這個(gè)大環(huán)節(jié)應(yīng)該是整個(gè)活動的高潮部分,,由集體創(chuàng)編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經(jīng)驗(yàn)。這也是實(shí)現(xiàn)教育活動目標(biāo)的一個(gè)重要手段,。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為實(shí)踐生活經(jīng)驗(yàn),。同伴之間的合作,創(chuàng)編出一個(gè)個(gè)有趣的兒歌,。一個(gè)幼兒的表述,,有啟發(fā)了其他幼兒的想象,開拓了思路,,從而引發(fā)更多的新組合,。)
幼兒園中班游戲教案篇六
資源利用:草地
參加對象:10個(gè)中班家長
目標(biāo):培養(yǎng)幼兒躲閃能力。
準(zhǔn)備:短繩若干
玩法:
一,、活動身體,。
二、玩短繩:家長和孩子共同探索短繩的玩法,。(教師記錄)
三,、共同練習(xí)不同的玩法。
四,、幼兒:揪尾巴,。1、把短繩系在孩子的后面,,有家長揪尾巴,。2、把短繩系在家長的后面,,有孩子揪尾巴,。
五、放松身體:抄黃豆。家長和孩子拿著短繩的一端,,玩抄黃豆游戲,。
幼兒園中班游戲教案篇七
1、利用大花繩,,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行多樣游戲,鍛煉幼兒的走,、跑,、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力,。
2,、讓幼兒在游戲中,體驗(yàn)玩繩子的樂趣,。
長繩一條,、背景音樂,助教一名,。
1,、熱身運(yùn)動
①教師帶領(lǐng)幼兒在音樂聲中進(jìn)行頭部、上肢,、下肢等等動作,,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關(guān)節(jié),,為下面的活動作準(zhǔn)備,。
②玩游戲"空氣小球"引導(dǎo)幼兒四散指向跑。
2,、基本部分
①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領(lǐng)幼兒聽音樂從繩子兩端,,向繩子中部訓(xùn)練平衡走并站在繩子上做各種平衡動作。
②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,,不停擺動繩子及向前跑動,,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。
③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,,讓幼兒練習(xí)跳并抓住繩子(播放音樂),。
④玩游戲:騎小馬教師帶領(lǐng)幼兒把繩子夸在胯下,在音樂的伴奏下練習(xí)雙腳并攏向前跳,。
3,、結(jié)束部分
1、看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,,做各種放松運(yùn)動,。
2、玩"空氣小球",教師帶領(lǐng)幼兒拉火車走走,,活動結(jié)束,。
活動反思:
我設(shè)計(jì)的《好玩的大花繩》這一游戲。整個(gè)活動的器材--繩子,,在我的引導(dǎo)下,,變成鍛煉幼兒走、跑,、跳,、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個(gè)活動,,做到一材多用,、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,,發(fā)展幼兒的各種動作,,當(dāng)然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進(jìn)行學(xué)習(xí),,希望老師們對我出寶貴意見,,給予我指導(dǎo)和幫助。
幼兒園中班游戲教案篇八
1,、初步學(xué)習(xí)喊數(shù)抱團(tuán)的游戲,,了解玩法。(知識能力技能)
2,、在玩的過程中,,培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力,增強(qiáng)團(tuán)的意識,。(情感技能)
活動準(zhǔn)備:對游戲的一個(gè)初步認(rèn)識.
師:今天,,張老師要和小朋友去玩一個(gè)好玩的游戲喊數(shù)抱團(tuán),你們知道是什么意思嗎,? (幼兒一個(gè)個(gè)紛紛議論說著自己的想法,,調(diào)動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡單,,當(dāng)老師說到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,,你就要尋找到成員抱在一起組成一個(gè)團(tuán)。依次類推,。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應(yīng)能力)
游戲中
師:在圓圈的線上找到一個(gè)自己的位置,,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到指示的時(shí)候,,抱起來組成團(tuán).最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確性,。找不到的孩子受到一定的懲罰,。(多玩幾次,同上進(jìn)行)
(三):游戲結(jié)束,,放松運(yùn)動結(jié)束
師:老狼老狼幾點(diǎn)鐘結(jié)束游戲,。
反思:喊數(shù)抱團(tuán)游戲是一個(gè)十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個(gè)特定的范圍中既圓圈的應(yīng)用,,又讓他們脫離了此環(huán)境,,在抱的過程中要眼疾手快,當(dāng)人多的時(shí)候要學(xué)會去尋找新的目標(biāo),,當(dāng)人少的時(shí)候要學(xué)會填充,。數(shù)的應(yīng)用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個(gè)團(tuán)后,,孩子要緊抱對方,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識,。
幼兒園中班游戲教案篇九
1,、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定,。
2,、讓幼兒學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,,友好合作,。
3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣,。
4、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力,。
1,、超市、銀行,、幼兒園等主題游戲玩具,。
2、讓幼兒了解超市,、銀行的工作性質(zhì),、內(nèi)容。
1,、教師出示超市,、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,,直接引入游戲,。
師說“今天我們來玩角色游戲,,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2,、師幼一起回憶上次游戲情況,,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn),。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌,、愛護(hù)玩具的好孩子,,好嗎?
3,、幼兒自選主題,,合作布置游戲場景。
4,、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,,可用“自報(bào)公議”、“猜拳”的方法解決,。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,,在老師的建議下,學(xué)習(xí)著用謙讓,、猜 拳的方法來解決問題,。
5、幼兒游戲,,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩,。
6、結(jié)束游戲:
(1),、組織幼兒獨(dú)立地,、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2),、讓幼兒自評各自玩的游戲情況,。