作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案,。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助,。
幼兒園游戲中班游戲教案篇1
一、活動(dòng)目的
1,、在感受表演游戲《三只熊》的基礎(chǔ)上,,使幼兒知道表演的名稱,表演中的角色及內(nèi)容,。
2,、引起幼兒想表演的愿望。
二,、準(zhǔn)備
1,、場景布置:熊的家。
2,、教師活動(dòng)前排好表演,。
三,、活動(dòng)過程
(一)、交代課題名稱,,引起幼兒看表演的興趣。
指:"今天,,要請小朋友看一個(gè)表演,,名字叫《三只熊》,看看表演中有誰,?"
(二),、幼兒觀看表演,知道主要內(nèi)容,,激發(fā)幼兒想表演的愿望,。
1、表演第一遍,。
(1),、剛才表演叫什么名字?
(2),、這個(gè)表演中有些誰,?
(3)、小姑娘這樣好不好,?
2,、表演率二遍。
(1),、為什么三只熊生氣了,?
(2)、小姑娘這樣做,,熊有沒有同意,?
(3)、請小朋友想辦法,,小姑娘怎么做熊就不會(huì)生氣了,?(在門口等,敲門……)
3,、表演第三遍,。
(1)、三只熊為什么會(huì)抓小姑娘的,?
(2),、這個(gè)表演中的三只熊、小姑娘都是誰演的,?
(3),、你們想不想也來表演 ,?
4、表演第四遍,。
教師表演,,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中,、小熊及小姑娘,,跟著老師嘗試著表演。
(三),、講評,。
今天,我們看了老師表演 的《三只熊》的故事,,知道小姑娘改正缺點(diǎn)向熊道歉,,熊就不抓她了。下次我們再來看好嗎,?
幼兒園游戲中班游戲教案篇2
活動(dòng)目標(biāo)
:1,、認(rèn)識和了解各城市的名稱。
2,、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。
3,、敢于在集體面前大膽地講述,,快速地接說游戲兒歌。
4,、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,。
5,、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知道我國一些城市的名稱,,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片()
活動(dòng)過程:
1,、老師通過提問,引出主題,。
出示,,提問:這是什么?在哪里,?你想去北京嗎,?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,,游戲的名字叫“開火車”,。
2、老師講解游戲規(guī)則,。
(1)開火車的人,,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”,。
(2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開,?”和“誰來開?”
3,、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對話,,訓(xùn)練幼兒的聽說能力,。
(1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲,。老師:“我的火車就要開,!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開,?”老師:“大家開,。”接著幼兒扮開火車的人,,與老師進(jìn)行對答,,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話,。
(2)老師扮開火車的人,,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話,。
4,、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,,豐富游戲的內(nèi)容,。
啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,,還可開到哪里去呢,?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱,。然后,,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲,。
5,、幼兒圍坐成半圓形,,老師先請一位幼兒扮開火車的,,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,,較快地進(jìn)行對答。
附游戲兒歌:
開火車
甲:嘿,,嘿,,我的火車就要開。
齊:哪里開,?
甲:××開(地名)
齊:誰來開,?
甲:×××開。(人名)
幼兒園游戲中班游戲教案篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1,、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,,主題鮮明而穩(wěn)定。
2,、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,,與同伴積極交往,友好合作,。
3,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣,。
4,、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1,、超市,、銀行、幼兒園等主題游戲玩具,。
2,、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì),、內(nèi)容,。
活動(dòng)過程觀察及調(diào)整
1、教師出示超市,、銀行,、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲,。
師說“今天我們來玩角色游戲,,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
2,、師幼一起回憶上次游戲情況,,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn),。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,,做個(gè)講禮貌、愛護(hù)玩具的好孩子,,好嗎,?
3、幼兒自選主題,,合作布置游戲場景,。
4、引導(dǎo)幼兒分配和協(xié)商角色,,可用“自報(bào)公議”,、“猜拳”的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當(dāng)同一個(gè)角色,,在老師的建議下,,學(xué)習(xí)著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題,。
5、幼兒游戲,,教師指導(dǎo):啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩,。
6、結(jié)束游戲:
(1),、組織幼兒獨(dú)立地,、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
(2),、讓幼兒自評各自玩的游戲情況,。
幼兒園游戲中班游戲教案篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過擠壓等方式用噴水壺水,,作畫,。
2、大膽,、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫,。
重點(diǎn)難點(diǎn):
1、通過擠壓等方式用噴水壺水,,作畫,。
2、大膽,、獨(dú)立創(chuàng)作噴畫,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒用書:《玩玩水的游戲》,。
2,、幼兒自備有噴嘴的水壺或家長用飲料自制,。
活動(dòng)過程:
一、請幼兒閱讀幼兒用書,,看書上的小朋友玩了什么游戲,。
1、他們用什么噴水的,?
2,、每個(gè)水壺的噴嘴不同,噴出來的效果也不一樣,。你帶來的水壺噴嘴是什么樣的,?你猜猜它噴出來的水會(huì)是什么樣的》
3、要想讓水噴出來,,我們的小手要做什么,?
4、什么樣的水壺比較容易擠出水來,?什么樣的水壺很費(fèi)力,?
5、你帶來的水壺容易擠出來嗎,?
6,、噴出來的水還可以做什么?你想用噴水壺畫一幅什么畫呢
二,、請幼兒帶上噴水壺,、合作創(chuàng)作水畫、進(jìn)行“水槍”大賽等等,。
三,、活動(dòng)結(jié)束后,帶幼兒去曬曬太陽,,把衣服曬干,,有條件的園所幫幼兒換一套衣服。
幼兒園游戲中班游戲教案篇5
活動(dòng)目標(biāo)
1,、 了解雞寶寶是怎樣成長的,。
2、 了解小雞的父母是怎樣的,。
3,、 喜歡參與游戲,體驗(yàn),。
4,、 在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
重點(diǎn)難點(diǎn)
幼兒難理解小雞是怎樣孵出的。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1,、 用大紙箱自制一個(gè)雞窩,。
2、 女老師假裝雞媽媽,,男老師假裝雞爸爸,,幼兒當(dāng)小雞。
活動(dòng)過程
老師帶領(lǐng)小朋友做《小雞出殼》的游戲,,老師拿出自制的大紙箱,,女老師當(dāng)雞媽媽,躲在雞窩里下蛋,,雞媽媽一共下了10個(gè)蛋,。10個(gè)小朋友當(dāng)小雞跟著老師躲在雞窩里。開始孵小雞了,,一天,,兩天,三天……許多天過去了,。小雞用嘴巴叮開蛋殼,,將要出生了。小雞睜開雙眼,,雞媽媽問雞寶寶:“雞寶寶,,你們都看見了什么?”有的說:“我看見了雞爸爸,?!彪u爸爸向它們招手,。有的說:“我看見雞媽媽長什么樣了,。”還有的說:“我看見了鮮花和太陽,?!崩蠋焼枺骸靶‰u出殼的游戲好玩嗎?”小朋友回答說:“可好玩了,,我想再玩一次,。”“那好吧,!”
教學(xué)反思
1,、 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,并做好記錄,。
2,、 師幼配合得還不是很好,以后我會(huì)注意這個(gè)方面。
3,、 如果讓我重上這節(jié)課,,我會(huì)加配電腦畫面,使活動(dòng)更吸引幼兒的注意力,。
幼兒園游戲中班游戲教案篇6
游戲目標(biāo):
鍛煉動(dòng)作迅速,、機(jī)智、靈敏,,發(fā)展耐久力,。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。
培養(yǎng)幼兒的自信心,,正確對待輸贏,,有良好的心理素質(zhì)。
幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流,。
游戲準(zhǔn)備:
在一塊平坦的場地上,,畫一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),,其他游戲者做"魚群",。
教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動(dòng),,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止,。
游戲規(guī)則:
(一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng),。
(二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),,把手挽著舉起來,,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊(duì)),念著兒歌從兩個(gè)小朋友手下過,。兒歌是:"一天不打魚,,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚",。當(dāng)說到三天的時(shí)候開始打魚,,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字,?家住哪里,?在哪上幼兒園?你喜歡誰,?"等回答對了放了他,,若回答錯(cuò)了,,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
游戲規(guī)則:
(一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭,。
(二)當(dāng)魚的小朋友,手必須拉好,,不許放開手,。
小百科:魚是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境
幼兒園游戲中班游戲教案篇7
主題的產(chǎn)生
在一次區(qū)角活動(dòng)中,,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫報(bào),,活動(dòng)結(jié)束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來,,說完對我說:“黃老師,,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒有回答,,頓時(shí),,其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來,。姚周博說:“我喜歡吃海鮮,,海鮮的味道很好?!笔Y張說:“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽見孩子們在 講你喜歡吃什么東西,,我喜歡吃什么東西,為什么,?張銘威還大膽地問我:“黃老師,,你喜歡吃什么?能不能說來聽聽,?”就這樣,,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng)造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了,。
游戲目標(biāo)
1,、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用多種感官,、工具和方法認(rèn)識我們啟東的美食,、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現(xiàn)象的興趣和能力,,發(fā)展幼兒的觀察能力和發(fā)散性思維,。
2、萌發(fā)愛家鄉(xiāng)情感,,有作為啟東人的自豪感,。
3、能大膽參與,相互合作,,共同完成游戲活動(dòng),,體驗(yàn)共同游戲的快樂。
4,、安靜傾聽同伴的講話,,并感受大家一起談話的愉悅。
5,、讓幼兒能在集體面前大膽表演,、表現(xiàn)自己。
游戲進(jìn)程介紹如圖:
美食林(品嘗各種美食)
↓
美食林+醫(yī)院(生病了怎么辦,?)
↓
美食林+醫(yī)院+美容院(最好可以打扮打扮)
↓
美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城(最好有個(gè)好玩的地方)
游戲內(nèi)容
第一階段游戲:美食林
游戲準(zhǔn)備
小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類,、面食類、特色小吃……
游戲過程
1,、選角色
小朋友都爭著做美食林的服務(wù)員,,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,,為此,,我們選了黃崖程、沈文靜,、陳思名三個(gè)小朋友,,他們都是大膽自信的孩子,且見識多廣,,語言表達(dá)能力強(qiáng),。
2、游戲過程
第一次游戲時(shí),,孩子們異常興奮,,都擁擠到買東西的窗口,部分孩子浪費(fèi)食品,。
第二次游戲前,,對幼兒進(jìn)行了指導(dǎo),所以游戲好多了,,3個(gè)服務(wù)員很賣勁,,他們的叫賣聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,,生意很旺,。
3、游戲評價(jià)
顧天益:“游戲很開心,,就是人太多了,,有點(diǎn)擠,。”
張疏銅:“我看見服務(wù)員罵人,?!?/p>
黃崖程:“他們買東西不排隊(duì),所以我才發(fā)火的,?!?/p>
梁呈:“我吃多了,不消化,,肚子很疼,。”
葉小媛:“最好有個(gè)醫(yī)院,,可以請醫(yī)生幫忙,。”
根據(jù)幼兒提出的問題,,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:醫(yī)院,。增設(shè)游戲角色:維持秩序的保安,醫(yī)院工作人員,。
第二階段游戲:美食林+醫(yī)院
游戲準(zhǔn)備:增加醫(yī)院里所備的基本用品,。
游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫(yī)生”,,其中3名幼兒沒有參加角色商量都急于搶奪玩具,,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,,等人手一物后,,才搬了桌椅坐下,我以病人的身份來到醫(yī)院,,試圖了解他們的游戲水平,。不料5名幼兒同時(shí)上來為我看病打針,最后我挨了3針,,游戲評價(jià)時(shí),,我講述了自己的遭遇,請大家來評評,。醫(yī)生這樣做對嗎,?為什么?
第二次游戲時(shí),,經(jīng)過我們的指導(dǎo),,幼兒的游戲水平明顯提高了,,開始象模象樣了,。醫(yī)院的配藥醫(yī)生正在開動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,,讓病人吃藥不覺得苦。
在游戲評價(jià)時(shí),,女孩子提出了最好有個(gè)美容院,,可以讓我們打扮打扮。
根據(jù)幼兒提出的問題,,老師建議下次增設(shè)游戲項(xiàng)目:美容院,。增設(shè)游戲角色:美容師。
第三階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院
游戲準(zhǔn)備:美容院所需的基本用品,。
游戲介紹:游戲時(shí)表現(xiàn)出性別差異,,女孩子擠在美容院,忙著打扮,,而大部分男孩子更樂意享受每食,。
第四階段游戲:美食林+醫(yī)院+美容院+娛樂城
游戲說明:由于上次游戲中發(fā)現(xiàn)缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂的場所,,因此增設(shè)娛樂城游戲項(xiàng)目,。
游戲介紹:游戲時(shí)我們在簡單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當(dāng)了旁觀者,,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,,自覺遵守規(guī)則,,游戲語言具有鮮明的個(gè)性特色。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面,。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣,。
幼兒園游戲中班游戲教案篇8
活動(dòng)目標(biāo):
1,、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪,、菜,、等容易混淆的字音。
2,、探索游戲玩法,,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),,說出個(gè)種菜肴的名稱。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
鍋蓋一個(gè),。
活動(dòng)過程:
1,、通過情境表演,引起幼兒的興趣,。
2,、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢,?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪,、菜等字音,。請幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,,用食指頂手掌心,。
3、介紹游戲玩法,。
(1)幼兒必須邊念兒歌,,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,,就要問:“燒的什么菜,?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分,。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn),。提問:小朋友,,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜,?它是用什么做的,?鼓勵(lì)幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨,、紅燒肉圓,、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲,。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”,。然后大家一起念游戲兒歌,,念到“噗,!一口風(fēng)”,,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性,。兒歌一念完,,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),,幼兒的食指趕緊收回,。如被抓住,教師問:燒的是什么菜,?幼兒報(bào)菜名,,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲,。
最后,,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,,采用自問自答的形式,,練習(xí)游戲中的語言。
6,、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,,對出現(xiàn)的問題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),,與幼兒一起快樂地游戲。
幼兒園游戲中班游戲教案篇9
活動(dòng)目標(biāo):
1,、培養(yǎng)幼兒參與角色游戲的興趣,,積極開展“服裝店”游戲主題,并從中體驗(yàn)到游戲的樂趣,。
2,、幼兒在初步了解服裝買賣過程的基礎(chǔ)上繼續(xù)大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節(jié),,如增設(shè)服裝店的加工廠,,為顧客訂做服裝、修改服裝等,。
3,、培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力,。
4、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
5,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、娃娃家的餐具,、煤氣灶、娃娃,、小床,、桌子、被子等,。
2,、菜場的一些自制的蔬菜、魚,、螃蟹等,。
3、商店的一些商品,、貨物,。
4、理發(fā)店的自制剪刀,、吹風(fēng)機(jī),、洗發(fā)水、毛巾等,。
5,、娃娃服裝實(shí)物若干件、一些自制服裝的材料(舊掛歷紙,、白紙,、剪刀、蠟筆,、水彩筆等),。
活動(dòng)過程:
一、引出游戲主題,。
1,、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買套新衣服,讓她過新年的時(shí)候打扮得漂漂亮亮的,。小朋友,,你們說,我去哪里買好呢,?(引導(dǎo)幼兒說出服裝店)
2,、你們知道服裝店里都賣些什么東西呢?
3,、你們?nèi)ミ^服裝店買東西嗎,?你們是怎么買的呢?
二,、幼兒根據(jù)自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場景,,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,,引導(dǎo)他們分類擺放,并將衣服,、帽子等有的可以展示出來,,有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊,、美觀,。
三、幼兒游戲,,教師巡回指導(dǎo),。
(一)以角色的身份參與游戲,隨機(jī)對娃娃服裝店進(jìn)行指導(dǎo),。
以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
1,、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據(jù)幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲,。
2,、組織幼兒商量如何布置游戲場景(柜臺),并進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大服裝店的影響,,如為服裝店做廣告,;如何擴(kuò)大服裝店的規(guī)模,滿足眾多觀眾的需求,,如開設(shè)一個(gè)服裝加工廠等,。
(二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導(dǎo):
1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好,!請問你們這里賣些什么呀,?有賣小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導(dǎo)幼兒熱情接待來店中的顧客)
2,、請問你這是娃娃服裝柜臺嗎,?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢,?
3,、我想買件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢,?你能給我介紹介紹嗎,?
4、我這件衣服款式,、顏色都挺喜歡的,,就是覺得袖子太長了點(diǎn),你說怎么辦呢,?(引導(dǎo)幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠改一下的,,可以滿足顧客們的各種需求。)
5,、我們想買很多件一樣款式的服裝,,你們這兒有嗎?(引導(dǎo)幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠設(shè)計(jì)制作出一批服裝來的,。
四,、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
五,、組織幼兒收拾整理游戲材料,。
幼兒園游戲中班游戲教案篇10
活動(dòng)目標(biāo)
1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力,。
2、幼兒在游戲活動(dòng)中能團(tuán)結(jié)協(xié)作,,解決困難,,達(dá)到目的。
3,、體驗(yàn)創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣,。
4、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
5,、使小朋友們感到快樂,、好玩,,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1,、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀(jì)的樹林,。
2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,,在大操場的山上布置“侏羅紀(jì)公園”,。
3、收集各種各樣的廢舊材料,。
活動(dòng)過程
1,、導(dǎo)入:“小朋友,恐龍真好玩,,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀,?”
幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍,、翼龍,、長頸龍、劍龍,。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍,、迅猛龍,、雙冠龍,。
“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,,好嗎?”
2,、幼兒裝扮自己,。
發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍,。
3,、游戲:“穿越侏羅紀(jì)”。
老師和孩子們一同來到“侏羅紀(jì)公園”,,唱唱跳跳,,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團(tuán)結(jié)在一起把霸王龍趕走了,,然后一起快樂地跳起舞來,。
4、討論,、評價(jià),,結(jié)束游戲,。