作為一位無私奉獻的人民教師,,總歸要編寫教案,,借助教案可以有效提升自己的教學能力,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對大家能夠有所幫助,。
幼兒園大班數(shù)學教案篇一
1、初步了解時鐘的表面結(jié)構(gòu)及時針,、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,,學習辨認整點。
2,、教育幼兒珍惜時間,,養(yǎng)成按時作息的好習慣。
3,、感受時鐘的用途,體驗游戲的快樂,。
4,、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
5,、探索,、發(fā)現(xiàn)生活中時鐘的多樣性及特征。
經(jīng)驗準備:在日常生活中接觸過時鐘的經(jīng)驗,,并了解幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié),。
物質(zhì)準備:親子活動“自制一只可撥動時針、分針的時鐘”,、大鐘模型一個,、大灰狼頭飾等
學習辨認整點的方法
1、猜謎引題,,激發(fā)興趣
師:有一對好兄弟,,總愛圍著桌子轉(zhuǎn)。弟弟要比哥哥長,,哥哥倒比弟弟短,。要是一個不留心,它就會悄悄溜走了,。請你猜猜它是誰,?(時鐘)
2、交流經(jīng)驗,,理解用途
你見過時鐘嗎,?在哪里見過?它有什么作用嗎,? 幼兒相互交流,,并積極發(fā)言。
3,、師小結(jié):時鐘是我們的好朋友,,可以提醒我們:現(xiàn)在是什么時間,應該做什么事情了。它是我們生活的好幫手,,我們的生活少不了它,。
(通過猜謎的方式,引出本次活動的主角——時鐘,,幫助幼兒聯(lián)系生活實際,,初步感知下時鐘的用途,為接下來的活動打下基礎(chǔ),。)
鐘面上有什么,?(刻度、時針,、分針,、秒針、數(shù)字)鐘面上有什么數(shù)字,?(1~12)它們是怎樣排列的,?仔細看一看,鐘面上兩根針一樣長嗎,?(長短,、粗細不一樣。長針叫分針,,短針叫時針,;時針比較粗,分針比較細)
(重點介紹分針和時針,,幫助幼兒加強記憶,,更好開展下面的活動)
師:今天時針哥哥和分針弟弟要進行一場比賽,你們猜誰跑得快,?讓我們一起來看一看,。
教師將時針撥到12點上,并為幼兒介紹這是比賽的起點和終點,,教師操作鐘面,,讓時鐘走一小時,引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn),。
提問:
1,、分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢,?
2,、它們朝哪個方向跑?跑了多遠,?(朝一個方向,,從數(shù)字1走到數(shù)字12)
3,、你還發(fā)現(xiàn)了什么?(分鐘走一圈,,時針走一格)
師小結(jié):分針跑得快,,時針跑得慢,分針跑完一圈,,時針走完一格,,分針走一圈是一小時,時針走一格也是一小時,。(豐富詞匯:順時針方向)
(該環(huán)節(jié)是本次活動的重點,。通過指針來比賽的游戲,引起幼兒興趣,。教師操作鐘面,,幫助幼兒初步感知時針和分針的運轉(zhuǎn)關(guān)系,分針轉(zhuǎn)一圈,,時針轉(zhuǎn)一格,一格便是一小時,。如果孩子們不能很好理解,,可以再玩一次比賽游戲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律,,幫助幼兒加深認識,。)
1、重復上面的游戲“時針分針來賽跑”,,通過游戲讓幼兒了解當分針指向12,,時針指向誰,就表示幾點整,。
師:現(xiàn)在時針指在數(shù)字1上,,分針指在數(shù)字12上,現(xiàn)在就是一點整,。也就是我們平時說的一點鐘了,。(幫助幼兒聯(lián)系生活實際,感知整點概念)
2,、通過“放炮仗”游戲,,進一步學習辨認整點。
(1)師來撥動時鐘,,請一名幼兒來回答鐘面上的時間,。如果回答正確,請其他幼兒通過放炮仗“嘭啪”以示鼓勵,,并大聲說出來這是幾點了,;如果回答不正確,,請其他幼兒通過“嘶~嘶~”的聲音來提醒,并請別的幼兒嘗試回答,。
(2)請若干幼兒上臺來撥動時鐘,,教師和其他幼兒一起做炮仗玩游戲。
(以游戲的方式幫助幼兒進一步加深對整點的認識,。讓所有的孩子都參與其中,,體現(xiàn)出活動的趣味性和孩子的自主性)
1、師:小朋友們,,快拿出你和爸爸媽媽一起做的時鐘,,給大家欣賞一下吧!
(幼兒相互交流,,促進彼此友誼,,并體驗到親子活動——“自制時鐘”的成就感。)
2,、師幫助幼兒回憶一日生活,,并請幼兒根據(jù)時間撥動時鐘,鞏固對整點的認識,。
“六點鐘,,我起床了!”,、“九點鐘,,我在上課!”,、“十一點鐘,,要吃飯了!”,、“下午兩點,,我們在睡覺!”,、“下午五點鐘,,放學了!”
師小結(jié):小朋友們每天都要做很多事情,。而且你們馬上就要上小學了,,會有更多的學習任務。我們可以請時鐘幫忙,,提醒我們做好每天該做的事情,,按時起床、準時睡覺,。讓我們一起做一個守時的好寶寶吧,!
1,、“小羊小羊幾點鐘”
教師講解游戲規(guī)則:
老師當老狼,小朋友們當小羊,。老狼出示時鐘時,,“小羊小羊幾點鐘?”請小羊說出時間,,“x點鐘,。”等到規(guī)定的幾點鐘時,,老狼就開始抓小羊,。
2、“老狼老狼幾點鐘”
老師當老狼,,小朋友們當小羊,。老狼說幾點時,小羊就把手上的鐘撥幾點,。小羊撥好了鐘就停下來,,請老狼看時間。如果撥錯時間,,可能會被老狼吃掉,。
(最后的游戲活動是本次活動的**部分,游戲有兩種方式,,在活動時間允許的基礎(chǔ)上,可以自行選擇自由游戲,。游戲過程中要注意孩子們的安全,,盡量避免跌倒事件。)
收集孩子們制作精美的時鐘,,放入?yún)^(qū)角中,。待區(qū)角開放時,讓孩子們繼續(xù)玩“小羊小羊幾點鐘”或者“老狼老狼幾點了,?”的游戲,。
幼兒園大班數(shù)學教案篇二
1、初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,,并能運用到實際生活中,。
2、敢于嘗試和探索,,學習分類和統(tǒng)計,,并能通過圖表感知數(shù)量的多少。
3,、引導幼兒用繪畫和簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),。
1,、4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆,、鉛筆,、寫字板、膠泥,;餐具:杯子,、盤子、碗,、勺子,;食品類:糖果、面包,、樂百氏奶,、牛奶;水果類:蘋果,、梨,、香蕉、柚子,;數(shù)量在10以內(nèi),,分裝于籃子里)。
2,、幼兒人手一份:游戲棒,、三角片、圓片一籃(數(shù)量分別在10以內(nèi)),、水彩筆,、白紙1張、統(tǒng)計表1,、統(tǒng)計表2人手一張張,、夾板一張、統(tǒng)計員標志牌一塊,。
3,、磁性黑板1張,大統(tǒng)計表1張,;新年小舞臺場景布置(中國結(jié)1個,、燈籠8個、娃娃2個,、腰鼓4個),;新年老人1名,禮物若干,;
(一),、嘗試,,探索統(tǒng)計的方法
設置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題,。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒,、三角片和圓片的數(shù)量,嘗試統(tǒng)計的方法,。
師:(用神秘的口吻)小朋友,,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,,想不想知道是誰呀,?我先不告訴你們,不過,,他想考考我們班的小朋友,,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數(shù)量點數(shù)清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,,想不想見到他呀,?那我們就趕快行動吧。
(二),、初步了解統(tǒng)計的方法,。
交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的幼兒作品(有圖畫記錄,、圖畫加數(shù)字記錄等),,教師適當評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點。最后展示表格記錄,,說明表格記錄的優(yōu)點(整齊,、明確、容易比較多少)
(三),、游戲:小小統(tǒng)計員
(1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數(shù)量,。
師:好了,,我們已經(jīng)完成了這位神秘的客人的任務,我們一起數(shù)1,,2,,3,他就會來的,。他是誰呀,?
新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法,。我正準備開一個小小超市呢,,小朋友,,我剛進購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎,?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧,。
師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧,。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,,記錄的清清除楚的。
(2),、幼兒分組檢查記錄的結(jié)果,。
(3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結(jié)果,。
(4),、教師小結(jié)。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標志,。
(四),、情景游戲:統(tǒng)計新年小舞臺的物品
(1)、請幼兒數(shù)一數(shù),,記一記舞臺上各種物品的數(shù)量,,鼓勵幼兒自己大膽設計物品標記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結(jié)果,。
師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,,走,我們看看去,,有什么,?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫,?我們干脆把它統(tǒng)計下來,。
(2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內(nèi)自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數(shù)量,。
(五),、新年老人分發(fā)禮物?;顒咏Y(jié)束,。
活動自評:在引導幼兒的學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識,;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,,面對真實,,與真實接觸,探索解決問題,,真正接觸到數(shù)學知識,。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,,并且親自實踐,,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學?;顒又杏變旱姆e極性高,,在十分生活化的情境中反復體驗了統(tǒng)計的樂趣和意義。
幼兒園大班數(shù)學教案篇三
1,、學會根據(jù)兩個骰面上的點數(shù)寫出相應的合成式,。
2、發(fā)展分析問題的能力,。
3,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4,、體驗數(shù)學集體游戲的快樂,。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理,。
大頭子兩個,;小骰子,筆,,記錄紙,,五角星若干。
一,、看骰子
小朋友看一下老師手中拿的是什么東西,?(小骰子)在哪里看到過?
我們一起來看看骰子由幾個面組成,?每個面上的圓點都一樣嗎,?(每人一個)
二、玩骰子
老師拿出一個大骰子輕輕的擲在地上,,請小朋友看看是幾點?是怎么看的,?(看骰子應該看最上面)
老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點,?(是把兩個骰面上的圓點合在一起數(shù)出來)
老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式,。
老師交代操作要求后幼兒進行操作,,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式,。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,,繼續(xù)操作,。)
請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多,。
三,、游戲:擲骰抱團
老師擲大骰子,小朋友根據(jù)骰面上的點數(shù)幾個人手拉手站在一起,。
這個環(huán)節(jié)需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,,所以較上個環(huán)節(jié)來說難度又增強了,目的讓幼兒探索,、比較翻出相對應的圖形,。在讓幼兒在游戲中接觸認識。
幼兒園大班數(shù)學教案篇四
1,、幼兒初步理解單雙數(shù)的含義,。
2、學習辨別10以內(nèi)的單雙數(shù),。
3,、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4,、樂意參與活動,,體驗成功后的樂趣。
活動重點:
理解單雙數(shù)的含義,,辨別10以內(nèi)的單雙數(shù),。
活動難點:
辨別10以內(nèi)的單雙數(shù)。
五子棋若干,,數(shù)字卡片兩套,,藍色、紅色圓形卡片若干,。
演示法游戲法
指導幼兒兩個兩個做朋友
一,、游戲?qū)?,引起興趣
小朋友們好,看看老師今天給你們帶來了什么,?
出示五子棋,。數(shù)一數(shù),我一把拿了幾個五子棋,?用數(shù)字寶寶幾來表示,?
復習數(shù)字與物品數(shù)量一一對應。
二,、探索單雙數(shù)
1,、現(xiàn)在,老師要給他們找好朋友,,要二個二個做朋友,,看他們能不能都找到好朋友?
2,、教師示范:1,,2,3,,4個數(shù)字的找朋友方法,,全部找到朋友的用筆畫對號記錄。
12√34√
3,、發(fā)放操作材料和記錄單,,幼兒分組探索。
剩下的數(shù)字寶寶,,我想請小朋友們來給他找朋友,,還要做好記錄。
明確小組分工,,誰擺圓形卡片,,誰記錄等。
幼兒分組操作,,教師巡回指導,。
4、匯報結(jié)果,。
誰愿意把你們組的結(jié)果告訴大家,,那些數(shù)字寶寶全都找到了好朋友?
5,、請個別幼兒扮演,檢驗幼兒的探索結(jié)果。
三,、理解單雙數(shù)的含義
1,、全部能找到朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,叫雙數(shù),。我們來把他們裝進紅色圈圈里,。
2,、不能全部找到朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字,,叫單數(shù),。我們來把他們裝進藍色的圈圈里,。
四,、教手指游戲
邊學習單雙數(shù)兒歌,,邊做手指游戲,。
拉大鋸,、扯大鋸,1、3,、5、去看戲,,7也去,、9也去,,就是不帶雙數(shù)去。雙數(shù)寶寶不生氣,,2,、4、6,、來演戲,,8也去,、10也去,,羞得單數(shù)不看戲。1,、3,、5,、7、9單數(shù)好朋友,;2,、4、6,、8,、10雙數(shù)好朋友。
五,、操作幼兒用書,,教師巡回指導
這節(jié)活動課,充分調(diào)動了幼兒的參與性,,通過教師示范引導,,讓幼兒明白了怎樣去操作,而且強調(diào)必須兩個兩個做朋友,,進一步讓幼兒明確擺法,,最后通過小組合作共同來完成,,并在擺的過程中把雙數(shù)用紅筆圈起來,把單數(shù)用藍筆圈出來,,總體效果較好,,體現(xiàn)了小組合作的層次性,但在幼兒操作中總擔心幼兒會亂,,不敢大膽放手嘗試,。
幼兒園大班數(shù)學教案篇五
1、用aab排序規(guī)律為媽媽設計項鏈,。
2,、表達對媽媽的熱愛之情。
3,、體驗數(shù)學集體游戲的快樂,。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理,。
用aab排序規(guī)律為媽媽設計項鏈,。
1、知道媽媽的生日,。
2,、掛歷一份、操作材料人手一份,。
一,、說媽媽生日
幼兒交流,說說自己媽媽生日是幾月幾日,?
小結(jié):通過交流,,每個人不但知道了自己媽媽的生日,還知道了其他小朋友媽媽的生日,。
二,、送媽媽禮物
1、媽媽過生日了,,你會送媽媽什么禮物,?
小結(jié):過生日可以送給媽媽很多很多禮物,可以自己折花,、也可以給媽媽買蛋糕唱生日快樂歌,、還可以抱抱親親媽媽。
過渡語:一位小朋友的媽媽要生日了,,她為媽媽親手串了一根項鏈,。
2、項鏈美嗎,為什么,?
小結(jié):項鏈很美,,因為項鏈上有各種各樣的圖形,而且排列的,。很整齊,,是有規(guī)律排列的。又是小朋友自己親手制作,。
3,、幼兒觀察討論項鏈是如何有規(guī)律的排列。
小結(jié):要想讓項鏈上漂亮,,一定要有規(guī)律,。
三、設計項鏈
為自己的媽媽設計一根項鏈,,要求項鏈一定要有規(guī)律,。
1、幼兒用aab的排序規(guī)律為媽媽設計項鏈,。
2,、你是怎么樣給項鏈排列的?
1,、媽媽生日除了送項鏈,,還可以送什么禮物?
2,、在個別化學習過程中,可以按照aab的排序規(guī)律給媽媽設計蛋糕等,。
整個活動設計層層遞進,充分體現(xiàn)了以人為本的教學理念,以數(shù)學活動生活化,、游戲化”為主旨,,結(jié)合幼兒的生活實踐,將抽象的按規(guī)律排序具體化,、生活化,,從而幫助幼兒輕松的用所學的知識解決生活中遇到的數(shù)學問題。通過給媽媽制作生日禮物,,使幼兒對有規(guī)律的排序有一個正確的認知,,讓幼兒在玩中學,學中玩,,積極性,、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。
幼兒園大班數(shù)學教案篇六
本節(jié)教學設計,,是在幼兒學習了10以內(nèi)數(shù)字后安排的一個新教學內(nèi)容,,對于幼兒來說是一個比較難理解、抽象的數(shù)的概念,。因此本節(jié)教學活動設計以游戲為主,,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,,“樂”中長才干,,“賽”中增勇氣。想通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,,把枯燥的數(shù)學知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺掌握本節(jié)課的重點和難點,,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1。通過本課教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數(shù)學知識"之間架起一座橋梁,,讓幼兒理解掌握概念,、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡,。
1,、讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù),。
2,、在游戲活動中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關(guān)系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,,感知數(shù)的相對性,。
3、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,,在游戲互動中學習數(shù)學,。
了解數(shù)的簡單關(guān)系,知道中心數(shù)比相鄰兩數(shù)多1和少1,。
用語言清楚完整地表述出相鄰數(shù)的含義,。
1、1—10的數(shù)字卡片每人一套,。
2,、動物房子圖片一套。
3,、三種顏色的瓶蓋各10個,。
4、彩票箱1個,。
1,、導入
⑴師:有一座房子里住著許多小動物,,我們來看看里面都住著誰?
⑵教師出示有小動物的房子圖片(房子里有狗,、貓,、兔子、猴子,、狐貍),,請小朋友說說這些小動物的左右鄰居是誰?
⑶小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,,那請你們看看你們現(xiàn)在坐在這里的左右鄰居是誰,?
幼:……
師:我們小朋友都有鄰居,數(shù)字寶寶它也有鄰居,,它們的鄰居叫相鄰數(shù),,我們一起去看看它們的鄰居吧!
2,、請幼兒為數(shù)字排序,,知道相鄰的關(guān)系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個,每種顏色排成一排,,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,。
⑵找出相應的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數(shù)是幾,,應排在哪里,;比2多1的數(shù)是幾,應該排在哪里,,引導幼兒按要求排列,。
⑶引導幼兒歸納:2有兩個相鄰的好朋友,一個是比2少1的數(shù)1,,排在2的前面,,一個是比2多1的數(shù)3,排在2的后面,。所以,,一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)多一和少一的兩個數(shù),。
⑷組織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋,、數(shù)字卡片等加以驗證,。
⑸老師拿出10以內(nèi)任意三個相鄰的數(shù)字卡片,請幼兒為三個數(shù)字排隊,,引導幼兒按順序排,。
3,、游戲
⑴找朋友
幼兒身上別好1——10的數(shù)字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉(zhuǎn)一圈,,寶寶寶寶瞧一瞧,,
左瞧瞧,右瞧瞧,,瞧見的朋友真不少,,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我,。
幼兒大聲告訴彼此,,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數(shù)字卡片,,反復玩幾次,,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關(guān)系。
⑵摸彩票
讓幼兒在一個裝有1—9的數(shù)字卡片的箱子里摸,,摸出一個數(shù)字,,并說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎,。(獎勵一個笑臉娃娃)
⑶大家一起玩
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,,看一看哪個小朋友反應最快。
4,、老師指導幼兒完成課本p14—p15的練習,。
在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù),。
由于游戲貫穿于整個教學活動,,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學習積極性,,整個活動過程課堂氣氛好,,幼兒學習興趣濃。通過觀察幼兒操作實物及游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思,。
1,、本次教學活動中設計的游戲新穎,形式多樣,,富有情趣,,幼兒都喜形于色,,躍躍欲試,迫不及待地要參加,,并自覺地遵守游戲規(guī)則,,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,,提高了學習效率,,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
2,、在活動中,,我觀察到兩名反應慢的幼兒沒能跟上,此時我發(fā)現(xiàn)了本次教學的缺失點:在教學重點環(huán)節(jié)時語速應放慢,,要讓每位幼兒聽清楚,,給幼兒留足思考的時間。在課堂延伸中,,我走進兩名反應
幼兒園大班數(shù)學教案篇七
1,、通過剪"春"活動,引導幼兒自主表現(xiàn)春天美麗的事物,。
2,、激發(fā)幼兒大膽的想象,自由剪出不同變化的"春"字,。
3,、通過幼兒自主的操作,初步理解"減法"的含義,。
能大膽想象剪出不同變化的"春"字
初步理解減法的含義
1,、幼兒已經(jīng)學會剪"春"字
2、工具:剪刀,、固體膠,、手工紙(每人數(shù)量不同)方形鉛畫紙
3、5以內(nèi)的減法題(人手一份)
一,、活動導入:
1,、今天,春姑娘給我們帶來了許多的紙,,看看春姑娘都帶來是什么顏色的紙,?那綠色代表什么?
2,、今天春姑娘又要請你們剪"春",,上次你剪"春"字的時候,,"春風"遇到了誰,?
二,、幼兒剪"春"要求:
1、在剪之前先數(shù)數(shù)春姑娘給你帶來了幾張紙,?
2,、每個"春"字都要不一樣。
3,、將剪好的"春"字貼在鉛畫紙上,。
(在幼兒剪幾張紙后老師示意停下。老師給的紙不一定剪完)三,、比較"春"字1,、請幼兒介紹一下,你的幾個"春"字有什么地方不一樣,?
2,、教師總結(jié)幼兒變化的地方,及時肯定幼兒的大膽想象,。
四,、找題目:
1、師:今天春姑娘一共給你們幾張紙,?現(xiàn)在還剩下幾張紙,?是多了還是少了?我們可以用哪種計算方法來表示,?為什么用減法,?
師概括:當剩下的東西比原來的總數(shù)少了時,我們就用減法來表示,。
2,、請幼兒根據(jù)自己剪"春"字的用紙情況找相應的題目表示,并在等號后寫上答案,。
3,、提問:你為什么選這道題?(師生共同總結(jié)題目中每個數(shù)字的含義)
五,、延伸:
引導幼兒向同伴,、客人老師介紹自己剪的"春"字和相應的減法題。