作為一名老師,,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位,。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來(lái)看一看吧。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇一
1.通過(guò)玩游戲,,知道遵守規(guī)則的重要性,。
2.在玩玩、說(shuō)說(shuō)中愿意積極想辦法解決游戲中遇到的問題,。
3.體驗(yàn)與同伴共同游戲帶來(lái)的快樂,。
4.培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識(shí),能與其他幼兒共同游戲,,樂意與他人交流、分享不同的玩法,。
5.主動(dòng)參與游戲,。
1.有1―7數(shù)字的格子毯四塊。
2.四種跳的不同路線,,記錄單,,各種規(guī)則圖片。
3.音樂:甩蔥歌,。
1.自主玩跳格子”游戲,。
――看一看,地上有什么?(數(shù)字)還有呢?
師小結(jié):這些毯子上有數(shù)字,,有格子,,而且顏色都不同,今天我們要在這個(gè)格子毯上面玩一個(gè)“跳格子”游戲,。這個(gè)游戲可是要比賽的,,我來(lái)當(dāng)裁判,現(xiàn)在小朋友上來(lái)每人找一塊毯子,,站在毯子前面,。(注意起點(diǎn)的位置,找到紅線,。)――幼兒跟音樂自主玩游戲,。
2.通過(guò)自主玩游戲,發(fā)現(xiàn)問題,,解決問題,。
――師:誰(shuí)是冠軍?你們覺得今天的比賽秩序怎么樣?(很亂)哪里亂?
幼兒說(shuō)一種亂的問題教師就用畫畫的方式記錄。從而發(fā)現(xiàn)三種亂的地方:①跳的線路不一樣,。②兩個(gè)小朋友容易撞在一起,。③沒有排隊(duì),人數(shù)不相等,。
――師:既然我們發(fā)現(xiàn)問題了,,是不是要解決問題?怎么解決讓我們的比賽公平一點(diǎn)呢?幼兒相互討論商量。
(1)解決第一個(gè)問題:跳法不同,。
――教師出示四種跳法,,讓幼兒通過(guò)投票選擇一種共同的線路進(jìn)行比賽。
――師:你想用哪種方法來(lái)跳?每個(gè)人跳的線路不同比賽公不公平?所以我們要選擇一條共同的線路來(lái)比賽這樣才公平,對(duì)嗎?那這樣吧,,我們來(lái)投票決定哪種跳法,,每人只能選一次,少數(shù)服從多數(shù),。
――選好后,,問:這種方法怎么跳?并請(qǐng)一幼兒進(jìn)行示范。
(2)解決第二個(gè)問題:相互碰撞,。
――師:怎樣才能不撞在一起,,前面一個(gè)小朋友跳完用什么辦法提醒后面的小朋友可以出發(fā)了?(拍手接力的方法)(3)解決第三個(gè)問題:人數(shù)不相等。
――師:怎樣才能不擁擠?(排隊(duì))怎么排?我們這里有20個(gè)小朋友,,4塊毯子,,每塊毯子上應(yīng)該站幾個(gè)人才公平?算一算。
――師:(出示排隊(duì)的規(guī)則圖)看看怎么排隊(duì)?每隊(duì)的人數(shù)要相等,,站幾個(gè),,數(shù)數(shù)。
――回憶想出來(lái)的三種好方法:每隊(duì)的跳法要相同;每隊(duì)的人數(shù)要相等;按照拍手接力的方法一個(gè)輪著一個(gè)進(jìn)行比賽,。
――幼兒按規(guī)則玩游戲,。
3.通過(guò)游戲再次發(fā)現(xiàn)問題。
――師:你們覺得比賽什么時(shí)候比完?你們剛才跳了幾次?那我們要用最快的方法比出冠軍,,那我們每人跳幾次?(1次)并出示相應(yīng)的圖片,。
――師:什么時(shí)候知道你們這組比完了?可以用什么方式表示?(舉手的方法,并出示相應(yīng)圖片)――從頭回憶所想出來(lái)的好方法,。
4.按規(guī)則玩游戲,。
――師:我是裁判,剛發(fā)現(xiàn)有人忘記拍手了,,能不能得冠軍?怎樣才能得冠軍?拍手就可以得冠軍了嗎?這是你們想出來(lái)的`好方法,,我們要遵守這些好方法,既然是比賽,,我們就要看誰(shuí)跳得最快是第一名,,而且你要遵守規(guī)則,這個(gè)“o”代表規(guī)則,,這樣你就能得冠軍,,相反,你得了第一名,,可是你沒有遵守規(guī)則,,能不能得冠軍?(教師一邊說(shuō)一邊出示相應(yīng)圖片)5.換種方法玩游戲。
――師:剛才你們跳得很開心,,很熱鬧,,想不想換種方法來(lái)試一試?選擇剛才投票數(shù)是第二的跳法,。這個(gè)方法怎么跳?誰(shuí)來(lái)試一試?
――師:這里有這么多的好方法,其實(shí)這些好方法也可以被替換掉的,。在這里,,我準(zhǔn)備了一個(gè)小道具,看看是什么?(出示接力棒)你們覺得可以怎么玩?
在整個(gè)活動(dòng)中,,幼兒始終處于寬松,、愉快的環(huán)境中,他們興趣高漲,,積極主動(dòng)地學(xué),,真正體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒的積極性得到了充分的調(diào)動(dòng),,在活動(dòng)最后應(yīng)引導(dǎo)幼兒遵循游戲規(guī)則,,不推和擁擠,,這也是今后活動(dòng)中值得注意的問題,。
小百科:跳,一個(gè)物體向下俯沖,。定義在原有棋子的同一條直線上,,間隔一路下子的著法。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇二
為了鍛煉本班幼兒腿部肌肉和跳躍能力和保持身體平衡能力所以設(shè)計(jì)該活動(dòng),。
1,。 跳格子踢串珠,發(fā)展幼兒的彈跳力,、控制力,、平衡力及鍛煉腿肌肉。
2,。 培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),。
保持身體平衡單腳跳格,控制踢串珠的力度,。
畫好格子,,格中畫好數(shù)字和準(zhǔn)備好一串珠子
老師拿起串珠指著地上畫好的格子引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲說(shuō):這是小白兔最喜歡吃的胡蘿卜,看誰(shuí)能最先把胡蘿卜送到小白兔的家,?
1,。 投串珠、跳格子
(1)投串珠,、雙腳跳格子
幼兒站在格子外,,投串珠包進(jìn)1號(hào)格子后,雙腳逐格跳進(jìn)1,、2,、3,、4格到小白兔的家,再?gòu)男“淄眉抑鸶穹祷靥?號(hào)格子時(shí),,雙腳夾住串珠跳出格子,。接著再投 2號(hào)格子,跳法相同,,當(dāng)跳回2號(hào)格子時(shí)雙腳夾住串珠跳到1號(hào)格然后跳出格子,。幼兒跳格子時(shí)腳不能踩到格線,夾串珠時(shí)不能掉地,。若踩線或串珠掉地該幼兒被罰下場(chǎng),,另?yè)Q一個(gè)幼兒跳。以此類推,,看誰(shuí)先把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝,。
(2)投串珠、單腳跳格
①投串珠的分方法相同(1),,從小狗家返回后,,原雙腳夾串珠逐格跳出格子可換成先一次性把串珠踢出格子外邊,然后再單腳跳出格子,。珠子沒有踢出格子則被罰下場(chǎng),,換下一個(gè)幼兒跳??凑l(shuí)線把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝,。
②投串珠的分方法相同(1),可雙腳逐格跳進(jìn)格子,,也可以單腳跳進(jìn)格子,。但從小白兔家返回時(shí)必須用單腳跳出格子,串珠由單腳逐格踢出格子,。腳和串珠均不可以壓線,,否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳,??凑l(shuí)先把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝。
2,。 夾串珠,、跳格子
用內(nèi)膝彎夾住串珠,單腳跳進(jìn)1號(hào)格子,,把夾住的串珠投放在1號(hào)格后繼續(xù)逐格往前跳,,從小白兔家返回到1號(hào)格時(shí),用單腳把串珠踢出格子,,以此類推,。在跳格時(shí)和投放串珠時(shí)均不可以壓線,。否則該幼兒被罰下場(chǎng),換下一個(gè)幼兒跳,??凑l(shuí)先把胡蘿卜送到小白兔家誰(shuí)先取勝。
3,。 頂串珠,、跳格子
頭頂串珠,走進(jìn)1號(hào)格子后把串珠投放在1號(hào)格內(nèi),,再單腳逐格跳格子,。從小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一種均可。
1,。 本次活動(dòng)課是根據(jù)我們孩子的`年齡特點(diǎn)接受能力來(lái)設(shè)計(jì)的,,由于我們班幼兒沒有玩過(guò)類似的游戲,因此我在設(shè)計(jì)時(shí)先從簡(jiǎn)單的開始,,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,,孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。
2,。 本次活動(dòng)我由易入難的推進(jìn)活動(dòng)進(jìn)程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴(kuò)充其他玩法,。
3,。 從活動(dòng)情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則,。
4。 不足的是,,由于較少開展類似活動(dòng),,所以孩子們?cè)趩文_跳格踢串珠時(shí)容易失去平衡。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇三
紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件,。這個(gè)活動(dòng)利用最簡(jiǎn)單的紙棒,,進(jìn)行民間游戲“跳格子”滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力,。大班幼兒在與同伴交往,、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),,鼓勵(lì)幼兒相互合作,,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂,。
1,、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳格子游戲,,發(fā)展彈跳能力,。
2,、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂。
3,、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難,。
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒,、錄音機(jī),、磁帶、紅旗,。
2,、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓幼兒探索紙棒的不同玩法。
(一),、談話激趣,,引入活動(dòng):
用《西游記》中的人物、紙棒,,激發(fā)幼兒的興趣,。
讓幼兒跟隨音樂進(jìn)行紙棒操練習(xí),要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié),。
(二),、合作探索,嘗試練習(xí)
(1)講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新的游戲――跳格子,,這個(gè)游戲大家可以自己選擇小伙伴一起擺格子,試一試玩法,。(給幼兒提供探索的機(jī)會(huì),,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,,感受多人玩的樂趣,。)
(2)小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“跳格子”游戲,。(同一個(gè)游戲布置,,可以有多種游戲方式。)
(3)重點(diǎn)鼓勵(lì)幼兒尋找合作伙伴大膽嘗試跳格子,,對(duì)幼兒在游戲過(guò)程中出現(xiàn)的情況及時(shí)進(jìn)行指導(dǎo)(合作,、交往方面)
(4)請(qǐng)幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你剛才和誰(shuí)一起玩的'?你們是怎么跳格子的,?(鼓勵(lì)幼兒介紹不同的玩法,,或一種方式多種玩法。)
(5),、點(diǎn)評(píng)活動(dòng),。
針對(duì)幼兒小組間的合作情況進(jìn)行點(diǎn)評(píng),。
(三)、示范講解,,分組練習(xí),。
(1)講解勸游戲方法、規(guī)則和安全事項(xiàng):從起點(diǎn)開始,,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點(diǎn),,往旁邊繞開,接到隊(duì)伍后面,。跳躍時(shí),,要求到格子中間,不能踩到邊線,。
(2)幼兒玩“跳格子”游戲,,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣,。
(四)小組競(jìng)賽,,爭(zhēng)奪“紅旗”。
抓住幼兒的興趣點(diǎn),,小組合作進(jìn)行集體競(jìng)賽活動(dòng),。比賽中,再次強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,!
1,、玩法
2、規(guī)則:跳“房子”的時(shí)候不能踩線,,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳,。
3,、小組比賽,。
(五)、總結(jié)談話,。
(六),、延伸活動(dòng)。
讓幼兒繼續(xù)探索格子的不同玩法,。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇四
1,、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2,、體驗(yàn)跳格子游戲的快樂,。
泡沫墊子若干擺成8x9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數(shù)字),、數(shù)字1―8三套,、障礙物若干(可以是飛碟,、飛碟上有數(shù)字)、小旗,。
一,、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗(yàn)。)
這些格子有什么不一樣,、玩過(guò)跳格子嗎,、怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法,、有的單腳跳,、有的雙腳跳、有的是向前跳,、有的是向左跳,、向左前格跳。
二,、玩玩跳格子
(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))
1,、幼兒第一次游戲
過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子、這回我來(lái)我發(fā)指令,、你們來(lái)跳格子,。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格、聽清楚指令哦,、看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確,。
2、幼兒第二次游戲
-----小紅旗表示終點(diǎn),、箭頭表示起點(diǎn),、從起點(diǎn)出發(fā)你有什么辦法、走什么路線能到達(dá)終點(diǎn),、每次只能走一格,?
小結(jié):從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格、再往……跳……格,、然后往……跳……格,。終于到達(dá)了終點(diǎn)。
三,、跳格子尋寶
(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)
接下來(lái)游戲更有趣嘍,、這里有許多裝有禮物的的盒子、每個(gè)禮物盒上都有數(shù)字,、等會(huì)我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽,。
游戲玩法:小朋友分成兩隊(duì)玩游戲。兩隊(duì)輪流玩、玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人,。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,、指路前先抽一張任務(wù)卡、(任務(wù)卡上會(huì)告訴你,、你們隊(duì)要到達(dá)哪里找的是幾號(hào)禮物盒,、但是不能告訴你的同伴哦)、另一個(gè)孩子聽指令去尋寶,。
游戲規(guī)則
――每隊(duì)游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令,、一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡,、不能告訴同伴,、說(shuō)出來(lái)犯規(guī)、取消一次尋寶的機(jī)會(huì),。尋寶的孩子聽清楚指令,、這次可以走2格也可以走1格。
――白隊(duì)從白格出發(fā)只能走白格,、紅隊(duì)從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子,;
――兩隊(duì)輪流進(jìn)行、碰到椅子要繞道走,、不能從椅子上走,。
――哪隊(duì)得到的禮物多、哪隊(duì)就獲勝,。
小結(jié):
發(fā)指令的孩子要說(shuō)的.清楚,、尋寶的孩子要走的路線正確、才能找到寶物,!
空間方位相對(duì)而言是比較抽象的一個(gè)概念,、為了讓孩子能夠更加直觀的去感受、我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,、讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn),。但是今天的活動(dòng)當(dāng)中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲――跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng)、老師們不妨圍繞以下問題進(jìn)行討論哦:
拋問:
1,、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展,?
2、請(qǐng)說(shuō)說(shuō)日常生活中,、可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念,?
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇五
游戲名稱:跳格子
1,、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
2,、體驗(yàn)游戲的帶來(lái)的快樂,。
地上畫有格子圖,積木
一,、開始部分
"今天天氣真好,,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來(lái)做做運(yùn)動(dòng)吧。
動(dòng)動(dòng)手,,踢踢腿,,跳一跳,跳過(guò)來(lái)玩一玩,。
二,、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳
1、誒,,這是什么?像房子一樣的`,,有許多的格子,每個(gè)格子里還有數(shù)字呢,??啥ê芎猛妫銈兿胪鎲?那我先來(lái)試一試你們看老師是怎么玩這個(gè)格子游戲的,。按數(shù)字的順序一個(gè)一個(gè)跳,,跳的時(shí)候不能踩到線。你們會(huì)嗎?那先請(qǐng)你們來(lái)玩一玩,,玩好了之后來(lái)告訴老師你們是怎么玩這個(gè)游戲的?
2,、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來(lái)玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,,另外一只腳不能踩到地上去,,那樣就算犯規(guī)了。
3,、請(qǐng)幼兒示范,。師幼一起來(lái)跳一次。
三,、比賽
1,、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)比賽,,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,,但是在跳的時(shí)候,,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),,那一組就不能得到冠軍,。
2、我們現(xiàn)在開始比賽,。
四,、放松運(yùn)動(dòng)
給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,,放松放松,。我們也玩累了,一起去喝口水休息,。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇六
大班幼兒雖然已經(jīng)積累了一些空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),,如能較熟練地區(qū)分上下、前后,、里外,、中間、旁邊等,,但要"比較熟練地以自身為中心區(qū)分左右""使用方位語(yǔ)言描述位置"還是有一定難度的,。為此,我們運(yùn)用幼兒熟悉和喜愛的"跳格子"游戲設(shè)計(jì)活動(dòng),,將主要目標(biāo)放在"能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),,嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑"上,讓幼兒通過(guò)身體的運(yùn)動(dòng)來(lái)感知和辨別方位,,完成向相應(yīng)的方向移動(dòng),。
我們選擇由兩種顏色的泡沫板(白色36塊和黑色36塊)組成的格子作為活動(dòng)材料,是為了便于檢驗(yàn)幼兒走的路線是否正確,。比如,,幼兒聽教師指令同時(shí)從白格子出發(fā)跳格子,如果有幼兒出錯(cuò),,那么他站的格子就會(huì)和別人不一樣,。在"尋寶"游戲中,我們有意識(shí)地將禮物盒放在離幼兒遠(yuǎn)一點(diǎn)的格子里,,目的是增加幼兒描述方位詞的機(jī)會(huì),。
三個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,層層遞進(jìn):第一環(huán)節(jié),,教師引導(dǎo)幼兒回憶"跳格子"游戲的經(jīng)驗(yàn),,了解幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)。第二環(huán)節(jié),,教師發(fā)出有關(guān)方位的指令,,幼兒嘗試按指令跳格子,,熟悉游戲的玩法和規(guī)則,。在這個(gè)過(guò)程中,,教師可采用和幼兒共同活動(dòng)的方式,讓幼兒參與全過(guò)程,,并運(yùn)用已有的經(jīng)驗(yàn)解決問題,,以達(dá)到引導(dǎo)所有幼兒正確理解游戲玩法和規(guī)則的目的。第三環(huán)節(jié),,教師將幼兒分成兩隊(duì),,每隊(duì)以兩人一組玩游戲,其中一人發(fā)指令,,另一人尋寶,。幼兒由個(gè)別游戲到兩兩游戲,再到分隊(duì)合作游戲,,難度逐步增加,。幼兒不僅要會(huì)聽指令,還要嘗試自己發(fā)指令,。將自己的思維過(guò)程用語(yǔ)言表達(dá)出來(lái)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)更具有挑戰(zhàn)陛,,所以發(fā)指令要比聽指令行動(dòng)更難。整個(gè)活動(dòng)充滿大量學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),,幼兒可以在一次次挑戰(zhàn)中積累空間方位方面的經(jīng)驗(yàn),,獲得快樂的游戲體驗(yàn),發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和合作能力,。
1.能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng),,嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑。
2.體驗(yàn)兩兩合作玩游戲的快樂,。
1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊,、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子,。
2.自制的7個(gè)或9個(gè)禮物盒(每個(gè)禮物盒上都有一個(gè)數(shù)字,,分別為1~7或1~9),,任務(wù)卡(1~7或1~9的數(shù)字卡),。
3.扁平狀的障礙物若干,,可用現(xiàn)成的玩具或生活用品替代,。
4.用不干膠箭頭表示起點(diǎn),,用有底座的小旗表示終點(diǎn),。
5.建議分組活動(dòng),,以12或16人為宜,。
一、回憶跳格子游戲的經(jīng)驗(yàn)
1.認(rèn)識(shí)格子的特征,。
師:這些格子是怎樣的?
師(小結(jié)):一格是白色的,,一格是黑色的,,一格一格的。
2.個(gè)別幼兒嘗試跳格子,。
師:你們玩過(guò)跳格子嗎?誰(shuí)愿意來(lái)試試看?××從這一頭跳到另一頭,,我們看看他是怎么跳的。(幼兒可能會(huì)以雙腳跳,、單腳跳,、雙腳分開跳再并攏跳、斜跳,、向前跳等方式跳格子,。)
3.全體幼兒嘗試跳格子。
師:每個(gè)人都自已找格子跳一跳吧,。
師(小結(jié)):原來(lái)跳格子游戲是很有趣的,。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,,有的雙腳跳,,有的雙腳分開跳再并攏跳;你們跳的格數(shù)不一樣,有的一格一格地跳,,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,,有的向前跳,有的向兩邊跳,,有的斜著跳,。
4.教師站在某一個(gè)格子里示范往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點(diǎn)"向左跳"和"向右跳",。
師:我站在這里往這個(gè)方向跳,,可以說(shuō)是往哪邊跳呢?那我往另一個(gè)方向跳,又可以說(shuō)是往哪邊跳呢?
二,、嘗試聽指令跳格子
1.第一次游戲:一半幼兒參與,,教師發(fā)指令,幼兒跳格子,。
師:我們先請(qǐng)一半小朋友上來(lái),,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子里。我來(lái)發(fā)指令,,你們來(lái)跳格子,。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子,。)
(2)教師再發(fā)指令:向左跳一格,。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)
(3)教師再發(fā)指令:向右跳兩格,。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子,。)
(4)如果幼兒出現(xiàn)左右不分的情況,,教師可引導(dǎo)幼兒思考:怎么讓自己記住左右?(幼兒可能回應(yīng):拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊,。)
師(小結(jié)):這是個(gè)好辦法,,能夠讓自己記住左右。
2.第二次游戲:另一半幼兒參與,,教師發(fā)指令,,幼兒跳格子,。
師:我們請(qǐng)另外一半小朋友上來(lái),,每個(gè)小朋友站在一個(gè)白色的格子上。我來(lái)發(fā)指令,,你們來(lái)跳格子,。你們要聽清楚往哪兒跳。
(1)教師發(fā)指令:向前跳一格,。提問:跳在哪個(gè)格子里了?(黑色格子,。)
(2)教師再發(fā)指令:向右跳兩格。提問:現(xiàn)在跳在哪里了?(黑色格子,。)
(3)教師再發(fā)指令:向左跳一格,。提問:現(xiàn)在是什么格子?(白色格子。)
師(小結(jié)):一定要聽清指令,,要想想前面在哪兒,、左邊在哪兒、右邊在哪兒,、跳幾格,,再行動(dòng)。
3.第三次游戲:一名幼兒參與,,教師發(fā)指令,,幼兒跳格子。
(1)介紹小旗和箭頭,。教師可將不干膠箭頭貼在場(chǎng)地的右下角,,將小旗置于左上方,以便自然引出方位"左",。
師:小旗可能代表什么?(終點(diǎn),。)箭頭可能代表什么?(起點(diǎn)。)
(2)交代游戲規(guī)則,。
師:等會(huì)兒老師來(lái)發(fā)指令,,會(huì)告訴你是向左還是向右,是向前還是向后,。下面請(qǐng)一個(gè)小朋友從起點(diǎn)出發(fā)跳到終點(diǎn),,看看他能不能完成,。
(3)教師依次發(fā)出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,,向左跳一格,,向前跳兩格。幼兒根據(jù)教師的指令跳到終點(diǎn),。
4.第四次游戲:兩名幼兒參與,,一名幼兒發(fā)指令,一名幼兒跳格子,。
(1)變換小旗的位置,,同時(shí)增加一個(gè)起點(diǎn)箭頭??蓪⒘硪粋€(gè)箭頭貼在場(chǎng)地的左下角,,將小旗置于右上方,以便自然引出方位"右",。
(2)交代游戲規(guī)則,。
師:終點(diǎn)和起點(diǎn)都變了,要求也不一樣了,,接下來(lái)請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)玩游戲,,一個(gè)發(fā)指令,另一個(gè)跳格子,??梢蕴桓瘢部梢蕴鴥筛???梢韵蚯疤部梢韵蜃筇?、向右跳,,但是不能斜著跳。
(3)邀請(qǐng)能力稍強(qiáng)的幼兒發(fā)指令,,如"向前跳一格,、向右跳兩格、向右跳一格",,另一個(gè)幼兒跳格子,。
師(小結(jié)):發(fā)指令的小朋友要說(shuō)得清楚,跳格子的小朋友要走對(duì)路線,,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,,這樣就能順利到達(dá)終點(diǎn)。
三、進(jìn)行跳格子尋寶游戲
1.介紹禮物盒,。
師:接下來(lái)的游戲更有趣了,,看看這些盒子有什么不一樣。(盒子的大小,、顏色不一樣,,每個(gè)盒子上都有數(shù)字。)
2.在場(chǎng)地上擺放障礙(如參考圖),。
師:場(chǎng)地上除了禮物盒,,還有什么?(陷阱。)遇到這些陷阱怎么辦?(遇到陷阱要繞著走,。)
3.介紹游戲玩法,。
師:下面我們來(lái)玩一個(gè)"跳格子尋寶"的`游戲,我們先將小朋友平均分成兩隊(duì),。(教師可以給兩個(gè)隊(duì)分別取個(gè)名字,,也可以讓幼兒自己商量隊(duì)名。)
師:請(qǐng)你們先聽清楚游戲的玩法,。小朋友分成兩隊(duì)輪流玩,每?jī)蓚€(gè)小朋友一組,,發(fā)指令的小朋友先抽一張任務(wù)卡,,如果拿到任務(wù)卡1,那就要尋找標(biāo)有數(shù)字1的禮物盒,,但是不能把任務(wù)告訴跳格子的人,,跳格子的人只能聽指令去尋寶。
4.介紹游戲規(guī)則,。
師:發(fā)指令的幼兒先抽任務(wù)卡,,但不能把任務(wù)告訴尋寶的幼兒,否則算犯規(guī),,將取消一次尋寶的機(jī)會(huì),,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊(duì)輪流進(jìn)行,一個(gè)隊(duì)從左邊的起點(diǎn)出發(fā),,另一個(gè)隊(duì)從右邊的起點(diǎn)出發(fā);碰到陷阱要繞道走;每隊(duì)有三次機(jī)會(huì),,哪隊(duì)得到的禮物多,哪隊(duì)就獲勝,。
5.幼兒玩游戲,。
幼兒在游戲中可能出現(xiàn)的問題及教師的回應(yīng)方式:
(1)發(fā)指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,,跟不上節(jié)奏,。
教師回應(yīng):發(fā)指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發(fā)下一個(gè)指令,。
(2)發(fā)指令的幼兒抽到任務(wù)卡后無(wú)意間把要拿幾號(hào)禮物盒告訴了尋寶的幼兒,。
教師回應(yīng):遵守游戲規(guī)則,,取消犯規(guī)幼兒一次游戲的機(jī)會(huì)。
(3)發(fā)指令的幼兒發(fā)錯(cuò)口令,,導(dǎo)致尋寶的幼兒掉入陷阱,。
教師回應(yīng):引導(dǎo)幼兒思考碰到陷阱怎么辦,為了避開陷阱可以怎么發(fā)指令,。
(4)發(fā)指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個(gè)方向,,導(dǎo)致發(fā)出的指令與自己的指示意圖不符。
教師回應(yīng):建議兩個(gè)幼兒面向同一個(gè)方向,,發(fā)指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的后面或旁邊,,以便觀察、驗(yàn)證,。
(5)選擇發(fā)指令的幼兒不會(huì)發(fā)指令,。
教師回應(yīng):鼓勵(lì)自認(rèn)為可以的幼兒發(fā)指令,不強(qiáng)求每個(gè)幼兒都要發(fā)指令,。
師(小結(jié)):玩這個(gè)游戲時(shí),,只有發(fā)指令的小朋友把路線說(shuō)清楚,尋寶的小朋友走對(duì)路線,,才能順利地找到寶物,,兩個(gè)人的合作很重要哦!
在幼兒熟悉"跳格子"游戲后,為增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,,增強(qiáng)幼兒游戲的興趣,,促進(jìn)幼兒思維的發(fā)展,教師可以做些調(diào)整,,在日常生活中引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步開展這一活動(dòng):
(1)可以增加格子的數(shù)量,,使合作游戲進(jìn)行得更充分,或適當(dāng)加快游戲的速度,,以提高兩人合作的默契度,。
(2)可以改變游戲規(guī)則,規(guī)定一個(gè)隊(duì)只能從白格子出發(fā)跳白格子,,另一個(gè)隊(duì)只能從黑格子出發(fā)跳黑格子,,其間可以斜著跳,這樣會(huì)自然地出現(xiàn)復(fù)合方位,,如左前方,、右前方等,可增加活動(dòng)的挑戰(zhàn)性,。
(3)可以引導(dǎo)幼兒設(shè)法用最少的指令高效地完成任務(wù),。比如,讓兩隊(duì)各一組幼兒從同一個(gè)起點(diǎn)出發(fā)按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,,哪個(gè)組能用盡可能少的指令拿到禮物,,就是贏者。
跳格子活動(dòng)教案 幼兒園跳格子活動(dòng)教案篇七
1,、跳格子
利用資源:彩色地磚
參加對(duì)象: 10個(gè)大班家庭
目標(biāo):
1)練習(xí)跳躍動(dòng)作,。
2)培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。
3)鞏固10以內(nèi)的加法,。
準(zhǔn)備:在彩色地磚上寫上10以內(nèi)的數(shù)字
玩法:
一,、活動(dòng)身體
二、自由跳格子:
家長(zhǎng)和孩子探索用不同的方法跳格子,。(教師記錄)
三,、聽口令跳格子:
1、家長(zhǎng)喊口令,,孩子跳,。
2、孩子喊口令,,家長(zhǎng)跳,。
3、教師喊口令,,家長(zhǎng)和孩子一起跳,。
口令:
1、找數(shù)字,。
2、說(shuō)算式讓幼兒或家長(zhǎng)跳在答案上,。
3、找顏色,。
4、說(shuō)答案,,家長(zhǎng)和幼兒的數(shù)字加或減等于答案,。
建議:家長(zhǎng)可以根據(jù)幼兒年齡,,變換口令,。如:在地磚上貼上數(shù)字,,中班幼兒可結(jié)合認(rèn)數(shù),小班幼兒認(rèn)識(shí)顏色等。
2,、小小纖夫
資源利用:草地、山坡
參加對(duì)象:10個(gè)大班家長(zhǎng)
目標(biāo):練習(xí)走跑,、跳躍,、拖位和推滾動(dòng)作,,提高幼兒的耐力。
準(zhǔn)備:輪胎,、繩子,。
玩法:
一、活動(dòng)身體,。
二,、玩輪胎:家長(zhǎng)和孩子共同探索輪胎的玩法,。(教師記錄)
三、共同練習(xí)不同的玩法,。
四、游戲:小小纖夫,。每位家長(zhǎng)從指定的地方把輪胎滾到山坡下,,家長(zhǎng)和孩子一起把繩子系在輪胎上,有孩子把輪胎拉到山坡頂,,以先到者為勝,。
3,、好玩的繩子
利用資源:水泥地
參加對(duì)象:10個(gè)大班家庭
目標(biāo):
1、通過(guò)創(chuàng)造性玩繩,,培養(yǎng)小朋友對(duì)繩類體育活動(dòng)的.興趣。
2,、練習(xí)跳繩,、鉆,、跨跳等到動(dòng)作技能,培養(yǎng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,。
3,、培養(yǎng)幼兒合作精神,。
準(zhǔn)備:短繩每人一根,、長(zhǎng)繩一根
玩法:
一,、活動(dòng)身體,。
二、家長(zhǎng)和孩子共同探索繩子的玩法,。(教師記錄)
三,、共同練習(xí)不同的玩法。
四,、家長(zhǎng)跳繩比賽,;孩子數(shù)數(shù)。
五,、孩子跳繩比賽:家長(zhǎng)數(shù)數(shù),。
六、家長(zhǎng)表演長(zhǎng)繩合作跳繩。
4,、玩球
資源利用,;水泥地
參加對(duì)象,;10個(gè)大班家庭
目標(biāo):練習(xí)多種玩球方法,,提高幼兒的玩球技能,,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
準(zhǔn)備:10個(gè)皮球
玩法:
一,、活動(dòng)身體。
二,、家長(zhǎng)和孩子共同探索繩子的玩法,。(教師記錄)
三、共同練習(xí)不同的玩法,。
四,、游戲"傳球"。10個(gè)家庭站在統(tǒng)一條起跑線上,,比賽哪一個(gè)家庭先到終點(diǎn)線,。