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最新幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班(十四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-18 08:12:57
最新幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班(十四篇)
時間:2023-03-18 08:12:57     小編:zdfb

為了確保我們的努力取得實(shí)效,,就不得不需要事先制定方案,,方案是書面計(jì)劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn),。寫方案的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的方案范文,,歡迎大家分享閱讀,。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇一

孩子們平時喜歡玩紙球,但是光玩紙球內(nèi)容太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”,。幫助幼兒對紙球的控制能力,,因此設(shè)計(jì)此活動,使幼兒不再是單純地滾紙球,。

活動目標(biāo):

1.練習(xí)持物控球跑,,提高控制能力,。

2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,。

活動準(zhǔn)備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球,、小椅子若干張,。

活動過程:

1.教師與幼兒熱身運(yùn)動。

2.教師先示范游戲玩法,,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),,用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步。

3. 啟發(fā)幼兒想象,,例如趕著小豬去郊游或者去……,,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味。

4.游戲:送小豬回家:

(1)小豬迷路了,,請小朋友幫助小豬送回家,,回家路程要走過一條彎曲的小路,還要經(jīng)過一座小山,。(用小椅子設(shè)置的障礙物)

(2)幼兒一個跟著一個送小豬回家,。

(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時間內(nèi)把小豬送回家。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇二

看誰先拿到紅旗

練習(xí)鉆,、跑,、平衡的動作。

拱形門兩個(直徑60厘米),,紅旗兩面,,平衡木兩條。

一,、游戲準(zhǔn)備,,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦,。(扭扭你的小脖子,,彎彎腰,,踢踢腿,扭扭小屁股)

二,、交代游戲玩法,,游戲規(guī)則:

1、游戲玩法:

幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),,站在起跑線后,。

2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,,各隊(duì)的第一個幼兒向前跑去,。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),,繞過小紅旗后直接跑回,,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個幼兒鉆過"山洞"后,,第二個幼兒就直接向前跑去,。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",,把紅旗拔起交給教師,。以速度快的隊(duì)為勝。

3,、游戲規(guī)則:

鉆"山洞"時不能碰拱形門,,如門被碰倒,要扶起,,放好再向前跑,。

2走"獨(dú)木橋"時如摔下來,要排到隊(duì)尾重新過橋,。

4,、游戲注意事項(xiàng):

平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù),。

三,、進(jìn)行游戲。

現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇三

1,、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日,。

2,、讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語,。

20xx年10月29日上午9:00—11:00

游戲場地安排:各班課室

1,、糖果,、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆,、幽靈,、怪獸、骷髏,、南瓜娃娃),、巫婆等;

2、園所創(chuàng)設(shè)一些萬圣節(jié)環(huán)境,,制作一些蝙蝠,、南瓜燈、鬼怪,。

前期準(zhǔn)備:1,、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,,熟悉角色英文及相應(yīng)的句子,。

2,、熟悉朗詩“trick or treat”,。

活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,,讓孩子愉快輕松的游戲,。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,,和鬼怪的眼罩,,帽子等。

)

活動一:打怪獸(5-6歲)

目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和提高幼兒的競爭意識

準(zhǔn)備:球若干,、大籃子兩個

玩法:教師事先可以準(zhǔn)備兩個籃子,,分別貼上怪獸的樣子,分組進(jìn)行,,請幼兒用球丟向怪獸,,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多,。

活動二:咬蘋果(4-5歲)

準(zhǔn)備:蘋果若干,、臉盤

玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,,誰先咬到,誰就是優(yōu)勝者,。

活動三:吹面粉(3-4歲)

準(zhǔn)備:面粉,、10個小碗,、乒乓球、透明眼罩

玩法:事先將小碗里裝滿面粉,,把球放在第一個碗里,,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲,。

音樂聲響起后,,準(zhǔn)備進(jìn)行討糖果的游戲,各班老師務(wù)必認(rèn)真組織,,有秩序的進(jìn)行,。

課室進(jìn)行,老師事先關(guān)門關(guān)燈,,落窗簾,,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,,老師手拿糖果,,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),,老師才能把糖送給小朋友,。

幼兒必須會的討糖果朗詩:

trick or treat. 不給糖就搗蛋

smell my feet. 聞聞我的腳,

give me something good to eat! 給我一些好吃的!

happy halloween 萬圣節(jié)快樂!

ghost 幽靈

witch 巫婆

vampire 吸血鬼

pumpkin 南瓜

jack-o-lantern 南瓜燈

bat 蝙蝠

trick or treat 不給就搗蛋

halloween 萬圣節(jié)

spider蜘蛛

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇四

主要可練習(xí)的動作例如:全腳掌著地走,、前腳掌走,、腳跟走、交叉走,、高抬腿走,、后踢步走、彈簧步走,、輕輕的走,、跨步走、頂腳走,、閉目行走,、屈體向前(后)走、半蹲走,、全蹲走,、后退走、側(cè)身并步走,、變向行走,、結(jié)合上肢及軀體動作的行走、持物走、推拉物品走,、踩高蹺走,、雙人及多人協(xié)同走等方式。

聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起,。

小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子,、積木等)上跨過;一個跟著一個走;聽信號向指定方向走等。

小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠(yuǎn)足等,。

中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走,、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走、上下坡走等,。

大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠(yuǎn)足等,。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇五

8:30——9:00熱身運(yùn)動;親子活動,;早操活動,;

9:00——9:30幼兒生活活動;

9:40——10:30幼兒制作新年賀卡,;家長會,。

1、透過親子游戲,,增近親子情感,。

2、透過親子合作制作,,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)新年到來的快樂,。

3,、鼓勵家長用心參與班級活動,。

1、幼兒園元旦親子活動的材料,、音樂,、音箱、獎品等的準(zhǔn)備,。

2,、幼兒園迎新年的環(huán)境布置,場地裝飾等,,如幼兒園墻面布置,、掛飾等。

3,、親子活動的人員安排,,備選方案的設(shè)計(jì),以防天氣等因素影響親子活動的順利開展。

1,、新年心愿包活動

準(zhǔn)備:紅信封,、紙、蠟筆,、記號筆 玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或?qū)懶履晷脑?,再裝入紅信封袋內(nèi)。

2,、專心協(xié)力吃果果

提示:要求幼兒能用明白的語言指揮家長,,正確判別出傾向。

準(zhǔn)備:圣女果,,小碟子四只,,遮眼布四條。

人數(shù):共12個家庭,,每個家庭由三人組成,,四個家庭為一組,共分3組舉行初賽,,每組勝出者加入決賽,。

玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,,爸爸蒙上眼睛,,背著小孩,原地轉(zhuǎn)三圈,,在小孩的語言提示下,,去尋覓媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),,最先吃完者為勝,。

規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),。

3,、放鞭泡

準(zhǔn)備:每班自制炮竹一個

玩法:分小班組,托班組,。每班出6對家長和孩子,。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),應(yīng)對面排,。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點(diǎn)跑向自我的家長,,當(dāng)家長接過“暴竹”后,雙手上舉,,口中喊道“砰啪”,,就算送到一個,。然后孩子再將“爆竹”運(yùn)回給下一名幼兒手中,看哪對先放完,。

4,、傳紙杯(雙親和孩子)

目的:提高幼兒的自信,增進(jìn)孩子與家長共同學(xué)習(xí)進(jìn)步的樂趣,。

準(zhǔn)備:紙杯和吸管

玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,,寶寶聽口令從起點(diǎn)出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶,。先到終點(diǎn)者為勝。

規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,,不得用手拿杯子,。

5、運(yùn)“西瓜”游戲 目的:培養(yǎng)幼兒的合作潛力,,提高幼兒與家長緊密配合的潛力,。

準(zhǔn)備:“西瓜”(球),焰火棒或紙棒,。

人數(shù):每個家庭一大一小

玩法:幼兒和家長同時握住兩根棒的兩端,,用棒夾住“西瓜”,從起點(diǎn)出發(fā),,繞過指定物回到后再運(yùn)下一個“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,,繼續(xù)前進(jìn)),在規(guī)定時間內(nèi)搬運(yùn)“西瓜”最多的家庭為勝,。

6,、運(yùn)彩球

準(zhǔn)備:彩色的球、圈

玩法:適用于小班幼兒,,每班10名幼兒,,分兩對面站立,用圈趕彩球行進(jìn)走,,走至對面交給另一位幼兒,,依次往返接力。

7,、剝桔子

準(zhǔn)備:小桔子50只,椅子3個,,垃圾筐每班5對家長和孩子,。

玩法:幼兒從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,,第二個幼兒繼續(xù),,以此類推,看哪隊(duì)最快為勝。

8,、搶氣球游戲

準(zhǔn)備:凳子或椅子,;各色氣球;拴氣球的繩子,。

玩法:老師或主持人發(fā)出指令,,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,,用力把氣球坐爆,。分組比賽,小組第一晉級下一輪,,直到輪完初賽,,最后小組第一之間進(jìn)行決賽,分出獲勝者,。請幾位家長帶著小朋友一齊聽主持人發(fā)令,,按照規(guī)則進(jìn)行。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇六

眾人圍圈坐好,,把右腳伸進(jìn)圈內(nèi),,充當(dāng)“小魚”,一人蹲到圈內(nèi)扮演小貓,。

當(dāng)小貓喊“小貓,,小貓要吃魚”,眾人齊聲問“吃哪條”的時候,,小貓邊回答“吃這條”,,邊去拍眾人的腳,哪位被拍到腳,,就由被拍到者去當(dāng)小貓,。

先在桌上排好數(shù)根鉛筆,小朋友坐成幾排,,把手放在背后,,老師把一支筆放在每一排第一位小朋友的鼻端下,讓小朋友嘴巴努起托住,,然后傳達(dá),,想辦法把筆傳至最后一位小朋友,便算任務(wù)成功,。(允許中途落下,,再用手放在鼻子下,但不能用牙咬,,或用雙唇夾住,。熟練后,,可做競賽游戲)

一、選出一個小朋友做灰太狼,,其余的都充當(dāng)羊村的羊,,寶物是裝運(yùn)鈴鐺的盒子。

二,、灰太狼必須閉目站立,,裝作在睡覺。小羊在灰太狼睡覺時去盜寶,,偷取盒子,,若不驚動灰太狼,便算盜寶成功,。但若讓灰太狼聽見聲音,,它就可以睜開眼睛去捉小羊。

三,、當(dāng)小羊跑回羊村時就不可以再捉,。要是被捉了就被放到墻角做灰太狼的獵物。

第一位小朋友先學(xué)小狗“汪”,,第二位小朋友再“汪汪”,,以此類推。凡是汪個數(shù)出錯的小朋友就會被冰凍,,禁止出聲,,最后留下的小朋友便成了最聰明的小狗。(熟練后,,可換成小朋友自己喜歡的動物叫聲,,但輪到的叫聲數(shù)依舊依次遞增。)

comeon,comeon(單手依次招手)

joinmejoinme(單手依次半握拳于胸前)

let’splayaball(左手拍球狀)

let’splayaball(右手拍球狀)

ok?ok?(雙手ok晃)

yeah!yeah!yeah!(雙手上舉歡呼)

nodyourhead,yesyesyes(點(diǎn)三下頭)

shakeyourhead,nonono(搖頭)

raiseyouehand,onetwothree(舉右手伸手指示1,、2,、3)

putdownyourhand,onetwothree(放下右手伸手指示1、2,、3)

lookatme,lookathim,yeah!yeah!yeah!(雙手ok指自己,,指任一男小朋友,前伸手三下)

lookather,yeah!yeah!yeah!(指任一女小朋友)

clapyourhandsououou(拍手三下)

verygood,hahaha(雙手胸前繞圈,,放嘴邊大笑)

twobigeyesonetwothree(雙手做望遠(yuǎn)鏡狀前伸手三下)

twobigearswuwuwu,wuwuwu(雙手放耳邊傾聽)

onesmallnose,engengeng(單手指鼻子,,學(xué)小豬拱三下)

onelittlemouth,bobobo(指嘴,啵三下)

將三張桌子并齊,,八名幼兒分別站在桌子的各邊,,一名幼兒從桌面上任意把球滾向各邊的幼兒;另一位幼兒接到球后,,再從桌子下面把球任意滾回去,。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,。

老師在地面用不干膠以及圖片粘貼出迷宮圖――“去小動物家坐客”。幼兒站在迷宮的起始線上,,輪流擲骰子,;再根據(jù)點(diǎn)數(shù)按照自己的線路向前跳或走相應(yīng)的步數(shù)。誰先到小動物的家,,誰獲勝,。(可以用走、跑,、跳等多種動作前進(jìn),。玩游戲的人數(shù)多時,可以準(zhǔn)備幾個小動物的家,。)

一名幼兒扮“網(wǎng)”,,手掌伸平,掌心向上,。其余幼兒扮“蜻蜓”,,將手指都放在“漁網(wǎng)”上。教師邊念兒歌邊抖動蜻蜓道具,,作飛舞狀,。兒歌念完,扮網(wǎng)的幼兒手掌迅速握緊收網(wǎng),,扮蜻蜓的幼兒手指迅速撤回,,被捉住的幼兒扮網(wǎng)繼續(xù)游戲。

兒歌:天靈靈,,地靈靈,,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,,捉蜻蜓,,捉到一只小蜻蜓。

一,、師幼先一起看雕塑的圖片或照片,,老師讓幼兒記下幾個雕塑的樣子,并嘗試一下怎么扮演它,。

二,、在規(guī)定的空曠場地,老師選擇一幼兒作為“發(fā)令者”,,站在中間,,同時把眼睛蒙起來,。

三、“發(fā)令者”開始數(shù)數(shù),,其他人在周圍散開,。

四、當(dāng)數(shù)到10結(jié)束時,,“發(fā)令者”發(fā)出“雕塑”的口令,,所有的人都不能再動,而且要扮成某一個雕塑的樣子,。

五,、“發(fā)令者”負(fù)責(zé)監(jiān)督,如果誰動了就會出局,。而且,,他還會想盡各種辦法把別人逗笑或者移動。

六,、最后剩下的人贏得比賽,,成為下一輪比賽的“發(fā)令者”。

(老師在一旁提醒玩法,,維持秩序及照顧幼兒安全,。)

一、老師首先充當(dāng)“發(fā)令者”,,可以發(fā)“上面”和“下面”兩個口令,。或者是“up”和“down”,。

二,、如果選擇“下面”口令,表示地面是不安全的,,所有的幼兒都要跑著尋找“障礙物”,,在上面站著或者坐著。如果沒有找到合適的落腳點(diǎn),,就可能會被“發(fā)令者”捉到(要保證場地上有幼兒足夠的障礙物),。相反,如果“發(fā)令者”選擇“up”口令,,表示地面是安全的,,所有的幼兒都要離開障礙物。

三,、“發(fā)令者”可以頻繁地變換口令,,這樣總會有被抓到的幼兒,將成為下一個“發(fā)令者”。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇七

1,、目的:

發(fā)展幼兒空間想象力,,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神,。

2,、具體辦法:

在活動室一角固定好建構(gòu)游戲區(qū),,每周投放不同的操作材料,,如大型積塑、雪花片,、廢舊的大小紙盒,、飲料瓶、泡沫等,。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進(jìn)行圍合搭建,。

1、目的:

激發(fā)幼兒積極參加認(rèn)知活動,,讓幼兒在有趣的認(rèn)知環(huán)境中獲得知識,。

2、具體辦法:

每班在活動室一角設(shè)立益智游戲區(qū),,每次投放不同的材料,,如:七巧板、拼圖,、數(shù)字接龍卡片,、認(rèn)字卡片、走迷宮書,、撲克游戲牌等等,。在游戲活動時間引導(dǎo)幼兒自由玩。

1,、目的:

幫助幼兒樹立勞動意識,,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

2,、具體辦法:

在活動室一角設(shè)立生活游戲區(qū),。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導(dǎo)幼兒自由開展游戲,。

1,、目的:

引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣,。

2,、具體辦法:

在活動室的一角設(shè)立科學(xué)、數(shù)學(xué)游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,,到科學(xué),、數(shù)學(xué)游戲區(qū)中玩中學(xué)、學(xué)中玩,。

1,、目的:

提高幼兒的語言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣,。

2,、具體辦法:

在活動室的一角設(shè)立語言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,,讓幼兒隨時自由地玩,。

1、目的:

使幼兒產(chǎn)生敏銳的審美感知,,為他們的游戲,、學(xué)習(xí)與創(chuàng)作提供適當(dāng)?shù)沫h(huán)境和條件,營造良好的藝術(shù)氛圍,,使幼兒自由地觀察,,欣賞各種不同的藝術(shù)品,任意選用不同的工具和材

料與同伴友好地合作,,有條理地進(jìn)行各種美術(shù)活動,。

2、具體辦法:

在美工區(qū)中設(shè)置擴(kuò)大幼兒視野的欣賞角,,有目的,、有序地向他們展示各種各樣的形態(tài)、色彩之美,,并有針對性地讓幼兒對每一時期的學(xué)習(xí)內(nèi)容有所了解,,調(diào)動其創(chuàng)作美的積

極性。

1,、目的:通過幼兒對社會生活的反映和模仿,,發(fā)展幼兒的交往、合作能力,,培養(yǎng)幼兒的主動性,、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。

2,、具體辦法:除每班創(chuàng)設(shè)一個角色游戲區(qū)外,,單獨(dú)設(shè)立角色游戲室,每班按照活動安排表有序進(jìn)行角色游戲活動,,教師根據(jù)本班孩子年齡特點(diǎn)適時準(zhǔn)備半成品以增加游戲投放材料,,讓幼兒盡情參與到生活、社會模仿中,以拓展幼兒與同伴交往,、合作的經(jīng)驗(yàn),。

三月份:

1、各班根據(jù)幼兒園游戲計(jì)劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計(jì)劃,。

2,、組織各班教師學(xué)習(xí)游戲計(jì)劃。

3,、各班教師針對幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展?fàn)顩r重新調(diào)整活動區(qū),,為幼兒提供具操作性,教育功能和安全性的材料,,盡可能投放一些半成品材料,,滿足幼兒的興趣和需要。

四月份:

1,、加強(qiáng)戶外游戲活動的力度,為幼兒提供豐富的戶外游戲時間,,滿足幼兒需要,,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)。

2,、組織全體教師參觀各班區(qū)域的創(chuàng)設(shè)及開展的活動情況,。

3、組織觀摩年輕教師的音樂游戲活動并進(jìn)行集體評析,。

4,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

五月份:

1,、組織觀摩各教研組年輕教師的語言表演游戲活動并進(jìn)行集體評析,。

2、組織教師接待姐妹園對各班區(qū)域活動的參觀學(xué)習(xí),。

3,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

六月份:

1,、進(jìn)行年齡段幼兒繪本故事表演展示活動,。

2、組織年齡段觀摩角色游戲活動并進(jìn)行集體評析,。

3,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思。

七月份:

做好幼兒園,、班級幼兒游戲總結(jié)收集整理工作,。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇八

以我園申報的省教育學(xué)會“十一五”規(guī)劃課題“‘傳統(tǒng)游戲、快樂童年’——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運(yùn)用的研究》,,其中選取以《跳格子》活動為案例,,對其進(jìn)行改編、創(chuàng)新和運(yùn)用,,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值,。

游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧,、健康和無窮無盡的快樂,。隨著時代的不斷發(fā)展,社會的不斷進(jìn)步,,目前獨(dú)生子女多,、獨(dú)門獨(dú)院多,許多孩子迷上電腦游戲,,著魔一般玩起來沒完,,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學(xué)習(xí)游戲,,在游戲中學(xué)習(xí),,在學(xué)玩中成長,成了我們一直思考的問題,。我們都知道,,游戲是幼兒的基本活動,幼兒生性愛玩好動,,而游戲正是一種集自由,、興趣、需要,、快樂,、滿足于一體,以幼兒為主體的積極主動的活動過程,。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,,從游戲中我們認(rèn)識環(huán)境,了解物性,,游戲可以強(qiáng)健身體,,活潑動作,從游戲中鍛煉思想,,學(xué)習(xí)做人,。游戲符合幼兒的天性,游戲是兒童的心理特征,,游戲是兒童的工作,,游戲是兒童的生命,。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,它不僅具有濃郁的地方特色,,而且是民間創(chuàng)編,,簡便易行、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動,。它不僅可以鍛煉身體,發(fā)展基本動作,,還有豐富生活,,開發(fā)智力和陶冶情操的作用。因此,,挖掘傳統(tǒng)游戲,,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價值。但是,,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,流傳于口頭,,但是隨著社會的不斷發(fā)展,,人們的生活方式、價值觀念,、風(fēng)土習(xí)俗不斷發(fā)生著演變,這使傳統(tǒng)游戲存在著時代和地方的局限性,,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容,。所以,運(yùn)用收集來的傳統(tǒng)游戲,,還面臨著如何篩選,、如何創(chuàng)造性地繼承的問題。因此在此基礎(chǔ)上,,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運(yùn)用》,。

1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集、開發(fā),、改編,、創(chuàng)新及實(shí)驗(yàn)研究,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應(yīng)用,。

2.通過活動,,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)意識以及活潑,、開朗,、健康,、向上的個性心理品質(zhì)。

3.通過課題研究提高教師的游戲指導(dǎo)水平和教科研素質(zhì),。

1.家長協(xié)助孩子搜集資料,、提供資料,教師匯總搜集相關(guān)傳統(tǒng)游戲的資料,、調(diào)查問卷,、制定活動要求等。通過課前調(diào)查,、訪問,、學(xué)玩自己的長輩小時候玩的游戲,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),。

2.了解傳統(tǒng)的老游戲,,通過幼兒學(xué)玩老游戲,比較新老游戲的異同,,改編老游戲等活動,,對老游戲進(jìn)一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲,、探索新游戲的興趣,。

1.場地:本園活動室

2.時間: 5月18日

3.展示人員:(1)示范課教師;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員,。

4.通知參加活動對象:教研組長,、各子課題的核心成員。

1.確定課題組成員,,組織課題組的成員參加學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容,,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認(rèn)識。鼓勵教師積極思考,,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運(yùn)用和教育教學(xué)相結(jié)合,。

2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,并記錄下來,。首先,,發(fā)動全園老師,請大家說一說,、玩一玩,,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來。其次,,在家長群體中搜集,,發(fā)動所有的爸爸媽媽、奶奶爺爺們,,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來,。再次,,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡(luò)等媒體資源,,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲,。

3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進(jìn)行整理,、分類,。把所有游戲按照大、中,、小各年齡段等進(jìn)行簡單分類,,然后按照一個基本模式,整理每一種游戲,,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則,、所需玩具材料、對兒童能力的要求和適合的年齡段,。在搜集整理好的基礎(chǔ)上,,篩選出適合小班年齡段幼兒特點(diǎn)的游戲.

4.明確研究主題每學(xué)期將篩選出的游戲,選取其中的六個活動作為重點(diǎn)研究內(nèi)容,,圍繞研究內(nèi)容,,將活動與實(shí)踐相結(jié)合,在幼兒的一日生活中實(shí)施,,并做好相關(guān)的個案觀察記錄,。

1.課題組成員結(jié)合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進(jìn)行研討,對其進(jìn)行創(chuàng)新與改編,。

教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了,。

教師2:小班接觸數(shù)量關(guān)系,可以與數(shù)學(xué)認(rèn)知相結(jié)合,,用投骰子的方法進(jìn)行游戲,,這樣可以增添幼兒的興趣。

教師3:還可以結(jié)合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,,貫穿游戲,,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中。

主持人:以上三位老師談了自己想法,,我們可以將這些想法融合在一起,,創(chuàng)編出一個新的游戲,但我們還要做好活動前期相應(yīng)的材料準(zhǔn)備,,比如骰子,、還有格子圖形等,,另外,我們還要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則和游戲玩法,。

經(jīng)過研討,,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進(jìn)行改編。將游戲與數(shù)學(xué)活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結(jié)合,,我們都知道,,在幼兒園教數(shù)學(xué),對于幼兒來說是枯燥的,,但是通過以傳統(tǒng)游戲?yàn)檩d體,,將數(shù)學(xué)活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學(xué)活動,,這種以游戲?yàn)橹?,融?shù)學(xué)與傳統(tǒng)游戲?yàn)橐惑w的形式開展教學(xué)活動,給數(shù)學(xué)的教學(xué)帶來一定的方便,,孩子們也比較容易接受,,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣,。

2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,。

1.執(zhí)教教師試教

教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,擬定參加的課題組成員到場進(jìn)行觀摩,。

2.課后研討,,找出創(chuàng)新課中存在的問題。

(1)執(zhí)教教師自我反思,。

(2)觀摩教師進(jìn)行評課,。

教師4:從活動的整體情況來看,,幼兒興趣較高,,教師預(yù)設(shè)的較為充分,,教具制作精細(xì),,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,,營造出了自然學(xué)習(xí),、游戲的氛圍,。

教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當(dāng)中,,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,。但是,在玩的過程中,,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時間較長,,有些幼兒注意力被分散。

教師6:在投擲骰子過程中,,有幾個孩子都要爭著搶擲,,現(xiàn)場較亂,。

教師7:在幼兒的跳格子時,最后離開格子是跳出來還是跨出來,,老師沒有交代清楚,。

教師8:骰子要是做得再大些就更好了。

主持人:針對以上幾個問題,,我們探討一下應(yīng)如何改進(jìn),。

(3)現(xiàn)場分析探討

(4)匯總得出改進(jìn)方法:

a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個一拼,進(jìn)行包裝制作成骰子,。

b.教師在講解方法和規(guī)則時,,交代清楚并示范,再請一名幼兒進(jìn)行示范玩法,。用已會玩的傳統(tǒng)游戲“石頭,、剪刀、布”來解決誰先誰后的游戲順序,。

c.準(zhǔn)備4組跳格子的圖形,,這樣就減少幼兒排隊(duì)等候的時間,每人玩的次數(shù)也相應(yīng)增加了,。

參加觀摩的老師通過評課的方式,,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,從而找出活動中存在的問題和不足,,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,,對不足之處進(jìn)行改進(jìn)。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高,。

總結(jié)本次課題研究活動的成果

在設(shè)計(jì)這次活動時,,以選取幼兒生活中感興趣的事件,通過游戲的形式,,把知識點(diǎn)貫穿在游戲中,,讓幼兒在有趣的游戲中,獲得有關(guān)數(shù)的感性認(rèn)識,。在結(jié)伴游戲中促進(jìn)了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調(diào)能力,,幼兒在成功完成游戲后都開心不已。經(jīng)過課題成員的討論,,反復(fù)思考,不斷的修改,、完善,,《跳格子》這一新生成的活動終于設(shè)計(jì)完成,大家認(rèn)為可行,。

傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進(jìn),、創(chuàng)新的結(jié)晶,,游戲的種類豐富,內(nèi)容廣泛,,形式多樣,,玩法不一,鄉(xiāng)土氣息濃厚,,來源于生活,,能夠增強(qiáng)幼兒體能,開發(fā)幼兒智力,,增進(jìn)友誼,,豐富幼兒生活。隨著時代的進(jìn)步,,游戲玩法也隨之改變,,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求,。本活動選取民間游戲“跳格子”進(jìn)行改編,,結(jié)合小班幼兒年齡特點(diǎn),將小朋友們最喜歡的 “貓捉老鼠”游戲情境相結(jié)合,,使得游戲更富于趣味性,。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學(xué)活動相結(jié)合,,采取適宜的教育手段調(diào)動幼兒的主體性,,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,,有效完成活動內(nèi)容,,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教學(xué)理念,。

1. 利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料,、圖片。

2. 保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片,。

3. 及時做好個案觀察記錄以及每次研討會議的記錄,。

4. 將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇九

為豐富我園文化生活,,給我園幼兒搭建一個培養(yǎng)能力,,展現(xiàn)才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛生活,、熱愛學(xué)習(xí),、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過一個快樂,、祥和,、向上的“六一”國際 兒童節(jié)。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一,、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚(yáng)

二,、組織方法:

1、以班級為展示單位,,每個單位至少出3-4個節(jié)目(一個 教師2個節(jié)目),,展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調(diào)進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練。

2,、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,,各單位在4月10日前將節(jié)目內(nèi)容、 參演人數(shù)上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統(tǒng)一安排,。

三,、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:

1、本次節(jié)目內(nèi)容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,,要健康向上,、主題鮮明、題材新穎,、富有感染力,,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點(diǎn),。

2,、節(jié)目形式以歌曲 、舞蹈 ,、健美操,、童話劇、課本劇,、小品,、講故事、詩朗誦,、快板,、武術(shù)、雜技及語言類為主要節(jié)目,,由每班兩 個老師共同創(chuàng)作編排,。

3、每個節(jié)目要體現(xiàn)“精”,、“新”,,每個節(jié)目時長不超過6 分鐘,。

4、展示服裝,、伴奏帶、道具由節(jié)目負(fù)責(zé)人自行協(xié)商解決,。園務(wù)

不做具體規(guī)定或安排,。

5、各班于5月1日前把參賽節(jié)目,、節(jié)目串詞,、伴奏帶交到園 務(wù)辦公室匯總。

四,、評分標(biāo)準(zhǔn)及要求:

本著公平,、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,,特制本標(biāo)準(zhǔn),。

(一)每個節(jié)目滿分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目內(nèi)容取材2分;表演藝術(shù)水平2分;節(jié)目背景設(shè)計(jì)1分;節(jié)目時間控制1分;節(jié)目整體感覺2分,。評分為一位小數(shù),,取平均分為最后得分。

(二)活動評比細(xì)則:

(1)表演狀態(tài)(2分):演出服裝,、化妝到位0.5分,,表演者動作恰當(dāng)?shù)皿w0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態(tài)控制較佳0.5分,。

(2)節(jié)目內(nèi)容取材(2分):創(chuàng)意新穎0.5分,,自然健康0.5分,能展現(xiàn)幼兒的精神風(fēng)貌1分,。

(3)表演藝術(shù)水平(2分):朗誦,、相聲、順口溜,、小品 ,,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調(diào)準(zhǔn)確0.5分,,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分,。

(4)節(jié)目背景設(shè)計(jì)(1分):以背景音樂的選取與節(jié)目內(nèi)容的整體搭配為主,應(yīng)酌情扣分,。

(5)節(jié)目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,,節(jié)目時間太短應(yīng)酌情扣分。

(6)節(jié)目整體感覺(2分):此項(xiàng)在以上各項(xiàng)評分的基礎(chǔ)上進(jìn)

行評分,。以上各項(xiàng)整體結(jié)構(gòu)合理,,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強(qiáng) ,、形式新穎,、臺風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)大方、富有藝術(shù)感染力,、服裝整齊美觀,、動作協(xié)調(diào)、整體效果好,、組織有序,、遵守紀(jì)律、服從指揮)

(三),、評分要求:

采取10分制,,所有評委的打分,去掉最高和最低分,, 按 總分多少排列名次,。如果在總分同等情況下,節(jié)目有創(chuàng)新,,能使人耳 目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝,。

五、獎勵辦法:

本次演出設(shè)一等獎節(jié)目2個獎100元;二等獎節(jié)目3

個獎80元;三等獎4個獎60元,。

六,、活動匯演時間及 地點(diǎn):

20xx年5月底(具體時間以園務(wù)通知為準(zhǔn)),在園內(nèi)操場,。

七,、組織機(jī)構(gòu)

(一)、領(lǐng)導(dǎo)小組

組長:施定高郭曉飛

成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊

職責(zé):組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,,全程安排整個活動組織程序 ,,做好整個活動的策劃。

(二),、籌備組

組長:施定高 徐立玉

成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

職責(zé):負(fù)責(zé)方案的制定,、會議的全盤落實(shí),檢查,、落實(shí)各班節(jié)目的訓(xùn)練,、服裝的設(shè)計(jì)、彩排,、化妝,。

(三)、后勤服務(wù)組:

組長:郭曉飛

成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳

職責(zé):負(fù)責(zé)整個活動過程中的音響設(shè)備,、道具,、用電,、場地、舞臺設(shè)計(jì),、必要的物資供應(yīng),。

(四)、安全保衛(wèi)組

組長:郭曉飛

成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭

職責(zé):負(fù)責(zé)整個藝術(shù)展示活動過程中的幼兒紀(jì)律,、安全,,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿完成,。

(五)、活動協(xié)調(diào)組:

組長:徐立玉

成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭

(六),、活動主持人:王蕊茹賢慧

(七),、評委組:外聘人員

(八)、音響調(diào)試組:郭曉飛 王亞玲

八,、活動組織安排:

第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細(xì)則,。

第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報節(jié)目內(nèi)容。

第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強(qiáng)化節(jié)目排練

第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節(jié)目排練情況,。

第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節(jié)目彩排

第六階段()及節(jié)目主持人訓(xùn)練

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十

1.讓幼兒熟悉幼兒園,,盡快地適應(yīng)幼兒園生活。

2.讓幼兒,、家長共同體驗(yàn)童年的快樂,。

3.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運(yùn)動常規(guī),,促進(jìn)幼兒的健康成長,。

4.拉近家長、幼兒,、老師之間的距離,,便于后期更好地實(shí)現(xiàn)家園共育。

幼兒園開學(xué)前1x2周某日上午

幼兒園操場,、大活動室

(一)物資準(zhǔn)備

1.升旗儀式上所需的白手套1雙,、國旗1面

2.活動所需的所有音樂

3.親子游戲小獎品(幼兒人手一個)

4.各類水果少許、水果刀,、一次性碟子

5.飲水機(jī),、飲用水、一次性水杯

6.醫(yī)療用品:棉簽,、酒精,、碘酒、創(chuàng)可貼,、冰袋,、紗布,、剪刀

7.休息區(qū):凳子

(二)活動流程

8:30—9:00簽到入場

9:00—9:10游園會開幕

9:10—9:20升旗儀式

9:20—9:30園長致辭

9:30—11:00親子游戲

11:00—11:10活動結(jié)束

游戲一:足球小將

游戲材料:幼兒足球

游戲玩法:按家庭分組,幼兒與家長互相傳球,,傳球失敗即出局,,堅(jiān)持到最后的家庭獲勝。

游戲規(guī)則:不能用手傳球,。

游戲二:小蝌蚪找媽媽

游戲材料:蒙眼布條(園所準(zhǔn)備)

游戲玩法:媽媽坐在凳子上,,寶貝們蒙起雙眼,依次摸媽媽們的臉,,來確定哪一個是自己的媽媽,,隨后,輪到媽媽蒙上眼睛,,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝,。

游戲規(guī)則:家長們在游戲過程中不得說話,不得給寶貝任何提示,,寶貝們不得偷看,。

游戲三:齊心協(xié)力跑

游戲材料:彈力圈、協(xié)力鞋

游戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,,組成兩人三足,,一起穿過障礙,到達(dá)終點(diǎn)后,,換成協(xié)力鞋,,再原路返回。

游戲規(guī)則:游戲過程中,,家長不可抱起寶貝,,必須由雙方共同完成。

游戲四:你投我接

游戲材料:粘球衣,、絨布球等

游戲玩法:家長穿好粘球衣,,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定范圍內(nèi)用肚子去接球,,投中5個即算闖關(guān)成功,。

游戲規(guī)則:在游戲過程中,家長只能在指定范圍內(nèi)活動,,不可以用手去接球,。

游戲五:袋鼠跳

游戲材料:球、跳袋

游戲玩法:由家長與寶貝一起在一個跳袋中,,跳躍過障礙,,拿到果實(shí),并跳回終點(diǎn)即算完成任務(wù),。

游戲規(guī)則:拿到的果實(shí)不能掉,。

游戲六:翻山越嶺

游戲材料:單元磚,、單元筒

游戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,家長在山道旁,,協(xié)助幼兒翻山越嶺,,穿過山道即可。

游戲規(guī)則:游戲過程中,,家長不可抱起寶貝,,只能用手引導(dǎo)、鼓勵幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙,。

游戲七:運(yùn)球跑

游戲材料:體能棒,、球

游戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,夾起地上的球,,運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn),,完成三個即為挑戰(zhàn)成功。

游戲規(guī)則:球在運(yùn)輸過程中不可以掉,,失敗只能重來。

游戲八:炒豆子

游戲材料:百變繩

游戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,,聽組織者口令作出相應(yīng)的動作,。“炒豌豆,,炒豌豆,,炒完豌豆炒黃豆”,這個時候家長和孩子一起朝同一個方向翻轉(zhuǎn)身體,,不讓繩子擰在一起,。“炒黃豆,,炒黃豆,,炒完黃豆翻跟頭”,這個時候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉(zhuǎn),,來把繩子擰成麻花狀,。

游戲規(guī)則:做錯的一組淘汰。

新穎的活動組織形式,、有趣的活動內(nèi)容,,吸引了幼兒園周邊許多家長的駐足觀看?;顒咏Y(jié)束后,,很多家長慕名前來咨詢報名事宜,引發(fā)了新一輪的報名熱潮,。親子游園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼兒園,,讓家長體驗(yàn)了一把回到童年的快樂,,同時還拉近了家長、孩子和老師之間的距離,,便于后期家園溝通工作能夠更好地開展,。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十一

自主性游戲是一種基于個體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動,在幼兒園課程占有十分重要的地位,。我們將根據(jù)主題活動的目標(biāo),、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,,投放游戲材料,,讓幼兒按照自己的意愿、自由選擇,、自主學(xué)習(xí)的活動,,讓幼兒自由地進(jìn)出各個區(qū)域,開展游戲活動,。本學(xué)期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識,、創(chuàng)造精神、交往合作能力及自律習(xí)慣,,在幼兒原有的基礎(chǔ)上,,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐,、探索,。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發(fā)與利用廢舊物,,體現(xiàn)出幼兒的操作性,,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性與創(chuàng)造性,。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,,分配角色,自發(fā)交流,,自我評價,,從而使游戲更加完美,更具有教育意義,。

本班有幼兒38名,,男生21名,女生17名,。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,,每次游戲時間,孩子們都能積極,、主動地參加游戲,,幫助老師布置場地,,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中,。游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,,游戲?yàn)橛變鹤约簢L試解決問題提供了很好的途徑,。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難,、問題以及一些小矛盾,,孩子們通過經(jīng)驗(yàn)地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽,、樂觀起來,。通過上學(xué)期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,,幼兒在社會交往能力,、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高,。但是,,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣,、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,,并且發(fā)展速度也不一樣,,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度,。

1,、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲,。

2,、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學(xué),、玩中益智,,在共同游戲中學(xué)會與同伴交流、合作,、發(fā)展其社會情感,,交往能力和語言表達(dá)力,逐步提高動手能力和自理能力,。

3,、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,,互相謙讓,輪流擔(dān)任主角和其他角色,,在游戲中感到快樂,。

4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),,認(rèn)識并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富,、合理的游戲情節(jié)充實(shí)游戲內(nèi)容,。

5、能自己分配游戲角色,,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則,。

6,、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,,與小伙伴交談,,懂得輪流和分享等方面的能力。

7,、能自始至終的參與游戲,,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料,。

(一),、環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),,擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用,。

2,、提供部分成品玩具,如:炊具,、醫(yī)療設(shè)備,、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,,使游戲區(qū)域固定下來,,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品,。

3,、活動材料投放層次性、趣味性,,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣,。活動材料提供多元化,,充分發(fā)揮家長的力量,,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標(biāo)本的樹葉,、植物的根,、種子等等。

(二),、教師指導(dǎo)

教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,,并適時給予指導(dǎo)。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,,還包括教師要了解在游戲中的活動流程,。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲,。適時指導(dǎo)包括幼兒求助時的指導(dǎo),,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導(dǎo),,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為,、動作、語言時所給予的鼓勵,、肯定和引導(dǎo)。游戲結(jié)束后,,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn),。

(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

1,、游戲中,,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導(dǎo),。做好現(xiàn)場跟蹤觀察,、記錄,及時評價和反思,。

2,、每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,,尊重幼兒,。

以上是本學(xué)期我們班游戲開展的一些設(shè)想,我們會在實(shí)際的實(shí)施中不斷調(diào)整,,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十二

1,、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,,積極推廣和傳播民間游戲。

2,、通過活動增進(jìn)親子之情,,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面***發(fā)展,。

3,、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂,。

20xx年5月29日上午8:00——9:00

幼兒園操場

全體中班家長及幼兒(每個家庭來一位家長)

“我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”

1,、入場:各班教師、幼兒,、家長集體入場就坐,。

2、教師跳皮筋開場,。

3,、園長致節(jié)日賀辭。

4,、年級組親子傳統(tǒng)游戲,。

游戲一:《投沙包》(家長游戲)

游戲玩法:由2個班為一組,(每個班選10名家長),,1組為20人,,分兩組進(jìn)行游戲,。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,,被砸中的家長則淘汰,。

注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報名,可與親子游戲重復(fù)報名,。

游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

游戲玩法:以班級為單位,,每班8名幼兒個班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,,最后剩下8名幼兒決賽,。

注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備。

游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

游戲玩法:每班8名幼兒,、8名家長,。游戲時,2名家長從a點(diǎn)抬一位幼兒往b點(diǎn),,在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),,換下一組游戲。最快為勝,。優(yōu)越的兩隊(duì)進(jìn)行決賽,。

游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

游戲玩法:每班8名幼兒、家長,。游戲時,,家長抱幼兒在指定時間內(nèi),踩到陣地(紙箱板),,沒有踩到的將淘汰,,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽,。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn),。

游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進(jìn)行游戲,。大家唱手絹開始游戲,,游戲者被抓到后表演節(jié)目,時間為5——8分鐘,。

注:

1,、請家長仔細(xì)瀏覽方案,選擇合適的游戲報名,。(每個家庭限報一個游戲)

2,、請大家著運(yùn)動裝參加活動,。

3,、請活動進(jìn)程中不要隨便走動,不進(jìn)入游戲場地。

4,、游戲報名按報名前后決定,,人滿請選擇其他游戲。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十三

走一走

15個月

幼兒:

1,、練習(xí)鉆及走平衡線的動作,,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調(diào)性。

2,、學(xué)習(xí)用大拇指,,食指,中指三個手指抓東西的技能,,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展,。

家長:了解寶寶身體協(xié)調(diào)和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義

1,、硬件:夾子,,紙板大籠球

2、軟件:家庭氛圍和睦

選擇的材料顏色要鮮艷,,各種顏色的,,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,,柔軟的,,家長應(yīng)及時指導(dǎo)。

1,、規(guī)則:

a,、問候時光:

(1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言

(2)請家長引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言

(3)老師引導(dǎo)寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好

b,、運(yùn)動時光

(1)請家長與寶寶面對面,,家長將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側(cè),,家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習(xí)沿線行走,。

(2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走,。

c,、溫馨時光

(1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,,請幼兒每人取一個夾子放在色彩相同的紙板下面,。

(2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,,食指,,中指)用力捏住夾子,,使夾子張開,夾住紙板,。

(3),、幼兒練習(xí)。

d,、快樂時光

老師播放《火車開了》的音樂,,請家長當(dāng)火車頭,站在寶寶前面,,雙手背后,,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車開了》

2,、要求:

這個游戲適合15個月的寶寶,。家長可在日常生活中引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,同伴打招呼,,也可用寶寶的玩具引導(dǎo)寶寶練習(xí)問好,。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習(xí)。寶寶手部力量還太小,,所以夾子不要太緊,。

游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒,。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內(nèi)成人與幼兒交往的一種重要形式,。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開始喜歡小朋友,,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開步走,,也可以自己扶著家具走幾步,,他們喜歡到處摸到處看,家長正可以運(yùn)用這種孩子的心理,,讓幼兒通過這個活動促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)作用以及手的抓,,握等技能,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展,。

幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十四

為了滿足幼兒體,,智,德,,美全面發(fā)展的需求,,以堅(jiān)持“健康第一”為指導(dǎo)思想. 以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20— 25分鐘為工作主線,我們認(rèn)真執(zhí)行園內(nèi)本學(xué)期教研主題“健康體育”為實(shí)施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,,體現(xiàn)奧運(yùn)精神,,展現(xiàn)奧運(yùn)氛圍,,本學(xué)期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,設(shè)計(jì)了本次活動,,活動的開展規(guī)范化,游戲互動化.并以戶外課間體育活動為輻射點(diǎn),,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化. 活動目標(biāo)

1.培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動興趣.讓幼兒在濃郁的運(yùn)動氛圍中自覺地參加體育活動.

2.使幼兒掌握基本的運(yùn)動技能和方法,,促進(jìn)體,智,,德,,美等全面發(fā)展.

3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神.

活動準(zhǔn)備:

1.活動器械(廢舊報紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件.

2.音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”.隊(duì)形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運(yùn)動歌曲“親親美人魚”.活動結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進(jìn)行曲”.

.活動過程:

.一練習(xí)行走,,變換隊(duì)形.

幼兒站四列縱隊(duì)隨音樂進(jìn)行“打獵”練習(xí).由四路縱隊(duì)變正方形進(jìn)行行走練習(xí).2.音樂“草帽舞”變換十字路隊(duì)形,,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個圓圈.

二、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒.

1.幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊(duì),,接龍去拿活動器械. 2.幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操. 三,、互動游戲

1、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

2,、游戲進(jìn)行兩組,,幼兒互換角色.

3.幼兒成四路縱隊(duì)將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.

4,、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊(duì),,投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,,你追追”游戲.

四,、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.

五、集體互動:拉特斯基進(jìn)行曲.

1,,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.

2,、幼兒互功變換位子.

3.幼兒隨音樂的強(qiáng)弱,進(jìn)行動作表演.

大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進(jìn)行接龍行走退場.

活動反思:此項(xiàng)活動個過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,,積極的態(tài)度投身到整個活動中人.活動的開展促進(jìn)了我園幼兒團(tuán)結(jié)友愛,、互相合作的能力.整個活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,,精力充沛,,互動游戲,交流感情.此活動內(nèi)容豐富多彩,,通過游戲拉動了師幼之間的距離,,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,,但也存在著需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,,如活動器械使用率不高,,應(yīng)在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法,幼兒互動游戲應(yīng)讓幼兒自主的選擇其他的器械進(jìn)行活動.放松的活動應(yīng)放在最后.

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