作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案,。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學習,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇一
知識目標:1,、了解顯示屬性的設置方法,。2、掌握更改windows桌面背景的方法,。3,、掌握設置屏幕保護程序的方法。
技能目標:1,、通過探索設置背景與屏幕保護程序,,培養(yǎng)學生的觀察能力和實踐能力,加強學生信息素質的培養(yǎng),。2,、通過設置背景與屏幕保護程序,引導學生應用現代信息技術進行學習,,同時培養(yǎng)學生的想象能力和動手能力,,并進一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。
情感目標:通過教學探索,,知識的遷移和轉化,,逐步變興趣為探索的動力。激發(fā)學生探求未知,、認識新知的愿望,,提高學習現代信息技術課的積極性和主動性。此外,,還要教育學生維護好計算機,,樹立“我為人人,人人為我”的思想,,保持微機室電腦的整體美,。
重點:設置背景與屏幕保護程序。
難點:通過校園網,,提供相關信息,,拓寬學生視野,進一步提高操作技能,。
(1)將教師機的桌面設置演示給學生看,。(觀察學生們的反應)
(2)結合多媒體網絡教室軟件分別用acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。
教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣,?你有什么想法,?引出了本節(jié)課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。
(1)請會的同學在座位上講解演示,。(操作方法,,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標,選擇屬性,。)
(2)全體學生自主探索,,嘗試練習
要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)
②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區(qū)別,?
三人為一小組,,進行討論、操作練習,,老師巡視指導,。檢查討論結果,讓學生們清楚說出“居中”,、“平鋪”與“拉伸”之間的區(qū)別,。
(3)教師機桌面展示,引入屏保的學習
(大屏幕出現保護程序)屏幕上出現了什么,?
你希望學習“屏幕保護程序”的哪些知識,?小組討論。(作用,、啟動,、結束、設置)
(4)合作探究,,嘗試練習
要求:①屏幕保護程序定義
②屏幕保護程序作用
③如何設置屏幕保護程序:小組討論,,代表演示講解,教師整理總結
我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務,,那么下面請每一組派一個代表來抽,,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務,下面大家快抓緊時間去完成你們的任務吧?。ㄐ〗M合作,,教師巡視指導)
同學們的任務完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現,,你們在美化桌面和屏幕保護時,,都沒有找到很多的素材,是不是,?那老師的'那些素材又是在哪里找到的呢,?
(引導學生上教師機上下載素材進行自主學習,探索,,并完成網頁中布置的課外任務,,讓學生自行設置,鼓勵他們相互協(xié)作,,發(fā)揚團隊協(xié)作的精神,。)
(1)通過本課的探討學習,你獲得了哪些新的知識,?你認為你有哪些方面的進步,?
(2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法,?
(3)指出在公共機房,,為了人人能正常使用計算機請不要設置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,,請將桌面變回原樣,。(對學生進行道德教育)
(1) 可不可以自己創(chuàng)作一幅圖,當作桌面,?
(2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來,?
(3) “滾動字幕”程序設置
(4) 三維文字的屏保效果
(5) 改變顯示外觀的設置
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇二
1.能說出鍵盤各個區(qū)域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字,。
2.通過觀察教師演示,、小組合作等方法,提高合作交流的能力,。
3.通過鍵盤按鍵區(qū)域的認識,,學會打字區(qū)分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力,。
【重點】鍵盤各區(qū)域按鍵組成和名稱,。
【難點】capslock鍵的靈活使用。
(一)導入新課
教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,,觀察不同鍵盤的異同點,。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,,我們上節(jié)課也了解了基本的打字指法,,想不想了解更多關于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經典鍵盤開展教學,。
(二)新課講授
1.認識特殊鍵
教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵,、上檔鍵,、退格鍵、回車鍵,、空格鍵,。教師利用圖片演示講解鍵盤各區(qū)域名稱,主鍵盤區(qū)包括字母鍵,、雙字符鍵,、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,,雙字符鍵21個,,標有數字的雙字符鍵也叫數字鍵,第5行長條為空格鍵,,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個enter回車鍵,。
2.實踐觀察一
教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵,、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,,接著輸入10個數字;敲退格鍵,,刪除數字9、8,、7,,體驗退格鍵的用法。教師根據學生完成情況,,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內容】評價學生動手操作能力非常強,,并再次給學生強調各個特殊鍵的名稱,,加深學生印象。
3.實踐觀察二
教師結合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個capslock鍵,,你們知道它叫什么,,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據學生回答的情況老師評價同學們真聰明,,生活經驗非常豐富,。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦capslock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續(xù)敲擊字母鍵,,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下capslock鍵,,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲擊幾下字母鍵,,讓學生根據敲出來的`字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊capslock鍵,,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲幾下字母鍵,。提問學生:根據我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下capslock鍵,,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據回答評價學生觀察非常仔細,,思維很發(fā)散,。老師最后再次強調出capslock鍵的作用,然后讓學生根據教師剛剛的演示,,獨自進行5分鐘的操作,,教師進行巡視。
(三)鞏固提高
在學生掌握了鍵盤操作之后,,開展一個小比賽,。請學生以同桌為單位,其中學生根據教師出示的圖片的字母和符號,,同時開始使用鍵盤敲擊,。看哪位同學完成的又快又準確,。
(四)小結作業(yè)
小結:教師根據大屏幕鍵盤圖片提問各區(qū)域名稱,,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,,記憶力非常強,。
作業(yè):用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇三
1,、知識目標:能夠靈活應用頁面設置選項調整紙張大小、邊距,;
了解名片的作用以及名片需要包含的信息
2,、技能目標:綜合運用所學的word技能完成名片的設計與制作,,并通過名片的設計、制作和使用,,體驗信息技術在生活中的具體應用,;
能以附件的形式通過電子郵件將名片發(fā)送給同學;
3,、情感目標:通過名片的設計與制作,,激發(fā)學生學習和使用電腦的興趣,培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)造力,。
非it資源:各種自制名片(紙質),、打印紙
it資源:多媒體教學網、名片范例
課時安排:2課時
一,、激趣引入(4分鐘)
(一),、猜謎語
師:在大人的世界里,,人與人之間的交往與合作市非常重要的,。而一張小小的紙片卻能成為溝通的橋梁。大家猜一猜它是什么,?
生:
師:
板書
引出課題:名片diy(解釋diy的意思)
diy:do it yourself自己動手做
二,、探索新知(29分鐘)
(一)出示課件,引導學生了解名片的組成(3分鐘)
1,、出示課件
師:老師在課前已經做好了一些電子名片,,我們一起去看看。
2,、學生觀察教師與學生的名片,,找出制作名片的`相同之處(地址、電話,、住址等)(教師板書主要信息的關鍵字)
3,、欣賞生活中人們的名片,激發(fā)學生的創(chuàng)造靈感,。
4,、小結:看了那么多各式各樣的名片大家說說怎樣的才能名片吸引人(構思新穎的、色彩亮麗的,、構圖夸張的,、有獨特標志的)
(二)技術指導
那你知道該怎么制作呢?
其實我們學過的word軟件就可以制作,。請同學們把word打開,。同時把書打開到29頁。里面會有小小的驚喜哦,!
生:翻開書,,發(fā)現里面有一張名片,。
1、設置頁面大?。?分鐘)
(1)引導學生發(fā)現制作名片時內容簡潔明了(名片內容與作文內容進行對比,,并拿出打印的紙進行比對a4紙與名片紙)
量一量:名片紙的“長和寬”。
長:
寬:
師:所以我們在制作名片不需要那么大的編輯區(qū),。這就要借助咱們今天認識的一位新朋友了“頁面設置”,。
(2)教師操作
“文件”菜單→“頁面設置”選項→“紙張”選項
將“紙張大小”設置為“自定義”
(3)學生操作
2、設置頁邊距(3分鐘)
設置頁邊距的文檔與沒有設置頁邊距的文檔進行對比,,引出“頁邊距”設置,。
(1)師:在名片的四周圍都有一片留白的地方(空隙的大小適中)
(2)“文件”菜單→“頁面設置” →“頁邊距”
(4)學生操作
學生都完成后師提問:
1、同學們你們的理想是什么,,能不能說說,?
2、那你們想不想為未來的自己設計名片,?
(三)輸入名片的信息(9分鐘)
小結:觀看幾位同學輸入信息的情況,。
師:那我們現在的名片,看起來很單調(引出美化)
(四)美化名片(7分鐘)
課件出示美化的幾個知識點,。1,、“格式”菜單——選擇“字體”
(基本題)
2、“格式”菜單——選擇“邊框和底紋”
(挑戰(zhàn))
3,、“格式”菜單——選擇“背景”
(挑戰(zhàn))
四,、成果展示,教師點評(學生參評)(2分鐘)
以學生的作品為例,,介紹“邊框和底紋”的使用可以更加突顯名片中的重要信息,。
以學生的作品為例,介紹而背景的設置可以使名片的整體效果與眾不同,。
請同學們把自己的名片用電子郵件的方式發(fā)給自己的好朋友,。
五、介紹名片知識,,學生模擬名片交換
請兩名學生模擬名片交換,,提示在名片交換中應注意什么。
六,、課堂總結(1分鐘)
我們今天做了什么,?你從中體會到了什么?
我們通過制作我們自己的名片,,大家知道了怎么設計,、使用名片,用我們自己做的名片可以結交朋友,,同時我們也知道了信息技術在我們生活中的作用有多大,。同學們把你們的名片在心里保存起來,,它就是一盞明燈引領我們走向成功。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇四
1,、 習圓,、矩形、圓角矩形,、多邊形工具的使用方法,。
2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形,。
進一步認識“圓”,、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”,、“矩形”,、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
計算機,、網絡及輔助教學軟件
一,、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答
二,、新課導入 1,、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的圖形 都是由正方形,、長方形,、多邊形、圓形,、橢圓形等基本圖形構成的,。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (投影出示課題)
(1)教學畫長方形
①選擇矩形工具單擊,; ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,,再沿對角線拖動鼠標,,屏幕上出現一個矩形; ③當矩形大小合適時,,松開鼠標左鍵,。即可繪制出矩形。
①選擇矩形工具單擊 ②按下shift鍵后,,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,,按下左鍵,,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形,。 ③當正方形大小合適時,,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形,。
畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
(1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的',。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的,。可以怎么畫,?
4,、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的拐角。
引導學生觀察分析圖形的布局,,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,,可以用什么工具來實現?
(1)畫房子的主體,,用矩形工具
(2)畫房子的門,,用矩形工具
(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,,用多邊形工具
(5)畫煙囪,,用橢圓工具
畫出下面的圖形 全課總結 這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇五
【適用教材】重慶大學出版社
【適用單元】小學信息技術第四版第一冊
知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,,掌握繪圖工具欄各工具用法,,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界,。
過程與方法:在教師,、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程,。初步學會分析解決問題的過程和方法,。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務,。
情感,、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生環(huán)保意識,;初步培養(yǎng)學生自主探究,、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力,;培養(yǎng)學生審美能力,。
本節(jié)課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容,。本節(jié)課利用網絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,,利用優(yōu)美,、生動的畫面,豐富有趣的情境,,讓學生從親身的感受中說,、做、學,,優(yōu)化教學過程,,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法,。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題,。
重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合,。
難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的'運用,。
1.學習者分析
小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右,。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創(chuàng)作,。對作品的保存和上傳也有基本掌握,。
2.教學理念和教學方式
信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程,。信息技術教學要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,,教師可以利用網絡和課件的優(yōu)勢,,成為信息的廣播者,為學生提供動態(tài)的,、豐富的信息,;問題情境的創(chuàng)設者,鼓勵學生主動參與學習,;嘗試點撥的引導者,,為學生的主動學習創(chuàng)設空間;知識反饋的調整者,,激活學生積極探索的自信心,。學生是學習的主人,,在教師的幫助下,學生動手操作探索,,發(fā)現新知,,自主學習。
教學評價方式多樣化,,師生評價,、生生評價、學生自我評價等多種方式,,以過程評價為主,。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,,實現人機對話,,每個學生都能體驗到成功的樂趣。
共30臺計算機,,全部聯網,,多媒體演示課件。
<創(chuàng)設情景,,導入新課>
導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,,愿意嗎,?
(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻,。)
教師提問:同學們,,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢,?
結合學生回答,,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經畫了一條熱帶魚,,大家想看看嗎,?(板書課題)
設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,,從而讓學生自己提出了學習任務,。
<新課學習階段>
(一)分析作品,理清思路
(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫,。)
教師提問:觀看這幅畫,,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令,。
學生討論回答問題:直線工具,、曲線工具、橢圓工具,、油漆桶工具,、選定工具、復制—粘貼命令,。
教學意圖:先讓學生觀察,、思考作品的創(chuàng)作方法,既復習了以前的知識,,也為后面嘗試學習打下了鋪墊,。而且學生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,,使學生在不知不覺的接受了任務,。
(二)嘗試學習,完成任務
教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢,?
學生嘗試練習,。
練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,,如果有解決不了的先記下來,,一會兒一起解決。
像的復制方法,,要求學生一邊演示一邊講解,。
教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,,教師演示,,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點,。
(四)拓展練習,,訓練思維
教師:通過剛才那位同學的操作之后,大家發(fā)現畫面中已經多出了幾條魚了,,但是海底只有魚嗎,?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草,、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪制完成了的海底圖,,包括魚,、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧,!老師相信你們會畫得比我好的,。有信心嗎?開始動手吧,!
學生創(chuàng)作,,教師指導。(課件播放輕音樂)
教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,,提高對知識的遷移運用能力,。同時也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié),。
(五)作品交流,,取長補短
通過投影儀展示學生作品,然后對作品進行評價,。
學生自評,。鼓勵學生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方,。
同學互評,。互相學習,,說出同學作品優(yōu)點的同時也要指出不足,。
教師點評。以鼓勵,、希望為主,。
教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優(yōu)秀的作品,給學生以美的薰陶,,同時讓學生看到了自己的不足,并在以后加以改進,,對于教師來說,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,,更好地幫助學生學習,。
<課外延伸、學習總結階段>
(一)環(huán)保教育,,注重情感
教師:剛才展示的作品都是做得很好,,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的,?海水原本是藍色,,但是由于人們的污染現在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片),。同學們,,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?
學生發(fā)言,。
教師:那我們回到我們身邊我們周圍,,我該怎么做呢?
學生發(fā)言,。
(二)教學總結,,完成建構
教師:同學們,通過今天的學習,,我學會了什么,?懂得了什么?
學生總結回答,。
教師:海底世界是美麗,,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,,美麗的海洋已經在遭到破壞,,如果我們再不保護環(huán)境、保護大海,,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,,保護環(huán)境,、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇六
1,、知識目標:了解文件與文件夾的查找,、選定、復制,、移動,、刪除等概念;知道回收站的功能,;了解剪貼板的功能,;比較文件與文件夾的移動、復制,、刪除的異同,。
2、技能目標:嘗試文件與文件夾的查找操作,;熟練對文件與文件夾的選定,、復制、移動,、刪除操作,。
3,、情感目標:提高動手操作能力,養(yǎng)成規(guī)范,、嚴謹、有序的學習態(tài)度,。
(一)重點
1,、文件與文件夾的選定。
2,、文件與文件夾的復制,。
(二)難點
1、文件與文件夾復制,、移動,、刪除概念及操作的異同點。
2,、剪貼板的.概念,。
1、查找文件和文件夾,。
2,、選定文件和文件夾(單個選定、多個連續(xù)選定,、多個不連續(xù)選定),。
3、復制文件和文件夾(單個復制,、多個復制),。
4、移動文件和文件夾(單個移動,、多個移動),。
5、刪除文件和文件夾(刪除,、還原,、清空回收站)。
6,、移動與復制的區(qū)別,。
7、剪貼板的功能,。
建議1課時,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇七
1、知識目標:學習以不同方式打開程序,。
2,、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊,、雙擊、拖放的技巧,。
3,、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生認真觀察的習慣,。
重點:鼠標的單擊,、雙擊與拖放操作 。
難點:通過雙擊進入程序的方法,。
學生電腦知識參差不齊,。
:
cai課件。
讀啟,、講授,、輔導。
一,、組織教學:
1,、清點人數。
2,、常規(guī)安全教育,。
二、引入新課:
1,、播放cai課件,。
2、指導:要玩好游戲,,必須熟練地操作鼠標,。
三、進行新課:
1,、“拯救小兔子”游戲,,雙擊技巧訓練。
游戲技巧:雙擊排在最前面的.小兔子,,它就會跳過小河,,逃離危險。
指導:看書——試一試——幫助——交流
2,、“心靈手巧”游戲,。
自學:單擊“幫助”
指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,,到目標位置后再松開左鍵,。
3、玩掃雷游戲,。
注意:熟練掌握鼠標的定位和左,、右鍵的單擊技巧,。
四、上機練習:
完成以上操作,。
五,、小結:
表揚好的,指出存在問題,。
六,、板書設計:
有趣的鼠標小游戲
打開程序——玩游戲——“幫助”
七、作業(yè)布置:
1,、紙牌
2、掃雷
3,、夢游
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇八
1,、知識目標:知道屏保中可以添加文本、圖片,、聲音等多種素材,。
2、能力目標:學會用屏保軟件通過添加文本,、圖片,、聲音、制作內容豐富的屏保,;學會用屏保軟件設置動畫效果,。
3、情感目標:感受多媒體的樂趣,。
用“屏保專家”定制屏保,。
1課時
教師活動
學生活動
播放兩個屏保作品(一個比較,另一個內容豐富并旁白),,提出問題:你更欣賞哪一個呢,?為什么?二,、學習探索,。1.“用向導制成的屏保,還可以進一步進行修改,?!苯處煷蜷_原先保存的屏幕保護程序文件,演示圖片增刪和其順序的調整,。2.“利用‘向導’生成的屏幕保護程序,,圖片的動畫效果比較單一,我們也可以自定義成自己喜歡的樣式,,想不想試試,?演示在“圖片選擇區(qū)”雙擊一幅圖片,,進入“特效設置”窗口,選擇其他特效,。3.文字是怎樣添加到屏保中去呢,?給照片添加合適的文字介紹,會使屏保內容變得更加豐富,。在“圖片選擇區(qū)”選定照片,,單擊工具欄上的“標簽”按鈕,就可以在撕開的“標簽”窗口中輸入要介紹的文字了,。
利用網絡學習平臺上傳各自作品,。
通過今天的`學習,我們的屏保制作是不是更加豐富的富有個性了,?在學習中你有什么收獲呢,?欣賞、比較,,說說自己的看法,。學生嘗試。讓學生嘗試圖片特效的設置,。學生嘗試,,并提出:你覺得可以給照片添加些什么文字?互相欣賞,,發(fā)現優(yōu)點,,指出不足。通過比較,,激發(fā)學生的學習興趣,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇九
1、能說出修飾文字的方法,,能打開文檔并改變字體和字號,。
2、通過自主動手設置字體,、字號的方法,,提升動手操作能力。
3,、通過對修飾文字前后的文檔進行對比,,感受字體、字號的設置對文字作品的影響,,提升審美能力,。
【重點】字體和字號的修改方法。
【難點】使用shift鍵修飾文字,。
教師通過多媒體展示兩個“望廬山瀑布”文檔作品,,一個為學生上節(jié)課完成的,,另一個是教師修飾過字體、字號的.作品,,提出問題:
(1)兩個作品有何不同,?【第一個作品中標題、正文字體樣式均相同,,第二個作品中標題,、正文字體樣式不同】
(2)你們更喜歡哪一個作品,為什么,?【第二幅,,標題與正文的字體區(qū)別開來更加美觀些】
教師總結:一篇文檔的標題與正文使用不同的字體樣式能夠使主題更加突出,讓作品更加賞心悅目,。那該如何設置字體樣式呢,?這節(jié)課就一起來學習修飾文字。
1,、打開文件
教師講解:要想對文檔作品進行文字修飾,需要先使用word軟件將文件打開,。
布置任務:結合教材自主探究,,時間2分鐘,在word軟件中打開 “望廬山瀑布”文檔,。提出問題:打開文件的步驟是什么,?【先啟動word→點擊 “打開”按鈕→選中文檔→單擊打開的方式來打開文檔】
教師總結:除了先啟動word軟件再打開文檔外,還可以直接找到文檔雙擊打開,。
2,、改變字體字號
教師講解:打開文檔后,就可以對文檔進行修飾了,。
教師利用多媒體呈現書,、報紙、雜志等刊物的文字內容,,提出問題:不同刊物中的字有什么不同,?【字的大小不同,字的樣式也不同】
教師總結:字的樣式用字體來表示,,如宋體,、楷體等;字的大小用字號來表示,,如三號,、一號等。
教師播放將標題“望廬山瀑布”設置為黑體三號的微視頻,,提出問題:
(1)要針對標題進行字體、字號的設置,首先要做什么,?【選中要設置的文字】
(2)視頻中使用了什么方法選中文字,?【shift+→能逐字選中】
(3)在哪里設置字體和字號?【字體選框下拉列表中設置字體,;字號選框下拉列表中設置字號】
之后請學生獨立將標題設為黑體三號。
教師總結:對文字進行編輯修改時,要先選定文字再操作,。除了使用組合鍵選定外,也可以使用拖動鼠標的方式選定,,如果想取消選中,,單擊任意位置即可。
教師再次展示“望廬山瀑布”文檔,,提出問題:
(1)正文部分有幾行文字,?【6行】
(2)使用哪種方法可以快速選中多行文字?【鼠標拖動】
教師解釋:鼠標拖動可以一次選中所用文字,,借用shift+↓可以逐行選中文字,。
之后請學生獨立將正文字體設置為仿宋小四。
開展“你說我做”比賽,,比賽規(guī)則:教師出示字體,、字號的設置要求,同桌為單位,,一人根據要求指揮,,另一人進行操作。最后根據完成速度與準確度評定“最佳搭檔組”,。
教師巡視指導,,指導要點:字體字號的選擇是否正確,是否能配合使用shift鍵,。
【教師出示:將作者名字設置為仿宋五號,,詩句部分設為楷體小四。學生使用shift+→選中“李白”將其設為仿宋五號字體,;再使用shift +↓選中詩句,,設為楷體小四】
小結:教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會字體,、字號的設置等,。
作業(yè):將最近新學的一篇古詩文編輯到文檔中并設置合理的字體和字號。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇十
一.教學目標:
1,、了解logo語言的基本知識;
2,、學會啟動pc logo for windows 的方法;
3、認識pc logo for windows 的界面及基本功能;
4、掌握logo的六個基本命令的使用方法,,掌握用logo基本命令畫正方形和長方形的方法,。
二.教學重難點:
教學重點:掌握logo六個基本命令的格式和用法;
教學難點:學會使用logo基本命令畫正方形和長方形。
三.教學準備:
在教師機和學生機預先安裝好pc logo for windows v1.01a 軟件,,
在桌面建立快捷圖標;
在教師機上準備好教學中將會用到的logo圖形,,如教材中的圖1-16 。
四,、教學過程
1,、logo是什么? 了解logo基本知識 1、 t:在學習計算機知識的過程中,,同學們使用過許許多多計算機軟件,,這些軟件都是用“計算機語言”編制的。計算機語言就是計算機和人都能“聽”懂的語言,,現在已經有各種各樣的計算機語言,,logo語言就是其中的一種。
2,、 t:從今天開始,,我們就來學習logo語言。 3,、 介紹logo語言的基本知識,。 學生傾聽。
2,、進入logo的世界 啟動pc logo 軟件 1、講解兩種啟動pc logo的方法 學生操作:分別用兩種方法啟動pc logo 軟件,。
認識軟件界面 1,、 簡要介紹pc logo for windows 軟件的界面; 2、 特別介紹"標準化窗口"按鈕; 3,、 介紹小海龜畫畫的graphics窗口; 4,、 介紹書寫命令的listener窗口。 學生傾聽;學生操作:體會"標準化窗口"按鈕的作用,。
3,、指揮小海龜畫畫的基本命令 學習logo基本命令 1、 講解fd命令的作用和書寫格式; 2,、 講解rt命令的作用和書寫格式; 3,、 講解lt命令的作用和書寫格式; 4、 講解bk命令的作用和書寫格式; 5,、 講解home命令的作用; 6,、 講解cs命令的作用。 學生跟隨教師講解示范的步驟,進行實際操作,,在命令窗口中鍵入相應命令,,最終畫出教材圖1-10中的圖形。學生操作:體會home和cs命令的相同和不同作用,。
4,、指揮小海龜畫畫 指導學生用logo基本命令畫圖 1、 用談話法和討論法,,與學生討論教材“做一做”1(1)中的命令,,在討論的過程中,一步步把討論的結果畫在黑板上; 2,、 要求學生把討論得到的(畫在黑板上的.)圖形畫在教科書 圖1-13中; 3,、 要求學生上機操作,驗證討論畫出的圖形是否正確;
4,、 請學生認真閱讀教材“做一做”1(2)的要求,,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 5、 與學生討論他們寫出的命令是否符合題中的要求; 6,、 要求學生根據自己寫出的命令,,在圖1-14中畫出正確的圖形; 7、 要求學生討論畫出的圖形,,看大家畫的圖形都一樣嗎?如果有不一樣的,,誰畫的正確呢?為什么? 8、 要求學生上機操作,,驗證討論畫出的圖形是否正確,。 學生參加討論;
學生將討論得到的圖形畫在教科書圖1-13中; 學生操作:在命令窗口依次輸入“做一做”1(1)中的命令,驗證畫圖窗口中畫出的圖形是否與討論得到的圖形相同; 學生閱讀教材,,在圖1-14的括號里寫出正確的命令; 學生參加討論;
學生參加討論;
指導學生用logo基本命令畫正方形和長方形
1,、 用談話法和討論法,與學生討論教材“做一做”2中左圖的正方形,,說一說應該用怎樣的命令;
2,、 要求學生上機操作,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形;
3,、 要求學生分小組討論,,說一說應該用怎樣的命令來畫出教材“做一做”2中右圖的長方形;
4、 要求學生上機操作,,驗證討論得到的命令是否畫出正確的圖形,。 學生參加討論;
學生上機操作,驗證討論得到的命令是否正確;
學生分組討論;
生上機操作,,驗證討論得到的命令是否正確,。
拓展訓練 1,、 與學生討論教材“做一做”3中的各種各樣的正方形和長方形,說一說它們哪些不同的地方;通過討論,,盡量引導學生明白: (1) 前進不同的步數,,畫出不同長度的邊長; (2) 畫正方形和長方形的時候,有的需要用左轉命令,,有的需要用右轉命令; (3) 圖中海龜下方的圖形,,可以先左轉(或右轉)再畫,也可以直接用后退命令畫出邊長來,。 2,、 要求學生上機操作,盡量多地畫出圖1-16中的各種各樣的正方形和長方形,。(比一比,,看誰畫得多。) 學生參加討論; 學生上機操作,,盡量多地畫出大小不同,、方向不同的正方形和長方形。
小結
1,、 小結本課內容:
(1) logo啟動和界面;
(2) logo的基本命令;
(3) 用logo命令畫圖的方法;
2,、 小結學生學習情況,展示學生作品,。
部分學生展示自己用logo命令畫出的正方形和長方形,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇十一
本課教學主要介紹窗口,絕大多數應用程序的運行界面都以窗口的形式出現,,因此,,要讓學生認識窗口,并能對窗口進行一般操作,。
教材以“我的電腦”窗口為例,,首先介紹窗口的組成,教學時,,不僅要說明窗口的各部分名稱,還要進行簡單的演示,。如,,在介紹菜單欄時,可以選中一個盤符,,單擊一下“屬性”按鈕,,目的是讓學生產生感性認識。,,便于識記,。
注意:水平滾動條和垂直滾動條不是總出現的,他們是根據窗口的大小以及工作區(qū)中內容的多少有關,只有在內容顯示不下的時候才出現,。
調整窗口大小的教學,,教材只介紹了拖動邊框中部,教師可以補充介紹拖動窗口頂點,,同時改變窗口的大小——寬度和高度,。
對于疊成窗口和多窗口平鋪,學生操作并不難,,關鍵是向學生講解“當前窗口”這個概念,。通過演示說明當前窗口只能有一個。
本課“動腦筋”教師要說明“關閉”是結束程序,,“最小化”只是讓窗口不顯示,,程序仍然在后臺運行著。
(1)認識電腦窗口,,了解窗口的組成,。
(2)掌握窗口的基本操作。
(3)初步認識菜單命令,。
(4)進一步掌握鼠標器的基本操作方法,。
課時安排:
1課時。
把窗口設置好,,主要指工具欄和狀態(tài)欄的設置,,千萬不能缺少項目,是教學不能正常進行,。
多媒體電子教室,。
直觀演示法、自主探究法,、動手實踐法,。
重點:窗口基礎知識和基本操作。
難點:菜單命令,。
一,、導入
指導學生練習打開計算機,雙擊"我的電腦"圖標,。
師:這時我們發(fā)現桌面上打開了一個長方形區(qū)域,,我們稱這個長方形區(qū)域為窗口(板書課題:第10課認識windowsxp窗口)。今天,,老師和同學們一起來認識窗口的組成和學習窗口的基本操作,。
二、新授
1.窗口的組成
同學們,,我們知道桌面上的長方形區(qū)域叫作窗口(出示幻燈片:教材中的窗口圖片,,無文字說明),,窗口是由哪些部分組成的呢?(板書:窗口的組成)
(學生看書找答案)
窗口的第一行是標題欄,,標題欄里顯示窗口的名稱:當前我們打開的是"我的電腦"窗口,,所以標題欄里顯示"我的電腦"字樣;
窗口的右上角分別是"最小化",、"最大化"按鈕,、關閉按鈕;
窗口的第二行是菜單欄:菜單欄中列出了各種對窗口進行操作的菜單命令,;
窗口的第三行是工具欄:工具欄中排列著常用的命令按鈕,;
最下面的是狀態(tài)欄:顯示窗口當前的一些信息;
2.窗口的基本操作
知道窗口各部分的名稱,,同學們都想了,,我們如何去動手去用窗口啊。其實很簡單,。下面就同老師一起學習窗口的簡單操作(板書:窗口的簡單操作),。
(1)最小化窗口
[教師邊說邊演示]
單擊"最小化"按鈕,窗口最小化以后到哪里去了,?縮小成任務欄上的一個小圖標按鈕,,單擊任務欄中的這個按鈕,窗口就恢復原狀,。
[操作練習]
打開"我的電腦"窗口,,最小化"我的電腦"窗口,再把"我的電腦"窗口恢復原狀,。
(2)最大化(還原)窗口
(教師邊說邊演示)
單擊"最大化"按鈕,,窗口會擴大到整個桌面,這時"最大化"按鈕變成了"還原"按鈕,;單擊"還原"按鈕,,窗口恢復原狀。
[操作練習]
打開"我的電腦"窗口,,最大化"我的電腦"窗口,,還原"我的.電腦"窗口。
(3)切換窗口
(教師邊說邊演示)
先后打開"我的電腦"和"回收站"窗口,,我們發(fā)現他們的標題欄的顏色有什么不同,?(學生觀察回答:一個呈深顏色,另一個呈淡顏色),;我們把標題欄呈深顏色的窗口叫作當前窗口,現在"回收站"窗口為當前窗口,。我們單擊任務欄上一個窗口圖標按鈕,,如:我們單擊"我的電腦"圖標按鈕,,就把"我的電腦"窗口切換成當前窗口。
[操作練習]
先后打開"我的電腦""我的文檔",,"回收站"窗口,,切換"我的電腦"為當前窗口。
窗口的大小,,其實這很容易,。我們可以將指針移動到窗口的邊框上面,這時我們會發(fā)現指針的形狀發(fā)生了變化,,呈"雙箭頭",,這時我們按住鼠標左鍵不放,上下左右拖動鼠標就可以分別改變窗口的寬度和高度,,如果我們想同時改變窗口的高度和寬度的時候,,就將鼠標指針移動到窗口的四個角中的任意一個角,指針的形狀會呈"斜向雙箭頭"時,,按住鼠標左鍵不放向對角線方向拖動鼠標,,就可以同時改變窗口的高度和寬度。
(學生練習操作,,教師個別指導)
打開"我的電腦"窗口,,練習改變窗口的大小,分別改變窗口的高度,,寬度,。再同時改變窗口的高度和寬度。
窗口的操作完成以后我們可以單擊"關閉"按鈕,,來關閉窗口,,關閉窗口的同時在窗口中運行的程序也被同時關閉了。
3.菜單命令
(教師邊說邊演示)
菜單欄中的任意以各命令,,會彈出一個下拉菜單,,我們發(fā)現菜單中有很多的命令,他們的顏色有什么不同,?(學生回答:有的命令呈黑色,,有的是灰色),解釋:其中黑色的命令白表示現在可以選擇使用的命令,,灰色的命令則表示暫時不能使用的命令,。
[試一試]
打開查看(v)菜單命令,可以看見"查看"菜單"工具欄"命令右側有一個"三角",,同學們把鼠標移動到"工具欄"命令上我們會發(fā)現了什么,?(又彈出一個菜單),我們叫它"子菜單",。"三角"表示這個菜單命令還有子菜單,。
在"查看"菜單中,,我們發(fā)現"狀態(tài)欄"命令的左側有一個黑色的"√",表示這個命令被選中,,并正在起作用,,窗口下放正顯示狀態(tài)欄;同學們可以用鼠標器再次單擊一下"狀態(tài)欄"命令,,這時我們發(fā)現這個命令左邊的"√"的消失了,,表示這個命令不發(fā)揮作用了,同時我們看到窗口的狀態(tài)欄也隨消失,。
同學們在通過操作發(fā)現一下帶有",。。,。"的命令有什么特別的,?
學生匯報:會彈出一個長方形象窗口一樣的東西。
師:(打開一個"對話框"演示)這個象窗口一樣的東西我們叫"對話框",。"對話框"里有標簽,、下拉列表框,單選項,,復選項等等,。
4.窗口滾動
(教師邊說邊演示)
打開一個窗口,如果窗口中的內容較多,,或者窗口較小,,這時窗口就無法顯示所有的內容,要查看窗口中的其他內容,,我們可以利用"滾動條"來做到,。(出示帶有滾動條的窗口說明滾動條各部分的名稱)滑塊、垂直滾動水平滾動條,、滾動指針,。單擊滾動條兩端的滾動指針,或者單擊滾動條上的空白處,,或者拖動滾動條上的滑塊,,就可以看到窗口上的其他內容。(分別演示)
[試一試]
逐漸增大窗口,,觀察滑塊長度的變化,。
單擊窗口左上角,彈出控制菜單,,單擊其中"最小化"命令,,觀察其作用和操作什么地方相同?
分別打開"我的電腦"和"回收站"窗口,觀察標題欄的顏色是否相同,?
三,、鞏固練習
(1)打開窗口"我的電腦""回收站""我的文檔"窗口,使"我的電腦"窗口為當前窗口,,在切換"我的文檔"窗口為當前窗口。
(2)移動"我的電腦"窗口到"回收站"窗口上面,。
(3)把"我的文檔"窗口的大小調節(jié)得比"我的電腦"窗口的大小大一倍左右,。
四、課堂練習
1,、打開“附件”中的“記事本”窗口,。
2、指出“記事本”窗口各部分的名稱,。
3,、改變“記事本”窗口的位置。
4,、調小“記事本”窗口,,并按鍵盤上的數字鍵輸入1~50。
5,、練習利用窗口上的滾動條查看“窗口”中的內容,。
五、課堂小結
師:我們今天學會了哪些操作,?
我們今天知道了窗口各部分的名稱,,還學會了窗口的一些基本的操作。從現在開始窗口對我們來說不再陌生了對吧,,在以后的學習過程中,,我們將更加的熟悉了解他的哦。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇十二
了解mp3播放器的相關知識,,如常見品牌及其產地,、容量、外形,、價格等,。
通過上網了解mp3播放器的常見品牌、產地,、價格及產品評論,,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。
通過上網搜索mp3的相關資料,,并對收集到的資料進行分析,、比較,得出自己需要的結論,,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程,。
對收集到的資料通過分析,、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>
對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料,。
學生開始搜索,,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。
基本上都能找到相應的網站,。學會邊查找,,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比,。
一個產品的設計是否人性化,、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網上的產品評論,,有助于我們了解這些隱形因素,。
在查看過程中,教師要提示學生,,這些評論只能作為參考,,幫助學生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。
老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的mp3,,當然價質量要有保證,,外觀也不能太落伍,功能合理,,看誰找到的產品最棒,。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇十三
1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在,。
2.通過分析圖片中所包含信息的過程,,提高觀察分析能力。
3.通過感知信息的游戲,,體會信息表現形式的多樣性,,增強感知、獲取信息的意識,。
【重點】信息的不同表現形式,。
【難點】辨別生活中蘊含的信息。
教師播放兒歌“數鴨子”,,提出問題:
(1)兒歌中的故事發(fā)生在什么地方?
(2)故事中出現了什么人物,,有什么特點?
(3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?
教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發(fā)生的地點,、人物等,。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》,。
教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,,仔細觀察就會發(fā)現身邊的信息無處不在。
教師利用多媒體展示一組圖片,,提出問題:
(1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,,可以獲取哪些信息?
(2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?
(3)第三幅圖片中是什么物品,,有何作用?
教師總結:除了圖片中呈現的信息,,在生活中,各種各樣的信號,、現象和消息都包含著信息。
教師講解:生活中存在著豐富的信息,,如交通信息,、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式,。
開展“我做你猜”游戲,,游戲規(guī)則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,,另一人根據“描述”猜測題卡內容,。
布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,,思考并回答以下問題:
(1)描述者如何知道需要描述的內容呢?
(2)可以使用什么方式描述題卡內容?
(3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?
教師總結:信息的表現形式豐富多樣,,除了通過動作、聲音,、文字呈現外,,還能通過氣味、視頻,、圖像等形式來表現,。
教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發(fā)揮著越來越大的'作用,,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利,。
教師發(fā)放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:
(1)資料卡中展示了哪些故事?
(2)草船借箭的故事中,,諸葛亮為何能取得勝利?
(3)石油勘探的工作人員怎樣發(fā)現石油?
(4)農夫播種農作物有何規(guī)律?
教師總結:信息的應用十分廣泛,,在古代戰(zhàn)爭時期、現代科研,、農務種植等方面都發(fā)揮著重要作用,。在生活和工作中,要善于發(fā)現信息的價值,利用信息解決問題,。
開展“真假信息”活動,,活動規(guī)則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假,。
教師點評,,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等,。
【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信,。包含信息:中獎100萬、短信發(fā)送號碼,。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,,是假的】
小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字,、圖像,、聲音等形式表現。
三年級小學信息技術教案 川教版小學信息技術教案篇十四
本節(jié)課是在學生已經學會了“智能abc輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,,繼續(xù)學習使用“智能abc輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語,、保存“寫字板”里的內容的方法。
通過本節(jié)課的學習,,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,,而且能培養(yǎng)學生的動手能力和語言表達能力,實現信息技術課和其他學科課程的整合,。
本節(jié)課的教學重點是讓學生學會用“智能abc輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內容”的方法,。難點是特殊詞語的輸入方法。
知識與技能:能夠熟練使用“智能abc輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件,。
過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學習興趣,。
情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習慣,,通過探討學習,受到思想品德等德育教育,。
1.初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,,他們經過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節(jié)課知識前已經學會了鍵盤操作知識,,能夠在“寫字板”中輸入漢字,、數字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作,、教師演示并加以指導,,教學本節(jié)內容應該是水到渠成,。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的訓練在本節(jié)信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是農村孩子,,家里幾乎沒有電腦,,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強,。
2.學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經初步形成了使用計算機的良好習慣,。此外,,小學生動作敏捷靈巧、協(xié)調平衡,、學習風格多表現為視覺型和動覺型,,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發(fā)展,本課內容的學習與他們的認知風格相符合,。
本節(jié)課的教學從寫自我介紹入手,,通過創(chuàng)設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己,?”等現實問題情境激發(fā)學生學習興趣,通過教師演示講解操作,,引導學生在“小試身手,,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅動中解決問題,,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能,。
學生在小試身手的比賽中和任務驅動的環(huán)境中學習,。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進行,。
(一)創(chuàng)設情境,,導入新課
1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼,。
根據學生回答,,回顧5.12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質,使學生受到思想品德教育,。表揚平日用心讀書,,善于讀書的學生。
2.(課件出示林浩的自我介紹)導入新課,,板書課題,。
3.(課件出示本節(jié)課的任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來,。
設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,,激發(fā)學生學習興趣,,并進行思想品德教育。
(二)教師質疑,,學生討論
想一想:
1.想給大家具體介紹自己什么?
2.用“智能abc輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎,?
學生分組討論,,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音,。
設計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準備,。
(三)任務驅動,探究學習
學習輸入整個詞語的方法,。
1.讓學生自己試著輸入詞語:游泳,、下棋、看書,、打乒乓球等。
2.學生發(fā)現問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,,教師隨機講解示范操作步驟,。
3.教師講明白原因。
4.(課件出示比一比誰更快)小試身手,。
(1)打開“寫字板”,,在里面輸入自己的愛好。
(2)輸入詞語:歷史,、古都,。
(3)輸入詞語:蓮藕。
教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,,想想解決辦法,。注意輸入姿勢端正,,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入,。
學生會發(fā)現輸入詞語“蓮藕”時有困難,,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”),。隨后教師講解示范操作方法,。
設計意圖及資源準備:這一環(huán)節(jié)中,先通過學生自主探索發(fā)現問題,,教師再示范講解,,以加深學生印象,突出重點,,突破難點,。同時通過比一比賽一賽的辦法,調動學生參與的積極性,,培養(yǎng)合作意識,。
保存“寫字板”里的內容
課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令,。在出現的對話框里選擇保存位置,,輸入文件名,單擊“保存”,。
1.教師示范保存方法,。
2.學生自主操作。
(四)鞏固提高,,動手實踐
課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,,可以包括下面幾項內容:姓名,、年齡,、性別、學校,、班級,、特長、愛好,、座右銘等,。寫完以后保存文件,和同學結成小組,,大聲朗讀“自我介紹”,,向小組成員介紹自己。
設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,,加強學生的動手操作能力,。同時向小組成員介紹自己,,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣,。
(五)學生交流收獲,,教師評價鼓勵
根據學生交流匯報,教師總結本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,,特殊詞語的使用方法,。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好,。教師作適當提示,,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學生課后繼續(xù)進一步練習使用“智能abc輸入法”,,以提高打字速度,。
設計意圖:幫助學生進行知識整理。
課堂評價對學生學習來說是至關重要的,,恰當,、及時的評價往往激發(fā)學生的.學習興趣,樹立起學習的自信心,。因此在本節(jié)教學中,,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,,教師對于回答問題積極主動,、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚,。對于后進生采取多鼓勵,,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅,。
1.思得:本課教學以教師為主導,,學生為主體,讓學生在輕松愉快的情境中完成學習任務,,學生學得愉快,,教師教得輕松,學生情緒激動,,思維活躍,,勤于動手探究。學生從課堂上知道了快捷輸入詞語的方法,,掌握了操作技巧,,感悟信息技術與其他學科的整合,享受成功的喜悅,。整個過程以學生的動手實踐能力為核心,,同時培養(yǎng)學生的語言表達能力及團結協(xié)作精神,,達成了知識目標、技能目標和情感態(tài)度價值觀目標,,收到了信息技術課應有的教學效果,。
2.思失:學生喜歡獨自操作,不愿意受教師的導控,。因此,,在課堂上,調動學生的情緒有一定困難,,甚至有時候教師提出問題,,學生未必回應。偶爾會出現課堂氣氛沉悶,,互動不夠,。個別學生操作有一定困難。
3.思改:教學中發(fā)現個別學生參與程度低,,教師應耐心引導他們解決疑難問題,,避免學生因畏難而產生厭學情緒。教師應做到面向全體學生,,讓每個學生都在原有基礎上有所發(fā)展,。同時為了避免課堂中常見的氣氛沉悶,應盡量創(chuàng)設一些能激發(fā)學生興趣的情境,,讓學生樂學,、學會、會學,。