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小學一年級信息技術(shù)教學進度表篇一
信息技術(shù)課程是小學一門知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)工具課程,,隨著我校各種條件的具備,,已作為必修課開設(shè)。
小學信息技術(shù)課程的任務(wù)是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,,讓學生了解或掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和技能,,使學生具有獲取信息、傳輸信息,、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)手段的能力,,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質(zhì),,為他們適應(yīng)信息社會的學習,、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
教師要潛心鉆研教材,,努力提高業(yè)務(wù)水平,,確實保證每個學生都能懂得信息技術(shù),能夠熟練操作使用計算機,。開學前把機房的所有微機檢修一遍,,確保所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,,微機出現(xiàn)問題及時解決,,確保信息技術(shù)教學順利進行。
一年級的小學生每班45 人左右,,共13個班,。這些小學生剛離開幼兒園、學前班,,比較好奇,、貪玩,因此注意培養(yǎng)他們的學習興趣,,激發(fā)學生的積極性,,保證學生愛學、樂學是關(guān)鍵所在,。一年級的學生剛步入小學校門,,對于很多事物都很陌生,尤其是對于電腦,,他們既陌生,,又有著濃厚的欲望,充分利用好學生的這種求知欲望來帶動學生的學習至關(guān)重要,。
本冊教材的知識系統(tǒng)和結(jié)構(gòu):
1.基礎(chǔ)知識和基本操作:在教學中,,先從認識計算機入手,掌握計算機的組成,,知道各部分的名稱,,并能正確地開機,、關(guān)機。這是本學期的基本知識點,。
2. 鼠標操作:鼠標是計算機最重要的輸入設(shè)備,,熟練地掌握鼠標的操作是學好計算機的前提,因此從開始就要學習鼠標操作,,可有計劃地讓學生玩各種小游戲,,這樣既能激發(fā)學生的興趣,又能進行鼠標練習,,熟練鼠標的操作,。
3. 走進繪圖世界:畫畫是小學生最喜歡的,同樣在電腦上畫畫更能激起孩子的興趣,。這也是小學生系統(tǒng)地學習一種程序的開始,。
一年級的學生由于年齡小,單一而系統(tǒng)的內(nèi)容不適合學生的學習,,針對學生現(xiàn)階段的心理特征及接受能力以及他們的興趣所在,,我對教材的內(nèi)容進行了處理,從中篩選出適合一年級學生學習的內(nèi)容,,并加以處理,,使之變成學生易懂易學的知識,并將游戲教學貫穿其中,,使學生在學中玩、玩中學,,從而掌握住相關(guān)知識,。
基于以上原因,本學期的內(nèi)容主要包括以下幾點:計算機的基本組成,、桌面組成,、鼠標的重點操作和鍵盤的簡單操作,在后面的課堂中,,通過畫圖軟件的簡單學習,,培養(yǎng)學生對電腦的興趣,讓他們能夠發(fā)揮自己的想象,,繪出五彩斑斕的圖畫,。
(一)知識與技能
1. 了解信息技術(shù)課的課程性質(zhì),明確本課程的教學要求,。
2. 簡單認識計算機的各組成部分,,了解各部分的功能,學會正確的開機
和關(guān)機,。
3. 掌握鼠標的操作方法,,能夠熟練的用鼠標進行各種操作,。
4. 初步認識畫圖工具,掌握簡單的畫圖要領(lǐng),,能夠進行基礎(chǔ)的電腦繪畫,。
(二)過程與方法
1. 針對一年級學生的年齡特點和心理特點,操作課程多采用游戲教學,,使學生在玩中學,,學中玩。
2. 學生在操作中,,多以小組合作交流的形式進行,,培養(yǎng)學生的合作精神。
3. 以問題驅(qū)動的形式展開教學,,以提出問題和解決問題的方法,,提高學生思考問題,解決問題的能力,,鍛煉學生的邏輯思維能力,。
(三)情感態(tài)度與價值觀
1. 使學生養(yǎng)成正確的上機習慣,形成正確的信息技術(shù)觀念,。
2. 提高學生的動手操作能力和獨立思考能力,,培養(yǎng)學生的探究精神。
3. 通過相關(guān)音視頻及圖片的熏陶,,提高學生的審美能力和判斷是非的能
力,。
鼠標操作的熟練程度是學好計算機的前提,因此這是本學期的教學重點,。繪畫是一年級小學生最喜歡的,,也是一年級教學的重點,同樣也是小學生系統(tǒng)掌握一種程序的開始,,因此也是教學的難點,。
1、充分利用好每一節(jié)課,,合理安排18節(jié)課時,。
2、精講多練,、課堂上把更多的時間留給學生,,讓學生親自動手操作。
3. 在教學中采取情境設(shè)置的方法,,激起學生學生的學習積極性,。
4. 在教學過程中采取任務(wù)驅(qū)動的教學方法,讓學生能結(jié)合一個個的任務(wù)
由淺入深進行學習,。
5. 在學習過程中充分發(fā)揮學生的主動性,,讓學生在自主合作的學習過
程中學習知識,、掌握知識。
第 1 周:學生座位分配,,了解機房的規(guī)章制度,。
第 2-4周:初步認識計算機,掌握開機和關(guān)機,,了解桌面的組成,。
第 5-9周:認識鼠標,學習鼠標的操作方法,,從玩游戲入手,,熟練掌握鼠標的操作,為后面的學習奠定堅實的基礎(chǔ),。
第 10-16周:學習繪畫,。
第 17-18周:復習操作課。
小學一年級信息技術(shù)教學進度表篇二
知識目標:認識計算機
能力目標:遵守機房紀律,,掌握正確開關(guān)機方法
情感目標:對計算機的學習充滿興趣
認識計算機
遵守機房紀律,,掌握正確開關(guān)機方法
教學準備:課件
課時安排:1課時
一、導入:
同學們,,從今天開始我們就要進入計算機的世界了!你們最備好了嗎?
在上課之初,,老師要向同學們講解一下我們信息技術(shù)學科的課堂要求,請同學們認真聽并在今后的學習當中遵守紀律??
二,、新授
1,、認識新朋友
提問:同學們都見過計算機嗎?你都認識計算機上的那些部件呢?
今天,我們就要來認識我們的新朋友計算機了,。通過老師視頻的演示,,同學們對計算機有了一個大體的認識了,那么我們來看看那位同學聽得最認真,。那位同學能夠看著我們面前的計算機向大家講解計算機的各部件呢?
2、計算機本領(lǐng)強
(1)同學們用過計算機嗎?你用計算機做過什么事呢?
(2)你還知道計算機有哪些功能呢?
3,、知識窗
介紹世界上第一臺計算機eniac(埃尼阿克)
三,、總結(jié)回顧
提問:同學們小組討論整理一下我們本節(jié)課所學內(nèi)容,請每各組派代表來總結(jié)一下我們今天都學到了什么?
板書設(shè)計: