所謂教學反思,,是指教師對教育教學實踐的再認識、再思考,并以此來總結經驗教訓,,進一步提高教育教學水平,。教學反思一直以來是教師提高個人業(yè)務水平的一種有效手段,,教育上有成就的大家一直非常重視之,。下面是白話文的小編為您帶來的信息技術教學反思(精選6篇),,如果對您有一些參考與幫助,,請分享給最好的朋友,。
信息技術的教學反思 篇一
在教授本課時,我密切聯系學生生活實際和學習實際,,對教材內容進行了靈活處理,。除教材上有的"小帆船"和"蝴蝶"圖形外,創(chuàng)造性地增加了學生喜愛的"美猴王"圖形,,放手讓學生探究和創(chuàng)造,,盡情地變換自己喜歡的"美猴王"形象。課堂上,,學生唱主角,,我則"沉"入學生中間,互相討論,,平等對話,,一起探究。我一方面勉勵學生面對失敗不氣餒,,冷靜地理清思路后再嘗試,,培養(yǎng)、優(yōu)化學生的意志品質和思維品質,,另一方面了解學生學習過程中遇到的問題,,在必要時給予幫助,針對性地請"成功"的學生上來演示,鼓勵"能者為師",,激發(fā)學生的好勝心和不服輸的精神,。學生學習興致盎然,涌現出不少很有創(chuàng)意的作品,。
美中不足的是,,因為有的素材未著色,少數學生精心于著色,,花費了過多時間,,導致無法按時完成作品。我未著色的初衷是擔心影響學生創(chuàng)造性的發(fā)揮,,但沒有從學生的實際出發(fā),,自己想當然,結果留下遺憾,。這也從反面說明"眼中有學生"在創(chuàng)造性地使用教材上是多么重要,。
我認為,現代教育改革的核心是使學生變被動型學習為主動型學習,,讓他們在真實的環(huán)境中學習并接受挑戰(zhàn)性的學習任務,。教師的角色逐漸由傳統的"知識傳授者"轉變成"設計者、指導者,、組織者,、幫助者、學習資源管理者及研究者",。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時,,也為教師提供了廣闊的創(chuàng)造空間。筆者認為,,信息技術課上創(chuàng)造性地使用教材要注意以下幾點:
1,、全面把握教材的編寫意圖,緊緊抓住教學重點,,明確教學目的,,不應為創(chuàng)造而創(chuàng)造、刻意更改教材內容,,要做到教學手段與教學目的和諧一致,。根據信息技術課的特點,遵循"從知識到技能,、從技能到知識"的認知規(guī)律:自學→掌握知識;動手→培養(yǎng)技能;應用→將知識與技能緊密結合并互相轉化,。讓學生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現知識,,形成技能,。畢竟,,未經"必然王國的跋涉與歷練",哪有"自由王國的馳騁與翱翔"?
2,、從學生的經驗出發(fā),,選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學習任務,采取多種教學手段激發(fā),、保持學生濃厚的學習興趣,,滿足學生的"發(fā)現"需要和創(chuàng)造的"成就感",尊重學生學習的獨特體驗,,放手讓學生學,實現教學的有效性,。
3,、教學不能局限于一節(jié)課,局限于一時,,必須著眼于學生的長遠發(fā)展,,以更高、更長遠的眼光來處理教材,,實現課程的拓展延伸,。
信息技術教學反思 篇二
信息技術是一門新型的課程,其實踐性強,,發(fā)展快,。經過一段時間的教學,我發(fā)覺學生們能綜合應用所學的知識,,初步掌握了計算機操作的基礎知識,,在挑戰(zhàn)困難,增強自信心與創(chuàng)造能力等方面也獲得了成功的喜悅和歡樂,。
在初級階段,,學生處于學習計算機知識的初步狀態(tài),對于趣味性的知識較為敏感,,所以,,根據這一階段的年齡心理特征,開設的計算機課就以指法練習,、輔助教學軟件的應用以及益智教學游戲這些容易激發(fā)學生興趣,、培養(yǎng)學生動手能力的知識為主要內容。這樣做,,符合本階段的認知結構便于培養(yǎng)學生的思維能力,,更重要的是使學生處于一種愉悅的學習狀態(tài)之中,便于接受老師教授的新事物,,并且易于培養(yǎng)學生動手操作及發(fā)展自我的能力,。為此,,我把教材中最容易的內容提到最前面教授,新授之余也教學生玩玩“掃雷”,、“紙牌”等益智教學游戲,,以激發(fā)和調動學生學習計算機的興趣。
好的開端,,是成功的一半,。在上機操作課中,我通過學校的多媒體展示系統,,將有一定電腦基礎的學生的電腦作品制成幻燈片并配上優(yōu)雅的音樂在教師機上播放,,學生們頓時沸騰起來,紛紛舉手詢問,,我都一一給他們解答,,并鼓勵他們只要努力學,就一定能成功,。于是就開始手把手耐心給他們講解畫圖的有關知識,。經過一段時間的練習,學生們對電腦已不陌生了,,我就帶著他們進入Windows的世界,。在畫圖紙上進行畫點、畫線,、畫圖形等操作,,經過操作訓練,學生們學會了許多工具和菜單的使用,。通過復制,、剪切、粘貼和移動,,學會了文件和文件夾的基本操作,,直到下課,同學們仍然余興未盡,,圍著老師問這問那久久不愿離去,。學生對計算機的學習興趣被充分調動起來了。
在教學過程會出現閃光點,。如能激發(fā)學生學習興趣的精彩導課語,,在教學過程中對知識的重難點創(chuàng)新的分析,每個知識點之間的過渡語,,對學生做出的合理贊賞的評價語等諸方面都應該進行詳細記錄,,供日后參考。同樣在教學過程中,,每節(jié)課總會有這有那的一些不盡人意的地方,,如語言說話不當,,或教學內容處理不妥,教師課后要冷靜思考,,仔細分析學生冷場,、不能很好掌握知識這方面的原因。另外我們每個學期至少會有一次全市的教研活動,,那至少我們可以聽到一些優(yōu)秀的課例,,我們也可以取他們的成功之處用之自己的教學中。所以我們應該在每一堂課后都要進反思自己的成功與失敗之處,,舍棄糟粕,,避免在今后的教學中犯同樣的錯誤,取其精華用之以后的教學中,,從而優(yōu)化我們的課堂教學,,使我們的教學效率得到有效的提高。
信息技術的教學反思 篇三
作為一名信息技術教師,,如何把課上得再好一點,如何讓學生喜歡這么課,,并且能在喜歡的情況下,,學好這么課,掌握這門課,。在這幾年的教學過程中,,也積累了一定的經驗,在這里提出,,與大家共同分享,。
一、作為教師應提高自身的素質,,不斷充實自己
現在信息技術日新月異,,新課程的實施,素質教育的發(fā)展及教育信息化的推進,,作為信息技術教師,,我們自己應該不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,,從而充分挖掘學生的潛力,。教師要給學生一碗水,自己要有一桶水,,才能輕松解答學生提出的各種各樣的問題,,才能不斷向學生介紹信息技術發(fā)展的最新前沿,才能激發(fā)學生躍躍欲試的心理,,令學生在學習過程中對教師心服口服,,從而輕松調動學生主動學習的積極性,,讓學生對信息技術的學習成為一種自覺的行為。
二,、巧妙設計教學任務,,采用任務驅動式的教學過程
在教學過程中,信息技術教師應該認真鉆研教材,,認真?zhèn)湔n,,圍繞相應的知識點多搜集一些相關的資料,從而巧妙地設計教學任務,,將每一個任務都設計的明確,、合理、科學,,將所要傳授的各個知識點蘊含于各個任務中,,將每一個學習模塊的內容分解為一個個容易掌握的“任務”。讓學生完成了相應的任務后,,從而也掌握了需要接受的知識,。讓學生帶著真實的任務學習,從而讓學生擁有學習真正主動權,。教師在教學過程中,,也要注意引導學生去完成一系列由簡到繁、由易到難,、循序漸進地“任務”,,從而保證教學目標順利完成,讓他們嘗到學習的樂趣,,滿足他們的成就感,,讓每一個學生都能體驗到成功的喜悅。
三,、堅持“教師為主導,,學生為主體”的教學結構
課程改革中,教師不能再采用“滿堂灌”,、“填鴨式“的教學方式,,轉變那種妨礙學生創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力發(fā)展的教育模式。讓學生從被動地接受式學習轉變?yōu)橹鲃拥孬@取知識,。教師要做學生學習的引路人,,鼓勵學生創(chuàng)新思維,引導學生自己去探索,、去鉆研,,讓學生成為學習的真正主人,充分發(fā)揮他們在學習過程中的主動性,、積極性和創(chuàng)造性,。教師設計一些問題,,要把握好教學進程的坡度,在教學實踐中認真分析學生的基礎和需要,,針對不同的學生因材施教,、分層教學,讓學生試著自己去解決,,在自身實踐中體會和提高,。在平時的教學過程中,教師要引導學生參與到教學活動中,,關注全體學生,,而不是個別學生,教師也要做到少講,,讓學生自學,,做到精講多練,堅持“教師為主導,,學生為主體”的教學結構,,充分體現教師既是教育者又是指導者、促進者的多重身份,。
四,、把枯燥的理論上得輕松風趣,激發(fā)學生學習的熱情和興趣
在教學過程中,,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實例,,學生容易理解也容易引起學生的共鳴,。在信息技術教學中,,學生學習的知識類型多種多樣,學生在學習信息技術這門課程時,,往往喜歡上機操作課,,而不喜歡上理論課。其實,,在課堂教學中,,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,教師在講解時,,可用風趣的語言,,貼近的。比喻,,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可,。比如我在上“信息無處不在”這塊內容時,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課,、下課的信息,,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,,通過這幾個身邊的小事情,學生踴躍發(fā)言,,讓學生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,,也讓學生可以舉一反三。用好的比喻,,貼近生活的例子,,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,教師可以把理論課教得輕松,,學生學得愉快,,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛。
五,、建立和諧的師生關系,,提升教師自身的魅力
在新課程理念指導下,建立和諧的師生關系也很重要,,教師上課要帶上良好的情緒,、真誠的微笑去面對每一個學生,從而拉進師生之間的距離,,盡可能讓學生感覺到教師平易近人,、和藹可親,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,,有什么問題才會及時地提出來,,師生雙方才可以及時交流。教師應不斷地分析學生的感受,,做學生的良師益友,,與學生建立民主平等的關系。在教學過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,,營造一個和諧的課堂,,為學生創(chuàng)造輕松、開放,、自主的學習環(huán)境,,讓教師在和諧中詮釋教學,讓學生在和諧中建構知識,,從而在學生心目中不斷提升教師自身的魅力,,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛學生,,尊重學生,,讓學生對老師產生喜歡的感覺,從而達到“親其師,信其道”的效果,。
作為信息技術教師,,必須根據環(huán)境,注重知識應用的綜合學習,,不斷提高自己的業(yè)務水平和教學水平,,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,,進而實現信息技術教育的總體目標,,提高課堂教學效率和質量,適應時代的要求!
信息技術的教學反思 篇四
信息技術課是一門新興的學科,,它主要培養(yǎng)學生的動手,、動腦及各方面的協調能力,要確保信息技術教育在培養(yǎng)新型人才方面發(fā)揮其應有的作用,,就必須探討信息技術的教學方法,。作為一名多年從事計算機教學的教師,在教學中我總結了以下幾種行之有效的教學方法,,供大家參考,。
一、利用“任務驅動”法來實現教學任務
單從“任務驅動”字面上看,,好像是學生在老師布置的“命令(任務)”驅動下完成某些學習,,如果這樣的話,那學習過程就不是主動積極的學習而是被動積極的學習了,,學生主體仍然沒有從被動的去接受知識中解放出來,。我們這里所說的“任務驅動”是建構主義理論中的一種教學模式,是將所要學習的新知識隱含在一個或幾個任務之中,,學生通過對所提的任務進行分析,、討論,明確它大體涉及哪些知識,,并找出哪些是舊知識,,哪些是新知識,,在老師的指導,、幫助下找出解決問題的方法,最后通過任務的完成而實現對所學知識的意義建構,。事實上它并不是簡單的給出任務就了事,,重要的是要讓學生學會學習。舉個簡單的例子,,比如講畫圖中的圖片翻轉時,,我們可以提出這樣一個任務:畫出一個倒“福”字來。學生得到這一任務后,他們就會主動的思考并學習完成這一任務所需要的知識,。事實上我們都知道完成這一任務需要用到“為圖畫添加文字”這一舊知識和圖片翻轉這一新知識,,學生就可以通過完成該任務學習并復習新舊知識,而且還學到了把知識綜合起來運用,。
二,、使用懸念手法,可激發(fā)學生學習興趣
中學生在學習計算機時,,往往喜歡上上機操作課,,對課堂理論性教學則感到單調,尤其是在學習高級語言進行程序設計時表現較突出,。此時,,如果教師只是單純地強調理論知識的重要性,或采取簡單批評指責的方法要求學生注意聽講和積極思考,,效果不會很好,。如果采用電視節(jié)目預告中使用的“懸念”手法,來抓住學生的注意力,,激發(fā)他們的學習興趣,,會收到較好的教學效果。例如,,在講循環(huán)語句時,,我手舉一張紙,設其紙厚0.5mm,,接著提問世界最高峰珠穆朗瑪峰的高度是多少?此時學生會異口同聲回答出來,。()這時學生已經產生了一個疑問,一張紙和珠穆朗瑪峰有什么聯系呢?接下來話鋒一轉說道,,就用這樣的紙(足夠大),,對折若干次后,就可以達到或超過世界最高峰的高度!學生馬上會瞪大眼睛,、張開嘴發(fā)出驚訝的聲音,。此時懸念已產生,興趣也調動起來了,,學生會懷著極大的好奇心要編出程序來驗證一下這個問題,,教師這時恰當地點出編這個程序的幾個主要環(huán)節(jié),引導學生操作,,預期的教學效果就達到了,。
三、注重教師在課堂上所起的作用
在新的課堂教學中,,知識不再僅僅作為信息而被簡單傳遞,,它應該成為引發(fā)學生思考的對象,。學生的思維是在活動中發(fā)生的,并隨著活動的深入而得到發(fā)展,。因此在學習的過程中教師是促進者,,指導者,應該引導學生針對某些問題進行共同探討,,盡可能地去暴露學生思維過程,,做到凡是學生能自己探索得出結論的,決不替代;凡是學生能獨立思考的,,決不暗示,,使學生學習的過程真正成為學生發(fā)現問題、分析問題,、發(fā)展能力的過程,。
經過一次又一次的反思——提高——再反思——再提高的過程,我受益非淺,,也更加深刻地認識到了在教學中及時反思的重要性和必要性,,它會使我逐漸形成自我反思的意識和自我監(jiān)控的能力。在今后的教學中,,我會通過不斷地反思來提高自己的教學水平和創(chuàng)新能力,。
信息技術教學反思 篇五
作為一名高二信息技術教師,如何把課上得再好一點,,如何讓學生喜歡這門課,,并且能在喜歡的情況下,學好這門課,,掌握這門課,。我們知道部分學生有了一定的信息技術基礎及網絡知識,學生愛上信息技術課,,但上網現象普遍,,愛好往往表現在愛玩游戲,或者上網聊天,、看Flash動畫,。而對一些基本的知識、技能卻不愿意認真學習,。因此,,在教學過程中要精心設計導入,誘發(fā)學生學習動機,,激發(fā)學生學習興趣,。所以,,在信息技術教學實踐中,,難免會出現各種難以預料的問題。下面結合自己的日常教學實踐,指出存在的問題及亮點,。
一,、理論與實踐
信息技術教學時,我覺得自己易忽略了該課程自身獨有的特點,,雖然也能把教學目標完成,,但在課堂上花費大量的時間講授理論知識,只有很少量時間來上機實踐,,使原本很重要的實踐活動變成了搭配,。這種理論基礎與實踐能力相脫離,或只重視理論而忽視實踐的作法,,導致學生的學習偏離教學目標,,效率低下,學習死板,,難以面對和解決新的問題,。
因此高中信息教育應該把培養(yǎng)學生發(fā)現、研究,、解決問題的能力放在一個十分突出的位置上,。信息技術只是一種工具,學習信息技術的目的是把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,,為適應信息社會的學習,、工作和生活打下必要的基礎。
教師在教學中盡量讓學生通過自己實踐操作來學習新知識,,同時,,努力改變目前教學中的被動學習為學生主動學習。課程的教學活動是以教師自己設計課題再作研究的形式,,使教學活動從引導激發(fā)興趣出發(fā),,通過讓學生觀察、歸納,、猜測建立解決課題的各種假設方法,,再通過上機實驗,回答自己的假設,,得到一種新的認識,。進而從實踐,到認識,,再實踐,,再認識,如此螺旋式的上升,,就可培養(yǎng)學生一種不斷去探求未知的沖動和能力,,既教會學生基礎知識的同時又培養(yǎng)他們的自學能力,,使所學知識應用到實踐中來。
二,、教學理念偏離了新課標的思想內涵,,學生的信息意識缺乏
高中信息技術教學課程重在提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生養(yǎng)成解決實際問題和終身學習的能力,。
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然而,普遍存在的現象是:在實際教學中,,信息技術教師容易把對學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)理解成操作技能的培訓,,有意無意地把它與傳統的學科相提并論,把學習計算機技術與信息技術教育等同起來,,缺乏與其他學科整合的意識,,大大降低了信息技術教育的應有價值;而對于學生們,他們是為了“學”而學,,嚴重的“學”與“用”脫離,,在日常的學習中利用信息技術獲取信息、處理信息的意識不強,,在解決問題時沒有一種自發(fā)的信息需求,,不能夠靈活有效地發(fā)揮信息技術的工具作用。
信息技術教育應當以培養(yǎng)學生信息能力,,提高學生的信息素養(yǎng)為根本目標,,它的學習范疇遠大于計算機學科的內涵。信息技術教學必須突破其它課程只能單獨給學生一些孤單經驗,、缺乏橫向聯系,、缺乏各學科相互作用、不能給學生系統的文化科學知識的限制,。通過運用多學科綜合知識,、有目的、有系統地進行”教,、學,、研、做”合一的方法,,在教學活動中使學生的科’研意識,、創(chuàng)造意識和實用意識得到系統的培養(yǎng)。在教學中,,對學生的計算機及其軟件的操作能力的培養(yǎng)應歸于信息的收集,、處理,因此在教學中不僅要讓學生掌握計算機和網絡的基本知識,、基本原理,、基本操作等,,更要培養(yǎng)學生獲取信息的能力和信息素養(yǎng),即:能夠快捷有效地獲取信息,,熟練地,、批判性地評價信息,,準確地處理信息,,創(chuàng)造性地使用信息。使學生具備終生學習的意識和利用信息技術處理生活,、學習問題的能力,。
三、學生水平不齊
由于初中教學水平的差異及各種客觀因素導致高中學生的信息技術水平參差不齊,,有的學生對電腦的基本操作駕輕就熟,,能夠非常熟練地運用電腦上網,有的學生則可能連電腦都沒用過,,學生們的信息技術水平呈現出一種兩極分化的局面,。
小組協作式教學介于班集體教學和個別學習之間,較容易發(fā)揮集體教學和個別學習的長處,。由于學生個體的信息技術素養(yǎng)的不同,,在教學中堅持分類施教,分類輔導,,根據學生的基礎和知識水平,、愛好分組,并使小組內部成員的能力水平呈梯形分布,,讓他們在完成基礎知識后能自主的自學自己感興趣的知識,,同時,讓基礎最好的學生做組長,,負責帶動和組織本小組的其他同學,,這樣其他基礎差的學生在基礎較好的學生的帶領下,也成了整個學習的積極參與者,。在課程安排中,,注意從活動的內容上,從一般學生和學優(yōu)生的培養(yǎng)上,,盡力分別對待,,對于學優(yōu)生,教師作深化指導,,以提高其學習層次;對學困生,,耐心輔導,以保護其學習的積極性,。此外,,這種教學形式還能有效的提高學生的集體協作能力,、人際關系處理能力,培養(yǎng)學生的團隊精神,。
四,、課堂教學模式乏味
課堂教學模式乏味,在教學過程中,,教師應盡可能地選擇一些貼近生活的實例,,學生容易理解也容易引起學生的共鳴。
在信息技術教學中,,學生學習的知識類型多種多樣,,學生在學習信息技術這門課程時,往往喜歡上機操作課,,而不喜歡上理論課,。
其實,在課堂教學中,,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點,,教師在講解時,可用風趣的語言,,貼近的比喻,,引用身邊的事件來引起學生的興趣和認可。
比如我在上“信息無處不在”這塊內容時,,通過舉例:校園的鈴聲告訴我們上課,、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,,通過這幾個身邊的小事情,,學生踴躍發(fā)言,讓學生輕松地掌握了信息的概念及信息的載體,,也讓學生可以舉一反三,。
最后談談亮點:在實際的教學當中,我一般能用好的比喻,,貼近生活的例子,,激發(fā)了學生學習的熱情和興趣,把理論課教得輕松,,學生學得愉快,,讓學生感受到計算機世界的五彩繽紛,同時師生關系也很和諧,,真誠的微笑去面對每一個學生,,從而拉進師生之間的距離,學生感覺到老師平易近人、和藹可親,,讓他們輕體松愉快地投入到學習中來,,有什么問題才會及時地提出來,師生雙方及時交流,。
作為信息技術教師,,必須根據環(huán)境,注重知識應用的綜合學習,,不斷提高自己的業(yè)務水平和教學水平,,不斷摸索總結,才能達到理想的教學效果,,進而實現信息技術教育的總體目標,,提高課堂教學效率和質量,,適應時代的要求!
信息技術教學反思 篇六
信息技術學科是一門實踐性,、操作性較強的基礎學科,它有一個理論聯系實踐的基本過程,,課堂氣氛的活躍,,完全是教師這個主導作用發(fā)揮而來的。教師課程結構的設計,,環(huán)節(jié)的策劃,,精密的安排并不等于教師一人唱獨角戲,教師一言堂,。信息技術課的課時安排是理論課時與實踐課時相配套,。那么,在上理論課時,,在課堂中要把本節(jié)課中的重點,、難點掌握好。攻破了重點,,難點,,其他的細小的知識情節(jié)也就迎韌而解了。簡單的說,,就是把每一節(jié)課的知識體系,,知識情節(jié)的脈絡把握好就可以說掌握了本節(jié)課的知識了,并能收到了良好的教育教學效果,。
那么,,實踐操作課又是怎樣才能有所收獲的呢?信息技術的實踐課,是在掌握理論知識的前提下,,在實踐課中對理論知識加以實踐,、驗證。學生學習的方式是理論聯系實際的學習方式,,科學設計,,合理組織學習小組,,在小組中形成“我教人人,人人教我”的良好合作學習風氣,,真正發(fā)揮小組以自主,、探究合作學習的優(yōu)良品德,同時也要根據學生的知識水平基礎,,學習能力,,性別等進行小組人員的合理分配,使每個小組成員之間形成互補,。教師始終把學習的主動權教給學生,,學習的過程可以有不同的想法,盡量讓學生自己做主張決定,,在小組學習中形成齊心協力對付困難的合作風氣,,對于學困生,引導他們從集體中尋求幫助,。
培養(yǎng)學生合作學習的好習慣,,培養(yǎng)學生認真思考,大膽發(fā)言的良好習慣,,為學生提供良好的創(chuàng)新空間,,在促進學生自身發(fā)展的同時,自主,、探究合作性的學習能力也會大又提高,。
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