作為一名教師,,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,。既然教案這么重要,,那到底該怎么寫一篇優(yōu)質(zhì)的教案呢,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助,。
幼兒園游戲教案篇一
目的:
1,、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字,;
2、鍛煉幼兒的彈跳力,。
準備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干,。
玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍,。老師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,,這時幼兒停下認讀上面的漢字,,認錯了,老師幫助糾正,,幼兒繼續(xù)玩,。
提示:
1、如幼兒過多,,可將幼兒分組,。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,,時而字朝下,,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,,時間3-5分鐘,,達到認讀的效果即可。
2,、蹦蹦床是大型玩具,,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞,。
準備:字卡,、小筐。
玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行),。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲,。邊說兒歌"點兵點將,,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,,認對了,字卡放到自己跟前,,認錯了,,繼續(xù)反扣在原處,,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行,。如數(shù)完字卡,,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù),。
目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡
準備:字卡
玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,,總指揮宣布飛行試驗開始,,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,,如說錯了飛機則停止進行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
目的:
1,、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字,;
2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力,。
準備:
1、棋盤一張,。
2,、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字,。其中水果類5張,,如:梨、蘋果,、桃,、杏、西瓜,;干果類5張,,如栗子、核桃,、棗,、花生、榛子,;蔬菜類5張,,如白菜、土豆,、茄子,、辣椒,、黃瓜;農(nóng)作物5張,,如玉米,、小麥、高梁,、水稻,、大豆。另外5張不寫字,。
玩法:
1,、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,,4位幼兒分別站在棋盤的一方,,每人認一類棋子。(如甲找水果,、乙找干果,、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物),。
2,、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,,翻到自己要找的棋子后,,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里,;如翻不到自己要找的棋子,,仍放回原處,記住下次不去翻它,。反復(fù)輪流翻棋,,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝,。
提示:
1,、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中,。
2,、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,,如家禽類,、植物類、文具類,、樂器類等,。
5,、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",,找到能和自己手上的字組成詞語的,,站在一起,大聲念,,我們是"***"即詞語,。
6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,,山頂上畫了一面紅旗,,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",,一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),,每組學(xué)生輪流認一個字,每認對一個字,,一方就向山頂前進一步,,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗,。
7,、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形,、長方形,、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么,?
8、海底探寶目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡,、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi),。幼兒站在小椅子上,,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,,真勇敢,;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒,;跳進大海里,,來把珍珠撿。"然后,,幼兒跳下來,,撿起"珍珠"(字卡),,大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,,得一小獎品,。
注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人,。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,,才能往下跳。
9,、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛,、笑、叫,、拿,、喝、搖,、開,、來、去,、翻",,準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),,在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),,讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打,。
10,、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,,認得快和準就把字卡送給他,。字卡發(fā)完后,再收回來,,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
11,、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。
幼兒園游戲教案篇二
10月12日火箭發(fā)射成功,,祖國上下一片歡騰,。孩子們常常在日常生活中與同伴交通談?wù)撟约毫私獾幕鸺哉Z中不時露出對宇航員的羨慕,,及對太空的向往,。《綱要》指出:教師要敏感地察覺幼兒的需要,,靈活機動地設(shè)計活動,。因此結(jié)合“火箭發(fā)射成功”設(shè)計體育活動將能更好地培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的運動技能,。
1,、能利用桌子進行翻越障礙物爬的技能練習(xí),發(fā)展幼兒的平衡潛力,。
2,、能用心探索各種體育器材的擺放方式及玩法,增進創(chuàng)造性運動思維,。
3,、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和潛力
1、大海綿墊子若干
2,、《藍貓》音樂一段
3,、輪胎、梅花樁,、桌子,、拱形洞、常見農(nóng)作物,、小背包
一,、開始部分
幼兒做飛行員開飛機入場,做準備活動,。
二,、基本部分
1、探索桌子的玩法
(1)探索在桌子上的各種爬的方法
(2)幼兒交流玩法
(3)幼兒討論商議后進行動作練習(xí)
2,、玩輪胎
幼兒園游戲教案篇三
大班幼兒
練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,,機敏性和競爭性,。
在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個,。圈與圈要拉開距離,。
1、全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈,。其中1個幼兒沒有圓圈,,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,,圓圓的臺,,小青蛙跳水,撲通撲通,!
2,、游戲開始,大家齊聲說,,說完最后一句時,,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務(wù)必離開自己的圈,,不能站著不動,。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,,游戲重新開始,。
3、增加游戲難度,,從跑改成雙腿跳,,再從站立跳到雙腿蹬跳。
4,、此游戲不宜人數(shù)過多,。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進行,。