作為一位杰出的老師,,編寫教案是必不可少的,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動,。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應(yīng)該怎么制定呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,,我們一起來了解一下吧。
大班數(shù)學(xué)教案匯編六篇課件 大班數(shù)學(xué)詳細(xì)教案篇一
數(shù)學(xué)是思維的體操,。在數(shù)學(xué)活動中培養(yǎng)幼兒良好的思維品質(zhì),、肯動腦、愿挑戰(zhàn),、激發(fā)幼兒喜歡探究數(shù)學(xué)的興趣,,正是我園積極探索的內(nèi)容。有趣的重疊現(xiàn)象就存在于我們周圍的生活,,我們將其轉(zhuǎn)換為具有教育價值的
教學(xué)
內(nèi)容,,讓幼兒在操作探究重疊現(xiàn)象中獲得空間目測、空間組合,、判斷思維,、仔細(xì)觀察等能力的發(fā)展。教學(xué)目標(biāo):
1,、在操作中感知兩個透明的圖形完全重疊時會變成一個個新圖案,,并獲得遮擋現(xiàn)象的經(jīng)驗(yàn)。
2,、在操作中培養(yǎng)幼兒的空間目測,、空間方位,、想象組合、分析判斷,、仔細(xì)觀察等能力,。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
4,、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1,、每位幼兒一份操作學(xué)具,,一支鉛筆,兩份操作卡,。
2,、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張,。
設(shè)計理念:
重疊現(xiàn)象是一個枯燥的內(nèi)容,,如何將枯燥的現(xiàn)象轉(zhuǎn)換成幼兒感興趣又遵循其學(xué)習(xí)特點(diǎn)的適宜內(nèi)容。在設(shè)計本活動時我以以下"三性"為我的設(shè)計依據(jù):
第一,,要體現(xiàn)活動的主體性,。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,幼兒在前,,教師在后,,是我在本節(jié)活動中希望達(dá)到的。
第二,,要體現(xiàn)活動的操作性,。幼兒年齡小,在本節(jié)數(shù)學(xué)活動中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經(jīng)歷,,獲取新知的體驗(yàn),,是我活動設(shè)計的愿望。
第三,,要體現(xiàn)活動的梯度性,。希望在梯度性的活動過程中幼兒能不斷地根據(jù)新的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行判斷推理,將枯燥的現(xiàn)象自然地融進(jìn)孩子的心中,,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),。
教學(xué)過程:
一、魔術(shù)游戲?qū)?,初感重疊現(xiàn)象,。
1、師引入:今天老師帶來了兩張透明的圖形,,上面有什么?
幼兒:這一張上有一個紅色梯形,,那一張上有兩個紅色圓形……
2,、師變魔術(shù):現(xiàn)在我要變個神奇的魔術(shù)給大家看,請小朋友仔細(xì)看哦!
(師邊變魔術(shù)邊說:"見證奇跡的時刻到了……”師將兩個透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車,。)
師:咦!變成了什么?(小汽車)猜猜是怎么變出來的?
幼兒:你是將兩個圖形合在一起的……
師:你們太有才了,,一下子就將我的魔術(shù)看破了。對,,象這樣邊對邊,,角對角地合在一起,就叫完全重疊,。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車,。真是太有趣了!
評析:運(yùn)用變魔術(shù)的形式導(dǎo)入,不僅創(chuàng)設(shè)了一個有趣的游戲情境,,激起幼兒探索重疊現(xiàn)象的欲望,,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現(xiàn)象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車了"的驚呼中,,學(xué)習(xí)的興趣被點(diǎn)燃了,。
二、獨(dú)立操作材料,,感知重疊后的變化,。
1、猜測和實(shí)驗(yàn)重疊現(xiàn)象
(1)幼兒猜測
師:我們接著再來變魔術(shù),。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,,你們認(rèn)為會變成這里的(圖2)哪一幅圖案?
評析:在幼兒獨(dú)立稍作自測后,師再請幼兒回答,,并注意詢問幼兒的不同想法,,這樣司以給幼兒思考的空間。
師:看來,,小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個小朋友的想法是正確的?
幼兒:我們可以來做實(shí)驗(yàn),、可以象剛才那樣變魔術(shù)……
師:這個主意不錯,。你們那兒也有兩個這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來實(shí)驗(yàn)一下,。
(2)幼兒實(shí)驗(yàn)
(3)幼兒交流
師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個圖案?
幼兒:最后一個……(師請一幼兒給正確的答案做上標(biāo)記,。)
評析:這個環(huán)節(jié)主要目的是讓幼兒初步學(xué)會空間目測和空間組合的方法,而這個方法的獲得是讓幼兒先猜測,,而后讓幼兒通過自己獨(dú)立的操作實(shí)驗(yàn)和反思實(shí)現(xiàn)的,。同時教師要有機(jī)引導(dǎo)導(dǎo)幼兒明白,在意見不統(tǒng)一的情況下,,我們唯有做實(shí)驗(yàn),、用實(shí)驗(yàn)來驗(yàn)證出真正的結(jié)果,,這才是做科學(xué)的真諦和精神。
2,、目測和想象重疊現(xiàn)象
(1)師幼共同目測
師:剛才我們通過實(shí)驗(yàn)找到了準(zhǔn)確的答案,,現(xiàn)在我們要提高難度:我們不做實(shí)驗(yàn),只能用眼睛看,,腦子想,,請你仔細(xì)看一看,想一想,,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,,會變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨(dú)立思考,、有自己的見解,。)
幼兒:第三個,第二個……
師:現(xiàn)在的答案有三種,,讓我們來仔細(xì)地觀察一下,。先看第二個,不同意的小朋友請說出你反對的理由!(先引導(dǎo)幼兒觀察不對的圖案,,同時在觀察中引導(dǎo)幼兒學(xué)會運(yùn)用排除法以及目測觀察的方法:觀察圖案的位置,。)
(2)幼兒獨(dú)立操作
師:小朋友很聰明,通過觀察圖案的位置就能找出準(zhǔn)確的答案,。你們自己想不想獨(dú)立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),,請你用剛才的方法,仔細(xì)地看一看,,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,,會變成后面的什么圖案,找出來后做上一個標(biāo)記,。做前面三道題就可以了,,第四道題有點(diǎn)難,有小朋友想挑戰(zhàn)一下就試一試,。開始吧!(在操作中,,教師注意提醒幼兒獨(dú)立思考、學(xué)會自查,。)
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥,、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣,。因?yàn)檫@個時期的幼兒年齡小,,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性,、可操作性的空間,。使幼兒能獨(dú)立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法,。幼兒的自主性,,選擇性,獨(dú)立性得到了充分的體現(xiàn),。通過一系列的游戲活動,,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
大班數(shù)學(xué)教案匯編六篇課件 大班數(shù)學(xué)詳細(xì)教案篇二
活動目標(biāo):
1,、學(xué)習(xí)根據(jù)不同的畫面進(jìn)行歸類并講述事物間的數(shù)量關(guān)系,,列出相應(yīng)的加法算式,進(jìn)一步感知加法的含義,。
2,、理解交換規(guī)律,懂得運(yùn)用互換規(guī)律列出另一道算式,。
3,、積極探索數(shù)學(xué)活動,樂于講述探索結(jié)果,。
4,、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣,。
5,、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果,。
活動準(zhǔn)備:
1,、教具教學(xué)課件
2、 學(xué)具人手一份數(shù)字卡片答題卡小青蛙操作材料及答題紙每組一份數(shù)字卡及答題卡
活動重點(diǎn):
看圖學(xué)習(xí)6的加法
活動難點(diǎn):
能根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,,并列出相應(yīng)的算式
活動過程:
一,、邀請小青蛙:復(fù)習(xí)6的組成
春天到了,田里的莊稼請小青蛙幫忙捉害蟲,,小青蛙要聽到密碼它才來,。小青蛙的密碼是這樣的,請小朋友仔細(xì)聽小青蛙叫了幾聲,,然后叫出和小青蛙的叫聲加起來是6的青蛙叫,。
那么小青蛙就來了,,你們愿意邀請它們嗎,?
那讓我們快點(diǎn)對密碼吧。
“小朋友,,請聽好,,我叫3聲呱,,你叫幾聲呱?”
“小青蛙,,請聽好,,你叫3聲呱,我叫3聲呱,?!?/p>
二、找找小青蛙:根據(jù)畫面,,啟發(fā)幼兒邊分類邊列式
1數(shù)數(shù)一共幾只小青蛙,。
2請幼兒分別按小青蛙的大小、顏色,、花紋等特征,,列出加法算式,看誰列的快,。
3請個別幼兒說說自己列的算式表示什么,,教師出示算式。
4啟發(fā)幼兒講出與別人不一樣的算式和內(nèi)容,,教師出示算式,。
5“這些算式的得數(shù)都是6,而且都是加法,,那么這5道算式就是6的加法算式,。它們有個小秘密,看誰能先找出來,?”
(將幼兒列出的算式匯總,,啟發(fā)幼兒觀察,并找出互換規(guī)律,。)
6教師小結(jié):像1+5=6,、5+1=6這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,,但得數(shù)不變,,所以看到1+5=6馬上就想到5+1=6,我們把他們稱為朋友題,,同樣我們看到2+4=6就會想到什么呢,?看到3+3=6又會想到什么?…
三,、小組闖關(guān):幼兒嘗試按圖意講述應(yīng)用題,,并列出相應(yīng)的算式
1小青蛙要在池塘闖關(guān)成功才能順利到達(dá),我們大家?guī)蛶退桑?/p>
2小組力量大,我們以小組為單位答題,,每組都答對了,,就闖過了一關(guān),你們有信心嗎,?
3依次出示圖片,,幼兒以小組為單位,嘗試按圖意講述應(yīng)用題,,并用數(shù)字卡擺加法算式以
及相關(guān)朋友題,。
四、游戲:捉害蟲,。進(jìn)一步鞏固幼兒對6的加法的學(xué)習(xí)
1,、小青蛙這么能干,我們也來幫它們一起捉害蟲吧,。
2,、小青蛙一下子吃進(jìn)了6條蟲子,它跳一跳,,發(fā)現(xiàn)6條蟲有兩種種類,,一種紅一種綠,它請我們幫它記錄下來,,并列算式算算,。當(dāng)然還要列出朋友題。
3,、幼兒操作
五,、結(jié)束:小朋友真能干,小青蛙都呱呱呱的表揚(yáng)我們呢,。
活動反思:
我覺得,,這個活動讓孩子們學(xué)會了很多,在快樂的心情中講述,,幼兒也很快樂的學(xué)習(xí),,而且6的加法算式他們?nèi)紝W(xué)會了。最重要的是快樂,,孩子們快樂,,作為老師的我也很快樂。
大班數(shù)學(xué)教案匯編六篇課件 大班數(shù)學(xué)詳細(xì)教案篇三
活動目標(biāo):
1,、會商量確定水果的價格,,并制作價目標(biāo)簽。
2,、初步感知5以內(nèi)數(shù)的組成,,初步理解加減法運(yùn)算,。
3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣,。
4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會有不同的結(jié)果,,初步了解排序的可逆性,。
5、了解多與少的相對性,。
活動準(zhǔn)備:
1,、已參觀過水果店、超市,。
2,、幾種水果玩具(數(shù)量為幼兒4倍)、貨架,、代幣券(數(shù)字1---5),。
活動過程:
1、教師和幼兒共同布置“水果店”,。
讓幼兒確定水果的品種,,貨架的擺放位置。
2,、幼兒分組商議水果價格,,并給每個水果制作價目標(biāo)簽。
3,、參觀超市并購物,。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀超市,引導(dǎo)幼兒觀察水果上的價目表,。
(2)商量分成兩組,,輪流扮演收銀員和顧客。
(3)扮演顧客的幼兒每人領(lǐng)1張5元的代幣券開始購物,。
“每個幼兒只能買5元錢以內(nèi)的水果”,。
“如果讓你用5元錢買兩樣水果,你可以買哪兩樣,?”
請幼兒把自己買的兩樣水果在記錄表上圈出來,。
教師小結(jié):共同討論用5元錢買水果有幾種買法?引導(dǎo)幼兒找出5的組成的規(guī)律,。
“如果讓你用5元錢買三樣水果,,你可以買哪三樣?”
幼兒繼續(xù)在水果記錄表上圈出自己買的三樣水果,。
(4)規(guī)則:買的水果價格合起來正好是代幣券上的數(shù)字,。
4,、購物游戲可反復(fù)進(jìn)行,并延伸到區(qū)域游戲活動中,。
附記錄表:
5元=蘋果梨子草莓橘子
1元2元3元4元
5元=橘子草莓梨子蘋果
4元3元2元1元
活動反思:
數(shù)學(xué)來源與現(xiàn)實(shí),,存在于現(xiàn)實(shí),并且應(yīng)用與現(xiàn)實(shí),,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實(shí)問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程,。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野,。
大班數(shù)學(xué)教案匯編六篇課件 大班數(shù)學(xué)詳細(xì)教案篇四
設(shè)計目標(biāo):
1,、在游戲活動中歸納、
總結(jié)
,、學(xué)習(xí)6的分合,。2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,,并學(xué)會記錄,。
3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力,。
4,、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習(xí)慣,。
5,、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動中的樂趣,。
游戲?qū)耄?/p>
1,、今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎,?
2,、逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的小包,,請幼兒猜猜里面裝的是什么,。)
3、取款機(jī)里有很多的硬幣,,請小朋友不用眼睛看,,用手摸出6個硬幣。
4,、跟好朋友檢查一下,,是不是都摸對了。
游戲“拋硬幣”
1,、看看硬幣是什么樣的嗎,?它兩面的圖案一樣嗎,?
2、正面是什么樣的,?反面有是什么樣的,?
3、你們知道一個硬幣是多少錢嗎,?那你們手里有多少錢呢,?
4、現(xiàn)在時間還早,,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)€拋硬幣的游戲吧,!
5,、請小朋友回到座位上,把6個硬幣輕輕撒到盤子里,,6,、看看有幾個正面?有幾個反面,?然后把它記下來,。
7、幼兒游戲,,并記錄操作結(jié)果,。
8、展示記錄情況,。你玩出了幾種情況,?你是怎樣記錄的?
游戲“猜硬幣”
9,、我手里有6個硬幣,,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個,?
10,、和旁邊的小朋友玩一玩。
購物
1,、小超市開門了,,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,,請小朋友用6元錢買兩樣?xùn)|西,,每個人都要把自己手上的錢用完。
2,、幼兒自由購物,。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結(jié)果,。
3、送禮物,。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西,。
活動反思:
在數(shù)學(xué)教育領(lǐng)域中,強(qiáng)調(diào)引導(dǎo)幼兒觀察周圍事,、物,,培養(yǎng)他們觀察能力,提出問題,,分析問題,,解決問題的能力。我們注重綜合性,、趣味性,、活動性,寓教育于生活,、游戲之中,,幼兒探索、操作,、交流,、問題解決和合作的能力,引導(dǎo)幼兒主動學(xué)習(xí),。
大班數(shù)學(xué)教案匯編六篇課件 大班數(shù)學(xué)詳細(xì)教案篇五
一,、 活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)根據(jù)線索判斷結(jié)果,。
2,、學(xué)習(xí)通過觀察、比較,、類推,、遷移等方法解決簡單的數(shù)學(xué)問題。
二,、 活動準(zhǔn)備:
1,、空紙箱一個、鉛筆數(shù)支,、數(shù)個硬幣,、幾張5元紙幣。
2,、幼兒操作材料,、鉛筆。
3,、教師用示范紙4張,。
三,、
活動過程:1、變加2個的魔術(shù),。
(1),、出示紙箱一個, 事先在里面放一些鉛筆,。告訴幼兒:我要讓這只紙箱變魔術(shù),,從左邊放東西進(jìn)去,就會變不一樣的東西從右邊出來,。
(2)出示2支鉛筆,,放入紙箱中,從右邊拿出4支鉛筆來,,請幼兒說說有什么不一樣,。
(3)再放入3支鉛筆,從右邊拿出5支鉛筆,。請幼兒說說有什么不一樣,。
(4)再放入4支鉛筆,,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來,。
(5)再放入5支鉛筆,請幼兒猜猜右邊會有幾支鉛筆出來,。
(6)請幼兒說說,,這只紙箱變的是什么魔術(shù)?
2,、1元變5元的魔術(shù),。
(1)教師事先在紙箱里放些5元紙幣。讓幼兒看看這次魔術(shù)紙箱又會變什么魔術(shù),。將1個1元硬幣放進(jìn)去,,從右邊拿出1個5元;再將2個1元硬幣放進(jìn)去,,從右邊拿出2個5元,。
(2)將3個1元硬幣放進(jìn)去,請幼兒猜猜右邊會有什么出來,。(3個5元)
(3)將4個1元硬幣放進(jìn)去,,請幼兒猜猜右邊會有什么出來。(4個5元)
(4)請幼兒說說,,這次紙箱變的是什么魔術(shù),?
3、師出示剛才變魔術(shù)的圖例紙紙,,請幼兒觀察,。了解其變化規(guī)律,。
4、逐一出示范例紙紙,,請幼兒觀察,,說說魔術(shù)紙箱又在變什么魔術(shù)
4、請幼兒選一張作業(yè)紙進(jìn)行操作,,師逐一觀察幼兒操作情況,。
5、展示幼兒作業(yè),,說說自己解決問題的思路和方法,。
6、嘗試別的變化方法,,幼兒再次操作,。
7、互相說一說自己的方法,。