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2023年美術教案反思 美術教案設計8篇(優(yōu)質)

格式:DOC 上傳日期:2023-05-17 21:36:02
2023年美術教案反思 美術教案設計8篇(優(yōu)質)
時間:2023-05-17 21:36:02     小編:xiejingc

作為一名教師,,通常需要準備好一份教案,,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,,不斷提高教學質量,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的教案嗎,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學習,。

美術教案反思 美術教案設計篇一

教學重點: 水色比例的控制、顏色的組合搭配,。

難點:水色比例的控制,、顏色的組合搭配。

教學準備:彩筆,、畫紙

教學課時:2課時

教學過程

一,、激趣導入

1,、出示一個畫滿紅色、黃色,、藍色的三個酒杯,,2、演示在畫了紅色點點的酒杯中點上黃色,,你覺得這個時候的酒杯里顏色發(fā)生了什么變化,?

再請你瞇著眼睛看看,感覺怎么樣,?

二,、探究發(fā)現(xiàn)

1、請學生上臺來在另外兩個酒杯中跟別添上藍色和紅色的小點點,。

瞇著眼睛侃侃同學的作品,,現(xiàn)在酒杯里的顏色分別變成了什么顏色呀?

2,、欣賞畫家修拉的作品《大碗島的星期日下午》

你發(fā)現(xiàn)這幅畫在用顏色上有什么特點?這樣畫給我們什么感覺,?

3,、拿出幾幅范畫欣賞、討論這些畫,。

提問:“你們看漂亮嗎,?能給它取個合適的名字嗎?”

知道這幾幅畫是怎樣畫出來的嗎,?請你們選用桌面上的工具兩人合作也來試試畫一畫,。

(1)學生討論作品的不足之處。

(2)那么我們該如何解決呢,?大家討論一下,。

(3)學生共同解決不足。

4,、下面來看看我的演示對你是否又有幫助呢,?教師演示

(1)先把紙用毛筆涂濕,如天氣較熱,,紙面上水分蒸發(fā)很快,,可以涂兩次,讓畫紙充分吸水,,但紙面不能有積水,,若有積水可以用毛筆將積水吸掉,使紙面濕潤,,保持平整,。如作畫在雨天,,天氣比較潮濕,紙面只要濕潤即可,,接著便是點色,。在點色時注意:水和色的量比。

(2)色少水多,,色水太淡,。

色多水少,色水就滴不下來,。

水色量比要適當,,并要使筆肚吸色到飽和程度,即將筆豎起,,用手指擠一下筆肚,使色水滴下來,,毛筆沾色水,要使色水欲滴而未滴的樣子,,才能捏擠,。

(3)彩點點可以大一些,也可以小一些,,還可以把兩個點并聯(lián)起來,,讓它們相互交融,、滲化,,出現(xiàn)另一種顏色,。而這一切的關鍵在于水與色的比例。

5,、看清楚了嗎,?現(xiàn)在你的問題都能解決了嗎?誰能來說一說,。

6,、學生回答講解。

齊讀兒歌:一點,、兩點,、七八點,牽牽手兒拉長線,,九點,、十點、無數(shù)點,,肩并肩兒連成片,。

7、學生再次嘗試繪畫:既然問題都解決了,,那現(xiàn)在請大家都拿起畫筆,,畫出你胸中最美的彩點畫吧,。

8、學生作業(yè),,教師指導巡視,。

(1)能基本掌握水與色的比例。

(2)能表現(xiàn)水彩色的特點,。

三,、

評價

總結

1、展示作業(yè),。大家的作品完成了嗎,?把你們的作品貼在黑板上,互相欣賞一下,,再和范畫比較一下,,看看你們的作品畫的完美嗎?哪些地方不一樣,?

2,、互評作業(yè)。

美術教案反思 美術教案設計篇二

活動名稱:快樂的小蝸牛(中班)

活動目標:

1,、幼兒探索2股毛線編制的方法,,并嘗試用2股毛線編織。

2,、幼兒能夠用編織好的毛線順著繞圈,并做好粘貼,。

3,、養(yǎng)成有條理地操作,和耐心細致的好習慣,。

活動準備:

毛線若干,,蝸牛范作一幅,紙盤若干,。

活動過程:

一,、猜一猜,激發(fā)活動興趣

1,、師:小朋友看,,今天老師帶來了一個口袋,請小朋友摸一摸,,猜猜里面裝了什么呢,?

2、小朋友猜了這么多,,口袋里到底是什么呢,?

3,、請幼兒從口袋里摸出毛線,提問:這是什么,?毛線有什么用,?

4、師:今天老師要用毛線來變魔術呢,,請小朋友閉上眼睛,,我們一起數(shù)"一、二,、三",。(蝸牛)

二、幫小蝸牛找殼,,啟發(fā)思考探索

1,、教師講述小故事,激發(fā)幼兒興趣

師:有只小蝸牛,,它很糊涂,,自己的殼都找不到了,我們一起來幫助它好嗎,?

2,、啟發(fā)幼兒說說蝸牛的殼是怎么做成的。師:這只蝸牛的殼很漂亮,,你們知道它是怎么做成的,。

3、創(chuàng)設情境,,毛線轉圓圈(教師示范毛線纏繞的方法來做小蝸牛的殼)

師:小朋友剛剛想了很多辦法來幫助小蝸牛找殼,,現(xiàn)在我們的毛線朋友要來跳圓圈舞來幫助小蝸牛找殼拉。毛線寶寶走走走,,停一停,,轉個彎,繼續(xù)往前跳,。轉了一圈又一圈,,個個滿場飛,可真熱鬧,!

4,、教師示范講解制作蝸牛殼的方法。

師:毛線寶寶和小朋友一起來跳舞了,,你們喜歡嗎,?我們也讓它們來比一比,看誰跳得最好看。我們一起來跳圓圈舞吧,!

5,、請個別幼兒嘗試編織,教師指導并協(xié)助幼兒,。

6,、幼兒集體操作,教師巡回指導,。

師:現(xiàn)在讓我們一起來幫助小蝸牛找殼吧,!

三、誰的殼最漂亮

1,、引導幼兒互相欣賞自己的作品,,教師簡單評價作品。

2,、請幼兒帶著找到殼的小蝸牛一起去散步,。

美術教案反思 美術教案設計篇三

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課時:1課時

教學目標:

1,、認識鄰近色,,掌握鄰近色的調配規(guī)律。

2,、用鄰近色進行涂色練習,。

3、感受色彩的魅力,。

教學重點:

認識鄰近色并掌握其調色方法,。

教學難點:

如何運用鄰近色表現(xiàn)出和諧的色彩搭配和完整的畫面效果。

教學準備:

教師:課件,、水粉顏料和繪畫工具,。

學生:水粉顏料,毛筆,調色盤,筆洗,報紙,抹布。

教學思路:

本課首先通過讓學生欣賞生活中的鄰近色,,使他們感受到鄰近色的和諧美,;接著通過觀察色輪表,,明白鄰近色之間的色彩關系和變化規(guī)律,,并在多媒體的演示下理解鄰近色的調配方法;最后最后通過動手實踐達到本課的學習目的,。

教學過程:

1,、引導欣賞:

(1)播放錄象,欣賞生活中的鄰近色畫面

(2)出示課題——“色彩的和諧”.(3)復習對比色,,比較鄰近色與對比色的區(qū)別,。

2、目標發(fā)展:

(1)什么是鄰近色?(出示色輪)

在色環(huán)上,,相鄰近的色彩,,稱為鄰近色。如:

黃——黃綠——綠

紅紫——紫——藍紫

黃橙——橙——紅橙

(2)尋找鄰近色(師生互動)

a,、家居圖片

b,、生活圖片

c、建筑圖片

(3)欣賞畫家作品,,找出鄰近色,,并說說鄰近色在畫面中產(chǎn)生的效果:和諧

(4)師示范鄰近色的調配方法

黃色里逐漸加大藍色比例,最后變成綠色,。

3,、實踐活動:

(1)作業(yè):用鄰近色組織一幅畫面。

(2)學生動手操作,,教師巡視指導,。

4、作業(yè)展評,。

施教時間:9月18-22號

課后記

使用水粉進行鄰近色的練習,,色彩的比例和加入水分的多少都影響學生的作品效果。水粉練習還應在今后加強,。

美術教案反思 美術教案設計篇四

一,、導入階段

一個與陸地很不相同的博大世界,而其中的海洋生物繁復龐雜,充滿了神秘和未知,??矗鞣N各樣的珊瑚,,有的像綻開的花朵,,有的像分枝的鹿角。魚兒成群結隊,,在珊瑚叢中穿梭,,有的全身布滿彩色的條紋,有的頭上長著一簇簇紅纓,,好看極了,。還有兇猛無比的鯊魚,聰明靈巧的海豚,,憨態(tài)可掬的海豹和被誤認為是美人魚的海牛等等,,都深深地吸引著我們眼球。

誰來說說,,在剛才的動畫視頻中你看到了一個怎樣的海洋世界,?你都看到了哪些海洋中的生物?最吸引你的是哪個?你能用語言描述一下嗎,?

同學們說得真好,,海洋真是一個景色奇異而又神秘莫測的世界。由于時間關系,,我們了解的也只能是打開海洋生物世界的一道門縫,。

設計意圖:生動有趣的動畫畫面,讓學生置身于神秘的海底世界,。屏幕上每出現(xiàn)一種海洋生物的形象,,學生們都會興奮不已、驚嘆不已,,濃厚的學習興趣,、強烈的求知欲望被充分調動起來了,同時學生的思維也開始活躍了,。這一環(huán)節(jié)的設計,,讓學生從一開始就進入了最佳學習狀態(tài)。

二,、明確目標

1.海洋中的生物是這么奇怪而美麗,,海底的植物也是那么絢麗,那么迷人,。接下來,,我們將接受海洋小精靈的邀請,一起進入神奇的“海洋世界”,,去探索海洋的奧秘,,玩一玩闖關的游戲,看看哪一隊的探險家能勝利過關,?讓我們拭目以待,!讓我們用熱烈的掌聲請出今天的海洋小精靈!(多媒體播放)

師:同學們,,你們準備好闖關了嗎,?

試用海洋小精靈的形式貫穿本課的教學,能使學生覺得更親切,。在以下的教學過程中,,我采用了闖關游戲進行新課的教學,通過游戲串起了本課的幾大難點,。

2.第一關“比眼力”:你看到哪些海洋生物,?有什么特征,?

出示動畫:瞧,!艷麗無比的珊瑚、五彩繽紛的海葵,、“噴云吐霧”的烏賊,、兇猛無比的鯊魚、聰明靈巧的海豚和憨態(tài)可掬的海豹??它們共同生活在這廣闊的海洋大家庭里,。

動畫課件同步播放:

烏賊鯊魚海豚海豹

師:你們剛才看到了哪些海洋生物,?你能說出它們的特征嗎?

生介紹,。

3.下一關“考考你”,,認識它們是誰么?有什么特征,?

師出示海象圖片:這個長著長長的牙齒的誰,?它的特征是什么?

生:作簡單的介紹,。

師:同學們的課外知識可真豐富,。

(出示儒艮圖片)認識它嗎?猜猜看,?

海象儒艮水母獅子魚

海洋小精靈:這是儒艮(gen),,俗稱美人魚,是國家一級保護動物,,是海生食草性獸類,,它的身體呈紡錘形,長3米,,體重有300-500千克,。背部以深灰色為主,腹部稍淺,,全身有稀疏的短毛,,沒有背鰭,鰭肢為橢圓形,,下方有一對乳房,,尾鰭寬大。定期浮出水面呼吸,,常被認作“美人魚”,,給人留下很多美麗的傳說。

師:僅僅了解海洋的魚,,不能算是認識了海洋世界,,除了魚之外還有更讓人驚異的生物,再次進入海洋世界去看看,?

(出示水母圖片)你們見過水母游泳的樣子嗎,?來,,見過的同學站起來,試著學一下,。海洋小精靈:水母又叫“海蜇”,,整個身體分為上下兩部分,上部分是圓形的傘部,,下部是垂掛著許多須狀物,,稱作“婉”或“觸手”。在海洋中水母像一團團半透明的膠狀體,,時起時落,,隨波蕩漾,晶瑩剔透,,美麗誘人,!不愧為“水中仙子”,能學學其他海洋生物的動態(tài)嗎,?

師:了解了水母,,再來看看它又是誰呢?看看它的魚鰭,,長得像陸地上的獅子,,所以人們叫它——

師生:獅子魚。

師:獅子魚是海洋最美麗的魚類之一,,有著斑斕多彩的圖案,。獅子魚不僅美麗還會保護自己。

師:這條魚的身體好長啊,,身體熒光閃閃,,額頭上還有兩個粉紅色的觸須,在海洋里游動的時候很美,。

師:這條紅色的魚,,長得像什么?最大特征是什么,?

師:看了這么多的海洋生物,,你能說出這些海洋生物的特征嗎?

師小結,,板書:第一個特點是:外形奇異

第二個特點是:色彩迷人

設計意圖:學生從大量的信息中了解了海洋生物的生活方式以及它們適應環(huán)境的生存本領,,從而獲得了對海洋生物的認識,從魚入手,,由點及面,,逐漸去揭示海洋世界的神秘面紗。有限的課堂時間里是不能窮盡對海洋生物的認識的,,所以這里對學生還有一個重要的意義,,就是能在造型,、表現(xiàn)方面給學生以啟發(fā)和想象,向學生滲透方法,。培養(yǎng)了學生的科學素養(yǎng),并讓學生體會到自主學習,、探究學習的快樂,。

師:除了介紹過的這幾種海洋生物,你們還知道其他的嗎,?

生小組交流,,并由1-3位代表起來說說。

設計意圖:在自主探索的過程中,,開展小組合作并討論,,有利于提高學生的思維質量和教學效果,討論的過程中學生能進行互相學習,,激發(fā)創(chuàng)作靈感,,在討論中允許他們自由發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,,通過雙向交流相互督促,、啟迪,更好地幫助自己完成任務,。

三,、表現(xiàn)海洋生物

(一)作業(yè)比拼

海洋世界真是美麗而神奇,我們了解的還只是其中的一鱗半爪,。同學們,,你們愛這美麗的大海嗎?海洋小精靈希望你們能帶著對大海的愛進入第三關“作業(yè)大比拼”,,這是最重要的一關,,想要在這一關做到最好,先來聽聽海洋小精靈的要求吧,。

首先,,作業(yè)要求:

1.選擇喜歡的方法表現(xiàn)海洋世界,構圖有新意,!

2.添加其他的組成部分,,使作品生動有趣,別具一格,!

美術教案反思 美術教案設計篇五

一,、教材分析:

談到卡通畫,許多同學會津津樂道,,同樣,,上一堂卡通畫的課同學們更是激情四溢,、快樂有余。把孩子們真正喜歡的熱門的影視作品,、書籍畫報中,,學生熟悉的卡通形象—喜羊羊與灰太狼引進課堂。真正想學生所想,、愛學生所愛,,將課堂中的學生組成為一道亮麗的風景線,在一定的情景創(chuàng)設下,,使學生了解卡通畫的基本知識與設計過程,,了解編繪方法與表現(xiàn)手段,啟發(fā)學生以灰太狼與喜羊羊的卡通形象為突破口,,創(chuàng)編趣味故事,。在發(fā)展學生想象的同時,提高學生的美術構思和創(chuàng)作能力,,這正是本課的立意所在,。

二、教學目標:

1,、認知目標:使學生初步了解卡通片的拍攝過程和國內(nèi)外卡通片發(fā)展的情況,了

解卡通畫的基本知識及繪制,、設計方法。

2,、操作目標:用豐富的表情手段創(chuàng)作獨幅或多幅情境卡通,。

3、情感目標:通過卡通畫學習,,體會卡通世界給人們生活帶來的幸福與快樂,。

激發(fā)學生感受美,創(chuàng)造美的愿望,。

三,、教學重難點:

重點:用創(chuàng)作畫的形式,畫一幅有情節(jié)的.卡通畫,。

難點:學生能創(chuàng)作個性化的動態(tài)卡通造型,。

四、教學準備:

師:實物,、范畫,、畫報、圖片,、課件等

生:彩色筆,,繪畫材料等。

五,、教學過程

一,、導入:

1.師生交流:

同學們,,你們喜歡卡通嗎?今天這節(jié)課,,老師邀請了一位非常有名的卡通明星來,,你們想知道它是誰嗎?快看,,它來了,!

(課件播放)米老鼠:嗨!同學們好,,是我,,米老鼠,!我來自卡通王國,,在我們國家有好多好多卡通明星呢,同學們,,你們想到我們的卡通王國參觀參觀嗎,?

師:小朋友們,你們想不想去,?

2.揭題:

師:今天,,我們就請米老鼠給我們當導游,去它的卡通王國來一個快樂的卡通之旅好不好,?點擊課件出示課題《快樂卡通》,,同學們,你們知道“卡通”這個詞是怎么來的嗎,?

學生回答??

師:“卡通”是英文單詞“cartoon”音譯過來的,,“cartoon”原指紙盒、紙板的意思,,因為當時的藝術家經(jīng)常會在一些便宜的紙盒或紙板上隨意地畫一些畫,,后來“cartoon”就慢慢引申為草稿、漫畫,、動畫片了,。卡通畫分為單幅卡通畫,,三格,、四格卡通畫和多格卡通畫。表現(xiàn)形式十分廣泛,。

二,、快樂體驗

1.卡通影院

師:好了,同學們,,下面就讓我們趕緊跟著米老鼠去卡通王國看看吧,!看看那里的人們都在做什么,!

課件展示:播放卡通動畫片段

2.師生交流:

師:怎么樣?卡通的世界同學們能用一個詞來形容下嗎?

學生發(fā)言(精彩,、有趣,、充滿活力??)

師:你們說的太好了!大家說說這些卡通形象跟現(xiàn)實生活中的人物,、動物,、植物等形象一樣嗎?有什么區(qū)別呢,?

學生回答??可愛,、活潑、生動,、色彩鮮艷,。沒有生命的變成有生命的等等??(課件展示幾組圖片配合學生回答,包括馬拉車巖畫、卡通人物,、卡通汽車,、卡通植

物水果等、卡通動物??)

師:同學們我們怎么樣才能畫出這么生動可愛活潑的卡通形象來呢,?

3.教師示范,,學生嘗試

教師總結:從這些圖片可以看出,運用夸張與擬人的手法,,可以使角色更生動可愛,。

a.灰太狼

師舉例說明:你們看,這是一張狼的圖片,,它看起來怎么樣,?(可怕、兇?。┠敲次覀冊趺礃幼屗兂煽蓯鄣目ㄍɡ悄??看老師的,老師教你們幾招??(課件展示,,教師用電腦數(shù)位板進行手繪,,在這張狼的圖片進行抽象化、卡通畫,、最終使這只真實的狼變成了灰太狼?。┪覀儺嬆撤N動物,一定要抓住它的特征來畫,,這樣畫出來的卡通形象才會逼真又可愛,。

b.卡通熊

下面老師再畫一個動物,你們猜猜我畫的是什么動物。(電腦手繪一只熊的頭像)

師:這只熊要去參加化妝舞會,,現(xiàn)在我們幫它打扮下吧,,請同學們根據(jù)這只熊的臉,看看能把它打扮成什么動物的樣子,。老師先來打扮下,,添畫使熊變成獅子了!變成獅子會嚇跑很多小動物的,,還是請同學們換個造型吧,!

學生創(chuàng)作??

師:請同學們看互相看看,你們都把這只熊打扮成什么動物了,?老師把它打扮成了貓咪,、老虎、小狗,,你們呢,?你們看是不是很有趣?只要我們抓住動物的最明顯的特征來畫,,就一定能畫出生動的卡通形象,!好玩嗎,?

c.魔術畫

師:同學們,,今年春節(jié)晚會上,劉謙表演的魔術大家都很喜歡看吧,?下面老師教大家畫一只會變魔術的兔子,!這只兔子啊,它會變魔術哦,,它比劉謙可厲害多了!邊畫邊講解,,變魔術經(jīng)常需要一頂魔術帽,我們先畫一條橫線,,然后畫一個倒梯形,,接著畫帽沿,??下面,,就是見證奇跡的時候啦,!我們把這張畫倒過來,你們看,,兔子變成魔術師了,,我們把他畫完整些吧,怎么樣,,這只兔子很厲害吧,,它能把魔術師給變出來!??同學們,你們的魔術成功了嗎,?舉起來看看,!d.人物畫法

卡通的世界里是少不了人物的那么畫人該怎么畫呢?我們可以利用這個轉盤來畫,,這里有一些基本的幾何圖形,,和五官,我們可以利用這些圖形來畫人,??梢匀我獯钆洌娔X手繪展示各種人的畫法,,(注意鼻子的方向和嘴巴形狀對人物表情的影響)注意夸張與擬

人手法:頭部夸張,,形體夸張,動作夸張等,,盡量地夸大主要特征,,使特點更加鮮明,個性更加典型,。

同學們,,你們想不想自己來創(chuàng)作屬于自己的卡通畫?

三,、學生嘗試創(chuàng)作:

對于卡通形象設計來說,,夸張與擬人就是它的靈魂。下面我們就運用這個手法來試著創(chuàng)作幾個卡通形象看看,??纯凑l創(chuàng)作的卡通形象最有趣、最可愛,、最生動,!

要求:

1.創(chuàng)作形式:小組合作、獨立創(chuàng)作

2.卡通畫分為獨幅,,四格,、多格等,你們可以選其中一種形式來創(chuàng)作,。

3.表現(xiàn)方法:繪畫,、黏土、剪紙,、手工制作等各種表現(xiàn)手法

下面請同學們拿出紙和筆或者工具,,盡情地發(fā)揮你們的創(chuàng)意,來創(chuàng)造屬于你們的卡通世界吧!

四,、評價

六.拓展

我們畫了這么多的卡通畫,,那么這些靜態(tài)的卡通形象在屏幕上是怎么動起來變成卡通片的呢,?有沒有哪位同學知道?能不能給大家說說,?

師:最早的動畫片是用“逐格拍攝”的方法制作完成的,,------逐格拍攝方就是把畫好的人物動作一張一張地拍攝下來,然后通過連續(xù)放映使畫面動起來的方法,。同學們,,世界上第一部動畫片就是這樣子做出來的,你們想不想看看,?下面就讓我們一起來感受一下原始動畫的魅力?。ㄕn件播放《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》)

六.總結

師:同學們,你們真是太有才了!我們請米奇來看看吧,,(課件播放)米奇總結并與同學們告別,,同學們,今天我和大家共同度過了一段美好的時光,,我發(fā)現(xiàn)你們都很聰明可愛,,我好喜歡你們的卡通作品,你們都好有創(chuàng)意哦,!

資料:

1907年,,美國人斯圖亞特、勃拉克頓為維太格拉夫公司制作了第一部動畫片《幽默的面部表情》,,標志著動畫片的正式誕生,。

1926年,上海的萬籟鳴三兄弟拍攝了中國第一部無聲動畫片《大鬧畫室》描寫了一個紙人在畫室里搗亂的故事,。

米奇的誕生故事??

美術教案反思 美術教案設計篇六

教學目標:

初步了解標志的設計構思與制作方法,,同時提高品評鑒賞標志的水平,。

教學重點:

1,、標志的意義。

2,、標志的分類,。

3、標志的設計要素,。

4,、標志的構思和制作過程。

難點:

設計并制作出具有獨創(chuàng)性,、單純性,、準確性和藝術獨特的標志。

設疑提綱:

1,、標志的概念,?

2、標志的特征?

3,、標志的作用,?

4、標志的顏色運用,?

5,、標志的分類、按用途的不同可分幾種,?

6,、世界上的國旗中,除了中國國旗,,有哪一面國旗讓你印象深刻,?原因?

7,、聯(lián)合國會徽的含義,?

8、奧運會標志以什么造型為主,?

9,、中國銀行標志的意義?

10,、公益標志的色彩特點,?

11、構成標志的方式有幾種,?請列舉你所注意過哪些標志符合上述方式,?

教學程序:

1、作圖形印象測試,。

2,、評說測試結果。說明標志的視覺性,。

3,、提出設疑提綱問題在1、2,、3,。

4、分組討論答案,。

5,、提問同學完成答案。

6,、教師補充完善,。

7,、以建國飯廳為例,提問同學對標志用色的看法,,說明標志用色的重要性,。

8、解析太陽神標志的意義,。

9,、提問同學提綱6、7,。

10,、分組討論8、9,、10的問題,。

11、分組抽查提問并補充完整,。

12,、提出問題11。

13,、抽查同學回答,。

14、熟悉課本關于標志的構思方面的內(nèi)容,。

15,、講述標志的制作過程。

16,、課堂作業(yè):分組設計本校學校標志,。

美術教案反思 美術教案設計篇七

設計意圖:

班級里幼兒喜歡觀察,動手做做玩玩,,如果做出一些又簡單又好玩的小制作,,既滿足了幼兒的興趣需要,又能培養(yǎng)他們對顏色的感性認識,。美術活動離不開感知,、模仿、練習,、創(chuàng)作這幾個基本環(huán)節(jié)。在這節(jié)活動中,,也是通過先感知觀察作品的形狀,、顏色,然后讓幼兒去探索制作的步驟,,最后去嘗試,。教師起到啟發(fā),、引領的作用,把幼兒作為學習活動的主體,。在美工活動中重視幼兒語言能力的提高,。在美工活動中不僅要會觀察、會思考,,會操作,,還要會說話。

活動目標:

1,、鞏固幼兒對紅,、橘黃、綠三種顏色的認識

2,、鼓勵幼兒大膽嘗試,,初步掌握涂刷的方法

3、體驗美術活動的樂趣,,為自己的成功感到快樂

活動準備:

1,、主色是紅、橘黃,、綠三色的玩具若干

2,、油畫棒卡片紙若干,紙上用白色油畫棒畫有各種玩具的圖案

3,、紅,、橘黃、綠色顏料,,刷子,、抹布若干

活動過程:

一、玩玩具

1,、出示玩具,,請幼兒挑選一件自己喜歡的玩具自由玩耍。在幼兒玩玩具的時候教師鼓勵幼兒之間相互交流,,引導幼兒觀察玩具的顏色,,進一步認識紅顏色、橘黃色,、綠顏色

指導語:

(1)今天,,老師帶來了許多的漂亮玩具,讓我們一起玩吧

(2)在玩的時候看一看 你玩的是什么玩具,?這個玩具是什么顏色的,?

2、出示綠色的天線寶寶

指導語:

(1)快看,,誰來了,?

它的衣服是什么顏色的,?

(2)看看自己手中的玩具,有沒有和它一樣顏色的,?

(3)誰拿的是紅色(橘黃色)的玩具,?

3、擴展幼兒思維,,鼓勵幼兒大膽發(fā)言

指導語:還有那些東西是綠色(紅色)的,?

二、游戲“照相“

指導語:大家做個小小攝影師,,為玩具拍張照片吧,!

三、洗照片

1,、展示相片的“底片”(油畫棒紙)引起幼兒的興趣

教師用形象的語言示范“洗照片”:“小刷子,,喝點水,放在紙上輕輕刷”

用刷子蘸上顏料輕輕的在紙上來回的刷,,全部刷滿顏料后相片洗好了

指導語:

(1)下面我們也來試一試洗照片

(2)可以選一種你最喜歡的顏色洗相片

2,、輔導幼兒“洗相片”

教師鼓勵幼兒大膽嘗試,指導幼兒初步掌握涂刷的方法

四,、作業(yè)評價

展示幼兒作品,,引導幼兒欣賞

美術教案反思 美術教案設計篇八

課時:2課時

學習領域:設計*應用

教學目標:

1、通過學習設計制作封面,,使學生對設計的方法有所了解并掌握封面設計的基本方法,。

2、通過欣賞不同形式的封面設計作品,,培養(yǎng)學生的美感,。

3、在課堂學習合作的過程中培養(yǎng)學生美術的興趣與愛好,。

重難點:學習如何設計,、制作一本書的封面的方法。

教具準備:實物投影儀,、教學封面設計范圖,、封面設計作品、色卡紙,、剪刀,、膠水等。

教學過程:

第一節(jié)

執(zhí)教時間:4月11日——4月12日

一,、導入:

同學們,,你們每天都在讀書,接觸過許多的書,,不知你們是否有注意過書的封面,?(給學生回答,教師即時引導)教師拿出學生書包里的一本書(掩住書名),,請學生認一認這是同學們哪一課的書,?(學生回答)教師引導請同學們也來設計一本書,教師展示課題:我設計的一本書,。

二,、引起興趣:

1.教師用實物投影出示幾本裝幀精美的書籍給學生看。

師生交流對話:

問題1:同學們喜歡老師的書嗎,?想了解這些書的內(nèi)容嗎,?有讀的欲望嗎?/

問題2:為什么喜歡這些書,,它什么地方吸引你,?

問題3:教師出示破舊的書本詢問學生是否喜歡,為什么不喜歡,?引導學生愛護書本和書本做好朋友,。

1、學生說:拿出自己所有的書本找出自己認為最漂亮的一本介紹給同學們,,并說明為什么喜歡,,如果感到有缺憾,請說出如何改動自己會更喜歡,。

(先在小組介紹,,后到實物投影儀前介紹給全班同學。)

三,、出示實物投影引導學生觀察:

封面包含哪幾部分,?

(1)文字——標題、副標題,、拼音

(2)圖案——內(nèi)容縮印,、裝飾效果

1、文字設計的要點:

醒目,、易讀,、有裝飾效果。

2,、圖案設計的要點:要與書本相適應,。

3、講解封面設計時可運用的方法:

以前學過的各種繪畫技法和美術字的書寫技法,,可以用彩紙或廢舊掛歷紙剪,、撕、粘貼的方法,,還可用各種形式將版畫運用到封面中去,。

4.演一演:

請幾組同學分別飾演書本,、圖案、文字,,說明他們的關系,。

評價:表揚表演有特色的小組以鼓勵教育為主。

5.說一說:

可以用學過的哪些方法來設計制作,?

選擇好裝飾的方法:

(1)單獨紋樣

(2)對角均衡

(3)環(huán)型裝飾

(4)對稱裝飾

(5)抽象圖形

(6)版畫裝飾

以上同學們看到這些封面設計裝飾方法各不相同,,再對自己的草稿進行修改,加入今天學習到的各種設計構圖方法,。進一步完善自己的設計,。

四學生作業(yè):

作業(yè)要求:

每人完成一張封面設計的作業(yè),作業(yè)有困難的可與同學互相交流合作,,要求設計具有特色,、新穎、有創(chuàng)意,。

8,、課堂小結,作品評價:

展示學生的作品,,看誰的設計新穎,、富有創(chuàng)意給予最佳創(chuàng)作獎、最佳制作獎,、團結合作獎……涉及面要廣,。

第二節(jié)

執(zhí)教時間:4月13日——4月14日

二、引導學習階段:

1,、學生小組討論設計一本書要注意什么方面,?學生以小組為單位進行討論并由一位同學來記錄討論出的設計幾個在素。

2,、教師請小組出示討論結果,。各小組進行回答,教師引導并給予肯定,。

3,、教師出示自己的設計要素。教師對學生各小組的回答情況給予總結并板書,,并為學生討論的要素進行補充,,提出教師對設計的幾個要素的意見。

設計要點:主題突出背景畫面有趣并與主題內(nèi)容相關圖文并茂色彩艷麗

4,、教師提出另一個問題:如何實施設計方案,?

教師請學生自由舉手并回答自己的意見,然后總結步驟:構思打稿修改定稿上色裝飾(拼貼)

5、請同學們欣賞設計作品,,教師邊展示邊與設計要素相結合進行引導學生的思考,。

三、學生課堂學習活動階段,。教師布置作業(yè)(以“小小科學家”為題設計一個封面),,學生作業(yè)練習,,教師巡視輔導,。

四、學生作業(yè)展示,。學生完成作品的到黑板前展示,,教師對學生作品提出看法(來得及的學生可以帶下去再修改),教師對學生的作品給予表揚并評出優(yōu)秀作品,。

五,、課后拓展:本課如果學生感興趣可以以小組為單位同學們一起來做一本書,書的內(nèi)容自己定,,文字材料及相關資料在課前小組進行準備,,可以拼貼圖片和文字,課前把相關的材料帶好,。

札記:我請同學們按照興趣分組,,有的作“我喜歡的卡通人物”,有的做“我喜愛的美食”等等,,合作作業(yè),。學生們興趣很大,高興得搜集資料,,制作得非常精美,。看來興趣是成功的引路人,。

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