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2023年貓捉老鼠教案大班 貓捉老鼠教案(匯總10篇)

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2023年貓捉老鼠教案大班 貓捉老鼠教案(匯總10篇)
時(shí)間:2023-10-20 13:58:04     小編:靈魂曲

作為一名老師,,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位,。既然教案這么重要,,那到底該怎么寫(xiě)一篇優(yōu)質(zhì)的教案呢?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,,歡迎閱讀分享,,希望對(duì)大家有所幫助。

貓捉老鼠教案大班篇一

1,、初步了解歌曲的內(nèi)容,,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠不同的動(dòng)作及貓與老鼠角色的變化,。

2,、借助觀察的經(jīng)驗(yàn),嘗試根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編不同的老鼠動(dòng)作造型,,在教師動(dòng)作的提示下,有節(jié)奏地做老鼠跑,、吃米等動(dòng)作,。

3,、在教師的提醒下知道遵守游戲規(guī)則:扮演老鼠時(shí),蹲下后不隨便移動(dòng),,等大家唱完最后一句時(shí),,才能跑回座位。

1,、日常生活中觀察過(guò)老鼠之類的小動(dòng)物,,并用動(dòng)作表現(xiàn)過(guò)他們的造型。

2,、幼兒用書(shū):《貓和老鼠》,。

3、貓和老鼠的頭飾各一個(gè),。歌曲磁帶,、錄音機(jī),。

1,、幼兒回憶以往觀察的經(jīng)驗(yàn),嘗試用不同的動(dòng)作表現(xiàn)老鼠的造型,。

2,、教師反饋幼兒的典型動(dòng)作,,引導(dǎo)幼兒用手部動(dòng)作和身體的屈伸,來(lái)表現(xiàn)老鼠跑,、吃米,、睡覺(jué)。

跟隨教師邊唱歌邊學(xué)習(xí)表演2―3遍,,并學(xué)習(xí)用不同的`演唱速度,、力度表現(xiàn)歌詞中老鼠不同的動(dòng)作。

1,、引起幼兒對(duì)歌詞內(nèi)容的關(guān)注,。

教師:小老鼠出去干什么?讓我們聽(tīng)聽(tīng)歌里是怎么唱的,?

2,、提問(wèn)歌詞內(nèi)容教師:小老鼠跑出去干什么呢?應(yīng)該唱快些還是唱慢些,?吃完米干什么,?應(yīng)該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱,。

3,、教師唱歌曲,同時(shí)帶幼兒邊唱歌邊表演。引導(dǎo)幼兒用創(chuàng)編的動(dòng)作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容,。

教師出示貓圖片,,啟發(fā)幼兒猜測(cè)歌詞并學(xué)習(xí)用不同的速度來(lái)演唱。

貓捉老鼠教案大班篇二

1,、游戲中能靈活閃身,,注意安全。

2,、積極參與集體游戲,。

3、感受色彩對(duì)比,。

4,、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾,。

1,、幼兒用書(shū)第18—19頁(yè)。

2,、貓臉圖,、老鼠圖、彩色筆,、紙杯,、毛線、膠帶,、雙面膠,。

1、詢問(wèn)幼兒:這些圖畫(huà)的是什么動(dòng)物,?(貓咪,、老鼠)

2、誰(shuí)會(huì)學(xué)它們的叫聲,?誰(shuí)會(huì)抓誰(shuí)呢,?

3、玩游戲要抓你時(shí),,你會(huì)怎么辦,?

4、跑,、玩游戲時(shí)要注意什么,?

1、把事先復(fù)印,、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,,請(qǐng)幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上。

2,、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,,畫(huà)出五官,。

3,、剪一段長(zhǎng)約15—20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,,一端粘在乒乓球上,。

4、玩具完成后,,讓老鼠乒乓球自然垂下,,再用力向上甩,把乒乓球甩進(jìn)紙杯子里就算成功,。

5,、可以讓幼兒?jiǎn)为?dú)玩,或分組比賽,,在一定時(shí)間內(nèi)甩進(jìn)次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝,。

幼兒美術(shù)活動(dòng),是一種需要他們手,、眼,、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的'信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來(lái)的操作活動(dòng),。

貓捉老鼠教案大班篇三

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步了解歌曲的內(nèi)容,,唱清歌詞內(nèi)容,。

2、借助圖譜,,學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲的不同動(dòng)作及角色,。

3、遵守游戲規(guī)則,,知道扮演老鼠時(shí),,蹲下后不隨便移動(dòng),等大貓唱完最后一句時(shí),,才能跑回座位,。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、日常生活中觀察過(guò)老鼠之類的小動(dòng)物,,并用動(dòng)作表現(xiàn)過(guò)它們的造型,。

2、老鼠、貓頭飾各一,。

3,、圖譜《貓捉老鼠》、音樂(lè),。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)出示小老鼠圖片,,引起幼兒注意。

教師:看,,誰(shuí)來(lái)了,?(出示小老鼠圖片)我們和它打個(gè)招呼吧!(小老鼠你好)

(二)出示圖譜,,熟悉歌詞內(nèi)容并學(xué)唱歌曲,。

1、通過(guò)提問(wèn)熟悉歌詞,,并出示圖譜學(xué)唱歌曲,。

(1)學(xué)唱第一段。

教師:你知道小老鼠今天跑出來(lái)要干什么去嗎,?

教師:我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),。

教師:最后小老鼠終于找到吃的東西了。我們也一起來(lái)學(xué)一學(xué)小老鼠找吃的東西的樣子吧,!

(2)學(xué)唱第二段,。

教師:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,,小老鼠現(xiàn)在要吃米了,。聽(tīng),它是怎么吃的,?

教師:香噴噴的米好香啊,,你們想不想吃?(幼兒學(xué)唱)

(3)學(xué)唱第三段,。

教師:小老鼠吃完米在美美的睡覺(jué)呢?。ǚ诺谌胃枨?/p>

教師:我們一起來(lái)學(xué)習(xí)下小老鼠睡覺(jué)的樣子吧!

(3)學(xué)唱第四段,。

教師:在小老鼠睡覺(jué)的時(shí)候,,誰(shuí)來(lái)了?(出示毛頭飾)它來(lái)干什么了呢,?他是怎么上來(lái)的呢,?(跑上來(lái))在跑的時(shí)候記得還要輕輕的哦,不然把老鼠吵醒了,,就抓不到了,。

教師:我們一起來(lái)模仿一下大貓的來(lái)了的樣子吧,!

2、完整學(xué)唱歌曲,,并學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲,。

(1)教師與幼兒根據(jù)圖譜完整演唱歌曲。

教師:這首《貓捉老鼠》的歌曲有意思嗎,?我們一起來(lái)完整的唱一遍吧,!

(2)學(xué)習(xí)用不同的演唱速度表現(xiàn)歌曲。

教師:小老鼠睡覺(jué)的時(shí)候是怎么樣睡得呀,?(靜悄悄)大貓要怎樣才能捉住老鼠呢,?(快,用力……)

教師:小老鼠睡覺(jué)的時(shí)候我們就輕輕的,,慢一些唱,不能把大貓引來(lái),。大貓出來(lái)的時(shí)候也是輕輕的,,不能讓小老鼠知道,大貓抓老鼠時(shí)就要又快又有力,,一下子抓住老鼠,。

(三)通過(guò)《貓捉老鼠》的游戲,鞏固復(fù)習(xí)歌曲,。

(1)交代游戲要求及玩法,。

教師:《貓捉老鼠》這首歌曲還可以來(lái)玩游戲呢!想不想玩,?

教師:請(qǐng)小朋友來(lái)扮演小老鼠,,我來(lái)扮演大貓。小老鼠們要先跑出來(lái)“找吃的東西”,、“吃米”,、“睡覺(jué)”,當(dāng)我(大貓)跑上來(lái)的時(shí)候,,要等我唱完最后一句“跑上來(lái)了”,,你們就趕緊迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大貓)吃掉,。

(2)師幼一起玩《貓捉老鼠》的游戲,。

活動(dòng)延伸:

幼兒聽(tīng)音樂(lè)玩游戲。幼兒在跑時(shí)要注意安全,,小心碰撞,。

貓捉老鼠教案大班篇四

小老鼠卡片、小背心,、帽子和書(shū)包,、花環(huán),、頒獎(jiǎng)音樂(lè)、老貓頭飾,、圖片3張,。

對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲,。

傾聽(tīng)指令,,并根據(jù)指令作出反應(yīng),提高思維的邏輯性和敏捷性,。

教師可通過(guò)出示圖片,,引出兒歌。

“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,,老師扮貓,,一問(wèn)一答念兒歌,最后老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),,沒(méi)有逃的是否有遺漏,。

規(guī)則:能聽(tīng)清指令,正確逃跑的老鼠為贏,。沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,,要被老貓抓走。

“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合,;聽(tīng)清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,。

“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),,迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,,接受暫停一次游戲的懲罰,。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”,。

駙兒歌

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天? 一更天,。 貓捉老鼠幾更天? 二更天。

貓捉老鼠幾更天? 三更天,。 天要亮么? 亮了,。

雨要落么? 落了。 我頂花花洋傘呢? 給只老鼠銜走了,。

伊長(zhǎng)啥樣子? ……

(普通話改編)貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎?

它長(zhǎng)什么樣子呀?

兩點(diǎn)了,。 貓捉老鼠幾點(diǎn)了? 四點(diǎn)了,。

六點(diǎn)了。 天亮了嗎? 亮了,。

下了,。 我的花花洋傘呢? 被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠教案大班篇五

【活動(dòng)目標(biāo)】熟悉歌曲的旋律與內(nèi)容嘗試跟著音樂(lè)的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,,體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè),。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】ppt

【教學(xué)課時(shí)】第一課時(shí)

【設(shè)計(jì)思路】

近階段,班級(jí)在進(jìn)行《可愛(ài)的小動(dòng)物》的主題活動(dòng),,幼兒對(duì)動(dòng)物很感興趣,,我們也經(jīng)常給幼兒看動(dòng)物的碟片或者圖片等,《貓和老鼠》是幼兒最喜歡看的動(dòng)畫(huà),,對(duì)于老鼠的機(jī)靈和貓的習(xí)性也很熟悉,,其動(dòng)作特征也容易模仿介于幼兒已經(jīng)對(duì)老鼠和貓有一定的動(dòng)作表現(xiàn)能力,我嘗試將《貓和老鼠》的故事通過(guò)音樂(lè)游戲來(lái)展現(xiàn),?!敦堊嚼鲜蟆愤@首歌曲的內(nèi)容有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,,曲調(diào)生動(dòng)活潑,極符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn)和年齡特點(diǎn),,在游戲中模仿貓和老鼠的動(dòng)作,,在聽(tīng)辨音樂(lè)信號(hào)中大膽的進(jìn)行體驗(yàn)讓幼兒在情景中體驗(yàn)、情景中學(xué)習(xí),、情景中游戲,。第一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了游戲情境,并創(chuàng)造性的模仿小老鼠的動(dòng)作激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)興趣,。第二大環(huán)節(jié)通過(guò)熟悉歌曲旋律,,借用歌曲中老鼠的形象動(dòng)作,嘗試跟著音樂(lè)的快慢節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠有趣的動(dòng)作,。第三部分通過(guò)游戲讓幼兒體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè),。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、情境導(dǎo)入,,激發(fā)興趣

看,,誰(shuí)來(lái)了?天黑了,,丁丁要去城堡里玩,,出門的時(shí)候要注意什么呀?

那怎樣才能不被貓發(fā)現(xiàn),?小結(jié):所以小老鼠們出門的時(shí)候要……(小心),。把耳朵都豎起來(lái),,眼睛都瞪大了,。(播放有停頓的音樂(lè),,當(dāng)音樂(lè)停止帶領(lǐng)幼兒看看有沒(méi)有貓)

1、完整三段無(wú)歌詞音樂(lè),,感受歌曲旋律

在城堡里小老鼠丁丁發(fā)生了一件有趣的事情,,我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)。

跑來(lái)跑去小老鼠跑來(lái)跑去做什么,?

那他是怎么跑的,?

鼠寶寶們,我們一起跟著音樂(lè)出發(fā)吧,。幫助小老鼠找吃的東西,。(動(dòng)作,小老鼠的形象,、找東西四處尋找)

吃米

睡覺(jué)

(二)貓來(lái)了

1,、大貓來(lái)了

為什么貓要輕輕地走過(guò)來(lái)?

我們小老鼠也很聰明的,,他沒(méi)有真正的睡著,,他發(fā)現(xiàn)貓來(lái)了他會(huì)……

2、幼兒嘗試(老師做貓,,幼兒做老鼠)現(xiàn)在我們一起來(lái)試試吧,,小老鼠們都睡好咯(教師扮貓,幼兒假睡當(dāng)聽(tīng)到要抓老鼠的時(shí)候幼兒躲起來(lái))小老鼠們真聰明,,這次我也放心啦,,你們肯定不會(huì)被貓抓走的。

【設(shè)計(jì)意圖】:通過(guò)熟悉歌曲旋律,,分段欣賞,,借用歌曲中老鼠的形象,表現(xiàn)老鼠可愛(ài)有趣的動(dòng)作,。

三,、游戲“貓捉老鼠”

小老鼠們我們出去找食物去啦,這次去的時(shí)候要注意貓啊,,聽(tīng)到是貓來(lái)的時(shí)候立刻躲起來(lái),。

【設(shè)計(jì)意圖】:通過(guò)游戲情境讓幼兒進(jìn)一步感知,體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的快樂(lè)

貓捉老鼠教案大班篇六

1,、游戲中能靈活閃身,,注意安全。

2,、積極參與集體游戲,。

3,、感受色彩對(duì)比。

4,、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,,喜歡裝飾。

1,、幼兒用書(shū)第18―19頁(yè),。

2、貓臉圖,、老鼠圖,、彩色筆、紙杯,、毛線,、膠帶、雙面膠,。

1,、詢問(wèn)幼兒:這些圖畫(huà)的是什么動(dòng)物?(貓咪,、老鼠)

2,、誰(shuí)會(huì)學(xué)它們的叫聲?誰(shuí)會(huì)抓誰(shuí)呢,?

3,、玩游戲要抓你時(shí),你會(huì)怎么辦,?

4、跑,、玩游戲時(shí)要注意什么,?

1、把事先復(fù)印,、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,,請(qǐng)幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上,。

2,、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫(huà)出五官,。

3,、剪一段長(zhǎng)約15―20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內(nèi)側(cè))上,,一端粘在乒乓球上,。

4,、玩具完成后,讓老鼠乒乓球自然垂下,,再用力向上甩,,把乒乓球甩進(jìn)紙杯子里就算成功。

5,、可以讓幼兒?jiǎn)为?dú)玩,,或分組比賽,在一定時(shí)間內(nèi)甩進(jìn)次數(shù)最多的`組別獲得優(yōu)勝,。

幼兒美術(shù)活動(dòng),,是一種需要他們手、眼,、腦并用,,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來(lái)的操作活動(dòng),。

貓捉老鼠教案大班篇七

1,、對(duì)民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲,。

2,、傾聽(tīng)指令,并根據(jù)指令作出反應(yīng),,提高思維的'邏輯性和敏捷性,。

3、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力,。

4、在想象創(chuàng)作過(guò)程中能用簡(jiǎn)單的材料裝飾,,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣,。

小老鼠卡片、小背心,、帽子和書(shū)包,、花環(huán)、頒獎(jiǎng)音樂(lè),、老貓頭飾,、圖片3張。

一,、學(xué)習(xí)童謠教師可通過(guò)出示圖片,,引出兒歌。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,,老師扮貓,,一問(wèn)一答念兒歌,最后老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),,沒(méi)有逃的是否有遺漏,。

規(guī)則:能聽(tīng)清指令,正確逃跑的老鼠為贏,。沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,,要被老貓抓走。

三,、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心,、書(shū)包和帽子等裝飾物來(lái)裝扮自己,,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語(yǔ)言表述自己是一只怎樣的老鼠,。玩法同前,,幼兒扮老鼠,老師扮貓,,一問(wèn)一答念兒歌,,老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進(jìn)行,,教師提出的條件不斷變化,,并增加難度。如戴帽子穿背心,、穿背心不背書(shū)包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合,;聽(tīng)清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,。

四、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,,教師要不斷變化要求,,并增加難度。如號(hào)碼比6小,、比2大比8小,、號(hào)碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),迅速做出反應(yīng),,否則也算游戲失敗,,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),,評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”,。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了,?

雨下了嗎,?

它長(zhǎng)什么樣子呀?

兩點(diǎn)了,。貓捉老鼠幾點(diǎn)了,?四點(diǎn)了。

六點(diǎn)了,。天亮了嗎,?亮了。

下了,。我的花花洋傘呢,?被只老鼠偷走了。它是只…”

活動(dòng)反思:

第一,、創(chuàng)設(shè)情境,。活動(dòng)中教師用自制的立體,、色彩鮮艷的樹(shù)木,、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,,形象而生動(dòng),,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與,、融入游戲,,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

第二,、變化玩法,。本次活動(dòng)的環(huán)節(jié)層層遞進(jìn),在鞏固歌詞,、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓,、逃信號(hào)的規(guī)則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調(diào)控游戲的節(jié)律,。首先,,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”,;接著,,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”,;最后,,引導(dǎo)幼兒根據(jù)場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度,。教師通過(guò)變化玩法,,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒,。

第三,、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,,教師給予幼兒自主學(xué)習(xí)的時(shí)間與機(jī)會(huì),,逐漸減少語(yǔ)言提示,引導(dǎo)幼兒專注地傾聽(tīng)音樂(lè),,并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,,直到完全退出。孩子們?cè)谧匀?、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,,熱情高漲。

貓捉老鼠教案大班篇八

1.感受4以內(nèi)的數(shù)量,,學(xué)習(xí)手口一致點(diǎn)數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物,。

2.啟發(fā)幼兒對(duì)數(shù)的興趣和體驗(yàn)數(shù)數(shù)的快樂(lè)。

3.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì)有不同的.結(jié)果,,初步了解排序的可逆性,。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力,。

學(xué)會(huì)手口一致的數(shù)4以內(nèi)的實(shí)物,。

老鼠頭飾、貓頭飾,、ppt課件,、歌曲《黑貓警長(zhǎng)》、黑貓警長(zhǎng)圖片,、1-4的數(shù)字卡片,、魚(yú)若干、老鼠若干,、教學(xué)背景圖。

一、播放影片《黑貓警長(zhǎng)》,,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長(zhǎng)》,,請(qǐng)小朋友細(xì)心觀看。

2.提問(wèn)幼兒"誰(shuí)來(lái)了",,"黑貓警長(zhǎng)來(lái)干什么",。

2.課件出示兩只鼠,請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠,?數(shù)字2像什么,?

3.課件出示三只鼠,請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠,?數(shù)字3像什么,?

4.又來(lái)了幾只貓,請(qǐng)小朋友數(shù)一數(shù),,在黑板上展示手口一致的點(diǎn)數(shù)方法,,并認(rèn)識(shí)數(shù)字4(重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)手指指一個(gè)數(shù)一個(gè),并且數(shù)到幾停下,,總數(shù)就是幾),。

5.教師帶領(lǐng)幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。

三,、幼兒操作:給貓喂魚(yú)1.教師在黑板上展示給貓喂魚(yú)的方法,。

2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚(yú)邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚(yú)擺在一條線上,,數(shù)完的小朋友很快坐起來(lái)),,請(qǐng)全班小朋友給貓喂兩條魚(yú)、三條魚(yú),。

四,、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當(dāng)黑貓警長(zhǎng)給幼兒(貓警士)傳授本領(lǐng)。

教師:小朋友想不想當(dāng)貓警士,?合格的貓警士需要聽(tīng)警長(zhǎng)的統(tǒng)一指揮,。

所以現(xiàn)在我(警長(zhǎng))說(shuō)做什么,小朋友就跟著做什么好不好,?

2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,,請(qǐng)幼兒辨認(rèn)自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對(duì)對(duì)碰,。

3.教師請(qǐng)幼兒捉老鼠,,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠,。

4.教師請(qǐng)所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,,有幾只就打幾槍,。

5.給勇敢的貓警士獎(jiǎng)勵(lì)紅花。(貓警士打死幾只老鼠,,就獎(jiǎng)勵(lì)幾朵小紅花)

引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,,在玩耍、吃米,、躲藏等不同情境中,,反復(fù)感受音樂(lè)旋律和歌詞,提高對(duì)音樂(lè)感受力和表現(xiàn)力,,真正做到玩中學(xué),、學(xué)中樂(lè)。

貓捉老鼠教案大班篇九

1,、讓幼兒在快樂(lè)的游戲中感受迷宮的樂(lè)趣,。

2、發(fā)展幼兒鉆,、爬等基本技能,,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

3,、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,,激發(fā)幼兒的探索欲望。

4,、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲,。

5,、樂(lè)于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,。

20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),,蛋糕模型一個(gè),。

1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子,。

師:“孩子們,,看!我們這有許多箱子,,每個(gè)箱子上都有洞,,咱們一起玩一玩吧?”

2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子,。

師:“孩子們,,你們除了可以一個(gè)人玩以外,,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩?!?/p>

教師小結(jié):這些箱子可以用來(lái)鉆,,也可以用來(lái)爬。箱子越多,,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多,。

幼兒第一次玩迷宮,,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系,。

師:“孩子們,,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來(lái),就變成一個(gè)大迷宮,,會(huì)更好玩的,。”

師:“老師聽(tīng)說(shuō)在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩,。迷宮內(nèi)有的通道能過(guò)去,,有的通道過(guò)不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,,趕緊再回頭尋找其他通道,,到達(dá)老鼠窩。現(xiàn)在,,我們都來(lái)做小貓,,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,,抓老鼠,,好嗎?”

幼兒第二次玩迷宮,,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,,體驗(yàn)迷宮的樂(lè)趣。

師:“哎呀,,老鼠窩里的老鼠怎么這么少,?哦,原來(lái)是小老鼠們聽(tīng)到了貓的腳步聲,,它們都逃到迷宮里了,,怎么辦?”

幼:“我們回去找,?!?/p>

師:“好,,抓到老鼠后送出來(lái),放到這個(gè)老鼠窩里,。比一比看誰(shuí)抓的老鼠多,。”

教師通過(guò)對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,,使洞口變得更多,為孩子的鉆,、爬提供更廣闊的空間,。

游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開(kāi)始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來(lái)尋找食物,。貓躲在迷宮的外圍,,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,,抓住老鼠,,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完,。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞,。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞,。

教師將游戲角色互換,,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮,。游戲中孩子們的鉆,、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,,思維得到鍛煉,,情緒愉快。

師:“孩子們,,今天迷宮給我們帶來(lái)了快樂(lè),。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧,!

幼兒是游戲的主人,。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛(ài),將游戲的快樂(lè)性與發(fā)展性相結(jié)合,,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆,、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué),。在快樂(lè)中發(fā)展,。

貓捉老鼠教案大班篇十

1、對(duì)民間童謠有興趣,,喜歡用童謠做游戲,。

2、傾聽(tīng)指令,,并根據(jù)指令作出反應(yīng),,提高思維的邏輯性和敏捷性。

小老鼠卡片,、小背心,、帽子和書(shū)包、花環(huán),、頒獎(jiǎng)音樂(lè)、老貓頭飾,、圖片3張,。

一、學(xué)習(xí)童謠教師可通過(guò)出示圖片,,引出兒歌,。

二、游戲一“貓捉老鼠幾點(diǎn)了”

玩法:幼兒扮老鼠,,老師扮貓,,一問(wèn)一答念兒歌,最后老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對(duì),,沒(méi)有逃的是否有遺漏,。

規(guī)則:能聽(tīng)清指令,正確逃跑的老鼠為贏,。沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸,,要被老貓抓走。

三,、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,,將自己變成穿著不同的老鼠”

玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心,、書(shū)包和帽子等裝飾物來(lái)裝扮自己,,并記住自己的號(hào)碼,能用完整語(yǔ)言表述自己是一只怎樣的老鼠,。玩法同前,,幼兒扮老鼠,,老師扮貓,一問(wèn)一答念兒歌,,老師說(shuō)出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,。游戲不斷進(jìn)行,教師提出的條件不斷變化,,并增加難度,。如戴帽子穿背心、穿背心不背書(shū)包……規(guī)則:裝扮完請(qǐng)兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合,;聽(tīng)清條件逃跑正確的老鼠為贏,,沒(méi)有逃或逃錯(cuò)的老鼠為輸。

四,、游戲三“根據(jù)老鼠號(hào)碼進(jìn)行游戲”

玩法:幼兒知道自己圖片上的號(hào)碼,,教師要不斷變化要求,并增加難度,。如號(hào)碼比6小,、比2大比8小、號(hào)碼是比6大的雙數(shù),、不穿背心號(hào)碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi),,迅速做出反應(yīng),否則也算游戲失敗,,接受暫停一次游戲的懲罰,。

游戲結(jié)束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎(jiǎng),評(píng)選本次游戲中的“機(jī)靈鼠”,。

兒歌:貓捉老鼠幾點(diǎn)了,?

貓捉老鼠幾點(diǎn)了?

雨下了嗎,?

它長(zhǎng)什么樣子呀,?

兩點(diǎn)了。貓捉老鼠幾點(diǎn)了,?四點(diǎn)了,。

六點(diǎn)了。天亮了嗎,?亮了,。

下了。我的花花洋傘呢,?被只老鼠偷走了,。它是只…”

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