教案是教師為開展教學活動而編寫的一種書面教學計劃。教案要注重評價和反思,,及時調整教學策略,,不斷提高教學效果。以下是一些經(jīng)過實踐驗證的優(yōu)秀教案,,希望對大家有所幫助,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇一
2、分散運動,。
1),、幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域活動提醒幼兒到自己沒有玩過的區(qū)域活動。
2),、教師在各個區(qū)域進行指導沙包區(qū):幼兒將沙包投進動物大嘴巴,,消滅“害蟲”,要求投的準,。比比誰投的遠,。球區(qū):幼兒可以拍球,滾球,,踢球,,用紙棒趕球,。布繩區(qū):幼兒可以將布繩夾在褲子后面,當“小尾巴”,,玩抓尾巴游戲,。也可放在地上擺成各種圖案,跳格子,。轉盤區(qū):把轉盤當飛盤飛到空中,,放在地上當障礙物跳過去。
3),、啟發(fā)幼兒想出器械的新玩法,,鼓勵幼兒介紹并演示自己怎么利用小器械來活動的。比如繩子可以用手連起來開火車,,甩繩子,。轉盤頂在頭上走直線,曲線等,。
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兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇二
1,、學習正確運用方位詞:里外、上下,。
2,、能大膽地講述,提高口語表達能力,。
3,、體驗游戲所帶來的愉快情感。
1,、創(chuàng)設情境:兔媽媽家(房子,、樹、小橋,、草地),。
2、各種玩具小動物,、請一老師扮演兔媽媽,。
3、音樂,。
一,、去兔媽媽家做客,激發(fā)幼兒的活動興趣,。
師:今天兔媽媽家請客,,很多小動物都去了,你們想去嗎?
二,、帶領幼兒參觀兔媽媽家,。
1,、向兔媽媽問好。
2,、師:兔媽媽家真美呀,我們一起參觀一下吧,。
在音樂伴隨下,,師生共同認識各種場景。
三,、學習運用方位詞,。
師:小動物們已經(jīng)到了,有誰呢?他們在哪?引導幼兒正確運用方位詞,,如小狗在椅子下面,。
1、小動物藏,,幼兒找,。
找到后說說:你在什么地方找到了誰。
2,、幼兒藏,,教師和兔媽媽找。
兔媽媽:我一個也沒有找到,,你沒能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……),。
3、一半幼兒藏,,一半幼兒找,。
幼兒介紹:我在xx地方找到了誰或我藏在了xx地方。
4,、交換游戲,。
五、和兔媽媽再見,。
到室外玩“捉迷藏”的.游戲,。
本次活動的流程清晰流暢,讓幼兒用眼看,、用嘴說,、用肢體動作表現(xiàn),以游戲的方式貫穿了活動的始終,,讓幼兒全身心的投入到活動里,。同時我還運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現(xiàn)法,、游戲操作法及觀察法等,,讓孩子們在有趣的意境中獲得知識,,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)到了玩中學,、學中樂,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇三
作為一位杰出的老師,通常需要準備好一份教案,,教案是實施教學的主要依據(jù),,有著至關重要的作用。那么應當如何寫教案呢,?以下是小編幫大家整理的《體育爆米花》小班游戲教案,,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助,。
體育游戲是以身體練習為基本手段,,以增強體質、娛樂身心,、陶冶情操為目的的一種游戲方法,,它既有游戲的特點,又有體育的特征,。幼兒的天性,,表現(xiàn)為好動、好奇,、好模仿等特點,,如果采取簡單呆板的教學模式,幼兒是難以接受的,,應當采取富有趣味性的教育內容和教育方法,,善于誘導他們,以促進幼兒良好的個性和性格的形成,。幼兒只有在很有樂趣的'游戲活動中,,才能真正喜歡參與體育活動,感受游戲帶來的樂趣,。為此,,在游戲教學中,小班應采用內容簡單,、有趣,,身體動作技能低的游戲,如在“爆米花”的游戲中讓孩子模仿爆米花向上跳的動作,,在鍋子里來回翻轉的爬和側滾翻的動作,,使他們有興趣游戲。
小班偏向于情境性的游戲,在整個活動過程中,,孩子扮演小玉米,,經(jīng)過烘烤加熱后爆成了米花。通過角色的扮演,,讓孩子們處在一種愉悅的氛圍中,,在情感上愿意與老師一起游戲,完成了老師預設的活動目標,。
1,、在“爆米花”游戲情景中,練習原地向上跳,。
2、體驗和大家一起體育游戲的快樂,。
3,、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
4,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
1、豐富寶寶生活經(jīng)驗:活動前觀察微波爐炸“爆米花”并品嘗“爆米花”的過程,。
2,、大鼓一個。
3,、自制大鏟子,。
4、場地上有爆米花圖片分散貼在地上,。
5,、配合活動的節(jié)奏,分別設有三段輕快的音樂,。
一,、熱身運動。
1,、教師身穿貼有爆米花的圍裙帶孩子們出場,。
2、熱身運動:小小玉米要長大,。
玉米寶寶變成小玉米??衩谆ㄒ幸粋€大大的鍋子,,媽媽為你們準備好了,,現(xiàn)在小玉米粒趕快爬到鍋子里面去。(音樂起)。
二,、游戲:爆米花,。
(一)第一次爆爆米花。
1,、聽指令,,根據(jù)游戲情境練習爬和滾的動作。
師:媽媽要開始爆爆米花咯,,先在鍋子里面撒點油,,再放點糖。媽媽要炒咯,,玉米寶寶在鍋子里面爬起來,。
師:“媽媽炒一炒,玉米寶寶爬一爬,。媽媽翻一翻,,玉米寶寶滾一滾”(2-3次;鼓勵孩子在“鍋子里來回練習爬和側身滾的動作)“媽媽停一停,玉米寶寶不動了,?!?/p>
2、聽鼓聲節(jié)奏,,根據(jù)火力大小,,玉米寶寶練習原地向上跳。
老師:媽媽聞一聞,,玉米寶寶有點香味了,,玉米寶寶趕快找一個玉米花點點。玉米熟了(蹲下)和我一樣哦,,當玉米熟的時候,,它會怎么樣呢?“砰——啪——”
(不擊鼓,讓孩子們自己發(fā)揮)在此基礎上用語言總結孩子的動作:“小腳并并攏,,膝蓋彎一彎,,輕輕往上跳”
師:可是這里還有很多的玉米寶寶沒有爆開,媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,,讓這么多的玉米寶寶爆起來(老師擊鼓節(jié)奏由快到慢,,并重點觀察、指導:玉米寶寶根據(jù)指令跳得輕),。
3,、重復練習(節(jié)奏慢表示小火——小碎步;節(jié)奏快表示大火——向上總跳)。
(二)第二次爆爆米花,。
1,、聽指令,根據(jù)游戲情境在第一次爬和滾的動作基礎上添加方向和速度的變化(觀察孩子不要翻滾到鍋子外面去,也不要擠在一塊兒),。
爬:“媽媽炒得慢玉米寶寶爬得慢媽媽炒的快玉米寶寶爬得快”
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來一個跟著一個爬圍著鍋子爬呀爬”
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向里炒玉米寶寶往里爬”
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向外炒玉米寶寶向外爬”
2,、老師小結:原來小手小腳控制好可以讓玉米寶寶爬得更快。
3,、過渡:“媽媽的鏟子不動了玉米寶寶停一停躺下來歇會兒吧”
跳:“有點兒香氣了玉米花熟啦(蹲下)這次我們看看哪個爆米花爆得又高又大”
“媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,,讓這么多的玉米寶寶爆起來“(擊鼓由快到慢)(老師重點觀察、指導:玉米寶寶能借助小手的力量跳得高),。
三,、放松活動。
師:爆米花都熟啦,,我們來休息一下吧,。
米花轉一轉,熱氣散一散;米花轉一轉,,上面散一散;,。
米花轉一轉,下面散一散;米花轉一轉,,前面散一散;,。
后面散一散,,從上往下散,,米花轉一轉,從下往上散,。
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇四
1,、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。
2,、培養(yǎng)對游戲的興趣,。
【活動準備】。
小羊頭飾若干,,灰太狼頭飾2個,。
【活動過程】。
一,、開始部分,。
1、介紹游戲,吸引幼兒,。
室內座位上,,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,,大家都熟悉的-----出示圖片,。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,,灰太狼可壞了,,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,,想要趁機吃掉小羊,。
給小朋友戴上羊的頭飾。
2,、教兒歌,。
“灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,,不知躲在啥地方,小羊小羊要當心,,認出它來好提防),。
聽清楚了嗎?我們一起來說(引導幼兒一起跟著念兒歌)。
這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來,。
二,、基本部分-----戶外游戲。
1,、整隊到戶外,,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,,邊饒圈走),,停下,“好,,我們的游戲就要開始嘍,,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,,(和配班一起示范),,小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當念到最后一個字‘防’時,,這道門會關注,,被套在里面的就是灰太狼,,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走,。),。
“好,游戲正式開始”引導幼兒一起念兒歌,,一個一個從門下經(jīng)過,,當念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,,“原來_是灰太狼,,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。
抓到的羊關進小房子里,。
2,、再玩一遍,再請2名幼兒當門套狼,,套住兩只狼去抓羊,,被抓的羊可以當門讓在逃的小羊暫時躲避。
三,、結束,。
活動規(guī)則:
1、小羊必須依次從架中鉆過,。
2,、狼不能追逐已進圈的羊。
活動要點:
1,、羊鉆架時距離要稍大,,讓幼兒能邁開步走,。
2,、在念完最后一個字時立刻收架。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇五
目標:
1.探索用廢舊水彩筆和光盤組裝陀螺的方法,。
2.初步感知光盤離地面的高低與陀螺旋轉穩(wěn)定性之間的關系,。
3.體驗變廢為寶的樂趣和成就感。
準備:
1.廢舊水彩筆,、廢舊光盤,。
2.幼兒有玩陀螺的經(jīng)驗。
玩法說明:
將水彩筆從光盤中間的孔穿過并卡緊,,制成陀螺,。用手轉動水彩筆,帶動陀螺旋轉,。
指導要點:
1.出示材料,,用提問“你能用一支筆和一張光盤組裝出一個陀螺嗎”引發(fā)幼兒探索,。
2.觀察幼兒用怎樣的方法組裝陀螺。如,,有的.幼兒將水彩筆插入光盤中間的孔,,利用水彩筆上粗下細的特點將光盤卡在筆尾較粗的部位;有的幼兒打開筆帽后將筆插入光盤孔,,將光盤卡在筆頭和筆帽之間,。若有的幼兒不會組裝,可引導其觀察學習同伴的方法,。
3.觀察幼兒轉陀螺的方法是筆尾朝下轉還是筆頭朝下轉,,鼓勵幼兒多次嘗試,逐漸發(fā)現(xiàn)在兩種轉法中光盤離地面的高度不同,,感知其與陀螺旋轉穩(wěn)定性之間的關系(若光盤的位置較低,,則陀螺旋轉較穩(wěn)定)。
4.鼓勵幼兒繪制花紋裝飾陀螺,,并觀察陀螺旋轉時呈現(xiàn)出的效果,,引導幼兒互相欣賞、交流,。
5.鼓勵幼兒表述自己在做陀螺,、玩陀螺過程中的發(fā)現(xiàn)。
延伸活動:
鼓勵幼兒用不同的材料(管子玩具,、雪花片等)自制陀螺,,活動可以一直延續(xù)至大班階段,幼兒可以先畫設計圖,,然后尋找合適的材料實現(xiàn)想法,。隨著材料的豐富和難度的增加,幼兒會觀察到不同的現(xiàn)象,,獲得更多的經(jīng)驗,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇六
此活動適合放在“小汗珠”主題中的分題“沙灘上”,適合小班的幼兒,。
平時玩沙是幼兒最喜歡的一種游戲活動,,但是象我們的幼兒園離海很遠,到沙灘上的機會少,,我們就想出就地取材在幼兒園的沙池中讓幼兒真的體會玩沙的樂趣,。
1、親身體驗沙的.特性,。
2,、享受堆沙的樂趣。
3,、認識多變的天氣,。
4,、復習數(shù)字1dd10。
[活動設計],。
[活動名稱]好玩的沙,。
[活動目標]。
(1)讓幼兒體驗探索和集體游戲的快樂,。
(2)通過玩沙培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自主性,。
(3)通過操作性活動使幼兒初步了解沙的特性和用途。
[活動形式]集體活動,。
[活動準備]沙地,、水、玩沙模具,。
[活動過程],。
(1)組織幼兒自由玩沙:推、砌,、挖,、赤腳在沙地行走,說說沙是什么樣的,,走在上面有什么感覺,。初步感知沙子,喜歡玩沙,。
(2)組織幼兒一起商討并訂立玩沙規(guī)則,。例如:不揚沙、不把沙弄在別人身上,、不搶玩具等,。
(3)讓幼兒向沙中注水,觀察水有什么變化,,為什么,?
(4)利用玩沙模具玩濕沙和干沙,觀察有什么不同,,探索沙的特性.然后發(fā)表探索的結果,。
[總結分享],。
請幼兒自我評價在玩沙的過程中有沒有遵守大家訂立的規(guī)則,,自己有什么。
玩法,。在玩沙過程中有什么新的發(fā)現(xiàn),。
[活動評價]。
(1)能投入到探索沙地特性的活動中,。
(2)能說出干,、濕沙的一些特性,,如:干沙的松散,濕沙的可塑性,。
(3)遵守游戲規(guī)則,。
[活動補充]。
有條件的幼兒園可帶幼兒到沙灘上玩沙,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇七
設計思路:
椅子是生活中常見的,,容易獲取的教育資源。我用椅子作為活動材料,,設計了“玩椅子”活動,,鼓勵幼兒探索椅子的多種玩法,讓幼兒充分去體驗,、探索,。在強調幼兒自身探究的同時,讓幼兒小組合作用椅子搭建不同的小橋,,并嘗試通過小橋,。培養(yǎng)幼兒合作能力,體驗互相協(xié)作的快樂,。發(fā)展幼兒的平衡能力,。
活動目標:
1、嘗試在自己搭建的橋上持物行走,,提高身體平衡能力,。
2、培養(yǎng)幼兒合作的精神,,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,。
環(huán)境創(chuàng)設:
場地、椅子(人手一把),、背簍,、皮球、沙袋,、圈,、放衣筐、毛巾,、抹布,。
活動過程:
一、我和椅子玩游戲,。
師:今天我們來玩椅子,,先來活動活動身體。
幼兒和老師一起坐在椅子上抬踢腿,、趴在椅子上做游泳狀,,從椅子上跳下……,。
二、探索活動,。
1,、幼兒自由探索椅子的多種玩法。
1)師:剛才,,我們在椅子上可以做各種姿勢,,椅子還可以怎么玩,現(xiàn)在每人找個空地方,,想出椅子更多的玩法,。
2)師觀察了解幼兒的各種玩法,幫助個別幼兒體驗成功的快樂,。
3)交流分享:你是怎么玩的,,把你的玩法介紹給大家。
4)嘗試同伴的玩法:可以試試他們的玩法,,也可以合作一起玩,。這一次玩的人多了,要注意安全,。
5)師觀察:你們是幾個人一起玩的?玩了幾種方法?
6)交流分享:把你們的新玩法告訴小朋友,。
2、師小結幼兒的玩法,。
三,、學習與挑戰(zhàn)。
1,、小組合作搭建小橋,。
1)師:你們真棒,現(xiàn)在要交給你們一個任務,,有沒有信心完成,。請弟弟妹妹分別合作用椅子來搭建小橋,橋要搭得又快又穩(wěn),,搭好了去試一試,。
2)師觀察幼兒合作搭建小橋的方法,給予幼兒適當?shù)膸椭?/p>
2,、挑戰(zhàn)過小橋,。
幼兒嘗試平穩(wěn)地過小橋,師觀察幼兒,,活動中是否有困難,,鼓勵幼兒大膽勇敢地嘗試,到每座橋上去試一試,,走一走,。
3、變一變,。
師:我們一起動腦筋,,再來搭建有間隔的小橋,倒計時,,看哪一隊搭得快,。搭好后可以帶上不同的物品又快又穩(wěn)地走過小橋。
1)幼兒繼續(xù)合作搭建,,師觀察指導幼兒,。
2)幼兒嘗試走小橋,提醒幼兒注意安全,,不推不擠走過橋,。
4、游戲“合力運西瓜”
幼兒分兩組接力合作運西瓜,,兩位幼兒身背背簍手牽手走過小橋,,互相幫助將一只西瓜(皮球)放進同伴的背簍里,再手牽手原路返回取出西瓜,。依次進行,,最先運完的小組為勝。
四,、放松整理,。
師和幼兒一起整理器械。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇八
本班幼兒大多數(shù)是新生,,對舊生都不是很了解的,,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,能夠理解故事內容,,從表演中找到快樂,,幼兒能表達清楚想表達的事,利用頭飾使幼兒產生興趣,。
1. 重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,,理解故事內容
2. 讓幼兒樂于參與表演,并創(chuàng)編角色動作,。
3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理
重點:讓幼兒明白“人多力量大”的道理,,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,大家要團結合作,,才能做成一個人不能做成的事情,。
難點:有些幼兒理解能力有限,語言表達不清楚。
1. 教學掛圖《拔蘿卜》6張,,幼兒用書,。
2. 準備老公公、老婆婆,、小姑娘,、小黃狗、小花貓,、小老鼠,、大蘿卜等頭飾。
1,、教師和幼兒一起做手指游戲,,然后請出今天的小頭飾。
2,、教師出示教學掛圖吸引幼兒的`注意力,,引導幼兒觀察圖片。
3.教師提問:“小朋友,,請你們說說,,圖上的人在干什么?
1.出示第一二三四五六張圖片,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的,。
2.教師復述講故事,讓幼兒看掛圖,,并理解故事情節(jié),,讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié),。
1.教師出示準備好的老公公,、老婆婆、小姑娘,、小黃狗,、小花貓、小老鼠,、大蘿卜等頭飾,,讓幼兒認識這些圖片。請幼兒分別回答,。
2.表演故事,,指導幼兒分角色表演,請幾個幼兒老扮演老公公,、老婆婆,、小姑娘,、小黃狗、小花貓,、小老鼠,、大蘿卜,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,,教師指導糾正,。
3.復述故事情節(jié),,表演者跟著故事表演,,其他幼兒仔細觀看表演。
4.引導幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,,貼在自己的衣服上,和同桌的幼兒一起表演故事,,教師分組觀看指導,。
5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請幼兒回答。
告訴幼兒人多力量大的道理,,只有團結合作才能拔起蘿卜
通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,,課堂氣氛十分活躍,孩子的參與意識很強,,表達能力也比較清楚,。在故事中幼兒領悟到“人多力量大”這樣一個道理,活動結束時,,有些孩子意猶未盡,,由于活動時間有限,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù),?;顒雍螅堄變旱酵饷孀杂杀硌莼騽?chuàng)編,。我覺得以后的語言活動,,我應多加一些表演活動,讓每一個有人都能展示自己,,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達能力,,同時也增強了孩子們的自信心。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,,大家要團結合作,,才能做成一個人不能做成的事情。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領,,像老公公那樣,,種的蘿卜比別人的個兒大,與其他人友好相處,在遇到困難的時候,,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,,在以后的學習和生活中應該團結合作,這節(jié)課中有得有失,,我覺得準備還不充分,,有些幼兒較小,理解能力有限,,大多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,,以后我會吸取這節(jié)的教學,讓以后的教學能更好!
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇九
活動目標:
1,、能利用簡單的游戲器材進行游戲,,并做到遵守游戲規(guī)則。
2,、游戲中學習與他人合作,,體驗合作的快樂。
活動過程:
一,、以故事導入主題,,激發(fā)興趣。
講解故事《小螞蟻運香腸》,,請幼兒說一說:螞蟻們是怎樣搬運香腸的,?
二、引導幼兒討論怎樣合作最有效,。
1,、東西上坡和下坡時要注意些什么呢?
2,、怎樣才能省力氣,?
3、想一想有沒有其他的搬運方式,?
三,、分組游戲:送貨小車。
1,、將全班幼兒分成三隊比賽,,兩人為一組,每組拿兩根竹棍放在肩上,,中間放一個紙箱,,幼兒一前一后站好。
2,、兩人抬著紙箱跑到折返點后回來,,交換下一組繼續(xù),。
3、紙箱若中途掉下來,,原地將紙箱放回棍子上再開始搬,。
4、比賽兩隊的速度,,先跑完的隊伍獲勝,。
四、集體進行討論,,講述自己的感受,。
1、搬運時紙箱為什么沒有掉下來,?如果紙箱掉下來了,,是什么原因,?
3,、想一想:如果搬運紙箱的兩人一高一矮,該怎么解決,?
五,、再次進行游戲,感受合作的快樂,。
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兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十
我們班的許夢同學,,體育很好,,可以稱得上是我們班的“巾幗體育健將”了。我的體育成績不好,,所以我特別佩服她,。
一節(jié)體育課上,體育老師教我們跳鞍馬,。我看見鞍馬都頭暈,,更別說跳過去了。這時,,老師要求許夢給我們做示范,。只見她向后退了幾步,然后跑向鞍馬,,雙手撐“馬背”,,一躍身子,兩腿叉開,,很輕松就跳過去了,,再加上一個平穩(wěn)的落地,,幾乎可以打滿分了!而我,,跳了幾次都沒有成功,,終于在最后一次,我“破天荒”地,、別扭地跳了過去,。
后來,有一件事,,令我更佩服她了,。
在這個學期的春季運動會上,她是女子4×100米接力賽的最后一棒,。這是一項非常重要的比賽,,它關系著我們班的總分。別說參賽隊員了,,連我這個觀眾也忐忑不安,。比賽開始了!第一棒時,,我們班落在最后,;第二棒時,我們班幾乎追上了(2)班,;第三棒時,,我們班把(2)班甩在了最后;第四棒,,也就是許夢這一棒,,至關重要,我的心都“提”到了嗓子眼兒,,心里暗暗喊著:“許夢,,加油!”只見她接上棒后,,以“飛毛腿”的'速度奔向終點,。誰都知道(3)班的同學跑得快,可是許夢不負眾望,,她趕上了(3)班的同學,,并一點一點地超過了(3)班的同學……終于,許夢以一步的優(yōu)勢首先跨過了終點線……我們班贏了,!同學們友好地拍著許夢的肩膀,,說,“好樣的,,你真能,!”
她,,就是我們班的體育“小能人”!
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十一
游戲目標:
1,、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;,。
2、鍛煉幼兒跑跳能力;,。
游戲準備:音樂彩虹傘,。
游戲過程:
1、老師與家長一起說歌詞,,按節(jié)奏舉傘,、落傘。
2,、到歌詞念到“走走走”時旋轉,。
3、最后一句家長與孩子一起蹲在彩虹傘底下,,裝做小動物,,老師裝做大灰狼抓小動物(游戲反復進行)。
游戲指導:要求幼兒按節(jié)奏與家長配合拍手,。
二,、游戲名稱:毛毛蟲。
游戲目標:
1,、培養(yǎng)幼兒的模仿能力。
2,、增強幼兒手部,、腿部的力量。
3,、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調能力,。
游戲過程:
1、教師師范毛毛蟲的爬行動作,。
2,、聽音樂,寶寶與家長學毛毛蟲,。
3,、寶寶坐在家長的腿上,讓寶寶感受腿的力量帶給寶寶的起伏感,。
游戲指導:
要求家長腿部起伏要大,,讓寶寶充分感受到起伏感;。
三,、游戲名稱:找媽媽,。
游戲目標:
1,、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;。
2,、聽音樂按節(jié)奏行動;,。
游戲過程:
1、老師與寶寶一起在彩虹傘中踩傘泡;,。
2,、當音樂響起時,幼兒按節(jié)奏舞蹈,,音樂停幼兒迅速跑回到家長的懷中,。
游戲指導:家長在抖彩虹傘時注意,動作不要太大。
四,、游戲名稱:蒙古包,。
游戲目標:感受團康游戲帶來的快樂。
游戲準備:彩虹傘,。
游戲過程:家長和老師抓住彩虹傘的傘邊,,聽老師的口令:“一舉高,二放手,,三舉高四的時候家長和寶寶一起到傘下病坐到傘邊上,。
游戲指導:家長用自己的情緒去感染孩子,多鼓勵,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十二
活動目標:
1,、感知小雞的外形特征和生活習性,了解它們與人們的關系,,對小動物有喜愛,、關心之情。
2,、練習走,、跑、鉆的基本動作,。
3,、做到動作靈敏及協(xié)調,初步樹立自我保護意識,。
活動準備:
1,、小雞胸飾人手一份,母雞胸飾一個,,狐貍頭飾一個,。
2、絲巾人手一份,,椅子,、牛皮筋,。
3、音樂磁帶,、錄音機,。
活動過程:
1、引起興趣,。
(1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,,幼兒拿圍巾的中間作小雞。
(2)今天媽媽帶你們去玩吧,!(雞媽媽帶領小雞四散跑步入場,。)。
2,、游戲:放氣球,。
(1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了絲巾,。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢,?(把絲巾當氣球向上拋。),。
(2)幼兒練習“放氣球”,,教師引導幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低,。(把絲巾變小就能拋得高,。)。
(3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變???(把絲巾團緊。),。
(4)引導幼兒根據(jù)討論結果再次練習“放氣球”。
3,、游戲:我的絲巾不見了,。
(1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習跑步吧,!鼓樂快,,就快跑,鼓樂慢,,就慢跑,。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏,。
在身體的任何部位,,最好讓媽媽找不到,。
(2)幼兒游戲,教師根據(jù)游戲情況請個別幼兒說說絲巾藏在哪里,。(藏在袖子里,、藏在口袋里、藏在腰里,、藏在衣服里,、藏在背后、藏在腋下,、坐在屁股下等,。)。
(3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),,有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?
(4)幼兒第二次游戲,,教師鼓勵幼兒積極創(chuàng)造,,想出與眾不同的藏法。
4,、游戲:小雞與狐貍,。
(1)玩到現(xiàn)在,肚子有點餓了,,我們去找點食物吧,!不過,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn),。如果聽到“狐貍來了”的聲音,,就馬上躲在絲巾下面不動,要不就會被狐貍抓住,。
(2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角,。幼兒聽音樂學小雞走、找食等動作,。當聽到“狐貍來了”的聲音時,,“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴,。這時“狐貍”來了,,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當點心呀!咦,?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢,?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會兒再來吧”,然后離開場地,?!昂偂弊吡酥螅靶‰u”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十三
捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,,一人當捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當“龍尾”,。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,,要自動退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。
吹泡泡,。
吹泡泡,吹泡泡,,一吹吹個大泡泡,,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,,泡泡飛低了,,泡泡破了。當兒歌念到吹成大泡泡時,,幼兒拉成一個大圓圈,;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏,;念到批泡泡飛高了,,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,,幼兒蹲下,;念到泡泡破了,,幼兒向后跳,。
小青蛙跳荷葉,。
準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,,捉蟲本領大,,手兒伸一伸,,腿兒蹬一蹬,,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它,!”(活動四肢,,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,,從一個圈跳到其他圈里,,一邊跳一邊說,“小青蛙,,要回家,,跳――跳,呱――呱,,跳――跳,,呱――呱,跳跳跳,,呱呱呱,,小青蛙,回到家,!”
網(wǎng)魚,。
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,,一部分幼兒做網(wǎng),。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,。游戲開始,,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來游到東,,魚兒魚兒快快游,,細心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住,。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個或3個幼兒做成,,被捉到的魚兒不能再參加游戲,。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進行,。
切西瓜,。
玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切,、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來,?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀,。兒歌念完時,,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了。此時,,大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始。游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十四
游戲目標:
1,、能夠積極地參加表演游戲,認真扮演小白雞,,小黃雞,、小花雞等角色。
2,、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,,在語言上進行創(chuàng)造性的表演。
游戲準備:
1,、經(jīng)驗準備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。
2,、物質準備:三只小雞,、老牛頭飾;故事磁帶,。
游戲過程:
1,、出示三只小雞的圖片,引起回憶,,交代要求,。
師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,,但今天是小指偶來為我們表演,?!庇變河^看表演,學小黃雞,、小白雞,小花雞的語句,。
2,、分段表演,學說小黃雞,、小白雞,,小花雞的`語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,,他怎么說,?老牛是怎么回答。
(2)小白雞碰見老牛時,,他怎么說,?老牛是怎么回答。
(3)小花雞碰見老牛時,,他怎么說,?老牛又是怎么回答。
3,、完整表演,。教師操作木偶,幼兒說小黑雞,、小黃雞,,小花雞的語句。
4,、小結:剛才許多小朋友都說的很好,,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,,那我們下次就來學習表演,。
活動反思。
1,、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,,對于主人公小黑雞,小白雞,、小花雞的角色對話也基本掌握,,也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠,。
2,、不足之處:
活動中,,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,,幼兒的思維受牽制較多,。
3、原因:
材料中只準備了掛圖與指偶,,故事的表現(xiàn)形式較單一,,無法引起幼兒較多的興趣。
4,、對策:
(1)利用自由活動時間,,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解,。
(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié),。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十五
活動目標:1、在游戲中嘗試聽指令行動,,并能區(qū)分三種顏色,;2、樂意參加游戲,,體驗游戲的快樂,。
活動準備:1、場地布置:“青菜地”2塊,,“紅,、黃、綠”三種顏色的“小蟲”若干,,散放在“青菜”上,,紅、黃,、綠塑料框各1個,,放在菜地里;雞的家背景圖一幅,。
2,、小雞頭飾每個幼兒一個,雞媽媽頭飾一個,,每人一個盤子,。
3、音樂磁帶,,錄音機,。
活動過程:
一、小雞出蛋殼,,引出活動(背景圖:雞的家),。
1,、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進入活動場地,歌表演結束,,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,,看看我今天生下了哪些個蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,,老師巡視,。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶,、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動頭部)教師繼續(xù)問:“寶寶,、寶寶長多大了,?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動肩、臂部)教師繼續(xù)問:“寶寶,、寶寶長多大了,?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動腰、腿部)3,、雞媽媽說:“寶寶們,我們一起去學本領吧,!”
二、游戲:小雞捉蟲(青菜地一),。
1,、老師:‘哇,小雞寶寶,,你們看,,那時什么呀?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問好,,幼兒自由跑向“青菜地”,,向他們問好!
2,、教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲,。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲子,肯定是生病了,,我們應該怎么做才能幫助他們呢,?”
3、教師:“小雞們,,我們一起來幫忙捉蟲子吧,!捉蟲時不要擠在一起,每人捉一條,,小蟲子的顏色有很多,,看清楚自己捉的蟲子是什么顏色的,。(幼兒去捉蟲)和旁邊的小朋友說說,你捉的是什么顏色的蟲子,。引導幼兒發(fā)現(xiàn),,自己捉的蟲子應該放在哪個框里。
4,、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲,,如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲”等,,教師提示幼兒將不同顏色的蟲子放在相應顏色的塑料筐里,。
(青菜地二)1、教師:“小雞們,,真能干,,這么快就學會了捉蟲的本領。那邊的青菜寶寶也生病了,,我們去幫助它們吧,。
2、幼兒們自由捉蟲,,將自己捉的蟲子放在自己的盤子里,。提醒幼兒捉蟲時不要擠在一起。
3,、聽教師口令吃蟲子,。
三、小雞悠閑散步,。
1,、教師:“小雞真能干,做了一件大好事,,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲都捉完了,,真開心,讓我們一起去散步吧,!”
2,、老師放音樂磁帶,雞媽媽帶著小雞一起喝水,、撫毛,、走路、曬曬太陽,,走回教室,,結束。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十六
活動目標:練習快速爬的動作,體會多種感官聯(lián)動,,感受集體游戲的快樂,。
活動過程:
(一)教師帶領幼兒到活動室,聽教師口令一起做熱身運動,。
搖搖頭,,跳一跳;聳聳肩,跳一跳;,。
彎彎腰,,跳一跳;蹲一蹲,跳一跳;,。
扭一扭,,跳一跳;轉一轉,跳一跳,。
(二)談話導入:今天老師給你們帶來了一個禮物,,你們看,它是什么?(彩虹傘鋪在活動室地上)它的名字叫彩虹傘,,今天我們就要和彩虹傘一起做游戲。
(三)基本部分:
游戲一:找顏色,。
1.教師交代游戲名稱,,引導幼兒觀察彩虹傘的顏色,為順利游戲做準備,。
2.講解并示范游戲玩法:請幼兒自由坐在彩虹傘上,,聽到鈴聲后快速地爬,邊爬邊說兒歌,,鈴聲一停,,就找到相應的顏色坐下來。
3.教師強調游戲注意事項:小朋友在爬的時候不要碰撞,。
游戲二:下大雨,。
1.教師交代游戲名稱,并將幼兒分成男女兩組,,輪流進行游戲,。
2.教師講解并示范游戲玩法:老師和一組幼兒抓住彩虹傘的邊緣,邊轉邊說兒歌,,兒歌說完后,,教師說:“下大雨啦!大家趕快躲到傘下面?!睅熡滓黄饟纹饌?,另一組幼兒快速爬到傘下面,立刻放下傘,,聽到教師說:“雨停了,,大家趕快出來吧!”就撐起傘幼兒快速爬出來,。
(四)結束部分:教師將彩虹傘撐成山洞狀,幼兒從山洞爬過來,,隨音樂做放松運動,,并自由交談,分享游戲帶來的快樂,。
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兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十七
游戲目標:
1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,,在語言、動作,、表情上有所增加或改動,,進行創(chuàng)造性的表演。
2,、學習選擇使用替代的游戲材料,,合理的布置游戲情境。
3,、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,,合作游戲。
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4,、學習進行游戲評價(自我評價,,互評等)。
5,、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,。
游戲準備:
1,、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn),。
2,、物質準備:桌椅若干,三只小雞,、老牛頭飾若干,,故事磁帶、錄音機一架,。
游戲重點:
引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景,。
游戲難點:
按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情,、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解,。
游戲指導:
1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色,。
2,、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料,。
(2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景,。
3、幼兒欣賞同伴的表演,,師生共同評價游戲情況,。
4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,,并制定游戲常規(guī),。
(1)角色的`分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決,。
(2)收放材料要輕拿輕放,,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境,。
5、幼兒游戲,,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導,。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,,大膽的從動作,、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解,。
6,、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,,提出對游戲的新需要,。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,,教師應積極地將理念轉化為行為,,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,,促使孩子們更深入進行游戲,,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十八
1,、因評估時我班幼兒對彩虹傘有玩過,,有所接觸,有一定的基礎,,所以在二研課上我沒有按照一研的游戲內容進行,,我定的重點是讓幼兒探索新的玩法,所以當幼兒說的像什么時我們可以根據(jù)孩子們說的進行游戲,。
2,、由于天氣較冷,在孩子們自由探索游戲的時候,,我選擇了一問一答的方式,,引導孩子層層遞進。在探索過程中,,教師說的過多,,孩子們參與的較少。
在第一個游戲“大轱轆”中,,練習孩子們自然的走,。
在第二個游戲“找顏色”中,練習孩子手膝著地爬,。
在第三個游戲“海底捉寶”中,,練習孩子鉆和爬的能力。
3,、在游戲“找顏色”中,,孩子過多,在彩虹傘上面爬的過多,,有些擁擠,,這樣會使孩子有碰撞的現(xiàn)象。
在游戲“海底捉寶”中,,我臨時將灑在地上的寶物變成放在框里,,避免幼兒直接接觸地面。
4,、在幼兒分成兩組時,,可以讓幼兒將彩虹傘由高到低,由低到高進行抖動,,或是讓幼兒高高的舉起來并跳動,,增加幼兒的活動量,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇十九
活動目標:
1、喜歡童謠,,樂意參與活動,。
2、學習兩人合作游戲,,體驗快樂,。
4、幼兒能積極的回答問題,,增強幼兒的口頭表達能力,。
5、訓練幼兒的繪畫能力,。
活動過程:
一,、導入:引起幼兒的興趣。
1,、(教師請配班老師合作一下)師:小朋友,,你們看,胡老師和趙老師一起玩?zhèn)€游戲,,你們想看嗎,?(幼:想)。
2,、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍,。
師:小朋友,你們看到我們做了什么游戲嗎,?(請小朋友說一說),。
3、再次表演一遍,,速度慢一點,。
師:我們倆玩了什么游戲呀?你們想玩嗎,?
1、兩手放前,,一前一后做拉大鋸樣,,進行表演邊學習兒歌。
2,、請個別幼兒上前與老師合作,,邊表演邊朗誦兒歌。
3,、鼓勵小朋友同伴之間互相合作,,找個好朋友,,進行邊朗誦邊表演。
三,、復習以前學過的童謠,。
1、師:哇,!外婆家那兒的`戲真好看,,看,他們的小手開始變魔術了呀?。◤土晝焊瑁菏种缸冏冏儯?。
2、師:小手累了,,該休息了?。◤土晝焊瑁盒〔稽c)。
四,、結束:小朋友的小手真能干,!讓你們的小手搬著小椅子回到線寶寶那兒去吧。
教學反思:
孩子們在活動中,,玩的很開心,。通過游戲增進了小伙伴之間的感情,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉,。這樣的游戲孩子們百玩不厭,。
兒童教育游戲設計的爆米花小班教案篇二十
2.聽教師口令,并模仿教師動作進行抖傘,。
3.通過幼兒集體對一種器械的操作,,達到相互協(xié)作的目的,及認識團隊的重要性,。
教學重點,、難點。
鍛煉手臂和手指的肌肉,。
讓幼兒認識到團隊的重要性,。
活動過程。
課前準備:集合整隊;生生問好,,口令帶動;準備活動,。
一.《炒爆米花》:幼兒在彩虹傘的四周進行游戲,聽教師口令抖動彩虹傘,,使彩虹傘上的海洋球跳動起來(教師可用口令帶動:小海浪,,輕輕的炒;大海浪,重重的炒)反復進行五次,,達到動作與口令統(tǒng)一的目的,。
二.《蓋房子》:幼兒在彩虹傘的四周,,把彩虹傘抻平,舉過頭頂,,然后轉身蓋房子(即把彩虹傘扣下)(要求小朋友在彩虹傘里面蹲下,,并不瑤要讓小朋友露出來,游戲進行三次),。
結束:放松活動;結束語,,師生再見。