教案是教師為開展教學(xué)活動(dòng)而編寫的一種書面教學(xué)計(jì)劃,。教案要注重評(píng)價(jià)和反思,,及時(shí)調(diào)整教學(xué)策略,不斷提高教學(xué)效果。以下是一些經(jīng)過實(shí)踐驗(yàn)證的優(yōu)秀教案,,希望對(duì)大家有所幫助。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇一
2,、分散運(yùn)動(dòng),。
1)、幼兒選擇自己喜歡的區(qū)域活動(dòng)提醒幼兒到自己沒有玩過的區(qū)域活動(dòng),。
2),、教師在各個(gè)區(qū)域進(jìn)行指導(dǎo)沙包區(qū):幼兒將沙包投進(jìn)動(dòng)物大嘴巴,消滅“害蟲”,,要求投的準(zhǔn),。比比誰投的遠(yuǎn)。球區(qū):幼兒可以拍球,,滾球,,踢球,用紙棒趕球,。布繩區(qū):幼兒可以將布繩夾在褲子后面,,當(dāng)“小尾巴”,玩抓尾巴游戲,。也可放在地上擺成各種圖案,,跳格子。轉(zhuǎn)盤區(qū):把轉(zhuǎn)盤當(dāng)飛盤飛到空中,,放在地上當(dāng)障礙物跳過去,。
3)、啟發(fā)幼兒想出器械的新玩法,,鼓勵(lì)幼兒介紹并演示自己怎么利用小器械來活動(dòng)的,。比如繩子可以用手連起來開火車,甩繩子,。轉(zhuǎn)盤頂在頭上走直線,,曲線等。
教案設(shè)計(jì)頻道小編推薦:
幼兒園小班教案|幼兒園小班教學(xué)計(jì)劃
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇二
1,、學(xué)習(xí)正確運(yùn)用方位詞:里外,、上下。
2,、能大膽地講述,,提高口語(yǔ)表達(dá)能力,。
3、體驗(yàn)游戲所帶來的愉快情感,。
1,、創(chuàng)設(shè)情境:兔媽媽家(房子、樹,、小橋,、草地)。
2,、各種玩具小動(dòng)物,、請(qǐng)一老師扮演兔媽媽。
3,、音樂,。
一、去兔媽媽家做客,,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,。
師:今天兔媽媽家請(qǐng)客,很多小動(dòng)物都去了,,你們想去嗎?
二,、帶領(lǐng)幼兒參觀兔媽媽家。
1,、向兔媽媽問好,。
2、師:兔媽媽家真美呀,,我們一起參觀一下吧,。
在音樂伴隨下,師生共同認(rèn)識(shí)各種場(chǎng)景,。
三,、學(xué)習(xí)運(yùn)用方位詞。
師:小動(dòng)物們已經(jīng)到了,,有誰呢?他們?cè)谀?引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用方位詞,,如小狗在椅子下面。
1,、小動(dòng)物藏,,幼兒找。
找到后說說:你在什么地方找到了誰,。
2,、幼兒藏,教師和兔媽媽找,。
兔媽媽:我一個(gè)也沒有找到,,你沒能告訴我剛才你們藏在哪兒了嗎?(幼兒介紹:我藏在了……),。
3、一半幼兒藏,,一半幼兒找,。
幼兒介紹:我在xx地方找到了誰或我藏在了xx地方。
4,、交換游戲,。
五、和兔媽媽再見,。
到室外玩“捉迷藏”的.游戲。
本次活動(dòng)的流程清晰流暢,,讓幼兒用眼看,、用嘴說、用肢體動(dòng)作表現(xiàn),,以游戲的方式貫穿了活動(dòng)的始終,,讓幼兒全身心的投入到活動(dòng)里。同時(shí)我還運(yùn)用了啟發(fā)提問法,、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法,、游戲操作法及觀察法等,讓孩子們?cè)谟腥さ囊饩持蝎@得知識(shí),,習(xí)得經(jīng)驗(yàn),,真正體現(xiàn)到了玩中學(xué)、學(xué)中樂,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇三
作為一位杰出的老師,,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),,有著至關(guān)重要的作用,。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編幫大家整理的《體育爆米花》小班游戲教案,,歡迎大家借鑒與參考,,希望對(duì)大家有所幫助。
體育游戲是以身體練習(xí)為基本手段,,以增強(qiáng)體質(zhì),、娛樂身心、陶冶情操為目的的一種游戲方法,,它既有游戲的特點(diǎn),,又有體育的特征。幼兒的天性,,表現(xiàn)為好動(dòng)、好奇、好模仿等特點(diǎn),,如果采取簡(jiǎn)單呆板的教學(xué)模式,,幼兒是難以接受的,,應(yīng)當(dāng)采取富有趣味性的教育內(nèi)容和教育方法,,善于誘導(dǎo)他們,以促進(jìn)幼兒良好的個(gè)性和性格的形成,。幼兒只有在很有樂趣的'游戲活動(dòng)中,,才能真正喜歡參與體育活動(dòng),,感受游戲帶來的樂趣。為此,,在游戲教學(xué)中,小班應(yīng)采用內(nèi)容簡(jiǎn)單,、有趣,身體動(dòng)作技能低的游戲,,如在“爆米花”的游戲中讓孩子模仿爆米花向上跳的動(dòng)作,,在鍋?zhàn)永飦砘胤D(zhuǎn)的爬和側(cè)滾翻的動(dòng)作,,使他們有興趣游戲,。
小班偏向于情境性的游戲,在整個(gè)活動(dòng)過程中,孩子扮演小玉米,經(jīng)過烘烤加熱后爆成了米花。通過角色的扮演,,讓孩子們處在一種愉悅的氛圍中,,在情感上愿意與老師一起游戲,完成了老師預(yù)設(shè)的活動(dòng)目標(biāo),。
1,、在“爆米花”游戲情景中,,練習(xí)原地向上跳,。
2,、體驗(yàn)和大家一起體育游戲的快樂,。
3,、發(fā)展幼兒的觀察比較能力,。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
1,、豐富寶寶生活經(jīng)驗(yàn):活動(dòng)前觀察微波爐炸“爆米花”并品嘗“爆米花”的過程,。
2、大鼓一個(gè)。
3,、自制大鏟子,。
4,、場(chǎng)地上有爆米花圖片分散貼在地上。
5、配合活動(dòng)的節(jié)奏,分別設(shè)有三段輕快的音樂,。
一,、熱身運(yùn)動(dòng),。
1、教師身穿貼有爆米花的圍裙帶孩子們出場(chǎng)。
2,、熱身運(yùn)動(dòng):小小玉米要長(zhǎng)大,。
玉米寶寶變成小玉米??衩谆ㄒ幸粋€(gè)大大的鍋?zhàn)?,媽媽為你們?zhǔn)備好了,,現(xiàn)在小玉米粒趕快爬到鍋?zhàn)永锩嫒ァ?音樂起)。
二,、游戲:爆米花,。
(一)第一次爆爆米花。
1,、聽指令,,根據(jù)游戲情境練習(xí)爬和滾的動(dòng)作。
師:媽媽要開始爆爆米花咯,,先在鍋?zhàn)永锩嫒鳇c(diǎn)油,,再放點(diǎn)糖。媽媽要炒咯,,玉米寶寶在鍋?zhàn)永锩媾榔饋怼?/p>
師:“媽媽炒一炒,,玉米寶寶爬一爬。媽媽翻一翻,,玉米寶寶滾一滾”(2-3次;鼓勵(lì)孩子在“鍋?zhàn)永飦砘鼐毩?xí)爬和側(cè)身滾的動(dòng)作)“媽媽停一停,,玉米寶寶不動(dòng)了?!?/p>
2,、聽鼓聲節(jié)奏,根據(jù)火力大小,,玉米寶寶練習(xí)原地向上跳,。
老師:媽媽聞一聞,玉米寶寶有點(diǎn)香味了,,玉米寶寶趕快找一個(gè)玉米花點(diǎn)點(diǎn),。玉米熟了(蹲下)和我一樣哦,當(dāng)玉米熟的時(shí)候,,它會(huì)怎么樣呢?“砰——啪——”
(不擊鼓,,讓孩子們自己發(fā)揮)在此基礎(chǔ)上用語(yǔ)言總結(jié)孩子的動(dòng)作:“小腳并并攏,膝蓋彎一彎,,輕輕往上跳”
師:可是這里還有很多的玉米寶寶沒有爆開,,媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,,讓這么多的玉米寶寶爆起來(老師擊鼓節(jié)奏由快到慢,并重點(diǎn)觀察,、指導(dǎo):玉米寶寶根據(jù)指令跳得輕),。
3、重復(fù)練習(xí)(節(jié)奏慢表示小火——小碎步;節(jié)奏快表示大火——向上總跳),。
(二)第二次爆爆米花,。
1、聽指令,,根據(jù)游戲情境在第一次爬和滾的動(dòng)作基礎(chǔ)上添加方向和速度的變化(觀察孩子不要翻滾到鍋?zhàn)油饷嫒?,也不要擠在一塊兒)。
爬:“媽媽炒得慢玉米寶寶爬得慢媽媽炒的快玉米寶寶爬得快”
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來一個(gè)跟著一個(gè)爬圍著鍋?zhàn)优姥脚馈?/p>
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向里炒玉米寶寶往里爬”
“媽媽炒一炒玉米寶寶爬起來鏟子鏟子向外炒玉米寶寶向外爬”
2,、老師小結(jié):原來小手小腳控制好可以讓玉米寶寶爬得更快,。
3、過渡:“媽媽的鏟子不動(dòng)了玉米寶寶停一停躺下來歇會(huì)兒吧”
跳:“有點(diǎn)兒香氣了玉米花熟啦(蹲下)這次我們看看哪個(gè)爆米花爆得又高又大”
“媽媽現(xiàn)在用火力來控制好不好,,讓這么多的玉米寶寶爆起來“(擊鼓由快到慢)(老師重點(diǎn)觀察,、指導(dǎo):玉米寶寶能借助小手的力量跳得高)。
三,、放松活動(dòng),。
師:爆米花都熟啦,我們來休息一下吧,。
米花轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,熱氣散一散;米花轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),上面散一散;,。
米花轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,下面散一散;米花轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,前面散一散;,。
后面散一散,從上往下散,,米花轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,從下往上散。
數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來說是個(gè)很愉快的課程,,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,,并做到熟練掌握,、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇四
1,、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力,。
2,、培養(yǎng)對(duì)游戲的興趣。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】,。
小羊頭飾若干,,灰太狼頭飾2個(gè)。
【活動(dòng)過程】,。
一,、開始部分。
1,、介紹游戲,,吸引幼兒。
室內(nèi)座位上,,“小朋友們,,接下來我們要去玩一個(gè)好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片,。喜羊羊和灰太狼的游戲,。你們都知道,灰太狼可壞了,,一天到晚想吃羊,,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機(jī)吃掉小羊,。
給小朋友戴上羊的頭飾,。
2、教兒歌,。
“灰太狼也混在了羊群里面哦,,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語(yǔ)------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,,不知躲在啥地方,,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防),。
聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌),。
這個(gè)魔法語(yǔ)記住了嗎?等下我們就要用這個(gè)魔咒把灰太狼找出來。
二,、基本部分-----戶外游戲,。
1、整隊(duì)到戶外,,圍圈,。我們一起來說說那個(gè)魔法語(yǔ)--(一起念,邊饒圈走),,停下,,“好,,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個(gè)游戲怎么玩,,我們會(huì)在這個(gè)圓圈上搭起一扇門,,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個(gè)魔法語(yǔ)一邊走,,當(dāng)念到最后一個(gè)字‘防’時(shí),,這道門會(huì)關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,,灰太狼就會(huì)出來抓小羊,,小羊要趕快逃走。),。
“好,,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個(gè)一個(gè)從門下經(jīng)過,,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)立刻放下手,,套住一名幼兒,“原來_是灰太狼,,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊,。
抓到的羊關(guān)進(jìn)小房子里。
2,、再玩一遍,,再請(qǐng)2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時(shí)躲避,。
三、結(jié)束,。
活動(dòng)規(guī)則:
1,、小羊必須依次從架中鉆過。
2,、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊,。
活動(dòng)要點(diǎn):
1、羊鉆架時(shí)距離要稍大,,讓幼兒能邁開步走。
2,、在念完最后一個(gè)字時(shí)立刻收架,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇五
目標(biāo):
1.探索用廢舊水彩筆和光盤組裝陀螺的方法。
2.初步感知光盤離地面的高低與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系,。
3.體驗(yàn)變廢為寶的樂趣和成就感,。
準(zhǔn)備:
1.廢舊水彩筆,、廢舊光盤。
2.幼兒有玩陀螺的經(jīng)驗(yàn),。
玩法說明:
將水彩筆從光盤中間的孔穿過并卡緊,,制成陀螺。用手轉(zhuǎn)動(dòng)水彩筆,,帶動(dòng)陀螺旋轉(zhuǎn),。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1.出示材料,用提問“你能用一支筆和一張光盤組裝出一個(gè)陀螺嗎”引發(fā)幼兒探索,。
2.觀察幼兒用怎樣的方法組裝陀螺,。如,有的.幼兒將水彩筆插入光盤中間的孔,,利用水彩筆上粗下細(xì)的特點(diǎn)將光盤卡在筆尾較粗的部位,;有的幼兒打開筆帽后將筆插入光盤孔,將光盤卡在筆頭和筆帽之間,。若有的幼兒不會(huì)組裝,,可引導(dǎo)其觀察學(xué)習(xí)同伴的方法。
3.觀察幼兒轉(zhuǎn)陀螺的方法是筆尾朝下轉(zhuǎn)還是筆頭朝下轉(zhuǎn),,鼓勵(lì)幼兒多次嘗試,,逐漸發(fā)現(xiàn)在兩種轉(zhuǎn)法中光盤離地面的高度不同,感知其與陀螺旋轉(zhuǎn)穩(wěn)定性之間的關(guān)系(若光盤的位置較低,,則陀螺旋轉(zhuǎn)較穩(wěn)定),。
4.鼓勵(lì)幼兒繪制花紋裝飾陀螺,并觀察陀螺旋轉(zhuǎn)時(shí)呈現(xiàn)出的效果,,引導(dǎo)幼兒互相欣賞,、交流。
5.鼓勵(lì)幼兒表述自己在做陀螺,、玩陀螺過程中的發(fā)現(xiàn),。
延伸活動(dòng):
鼓勵(lì)幼兒用不同的材料(管子玩具、雪花片等)自制陀螺,,活動(dòng)可以一直延續(xù)至大班階段,,幼兒可以先畫設(shè)計(jì)圖,然后尋找合適的材料實(shí)現(xiàn)想法,。隨著材料的豐富和難度的增加,,幼兒會(huì)觀察到不同的現(xiàn)象,獲得更多的經(jīng)驗(yàn),。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇六
此活動(dòng)適合放在“小汗珠”主題中的分題“沙灘上”,,適合小班的幼兒。
平時(shí)玩沙是幼兒最喜歡的一種游戲活動(dòng),但是象我們的幼兒園離海很遠(yuǎn),,到沙灘上的機(jī)會(huì)少,,我們就想出就地取材在幼兒園的沙池中讓幼兒真的體會(huì)玩沙的樂趣。
1,、親身體驗(yàn)沙的.特性,。
2、享受堆沙的樂趣,。
3,、認(rèn)識(shí)多變的天氣。
4,、復(fù)習(xí)數(shù)字1dd10,。
[活動(dòng)設(shè)計(jì)]。
[活動(dòng)名稱]好玩的沙,。
[活動(dòng)目標(biāo)],。
(1)讓幼兒體驗(yàn)探索和集體游戲的快樂。
(2)通過玩沙培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自主性,。
(3)通過操作性活動(dòng)使幼兒初步了解沙的特性和用途,。
[活動(dòng)形式]集體活動(dòng)。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]沙地,、水,、玩沙模具。
[活動(dòng)過程],。
(1)組織幼兒自由玩沙:推,、砌、挖,、赤腳在沙地行走,,說說沙是什么樣的,走在上面有什么感覺,。初步感知沙子,,喜歡玩沙。
(2)組織幼兒一起商討并訂立玩沙規(guī)則,。例如:不揚(yáng)沙,、不把沙弄在別人身上、不搶玩具等,。
(3)讓幼兒向沙中注水,,觀察水有什么變化,為什么,?
(4)利用玩沙模具玩濕沙和干沙,,觀察有什么不同,,探索沙的特性.然后發(fā)表探索的結(jié)果,。
[總結(jié)分享],。
請(qǐng)幼兒自我評(píng)價(jià)在玩沙的過程中有沒有遵守大家訂立的規(guī)則,自己有什么,。
玩法,。在玩沙過程中有什么新的發(fā)現(xiàn)。
[活動(dòng)評(píng)價(jià)],。
(1)能投入到探索沙地特性的活動(dòng)中,。
(2)能說出干、濕沙的一些特性,,如:干沙的松散,,濕沙的可塑性。
(3)遵守游戲規(guī)則,。
[活動(dòng)補(bǔ)充],。
有條件的幼兒園可帶幼兒到沙灘上玩沙。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇七
設(shè)計(jì)思路:
椅子是生活中常見的,,容易獲取的教育資源,。我用椅子作為活動(dòng)材料,設(shè)計(jì)了“玩椅子”活動(dòng),,鼓勵(lì)幼兒探索椅子的多種玩法,,讓幼兒充分去體驗(yàn)、探索,。在強(qiáng)調(diào)幼兒自身探究的同時(shí),,讓幼兒小組合作用椅子搭建不同的小橋,并嘗試通過小橋,。培養(yǎng)幼兒合作能力,,體驗(yàn)互相協(xié)作的快樂。發(fā)展幼兒的平衡能力,。
活動(dòng)目標(biāo):
1,、嘗試在自己搭建的橋上持物行走,提高身體平衡能力,。
2,、培養(yǎng)幼兒合作的精神,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
場(chǎng)地,、椅子(人手一把)、背簍,、皮球,、沙袋、圈、放衣筐,、毛巾,、抹布。
活動(dòng)過程:
一,、我和椅子玩游戲,。
師:今天我們來玩椅子,先來活動(dòng)活動(dòng)身體,。
幼兒和老師一起坐在椅子上抬踢腿,、趴在椅子上做游泳狀,從椅子上跳下……,。
二,、探索活動(dòng)。
1,、幼兒自由探索椅子的多種玩法,。
1)師:剛才,我們?cè)谝巫由峡梢宰龈鞣N姿勢(shì),,椅子還可以怎么玩,,現(xiàn)在每人找個(gè)空地方,想出椅子更多的玩法,。
2)師觀察了解幼兒的各種玩法,,幫助個(gè)別幼兒體驗(yàn)成功的快樂。
3)交流分享:你是怎么玩的,,把你的玩法介紹給大家,。
4)嘗試同伴的玩法:可以試試他們的玩法,也可以合作一起玩,。這一次玩的人多了,,要注意安全。
5)師觀察:你們是幾個(gè)人一起玩的?玩了幾種方法?
6)交流分享:把你們的新玩法告訴小朋友,。
2,、師小結(jié)幼兒的玩法。
三,、學(xué)習(xí)與挑戰(zhàn),。
1、小組合作搭建小橋,。
1)師:你們真棒,,現(xiàn)在要交給你們一個(gè)任務(wù),有沒有信心完成,。請(qǐng)弟弟妹妹分別合作用椅子來搭建小橋,,橋要搭得又快又穩(wěn),,搭好了去試一試。
2)師觀察幼兒合作搭建小橋的方法,,給予幼兒適當(dāng)?shù)膸椭?/p>
2,、挑戰(zhàn)過小橋。
幼兒嘗試平穩(wěn)地過小橋,,師觀察幼兒,,活動(dòng)中是否有困難,,鼓勵(lì)幼兒大膽勇敢地嘗試,,到每座橋上去試一試,走一走,。
3,、變一變。
師:我們一起動(dòng)腦筋,,再來搭建有間隔的小橋,,倒計(jì)時(shí),看哪一隊(duì)搭得快,。搭好后可以帶上不同的物品又快又穩(wěn)地走過小橋,。
1)幼兒繼續(xù)合作搭建,師觀察指導(dǎo)幼兒,。
2)幼兒嘗試走小橋,,提醒幼兒注意安全,不推不擠走過橋,。
4,、游戲“合力運(yùn)西瓜”
幼兒分兩組接力合作運(yùn)西瓜,兩位幼兒身背背簍手牽手走過小橋,,互相幫助將一只西瓜(皮球)放進(jìn)同伴的背簍里,,再手牽手原路返回取出西瓜。依次進(jìn)行,,最先運(yùn)完的小組為勝,。
四、放松整理,。
師和幼兒一起整理器械,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇八
本班幼兒大多數(shù)是新生,對(duì)舊生都不是很了解的,,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,,幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣,。
1. 重點(diǎn)使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,理解故事內(nèi)容
2. 讓幼兒樂于參與表演,,并創(chuàng)編角色動(dòng)作,。
3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理
重點(diǎn):讓幼兒明白“人多力量大”的道理,讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,,大家要團(tuán)結(jié)合作,,才能做成一個(gè)人不能做成的事情。
難點(diǎn):有些幼兒理解能力有限,,語(yǔ)言表達(dá)不清楚,。
1. 教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,幼兒用書,。
2. 準(zhǔn)備老公公,、老婆婆、小姑娘,、小黃狗,、小花貓、小老鼠,、大蘿卜等頭飾,。
1、教師和幼兒一起做手指游戲,,然后請(qǐng)出今天的小頭飾,。
2、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的`注意力,,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,。
3.教師提問:“小朋友,請(qǐng)你們說說,,圖上的人在干什么?
1.出示第一二三四五六張圖片,,分別提問:“這個(gè)蘿卜是誰種的?老公公為什么要請(qǐng)老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請(qǐng)了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的,。
2.教師復(fù)述講故事,,讓幼兒看掛圖,并理解故事情節(jié),,讓個(gè)別幼兒到臺(tái)上看圖講這個(gè)故事,,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié)。
1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公,、老婆婆,、小姑娘、小黃狗,、小花貓,、小老鼠,、大蘿卜等頭飾,讓幼兒認(rèn)識(shí)這些圖片,。請(qǐng)幼兒分別回答,。
2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,,請(qǐng)幾個(gè)幼兒老扮演老公公,、老婆婆、小姑娘,、小黃狗,、小花貓、小老鼠,、大蘿卜,,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動(dòng)作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正,。
3.復(fù)述故事情節(jié),表演者跟著故事表演,,其他幼兒仔細(xì)觀看表演,。
4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,,貼在自己的衣服上,,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo),。
5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請(qǐng)幼兒回答,。
告訴幼兒人多力量大的道理,只有團(tuán)結(jié)合作才能拔起蘿卜
通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,,課堂氣氛十分活躍,,孩子的參與意識(shí)很強(qiáng),表達(dá)能力也比較清楚,。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個(gè)道理,,活動(dòng)結(jié)束時(shí),有些孩子意猶未盡,,由于活動(dòng)時(shí)間有限,,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù)?;顒?dòng)后,,請(qǐng)幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編。我覺得以后的語(yǔ)言活動(dòng),,我應(yīng)多加一些表演活動(dòng),,讓每一個(gè)有人都能展示自己,,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時(shí)也增強(qiáng)了孩子們的自信心,。讓孩子們懂得有些事情光一個(gè)人努力是不行的,,大家要團(tuán)結(jié)合作,才能做成一個(gè)人不能做成的事情,。一個(gè)人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),,像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個(gè)兒大,,與其他人友好相處,,在遇到困難的時(shí)候,像“拔蘿卜”那樣一個(gè)幫一個(gè),,在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團(tuán)結(jié)合作,,這節(jié)課中有得有失,我覺得準(zhǔn)備還不充分,,有些幼兒較小,,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會(huì)表演《拔蘿卜》,,以后我會(huì)吸取這節(jié)的教學(xué),,讓以后的教學(xué)能更好!
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、能利用簡(jiǎn)單的游戲器材進(jìn)行游戲,,并做到遵守游戲規(guī)則,。
2、游戲中學(xué)習(xí)與他人合作,,體驗(yàn)合作的快樂,。
活動(dòng)過程:
一、以故事導(dǎo)入主題,,激發(fā)興趣,。
講解故事《小螞蟻運(yùn)香腸》,請(qǐng)幼兒說一說:螞蟻們是怎樣搬運(yùn)香腸的,?
二,、引導(dǎo)幼兒討論怎樣合作最有效。
1,、東西上坡和下坡時(shí)要注意些什么呢,?
2、怎樣才能省力氣,?
3,、想一想有沒有其他的搬運(yùn)方式?
三,、分組游戲:送貨小車,。
1,、將全班幼兒分成三隊(duì)比賽,兩人為一組,,每組拿兩根竹棍放在肩上,,中間放一個(gè)紙箱,幼兒一前一后站好,。
2,、兩人抬著紙箱跑到折返點(diǎn)后回來,交換下一組繼續(xù),。
3,、紙箱若中途掉下來,原地將紙箱放回棍子上再開始搬,。
4,、比賽兩隊(duì)的速度,先跑完的隊(duì)伍獲勝,。
四,、集體進(jìn)行討論,講述自己的感受,。
1,、搬運(yùn)時(shí)紙箱為什么沒有掉下來?如果紙箱掉下來了,,是什么原因?
3,、想一想:如果搬運(yùn)紙箱的兩人一高一矮,,該怎么解決?
五,、再次進(jìn)行游戲,,感受合作的快樂。
將本文的word文檔下載到電腦,,方便收藏和打印,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十
我們班的許夢(mèng)同學(xué),體育很好,,可以稱得上是我們班的“巾幗體育健將”了,。我的體育成績(jī)不好,所以我特別佩服她,。
一節(jié)體育課上,,體育老師教我們跳鞍馬。我看見鞍馬都頭暈,,更別說跳過去了,。這時(shí),,老師要求許夢(mèng)給我們做示范。只見她向后退了幾步,,然后跑向鞍馬,,雙手撐“馬背”,一躍身子,,兩腿叉開,,很輕松就跳過去了,再加上一個(gè)平穩(wěn)的落地,,幾乎可以打滿分了,!而我,跳了幾次都沒有成功,,終于在最后一次,,我“破天荒”地、別扭地跳了過去,。
后來,,有一件事,令我更佩服她了,。
在這個(gè)學(xué)期的春季運(yùn)動(dòng)會(huì)上,,她是女子4×100米接力賽的最后一棒。這是一項(xiàng)非常重要的比賽,,它關(guān)系著我們班的總分,。別說參賽隊(duì)員了,連我這個(gè)觀眾也忐忑不安,。比賽開始了,!第一棒時(shí),我們班落在最后,;第二棒時(shí),,我們班幾乎追上了(2)班;第三棒時(shí),,我們班把(2)班甩在了最后,;第四棒,也就是許夢(mèng)這一棒,,至關(guān)重要,,我的心都“提”到了嗓子眼兒,心里暗暗喊著:“許夢(mèng),,加油,!”只見她接上棒后,以“飛毛腿”的'速度奔向終點(diǎn)。誰都知道(3)班的同學(xué)跑得快,,可是許夢(mèng)不負(fù)眾望,,她趕上了(3)班的同學(xué),并一點(diǎn)一點(diǎn)地超過了(3)班的同學(xué)……終于,,許夢(mèng)以一步的優(yōu)勢(shì)首先跨過了終點(diǎn)線……我們班贏了,!同學(xué)們友好地拍著許夢(mèng)的肩膀,說,,“好樣的,,你真能!”
她,,就是我們班的體育“小能人”,!
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十一
游戲目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;,。
2,、鍛煉幼兒跑跳能力;。
游戲準(zhǔn)備:音樂彩虹傘,。
游戲過程:
1,、老師與家長(zhǎng)一起說歌詞,按節(jié)奏舉傘,、落傘,。
2、到歌詞念到“走走走”時(shí)旋轉(zhuǎn),。
3,、最后一句家長(zhǎng)與孩子一起蹲在彩虹傘底下,裝做小動(dòng)物,,老師裝做大灰狼抓小動(dòng)物(游戲反復(fù)進(jìn)行),。
游戲指導(dǎo):要求幼兒按節(jié)奏與家長(zhǎng)配合拍手。
二,、游戲名稱:毛毛蟲。
游戲目標(biāo):
1,、培養(yǎng)幼兒的模仿能力,。
2、增強(qiáng)幼兒手部,、腿部的力量,。
3、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)能力,。
游戲過程:
1,、教師師范毛毛蟲的爬行動(dòng)作。
2、聽音樂,,寶寶與家長(zhǎng)學(xué)毛毛蟲,。
3、寶寶坐在家長(zhǎng)的腿上,,讓寶寶感受腿的力量帶給寶寶的起伏感,。
游戲指導(dǎo):
要求家長(zhǎng)腿部起伏要大,讓寶寶充分感受到起伏感;,。
三,、游戲名稱:找媽媽。
游戲目標(biāo):
1,、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感;,。
2、聽音樂按節(jié)奏行動(dòng);,。
游戲過程:
1,、老師與寶寶一起在彩虹傘中踩傘泡;。
2,、當(dāng)音樂響起時(shí),,幼兒按節(jié)奏舞蹈,音樂停幼兒迅速跑回到家長(zhǎng)的懷中,。
游戲指導(dǎo):家長(zhǎng)在抖彩虹傘時(shí)注意,動(dòng)作不要太大,。
四、游戲名稱:蒙古包,。
游戲目標(biāo):感受團(tuán)康游戲帶來的快樂,。
游戲準(zhǔn)備:彩虹傘。
游戲過程:家長(zhǎng)和老師抓住彩虹傘的傘邊,,聽老師的口令:“一舉高,,二放手,三舉高四的時(shí)候家長(zhǎng)和寶寶一起到傘下病坐到傘邊上,。
游戲指導(dǎo):家長(zhǎng)用自己的情緒去感染孩子,,多鼓勵(lì),。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十二
活動(dòng)目標(biāo):
1,、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,了解它們與人們的關(guān)系,,對(duì)小動(dòng)物有喜愛,、關(guān)心之情,。
2、練習(xí)走,、跑,、鉆的基本動(dòng)作,。
3、做到動(dòng)作靈敏及協(xié)調(diào),,初步樹立自我保護(hù)意識(shí),。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、小雞胸飾人手一份,,母雞胸飾一個(gè),,狐貍頭飾一個(gè)。
2,、絲巾人手一份,,椅子、牛皮筋,。
3,、音樂磁帶、錄音機(jī),。
活動(dòng)過程:
1,、引起興趣。
(1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,,幼兒拿圍巾的中間作小雞,。
(2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場(chǎng)。),。
2,、游戲:放氣球。
(1)剛才有的小雞聽說去玩,,高興得揮動(dòng)起了絲巾,。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋,。),。
(2)幼兒練習(xí)“放氣球”,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,,有的“氣球”低,。(把絲巾變小就能拋得高。),。
(3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變?。?把絲巾團(tuán)緊,。)。
(4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”,。
3,、游戲:我的絲巾不見了。
(1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,!鼓樂快,,就快跑,鼓樂慢,,就慢跑,。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏,。
在身體的任何部位,,最好讓媽媽找不到。
(2)幼兒游戲,,教師根據(jù)游戲情況請(qǐng)個(gè)別幼兒說說絲巾藏在哪里,。(藏在袖子里、藏在口袋里,、藏在腰里,、藏在衣服里、藏在背后,、藏在腋下,、坐在屁股下等。),。
(3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢,?
(4)幼兒第二次游戲,,教師鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)造,想出與眾不同的藏法,。
4,、游戲:小雞與狐貍。
(1)玩到現(xiàn)在,,肚子有點(diǎn)餓了,,我們?nèi)フ尹c(diǎn)食物吧!不過,,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn),。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動(dòng),,要不就會(huì)被狐貍抓住,。
(2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走,、找食等動(dòng)作,。當(dāng)聽到“狐貍來了”的聲音時(shí),,“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,或蹲或站或趴,。這時(shí)“狐貍”來了,,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點(diǎn)心呀!咦,?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢,?”如果沒有抓到“小雞”,“狐貍”就說“等會(huì)兒再來吧”,,然后離開場(chǎng)地,。“狐貍”走了之后,,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十三
捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,一人當(dāng)捉“龍尾”者,,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當(dāng)“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動(dòng)跑,,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié),。如“龍尾”被捉,,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”,。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。
吹泡泡。
吹泡泡,,吹泡泡,,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,,泡泡飛高了,,泡泡飛低了,泡泡破了,。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),,幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),,幼兒向中靠攏,;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳,;念到泡泡飛低了,,幼兒蹲下,;念到泡泡破了,幼兒向后跳,。
小青蛙跳荷葉。
準(zhǔn)備活動(dòng):教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,,捉蟲本領(lǐng)大,,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,,蹲下――找一找小蟲,,跳起來――吃掉它!”(活動(dòng)四肢,,鞏固向上跳的動(dòng)作,。)請(qǐng)孩子從起始線開始,從一個(gè)圈跳到其他圈里,,一邊跳一邊說,,“小青蛙,要回家,,跳――跳,,呱――呱,跳――跳,,呱――呱,,跳跳跳,呱呱呱,,小青蛙,,回到家!”
網(wǎng)魚,。
玩法:將全班幼兒分成兩部分,,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng),。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,,細(xì)心魚網(wǎng)網(wǎng)住你,!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),,盡量把魚兒網(wǎng)住,。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),,小魚網(wǎng)能夠由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完,。第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行,。
切西瓜。
玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來?!迸c此同時(shí),,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了,。此時(shí),大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始,。游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來切西瓜。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十四
游戲目標(biāo):
1,、能夠積極地參加表演游戲,,認(rèn)真扮演小白雞,小黃雞,、小花雞等角色,。
2、能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,,在語(yǔ)言上進(jìn)行創(chuàng)造性的表演,。
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,,并能在語(yǔ)言上有感情的表現(xiàn),。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞、老牛頭飾,;故事磁帶,。
游戲過程:
1、出示三只小雞的圖片,,引起回憶,,交代要求。
師:“你們知道它是哪個(gè)故事了的小雞嗎,?今天我們又要來看這個(gè)表演了,,但今天是小指偶來為我們表演?!庇變河^看表演,學(xué)小黃雞,、小白雞,,小花雞的語(yǔ)句。
2,、分段表演,,學(xué)說小黃雞、小白雞,,小花雞的`語(yǔ)句,。
(1)小黃雞碰見老牛時(shí),他怎么說,?老牛是怎么回答,。
(2)小白雞碰見老牛時(shí),他怎么說,?老牛是怎么回答,。
(3)小花雞碰見老牛時(shí),他怎么說,?老牛又是怎么回答,。
3、完整表演,。教師操作木偶,,幼兒說小黑雞、小黃雞,,小花雞的語(yǔ)句,。
4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,,有的小朋友還加上了動(dòng)作,,想表演呢,那我們下次就來學(xué)習(xí)表演,。
活動(dòng)反思,。
1,、活動(dòng)簡(jiǎn)況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點(diǎn),對(duì)于主人公小黑雞,,小白雞,、小花雞的角色對(duì)話也基本掌握,也懂得了要做一個(gè)禮貌的好孩子,。但對(duì)于老牛的角色對(duì)話掌握的不夠,。
2、不足之處:
活動(dòng)中,,幼兒的注意力集中時(shí)間較短,。在活動(dòng)中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多,。
3,、原因:
材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,,無法引起幼兒較多的興趣,。
4、對(duì)策:
(1)利用自由活動(dòng)時(shí)間,,播放該故事,,增加對(duì)故事情節(jié)的了解。
(2)利用區(qū)域時(shí)間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié),。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十五
活動(dòng)目標(biāo):1,、在游戲中嘗試聽指令行動(dòng),并能區(qū)分三種顏色,;2,、樂意參加游戲,體驗(yàn)游戲的快樂,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1,、場(chǎng)地布置:“青菜地”2塊,“紅,、黃,、綠”三種顏色的“小蟲”若干,散放在“青菜”上,,紅,、黃、綠塑料框各1個(gè),,放在菜地里,;雞的家背景圖一幅。
2、小雞頭飾每個(gè)幼兒一個(gè),,雞媽媽頭飾一個(gè),,每人一個(gè)盤子。
3,、音樂磁帶,,錄音機(jī)。
活動(dòng)過程:
一,、小雞出蛋殼,,引出活動(dòng)(背景圖:雞的家)。
1,、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,,歌表演結(jié)束,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,,看看我今天生下了哪些個(gè)蛋寶寶,!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視,。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶,、寶寶長(zhǎng)多大了,?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動(dòng)頭部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了,?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動(dòng)肩,、臂部)教師繼續(xù)問:“寶寶、寶寶長(zhǎng)多大了,?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動(dòng)腰,、腿部)3、雞媽媽說:“寶寶們,我們一起去學(xué)本領(lǐng)吧,!”
二,、游戲:小雞捉蟲(青菜地一)。
1,、老師:‘哇,,小雞寶寶,你們看,,那時(shí)什么呀,?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問好,幼兒自由跑向“青菜地”,,向他們問好,!
2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲子,,肯定是生病了,,我們應(yīng)該怎么做才能幫助他們呢?”
3,、教師:“小雞們,,我們一起來幫忙捉蟲子吧!捉蟲時(shí)不要擠在一起,,每人捉一條,,小蟲子的顏色有很多,看清楚自己捉的蟲子是什么顏色的,。(幼兒去捉蟲)和旁邊的小朋友說說,,你捉的是什么顏色的蟲子。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),,自己捉的蟲子應(yīng)該放在哪個(gè)框里,。
4、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲,,如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲,、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲”等,教師提示幼兒將不同顏色的蟲子放在相應(yīng)顏色的塑料筐里,。
(青菜地二)1,、教師:“小雞們,真能干,,這么快就學(xué)會(huì)了捉蟲的本領(lǐng),。那邊的青菜寶寶也生病了,我們?nèi)椭鼈儼伞?/p>
2,、幼兒們自由捉蟲,,將自己捉的蟲子放在自己的盤子里。提醒幼兒捉蟲時(shí)不要擠在一起,。
3,、聽教師口令吃蟲子。
三,、小雞悠閑散步,。
1、教師:“小雞真能干,,做了一件大好事,,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲都捉完了,真開心,,讓我們一起去散步吧,!”
2,、老師放音樂磁帶,雞媽媽帶著小雞一起喝水,、撫毛,、走路、曬曬太陽(yáng),,走回教室,,結(jié)束。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十六
活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)快速爬的動(dòng)作,,體會(huì)多種感官聯(lián)動(dòng),,感受集體游戲的快樂。
活動(dòng)過程:
(一)教師帶領(lǐng)幼兒到活動(dòng)室,,聽教師口令一起做熱身運(yùn)動(dòng),。
搖搖頭,跳一跳;聳聳肩,,跳一跳;,。
彎彎腰,跳一跳;蹲一蹲,,跳一跳;,。
扭一扭,跳一跳;轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),,跳一跳,。
(二)談話導(dǎo)入:今天老師給你們帶來了一個(gè)禮物,你們看,,它是什么?(彩虹傘鋪在活動(dòng)室地上)它的名字叫彩虹傘,今天我們就要和彩虹傘一起做游戲,。
(三)基本部分:
游戲一:找顏色,。
1.教師交代游戲名稱,引導(dǎo)幼兒觀察彩虹傘的顏色,,為順利游戲做準(zhǔn)備,。
2.講解并示范游戲玩法:請(qǐng)幼兒自由坐在彩虹傘上,聽到鈴聲后快速地爬,,邊爬邊說兒歌,,鈴聲一停,就找到相應(yīng)的顏色坐下來,。
3.教師強(qiáng)調(diào)游戲注意事項(xiàng):小朋友在爬的時(shí)候不要碰撞,。
游戲二:下大雨。
1.教師交代游戲名稱,,并將幼兒分成男女兩組,,輪流進(jìn)行游戲,。
2.教師講解并示范游戲玩法:老師和一組幼兒抓住彩虹傘的邊緣,邊轉(zhuǎn)邊說兒歌,,兒歌說完后,,教師說:“下大雨啦!大家趕快躲到傘下面?!睅熡滓黄饟纹饌?,另一組幼兒快速爬到傘下面,立刻放下傘,,聽到教師說:“雨停了,,大家趕快出來吧!”就撐起傘幼兒快速爬出來。
(四)結(jié)束部分:教師將彩虹傘撐成山洞狀,,幼兒從山洞爬過來,,隨音樂做放松運(yùn)動(dòng),并自由交談,,分享游戲帶來的快樂,。
下一頁(yè)更多精彩“《彩虹傘游戲》教學(xué)反。
思”
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十七
游戲目標(biāo):
1,、能大膽生動(dòng)的表現(xiàn)各個(gè)角色的性格特征,,并能根據(jù)自己對(duì)故事《三只小雞》的理解,在語(yǔ)言,、動(dòng)作,、表情上有所增加或改動(dòng),進(jìn)行創(chuàng)造性的表演,。
2,、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境,。
3,、在游戲中學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,。
來自 m.sevw.cn
4,、學(xué)習(xí)進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)(自我評(píng)價(jià),互評(píng)等),。
5,、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。
游戲準(zhǔn)備:
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,,并能在語(yǔ)言及動(dòng)作上生動(dòng)的表現(xiàn),。
2,、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞,、老牛頭飾若干,,故事磁帶、錄音機(jī)一架,。
游戲重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景,。
游戲難點(diǎn):
按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,大膽的從動(dòng)作,、表情,、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解。
游戲指導(dǎo):
1,、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個(gè)角色的性格特征,,在第一階段能較好的從語(yǔ)言方面表現(xiàn)個(gè)角色的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒大膽想象,,用不同的表情動(dòng)作表現(xiàn)富有個(gè)性的角色,。
2、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用,。
(1)教師介紹提供的幾種材料,。
(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場(chǎng)景。
3,、幼兒欣賞同伴的表演,,師生共同評(píng)價(jià)游戲情況。
4,、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,,并制定游戲常規(guī)。
(1)角色的`分配應(yīng)共同協(xié)商,,對(duì)有爭(zhēng)執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決,。
(2)收放材料要輕拿輕放,會(huì)聽信號(hào)收拾游戲材料,。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
5,、幼兒游戲,,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。
鼓勵(lì)大家積極參加表演游戲,,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進(jìn)行表演,,大膽的從動(dòng)作、表情,、語(yǔ)言等方面表現(xiàn)自己對(duì)角色的理解,。
6,、評(píng)價(jià):引導(dǎo)幼兒進(jìn)行較客觀的自評(píng)他評(píng),提出活動(dòng)遇到的困難及自己的解決方法,,提出對(duì)游戲的新需要,。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展,。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十八
1,、因評(píng)估時(shí)我班幼兒對(duì)彩虹傘有玩過,有所接觸,,有一定的基礎(chǔ),,所以在二研課上我沒有按照一研的游戲內(nèi)容進(jìn)行,我定的重點(diǎn)是讓幼兒探索新的玩法,,所以當(dāng)幼兒說的像什么時(shí)我們可以根據(jù)孩子們說的進(jìn)行游戲,。
2、由于天氣較冷,,在孩子們自由探索游戲的時(shí)候,,我選擇了一問一答的方式,引導(dǎo)孩子層層遞進(jìn),。在探索過程中,,教師說的過多,孩子們參與的較少,。
在第一個(gè)游戲“大轱轆”中,,練習(xí)孩子們自然的走。
在第二個(gè)游戲“找顏色”中,,練習(xí)孩子手膝著地爬,。
在第三個(gè)游戲“海底捉寶”中,練習(xí)孩子鉆和爬的能力,。
3,、在游戲“找顏色”中,孩子過多,,在彩虹傘上面爬的過多,,有些擁擠,這樣會(huì)使孩子有碰撞的現(xiàn)象,。
在游戲“海底捉寶”中,,我臨時(shí)將灑在地上的寶物變成放在框里,,避免幼兒直接接觸地面。
4,、在幼兒分成兩組時(shí),,可以讓幼兒將彩虹傘由高到低,由低到高進(jìn)行抖動(dòng),,或是讓幼兒高高的舉起來并跳動(dòng),,增加幼兒的活動(dòng)量。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇十九
活動(dòng)目標(biāo):
1,、喜歡童謠,,樂意參與活動(dòng)。
2,、學(xué)習(xí)兩人合作游戲,,體驗(yàn)快樂。
4,、幼兒能積極的回答問題,,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
5,、訓(xùn)練幼兒的繪畫能力,。
活動(dòng)過程:
一、導(dǎo)入:引起幼兒的興趣,。
1,、(教師請(qǐng)配班老師合作一下)師:小朋友,你們看,,胡老師和趙老師一起玩?zhèn)€游戲,,你們想看嗎?(幼:想),。
2,、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍。
師:小朋友,,你們看到我們做了什么游戲嗎,?(請(qǐng)小朋友說一說)。
3,、再次表演一遍,,速度慢一點(diǎn)。
師:我們倆玩了什么游戲呀,?你們想玩嗎,?
1,、兩手放前,,一前一后做拉大鋸樣,,進(jìn)行表演邊學(xué)習(xí)兒歌。
2,、請(qǐng)個(gè)別幼兒上前與老師合作,,邊表演邊朗誦兒歌。
3,、鼓勵(lì)小朋友同伴之間互相合作,,找個(gè)好朋友,進(jìn)行邊朗誦邊表演,。
三,、復(fù)習(xí)以前學(xué)過的童謠。
1,、師:哇,!外婆家那兒的`戲真好看,看,,他們的小手開始變魔術(shù)了呀?。◤?fù)習(xí)兒歌:手指變變變)。
2,、師:小手累了,,該休息了!(復(fù)習(xí)兒歌:小不點(diǎn)),。
四,、結(jié)束:小朋友的小手真能干!讓你們的小手搬著小椅子回到線寶寶那兒去吧,。
教學(xué)反思:
孩子們?cè)诨顒?dòng)中,,玩的很開心。通過游戲增進(jìn)了小伙伴之間的感情,,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉,。這樣的游戲孩子們百玩不厭。
兒童教育游戲設(shè)計(jì)的爆米花小班教案篇二十
2.聽教師口令,,并模仿教師動(dòng)作進(jìn)行抖傘,。
3.通過幼兒集體對(duì)一種器械的操作,達(dá)到相互協(xié)作的目的,,及認(rèn)識(shí)團(tuán)隊(duì)的重要性,。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),。
鍛煉手臂和手指的肌肉,。
讓幼兒認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性。
活動(dòng)過程。
課前準(zhǔn)備:集合整隊(duì);生生問好,,口令帶動(dòng);準(zhǔn)備活動(dòng),。
一.《炒爆米花》:幼兒在彩虹傘的四周進(jìn)行游戲,聽教師口令抖動(dòng)彩虹傘,,使彩虹傘上的海洋球跳動(dòng)起來(教師可用口令帶動(dòng):小海浪,,輕輕的炒;大海浪,重重的炒)反復(fù)進(jìn)行五次,,達(dá)到動(dòng)作與口令統(tǒng)一的目的,。
二.《蓋房子》:幼兒在彩虹傘的四周,把彩虹傘抻平,,舉過頭頂,,然后轉(zhuǎn)身蓋房子(即把彩虹傘扣下)(要求小朋友在彩虹傘里面蹲下,并不瑤要讓小朋友露出來,,游戲進(jìn)行三次),。
結(jié)束:放松活動(dòng);結(jié)束語(yǔ),師生再見,。