作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢,?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇一
1,、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
2,、遵守游戲規(guī)則,,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
3,、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。
4,、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣。
5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。
幼兒已有各種動物的經(jīng)驗,、簡單的動作協(xié)調(diào)意識,。
(一)、導(dǎo)入部分:
1,、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜,。教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,,嘟啦啦,。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿,。
(二),、展開部分:
1、教師用手指律動的形式引出兒歌,。
教師:"小朋友,,姜老師要給小朋友表演一個手指魔術(shù),讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么,?"教師邊做律動邊說兒歌,,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上,。
2,、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段,。
教師:"點點蟲,,蟲蟲飛;點點雞,,雞會啼,;點點鳥,鳥飛了,,嘟啦啦,。教師邊說邊演示。"
(三),、結(jié)束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼,;"好,。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手,。
這首兒歌是比較簡短的,,對于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,,我采用了演一演和集體游戲的方式,。對于每一種動物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認(rèn)識,,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,,總是手腳著地的表演,,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,,我將活動的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,,玩集體游戲——點點蟲。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇二
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的`一個益智游戲,,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩,。因此,,我便以此為出發(fā)點設(shè)計了本次活動,。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,,以幼兒喜歡的動物為主要素材,,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,。
1、通過觀察,、比較,,能夠找出兩張圖片的不同之處。
2,、培養(yǎng)幼兒的觀察力,,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
課件,、音樂
一,、導(dǎo)入:
“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,,看看我們來到了哪里,?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么,?咱們邊走邊看吧?”
二,、觀看課件,,找出圖片不同之處。
1,、出示阿虎的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
2,、出示螞蟻的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
3,、出示小狗的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
4,、出示小貓的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
5,、出示大牛的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
6,、出示小兔的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?/p>
7,、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同,。
三,、想一想,數(shù)一數(shù)
“小朋友,,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物,。”
四,、結(jié)課,。
“游完了動物園,時間也不早了,,我們一起開開心心地回家吧,?”幼兒隨音樂離開活動室。
幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇三
1、激發(fā)幼兒的參與意識,,鼓勵其與同伴教師一起表演,。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅,、黃,、藍(lán)、綠顏色,。
①紅,、黃、藍(lán),、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個,。
③小星星的音樂
一,、出示圖片
幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅,、黃,、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識
二,、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,,讓幼兒撿球,,“星寶寶要找球了,,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。
三,、找顏色
“顏色寶寶真頑皮,,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,,找到后用手拍打并說出是什么顏色,。
四、表演《小星星》
“太陽下山了,,星寶寶出來了,,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,,跟我們一起跳舞吧,!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,,找對的幼兒跟老師一起表演,。“星寶寶你在哪里,?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家,。
五、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,,我們玩了很長時間都累了,,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,,我的家在這里,!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,,游戲結(jié)束,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇四
1、引導(dǎo)幼兒對熟悉的物品歸類,,并嘗試對同一類的物品進(jìn)行分類,。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作,、協(xié)商的本事,。
1、幼兒學(xué)習(xí)歸類,。(重點)
2,、幼兒對同一類物品進(jìn)行分類。(難點)
1,、骰子一個,,上頭標(biāo)有紅、綠兩種顏色,。
2,、生活中常見物品的圖片若干張。
3,、中屏風(fēng)八扇,。
4、記錄板和筆每人一份,。
幼兒的生活是豐富多彩
智力游戲:“小小的船”
活動目標(biāo):
1,、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣,。
2、鞏固對“月亮,,坐,,彎,尖”等字的認(rèn)識,。
活動準(zhǔn)備:
1,、識字卡“月亮,坐,,彎,,尖”
2、幼兒用書《字寶寶樂園》,。
活動過程:
1,、請幼兒仔細(xì)傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事,。
2,、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料,。
3,、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。
4,、出示識字
動物的腳印
目標(biāo):
1,、經(jīng)過游戲認(rèn)識不一樣動物的腳印。
2,、嘗試根據(jù)各動物腳印說出其動物的名稱,。
環(huán)境材料:各動物的腳印及其相應(yīng)的動物圖片
教育過程與指導(dǎo):
1、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動物的腳印,。
2,、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣,?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎,?看看誰猜得多猜得對。
3,、根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應(yīng)的動物圖片,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇五
能根據(jù)指令作出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)能力,。
魔術(shù)帽、魔術(shù)棒,、小青蛙和小企鵝圖片各一張
1,、引出:教師扮演魔術(shù)師出場
教:小朋友們好,,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),想看嗎,?(想)
2,、魔術(shù)表演
1)魔術(shù)師表演:
揮動魔棒:“變變變,變變變,,變出個小青蛙”,。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒,?給我拍拍手,。
同上再變出小企鵝,并請小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走
2)請配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動魔棒說:“變變變,,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術(shù)師再次揮動魔棒:“變變變,,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,,馬上蹲下變成石頭
3,、魔術(shù)師和幼兒一起表演
教師提出要求
1)“變變變,變變變,,變成毛毛蟲”
魔術(shù)師巡視,,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀,。
2)“變變變,,變變變,變成小鴨子”
3)“變變變,,變變變,,變成大猩猩”
游戲可循環(huán)繼續(xù)。
4,、邀請幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演
教師:魔術(shù)師累了,,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演,?
1)邀請一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒,,男孩女孩分組游戲
2)繼續(xù)邀請其他孩子,,輪流表演,其他孩子集體表演
5,、結(jié)束:
教師:魔術(shù)師今天太高興了,,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,,我要回家了,,下次再和你們一起玩,。拜拜!