作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應(yīng)該怎么制定呢,?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇一
1,、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性,。
2、遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂,。
3、使小朋友們感到快樂,、好玩,,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
4,、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂趣。
5,、使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和游戲的玩法,。
幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí),。
(一),、導(dǎo)入部分:
1,、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動(dòng)物,。
教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜,。教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,,嘟啦啦。不見了,!"幼兒會(huì)自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿,。
(二)、展開部分:
1,、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌,。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指魔術(shù),,讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么,?"教師邊做律動(dòng)邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,,讓幼兒把注意力集中在老師的手上,。
2、引起幼兒興趣之后,,開始進(jìn)入教授階段,。
教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛,;點(diǎn)點(diǎn)雞,,雞會(huì)啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,,鳥飛了,,嘟啦啦。教師邊說邊演示,。"
(三),、結(jié)束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,,說的又好聽啊,。"幼;"好,。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁,、洗手。
這首兒歌是比較簡短的,,對(duì)于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,,我采用了演一演和集體游戲的方式。對(duì)于每一種動(dòng)物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,,使幼兒在動(dòng)作表演中鞏固認(rèn)識(shí),,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,,總是手腳著地的表演,非常的形象,。趁著這一活躍的氣氛,,我將活動(dòng)的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,玩集體游戲——點(diǎn)點(diǎn)蟲,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇二
“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的`一個(gè)益智游戲,,而我在與家長溝通時(shí)發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),。本次活動(dòng)從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),,以幼兒喜歡的動(dòng)物為主要素材,,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂,,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,。
1、通過觀察,、比較,,能夠找出兩張圖片的不同之處。
2,、培養(yǎng)幼兒的觀察力,,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的快樂。
課件,、音樂
一,、導(dǎo)入:
“小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,,看看我們來到了哪里,?”(動(dòng)物園)“你在動(dòng)物園里都看到了什么?咱們邊走邊看吧,?”
二,、觀看課件,找出圖片不同之處,。
1,、出示阿虎的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
2,、出示螞蟻的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
3,、出示小狗的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
4,、出示小貓的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。
5,、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處,。
6,、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處,?!?/p>
7、出示悟空的圖片,,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同,。
三、想一想,,數(shù)一數(shù)
“小朋友,,我們來想一想在動(dòng)物園都看見了哪些小動(dòng)物?!?/p>
四,、結(jié)課。
“游完了動(dòng)物園,,時(shí)間也不早了,,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動(dòng)室,。
幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請(qǐng),,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇三
1,、激發(fā)幼兒的參與意識(shí),鼓勵(lì)其與同伴教師一起表演,。
2,、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅,、黃、藍(lán),、綠顏色,。
①紅、黃,、藍(lán),、綠顏色的小星星道具若干
②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,,塑料錘1個(gè),。
③小星星的音樂
一、出示圖片
幼兒說出是什么顏色,,鞏固對(duì)紅,、黃、藍(lán),、綠顏色的認(rèn)識(shí)
二,、送球?qū)殞毣丶遥?/p>
“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,,把小球變得五顏六色了,,小球高興得飛起來了”教師把球?yàn)⑾蛴變海層變簱烨?,“星寶寶要找球了,,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相?yīng)的筐子里。
三,、找顏色
“顏色寶寶真頑皮,,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)室里找出各種顏色寶寶,,找到后用手拍打并說出是什么顏色,。
四、表演《小星星》
“太陽下山了,,星寶寶出來了,,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,,快點(diǎn)摘下兩個(gè)相同顏色的星寶寶,,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,,并說出是什么顏色的,,找對(duì)的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦??快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家,。
五、送自己回家
“我們都是顏色寶寶,,我們玩了很長時(shí)間都累了,,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,,我的家在這里,!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,,游戲結(jié)束,。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇四
1、引導(dǎo)幼兒對(duì)熟悉的物品歸類,,并嘗試對(duì)同一類的物品進(jìn)行分類,。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作,、協(xié)商的本事,。
1、幼兒學(xué)習(xí)歸類,。(重點(diǎn))
2,、幼兒對(duì)同一類物品進(jìn)行分類,。(難點(diǎn))
1,、骰子一個(gè),上頭標(biāo)有紅,、綠兩種顏色,。
2、生活中常見物品的圖片若干張,。
3,、中屏風(fēng)八扇。
4,、記錄板和筆每人一份,。
幼兒的生活是豐富多彩
智力游戲:“小小的船”
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣,。
2,、鞏固對(duì)“月亮,坐,,彎,,尖”等字的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、識(shí)字卡“月亮,,坐,,彎,尖”
2,、幼兒用書《字寶寶樂園》,。
活動(dòng)過程:
1、請(qǐng)幼兒仔細(xì)傾聽教師朗誦第一遍兒歌,,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事,。
2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料,。
3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時(shí)重讀引起幼兒注意,。
4,、出示識(shí)字
動(dòng)物的腳印
目標(biāo):
1、經(jīng)過游戲認(rèn)識(shí)不一樣動(dòng)物的腳印,。
2,、嘗試根據(jù)各動(dòng)物腳印說出其動(dòng)物的名稱。
環(huán)境材料:各動(dòng)物的腳印及其相應(yīng)的動(dòng)物圖片
教育過程與指導(dǎo):
1,、出示小朋友的腳印引導(dǎo)幼兒進(jìn)入動(dòng)物的腳印,。
2、出示各種小動(dòng)物的腳印讓幼兒觀察,,看看有什么不一樣,?你能說出這些腳印是哪些小動(dòng)物的嗎?看看誰猜得多猜得對(duì),。
3,、根據(jù)幼兒說出的動(dòng)物的腳印出示相應(yīng)的動(dòng)物圖片。
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇五
能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,,發(fā)展快速反應(yīng)能力,。
魔術(shù)帽、魔術(shù)棒,、小青蛙和小企鵝圖片各一張
1,、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)
教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來了精彩的魔術(shù),,想看嗎,?(想)
2、魔術(shù)表演
1)魔術(shù)師表演:
揮動(dòng)魔棒:“變變變,,變變變,,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒,?給我拍拍手,。
同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走
2)請(qǐng)配班老師一起表演
魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說:“變變變,,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走
魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,,馬上蹲下變成石頭
3,、魔術(shù)師和幼兒一起表演
教師提出要求
1)“變變變,變變變,,變成毛毛蟲”
魔術(shù)師巡視,,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀,。
2)“變變變,,變變變,變成小鴨子”
3)“變變變,,變變變,,變成大猩猩”
游戲可循環(huán)繼續(xù)。
4,、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演
教師:魔術(shù)師累了,,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演,?
1)邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,,男孩女孩分組游戲
2)繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,,輪流表演,,其他孩子集體表演
5,、結(jié)束:
教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲,。好了,,我要回家了,下次再和你們一起玩,。拜拜,!