作為一名教師,,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應(yīng)該怎么制定呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學(xué)習(xí),。
大班游戲公開課教案篇一
1、體驗一物多玩的樂趣,。
2,、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力,。
3,、探索繩子的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
4,、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,。
5,、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx。
請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,,了解不同繩子的特點。
提供各種繩子(跳繩,、大繩、毛線繩,、布繩,、麻繩、草繩,、鋼絲繩等),。
活動過程(一)謎語導(dǎo)入:
謎語:綁人綁的緊,剪刀剪的斷,,粗粗細(xì)細(xì)有,,長長短短有,請你猜一猜,?
(二)擴散思維活動:談話,,你見過的繩子?
1,、繩子有許多寶寶,,你見過什么樣的繩子?這些繩子有什么用處,?(相互說,、個別說)
2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,,我們把這些繩子寶寶請到了我們班,。(依次出示不同的繩子)
3、幼兒自由觀察,、自由選擇自己喜歡的繩子,。
(三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,,體驗合作的樂趣,。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,下面請孩子們說一說,,你手里拿的是什么繩子,?(毛線繩、跳繩,、草繩等)它有什么用處,?(綁東西、織毛衣,、縫衣服,、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩,、兩人玩或多人玩)2,、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,,兩人或多人來玩這些繩子,,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎?(引導(dǎo)幼兒相互合作,,體驗玩繩的樂趣,,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,感受繩子的奇妙,。比如:翻繩,、花樣跳繩、套圈兒,、跳格子,、釣魚、扎辮子,、捆綁貨物等)
(四)展示花樣玩繩,,體驗成功喜悅。
1,、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程,。
2、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,,提示幼兒講解說明,。
(五)概括總結(jié)、拓展知識,。
教師總結(jié)繩子的用途,,說明繩子的種類多,用途也很多,。比如:毛線可以編織,;草繩可以做成精美的工藝品,;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié),;……其實,,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧,!
激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,,沒有朋友會很孤單的。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,,用繩子做了許多游戲,,真是讓老師打開眼界。
在這高興的時刻是誰在哭呀,?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么,?它說——它沒有朋友!怎么辦,?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)
(六)活動結(jié)束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,,我們一起到院子里跳大繩
孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始。本活動的內(nèi)容,、材料來源于生活,有效的利用了繩子,。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,教師不用浪費太多的時間和精力去做準(zhǔn)備,,但活動時孩子們興趣還是很高昂,。活動在笑聲和掌聲中結(jié)束,。
場面出現(xiàn)混亂,,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強。
幼兒的學(xué)習(xí)能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展,。但就是常規(guī)比較亂,,在這方面還要加強。
大班游戲公開課教案篇二
游戲是孩子最基本的活動,,我們班的孩子特別喜歡跑,,追逐,躲避等,,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),,提高對環(huán)境的應(yīng)能力,。因此我設(shè)計了貼藥膏的這個體育游戲。
讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事,。
讓幼兒學(xué)會合作,,以及有團隊感。
訓(xùn)練幼兒的追逐,,躲避等能力,。
在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團隊意識,。
點:如何讓孩子學(xué)會合作,。
鈴鼓
一、開始環(huán)節(jié):
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排,。
二,、基本環(huán)節(jié):
當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),,報完數(shù)后,,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后,。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,,所有小朋友都是動物哈,,然后有一個小動物在森林玩,當(dāng)老師追到那個小朋友時,,就換那個小朋友來當(dāng)獵人,,老師當(dāng)小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,,就是當(dāng)你跑累了,,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,,明白了嘛?
幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,,躲避為主)
三、結(jié)束環(huán)節(jié):
老師:好了孩子們,,今天我們的游戲就玩到這里,,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,,進(jìn)教室隔背,,洗手,喝水,。
這個游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,,好朋友玩,。
1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學(xué)會了相互幫助,,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),,在我和孩子們玩完第一次時,,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當(dāng)不錯的,。
2.在這個游戲里,,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,,就不會很樂意的去玩了,,對于這一點,我做的還不是很好,,還需要改進(jìn)。
3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情。
4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,,因為孩子們在玩這個游戲時都相當(dāng)?shù)拈_心,,認(rèn)真。
5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,,多參與到幼兒活動當(dāng)中,,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言,。
大班游戲公開課教案篇三
1,、體驗一物多玩的樂趣。
2,、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,、想象力及合作能力,。
3、探索繩子的多種玩法,,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識,。
4、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
5,、引導(dǎo)幼兒初步掌握日常生活中的xxx,。
幼兒準(zhǔn)備:請家長幫幼兒準(zhǔn)備不同的繩子,豐富幼兒對繩子的感性經(jīng)驗,,了解不同繩子的特點,。
教師準(zhǔn)備:提供各種繩子(跳繩、大繩,、毛線繩,、布繩、麻繩,、草繩,、鋼絲繩等)。
(一)謎語導(dǎo)入:
謎語:綁人綁的緊,,剪刀剪的斷,,粗粗細(xì)細(xì)有,長長短短有,,請你猜一猜?
(二)擴散思維活動:談話,,你見過的繩子?
1、繩子有許多寶寶,,你見過什么樣的'繩子?這些繩子有什么用處?(相互說,、個別說)2、孩子們這么喜歡繩子寶寶,,我們把這些繩子寶寶請到了我們班,。(依次出示不同的繩子)3、幼兒自由觀察,、自由選擇自己喜歡的繩子,。
(三)通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的合作能力和創(chuàng)新意識,,體驗合作的樂趣,。
1、孩子們都找到了自己喜歡的繩寶寶,,下面請孩子們說一說,,你手里拿的是什么繩子?(毛線繩,、跳繩、草繩等)它有什么用處?(綁東西,、織毛衣,、縫衣服、拖車等)用它可以做什么游戲?(引導(dǎo)幼兒說出:一人玩,、兩人玩或多人玩)2,、孩子們想出了這么多玩法,下面請你們找到自己的好朋友,,兩人或多人來玩這些繩子,,你覺得還有什么更好玩的玩法嗎? (引導(dǎo)幼兒相互合作,體驗玩繩的樂趣,,在合作中創(chuàng)新繩子的玩法,,感受繩子的奇妙。比如:翻繩,、花樣跳繩,、套圈兒、跳格子,、釣魚,、扎辮子、捆綁貨物等)(四)展示花樣玩繩,,體驗成功喜悅,。
1、幼兒相互欣賞同伴的玩繩過程,。
2,、找?guī)捉M有代表性的展示玩繩過程,提示幼兒講解說明,。
(五)概括總結(jié),、拓展知識。
教師總結(jié)繩子的用途,,說明繩子的種類多,用途也很多,。比如:毛線可以編織;草繩可以做成精美的工藝品;麻繩可以镎鞋底;藝術(shù)繩可以編中國結(jié);……其實,,在我們的生活中還有一些特殊的繩子,讓我們在今后的生活中繼續(xù)關(guān)注它吧!
激發(fā)幼兒在活動中團結(jié)合作,,沒有朋友會很孤單的,。
師:孩子們和自己的同伴相互合作,用繩子做了許多游戲,,真是讓老師打開眼界,。
在這高興的時刻是誰在哭呀?(出示被遺忘的大繩)我問它為什么?它說--它沒有朋友!怎么辦?(孩子們一致表示要與大繩交朋友)(六)活動結(jié)束:
繩子哥哥找到了朋友很高興,,我們一起到院子里跳大繩
孩子們的探索活動應(yīng)用身邊的事物開始。本活動的內(nèi)容,、材料來源于生活,,有效的利用了繩子。結(jié)合活動引導(dǎo)孩子們關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,,教師不用浪費太多的時間和精力去做準(zhǔn)備,但活動時孩子們興趣還是很高昂,?;顒釉谛β暫驼坡曋薪Y(jié)束。
場面出現(xiàn)混亂,,孩子們游戲時規(guī)則意識還不夠強,。
幼兒的學(xué)習(xí)能力和老師的教育能力都得到了充分發(fā)揮和發(fā)展。但就是常規(guī)比較亂,,在這方面還要加強,。
大班游戲公開課教案篇四
1、探索椅子的各種玩法,,充分練習(xí)平衡,、跳、跨等動作,。
2,、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂,。
每名幼兒一把椅子,;音樂mp3。
1,、聽音樂做熱身運動,。
2、師:今天我們要和你的小椅子來玩游戲,,你們想玩嗎,?
師:那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧,。
幼兒探索,、交流一個人玩椅子的方法。
師:原來椅子有這么多玩法,,現(xiàn)在老師要請你們聽口令來完成動作,,看看哪個小朋友的反應(yīng)最快。好,,你們準(zhǔn)備好了嗎,?開始——
1,、舉手、舉腳,。
2,、拍手、拍腳,。
3,、親親椅子的頭、肚子,、腳,。(要求身體不能彎曲。)
4,、上山,、下山。
5,、躺在椅子上睡覺(休息),。
師:剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢,?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來,,大家試試看吧,!
幼兒探索、討論,、游戲,。
教師巡回指導(dǎo)并參與游戲。
選好的游戲大家一起來玩一玩,。
師:下面游戲升級了,,請全體小朋友一起來玩椅子游戲怎么玩呢?
幼兒討論,。
教師示范動作,,幼兒練習(xí)。
集體玩椅子游戲2-3次,。
——今天,,我們小朋友真棒,想出了這么多的椅子游戲,,那么想不想跟更多的小朋友來玩椅子游戲呢,?好,,現(xiàn)在就去找更多的好朋友玩椅子游戲吧,。
大班游戲公開課教案篇五
1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識,。
2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂,。
螃蟹頭飾若干皮球若干
一.準(zhǔn)備部分
引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動
二.游戲活動部分
1.謎語導(dǎo)入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,,一個比一個棒,,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,,請你們猜猜是什么,,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,,生來橫行又霸道,,嘴里長把泡沫吐。"
(幼:螃蟹)你們真聰明,,一下子就猜對了,。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!
春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,,它們想:今天天氣這么好,,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,,你們想?yún)⒓訂?(想)怎么玩呢,,現(xiàn)在我就告訴你們。
2.教師講述游戲規(guī)則
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,,背靠背,夾住球,。
胳膊像鉗夾一樣互相勾住,,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,,把球放入筐內(nèi),,然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā),。兩只"小螃蟹"一定要注意團結(jié)協(xié)作好,,球不要掉下來,如果掉了,,從頭再來,,走時一定要注意安全。
3.游戲開始:
在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情況引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn),。
三.結(jié)束部分
教師小結(jié)本次游戲活動
1,、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學(xué)習(xí)控制自己的情緒;在活動中學(xué)會交往;學(xué)會與人合作;動作發(fā)展更加完善,,體力明顯增強,,這一時期幼兒更需要教師對他們進(jìn)行引導(dǎo)。
2,、對活動過程的反思:
(1),、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進(jìn)來,,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調(diào)性和靈活性得到了鍛煉,,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學(xué)會了和他人合作,。
(2),、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經(jīng)當(dāng)了他們將近三年的班主任,,對他們的經(jīng)驗水平,、學(xué)習(xí)特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內(nèi)容的核心及其發(fā)展線索,,能更大限度的促進(jìn)幼兒發(fā)展,。
(3)、對師幼互動的反思,。在整個活動中,,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走,、球總是落到地上,。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求,。大部分孩子能配合老師進(jìn)行活動,,總體來說,活動進(jìn)行順利,。
3,、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久,。今后活動應(yīng)考慮到孩子發(fā)展差異,,多做一些不同層次的活動,。
4、如果讓我重新來上,,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細(xì)致,,讓不同層次的孩子都能得到提升。
大班游戲公開課教案篇六
1,、游戲名稱:海底探寶
目的:
復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣
初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為,。
使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。
準(zhǔn)備:字卡,、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi),。幼兒站在小椅子上,,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,,真勇敢,;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒,;跳進(jìn)大海里,,來把珍珠撿。"然后,,幼兒跳下來,,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字,。如念對,,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進(jìn)行,,每組幼兒不超過8人,。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳,。
2,、游戲名稱:擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將所學(xué)過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形,、長方形,、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么,?
3,、游戲名稱:看字卡作動作目的:復(fù)習(xí)所學(xué)過的字卡,。
準(zhǔn)備:字卡玩法:老師事先準(zhǔn)備若干寫有動作的卡片,如笑,、跳,,拍手...游戲開始,幼兒全體起立,,老師一張張出示卡片,,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,,作錯的在黑板上記上一個符號,,最后看看誰做的全對。
4,、游戲名稱:搶椅子目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在椅子背上,,將椅子擺成圓圈,并請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,,音樂止,,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,,念對的繼續(xù)做游戲,念錯的回到座位上,,游戲繼續(xù)進(jìn)行,,最后一名幼兒勝利。
5,、游戲名稱:飛行試驗?zāi)康模簭?fù)習(xí)所學(xué)過的字卡準(zhǔn)備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,,總指揮宣布飛行試驗開始,,隨即飛機到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,,如說錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。
6,、游戲名稱:海底探寶(適用班級:中,、大班)游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣,。
游戲準(zhǔn)備:字卡,、椅子、小獎品游戲玩法:
教師先將字卡四散擺放在室內(nèi),。幼兒站在小椅子上,,集體念兒歌:"我是小小潛水員,,練跳水,真勇敢,;不怕風(fēng)浪大,,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,,來把珍珠撿,。"然后,幼兒跳下來,,撿起"珍珠"(字卡),,大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,,得一小獎品。
注意事項:游戲要分組進(jìn)行,,每組幼兒不超過8人,。
游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳,。
8,、游戲名稱:點兵點將游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。
游戲準(zhǔn)備:字卡,、小筐,。
游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行),。用猜拳的方法分出勝負(fù),,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,,認(rèn)對了,,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,,繼續(xù)反扣在原處,,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行,。如數(shù)完字卡,,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù),。
9,、找朋友幼兒手執(zhí)一張字卡,,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,,站在一起,,大聲念,我們是"**"即詞語10,、"登山"游戲:
教師在黑板上畫一座山,,山頂上畫了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,,一組取名"神奇寶貝隊",,一組取名"數(shù)碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認(rèn)一個字,,每認(rèn)對一個字,,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,,拿到紅旗,。
教學(xué)反思:
優(yōu)點:整個教學(xué)環(huán)節(jié)井然有序。兩大目標(biāo):流利的朗讀兒歌,,認(rèn)識四個生字自,、己、東,、西,。教學(xué)目標(biāo)完成。課堂把控漸漸成型,,面對課堂小插曲,,能夠換成鼓勵為主的改正方式,是自己把控課堂的一種進(jìn)步,。針對學(xué)生的每一句發(fā)言,,都給予一定的鼓勵和簡評,激發(fā)學(xué)生的積極性,。環(huán)節(jié)的過渡自然,,思路清晰。自己的教態(tài)溫和,,語調(diào)高低起伏錯落有致,。是一次有著進(jìn)步的公開課。
不足:針對幼兒課堂,,自己的語言使用還不夠兒化,,有待加強。時間安排上合理性有待提高,。學(xué)習(xí)兒歌的朗讀時間上稍微有些短暫,。對于幼兒課堂,,不能多次使用同一口號“請坐端”,可換成:“我想請坐姿最端正的小朋友來回答我的問題”或者“我喜歡這樣坐的小朋友”,,適應(yīng)語言應(yīng)該更傾向于鼓勵性,。爭取下次取得更大的進(jìn)步。
大班游戲公開課教案篇七
1.增強快速奔跑的能力,,提高追逐中的應(yīng)變技能,。
2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣,。
3.遵守社會行為規(guī)則,,不做“禁止”的事。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演,、表現(xiàn)自己,。
場地、幼兒分兩組圍成圓圈,、手帕兩塊,。
丟手絹時不能往后看玩法:
玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,,選一人拿手絹在圈外繞行,,邊走邊與眾人一起唱:"丟,、丟,、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,,大家不要告訴他,,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進(jìn)中,,悄悄將手絹丟于一人背后,。如果此人發(fā)現(xiàn)應(yīng)立即撿起手絹追逐丟手絹者,。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,,輪換再來,。
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,,孩子們也很快樂,,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,,回味著剛才上的課,,游戲的過程中,,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,,造成孩子們之間的不團結(jié),,以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,,充分體驗幼兒那種愉快的心情,,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅,。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達(dá)的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致,。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力,。
大班游戲公開課教案篇八
設(shè)計意圖5歲~6歲的幼兒抽象邏輯思維開始萌芽,,能分析、理解事物間的相應(yīng)關(guān)系,,懂得初步的推理,、假設(shè):同時他們渴望成功,對抽獎類充滿神秘感的游戲極感興趣,。我園旁邊有家超市不時以各種抽獎游戲開展宣傳活動,,我班大多數(shù)孩子都玩過。曾經(jīng)經(jīng)歷過這種游戲,,卻一直未能得獎或者總是不能拿到大獎的孩子,,往往都會感到奇怪、不解,,甚至沮喪,,產(chǎn)生挫敗感。為了幫助幼兒"揭開謎底",,我設(shè)計了這個活動,。
1.感受概率,正確認(rèn)識生活中很難抽到大獎的現(xiàn)實,。
2.學(xué)習(xí)推理,,會對事件的可能性做出相應(yīng)判斷,并能說明理由,。
3.根據(jù)自己的意愿與想法制作轉(zhuǎn)盤,,并用清晰簡練的語言說明設(shè)計意圖。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,,有序操作的良好操作習(xí)慣,。
5.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
摸球抽獎工具(1個摸袋、8個橙色乒乓球,、1個白色乒乓球),、轉(zhuǎn)盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設(shè)計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,,2種糖果獎品,,已裁好的圓形卡紙人手1份。
一,、談話引起好奇教師鼓勵孩子根據(jù)過去的生活經(jīng)驗回答問題:你們玩過抽獎游戲嗎,,是怎么玩的?老師昨天也玩了3次,為什么總是拿不到獎呢?
教師承接孩子的回答,,適時拿出魔術(shù)袋,,引出活動內(nèi)容:今天我們也來玩兩個抽獎游戲,找找為什么總拿不到一等獎,,看看問題到底出在哪兒?
二,、游戲進(jìn)入學(xué)習(xí)游戲一:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤教師出示轉(zhuǎn)盤:這是轉(zhuǎn)盤,觀察一下,,上面有幾種顏色?想一想,,轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應(yīng)該怎么說?教師再次引導(dǎo)孩子用"可能"推斷游戲結(jié)果,,如轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,指針可能會指著紅色,??赡軙钢S色,還可能會指著藍(lán)色,。)教師:是不是真的會出現(xiàn)這些情況?請a組8個小朋友輪流撥動轉(zhuǎn)盤試試看,。每個人只轉(zhuǎn)1次,,注意觀察每一次轉(zhuǎn)動停止后,,指針指在哪里?(教師在統(tǒng)計表上幫助記錄。)教師引導(dǎo)孩子觀察統(tǒng)計表并討論:轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動后,,指針曾經(jīng)指過哪里?指著哪里的機會最多,,為什么?
游戲二:摸球教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。魔術(shù)袋里有許多乒乓球,,摸出白球有獎,,摸出黃球沒獎。待會兒b組8個小朋友一個一個依次上來摸球,,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應(yīng)顏色的圓圈,。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結(jié)果,。)教師引導(dǎo)幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真,。教師用油筆把統(tǒng)計結(jié)果寫在橫線上,,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀,。
教師引導(dǎo)孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,,卻這么少的人摸到白球?(引導(dǎo)孩子用"可能"一詞對摸獎結(jié)果作各種各樣的猜測)教師把魔術(shù)袋中的乒乓球倒進(jìn)透明的容器中,幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測,。
三,、制作并檢驗教師:"六一"兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當(dāng)天設(shè)置一個轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤拿禮物的抽獎活動,。游戲設(shè)3個獎項:一等獎1個文具盒,,二等獎1支鉛筆,三等獎1粒糖,。你們最希望在活動中拿到什么獎?
教師承接上面的談話繼續(xù)引導(dǎo)幼兒思考,,為下面的制作活動做鋪墊:這個轉(zhuǎn)盤應(yīng)該怎么設(shè)計,轉(zhuǎn)盤里應(yīng)該設(shè)置幾種顏色,,這些顏色分別代表哪些獎項,,應(yīng)該怎樣分配這些顏色的范圍我們的愿望才能實現(xiàn)?
幼兒自由操作,教師指導(dǎo)并分別了解孩子的意愿是否和設(shè)計,、制作情況一致,。
請幼兒介紹作品,并說說設(shè)計思路,,其他小朋友判斷作品效果與設(shè)計意愿是否相符,。
四、總結(jié)揭開謎團教師:今天玩了兩個抽獎游戲,,你們自己也設(shè)計了抽獎工具,,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎的原因了吧?(引導(dǎo)幼兒總結(jié),并指出這不是"運氣"的問題,,而是設(shè)計的問題,。)活動延伸把兩套抽獎玩具和幼兒自制的轉(zhuǎn)盤投放到區(qū)域中,讓大家繼續(xù)體驗,,重點指導(dǎo)在教學(xué)活動中未能理解知識點的幼兒,。
活動反思本活動選材與設(shè)計的價值在于,它源于孩子身邊的生活,。特別是運用數(shù)學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,,排解心理困擾。這也讓我深刻認(rèn)識到抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義,。
活動過程邏輯嚴(yán)謹(jǐn),,游戲性強,孩子們動手、動腦,、動口機會多,,在活動中的主動性、積極性,、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,,整個過程輕松、愉快,、熱烈,。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設(shè)計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目,。
本活動選材與設(shè)計的價值在于,,它源于孩子身邊的生活。特別是運用數(shù)學(xué)知識為孩子解決生活中的困惑,,排解心理困擾,。這也讓我深刻認(rèn)識到抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)必須和孩子們的生活結(jié)合才有意義。
活動過程邏輯嚴(yán)謹(jǐn),,游戲性強,,孩子們動手、動腦,、動口機會多,,在活動中的主動性、積極性,、創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮,,整個過程輕松、愉快,、熱烈,。材料投放到區(qū)域后,抽獎和設(shè)計抽獎工具仍是孩子們爭先恐后的操作項目,。
大班游戲公開課教案篇九
游戲是孩子最基本的活動,,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,,躲避等,,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護(hù)幼兒的生命和促進(jìn)幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的應(yīng)能力,。因此我設(shè)計了貼藥膏的這個體育游戲,。
認(rèn)知目標(biāo):讓孩子學(xué)會報數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。
情感目標(biāo):讓幼兒學(xué)會合作,,以及有團隊感,。
重點:在游戲中學(xué)會有目標(biāo)的做事,合作與團隊意識,。
難點:如何讓孩子學(xué)會合作,。
鈴鼓
開始環(huán)節(jié):
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
基本環(huán)節(jié):
當(dāng)老師讓幼兒組成一排后,,一個接一個的報數(shù),,報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后,。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
老師:(講規(guī)則)現(xiàn)在老師當(dāng)獵人來打獵,,所有小朋友都是動物哈,,然后有一個小動物在森林玩,當(dāng)老師追到那個小朋友時,,就換那個小朋友來當(dāng)獵人,,老師當(dāng)小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,,就是當(dāng)你跑累了,,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,,明白了嘛?
幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,,躲避為主)
結(jié)束環(huán)節(jié):
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,,老師看到你們都很累了,,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,,進(jìn)教室隔背,,洗手,喝水,。
延伸環(huán)節(jié):
這個游戲不需要準(zhǔn)備太多東西,,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,,好朋友玩,。
1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,,學(xué)會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學(xué)習(xí),,并明白了如何報數(shù),,了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,,他們就知道怎么玩了,,對于他們這個年齡段來說是相當(dāng)不錯的。
2.在這個游戲里,,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,,也學(xué)會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,,對于這一點,,我做的還不是很好,還需要改進(jìn),。
3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進(jìn)了老師和孩子間的感情,。
4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,,因為孩子們在玩這個游戲時都相當(dāng)?shù)拈_心,認(rèn)真,。
5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,,多參與到幼兒活動當(dāng)中,多和幼兒交流,,多用幼兒熟悉的兒童語言,。
大班游戲公開課教案篇十
一、 活動目標(biāo)
1,、 認(rèn)識元宵節(jié)及花燈,,并初步感受民俗曲風(fēng)。
2,、 通過肢體造型,、樂器感應(yīng)重音。
二,、 活動準(zhǔn)備
音樂cd,,cd播放機
花燈圖片,鼓,、打棒
三,、 活動重難點
通過肢體造型,、樂器感應(yīng)重音
四,、 活動過程
1,、 暖身活動
師:今天老師帶你們逛燈會,讓我們聽著鼓聲踏著有序的節(jié)奏出發(fā)吧?。ɡ蠋熐霉?,幼兒隨節(jié)奏的快慢邁著前進(jìn)的步伐,每到結(jié)束部分,,幼兒聽到重音的就做各種各樣的造型原地不動,。)
2、 認(rèn)識元宵節(jié)和花燈
(1)談話(出示花燈圖片)
提問:你看到了什么樣的花燈,?我們來學(xué)一學(xué)花燈的樣子吧,?
在哪里可以看到花燈呢?什么時候可以看到各種各樣的花燈,?
(2)小結(jié):農(nóng)歷正月十五日是元宵節(jié),,夜晚小朋友提著燈籠外出,街道上張燈結(jié)彩,,廟會上人山人海,,非常熱鬧。
3,、 肢體造型感應(yīng)重音
(1)有一首曲子講的是元宵燈會的事情,,讓我們一起來聽一聽吧!聽了這說曲子,,讓幼兒說說自己的感受,。
拍子:拍腿感應(yīng)拍子
重音:拍地板感應(yīng)重音
(2)引導(dǎo)幼兒引用不同的肢體動作感應(yīng)重音。
(3)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)重音的不同:“小朋友都用了不同的形式感應(yīng)了重音,,重音部分由什么不一樣嗎,?
(4)幼兒再次欣賞音樂,感應(yīng)重音,。
(5)肢體造型
師:讓我們也變成一盞盞美麗的花燈吧,!幼兒隨音樂的節(jié)拍快步走,在重音處,,幼兒做各種花燈造型,,老師拍照。
4,、 樂器感應(yīng)重音
(1)出示樂器并介紹名稱及用法
(2)樂器感應(yīng)重音
拍子:打棒互敲
重音:鈴鼓
(3)幼兒輪換敲奏
5,、 結(jié)束
小朋友都表現(xiàn)得很棒!能準(zhǔn)確找到重音,。也能用樂器把它敲奏出來,。請小朋友把樂器按順序收好吧,!