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六一親子活動方案流程 六一親子活動方案(三篇)

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六一親子活動方案流程 六一親子活動方案(三篇)
時間:2023-03-13 17:28:19     小編:zdfb

確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計劃開展某項工作的時候,,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案,。方案能夠幫助到我們很多,,所以方案到底該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,,僅供參考,,希望能夠幫助到大家。

六一親子活動方案流程 六一親子活動方案篇一

二,、活動組織:策劃:***成員:***后勤:***攝影新聞:***

三,、活動時間:20xx年6月1日(星期五)上午8:30—10:50

四、活動準(zhǔn)備:

1,、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,,各班門口張貼個性化的游戲單。

2,、每班準(zhǔn)備兩個游戲,,正副班各負(fù)責(zé)一個。

3,、每位幼兒一份六一禮物,,游戲小獎品若干。

4,、每位家長一張游戲卡,,優(yōu)勝獎券若干。

五,、活動流程:

1,、8:30—9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到,、領(lǐng)游戲卡,,班主任對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法,。

2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券,。家長憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,,憑游戲卡(務(wù)必六個游戲全部玩過)換小禮物。

3,、10:30—10:50家長帶孩子回班級,,領(lǐng)取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子,。

六,、活動項目:

(一)小班組

游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:***)

準(zhǔn)備:場地上畫有起點與終點的標(biāo)志。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,,家長將孩子抱在胸前,,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝,。

規(guī)則:務(wù)必雙腳并攏跳躍至終點,,否則視為犯規(guī),不計成績,。

游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:***)

準(zhǔn)備:筷子,、勺子、彈珠若干,,碗若干,。

玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,,家長用筷子夾,,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,,先移完的為勝,。

規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計入總數(shù),。

游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:***)

準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道,。

玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,,幼兒和家長應(yīng)對面站好,,幼兒的腳踩在家長的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),,游戲開始,,家長帶著幼兒向終點前進(jìn),最先到達(dá)終點的隊為勝,。

規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳,。

游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:***)

準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子,、四籃積塑,。

玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲,。游戲時家長和幼兒站在線后,,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。

規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,,每次只能扔一個積塑,。

游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:***)

準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根,。

玩法:八人為一組,,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,,聽信號開始,誰先到終點獲勝,。

規(guī)則:游戲過程中,,家長不能抱幼兒如有回到原地,重新游戲,。

游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:***)

準(zhǔn)備:海洋球,、框子若干。

玩法:四家庭為一組,,四組同時進(jìn)行比賽,。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,,幼兒拋球,,家長手持框子接球,時間為一分鐘,,球多獲勝,。

規(guī)則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組

游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:***)

準(zhǔn)備:三張大椅子

玩法:四個家庭為一組,,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,,搶到最后一張椅子的為勝,!

規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:***)

準(zhǔn)備:障礙物

玩法:四個家庭為一組,,寶寶抱住家長,,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路回到到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,,誰最快為勝,!

規(guī)則:寶寶若不留意滑下來掉地,游戲終止

六一親子活動方案流程 六一親子活動方案篇二

每位幼兒選擇一個自己最喜歡的童話人物,,家長協(xié)助幼兒準(zhǔn)備好相應(yīng)的服裝,、道具,、飾品,在六一當(dāng)天裝扮成童話人物來園,,家長也可以和孩子一起扮演童話人物,。注意:準(zhǔn)備的服裝應(yīng)適合于夏季穿著的服裝,穿著舒適,、柔軟透氣,、寬松為宜。

活動內(nèi)容一:動畫歌曲大聯(lián)唱

活動場地:全體幼兒集中幼兒園籃球場

活動準(zhǔn)備:童話歌曲音樂

活動簡介:各班準(zhǔn)備一個童話歌曲,,按照主持人擬報的順序進(jìn)行班級集體演唱,,加入一些肢體舞蹈動作進(jìn)行表演。

活動內(nèi)容二:童話能手大比拼

幼兒在5個游戲中選擇一個,,根據(jù)要求提前做好準(zhǔn)備,。在六一活動當(dāng)天,家長帶孩子按照序號和規(guī)定的時間,,進(jìn)入指定的活動室參與活動,。

(一)活動名稱:童話人物做做樂

活動場地:三樓晶晶班教室

活動準(zhǔn)備:家長設(shè)計好制作的童話人物,根據(jù)童話人物準(zhǔn)備相關(guān)的廢舊材料,。

1.活動當(dāng)天親子帶好準(zhǔn)備的材料,,12個家庭為一組進(jìn)入活動室。(剪刀,、雙面膠等工具由幼兒園準(zhǔn)備)

2.家長與孩子一起在10-15分鐘內(nèi)制作喜歡的動畫人物,。

3.動畫人物形象富有創(chuàng)意、可愛,、美觀,。

4.將制作好的動畫人物寫上制作者名字并展示出來。

(二)活動名稱:童話趣味競答賽

活動場地:寶寶班教室

比賽按小,、中,、大三個年齡段分三場進(jìn)行。小班:9:30—:9:50,,;中班9:55—10:15,;大班10:20—10:40。每場有必答題,、選答題,、搶答題三項,內(nèi)容是童話故事里有關(guān)文明禮儀,、行為習(xí)慣方面的競答題,。必答題和選答題各組家庭按順序依次回答,答對一題得20分,,錯誤則不加分,。搶答題時教師在提出一個問題后,,家長或孩子敲響手中的小鈴進(jìn)行搶答,回答正確得20分,,回答錯誤倒扣10分,,最后看哪組家庭分?jǐn)?shù)最高為獲勝者。

(三)活動名稱:童話故事拼拼樂

活動場地:二樓國際象棋室

活動準(zhǔn)備:家長和孩子可事先在家練習(xí)拼圖(小班40片,、中班50片,、大班60片)

1.比賽按小、中,、大三個年齡段分六場進(jìn)行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00),。請家長根據(jù)教師安排的時間進(jìn)室游戲。

2.家長和幼兒合作拼圖,,小班家庭40片,、中班家庭50片、大班家庭60片,,、時間為15分鐘,。

3.在規(guī)定的時間內(nèi),,最先完成拼圖的4個家庭為勝。

(四)活動名稱:童話故事大家演

活動場地:一樓六角廳

1.家長從備選3個童話故事(無聲)中選擇一個進(jìn)行前期準(zhǔn)備,。

2.家長和幼兒(至少兩人)為選定的一個無聲童話故事中的角色設(shè)計相應(yīng)臺詞(可結(jié)合動作),,臺詞內(nèi)容要結(jié)合養(yǎng)成教育,并將此設(shè)計好的臺詞進(jìn)行和故事同步配音,。

1.每組參賽家庭將根據(jù)現(xiàn)場抽簽決定先后參賽次序,,并根據(jù)參賽順序按號入座

2.比賽時先將所選故事告知現(xiàn)場負(fù)責(zé)的老師,播放后利用話筒進(jìn)行同步配音,。

(五)活動名稱:童話世界你我建

活動場地:二樓平臺

活動準(zhǔn)備:家長可事先準(zhǔn)備好一些建構(gòu)的童話世界的輔助材料(小樹,、小花等)或主人公的立體圖片。

1.比賽分6批進(jìn)行,,請家長在規(guī)定的時間到“童話世界你我建”場地進(jìn)行活動,。

2.家長與孩子根據(jù)自己設(shè)定的童話故事的場景用幼兒園準(zhǔn)備的積木進(jìn)行建構(gòu),在規(guī)定的時間(10分鐘)內(nèi)完成建構(gòu)作品,。

3.家長可將自帶的一些童話故事中的主人公圖片及輔助材料放到建構(gòu)的童話世界中,。

4.作品完成后,家長在“作品簡介卡”上介紹自己建構(gòu)的故事場景內(nèi)容以及建構(gòu)者的班級和姓名,。

活動內(nèi)容三:童話游戲總動員

1.快樂小丸子(貼鼻子)地點:二樓貝貝班

游戲規(guī)則:4組家庭同時游戲,。家長拿好櫻桃小丸子的鼻子、嘴巴,、耳朵,、眼睛,,給幼兒戴好眼罩,幫助幼兒站在貼有櫻桃小丸子頭像的架子前,,家長站在指定的地方,,當(dāng)聽到老師說“開始”后,家長用“上,、下……”等方位詞來指揮幼兒貼鼻子和嘴巴……,。在游戲中,家長只能用語言提示,,否則視為犯規(guī),。最先貼好五官并把五官的位置貼正確的一組家庭獲勝。

2.童話轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂地點:一樓小操場

游戲規(guī)則:8個家庭同時游戲,。在背景音樂下,,家長拉著幼兒的手繞椅子走。音樂停,,家長和幼兒迅速找一個椅子坐下,。沒找到椅子的家庭就出局。連續(xù)三輪后,,最后勝出的三個家庭為優(yōu)勝者,。

3.童話套套樂地點:二樓星星班

游戲規(guī)則:6組家庭同時游戲,每組家庭6個圈,,在音樂聲中家長和幼兒站在指定地方,,將手中的圈一個一個套向場地中的童話人物。套中5個或5個以上的為優(yōu)勝者,。

4.勇闖盤絲洞地點:一樓月亮班

游戲規(guī)則:家長帶著幼兒一起穿越“盤絲洞”(由繩子和桌子,、椅子組合而成的密密的蜘蛛網(wǎng)),游戲過程中,,不能用手拉繩子,,否則視為犯規(guī),在規(guī)定的時間內(nèi)由進(jìn)口到達(dá)出口者為勝,。

5.黑貓警長地點:三樓足球場

游戲玩法及規(guī)則:4組家庭同時游戲,。家長拿著紙球站在終點線處,幼兒騎著自行車在起跑線上,,當(dāng)聽到老師說“開始”后,,幼兒向終點出發(fā),到達(dá)終點后,,幼兒用紙球朝“一只耳”投擲,。最先達(dá)到終點的一組家庭勝出。

6.螞蟻搬豆地點:一樓亮亮班

游戲規(guī)則:6組家庭同時游戲,。幼兒在起點處坐好,,家長站在有對面,,聽到裁判說“開始”后,用筷子(中大班)或勺子(小,、托班)將小筐里的十顆彈珠夾到旁邊的盤子里,。家長端起盤子走到終點,將彈珠倒進(jìn)終點處的小筐里,。最先完成且彈珠沒有掉到外面的一組家庭獲勝

7.童話休閑吧地點:二樓書畫室

活動內(nèi)容:家長和幼兒在游戲之余可以到休閑吧休息,,在享受水果、點心和牛奶時,,閱讀自己喜歡的繪本,。在休閑吧,家長要注意對孩子良好生活,、閱讀習(xí)慣的培養(yǎng)教育,,如吃東西前要洗手,懂得食物不浪費,,垃圾不亂扔等公共禮儀,。

六一親子活動方案流程 六一親子活動方案篇三

活動準(zhǔn)備:氣球、水果,、化裝品游戲用品及獎品,、音樂帶。

活動地點:中二班教室

活動過程:

一,、學(xué)期末家長會

二、幼兒文藝匯演小朋友們,,今天是什么節(jié)日,?今天,爸爸媽媽,、爺爺奶奶來為我們慶祝節(jié)日,,你們開心嗎?讓我們用最熱烈的掌聲歡迎他們的'到來,。老師祝所有的小朋友們節(jié)日快樂,。

1、集體表演本學(xué)期所學(xué)歌曲

女:親愛的爺爺,、奶奶,、叔叔、阿姨

男:親愛的老師們,、小朋友們

合:大家好,!

女:小朋友們,我們邁著喜悅的步子走進(jìn)了六月,,走進(jìn)了我們自己的節(jié)日

合:“六一”兒童節(jié),!

合:請欣賞詩歌曲:《園歌》《母鴨帶小鴨》《新年帶著幸福來》《袋鼠媽媽》《只要媽媽露笑臉》《泥娃娃》《一個一個說》《問答歌》《小花園》《懶惰人和勤快人》

2,、舞蹈:大家一起來(女孩6名男孩6名)

3、舞蹈:中國功夫全班男生

4,、舞蹈:愛的奉獻(xiàn)全班女生

5,、時裝走秀

集體上(1)沙灘泳裝秀(2)可愛休閑秀(3)高貴晚禮秀

三、親子游戲:

目標(biāo):

1,、加深親子依戀之情,,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感

2、在游戲過程中鍛煉孩子的身體1,、大手牽小手,。

游戲玩法:(1)首先幼兒腿上綁好氣球,互踩別的小朋友的氣球,。(2)家長腿上綁好氣球,,互踩別的家長的氣球。(3)家長與幼兒為一組,,腿上綁好氣球,,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝,。

2,、鉆山洞(將全班家長和幼兒分成4個組)

玩法:游戲開始時,家長們趴在地上,,腹部和地面之間形成一個“小山洞”,,幼兒分成4組比賽鉆山洞,看哪組先鉆出山洞哪組就勝利,。

3,、搶椅子(幼兒)

游戲準(zhǔn)備:小椅子(數(shù)量比游戲人數(shù)少1)擺放成圓圈。

游戲玩法:隨音樂緩急繞椅子走或跑,,鼓聲停馬上搶椅子坐下,,沒搶到椅子者被淘汰出局,撤掉一把椅子繼續(xù)進(jìn)行,。

規(guī)則:必須音樂停才能坐下,。

4、吹吹跑跑玩法:起點(孩子)——終點(家長)

孩子手拿未吹的氣球從起點爬向家長,,家長接過氣球開始吹,,直到吹爆為止,才能背上孩子跑回終點,。誰先到者為勝,。

注意:家長吹球時應(yīng)站立著吹,以免孩子受驚。

5,、抓泥鰍

玩法:在盆里裝了一半的水,,在起點的位置放進(jìn)幾條左右滑溜溜的活泥鰍,小朋友用網(wǎng)去撈,,送到中間的盆里面去家長在中間伸手去抓泥鰍送到終點的盆里,,在規(guī)定時間內(nèi)誰抓得多誰獲勝。

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