作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案,。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢,?下面是小編為大家?guī)淼膬?yōu)秀教案范文,,希望大家可以喜歡。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇一
1,、通過有趣的游戲活動,,讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。
2,、學(xué)習(xí)與同伴友好交往,、合作游戲的方法。
3,、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,。
4、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂,。
5,、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
插卡板一塊,;硬紙皮做的紅,、藍花各六朵;1―8數(shù)字一套,;大骰子一個,;場地布置:紅、綠兩個大圓圈,;錄音帶,、錄音機;幼兒學(xué)具:紅藍膠花各六個,,小骰子一個共五套,;1―8的紙牌五套。
1,、數(shù)數(shù)游戲:1―30,。
2、游戲:滾骰子
兩個幼兒為一組,,每個幼兒六朵膠花,。游戲開始,,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,,并根據(jù)骰子上的點數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的膠花,,比一比誰多?誰少,?
3,、游戲:翻紙牌
兩個幼兒為一組。游戲開始,,把1―8的紙牌反放在桌面上,,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,,比一比誰多,?誰少?
4,、游戲:占圈
每次請8―10名幼兒游戲,。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的兩個圓圈走,,音樂一停,,馬上站到圈里(引導(dǎo)幼兒分別站到兩個圈里),比一比哪個圓圈的幼兒多,?哪個圓圈的幼兒少,?
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,,以游戲化的口吻,,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),,讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系,。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學(xué),、樂學(xué)的表情,,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),,能夠達到這種程度,,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,,孩子們也笑得更加燦爛,。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇二
1、了解梯形的基本特征,,認識直角梯形,、等腰梯形等幾種不同的梯形,。
2、能不受大小,、顏色,、擺放位置的干擾正確辨認各種不同的梯形。
3,、樂于尋找生活中常見的梯形,,養(yǎng)成生活中善于觀察的習(xí)慣?;顒又仉y點
了解梯形的基本特征,,認識直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形,。
能不受大小、顏色,、擺放位置的干擾正確辨認各種不同的梯形,。
多媒體課件、正方形,、長方形,、三角形、圓形,、梯形卡片若干,、幼兒鋪路材料、背景音樂《小星星變奏曲》
一,、觀察圖形,,了解梯形基本特征
1、創(chuàng)設(shè)情境,,初步感知梯形的名稱,。
2、出示梯形,,感知了解梯形的基本特征,。
(1)提問:圖形像什么?是什么圖形,? 小結(jié):像梯子一樣的圖形叫梯形,。
(2)將梯形卡片進行操作和觀察,了解梯形的基本特征,。
提問:梯形有幾條邊,?幾個角?上邊這條邊和下邊這條是什么樣子的,? 一樣長嗎,?
小結(jié):梯形有四條邊,,四個角,上下兩條邊是平行的但不一樣長,。3,、能不受大小、顏色,、擺放位置的干擾正確辨認梯形
討論:梯形寶寶可調(diào)皮了,,他們一會翻跟頭、一會躺著睡大覺,,你們看看這樣還是梯形嗎?
小結(jié):雖然梯形的大小,、顏色,、位置發(fā)生了改變,但是它仍然是四條邊,、四個角,,有兩條平平的但不一樣長的邊,所以它仍然是梯形,。
二,、了解直角梯形、等腰梯形基本特征,。1,、播放視頻,了解直角梯形的基本特征,。
提問:(1)這是梯形嗎,?(出示直角梯形)
(2)為什么說它不是梯形呢?你是怎么認為的,?(播放視頻)
(3)是梯形嗎,?是什么梯形?
小結(jié):直角梯形只有一條斜邊,,并且還有兩個直角,,像這樣的梯形就叫直角梯形。
2,、將等腰梯形與直角梯形進行對比觀察,,了解等腰梯形的基本特征。
提問:這個梯形與直角梯形有什么不同,?等腰梯形有幾條斜斜的邊,?這兩條斜邊是一樣長的嗎?(播放“測量等腰梯形兩條斜邊”的動畫)
小結(jié):兩條斜邊一樣長的梯形是等腰梯形。三,、游戲“鋪小路”,,鞏固對梯形的認識。
1,、創(chuàng)設(shè)鋪路情景,,引起幼兒興趣。
2,、操作游戲:鋪小路,,了解游戲規(guī)則。
要求:把梯形的磚塊鋪到路上,,不是梯形的圖形分別放到空籃子,。3、師幼共同驗證“鋪路”效果,。
討論:請檢查一下,,地磚都鋪對了嗎?
四,、結(jié)合生活中常見的梯形,,加深對梯形特征的認識。 1,、幼兒結(jié)合生活分享自己發(fā)現(xiàn)的梯形物品。
討論:在我們的日常生活中有很多梯形物品呢,,想想看,,都有哪些東西是梯形的?
2,、找出梯形,,做好標記。
提問:小兔子也發(fā)現(xiàn)了很多梯形的東西,,我們來看看他發(fā)現(xiàn)的梯形在哪里,?請小朋友們選一件自己喜歡的物品,并把它的梯形部分畫出來,。
3,、同伴之間分享和交流自己找到的梯形五、活動延伸
引導(dǎo)幼兒結(jié)合本節(jié)課掌握的梯形特征,,再去生活中繼續(xù)尋找梯形物品,。
小結(jié):梯形的物品給我們的生活帶來了很多的方便,在日常生活中還有很多東西也是梯形的,。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇三
1,、引導(dǎo)幼兒了解“0”在自然數(shù)的概念是“沒有”。
2,、聯(lián)系生活,,讓幼兒認識“0”在我們生活中的重要作用,。
1、蒙氏教具:紡錘棒箱,、紡錘棒,。
2、數(shù)字卡片,;0-4各一個,,豆子與數(shù)字的量相等。
3,、生活中與“0”有關(guān)的物品,。
一:游戲:介紹自己
t:嘿嘿,你好,,你叫什么名字,?
c:嘿嘿,你好,,我叫xxx,,我叫xxx。
1,、認識紡錘棒與紡錘棒箱,。
2、老師示范操作,,引導(dǎo)幼兒認識0表示沒有,。
3、教師小結(jié):0表示沒有,。
1,、抓豆子
玩法:請5名幼兒分別拿數(shù)字0-4,然后拿對應(yīng)的豆子,,拿到0的幼兒不拿豆子,。
2、看誰聽的準玩法:老師任意說:小朋友跳x下,,幼兒跳相應(yīng)的次數(shù),,跳錯的取消游戲資格。
1,、比較數(shù)字0,、1、10,,知道0不可以缺少,。
2、認識緊急求救電話110、120,,服務(wù)熱線1001,,知道0也不可以省略。
3,、幼兒講一講,,在哪兒還見過0。
4,、請幼兒尋找生活中一些物品上的0,,并知道我們生活中不可缺少0。
在傳統(tǒng)的幼兒園數(shù)學(xué)教學(xué)中,,“0”的教學(xué)常常被忽視,,而在蒙氏教學(xué)中,“0”的教育格外重視,。在本次活動中,,我們通過蒙氏教具的操作和游戲方法,讓幼兒認識“0”,,了解“0”的意義以及“0”的重要作用,,通過這個活動,幼兒對“0”的認識一定會提升一個高度,!
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇四
1,、引導(dǎo)幼兒認識圓形并用恰當?shù)恼Z言描述:××是圓形的,×××也是圓形的,。
2,、發(fā)展幼兒的語言表達能力、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性,。
3、提高幼兒的競賽意識和快速應(yīng)能力,。
1,、足球、乒乓球,、籃球等一些具有圓形特征的物體,。
2、水果如蘋果,、桔子,、荔枝等。
3,、量具有各種形狀的玩具,。
1、激發(fā)興趣,引出主題,。
(1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢,?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球,、籃球,、乒乓球、鐘表,、鼓等,。)
(2)慢慢揭開紅布,向幼兒展示物體,,誘導(dǎo)幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,,引出活動主題“有趣的圓”。
2,、充分調(diào)動幼兒的各種感官,,感知“圓”的特性。
(1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說出自己對“圓”的感受,。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角,。)
(2)請小朋友們和老師比賽好嗎,?看誰在教室內(nèi)找到的。又多又快(2分鐘),。組織全體幼兒在室內(nèi)尋找,。
(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘),。
3,、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維,。
小朋友,,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎,?(多)讓我們一起到室外去找一找,。(5分鐘)開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗,。
4,、擊鼓傳花,聽說競賽,。
(1)說明游戲競賽規(guī)則:幼兒分為兩隊,,各代表紅花隊和黃花
①鼓點響起,,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,,紅隊持花者說上句:××是圓形的,,后由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應(yīng)花前貼上一枚圓片,,如說錯和重復(fù)別人的句子都不能貼磁片,。
②游戲雙方兩隊以圓形磁片多者為勝方。
(2)賽后,,老師進行簡單小結(jié),,為勝方鼓掌祝賀,同時也為敗方增強信心鼓掌支持,。
引導(dǎo)幼兒以“有趣的圓”為主題進行繪畫,。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇五
在〈一樣的小熊在哪里〉的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,,讓幼兒進行比較,,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,,提高幼兒的視覺辨認能力,。
1、能按順序的進行細致的觀察,,將衣著相同的兩個小熊找出來,。
2、提高幼兒的視覺辨別能力,。
3,、發(fā)展目測力、判斷力,。
4,、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5,、體會數(shù)學(xué)的生活化,,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
1,、掛圖:〈〈視覺辨認〉〉;
2,、幼兒用書:〈〈我的數(shù)學(xué)〉〉第22頁,;
3、小熊卡片24張,,褲子線條,、顏色一樣的,,各6張,分4組,;
4,、水彩筆、粉筆,。
(一)引入活動
故事引入:有一天,,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,,人來人往,,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,,所以,,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié),。
(二)游戲:“猜猜我是誰”
玩法:教師依次出示紅,、黃、藍,、綠四種顏色,,讓幼兒辨認。
(三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,,讓幼兒觀察,,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。
(四)集體游戲:“我的朋友在哪里”,;
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,,幼兒將卡片舉在胸前,然后,,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,,就在哪個圈里。(游戲過程中,,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。
(五)游戲:“找到小熊哥哥與小熊弟弟”
1,、玩法:教師出示掛圖,,引導(dǎo)幼兒觀察〈〈一樣的小熊在哪里〉〉圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟,;
2,、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來,。
數(shù)學(xué)能為幼兒動手,、動口,、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,,調(diào)動幼兒積極性,最大限度地發(fā)揮幼兒身心潛能,,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),,同時,滲透思想品德教育,,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),,使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)幼兒在“玩"中學(xué),,“趣"中練,,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣,。提高學(xué)習(xí)效率,,培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀律性。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇六
1,、通過"圖形分家"的操作活動,,繼續(xù)讓幼兒學(xué)習(xí)按圖形片的顏色或形狀或大小等特征進行多次分類的方法。
2,、發(fā)展幼兒觀察比較,、積極思維及動手操作的能力。
3,、培養(yǎng)幼兒相互合作,,有序操作的良好操作習(xí)慣。
4,、體會數(shù)學(xué)的生活化,,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
學(xué)習(xí)分類的方法教學(xué)準備:
教師:大轉(zhuǎn)盤一個,,圖形操作材料一套,。
幼兒:人手一份圖形操作材料。
愉快教學(xué)法 游戲法教學(xué)過程:
一,、開始部分組織教學(xué),,師、生相互問好二,、基本部分(一),、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、 觀察分類材料:看看盤子里有些什么,?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個"分家家"的游戲,。
2、 交代游戲名稱與規(guī)則:
師:圖形的家在哪里,?(處示盤子)分成幾家,?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,,分好了取個名字記在心里,待會兒告訴老師,。3,、 幼兒操作"給圖形寶寶分家"。
4,、 討論:你們是怎么分的,?
(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結(jié)果貼出來)和他一樣的有沒有,?
小結(jié):分家家,,可以根據(jù)圖形的顏色來分成兩家,可以根據(jù)形狀分成兩家,,還可以根據(jù)大小分成兩家,。你們還想再試一次嗎?
(二),、再次嘗試:
1,、 要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,,要和現(xiàn)在的名字不一樣,。
2、 幼兒操作提示:第一次怎么分的,,第二次要分的不一樣,。
3、 討論:第一次怎么分的,,第二次怎么分的,?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結(jié)果。
(三),、提高嘗試:游戲"大轉(zhuǎn)盤"師:老師這里還有很多好看的圖形,。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮,?看看這些圖形一樣嗎,?(不一樣),哪里不一樣,?(形狀,、顏色,、大小)1、 師:老師要和你們玩大轉(zhuǎn)盤的游戲,,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,,轉(zhuǎn)盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的,。我們先來試試:"快樂大轉(zhuǎn)盤,,大家一起玩。"看看,,請你拿什么樣的圖形呀,?(幼兒集體進行3-4次) 2、 進行比賽:看誰拿得又快又對,?
3,、 增加難度:看看這個轉(zhuǎn)盤和剛才有什么不一樣?(大小)哪些大,,哪些?。?/p>
拿好了舉在手里4,、 比賽:四個人一個隊,,小羊、小兔,、小猴,、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,,老師送你一朵小紅花,。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復(fù)嘗試4-5遍,。
(四),、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習(xí),。
三,、結(jié)束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉(zhuǎn)盤的游戲,你們還想玩嗎,?(告訴幼兒以后再玩),。
本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,,進而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法,。而且對幼兒的運動能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個活動幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法,。但活動中只一對一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳,。活動中對于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強指導(dǎo),。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇七
1、能按music的節(jié)奏配合得當?shù)淖鰟幼?,懂得聽music做跑跳步,。
2、體會與小伙伴一塊兒跳舞的心情,。
3,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
4,、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,。
5,、發(fā)展幼兒邏輯思維能力,。
1,、組織孩子玩過猜拳游戲,。
2,、孩子學(xué)過跑跳步,。
3、歌曲錄音帶,、錄音機,。
1、體會旋律:
----幼兒教師組織孩子欣賞歌曲,。
----啟發(fā)孩子為歌曲伴樂,。
----啟發(fā)孩子隨樂去做跑跳步。
2,、集體游戲
----幼兒教師演示舞蹈跳法,。
----幼兒教師請個別孩子嘗試,,,要點叮囑孩子在music完結(jié)前要找好2個誠邀者,。music最終一拍,3人猜拳時,,與其它人動作出的不同的孩子到圈內(nèi)當誠邀者,。例如3人動作出的都相同,原誠邀者仍做誠邀者。
----集體跳猜拳游戲舞,。
動作講明:
1---8小節(jié):誠邀者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前行,,到8小節(jié)時,誠邀者站在圈上任何2個孩子前方,,這2個孩子便是被誠邀者,。
1小節(jié):誠邀者與被誠邀者左邊這只手叉腰,右腳后跟在右前方點地,,與此同時右邊這只手向右前方攤開做誠邀狀,。
2小節(jié):右邊這只手與右腳還原。
3—4小節(jié):動作同1---2小節(jié),,方向相反,。
5---8小節(jié):三個孩子手牽手成圈圈,依逆時針動作做跑跳步,。
9---10小節(jié):三個孩子猜拳,,例如有一孩子不一樣,則到外面做誠邀者,,例如有一樣,,則原誠邀者還做誠邀者。
中班數(shù)學(xué)游戲教案反思篇八
1. 了解不同的分類標準,,并按自定的標準來分類,。
2. 與同伴合作整理游戲區(qū),培養(yǎng)收拾玩具的習(xí)慣,。
3. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
4. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,。
5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,。
1. 事先確定要整理的游戲區(qū),如:建構(gòu)區(qū),、娃娃家,。
2. 籃子。
1. 與幼兒一起檢查游戲區(qū)是否整齊,,提議整理游戲區(qū),,把玩具分類放好。
2. 與幼兒討論怎樣把玩具分類,,例如:
按顏色分類,;
按類別分類;
按玩法分類,。
3. 與幼兒達成共識后,,老師協(xié)助在籃子外貼上標志或指示語,如“洋娃娃”或“紅色的玩具”等。
4. 幼兒自愿組合分成幾組,,分別負責(zé)整理不同類別的玩具,,請幼兒分工合作把玩具分類放好。
5. 玩具分類整理后,,老師帶領(lǐng)幼兒一起檢查各個籃子,,看玩具分類是否正確,表揚幼兒將游戲區(qū)整理得非常干凈整齊,,并謝謝幼兒的幫助,。
能把游戲區(qū)的玩具分類放好。
能與同伴合作整理游戲區(qū),。
數(shù)學(xué)是與生活緊密聯(lián)系的,,幼兒通過數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)可以去解決日常生活和游戲中的一些簡單問題,同時它又具有邏輯性和嚴謹性,,我們要注重幼兒動手動腦能力的培養(yǎng),手腦結(jié)合,,才能讓他們更易理解和接受,。